マリオ&ルイージRPG総合★1 at HANDYGRPG
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500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 15:34:49.91 tNU5PV4l.net
>>476
ノリ的にはこんな感じか
URLリンク(youtube.com)
URLリンク(youtube.com)

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 16:04:05.21 C9hahoQ2.net
多分不評だろうけど4からの敵と追いかけっこするの結構好きなんだ…
MIXのカメック戦とかお互い本気で戦ってる感じがして燃える

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 16:06:15.41 tNU5PV4l.net
やっぱ最近はアクションが派手なあまりテンポが悪くなってるのは否めないから少し地味にしていいな
ボタン連打とかタイミングよくボタンとかそういうのでいい

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 16:17:14.48 gv9kLr2T.net
演出重視でチ○ポ悪くなってる
でも4のドリームエッグの切り札感すき

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 16:22:00.74 fcCktgiU.net
俺も追いかけっこ割と好き
4隠しボスのJr.戦で逆に追いかける側になるのも好き

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 16:35:02.45 AVw1tLs4.net
演出の派手さとテンポはある程度は両立できるとは思うんだけどね。
その辺はセンスがものをいう話だけど。
今回ラッキーとクリティカルのダメージさがってるよね。ラッキーは体感1.3倍ダメージぐらいになってる。

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 16:38:38.09 6F3F12Tl.net
1作目が2003
2作目が2005
3作目が2009
4作目が2013
5作目?(MIX)が2015
そして今作6作目が2017。 大体このシリーズは2〜3年に新作出ると考えていいね。
マリルイ5は早くて2019、遅くて2020だろう。

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 16:42:47.25 tNU5PV4l.net
>>488
その分ラッキークリティカルを上げる装備があるのはもちろん
空を飛んでる的にはジャップがクリティカルになる(?)らしい

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 16:47:44.89 QCw+rRAo.net
誤字なのは分かってるけどなんか笑った

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 18:02:17.31 B9YAACLH.net
>>489
続編がマリルイ5とは限らない
またまた番外編かも
だからマリルイ5の発売は2019〜20XX年だろう

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 18:35:14.14 BCO39IN1.net
もし次回作がスイッチだったらもっと時間かかりそう
そもそもアルファドリームって据え置きのゲーム作ったことあったっけか

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 18:37:53.31 tNU5PV4l.net
スイッチは携帯機扱いだから問題ないだろう
問題はそろそろこのシリーズも旬過ぎたような扱いされてきつつあるからそろそろ新機軸を立てる必要が出てくる
そもそもアルファドリーム自体最近はただマリルイ作るだけのマシーンになりつつあるからこの辺で新しい風吹かせないとな

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 18:48:00.60 a2VXBVBf.net
switchだと流石にドットじゃなくなるよなぁ
でも巨大ルイージは結構良かったから問題ないかな

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 18:54:08.84 B9YAACLH.net
>>494
じゃあトマト


514:アドベンチャーリメイクで(マリルイより売れなそう) けどアルファドリームにはマリルイ以外の何かをたまには作ってほしいな



515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 19:07:39.92 JtFqryPb.net
リメイク前の1やっててDX買うか迷ってるんだけどそれでも楽しめる?

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 19:13:15.98 o3sJqoJf.net
>>497
超楽しめた

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 19:35:02.88 tNU5PV4l.net
結局今ゲームが売れなくなったのは国の貧困が拡大したのが一番の原因だからな
庶民の金が上級に巻き上げられるからゲームに回す金がなくなって結果としてみんな無料のゲームしかやらなくなる
当然無料では企業が回るわけがないので姑息なガチャガチャだのスタミナ回復料だのに頼るようになる
すべては国民の貧困とそれに誰も疑問を持たない・立ち上がらないせい

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 19:37:33.41 ZQ9fnQde.net
おっそうだな

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 19:43:41.67 BCO39IN1.net
>>497
本編は基本的に原作に忠実だからほぼ違和感なく楽しめるよ
クッパ軍団RPGも1を補完しつつそこで繰り広げられるストーリーも面白いのでオススメ

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 20:02:45.69 Ca8t6t7Y.net
なんで嫌儲がおんねん

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 20:06:51.77 tNU5PV4l.net
事実だろ?マリルイがこんだけ売れないのにもそういう理由が一番デカイんだよ
そうでなきゃマリルイ3からここまで数字が目に見えて落ちたりはしない
本当にシリーズが継続してほしいって望むならまず庶民の金払いをよくするために下痢便三を倒せ。
とりあえず上級から金とって下級に配りますって明言してる共産党に投票しろ
下痢便を倒さなきゃマリルイどころかゲーム業界そのものが潰れるぞ

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 20:10:47.72 ZeEPE71F.net
>>503
ソシャゲもだけど実況とかプレイ動画のせいもあるだろ
ゲーム買わずとも自分がプレイして知った気になるやつの多いこと

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 20:24:50.66 0KX1gHI+.net
真に嘆くべきは金のヘイホー隊長がいないことなんだがな

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 20:31:30.77 6F3F12Tl.net
クッパ軍団RPGって内容がソシャゲっぽいよな。もしソシャゲだったら
ステージ→スタミナ制、ボスステージはスタミナ2倍消費
アイテム→強化アイテムの豆は課金でもドッサリ買える
クッパ七人衆、マメック王子、イエロースター→無課金で取れる強キャラ
仲間キャラ→無課金はクリボーやサンボしか取れない、ガチャのみでブルやブーメランブロスなどの強キャラがGET出来る。

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 20:34:38.70 tNU5PV4l.net
>>504
そんな再生回数が10万も行かんような凡百な動画程度では購買力は動かんよ
問題はもっと深刻な段階に来てる

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 20:35:03.21 WI5qQA8P.net
アルファドリームはホームページを更新したほうが良いと思うんです。

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 21:00:20.57 ZeEPE71F.net
>>507
いや影響あんだろ
気になるから動画見よ→あぁ満足したから買わなくていいやってなるんだから

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 21:03:33.70 tNU5PV4l.net
>>509
だからそんな凡庸な数千回程度の映像がいくら並んだ所で買わん奴なんていないし
いるとしたらこの国の国民はそれほどまでに馬鹿だって認識になるべきだ
海外なんてそんな動画はウン千万回も再生されてるけどむしろ売り上げが伸びるくらいになってるし
どっちに転ぶにせよこういう問題は本当に真剣に考えなきゃならんぞ、本当にシリーズが続いてほしいと思うならな

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 21:16:57.85 /dzaNzBf.net
>>490
予測変換で


530:Wャップとか出る奴はやっぱりろくな奴じゃなかっあな



531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 21:33:12.71 tNU5PV4l.net
ロクな奴?シリーズが存続していくためにどうするか全く考えてない癖に売り上げには拘る奴らの方がよっぽどロクでもない奴なんじゃないのか?

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 21:47:46.14 nrLcDs/R.net
プレイ動画の宣伝効果への疑問には同意するけど選挙の投票先は自分で決めるから
少なくともテロ政党には絶対入れねえ
ところでヤドルフさん強すぎない?ハサミの火力高かったら死んでたわ
フェイント見切れねえよあんなに速くなられたら

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 21:52:00.30 tNU5PV4l.net
>>513
何をもってテロ政党にするんだ?
そもそも北のミサイルガーとか発狂してる癖にその北の格好の的になる原発を絶対に止めないような口だけの独裁野郎よかは
よっぽど現実的に動いてるがな共産党は
中国共産党と国内の共産党は別物なんだよ

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 21:54:22.90 /dzaNzBf.net
良い加減スレチなんだよ

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 21:57:21.79 r5cquzjY.net
反安倍派ってキチガイしかいないよな

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 21:58:25.48 JqbHz6Uv.net
お前らどの隊長が一番強いと思う?
まあ相手構成によるだろうから一概には言えんが

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 22:00:00.46 nrLcDs/R.net
やっぱりスイングブロスが強かったんだな
お手軽で高威力だもんな

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 22:01:21.14 r5cquzjY.net
やっぱり日本の隊長と言えば安倍かなぁ

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 22:10:15.11 tNU5PV4l.net
>>515-519
お前らみたいに周りの「なんとなく」の空気に流されるままに適当に政治やってる奴らの方が世界的に見りゃサルなんだよ
はっきり言って北朝鮮と同じだ

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 22:12:19.46 mG8sSUaC.net
>>518
スイングブロスは狙いのタイミングと回転力溜めてからボタン離すのが難しい高威力な技だったのを狙いがなくなってボタン離すだけの技になったらそりゃあ強いわ!

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 22:14:32.09 5A8Kl8v6.net
>>517
ぼくはテレサちゃん!
スーパーオバケ戦隊+しっぽブン回し隊の組み合わせがスキルボーナスも属性補完もピッタリ
他の3人だとスーパー○○戦隊+エリートトリオくらいしかマシな組み合わせがないんだよな
難点はテレサのスペシャル技が攻撃技じゃないことくらい

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 22:16:23.36 TVxwbfPr.net
あらら凄いのが来てますねぇ(笑)

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 22:21:17.60 r5cquzjY.net
>>520
火病の天敵的なやつやん完全にブーメランで草

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 22:22:38.35 r5cquzjY.net
天敵的ってなんだよ典型的な
あかん朝鮮人に日本語の指摘されちゃうwww

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 22:27:35.20 tNU5PV4l.net
お得意の朝鮮人認定か
それで何もやってない韓国人にファッキンコリアンゴーアウト(デートに行こうぜw)とかほざいてりゃ世話ない
とんだレイシスト大国だな。アメリカでそれやったら被差別者側からパンチが飛んでくるだけだ

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 22:31:59.26 B9YAACLH.net
そんなことよりゲラ豆以外の豆が集まらないんだが

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/13 23:03:31.62 4gcxfFPz.net
サーフィンで好タイム出すと豆セットもらえるのって残ってる?
GBAのときはそれでステ上げてた記憶

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 00:27:51.24 /djjAE9l.net
>>522
あーそっか尻尾とも合わせれんのか
スーパーだけで満足して忘れてたからそれで遊んでみるわありがとう
俺は逆にテレサのSP技が


549:Dきだったからそっちを活かす構成にしてたな やっぱ軍団RPG色々できるのが楽しいな



550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 00:53:49.73 aba8Leoz.net
ゲラゲモーナどんだけ時間かかんだよ…集中力との戦いじゃないかこれは
ちびっ子はゲームの時間オーバーしちゃうぞ

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 01:39:34.72 7EH/xX41.net
ゲラゲモーナハンドが通用するようになったのはいいことだが
元より強いんだよなぁ

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 01:49:00.07 oNlryu1i.net
腕ブンブンはマジでおかしい
目に気付かないと一方的にやられるし

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 01:54:37.68 aba8Leoz.net
全部避けられてもキツいんだよなぁ
パワーメインで上げてたはずなのに一向に死なんし
当時もこんな耐久あったっけかこいつ

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 02:03:27.55 7EH/xX41.net
ゲラゲモーナのアレンジほんと良かったな絶望的な強さと見合ってる

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 03:03:28.19 8un7Vix+.net
目からビームはあんな序盤から使ってきてたっけ

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 06:01:26.73 dGEeV/R0.net
クリア後セーブあるんなら城下町くらい直してくれよ...

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 09:22:13.57 Su6TE4IC.net
ノックバックDXとタイフーンDXは最後の一撃失敗した方が威力高いのか、アプデがあるなら修正されたりするんだろうか

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 10:09:37.62 oHP6j4wy.net
>>537
まじかよ

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 10:45:04.18 /U0R4FHx.net
エライフォースって強かったんだな
先制だけで現行の敵倒せるから雑魚戦パスできて楽だわ
Lvもガンガン上がるし

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 12:05:57.42 FnqxbA+P.net
ヘイホー隊長チャレンジの2戦目以降でHPマメ確認
一応無限ドーピングは可能っぽい?

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 12:12:12.97 7EH/xX41.net
ゲラコビッツ&ゲラゲモーナのアレンジだけど原曲はゲラコビッツ、アレンジはゲラゲモーナに合ってる気がするなぁアレンジは派手さと後半のシリアスさが増したなおチーンは健在な模様

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 12:21:49.01 cm1aUFDJ.net
>>540
2戦目以降?
パラメータ系の豆って戦闘中にドロップするんけ?

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 12:43:18.57 X2jiIzF5.net
序盤でたぬボーと戦う方法は何?
母のプレイをパッと見てみるとたぬボーと戦ってんだが
マメラ女王まだ倒してないらしいんだが

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 12:43:59.21 +NGwWj5C.net
マリオってクリボー隊長と戦う? まだ買ってないから分からん

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 13:13:16.85 FnqxbA+P.net
>>542
ドーピングマメもEXPマメと同じく戦闘後ドロップ
補足すると、初回クリア時は種類も数も(おそらく)固定
2戦目以降は種類が固定で数量のみランダムになるっぽい
数量のほうはマメによってレア度が違うようでドーピングマメよりEXPのほうが遥かに出やすい

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 13:35:31.99 8un7Vix+.net
たぬボーはマメラ女王倒したら戦えるようになるよ

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 13:52:44.33 eoGfIyOb.net
>>543
1回マメーリア城の門番と話して、マメーリア城に入れるようになったらたぬボーと戦えたはず。
(というかヨッシーシアターエリア解放)
尚3体倒しても99しか貰えないし、余程HPが高いルイージじゃない限り1発でも攻撃受けたら兄弟両方死ぬと思う。

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 14:00:01.53 /U0R4FHx.net
みんな大好き序盤たぬボー狩り

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 14:02:12.32 M5dJnzKB.net
>>545
あ、2戦目以降ってそういう意味か
やってみたら確かにヘイホー隊長でHP豆出たわ

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 14:38:07.59 X2jiIzF5.net
>>547
なるほど
ありがとう

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 14:44:00.91 FnqxbA+P.net
>>540 追加調査
クリボー編(ヘラヘラグーン):スーパーEXPマメDX,HPマメ
ヘイホー編(マメーリア)  :遠距離EXPマメM,HPマメ,POWマメ
テレサ編(クッパ城)    :飛行EXPマメDX,HPマメ
ノコノコ編(デヘヘバレー) :突撃EXPマメDX,HPマメ
ヘイホー編の遠距離MはDXの設定ミスかな?
ヘイホー編でPOWマメを2回確認したので残り3人も他のマメが割り振られてるかも?
(ただしノコノコ編はLv35→43になるまでやったけどHPしか出なかった クリボーとテレサは調査中)
たぶん初回クリア報酬と同じだと思うんだけど誰かメモってない?

ところでテレサ編の右のマスって何? 本編進めないと出ないとか?

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 14:48:45.78 M5dJnzKB.net
>>551

テレサの右は単なる高レベルクエストだけど、本編と軍団RPG両方クリアしないと出てこない

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 15:04:48.83 FnqxbA+P.net
>>552
なるほどサンクス
まだ本編マメーリア城下街にすら入ってなかったわ

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 15:17:23.06 NB/TRqt0.net
>>498
>>501
ありがとう買ってくる!

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 16:08:57.62 FnqxbA+P.net
>>551 最終調査報告
HPマメ  …隊長チャレンジ4種すべて
POWマメ …ヘイホー編(マメーリア)
DEFマメ …ノコノコ編(デヘヘバレー)
SPEEDマメ…テレサ編(クッパ城)
GDDマメ …クリボー編(ヘラヘラグーン)
ただしHPマメ以外はお月見山のピッピくらいレア
HPマメは3回に1個くらい出る印象

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 19:08:18.55 M5dJnzKB.net
アミーボの追加クエストならもう少し良い稼ぎ場あるんだろうか
ジュニアのアミーボだけ持ってないから試せない

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 20:51:03.96 8un7Vix+.net
くぼみ回収がなかなか苦行
これ全部100%にしたらいつもみたいにチート装備貰えるの

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 20:52:03.37 MAICNGBR.net
アミーボの1バンズボン、どうしてこんなものを序盤から用意してしまったのか
スピード50越えでマリオ追い抜くの余裕ですわ

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 20:56:58.18 /8EyUv++.net
>>557
敵を倒すと低格率でコインが豆になる装備が貰える
4に比べて効率悪すぎてまぁやってられんな

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 21:21:47.89 X2jiIzF5.net
>>559
えぇ・・・
サーフィンで良いじゃん

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 21:33:37.32 p2cJqrIu.net
ゲラゲモーナめっちゃ強いっていうかカウンターのタイミングがどれもシビアすぎるな
ビームくらいしか安定して避けれん

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 21:46:11.07 NDIXKTOh.net
>>467
リメイク前のはわけわからんまま1ターンに複数回発射されて致命傷負いそうだよな
ていうか実際俺は酷い目にあった
リメイクのは……まだ動画みた限りだが当たる奴いないだろレベルに弱体化されてるな
やっぱりリメイク前のは強すぎたのかねぇ
おかげで俺の中で印象に残るボスになったが

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 22:01:11.56 7RHJxieZ.net
>>562
あれは原作だとHP半分くらい減ってから使用してくる切り札技だったからね。確認時間も少ないし、攻撃も高いから意味分からん技だった。
リメイクでは確認時間増加と顔がカメラ目線で分かりやすくなったぜ!その代わり他の技は全体的にアッパー調整されてより嫌らしくなった・・・。
ゲラクッパの声に不満。あれクッパの声やん。
マリオ達に不意打ちかました後のテーマソングからの絶望感も無くなってるし、なんやねん?

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 22:07:51.23 TLXsU6lj.net
GBA版のが弱かった気がするんだがなぁ
てかこういう部位破壊系の敵が回復使うのってどうなんやろ

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 22:10:44.11 aba8Leoz.net
前後入れ替


586:えもだけど ぶっちゃけGBA版そのままリメイクしてもよかったよなぁ



587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 22:13:29.25 MAICNGBR.net
中途半端に原作のままなとこがあってわけわからなくなるな

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 22:15:44.20 TLXsU6lj.net
入れ替え無くしたのはホント意味分からん

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 22:18:27.10 7EH/xX41.net
前後入れ換えってなんぞね?

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 22:21:05.83 NDIXKTOh.net
リメイクのゲラゲモーナって厄介さという点では評価されてるんだな
ならバレ見ないほうが楽しめたかもww
>>564
ドラクエ11終わらせたけどHP4ケタのパーツを復活させるわこちらの時間止めつつ本体のHP999回復するわでやりたい放題だったぞ
倒した後に知ったが表のボスにも倒す順番間違えると蘇生を試みる奴がいたっぽい
でもこちらの攻撃手段もインフレしてるから適正レベルなら理不尽には感じない強さだったかな

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 22:25:18.05 X2jiIzF5.net
>>566
隠しマメ無くなったのに隠しマメの説明の本があったっけ

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 22:30:26.37 NDIXKTOh.net
>>563
落雷攻撃の演出もけたたましい音から大人しめのものになってる事が発売前映像でわかってたしSEまわりはどうしちゃったんだろうね
あと海外の動画だとハートのターンが回ってきたのに鼓動の音が無音になってて残念だったわ……
リメイク前は海外と日本で強さが違ったようだし日本語版リメイクゲラゲモーナのSEも再調整されてるといいけど

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 22:39:57.96 MAICNGBR.net
>>570
水中の上に向かって出てる水流とかも
泳ぎで上いけるからいらねえよ!!
ところでYボタンくんの出番はどこ…?ここ…?

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 22:54:43.18 7RHJxieZ.net
>>571
今回は海外意識なんかね。
原作で海外版のゲラコビッツ戦でパーニョの音楽なってたのも修正されたし。
>>572
Yボタンで前後入れ替えの方が操作が楽だよな?
タッチ画面のまとめアクションだけで画面埋まるのが酷過ぎだろ・・・。LRボタンは同時押しのジャンプリセットしか使わなくなるわ。

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 22:59:34.72 /8EyUv++.net
ルイージを地面に埋め込ませる操作のときマリオのAではなくB押しちゃって結構間違える

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 23:31:12.08 FnqxbA+P.net
リメイク前は例えばソロハンマー使いたいときL+R→R2回で画面見なくてもハンマー使えたのに
今作ではL+RのあとL/R何回押せばいいかよく分からんからアイコン見て選ばないといけないのホントクソ
下画面でも一応切り替えれるけど、キー操作中にわざわざタッチペンに持ち替えて下画面操作するわけねーだろ(指でタッチは論外)
わざわざマウス使ってメニューバーのアイコンで保存とかコピペする人の操作をわきで見てる時のイラッと感に近い

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/14 23:46:59.40 7EH/xX41.net
元のやってないからわかんないや!すまん

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 00:09:14.57 WRO9eab4.net
元のは前のキャラがA、後がBだったんだ
マリオでもルイージでも
それがマリオが後ろになるアクションでA押せって言うからもう

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 00:42:06.24 yaUHXahd.net
>>574
これあるあるだわ
便利にしたつもりが逆に不便になってるパターン

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 00:55:01.69 ZBtbdDI1.net
今作から入った人はマリオが後ろになる操作(スピンジャンプ、もぐルイージなど)でAとB間違えたりしないのかな

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 01:43:42.77 kilOYK6y.net
トイレ無いコーヒー屋ってどないやねん

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 02:23:43.72 MTQq1QSF.net



603:ラストゲラゲモーナ戦のBGMって他のラスボスBGMの質が高くて影に隠れてるイメージあったけどアレンジ版は印象に残ったわ



604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 02:36:53.74 kilOYK6y.net
ゲラゲモーナ初戦終わったけどbgmは良いが演出が劣化しとるなぁ
上でも出てたけど雷のSE変更とあんまり巨大化しなくなったせいで迫力が……

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 02:38:54.21 MTQq1QSF.net
SEは全体的に静かだよな
3DSだとガンガン鳴らせんのだろうか?

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 03:59:07.07 0cDdlmrO.net
>>583
そんな事はない。4の巨体化戦とかSEがうるさかったぞ。MIXもトリオアクションでガンガンなってた。今回は遠慮したのかもな。

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 09:59:45.34 rLbyyWrM.net
やっぱみんなラスボス苦戦してたんだなwww
あいつだけ回復使いまくりだったわ
雷をSM交互にハンマーで返すやつ超シビアになってて草

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 10:00:07.39 rLbyyWrM.net
SMってなんだML

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 10:25:02.50 Z4YmwLR/.net
炎の当たり判定の分からなさ

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 12:06:20.30 UyRvfdVv.net
前座のゲラクッパはPOW極振り兄弟でサクッと倒せたから「あーこの分じゃラスボスも楽そうだな〜」って思わせてからのあの強さ
腕ブンブンの攻撃時間長すぎて笑える

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 12:40:50.63 BXtiwVTq.net
変更点で気になる、批判するのは分かるけど
サウンドテスト追加されてたりでリメイクにつきものな一長一短な感じでなんだかんだ楽しんでるから良しとしよう
クッパ軍団もあるしな

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 13:05:10.03 MTQq1QSF.net
原曲聞けるのはいいゾ〜これ
元のBGMがリメイクHGSSしか知らんかったからな

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 13:31:46.69 WRO9eab4.net
>>590
そういやそれも原曲聴けるアイテムあったね

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 13:53:52.68 baI0OyV7.net
DXクリアして3やり直してみたけど(2は持ってない)DS以前のはアクションとかテンポ速いなぁ
3DS以降の感覚でやってたら全然合わない3DS以降はアクション緩やかになった代わりに回避判断とかが複雑化した気もするけど

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 14:04:41.45 wDbAQrPK.net
>>592
2も面白いからやれ

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 14:10:57.13 i6d9f4ul.net
2はよく言われるけどストーリーがとにかく暗いから覚悟するように

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 14:12:48.16 dtpdt7pS.net
>>1
夢中になった名作RPGランキングベスト10
URLリンク(youtubelib.com)
2.1 10位 『MOTHER2 ギーグの逆襲』 77票
2.2 9位 『ロマンシング サ・ガ』 78票
2.3 8位 『新桃太郎伝説』 108票
2.4 7位 『ファイナルファンタジーIV』 120票
2.5 6位 『ファイナルファンタジーVI』 161票
2.6 5位 『ファイナルファンタジーV』 175票
2.7 4位 『クロノ・トリガー』 178票
2.8 3位 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』 203票
2.9 2位 『スーパーマリオRPG』 339票
2.10 1位 『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』 464票

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 14:32:02.32 baI0OyV7.net
>>593
>>594
やりたいんだけど3から始めた口だから2持ってないんだよ今度中古ショップ探してみるか・・・

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 15:15:57.24 wDbAQrPK.net
>>596
今時入手方法はたっぷりある
中古ショップになかったらネットで探してみたらどうだ

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 15:18:55.43 ZBtbdDI1.net
クリボー2匹をタルに閉じ込める先制攻撃のチュートリアル、2匹目放置しても先進めるんだな
この場合軍団RPGのあの回想


621:シーンどうなるんだろ



622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 16:56:15.48 wDbAQrPK.net
変わらないんじゃね

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 21:35:30.36 aLOLc+AH.net
明らかにカメジェットに七人衆いなかったのは突っ込まない方がいいよな

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 21:37:29.97 BXtiwVTq.net
別室で昼寝でもしてたんでしょ(適当)

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 21:48:55.20 6NLVAkno.net
あいつらはリメイク前だとキノコ王国のクッパ城で留守番してそう

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 21:50:10.38 aLOLc+AH.net
軍団RPGでは城ガラ空きだったけど、原作のエンディングでは明らかにお留守番勢がいたよな

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 22:15:41.19 8X43J9pg.net
ステルスーツとパックンスーツのラッキー・クリティカル強化は
通常のラッキーが約30%ダメージ増加のところを約80%増加にする効果みたい。中々強い。

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 23:08:45.89 RKYfmNp8.net
結構レベル上げてたから他のボス雑魚なのにラスボスだけ別格だった
4やmixなみに攻撃が長いしやたらと偏ってた
ハートだけの状態でトドメをさせた
直後に全パーツ復活するから撃破演出は特に変わらず

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 00:03:25.31 p+9kajcP.net
ルイージの股間殴ってコイン稼げるのはまだ残ってるのかな

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 00:24:31.78 ENsOiPty.net
>>606
残ってたよ

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 01:03:04.41 SLkm1zNG.net
ブラザーアタック時に与えるダメージはマリオルイージ両方のPOWが関係してくるけど
どちらの装備効果が発動するかは、技ごとに細かく違うのね。基本的には直接ダメージを与えている側の装備効果が反映されるみたい?
マリオにつけたエクセレントリスクがチョッパーブロスDXに反映されないのに、スイングブロスには反映されるのはいまいち釈然としないけど。

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 01:10:25.73 SLkm1zNG.net
しかもチョッパーブロスDX時にエクセレントにならなからった時のダメージはしっかり受けるという・・・
チョッパーブロスDX君が一体何をしたっていうんだ・・・

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 01:50:53.88 Tc+9hWBF.net
金的楽しんでたけどルイージの体力が1まで減ってて申し訳なくなった

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 02:07:02.93 RSguTvkZ.net
もう玉砕け散ってそう

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 07:24:33.05 5JvaGC00.net
パーニョってキャサリン戦のあとはリトルキノコに出てきたっけ?

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 07:26:43.05 OE7kDDYb.net
そうだよ大使館のとこにいる

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 10:12:57.25 b1mSVAk5.net
リメイク楽しいけど、シリーズのバトルの傾向に対して要望も浮かぶね
・低ランクのブラザーアタックは1くらいあっさりしたものでいい
コウラとフラワーは序盤技にしては長い。シェルとかロケットとかは操作も演出も軽くていい感じ、あとはテッキュウやスピードボムも中盤にしてはあっさりめでいいな
後半技はドリームエッグとか巨大キノコくらい派手めにしてほしいけど
・ボスの追いかけっこ攻撃は発動制限付けてほしい
楽しいけど発狂後に毎ターン使われるのはきついっす
全体的な難易度は4くらいが俺にはちょうどいいな MIXは3人いたからこそ回避が難しかった感じ

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 10:28:57.17 bgqvQa6z.net
1のブラザーアクションは毎回やるとマンネリ化しそうだけど、冒険中に覚えたアクションがそのまま攻撃技になるのって凄いよな!
2からはアクション増えてもフラワーやワンワンとかでちょっと残念だった。ってかそろそろ甲羅は変えろや。

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 11:28:49.57 bgPT66AI.net
こうらはつまらん上に長いし弱くてダルいよな
チュートリアルとしては分かりやすい操作でいいのかもしれないけど
ファイアーフラワーは連打が楽しいからまだマシ

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 12:06:35.48 MyRFXybU.net
ゲラゲモーナ倒した
左手を真っ先に倒して腕振り回しやファイアを阻止
次に頭を狙って反撃してきた右手を攻撃
頭を倒したら右手をマリオで倒す
ハートが出てきたら蘇生する前にルイージが攻撃
このやり方が割と楽
目回しも効くし

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 12:21:00.12 u9+f9gLB.net
でもこうらでエクセレント出した時の兄弟のガッツポーズは好きです

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 12:34:24.48 UkaS/IX0.net
むしろ甲羅の操作好きだから甲羅ばっか使う

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 12:44:50.91 GdLnAQq9.net
MIXでのトッテンとの協力こうらはワロタ
でもあれ兄弟版より入力シビアな気がする

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 12:49:58.15 p+9kajcP.net
1DXのクッパ城BGM威厳あって原曲より好き

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 15:28:04.80 uzWM+dLk.net
MIXでブラザーアタック中ペーパーマリオが応援してるの本当好き
成功したら喜んでくれるし失敗したらがっかりするし
こういうリアクションの細かさもこのシリーズの好きな所だわ

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 18:42:42.14 6IyDlh8o.net
そういやスーパーシールの件もあってかMIXだけプレイしてなかったわ
やろっかなぁ

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 18:51:54.49 OE7kDDYb.net
奇遇だな
俺もプレイしたくなってきた、マリオファミリーのみでも安定した面白さと聞くし

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 18:57:56.26 RSguTvkZ.net
MIXはRTAも面白いぞ

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 20:04:22.11 pzmTtfKb.net
地形を貫通したり負けても進むのはNG

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 20:08:43.35 81kZ0J28.net
でもMIXってマリルイの中で一番むずくね?(回避とか)
個人的な難しさはMIX>4>2>DX>3>1の順。

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 20:29:08.31 4e2BC5rl.net
ゲラゲモーナの腕ブンブンかわしにくいぜ

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 21:41:03.08 6hM15PMy.net
個人的にファイアブロスが神アレンジ
クリティカル気持ちよすぎ

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/16 22:54:04.62 OFOJCkib.net
タイフーンブロスDXの最後ハンマーで叩くところ
失敗したときの方がダメージ大きい気がする

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 00:49:56.39 CNReeqDB.net
適当に調べた小ネタをだしてみる。
キノコバッジ系の攻撃力は持ってるキノコの数で変化するが、実際に影響するキノコは
キノコ、スーパーキノコ、ウルトラキノコ、MAXキノコだけの模様。
1UPキノコ系、ゴールデンキノコは全く影響しないようだ。
キノコラックパンツもおそらく同じ。
エクセレントリスクは与えるダメージが1.3倍になるが、エクセレントにならなかった場合は与えたダメージの10%のダメージを受ける。
ブラザーアタック時は装備してる側のダメージ部分しか1.3倍にならないので技によっては効果があまり見込めない事も。

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 01:39:07.97 2vqrfkuX.net
MIXはペーパーの耐久頼りでダブルワンアップでゴリ押しもできるから4より難しいイメージはなかったなー
敵も強いけどそれ以上にペーパーが便利なんだと思う

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 08:23:57.91 FHimxKbB.net
>>630
前も同じ事を言ってたやつがいたわ
ノックバックブロスDXも(違ったかも)最後失敗した方が良いらしい

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 12:36:13.28 GD/VuE9R.net
バグだよねそれ

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 12:53:17.95 JTnLeCFK.net
バグって言うか最初にコマンドミスした時のダメージが最後に失敗した時に反映されてる

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 15:10:06.92 DktfZTpH.net
アハデミーのレーザー反射失敗した時に突撃してくる石像?好きな


660:んだけどDXでも残ってるかな?



661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 15:50:57.01 AQEoXnhj.net
>>636
石像に球当たるとこっち側にビーム返してくる

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 16:16:02.79 0EP6x+Zp.net
>>637 アレ何故か変わってるよな、歩く石像&爆発のモーション作るのめんどくさかったとか?ww

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 17:08:17.79 JTnLeCFK.net
デヘプレッソでランダムに能力あげるの楽しんでたら回復ブロックに触ったら上がった能力が下がってた
なにこれバグってんだろおおおおお

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 17:27:10.12 XEZMhKuo.net
マ?

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 17:42:18.25 XEZMhKuo.net
マジだなこれ
デヘプレッソでPOWが3上がったが回復叩いたら3下がって元通りになった
その後ウフマンジャロ飲んで叩いてみたが変わらなかったのでデヘプレッソのみ
デヘプレッソで上がった後、他ので同じ能力を上げたら戻らなかったのでこれで回避するしかないな
回復ブロックはステータスを初期化する機能で、
デヘプレッソで上がった能力はまだ確定してない上昇って事なのか、演出もちょっと違うし

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 20:07:26.82 CNReeqDB.net
ブラザーアタック時にどちらのPOW及び装備効果が反映されるのかを調べてみた。
スプラッシュブロス 両方
スプラッシュブロスDX マリオのみ
チョッパーブロ マリオのみ
チョッパーブロスDX ルイージのみ
スイングブロス 両方
スイングブロスDX 両方
ファイアブロス 両方
ファイアブロスDX 両方
バウンドブロス 両方
バウンドブロスDX 両方(特殊)
ノックバックブロス 両方
ノックバックブロスDX 両方
サンダーブロス ルイージのみ
サンダーブロスDX ルイージのみ
タイフーンブロス ルイージのみ
タイフーンブロスDX ルイージのみ
バウンドブロスDXはそれぞれの攻撃時にそれぞれのPOW、装備効果が反映される(見たまんま)

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 21:21:52.71 SUcKJFc4.net
ルドウィッグさんとの戦闘クソワロタ
MIXでその攻撃散々見たから絶対落としてくるだろ…と思って普通に対処したら一撃かよ
カラスプのときといいイマイチ頭脳派になりきれないなコイツwwww
目くらましの魔法弾でマリオが落ちたまま終わったので再試合を要求します(半ギレ)

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 22:20:01.32 CsCallBF.net
クッパ軍団rpg、クリボー族縛り思いついた 買ったらやってみる

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 22:54:07.74 UMQz6r2s.net
カードバトラーのルドウィッグも
最初から本気だしてくるルドウィッグもすき

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 23:08:48.78 ECOUYybm.net
軍団RPGのリーダー感満載でシリアスに決めてたものの結局いまいち締まりきらなかったルドウィッグもいいぞ!

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/17 23:35:38.43 pQt5QCeQ.net
自称リーダーだからね仕方ないね

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 05:29:35.02 TFjdBPlL.net
実質的なリーダーはロイだと思った

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 11:46:23.60 Yvb/CtVn.net
リメイク前は一言も喋らなかったが今回は喋るしボイス有るし攻撃モーションも凝ってて優遇されてるな

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 12:05:44.03 Tb0+33yr.net
まあドット自体はMIXで作ってあったからね
イギーレミーモートンは出番少なすぎて勿体なかったけど
リメイクのおかげでいい感じに流用できたな

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 12:36:49.97 ewehcvZD.net
もし3リメイクも来たらJrも7人衆の出番も期待したい

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 14:17:52.88 Yvb/CtVn.net
元々回避が楽なRPG1だったけどリメイクで更に予備動作追加されてて易しくなってたな
ゲラクッパまで来たらウインクの予備動作要らないと思うけれど

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 15:33:


678:15.31 ID:9PDNQc+7.net



679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 15:34:16.80 BHrTofWk.net
2.3のリメイクは多分10年以上かかると思うよ・・・
ポケモンで例えるならダイヤモンドパール(プラチナ)がリメイクするようなもんだし。

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 15:48:25.35 Tb0+33yr.net
一から作り直しても10年はかからねえよw
まして今回みたく4土台で作るなら2年くらいで作れるんじゃないか?

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 16:29:36.64 JKcWc1FP.net
デヘ豆はヒゲパチで稼ぐ方が楽だゾ

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 18:00:45.81 bdENQ7KI.net
1から作るのに10年じゃなくてリメイクする機会が10年後くらいってことでしょ

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 18:03:05.32 I7iO3Itx.net
>>655
4土台はDXで終わりな気がする
2.3リメイクは3年か4年ぐらいで作るんじゃないかな

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 21:50:42.54 LQjp2BBH.net
チビマリオ+ハイジャンプでコイン出るやつ、10コインブロックみたいに連続で叩けるのって原作からだっけ?

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 22:06:40.76 I7iO3Itx.net
>>659
原作からだよ

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 22:12:43.42 H4I0r16E.net
今作敵からアイテム貰いすぎて回復アイテムあんまり買わなかったな
1upキノコはついに使わなかった

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/18 22:18:44.73 LQjp2BBH.net
>>660
知らんかった… サンクス

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/19 09:47:44.09 RzqKeSCg.net
レミーとウェンディのプチブレス(ハンマー)だけ回避タイミングがわからんまま終わってしまった
ジャンプでかわす方の技だけ対処できれば勝てちゃうし

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/19 10:42:55.30 sh4kKWf/.net
>>659
一部10コイン→100コインに変更されているね。それでも4、mixと比べればかなり少ないけど。

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/19 12:55:46.03 qAyDeUzP.net
股間ジャンプの話では

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/19 14:05:05.85 v582n1p4.net
新人時の火が出た驚き顔やEDの間抜け面にプレゼントクッパの落下後もカットされてるね
本当に初期は扱い悪くて酷いなクッパw

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/19 14:24:51.55 kSXkLE56.net
1のクッパはまさに道化で不遇だよね
3以降のクッパとほんとに同一キャラかと思うほど
でもさすがに次回作はクッパ以外のラスボスがいいな

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/19 14:51:40.30 zPpaZZu+.net
クッパは2の立ち位置が好き

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/19 15:37:28.88 BQjkd8OF.net
>>666-667
画面に叩きつけられる演出にも扱いの変化が現れてるな
GBA:隅っこで変顔しながら激突
DS:隊長4人とセットでど真ん中に激突

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/19 18:09:03.15 v0cJeReN.net
そういやクッパ城の爆発もクスオーシャン落下からマメーリア城上空で爆発に変更されてるな
残骸が降ってきそうだけど

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/19 19:11:46.65 WAB/G5TN.net
一体王子はどんだけ強力な爆弾を設置したのか

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/19 19:39:00.64 iPhw9MG3.net
イエロースターってエロい?

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/19 19:47:01.96 CobDpR0+.net
>>672
8頭身になるとマリオのゲームに出していいの?ってなる

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/19 19:51:53.65 3mogg/BM.net
八頭身になったら顔だけそのままでかくなるのか全体的にデザインが変わるのか
謎が深まるな

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/19 20:14:23.08 v582n1p4.net
外国人はそのまま八頭身化させそう
日本人は擬人化させそう

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/19 20:39:03.49 rAHaeK5t.net
カービィ8頭身にするようなもんだな

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/19 21:11:45.95 RzqKeSCg.net
軍団編のモートン雑魚すぎない?


703:本編だと結構地震攻撃が手ごわかったのに



704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/19 21:58:18.79 p4Rgbey4.net
まあ高火力低命中低速のとつげきタイプだからな。ひこうタイプあたりには手も足もでない。
スペシャル技の威力は凄まじいけど。

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/19 22:28:39.45 iPhw9MG3.net
7人衆入れたいけど結局メット+トゲゾーの布陣が強いんだよなあ

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/19 22:47:37.73 g2BLlMiJ.net
>>679
7人衆揃うタイミングになると偏った編成だときつくなってるのがな
俺は後半スーパークリボーorテレサ戦隊にぐるぐる尻尾+1体かエリート3人ぶちこむのがほぼ安定パターンだった
この2戦隊強すぎてヘイホー戦隊マジで空気だった

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/19 22:47:45.46 3mogg/BM.net
ブーメランブロスといいでかテレサといい貫通技強すぎる

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/19 23:01:50.20 nLcrU/FU.net
お?のしかかりでもするのか?とか思ってたらでかテレサの野郎いきなり光線吐き出してビビッたのなんのって

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/19 23:27:27.57 sX3vCOsb.net
弟がやってるからちょっとやらせてもらったけどブラザーアタックなんかもっさりしてる気がする
前はボタン押した直後に次のステップにいってキビキビ動いてたような

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/20 00:35:28.16 SozWgqRz.net
はじめはボタンを押すタイミングがいまいち分かりませんでしたね…

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/20 00:51:37.72 w+l+y/Zp.net
アドバンスの感覚でやると早すぎる事が多い気がする
ヤドルフの最高速で普通に感じる
ジョジョラ関係のテキスト変更は必要だったのだろうか

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/20 05:38:43.75 VJQY5rS3.net
最初スプラッシュブロスが全く成功しなくて困惑したわ

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/20 09:04:04.43 mg5w71HT.net
クッパ軍団RPG意外と難しいね
後半レベルあがりにくくなるし
敵が全タイプでてくる構成だとどういう構成でいくか迷うなあ
あと単純に上位互換キャラとかいるのが残念かな
例えばノコノコとか緑にもなにかしらのアドバンテージが欲しかった

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/20 10:28:16.10 nEh4ws+E.net
やっぱり突撃は速い奴か硬い奴がいいよなあ 大型は低速低命中が多いし
トゲゾーメットは結構壁性能を信頼できる トゲゾーはスペシャル技もカッコいいし強い
あとテクテクパックンがかわいい
クラッシャーくんはMIXで見かけたときはこんなやついつの間に本編に出てたのか…と思ってたけど
昔やったNewマリオが初登場だったんだな… 確かにお化け屋敷で出てきてたわ
今でも一応お化け設定なのかな

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/20 10:37:46.33 IUFDV/0s.net
クラッシャーくんすき
紙汁から紙MIX→今作とポンポン出てて嬉しい

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/20 10:53:23.85 mg5w71HT.net
基本的に簡単だったニューマリでも手強い敵だったなクラッシャー

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/20 17:01:57.62 zLB9giBK.net
最後のブロックやっと見つけた
URLリンク(i.imgur.com)

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/20 17:02:04.96 3D9EYM/l.net
MIXのクラッシャーの強キャラ感すき

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/20 17:32:53.08 3krYHmI9.net
MIXはペーパーやマリルイのオリキャラこそ少なかったけどその分本家の敵キャラが多かったのいいよね
ハックンとか何年ぶりだよ…

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/20 18:01:56.77 e0hCLtaD.net
>>693
ハックンは今作出なかったのが残念だな
手裏剣の攻撃してほしかった

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/20 18:07:45.18 PUKVlOT1.net
>>691
俺もなんでかここだったわ
そんなに見逃しにくいって感じでもなさそうな


722:のに



723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/20 18:46:17.00 tEw2gFXm.net
クラッシャー、メカクッパはマリルイ補正で超強キャラに見える
実際クラッシャーはアクションでもだいぶ強い方だけど
あと4の影響でトゲゾー見ると警戒するわ

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/20 18:48:48.68 nEh4ws+E.net
軍団RPGホラーみたいな終わり方してんな
本編のあいつらは一応正気だったってことかこれ…

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/20 18:50:23.21 nEh4ws+E.net
トゲゾーくんは今作でも雑魚からゲラコビッツまで積極的にシメてくれたからだいすきだよ

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/20 18:59:49.21 3krYHmI9.net
メットやトゲゾーの歩き方かわいい

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/20 20:21:42.99 HFenuRk6.net
>>697
まずは本編クリアしようか

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/20 20:30:38.70 hetfOhIW.net
4のトゲゾーやメカクッパは倒すだけならボールで楽勝だが、回避するとなると凄まじい難易度だからな
特にメカクッパはザコだった印象が逆転した

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/20 20:49:20.18 h15SNQvz.net
ノーミスチャレンジのメカクッパとかヘイホー飛行船とか無理ゲーかと思った
二度はやりたくない

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/20 20:56:20.30 nEh4ws+E.net
>>700
連動要素あるのか?EDに追加されてるのか
どっちにしろ楽しみ

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/20 22:32:40.71 ZQ8krSUC.net
クッパ軍団rpg2を単品化もしくは続投希望

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/20 23:29:35.89 ubD0l14v.net
やっぱメット強いな

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/20 23:51:35.75 xWjVnflD.net
メガブロスとかも欲しかったな

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/21 08:38:03.62 4MCJ+y3D.net
4のトラウマで1DXでゴールドマメボー見る度にビビってしまう

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/21 10:01:03.13 Zf4+YUqY.net
負けた時のアドバイスが全くアテにならない

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/21 10:28:06.54 RaUmCFWS.net
パタメットとかいうメット伝説要員

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/21 11:25:27.38 YmdvSRHW.net
>>708
あれルールをあまり理解してない序盤しか役に立たないよな
このステージには遠距離タイプの敵がよく出るようですって見たらわかるわ!


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