【3DS】RPGツクールフェス part63 at HANDYGRPG
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1029:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/29 11:05:01.24 g3QjYt8f0.net
ツクール環境ならではのさじ加減があるよね
市販のゲームみたいに攻略情報が出回らないから予定調和の消化作業じゃなくゲームを進める楽しみはある
反面、クリア報告の無い作品とかラストまで遊べるのかという不安も付きまとう
その上でダンジョンや戦闘がダルい作りだったり進行に詰まったら他所の情報に頼れないから投げられがち

1030:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/29 12:38:56.38 92zmZGPb0.net
そういえばみんなの作品からエロゲーが無くなってるな
昔はそれで炎上騒ぎになってたのに

1031:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/29 13:06:26.35 c9czn60o0.net
>>957
改変可の奴、答えておいた
質問した人がまだ居ればいいんだけど・・・

1032:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/29 14:18:26.98 hg738qGUp.net
>>988
良作ならまだしも
そんな輩を話題にして喜ばせてやる必要も無い
誰にも触れられず公式に作業的に削除されるぐらいでいいんだよ

1033:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/29 17:53:17.89 lvgPjKeBK.net
>>989

まだやりがいのある方だな
あの手の自作戦闘は一瞬すげーとは思うが
長時間やることを思うとダルいだけだわ
どうみても何度もループするの前提の作りぽいし
もう一方は最初のセーブ地点行くまですら運試しな時点でちょっと…

1034:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/01 00:17:07.75 DxBdPLH50.net
さて5月
GWではどの位ツクールで遊べるかな

1035:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/01 01:08:28.60 Hb7iDgqe0.net
4月頃結果発表(4月とは言っていない)

1036:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/01 01:42:57.18 ePPQSDf70.net
コンテストの結果はいかに。このスレ見る限り今回話題になった作品ないような気がする。

1037:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/01 06:27:54.74 18o51lpkM.net
結果発表は5月15日
3DSのコンテストページに書いてある
期間延長の関係で公式ページには誤った情報が載ってるけど

1038:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/01 09:04:08.17 UB1JRh8r0.net
敵を調べると敵にダメージが入り、敵が自キャラに触れると自分がダメージを受けるというシステムにしたいのですが、どのようにイベントを組めば良いのでしょうか?
1ページ目は敵攻撃、2ページは自キャラ攻撃にしたのですが、2ページ目しか適用されないのでどうすれば良いのでしょうか?

1039:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/01 12:44:42.43 8KuAyLa4d.net
一度に複数のページ内容を適用することはできない
次善の策としてイベント自体を複数用意するか、ページ条件を操作してページを切り替えるしかない

1040:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/01 13:24:54.30 y21EsqpGd.net
>>996
主人公用の攻撃クールタイム(右上表示)


1041:みたいな変数を作って、 敵イベの1ページ目は無条件に攻撃されるページで、 2ページ目に主人公CT変数100↑+調べるで攻撃可能みたいな。 変数が適宜上昇するイベを、設置する必要はあるけど。 敵用のクールタイム変数(非表示)も別に作って、 3ページ目に敵用CT変数100↑+触れられるで、 自分が今攻撃する側かされる側かの 駆け引きを楽しめるかもしれないし、 エターナルかもしれない。



1042:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/02 09:51:06.65 IX6ZLyMLa.net
SRPG作りたくて>>996と似たようなシステム作ったな
1対1の戦闘は完成したんだが味方が複数いるときの処理が思い付かなくて挫折してしまった

1043:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/02 10:35:56.96 F4WVe15u0.net
このページになる条件が2枠しかないから込み入ったイベントは組みづらい
イベント同士の接触判定もないよね、向きによる開始も
倉庫番みたいに箱をいくつも動かして指定の場所に当てはめるみたいな
イベント作ろう思ったら面倒すぎてやめた

1044:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/02 13:05:31.97 hhLeaM+s0.net
ぶっちゃけ倉庫番系ギミックは運ぶのも時間かかってあんまり

1045:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/02 13:13:29.02 BgLImbgzd.net
作るの大変な割に地味だし
詰み要素も排除しなきゃだし
さんざん他ゲーで見かけるし
面白くないし、めんどうなだけだし
そう思ってやめました
倉庫番に限らないけど、作るのに時間かかったことが想像できるイベントを、あっという間に終わらせてしまうことに少し罪悪感があるわ

1046:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/02 13:18:48.83 F4WVe15u0.net
マンネリとかつまらないとか切り捨てるのはどうでもいいんだが
倉庫番出来るくらいの柔軟性があればそこから独自システムには
なるんだろう。そう思ってあれこれやってたけど
こんなのに試行錯誤して時間取られるのはヤバイと思って断念
はい次スレ

1047:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/02 13:22:13.38 +cejCg3b0.net
1000ならコンテスト結果発表延期

1048:1001
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