マリオ&ルイージR ..
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2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/18 20:59:11.95 DNPEHNmd0.net
1DXの大まかな基本情報
・ストーリーはほぼ変更なし
・全体的に敵の攻撃力・味方の攻撃力共に上昇傾向にある
・レベルアップが原作よりやや早い
・前後入れ替えシステムは廃止、マリオはいかなる場合でもA、ルイージも同様にBを使う
・ボイスは原作のものがそのまま使われていることもあれば変更されたり追加されているものもある
・一部イベントに早送り機能あり
・アドバンスコマンドは「DXアタック」に名称変更され別枠化、性能も大幅に変化しているものもある(特にノックバックブロスのDXアタック)
・ドーピングアイテムは入手方法据え置き、効果は半減
・ボーナスルーレットが復活
・どこでもセーブ可能
注意事項
・アフィブログからの煽り書き込みは無視しましょう
・スマッシュなんとかの話はスレチなので原則禁止(ネタでも使わないように)

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/18 21:01:04.40 DNPEHNmd0.net
・敵とNPCの一部変更(メカゲッソー→ゲッソー、メカワンワン→メカクッパ、ドクターカメック→ドクターコキノ)
・テキスト(セリフ)の改善・追加
・その他一部のボスやカメックには原作にはないボイスが追加

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/18 21:03:36.33 oUtN/mfz0.net
URLリンク(youtu.be)

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/18 21:14:21.08 DNPEHNmd0.net
・スタビカフェで要求されるマメの数が大幅に減少
・デヘプレッソを飲んで増加したステータスが記録されないバグあり(他のドリンクも飲めば上書き、確定される)
・エライフォースの効果が1.5倍から2倍に
・入手できるバッジやウェアが増加、また一部の効果が変更(バリアが逆輸入、キノコバッジが超絶劣化など)

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/18 21:26:26.00 DNPEHNmd0.net
クッパ軍団RPG
・本編で旗のついたクリボーを見かけてから、メニュー画面で選択可能
・3とmixを混ぜたような感じでメインストーリーの補完的位置付け
・クッパ7人衆(旧コクッパ)やエリート3人組も登場
・マメーリアの敵は仲間にすることができない
・本編には登場しないクッパ軍団のキャラも多数登場
・これを進めないと本編が進められないということはない

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/18 21:30:17.04 DNPEHNmd0.net
141 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] :2017/10/08(日) 16:47:44.32 ID:7yN9233t
ちなみに俺が見つからなかった二つはここだった
URLリンク(i.imgur.com)
見逃してる場所違うかもしれんが参考までに

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/19 14:23:04.66 dDp0f94Ma.net
ゲラゲモーナ赤くなる前に倒せる?

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/20 15:32:54.25 dAzI4VYZ0.net
5はいつ出るんだ……
ハードが変わるならエンジン等も一新して4みたいに雰囲気変わるだろうけど、時間掛かるんだろうな
リメイクも良かったけどやっぱり新作ナンバリングがやりたい

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/20 18:09:19.36 WC7oYfe6a.net
4やMIXがあんなだったし更なる高難易度ぶちこんできそう
そして回数が増えるガードシェル

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/20 18:41:50.01 Gp4OWKfid.net
もしスイッチで出すならスイッチならではの機能たくさん入れてきそうだね

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/22 19:29:14.13 I5DQ0y960.net
4やってるんだけどジャイロ使ったミラクルアタックがクソ難しいし敵の攻撃ターンも無駄に長いし投げそう
ルイージのブラザーアタックもファイアすら判定がシビアで難しいわ
評価高いのが信じられん
夢世界はなんであんな無駄に長いんだ?

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/22 20:07:49.18 GR1bmLMR0.net
げ、ゲームそのものは楽しいから
シリーズ追うごとに難易度高くなってく一方なのが難点
リメイクの1DXは例外で戻ってきた

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/22 20:38:56.99 I5DQ0y960.net
1DXをやって4やったらテンポの悪さにビックリだわ
マッスル兄弟と山登るとこまで来た、山の音楽FF4と似てるね
こっからさらに敵の攻撃や夢世界がダラダラするんでしょ
やめようかな

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/22 20:48:47.97 lfi54Fjpa.net
ああ、確かにクッソ長いな…
夢世界はミラクルボールがあるからまだマシだけど巨大化バトルは擁護できない

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/23 00:02:25.23 aessGW+q0.net
まあ4はRでムービースピードアップできないからなあ
反省を受けて作ったのがmix、1DXだし

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/23 10:17:18.66 HhOXq/tX0.net
4はストーリーもグラも音楽も高水準なんだけどな
難易度自体は好みの差だけど、テンポの悪さと相まってその二点がすごく強調されるからきつい
ジャイロのボタン操作切り替えとmix仕様のイージーモードとイベント早送りを追加したのがやりたい

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/23 11:48:14.54 Cq/4J2Qta.net
4で一番納得いかなかったのはマリオのBA
難しい割に微妙なものしかない

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/23 13:19:29.40 0SHBteWka.net
失敗するとノーダメージの技があまりにも多いのが

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/23 19:16:37.44 mBPWu/0A0.net
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
でも、わたしのようにアクションが苦手な人でも
“サポート機能”が充実しているからかなり助けられます。
まず全滅したときにその場でやり直せますし、
その場で1回かぎり、マリオやルイージが
一時的に強い状態でやり直せるんです。
手ごたえはじゅうぶんにありますから、
いろんな方に向けられるものになったと思います。
こういうの読むとディレクターは最後までプレイしたのかね?
正直いい大人がやってもタイミング難しすぎるアクション多いし同じ画面の夢世界でダレまくる、夢世界の大量雑魚敵がにずっと俺のターンやってきてなんとも思わなかったのか
お使いイベントばっかりだしな
ジャイロを使えって指示出したの誰だよ!
音楽とドットはいいけど良ゲー扱いされてるのは理解できんわ

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/23 19:34:42.55 LIsedz1c0.net
次回作出るなら基本の難易度は1DXぐらいにして、イージー、ハード完備してもらえればいいんだけどな。
できればハードでもやられた後のコンティニューは欲しいところだけど。

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/26 00:45:40.36 Mng7fUOea.net
イージーモードならゲラゲモーナ赤くなる前にあっさり
URLリンク(i.imgur.com)
このモードヒントが出るけど頭部の説明が完全に間違ってる
頭部がファイアもサンダーもクリティカルになるのはリメイク前で今作は弱点ではない
URLリンク(i.imgur.com)

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/26 01:08:56.13 Mng7fUOea.net
あとゲラゲモーナ赤くした後にわざとハンド技で全快させると頭はビーム以外の攻撃技使わなくなる(ハートの体力減ってないときと同じ)
ただビームは体力減ったときと同じように時止め後3カウントじゃなくて2カウントで放つ

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/26 21:09:29.62 gDJrk+mf0.net
3しかやったことないんですが、おすすめの作品はどれですか?

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/27 15:40:15.15 p6Itr1TV0.net
バランスよくて難易度も程よい1DXかな

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/27 16:20:03.26 t/yABfK50.net
4の巨大化戦のネムルーゴ倒せん
ジャイロで3ds動かして玉よけるのめんどくさすぎる
ジャイロを動かす角度ってジャイロ開始したときの3DSの位置で決まるのか?

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/27 18:45:20.58 ggnDUql+0.net
実は技によって異なってる。フラコプター、スターロケット、ミラクルボールはまっすぐになる傾きが固定で決められてる。(傾けたまま始めるといきなりあらぬ方向に移動するのでわかりやすい)
スナイプパチンコは下に引っ張ってBを押した瞬間の傾きが基準点となるようだ。
巨大化戦は詳しく検証してないけど、ネムルーゴの異次元空間避けは初めのカウントが終わる瞬間の傾きが基準点になる。変に傾けたまま始めると非常によけにくくなるので
カウントしてる間に態勢を整えましょう。

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/29 13:44:20.54 JJdwjszC0.net
基本完成度高いよねこのシリーズ4も3の正統進化だったし

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/31 21:59:30.75 Pg4E/ilB0.net
DXのゲームボーイホラーSP、もしかして装備キャラの攻撃ならもう片方のブラザーアタックでも効果適用するのか?
ルイージに装備してサンダーブロスでアイテム稼いでるんだけど、討ち漏らしたやつにファイアブロスでもレアドロップしまくるぞ…

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/12/31 23:09:08.80 edfSIb3V0.net
CMの裏話草

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/01 01:57:46.22 gsqTzhJq0.net
>>30
見たほんとクリボーに芽生える

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/05 01:04:32.95 lEWRJkmv0.net
2リメイクしたらソロのジャンプやハンマーどうなるのか
大人大人ベビィの順に踏むのかな

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/08 14:37:41.16 cIteFVjKd.net
2と3のリメイクか
出すとしても今からだと出来る頃にはもう3DSの時代は終わってそうだし
かといってスイッチで出したらコレジャナイ感やばそうだしどうなるんだろう

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/10 14:15:13.74 3teliYBt0.net
手間かかるだろうけど難しいモード(敵の動きが4やMIX並)とノーマルモードの二つに分けてもらえたらうれしいシリーズ
いや無理だろうけどね

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/10 15:00:25.65 nYaie/FD0.net
戦闘はMIXが一番好きだったな、難しめだけど上手くできるとすごく気持ちいい
3キャラ操作だったりカウンターのダメージが大きかったり
メテオやダイブの高難度だけど全ヒット前提ではない感じも好きだった、無限系のBAが無いのもバランス良いし

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/11 19:03:19.16 zZeuBM+R0.net
1リメイクは強化ボスリングが欲しかったゾ

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/13 06:59:49.60 Lvkcij350.net
dx1ヌルゲーでラスボスまでサクサク進んだけど、ラスボスはイージーモードでしか
倒せなかったでござるorz

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/19 16:29:39.18 NoYiCIOt0.net
クリッキーとパタボンとヘイファーって3でゲラコから逃げてきたせいで支離滅裂な格好してるって設定だったのに
すっかりあの格好で固定されてしまってるな
特にパタボンは常に他のノコノコの靴を間違えて履いているのか
はた迷惑な奴だな

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/19 21:57:29.24 PeAreITS0.net
>>38
マリオ達が樽に入れた時は普通のクリボーと同じ見た目だった
つまり今回も慌てて同じ格好をして逃げ出した…って事かもしれない

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/19 21:58:03.67 PeAreITS0.net
待てよマリルイ1DXならこれでいいけど4の説明が付かないわ

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/21 22:49:17.13 OVPYFVO6r.net
下村さんが作曲してくれる限りこのシリーズは安泰感があるよね
5あくしろ

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/25 05:06:58.85 uFRTeDle0.net
勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
22IPZ

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/29 22:35:44.12 2Y6+SCYWr.net
BGM全体だと4が一番クオリティ高い気がするラスボスBGMもだいすき

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/30 11:58:52.96 cKboT0ig0.net
マリルイ4のラスボス強すぎない?

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/30 12:04:09.62 pxhikYzm0.net
焼肉に震えるRPGは生まれて初めてだったわ

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/30 12:27:42.02 c2LE54zU0.net
BGMは2も負けてないよ
ラスボス戦とか完成度高すぎてリメイクされた時が不安なレベル

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/02 06:08:16.65 rUTD96Ov0.net
マリルイシリーズのラスボスBGMでラストゲラゲモーナが一番影薄いイメージあるけどどうだろ2以降が抜きん出てる

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/02 12:21:11.67 HTSbBEgYa.net
まあ曲は地味だからな
その分強さがDXで裏ボス級になったのは必然か

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/05 22:10:48.66 JomfLBCx0.net
ラスボスが段違いというよりラスボス以外のボスが弱すぎる
フィールドに回復ブロック多いしシロップや1upキノコ使う機会がない

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/11 18:45:43.01 qmzg32zA0.net
クリボー隊長可愛いな
キノピオ隊長よろしくもう独立して1本ソフト出せばいい

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/14 13:11:29.39 7ZDXqn2Q0.net
強い強い言われたモーナ戦まできたけど
第二形態になった途端ボコボコにされてパワーアップのために撤退したわ
あれ?こんなに強かったっけw

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/14 13:46:03.16 BlrjUGv40.net
3Dになったけどぱっと見アーマークッパよりヒョロいし攻略法知ってるから余裕でしょとか思ってると尋常じゃないくらい強くなっててビビる

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/02/19 01:44:54.45 EeONKuq+r.net
やっぱ強いよな3Dゲラゲモーナ
BGMも相まって絶望感が半端なかった

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/04 09:19:31.16 0Ws6qm+10.net
5の前にスイッチで4のリマスターとかないかな
微調整加えれば4も名作だと思う

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/08 10:28:19.65 Ac9FjN8fa.net
ダイレクト来たんだね
密かに新展開を期待する

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/08 21:37:35.17 Y1Syb5Gq0.net
マリルイは優遇されすぎだから当分はいいよ
ぺパマリの方を出して欲しい

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/08 22:11:54.81 vk2aYWPld.net
ペパマリは録な物出さなくなったからなぁ…

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/08 23:15:54.04 Qj6Q67650.net
やってないけどカラースプラッシュも駄目だったん?

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/09 02:49:00.42 QnynrU3J0.net
>>58
大ボスの7人衆をどう感じるかは人によるがシールの100倍マシ
大事な路線変更なのに手抜き感満載・ボリューム不足のシールの失敗は大きい

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/09 07:05:05.45 A21ODX8e0.net
>>55
おめでとう
2じゃなくてあれ?と思ったが

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/09 07:38:09.63 d6y4xp03a.net
嬉しい
しかしなぜ3

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/09 08:01:58.97 maeRWNZRd.net
アルファドリームってアンコウのオスみたいな状態になってんだろうなあ

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/09 08:25:49.11 A6LP/Faj0.net
迫力はどうでも良いけど操作性改善されてるんだろうか巨大バトル

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/09 08:29:33.73 d0Poj89K0.net
まあ3が一番人気だしある種続編の基準にもなってるからいいでしょ
3DSを畳むからやれることをやっておくつもりなのかもしれんが…
軍団編続投っぽいしあとは兄弟の技を分けてくれれば満足 できれば新技のひとつふたつ欲しいが

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/09 08:30:41.12 d0Poj89K0.net
あ、あと1DXはぬるすぎたのでオリジナルより難易度下げないでください
ハードにしてくれてもいいぞ

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/09 08:36:52.05 IRMhdFt+a.net
ラスボスは超強くなりそうだけど、できればそれ以外(巨大化除く)にも強化補正かけてほしい
ガラクタモンスターはそのままでも強いが

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/09 08:54:45.71 xcssOzdj0.net
しかしアルファドリームはドットがんばるな
オクトパストラベラーのHD-2Dみたいな感じで5出してほしい

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/09 08:56:11.29 xcssOzdj0.net
あ、あと戦闘時の待機モーションもちゃんと3仕様になってんだな

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/09 10:16:00.65 T6WhDGbRa.net
正直、落胆の気持ちもある
順番飛ばしてまで3リメイクというのは安全牌とってるようにしか見えない
2の不人気をリメイクで覆し、GBA版1〜DX2までのノウハウを注ぎ込んだ最強のDX3が出るものだと思ってたんだが

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/09 11:28:44.18 WIkrhjPm0.net
3といえばマリルイLvUP時のステ上昇がクッパのLv依存&ルーレットが歴代最難で激マゾだけどやっぱ緩くなってるんだろうか

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/09 11:47:11.99 nyIKgaKN0.net
レクイエムのリメイクはないんですか!!!!

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/09 12:12:40.38 A6LP/Faj0.net
差し替えされそうなのってあったっけ?1はジーノととかがアウトだったし

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/09 12:22:47.12 Nw8Ch27T0.net
ペパマリェ・・・

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/09 12:57:07.30 +6xHg1Tqa.net
リメイクされたベビィが見たかったけどしょうがないかな

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/09 13:12:04.47 Nw8Ch27T0.net
クッパjr可愛くて好きだから操作できるみたいで嬉しい
これでマリストリメイクもあれば・・・・はぁ

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/09 13:14:12.34 QnynrU3J0.net
2は売上の他にも理不尽なキャラの扱いあるし修正が多すぎて別物になるからダメなのかな

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/09 18:41:28.39 VYAoBWnwa.net
ルイージってわりと昔からあんなんじゃねえかなあってずっと思ってる
マリオと緑のヒゲ

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/09 19:21:36.07 1UycZQy1r.net
微妙だったからこそリメイクしてほしかった2

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/09 19:33:25.40 Nw8Ch27T0.net
2リメイク飛ばしたら旧2やってない新層がゲドンコの部屋行ったら誰こいつら?ってなるぞ

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/09 20:04:13.47 MSm9Huvk0.net
>>79
これ

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/09 20:04:37.08 rDOezcb30.net
めちゃめちゃ嬉しいけど開発も発表もなにもかも早すぎる
というか正直5がやりたいんだけどな
3は今の戦闘バランスで作るとオリジナルより難易度がかなり上がりそうだ

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/10 00:37:29.11 jqrxfZ0j0.net
5は貫いてきたドットがHDでは難しいから難航中だろうなぁいきなり1画面に戻るせいもあるかな
3発売10周年に3リメイクぶちこんでお茶を濁すか

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/10 02:00:58.73 o9cwZ7sur.net
クッパの体内かなりいい感じにリメイクされてるねDSから3DSの変化ってやっぱすげーや

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/10 04:57:30.38 s24etiJ20.net
そういえばチッピー初登場作だったなあ

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/11 06:51:44.49 EJfmVtWO0.net
一番好きな3がリメイクとは嬉しいような、10年も経ってて悲しいようなw
しかし初代のあっさりしたテンポのよさは素晴らしい
4はテンポの悪さに途中で投げたからな…内容は面白かったと思うんだけど
ルイージ好きなら最後までやっとくべきだったかな?

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/11 08:41:11.57 1LQZgHkx0.net
巨大化だけどうにかしてくれないだろうか
またエクスプレスに負ける日が続くお…

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/11 19:09:17.52 pv45RHzC0.net
3はエリート三人組初登場の話だったな
あいつら可愛いから出番増えて欲しい
欲を言えばクリッキーがパジャマのまま脱走したりパタボンが他のノコノコの靴を間違えて履いたり
ヘイファーが滅茶苦茶な物を荷物に詰め込んでいるイラストがあれば嬉しい

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/12 10:04:34.88 JPCGUOMF0.net
たしかに3はシリーズ中で1番好きだが
3の完成度は2があったからこそだと思う俺は何か複雑
でもリメイク嬉しいよー

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/13 09:28:57.21 ubD34pvg0.net
4はテンポ遅めだけど一杯詰め込んである感じがすきエリート3人組が出世してるのもあって3の正統進化に感じた
後ボスBGMだいすき

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/13 12:23:47.09 gCBo4pXHa.net
4は敵かなり強くてビビる
その辺の雑魚にマクラノドンみたいなのが混じってるのがもう

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/13 12:45:23.61 sJVeGaJG0.net
エリート3人組はあの弱さでどうやってエリートになれたんだろうな

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/13 12:57:45.00 pm7fb1kJ0.net
ボスとしては弱いけどボスになれてる時点で十分強い

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/13 19:13:23.72 QxSnMlyg0.net
4やってるんだけど、かなり難しいわコレ
クリアできないってわけでもないけども通常戦闘ですら度々ピンチになる
通常モードでも精一杯なのにクリア後に更にハードモードがあるらしいが
さすがにそっちは投げてしまいそうだぁ……

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/13 20:58:28.51 8TzIqJp70.net
最後の巨大化バトルで何度も負けたからハードやる気にならねえ…
あれより難しくなったら絶対勝てない

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/13 21:09:13.55 sJVeGaJG0.net
巨大化バトルだけ異様に難易度が高くて他はそれほどでも無かったな
特に家のガードロボの奴のトンカチ攻撃がキレそうなぐらいうざい

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/14 05:46:49.58 G5XvwZdy0.net
4はハードの巨大化戦なければもう完璧なゲームだった

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/14 08:28:09.96 OhgSbfzQa.net
ハードの巨大戦(特に再戦時のターン制限)
夢の山登り
アックームへのクッパの対応
これが無かったら完璧だった

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/14 11:02:20.89 PlTGMUwr0.net
4はマリオのBAがスピードボムくらいしか使えるものがなかった
複数出てくる雑魚狩りは苦労した

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/14 12:04:23.04 LNK2QONL0.net
スピードボムとフラコプターは強くて使いやすいからな

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/15 09:53:06.01 GIsN0t5qr.net
4は演出全振りだよねその点に関しては3から更に進化してた代わりにちょいとテンポを犠牲にしてた

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/15 10:33:13.21 0JHy4kH40.net
4のグラフィック好きだったなぁ、夢世界の雰囲気も良いし
戦闘に移動が加わったのも進化を感じて好きだった

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/15 11:01:24.51 OW13F31e0.net
3DXは体内がいい感じにリメイクされてる
3と言えばニンジン消化する所で詰んだような…皆さんもそうですよね?

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/15 12:37:16.35 HJQC2zNC0.net
ゲ ラ エ ク ス プ レ ス

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/15 13:13:15.89 chNHFZz90.net
(橋から落ちるクッパ)

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/15 18:38:32.83 LQK8DNA20.net
人参はDSの画面の反応悪かったから詰んだ
DS修理してその間友達に貸してたらブリザードメタボスまで進んでた

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/15 18:46:03.08 HJQC2zNC0.net
そこまで進んでるならエンディング見るまで貸してあげたほうがよかったんでは?

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/15 19:01:30.47 KnGb10dfa.net
>>106
今考えたらそうすればよかったと思うわ

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/15 21:35:42.75 IfUeIY6Ia.net
2画面戦闘するの2と3だけだから
リメイクはどうなるのか楽しみ

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/15 23:28:27.23 qmVjhzY00.net
2DXどういうことなの…
FF4より先にFF5発表したの思い出したww

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/16 15:57:33.71 dMrRiAmg0.net
ペーパーミックスみたいに
「マリオのブラザーアタックにロクなもんが無ぇw」
とかなるくらいならいっそ
オリジナル3のブラザーアタック共通にしてくれたほうがいいわ
あ、でもアカ&ミドリ甲羅は勘弁してもらっていいっすか?

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/16 16:19:41.44 Iqnt6l+y0.net
2を飛ばすとは2は失敗作の汚点だったと任天堂は認めたようなもんだな

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/16 22:51:07.04 QR+X+mZc0.net
3DXという名目で実質2+3のリメイクだったらいいな

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/17 06:28:49.87 x2hKemsh0.net
ダイレクト見るに1dxのクリボーパートにあたる追加要素あるみたいだし多分3のみになりそう残念だが

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/17 13:42:53.41 q403tlyt0.net
ジュニアが出るならベビィは出ないな
ゲドンコも絶滅してるから冷凍保存した個体以外は期待できない

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/17 14:16:26.10 BZ7pL/v3a.net
3のゲドンコは妙に強かったからリメイクで出たらもっと面倒になってそうだ

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/17 14:55:36.36 2vxA6u4A0.net
ゲドンコを倒したら2遊べるとかあればいいのに
絶対ないだろうけど

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/19 14:50:54.57 k6Avx/pl0.net
どんだけ容量使うねんw
クッパ軍団外伝もあるのに

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/25 13:00:42.06 ZA2xBLvg0.net
ペーパーMIXってマリオのBAも結構強くなかったっけ 主に鉄球とか鉄球とか鉄球とか
むしろトリオアタックが手間の割には使いづらかった気がする 悪くはないけど

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/25 18:31:10.30 7pr2aGJv0.net
クッパjr出るみたいだが七人衆はどうなるのかね
あいつら1DXで操られて3DXでまた操られてクッパ裏切るのかな
2すっ飛ばしたせいでクッパ軍団はクッパを裏切ってばっかりのイメージになってしまった

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/26 09:56:18.23 MkfxzAj10.net
7人衆って期待の割りにはそんなに強くなかったんだよな〜・・・
属性も偏りまくってたし

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/03/26 14:20:17.32 zJ2bcI9C0.net
システム的に考えてクッパjrは軍団RPG2だし
ストーリーにも繋がりを持たせて七人衆が二度は操られない流れをやりそう

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/07 19:00:46.34 v5UgFuN3d.net
今さら4やってるけどテンポ悪過ぎで折れそう
エキスパートチャレンジ失敗してやり直そうにも敵がいなくなるし

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/07 22:31:16.24 1v2V3aX70.net
4は敵再沸きのタイミングが全く分からん
そのくせ全種類の敵ノーダメ撃破チャレンジとか訳わかめ

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/07 23:09:44.08 /JowonZt0.net
このシリーズは敵出現ポイントが完全に決まってて
4の場合あるポイントの敵を倒した後、別ポイントの敵を大体16ヵ所ぐらい倒すと復活する。
復活するタイミングはそのマップに入ってきた時。現実世界と夢世界ではカウントが別個。
夢世界のミラクルアクションで吹っ飛ばした敵はおそらくカウントに含まれない。

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/09 01:11:39.58 cImIxwQp0.net
エキスパートチャレンジってなんか縛られてるみたいで嫌よな

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/09 02:06:01.34 FmgbI9Al0.net
10連続回避の為になるべく倒さないようにバトル進めるの面倒くさい

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/09 08:34:27.65 JezIiIXRa.net
連続じゃなく累計なら評価は違った
マクラノドンやヘイホー戦艦やソンブレロヘイホーを失敗無しで何回も避けろとかふざけんなよと

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/12 11:28:46.13 qfLIb43ya.net
今1DXやってるけど最初のブラザーアタックからタイミングのつかみ方が難しくて上手く出来ない
これ必須の戦いとかあったら絶対詰む気がしてるんだけど
通常の戦い方だけでもクリア出来ますよね?

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/12 11:31:45.19 /TR/5r9c0.net
すぐ慣れるから大丈夫

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/12 19:43:46.32 g3oxFvyH0.net
何度も言われてるけど光の輪が出た時じゃなくて輪が収束して消えるあたりがベストタイミングだから。
というか技説明に書いてある文章の通りにやればいいだけ。
下手に光に惑わされるより技のモーション覚えたほうがいい。

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/12 20:41:09.61 2AjT8jj70.net
ソンブレロヘイホーはラスボス

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/12 22:44:57.24 WK0iL+hi0.net
光の輪が収束する直前にボタン押せばいい
チョッパーブロスのマリオとかサンダーブロスのルイージはシビア

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/12 23:34:48.29 /TR/5r9c0.net
チョッパーブロス改は慣れるまでかかったな
技の動きが特殊過ぎて

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/13 13:03:50.73 pjHFKwQAa.net
何度も叩いて埋めるという謎の攻撃

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/13 13:31:06.42 hOQfMHcJa.net
>>129
>>130
ありがとうやっぱり使いこなせないとクリアは難しいってことでいいのかな
慣れるまで練習したり頑張ってみます

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/17 13:42:46.49 h4L6U0cA0.net
3DXは巨大化戦を一新ってのは4の反省も踏まえてそう。
後はラスボスが3D化してとどめの演出追加かね?
1DXの感じだと大幅な変更ってのはなさそうやね。

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/17 17:47:07.59 8+RyipKKa.net
1DXを見てて予想できるのは、ラスボスの超絶強化
ゲラゲモーナと同じく元がそんな強くないから強化幅凄そう

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/17 17:59:08.57 zrtaq0OH0.net
あれ弱すぎだからな、威力もそうだけどカウンターしやすいし
ゲラコビッツの顔なんてなにもして来ないしコアのビームなんて追撃してくる本体の劣化だし

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/17 18:03:08.67 h4L6U0cA0.net
>>138
前作のゲドンコが姉妹そろって強過ぎたから弱く感じるのもある!って思ったけど、その前線のダークスターやゲラコビッツの方が強かったわ。

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/17 18:18:15.88 dleXNX1A0.net
はぁ〜
1の次は3までがリメイクとかふざけてるな本当
ぺパマリにも光をくれ

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/17 18:26:28.36 Xw75XR5+d.net
>>137
シチュエーションやBGMが最高なだけに弱かったから肩透かし食らったのを覚えてるわ
ラスボスに相応しい強さになってるといいな

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/17 19:32:01.32 h4L6U0cA0.net
>>140
ペーパーマリオは64とGCのリメイク出したらそのままシリーズ終わる雰囲気なってるよな。ってかルイージマンションもリメイクするんだっけ。ルイージ大活躍だな。

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/17 19:48:30.60 KxWoSc+M0.net
なぜRPG路線でやらないのか
コレガワカラナイ

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/21 12:56:21.66 nbT1aPtx0.net
マリルイがRPGやってるからペパマリはRPGやらなくてもいいってことなんだろどんな判断だスぺマリはめいさくだけど

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/21 13:19:27.31 +PBQNFcMa.net
理不尽なゲームオーバー無くしてくれれば…
選択肢外してゲームオーバーはマリオでやるのはちょっと

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/21 19:25:25.61 nbT1aPtx0.net
4の謎ゲームオーバー演出すき

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/21 21:00:08.15 uWmbQqTV0.net
夢オチっあそこで入れるとは思わんかったわ
唐突すぎてポカーンだった

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/22 01:04:49.22 w0VjLOq70.net
>>144
マリルイ2で不評の消費ブラザーアタックを続編で直す。
しかし、ペーパーシールは基本攻撃まで消費アイテムとか目を疑ったわ。スタッフの考えが違うと同じキャラとジャンルでも内容も変わるんだなと。

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/25 21:28:48.45 2AUv6Vk80.net
2はブラザーアイテム消費避けるために雑魚避けてレベル不足で余計にキツくなるみたいな悪循環に陥る
みたいなところあったからリメイクするとなると結構作り直さないと行けないって事で後回しにされたんだろうと思った
流石に公式で黒歴史扱いにはしないでしょ……

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/25 21:31:12.95 vUtdJu+D0.net
コインもアイテムもじゃんじゃん手にはいるしガンガン使ってええんやで?
…ってことに気づくまでが辛いよね
慣れてくるとシロップ使う手間が無くて良いんだけど

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/25 21:50:08.95 2AUv6Vk80.net
当時は極端な貧乏性だったのか最後まで気付いてなかったという……
どおりで難易度高い印象だったわけだって思ったw

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/26 09:42:04.77 cCrXFcX9a.net
>>149
2段ジャンプのアクションとか、無限に続くブラザーアイテムとか、ルイージやクッパの扱い、森に放置されたキノピオたちとか、色々マズイんだと思う
あとダンジョンが一本道なところとか、大人とベビィの行動を制限するために土管がやたら多いとか

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/26 09:44:02.67 cCrXFcX9a.net
2の反省受けてか、MIXでは工場にとらわれたキノピオたちが、ボス撃破後に脱出するようになってる
その後も工場動いてるから矛盾してるが

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/26 09:48:17.37 cCrXFcX9a.net
ベビィが2段ジャンプで宙返りしたら変だし、ベビィおぶった大人が2段ジャンプできるかと思えば無理があるから、ソロアクションは割と問題ある

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/26 10:41:44.12 l6Jm6KKQ0.net
3DSの寿命を考えたらリメイクできるのは二作が限界なんだと思うわ
それなら人気のある3は外せないし、話の繋がりがあって素材の流用も利く1をリメイクするという企画の流れなんじゃないかな

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/26 18:33:45.52 LBZAJQXI0.net
2は納期優先したのか知らんけどストーリーやシステムから粗が多いんだよな。現在と過去のタイムスリップネタをダンジョンにするだけで現在は城のみと台無し。
ブラザーアクションも後半はベビィを切り離してアクション当てると発動ってのもテンポが悪い。豆収集要素があるけどベビィ固定アクションもどうかと思ったわ。
2の不満点は3で解決されてる分、リメイクも難しいよな。
3基準のストーリーとシステム弄ったらもうリメイクじゃない新作だしな。

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/10 23:01:22.45 KQfbeTRO0.net
今思うと4はかなり尖ってるね3と比べると3DSになったのを活かした攻撃とか多い、攻撃パターン反撃パターンはかなり作り込んでる

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/11 08:33:43.99 nxgxo5Za0.net
>>157
4は3DSになったからシステムから全て一新させて作り込んでるからな。マリオとルイージの歩きと走りのドット絵を16方向分とか頭おかしい事してるしな。
ただ、敵の動きを作り込み過ぎだよ。
1ターンが長過ぎるし、敵の攻撃も3Dの奥行攻撃は避け難い。
ドット絵だから、立体視にしても避け難いから3DSの機能とマッチしない所も多かったわ。
巨大化戦とブラザーアタックでジャイロ使おうと考えた奴は首にしてくれ。

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/11 08:46:10.76 cwf4Kbqt0.net
巨大クッパ戦の高難易度バトルの終盤に不安定なジャイロベイブレード入れたのはマジでファック

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/11 13:29:42.26 /guR6psB0.net
その労力をほんのわずかでもペパマリに注いでほしかった

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/11 13:42:24.75 nxgxo5Za0.net
>>160
そちらはスーパシールの完全版的なのを作り込んでWii Uで出したじゃないか。(シール要素の需要はない)
Mixも大量にあるイベントをミニゲームにしてテンポをよくしたのは良いけど、一々キノピオ絡むのがいらん。追いかけっこは殺意が湧く。元々はペーパー世界も冒険する予定だったらしいけど、ミニゲーム祭りになるならあった方が良かった。

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/11 18:01:57.08 JTZcsJzXa.net
いちいちレスキューやらされるのがダルくてmixだけソクリ山地で止まってるわ
わざと失敗してクリア扱いにするのも結構手間

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/11 18:08:45.63 zEbiR2jfa.net
既存キャラ縛りはキツいよな

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/13 22:17:49.29 U3DNjPZl0.net
シールとMIXのせいでキノピオ嫌いになりそうだったわ
マリオの最終技がキノピオなのはある種皮肉みたいなもんだし全然構わないんだけども
コクッパに明確にキャラ付けたのと、ボムキングとかブルを拾ってくれたのはGJ

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/14 01:57:48.93 qwBvqy0Q0.net
>>164
ペーパーもマリルイRPGも昔から本編やヨッシーの方に出てる敵を台詞つけて登場させてくれるのが嬉しかったわ。パンジーさんやヘイホーの知名度を格段に上げたのはペーパーだけど。
3もリメイクした後は、流れ的にスイッチで新作だろうけど、いよいよドット絵を捨てそうで怖いな・・・。巨大化ルイージとクッパのモデリングがメチャクチャ綺麗なのに驚いたからこれがデフォルトでも違和感ないけど。

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/17 11:23:22.08 ZoyNjZx50.net
ドット絵は継続してほしいけどなぁ
ただ3Dへ移行すれば開発が今までよりスムーズに進みそうな気はする

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 08:30:15.61 cnZJ9EZia.net
3D移行は全然良いんだけど、既存キャラ縛りの方がダメージがでかそう

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 21:21:32.43 gZaHkRc/0.net
既存キャラ縛りとかいう誰得方針
中でもペパマリはモロに被害を受けて目も当てられん事になった

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/18 21:25:00.17 yp56/GSC0.net
>>167-168
既存キャラ縛りはリメイク2作を今の時代に出す辺り、なくなった可能性かゆるくなった説がある。
ペーパー側は相変わらず厳しそうだけど。

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 07:16:35.77 9h2r2FQJa.net
ペーパーはキノピオ祭りやめてくれれば…
マリオストーリーの時みたくノコノコとかボムへいでもいいじゃん

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 10:23:36.64 ECIVSLbl0.net
敵の方はネタ転がりまくってるからまだいいんだが、味方キノピオオンリーはさすがにきっついよな
スーパーシールの敵チョイスは(6面以外は)むしろ評価してる
最終がクッパなのもそろそろ辛い
ゲラクッパやダーククッパは全然別枠として見れるんだが

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 12:02:42.67 FvMxbL6qa.net
最終クッパは本人じゃなくてもいいから伝統としてあって欲しいなー

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 21:54:33.27 bt6Mv2GFa.net
悪しき伝統にならなけりゃいいんだがな
といってもマリルイのクッパはラスボスになる時にいつも何らかの改造が加えられてるからまだ良い方か

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/19 22:06:20.77 58Vxt/tc0.net
ゲラクッパ・ゲラゲモーナソウル(2連)
ゲドンコ姫姉妹(3連)・ゲドクッパ
ダーククッパ(ダークスターコア)/クッパX
ドリームクッパ/クッパjr
Wクッパ・アーマークッパ(2連)/ほねクッパ
クッパ系出尽くした感あるんたが
3のリメイクでも骨とか出ないかな

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 17:27:24.81 mwm6LJLba.net
クッパがラスボスな
必要ないもんな

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 18:16:26.56 r4Qb3fC2a.net
1〜3は全然良い
4もマリルイで見たら初めてクッパが終始敵だったから良い(アックーム周りの対応は単純にクズすぎてガッカリしたが)
胸焼けを感じたのはペーパーMIX
NPCがキノピオしかいないのも合わせて凄いモヤモヤした

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 18:26:43.42 AuKvqj6wa.net
敵陣営からしたら、頑丈で悪いやつで使い勝手いいんだろうなあクッパ
わざわざ倒さなくてもマリオとルイージがやっつけたの横取りすればいいし

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 21:36:07.80 G9bcyg8i0.net
まぁMIXのクッパは道中も含めていつもの流れ感があったかな

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/20 22:37:41.68 XE3Ta1KM0.net
クッパ&カメックとか出ないかな
紙で1回やってるけど

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/03 18:23:22.05 e3s3ENJr0.net
マリルイ4は
ハイハイ、どうせアックームがクッパ乗っ取ってアクムクッパとかになるんだろ分かりきってんだよって思ってた状態からのアレだったから驚いたな
アレは良かった

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/03 23:19:49.06 WZ9KXXPZ0.net
>>180
4は途中で大幅にストーリー変えたらしいからね。
ネテバッカー博士は敵であり、黒幕的存在の予定だったらしいし。

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/07 14:57:39.56 qAWcL+6Ua.net
>>180
良くねーよ

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/07 19:50:27.52 mEeyCdPRa.net
予想外なのは確かだけど、クッパの取った行動があまりにクズすぎた
肉回復も合わせて最悪のクソクッパだわ

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/07 22:22:18.96 wczYa0dGa.net
3の後の株上がりなクッパがかませじゃダメだろ

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/07 22:31:41.86 mfjZpfj60.net
なんか持ち上げられてるが正直3と4のクッパあんま好きじゃないわ
特に3
ネタキャラ化しただけにすぎないしあんなのを成長と呼び
そのクッパに利用されたアックームも「ただしょぼいだけ」ってイメージだわ

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/08 07:22:19.94 D1HikWUma.net
1と2の流れからして不自然なんだよな
ルイージはそれでも怖がりなおらないからまだ

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/09 03:09:20.71 Rbs9vQBu0.net
アルファドリームが「ルイージとクッパの扱いを分かっていなかった」から
1ではルイージがやや不遇、クッパも大砲に詰められたり乗っ取られたり扱いが悪かった
2でエスカレートし、ルイージいじめやクッパ左遷みたいなことをやらかして売上が下がった
3以降はクッパが主役悪役ともにしっかり活躍しスターの門のような理不尽イベも消えた

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/09 17:17:51.95 I1brVhFOa.net
クッパがルイージって言うとこいいよね

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/09 18:51:36.67 DuTA52QUa.net
実は既に他のシーンで…ってオチなかったっけそれ

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/09 21:55:37.24 iSTp7wIL0.net
>>189
夢の底でのクッパ&アックーム戦だね。
開発側のミスだろうね。あそこ以降は緑のヒゲに戻るから違和感あるし、最後の最後でのクッパのセリフが台無しになった瞬間だわ。

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/09 22:00:16.65 GsGhIlCc0.net
3でネタキャラ化したクッパなんかに利用されてアックーム惨めすぎだろ
何も面白くも無いわ

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/10 00:43:17.23 E8YPSeOH0.net
>>191
3はネタも含めてクッパの良い所をを掘り下げた作品だからね。
3が評価されてクッパの扱いも1.2路線に出来なくなったのもある。
アックームはあの突然の展開は、ラスボスの予定だったのを変更したんだろうね。あの時期はマリオシリーズにオリキャラ禁止、クッパがラスボスの制限かけられていたから。

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/10 01:18:14.68 cuwlPcuh0.net
新キャラだらけの初代あまりにも偉大(懐古)
MIXも紙クッパジュニアとか一応新規だっけ

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/10 15:55:21.45 Goq4Qzjl0.net
クッパは大砲につめられるわ記憶喪失になるわで1の頃からネタキャラですが、それは

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/10 23:19:50.25 P+isVRZm0.net
既存キャラといってもボムキングみたいに良いチョイスも結構いるし、
コクッパも初めてキャラ付けされたのと2、3体ずつの登場だからしつこさは感じなかったな
問題はカメックとかクッパとか、あと大戦犯のキノピオだよ
クッパは仕方ないから我慢するけど

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/12 07:52:23.22 GQi9qbRga.net
新作が出るとすれば既存キャラ祭りになるのかなぁ

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/12 08:46:57.83 YDeGQcXPa.net
3Dマリオが毎回新キャラ作りまくってるから雑魚や中ボスのネタには困らないだろうけど、
問題は会話に参加するであろう大ボス連中だよな
あとキノピオとかいうカス

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/16 09:05:20.93 rUl4goIB0.net
一応mixの時にスタッフが既存キャラ縛りは否定してるし、その時に次はオリキャラを出すみたいなことも言ってたから構想はあるだろうし
アルファドリームにやる気があるなら規制が入ったとしてもそんな酷い事にはならないんじゃないか?

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/16 09:37:01.46 isxaNnu20.net
3Dマリオの敵の新キャラ率の高さ好き
MIXにもテンテンとかどんけつ亜種とか採用されてたな

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/16 12:46:45.29 BHRba96oa.net
新作出すなら、オデッセイとかの敵キャラ輸入してほしいな

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/18 17:13:57.36 3+7bSoF8a.net
ルイージがくだらんことでアッチーニャ神怒らせてしっちゃかめっちゃかになる展開

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/18 18:22:55.64 UW1dUhZz0.net
ツックンとかは扱いやすそう
マリルイどちらかを刺す、クチバシ回転

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/19 08:33:36.32 araBcEuga.net
怒涛の新敵キャラ祭りだったな
さすが3Dマリオ

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 15:46:42.34 oELayieDd.net
>>194
何故かアンチが
ネタキャラ化したネタキャラ化した連呼してるが1や2の頃の方が遥かにネタキャラだったよな
ネタキャラになりすぎて酷いってだけならともかくルイージなんかよりよっぽど扱い悪かった訳で
1、2での扱いは普通に不快だったわ

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 16:13:46.31 6PrZIGiG0.net
ネタキャラならそのままでよかったのに急にかっこよくなってもうーんってなる

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 16:34:43.17 74bU/wcL0.net
別に1のクッパの扱い個人的には不愉快ではなかったのに
インターネット覗いたらめちゃ叩かれてて「?!」ってギャップ感じた当時

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/25 21:07:53.89 6i6y3XjCd.net
1、2の時なんて散々な扱いされたあげく何の見せ場も挽回要素もないというヘイト創作みたいな事してたしそりゃ嫌な人はいるよね

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/06/26 08:38:04.24 MaxEABqIa.net
1、2:扱い悪過ぎ
3:イケメン
4:ガチクズ
紙:普通
紙以外極端すぎる

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/04 20:29:07.47 dHKNbh2m0.net
2のクッパは確かに見せ場も少なく見えたが1は見せ場もなくはないし扱い悪いとは思わなかったな

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/04 20:43:14.77 lc7Ra4xm0.net
ぶっ飛ばされてバカにこき使われてラスボスに乗っ取られるのが扱い悪くないとでも

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/05 18:39:25.73 p16nJrnQa.net
なんか悪いように言ってるがぶっ飛ばされる時にはライバルのマリオに後は託してたり、記憶喪失でパーニョの子分の時も、むしろ仲良さげだっただろ
ラスボスに乗っ取られたまま散々な役回りで終わるのは同意だがそこら辺に関してはDXで後付けで色々改善されてる
マリオを飛行船に乗せて一時共闘するシーンもあるし物語に深く関わっている以上むしろおいしい立ち位置のキャラだと思うが
そもそも2のルイージ以外特にキャラの扱いが不快と思うシーンは無いけどな

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/06 08:17:26.48 zRway19i0.net
組んでる時に扱い悪いのはむしろパーニョ(ブラザーアタック的に)

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/06 16:38:57.76 ZJ19ktCP0.net
クッパが醜態晒したのは扱い方よりも顔だな
1の泣き顔や飛ばされて墜落したときの顔や画面にぶつかった顔はDXで少し修正された

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/11 22:25:21.55 a56YAVMQ0.net
このシリーズにおけるクッパの醜悪な扱いを見てもまだ優遇されてるなんて言えるとはな・・・
3なんて倒れてるのにさらに電撃食らわされたりおデブにされたり部下に裏切られたり散々じゃねえか
威厳も何もあったもんじゃない
かわいそう

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/13 19:42:16.67 A82QfPHo0.net
>>214
流石に3のクッパを例に出して扱いが悪いなんて言えないだろ

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/15 12:21:53.47 Ssz3JANT0.net
実質主人公なのに扱いが悪いとか、本当に「威厳」という一点しか見てないんだろうなぁ

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/15 14:10:27.30 wMWrYn9ca.net
そういやマリオの扱いってどう見られてるんだろう
ルイージとクッパは1、2と色々言われてるの見るけど、特にマリオだけ優遇されてる!とも言われないような

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/15 20:58:29.09 R03xeSeNa.net
3買ったった

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/16 07:48:28.16 0jHYRn/60.net
3一番好きだわ
ストーリーとバトルだけなら4も好きだがテンポがのう

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/16 22:23:02.23 qFmlGPsD0.net
リメイクの巨大化バトルはまた相当厳しいものになるのかな

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/18 16:26:19.58 VI6oeO94r.net
ルイージのことを ルイジー と呼んで友達に笑われた十五の夏の夜

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/18 17:42:57.40 NW2CS8ns0.net
>>219
現実世界の後に来るメイン夢ダンジョンがちょっと長いよな

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/18 18:42:10.35 7MUpAmEla.net
登山が特に長くてな…
マクラノ族回収に戻りたくなかった

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/22 07:18:11.26 QHCy1KOaa.net
>>221
そして盗んだバイクで走り出したの?

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/08/25 20:27:13.89 Cn/kOHexa.net
3やってんだけどステ振りって何かオススメってあるの?

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/04 23:00:14.48 8DRWPmnj0.net
3なら無いよ
好みのステータスをあげてください

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/06 10:46:32.98 aQLg3CmW0.net
そろそろ3DXの情報出てくるかな

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/09 12:33:32.74 gpHnasbP0.net
 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
URLリンク(goo.gl)
拡散も含め、よろしくお願い致します。

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/14 07:49:34.81 GHkmw4070.net
3リメイク年内になったか

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/14 14:21:18.76 xl3993/80.net
来年以降とか言ってたような・・・まぁ早いに越したことはない
Jrの活躍に期待するわ

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/16 14:21:25.24 +PmNuk6sa.net
個人的には
戦闘のテンポが一番良いのが2
ストーリーが一番良いのが3
演出が一番良いのが4
バランスが一番良いのが1
だな

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/16 23:42:49.74 h2oEgaXQ0.net
おおかた同意なんだけど
2の戦闘テンポは4ほどじゃないけどそこそこダルいでしょ

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/17 00:14:03.32 otcDMAqh0.net
テンポ 1
バランス 1DX
難易度 2
ストーリー 3
テーマ 4
お祭り感 紙
てところか
2は一番最初に触った、やや難しいけどブラザーアイテムも壊れだからレベル上げ怠らなければ割と楽

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/17 09:48:59.48 5o5alo8p0.net
最初はなんかめんどくさかったけど、ブラザーアイテムもコインも大量に手にはいるからBP回復の手間がない分楽だったりもする
でもゲドンコ姫(姉)は許さんぞ、ミックスフラワーないとダルすぎる

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/17 13:47:23.39 K43KId0x0.net
>>217
「クッパの扱いが悪い」「ルイージの扱いがかわいそう」の枕詞に「マリオと比べて」って言葉が言外に含まれてるから
ある意味でマリオがストーリー中での扱いの一番の被害者なのかもしれませんな(笑)
良くも悪くもスタンダードが求められるっつーか
ペーパーミックスではブラザーアタックの使い勝手が中途半端?イマイチ突き抜けないせい?なのか
「通常マリオは(ボス戦に限り)ルイージ&紙マリオのフォロー要員」「アイテム係」「ポイント集めて、どうぞ」
って不名誉な烙印を押された時期があったけど
その程度


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