【PSVITA】拡散性ミリ ..
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260:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 18/02/05 01:42:20.44 bNlGekse.net アケ格ゲーはゲーセン側の見切りが早いから最初でこけるとかなり厳しい >>252 別に運営擁護するわけじゃないけど、今に至っても運営叩きで盛り上がってる乖離スレの連中は心底気持ち悪い 261:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 18/02/05 06:40:01.96 JRYhPlPF.net >>255 ネシカ2タイトルだから見切りようがない 正直切りたいだろうけどね、余りにも見通しや調整が甘すぎるし、プレイしてても もう稼働直後より結構人減ったと感じるし でもまだネシカ2は全国対戦の出来ないウル4を含めてまだ4タイトルしかないからねぇ ちなみに稼働から1ヶ月半位の間に起きた主な問題はこんな感じ ・初期キャラのスノーホワイトがリリースに間に合わず ・稼働直後からマッチングしない、対戦中に通信切断が頻発、ラグが酷い ・マッチング検索で同じ人と連続してマッチングする ・スノーホワイトが追加されたとき、明らかに未完成、未調整というくらい酷い状態 262:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 18/02/05 08:12:56.24 kErZ7U79.net ゲーセンでも通信対戦できるようになったことは知ってるが、ラグとかマッチング問題とかはそこでも起き得るものなのか
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