マリオ&ルイージR ..
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2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 00:00:16.06 zvvyPmY6.net
1DXの大まかな基本情報
・ストーリーはほぼ変更なし
・全体的に敵の攻撃力・味方の攻撃力共に上昇傾向にある
・レベルアップが原作よりやや早い
・前後入れ替えシステムは廃止、マリオはいかなる場合でもA、ルイージも同様にBを使う
・ボイスは原作のものがそのまま使われていることもあれば変更されたり追加されているものもある
・一部イベントに早送り機能あり
・アドバンスコマンドは「DXアタック」に名称変更され別枠化、性能も大幅に変化しているものもある(特にノックバックブロスのDXアタック)
・ドーピングアイテムは入手方法据え置き、効果は半減
・ボーナスルーレットが復活
・どこでもセーブ可能
・アフィブログからの煽り書き込みは無視しましょう
・スマッシュなんとかの話はスレチなので原則禁止(ネタでも使わないように)

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 00:03:43.79 NK/hUq3J.net
・クリアまでのプレイ時間:8時間
定価5378円のマリオRPG最新作、クリアまで8時間のスカスカ劣化削除版と判明!
スレリンク(ghard板)
・消化率:3割(ワゴン警報)
マリオ最新作、ドラゴンズドグマのPS4リマスター版にぼろ負けの大爆死!
スレリンク(ghard板)

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 00:05:52.63 NK/hUq3J.net
初日消化率が3割の駄々余り状態、おまけにクリアまで8時間しかないスカスカボリュームなので
不良在庫&中古にすぐ流れるコンボで値崩れ濃厚です
マリオ&ルイージRPG4、ペーパーマリオmixのようにすぐ新品1980円に値崩れ起こす可能性が大きいので様子見の人は相場の推移を見守りましょう

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 00:22:28.59 qCCIaWkY.net
4やMIXの時は敵の攻撃が避けにくかったり、受けるダメージがかなり大きく感じたのですが、DX1もそんな感じですか?

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 00:27:29.56 aIK1EWCc.net
>>5
受けるダメージに関してはその通りで異様に高くなってるね
一発が非常に重たい
ただ今回はその分こちらの攻撃力も高く一戦闘にかかる時間が少なくリメイク元ほどではないにせよブラザーアタックのモーションも小さくテンポ良く進む
さらに言うなら敵の攻撃は全体的にスローに調整されてる敵が多いので回避自体は楽

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 00:52:03.14 SzPrSaBG.net
・敵とNPCの一部変更(メカゲッソー→ゲッソー、メカワンワン→メカクッパ、ドクターカメック→ドクターコキノ)
・テキスト(セリフ)の改善・追加
リトルキノコのキノピオも褐色じゃなく普通の肌色のキノピオしか居なかったな。人種差別なのか?

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 00:53:51.48 3vE6SkAE.net
色々変わってるんだな

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 01:01:40.74 qt3/E0Po.net
>>6
ありがとうございます
4・MIXよりサクサクプレイできそうですね

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 01:13:08.02 RQ7Ctl1U.net
大筋は変わってないけど細かい変更点が多いから原作に思い入れがあって拘りが強い人は気になる点は多いかもね
新規は間違いなく楽しめると思うよ

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 01:21:56.94 F17y/auB.net
今ようやくスピンジャンプ教えてもらったけど何でキー操作変えたんだ…
カービィUSDXでも思ったけどキー操作だけは変えちゃ駄目だろ…

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 02:02:29.82 GAJ7giFj.net
>>2
前後入れ替えちゃんとあるぞ

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 02:17:40.13 hM71vc9O.net
軍団RPGってこれ倒し漏らした雑魚しか仲間にならない?

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 03:03:58.61 9EsUfWKp.net
・ドーピングアイテムは入手方法据え置き、効果は半減
地味に豆の必要数も減ってるね。オヤマー博士からのアイテムを入手しやすくなってる。

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 03:14:42.45 qPeZCZzP.net
サクサクプレイできるのってやってる間は楽しいけど終わった時に「もう終わりかよ」ってなっちゃう

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 05:14:10.08 mr+8tctM.net
>>3
こういう奴沸くから次からワッチョイ欲しいな

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 08:03:05.70 R7NOeiuw.net
>>7
キノピオは設定の統一じゃないか?
ミヤホンや手塚のイメージだとキノピオはあの肌色しかいないって事なんじゃないか
実際序盤にマリオにタメ口きくキノピオも台詞が敬語に差し代わってたし

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 08:03:39.41 aY2qadXh.net
ブラザーアクション多すぎるのと
切り替えるの面倒くさい……

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 08:07:54.60 C+t8xXbV.net
>>15
いや、むしろ社会人ともなるとサクサクプレイできる方がいいんだよ
ゲーマー気取りのアフィチルがなんか8時間でクリアできる!スカスカ!だとかほざいてるけど
サクサククリアできるって事はつまり周回プレイや早解きクリアとかプレイの幅が広がるって事だからな
実際昔のマリオだってクリアまで10分もかからないけどやれバグ探しだ最高得点だってすげー盛り上がってたじゃん?
VCで買った悪魔城XXを5回くらいクリアしてからそれを感じたわ

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 08:11:12.03 p/XoBhOI.net
アミーボ読み込みで金ピカ隊長入手できるって話だけど、これもしかしなくてもツンデレヘイホー隊長ハブられてない?

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 08:17:48.03 C+t8xXbV.net
前後入れ替えシステムの廃止の影響でいくつかネタも削られてるのが残念だな
Lに水飲ませて吐き出させるとかまだアクション覚えてない状態で後ろから殴ったり燃やしたりして怒られるとかできなくなってる
特に怒られる件に関しては実質イベント限定のグラフィックになった上にマリオのは削除w
ついでに言えばマリオがタルに乗る時の「オッホッホw」と「ウッフッフw」とか消されてるし
マリオとルイージが単独行動の時に互いを案じるイラストに変更される演出とかそういう細かいとこが軒並みカットもしくは変更されてる
とか言ってるとアフィカスが「原作から大量に消されてる削除版!」とか言うんだろうな

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 08:21:11.52 VFVBahG3.net
前のをやった事ないからどうでもいいよ

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 08:28:39.13 FKF6YeLY.net
スタビシステムの説明の最後に「ギョーカイのお客さん」って出てくるけど
やっぱりこの台詞は元々他任天堂のゲストキャラが出てくる予定だった名残だろうな
色々出てくる予定だったのに全部カットで全部オヤマー博士に変更というのはつらい
そしてリメイクでもそれは変わらなかった……

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 08:30:18.20 mIrACNc5.net
クッパ軍団のやつ期待してなかったけど中々面白いな

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 09:10:12.77 bEALYLhn.net
軍団RPG面白いよな、本編全然進まないわ
ただあと一歩システム面が足りてない感じもする
攻撃陣形と防御陣形の切り替えとか、そんな感じのを追加したら単品で出しても良さそう

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 09:20:36.85 ybgWD6u3.net
軍団RPG
最初はソシャゲっぽいと思ってたけど普通に面白くて安心

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 09:57:39.76 p/XoBhOI.net
軍団は現地の高レベルキャラでスキル2個発動して使い捨ててく感じ
豆は隊長連中に使っとけば問題ない
ちょっと大味かな

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 10:01:44.51 SZL1ZyI2.net
空港に行く前にスーパーハンマー取りに行っても無人になってる
こればっかりは紛れもない改悪だな、ちょうど空港に行く前の仕掛け解除した後にこれ見よがしにスーパーハンマーで壊してくださいって石があるのに

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 10:09:58.48 jq6UuARF.net
初見殺しのたぬボーっていきなり会う事出来なくなってるの?

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 10:11:18.02 SpviWVcu.net
たぬボーに会えないと思ったらちゃんとあのおかしな強さで戦えるのね。
>>28
原作じゃいるのか。
ということは原作ではマメーリア城にハンマー兄弟は来ない感じ?

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 10:13:43.90 SpviWVcu.net
>>29
マメーリア城が元に戻るまでは会えないけれど、
その後は会えるしかなりレベル差があって苦戦する程の強さはある。lv26

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 10:35:16.22 SZL1ZyI2.net
>>30
来ないね
どこに兄弟がいるのかは自分で探さなきゃいけないけどその代わりにクスアイランドから脱出した時点ですぐに取りに行ける
タルルイージのバグ使えば最速で森の中でタル見つけた瞬間からすぐにハンド覚えて向かうことができる
ただハンドを覚えてればハンド覚えた瞬間からポンプマリオへのくすぐりができるところだけは変わってない

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 11:21:58.63 k4CvMh5Y.net
例のあいつは残念ながら削除か
クズエニから版権が取れなかったんだろうな、事実最近のクズエニってアフィカスに媚びて任天堂アンチ化してるし
版権を寄越さないのもうなづけるというもんだ

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 11:57:19.74 4bkHk0jR.net
ハンドパワーで先制とれるようになってる

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 12:02:30.62 RQ7Ctl1U.net
感想送りたいんだけどアンケートとかないのかな…

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 12:45:40.10 Q9Nlzxqn.net
ゲラゲモーナのコウモリ攻撃無くなってる?

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 12:59:03.61 3vE6SkAE.net
>>35
任天堂にメールフォームからおくってみたらどうだろう?

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 13:09:18.88 /hCP8IT5.net
1からシステム完成されてるなぁ

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 13:26:01.09 juj4Syqc.net
なんであいつは3Dだったんだろう
美しいドットを期待していたのに…

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 13:28:04.32 F17y/auB.net
戦闘中ステータス下画面で見れるのはいいけど1番ほしいEXPがないのが惜しい
ところでBPがターンプレイヤーしか表示されないのって昔からだっけ?

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 13:31:11.28 k4CvMh5Y.net
先制攻撃にもいくつか違いが
・ジャップ攻撃→そのまま、お供として出てくる敵には有効なのもそのまま
・ハンマー攻撃→気絶ではなくダメージ&SPEED低下効果
・ハンド攻撃→新規追加(ただしタイミングはシビア) ダメージを与えファイアはたぶん火傷、サンダーは目回し効果
ついでに先制攻撃が強くなるバッジとかもある
ボーナスリングとかと組み合わせると効果がありそう

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 13:34:49.33 /hCP8IT5.net
DXアタックは1やった人には新鮮だなぁ

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 14:49:34.21 CDAum8li.net
序盤のオホホドラゴンとかのバッジ間違えて売っちゃったんだけどもう手に入らないよな?

44:リンク+
17/10/07 15:28:52.20 HQzHTSNt.net
次世代ゼルダのヒントを教える。
・ゲームオーバーの


45:概念が無い。 敵にやられてハートが無くなると、リンクはその場で死亡するが、 ハートが3個赤くなって、そのステージの最初に戻る。 ※ムジュラの仮面のプレイヤーミスと同じ。 ・落下ダメージが緩和されている。 どんなに高い所から落ちても、ハートが8個減るだけになる。 ただし、落下時の痛さでリンクが悶絶してしばらく動けなくなるが…。 ・トライフォースの欠片を集めて、力、知恵、勇気のトライフォースにしていくことが目的。 数百枚に分かれたトライフォースの欠片を集める。 ・赤き月が落ちて、サード・インパクトを迎えてしまうとはじめてゲームオーバーとなる。



46:リンク+
17/10/07 15:32:02.72 HQzHTSNt.net
次回作のリンクの戦闘アクションは、帽子を使ったアクションが特徴的である。
※不思議の帽子の帽子アクションと同じ。
ペガサスの靴を履くことにより、マリオと同様のジャンプアクション、踏みつけ、壁キックを可能としている。
クリボーは踏みつけで倒すと、必ず体力回復のハートが出現する。
要するには、ハートが少なく危ない状態になった時には、クリボーが居るところを探せという意味?

47:リンク+
17/10/07 15:41:28.52 HQzHTSNt.net
ブレス オブ ザ・ワイルドでは、受けるダメージがかなり大きく、特にライネルや極位の小型ガーディアンなんかの場合、
1回のダメージでハートが14個ほど削られるのはザラではない。
マリオの場合は、どんな攻撃を食らっても、ハートが1個のダメージとはめっちゃぬるい。
おまけに、強敵でも3回か5回の踏みつけで倒せるなんて、耐久力が低すぎだ。
白銀のライネルなんかでは、7,200の耐久力が有り、弱めの武器だとなかなか倒せない。

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 15:48:38.25 9EsUfWKp.net
スレチ。消え失せろ
パワーグリップ(ハンマーをずっと構えていられる)の変わりにバーチャルゴーグル(見た目はバーチャルボーイのアレ)が追加されたね。隠しブロックが見えるようになる。
レコードのブロック数が隠しブロック含めるのでこれがあると捗る。
もぐりハンマーの飛び出しで敵吹っ飛ばせるのガイドで初めて知ったぞ・・・

49:リンク+
17/10/07 15:52:03.56 HQzHTSNt.net
パワーグリップ=パワーブレスレット
バーチャルゴーグル=まことのメガネ
ゼルダの伝説に出てくるアイテムに共通する点があるね…。
リンクだってマジカルハンマーを持って、金槌で叩くアクションだってやるし…。

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 15:55:38.84 k4CvMh5Y.net
>>47
そのウヨジャップコテあちこちで見てるぞこの板に限らず
俺が中学生の時でもやってなかったような意味不明で全く脈絡のない話ばっかしてるからどうも冗談抜きにガチの糖質らしい
NGnameに突っ込んだらスルーしよう

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 16:15:07.93 /hCP8IT5.net
テープ手に入ったらGBAの原曲聞けるのいいね!

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 16:19:03.20 LNAROb+b.net
他国ファースト! 他国は実は自国優先だけど、日本は庶民を犠牲にして色々と開放します♪
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公式ショップで、マジックドールエッグ  期間限定販売中
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NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖 
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初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
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ゲームマネー
エクスロー

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 16:29:18.83 0gsi6tlg.net
>>50
この手の収集要素は昔のスーパードンキーコングシリーズリメイクを思い出していいと思うな
その関係でブロックの中身もちらほら変わってるから新鮮な気分で楽しめる
ただルイージには強制経験値戦闘があってマリオにはないからマリオのみに経験値プレイとかできないのだけは変わってない(笑)(元はバグでそのプレイが可能だったのは内緒だ)

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 16:50:32.07 /hCP8IT5.net
1って序盤からアクションの幅が広いから女王倒した後レベル20帯の地に来てしまった

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 17:08:43.86 3vE6SkAE.net
マメリーア王国って名前のセンスが良いよな

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 17:09:05.76 3vE6SkAE.net
マメーリアだった

57:リンク+
17/10/07 17:34:38.66 HQzHTSNt.net
長年アクションアドベンチャーゲームに慣れてしまっているから、ドラゴンクエストのようなコマンド式RPGは慣れていないし…。
ゼルダの伝説シリーズは、三次元ゼルダでは、アクションRPGの定義のカテゴリになっている場合もあるしな…。
確かに、戦闘アクションはあるし、迷宮、試練の祠などでは謎解きも多いしな…。
迷宮のある部屋に入って、鉄の扉が閉まった場合、敵を全滅させると、鉄の扉が開くのも謎解きの一種。
試練の祠では、知恵の輪みたいな謎解きをして、正解すると次の区域に進めるようになるのも面白い。

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 17:48:02.13 GAJ7giFj.net
イエロースターが「例の姿を見せる時が来た…」ってこれMIXの8頭身のことかね?こういう過去作やってるとニヤリとできるの入れてくれるからいいな

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 17:48:33.13 GAJ7giFj.net
オヤマーがタイムマシン作ってるとか、ちゃんとシリーズ全部繋げてくれてるのは嬉しい

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 18:17:52.00 0gsi6tlg.net
えっ黄色い全裸とか出てたんだ全然気付かなかった

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 18:21:26.65 vDIngbng.net
やっぱ新作部分にチッピーねじ込んでるのか

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 18:31:54.02 qVyKEHPY.net
マメーリアがどうしてもマリーメイアに見える

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 19:14:26.70 SzPrSaBG.net
初見殺のたぬボーは、原作と違い1回マメーリア城に行かなければヨッシーシアターがあるエリアに入る事が出来なくなった為、
初見殺しが無くなった。無論1回マメーリア城に行けばたぬボーがあるエリア(ヨッシーシアターエリア)が解放され戦う事も出来る。
尚この時点でたぬボーのレベルは26,プレイヤー側のレベルは恐らく8〜12付近なのでHPが育ってないルイージ以外は50↑の攻撃を受けワンパンされるだろう。

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 20:03:33.82 XdMxxoPr.net
>>41
ルイージの穴から出てくるのも気絶効果あり

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 20:05:26.03 4bkHk0jR.net
サンボムーチョの攻撃痛すぎ
レベル低すぎたか

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 20:12:05.26 4bkHk0jR.net
スイングブロスDX消費BP15でクソワロタ
でも追加攻撃がかっこいいから許す 火力は無印で十分だしな
おあつらえ向きにデヘヘバレーにはジャンプは駄目でもスイングなら踏める敵が配置されてるんだよな

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 21:07:46.10 hM71vc9O.net
チョッパーブロスが微妙にダサくなってるのが残念…
何も敵の目の前で埋めなくても

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 21:10:20.92 /hpJcEWU.net
クッパ軍団RPGのステの一つのGDDってなんだ?

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 21:18:16.88 F17y/auB.net
G 軍
D 団
D 魂
それよりスキルの運って何なんだ

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 21:19:34.15 bCL0Qeto.net
マリオでいうHIGEじゃないか

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 21:38:13.09 /hCP8IT5.net
アハデミーのゲラゲモーナで始めて回復使った…ヘビー重力とか原作にあったけ?ここまでぬるいと思ったら油断した

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 21:41:38.01 MSqbvzz3.net
GBAと比べてブラザーアタックが若干テンポ遅くなってるのが気になる
思い出補正かもしれんが
なんかアクションごとに硬直挟んでる感

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 21:42:45.13 6i1F+tcr.net
ジーノが消されるのは分かるけどタルタルの骨コングみたいなキャラも消されてるのはなんで?
なんかのパロディキャラかなんか?
あとどっちのミニゲームも曲が全く別のものに差し代わってるけどこれもなんかの権利問題の都合があったのか?

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 21:44:40.56 GiCbqg7w.net
new3DSだからかもしれんけど言われてるブラザーアクションのテンポ悪さ全く感じないな
サクサクスピード感ある

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 21:46:32.08 bCL0Qeto.net
ちょっとコマンド入力までに間がある感じ
原作のノリで入力すると速くて失敗する

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 21:48:17.75 cEGPoUtq.net
>>70
原作にもヘビー重力(こんな名前じゃなかったと思うが)があったよ。
>>72
曲は4とmixのをリメイクして持ってきたかっただけかと。原作の曲も聞けることだし、差し替えたことに関して何かあった訳ではないと思う。

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 21:54:08.27 juj4Syqc.net
ゲラゲモーナギャグ要員もできてていいわぁ

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 21:59:02.05 bCL0Qeto.net
ヘビー重力、ライト重力は元々こんな名前だぞ
エフェクトは1tの重りだったけど

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 22:01:19.71 hgicmY5G.net
原作のアクションコマンドの切り替えはなかなか複雑だったからリメイクで改善したかったのはわかるけど
正直原作にも増して面倒だしわかりづらくないかコレ

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 22:02:17.84 mUnGFA33.net
タッチで切り替えればめっちゃ簡単

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 22:06:06.08 CDAum8li.net
ドーピングアイテムは一度の会話で複数作れるようにしてほしかったな
地味に店員のセリフ長いし

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 22:06:30.71 00S2fUkr.net
ルドウィッグのカウンター失敗したら即死してワロタ
跳ね返したら相手が即死してさらにワロタ

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 22:23:26.20 4bkHk0jR.net
こ…この リーダー格である ワタシが…

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 22:29:28.66 KYg2luPp.net
またゲーム性無視した即死あんのか

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 22:30:35.67 bCL0Qeto.net
ガードとはなんだったのか

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 23:12:32.63 Q9Nlzxqn.net
クッパ軍団のストーリー好き

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 23:19:12.68 GiCbqg7w.net
クリボー隊長人望ありすぎて良いわ

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 23:48:12.60 1QL0ak0l.net
人望じゃなくてクリ望だぞ

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 23:56:17.58 bCL0Qeto.net
おバカのオーラなんだよなあ

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/07 23:56:21.28 zN87XI2Y.net
リメイクに伴って水中ステージは常に上限の高さまで泳げるようになってるからデカいヤドカリの所の土管近くでマリオとルイージ切り離してマリオだけ経験値稼ぎさせるというネタが爆誕
ジョークエンドとアハデミーの間のマリオ単独レベル上げの場所として重宝する
ついでに言うとそれでマリオ単独で土管登ろうとすると一人だと高くて登れないから引き返すというカットシーンが新規に追加

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 00:02:35.45 vczCysfW.net
1人でドカン入るとジャンプして引き返すやつなら前からあったよ
ルイージ限定だったって意味なら覚えてないが

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 00:50:42.71 iCZSvEnX.net
前後入れ替え無くしたのはちょっとなぁ
小ネタ遊びの幅が狭くなったわ

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 01:12:14.60 dmsEEBPE.net
入れ替えは変える必要無かったんじゃないの感が凄い

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 01:17:18.53 2ZA84JLH.net
所持アクションの中から切り替えて一つだけ選択する仕様になったのに
その上AとBの押し分けも求められるのがなんか違和感凄い

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 01:35:51.82 vczCysfW.net
リメイク前のは取説読むだけだとわかりにくいけど実際に操作するとしっくり来るんだよな
お上の人たちがプレゼンだけ見て変更したのではと疑うレベル

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 02:17:51.00 wVQCAMKw.net
デヘヘバレーまできたけど流石にフィールドアクションには馴れたゾ後コマンドがシンプルなのか
excellentを取りやすいね1は

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 02:20:49.89 MAjeRd9N.net
自分をマリオだと思い込んでる精神異常者(緑のヒゲ)

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 02:54:27.04 vczCysfW.net
テレサ8匹集めるまでにメット10匹増えてた
テレサ族縛りしたいけど遠距離パやっぱキツイのかな

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 03:03:58.03 cHlGdz4D.net
クッパ軍団RPGやって思ったけど主人公のクリボーがマリオに何回も踏まれてきた的なこと言ってたからあいつらは一度踏まれてからって死にはしないのか

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 03:28:23.85 jJdRNMrS.net
ファイアブロス使いすぎて指痛めた

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 04:11:51.51 Ohis+FvV.net
レベルアップ時のボーナスはどこに充てるのがいいの

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 04:19:37.11 V7TFgeIY.net
どうせ無限だから好きなの伸ばせばいい
powhpbp交互にやってくのおすすめ

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 05:02:43.76 p9vIObxD.net
ヒゲ!髭!HIGE!って感じで…(運ゲーと見せかけて回復アイテム大量購入派)

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 07:27:16.53 D1iUXEUF.net
>>94
これも全部山上って奴の仕業なんだ

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 07:39:15.27 FmJdfdkr.net
レベルアップ4引いたのに明らかに6も上がってることがあるんだけどなんなんだろう

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 07:54:14.10 4lPg85ys.net
>>104
普通の上がり分合わせた数じゃないの?

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 08:11:54.70 D1iUXEUF.net
HIGEって最近はラッキーヒットの確率にしか影響しなくて正直意味ないと思ってたステータスだしやっぱりHIGEが高いと割引とか状態異常にかかりにくいとか
そういう方向への調整の方がいいね

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 08:12:39.97 FmJdfdkr.net
>>105
いや、基礎値とは別にルーレットで6上がってる
何故かマリオだけ時々そうなる

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 08:23:00.74 LN0cRm7+.net
HIGEのコーヒーが一番簡単で初期から作れちゃうのに恩恵がね

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 08:26:15.68 6ropU1Gk.net
コバルトネクタイとかいうやつが悪いよー

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 08:31:51.67 dmsEEBPE.net
>>107
多分倍率でステータスがあがる装備の影響だと思う
あのレベルアップ画面のステータスは装備込みの数値だから

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 08:42:52.33 FmJdfdkr.net
>>110
thx
何故そんな紛らわしい仕様なんだ...

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 08:56:54.84 qZwRXlau.net
>>104
装備分

114:リンク+
17/10/08 10:20:48.28 laUBB0op.net
毒キノコのスープ
飲むと、既存のハートがざっくり削られ、ハートが残り1個を残すほどの大ダメージを受ける。
その場で敵にやられて即死したい時に使うといい。
トワイライトプリンセスにて、怨念の味噌汁を飲んで大ダメージを受けるのがあったな…。

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 10:28:09.33 7S6N2SqA.net
ホッホ、ヤボヤボ

116:リンク+
17/10/08 10:28:38.95 laUBB0op.net
リンクは好き嫌いなく何でも食べる健啖家なので、毒キノコのスープを飲む時も、
いやいやしながらごくごくと飲んで、その後に、48個あったハートが一気に削られて、
47個ほど減り、ハートが残り1個になる。
毒キノコは食べるとダメージを受けるのは当たり前だ…。
ハートが残り1個の状態で毒キノコを食べると、その場でガクッとなって倒れてしまいゲームオーバー。

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 10:48:04.83 MAjeRd9N.net
ビリーの所で詰みゾ
バクダンってなんだよ

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 10:49:21.38 4lPg85ys.net
どっかに床直したばっかのとこあるだろ?
あとは考えてみ

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 10:53:11.35 D1iUXEUF.net
このゲームの○○するなはダチョウ倶楽部理論で○○しろって事だからな
躊躇してたらクリアできない

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 10:54:44.31 MAjeRd9N.net
>>117
ありがとナス!

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 11:26:02.87 rmHx8aBm.net
敵も味方も結構親切なシリーズだよね
台詞飛ばすと詰むのが実にRPG

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 12:03:07.34 FmJdfdkr.net
七人衆産廃過ぎて悲しくなってくるな
うずまき氷雲+未来のエリートの万能感

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 12:06:14.49 z/iOgW7R.net
クラッシャー強すぎて最後の方クラッシャーゲーと化してた

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 12:08:54.00 5FaAVQ2X.net
>>121
とりあえず軍団は同じ奴は大体2〜3体、隊長キャラ+同じキャラ4体集めとけば良さそうだな
メット伝説も結構強烈だけどトゲゾー出た後だとなぁ

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 12:15:51.74 vczCysfW.net
テレサ8軍団作ったけどその直後のアイスブロスで詰んだ

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 12:19:06.63 MAjeRd9N.net
ゲラ豆99になったからカフェ行かないといけないんだけどカフェってどこ

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 12:23:10.60 QvSPBsX5.net
マメーリアの城下町

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 12:23:21.53 qZwRXlau.net
>>125
マメーリア城下町

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 12:34:07.52 FmJdfdkr.net
>>123
スキル2個発動できる組み合わせを高レベルキャラ現地採用で作る感じやな
後は敵ボスに有利な隊長選んで見切りとかドッスンとか使う

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 14:17:25.35 D1iUXEUF.net
オヤマー博士の最後の味見の台詞にバグがあるっぽいな
いつもの常套句の「暇つぶしに作った云々」が消えて「うーむ微妙に森本加計ほろ苦い味がクセになりそうじゃ」と言いながらマリオにゲームボーイホラーSPを渡す
明らかにおかしいし下画面の右側にに一瞬紫色の線みたいなのが走るしで明らかにバグだろう

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 14:27:31.96 PlzUjGQP.net
報告しとこうぜ

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 14:35:22.84 dmsEEBPE.net
そういや今回無くなった筈の透明のくぼみの事話してるNPCいたよな

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 14:50:23.47 E+LIURLU.net
スナイパーキラーがシャテキラーという名前に改名されてる・・・
リンボーブロスも上位種はオコリンボーブロスになってるし。

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 14:52:15.36 z/iOgW7R.net
はまぞくも違和感あったけどやっぱ変わってたんだな

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 14:58:07.76 uL8FbtIb.net
ハマの族とかハードラックとダンスってそう

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 15:01:25.14 WQr8obfD.net
たぬボーうまいな
リスク無しで各々150Ex貰える

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 15:15:07.60 QHxpOk/e.net
やっと始めた
やっぱキャラの動きが活き活きしてて可愛いな、それだけで買ってよかった

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 15:49:52.91 f9/exrxl.net
動きがかなり細かくなってんだよな
原作で静止してた部分も目回し以外では常に躍動し続けてる
あと妙にゲラゲモーナが可愛く描かれてるのはよく分からない

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 16:04:23.39 rtts/5QZ.net
これマメがカウントされないとかくぼみが消えるバグとかあるんじゃねーのか?
マメーリア周辺の最後の一個が丸一日かけても見つからん

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 16:23:59.14 7yN9233t.net
俺も2個全然見つからなかったけどなんとか全部とれたぞ
よく花とか見てみるといい

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 16:33:47.25 f9/exrxl.net
アハ豆の最速稼ぎはマリオにゲームボーイホラーSP付けてマメジュゲムが落とすマメボーをハンマーでひたすら処理し続けるので決まりかな

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 16:47:44.32 7yN9233t.net
ちなみに俺が見つからなかった二つはここだった
URLリンク(i.imgur.com)
見逃してる場所違うかもしれんが参考までに

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 16:51:05.17 f9/exrxl.net
>>141
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < 分かるわけねぇだろ!
/|         /\   \__________

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 16:59:02.69 5s08etTQ.net
デヘプレッソバグってるってミバで報告あったらしい

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 17:49:56.60 l1aM6MEh.net
カフェのオヤマー博士って原作でも出てた?

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 18:04:38.37 FmJdfdkr.net
フルーツ豆この辺にあるかなマップが見れないんだけど...
マメディさん印付けたとか言って付けてねえじゃん...

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 18:07:18.43 WQr8obfD.net
URLリンク(dotup.org)
ボルテージバッジ255で打ち止めなんかな
上昇幅的に序盤しか役に立たなそう

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 18:08:00.85 FmJdfdkr.net
ごめんなさいミニマップにありました(半ギレ

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 18:19:46.05 A0r+z0Nt.net
フルーツ豆序盤のうちに回収する奴wwww

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 18:20:31.59 L/aiLoqQ.net
わたしです

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 18:47:00.64 MAjeRd9N.net
>>148
こマ!?序盤でできるのか…

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 18:55:10.85 5XHfOLFS.net
ヤドルフの最高速早すぎてワロタ
手を出した直後にジャンプしないと食らうからフェイントかけられると終わり

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 19:09:10.77 bSlFYFfJ.net
クッパ軍団RPG楽しいけど


154: 暇潰しでレベル上げしてると隊長勢だけどんどん突出してレベル上がるのがこうモヤっとする。



155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 19:39:14.24 L/aiLoqQ.net
ヤドルフはマリオは本体にノーマルファイアブロスLはノーマルサンダーブロスで楽勝だよ

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 20:39:27.61 rtts/5QZ.net
>>141
下の所にあったわ!!!!
サンクス!!!!

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 21:35:22.40 eoI5MzdF.net
これってマリオやルイージなんかのキャラデザ4と全く一緒?

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 21:36:37.35 AzRhf9Nf.net
マリオとルイージのキャラデザ自体は初代からほぼ変わってないかな

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 21:42:44.79 2ZA84JLH.net
マリルイは基本的にストーリーに期待するべきシリーズじゃないってイメージだけど
1はストーリーそこそこ面白いんだよなあ

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 21:43:24.67 WQr8obfD.net
>>140
先制ハンドルイージでもいいぞ

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 21:56:23.64 L/aiLoqQ.net
ぶっちゃけクッパの扱いが悪いか出てこないシリーズの方が面白くて新鮮味のあるゲーム多いしなマリオは
マリオランド1・2しかりペーパーRPGしかり
ラスボスはクッパという事ありきで作ってるからどうしても予定調和みたいな感じになってしまうのではないかと
外伝はいい加減クッパから離れた方がいい

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 22:05:48.21 V3tHSqV+.net
今回のクッパ軍団のストーリーはすごく面白いね
キャラが生き生きしてる

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 22:08:26.89 5gsAGHK7.net
ヘイホーすき
USAっぽいカブ攻撃なのもよい

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 22:31:43.97 OcB2t+D7.net
ボタン連打する技ある?
RPGでボタン連打って嫌いなんだよな
ボタンだめになるの早くなるし疲れる

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 22:32:58.57 7S6N2SqA.net
ゲームオーバーで初代マリオブラザーズのミスの曲が流れるの好き。
多分ペーパーシリーズをまねたのだろうけど。

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 22:35:48.63 1HiaITT8.net
敵はクッパだし味方はキノピオだしっていうこだわりで録な事にならなかったシリーズがありましたね…

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 22:44:50.36 L/aiLoqQ.net
>>164
あれは開発会社のスタッフが少し前に大量離脱してたのが一番の原因だから……

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 22:52:35.49 QvSPBsX5.net
クッパ軍団のとげ系の敵がクソウザすぎる・・・

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 22:58:01.26 jIzc06zK.net
チョッパーブロスがそれ相当かな>連打
後半になると他に便利なのが増えるから相対的に使わなくなってくけど

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 23:06:39.94 z/iOgW7R.net
ウイルス倒す時ドクマリの曲かかるようになってて良いな
こういう小ネタ好き

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 23:13:43.68 L/aiLoqQ.net
あの音は聞き覚えないけどな
スーファミ版かなんかが元ネタか?
後リンク本人は来なかったけどエライフォース取るときにはゼルダのジングルが流れるね

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 23:14:50.25 A0r+z0Nt.net
キノコバッジ弱体化した?

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 23:31:51.57 MAjeRd9N.net
ゲラゲモーナ強すぎィ!
腕ぶんぶんで毎回負けるんだけど

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/08 23:37:31.88 vczCysfW.net
>>162
軍団RPGの遠距離タイプのスペシャル技で連打系のが一部いる
そういや逃げるの連打じゃなくなったんだな

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 00:04:44.13 FcE5Qiiv.net
ジョジョラちゃんDXになっていっそう可愛くなっとる
硬いのは相変わらず

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 00:14:03.40 p8JJa1Wh.net
セリフ変わってるよね

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 00:22:59.78 5xAs+WGv.net
レベル上げ オススメの場所ありませんか?
海底のプクプクですかね?
デヘヘバレー地区の
ガロンが出るとこで行ったり来たりして
40ほど上げた

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 00:27:09.88 pkrUWAPv.net
>>156
ありがとう
キャラデザっていうかキャラグラが4と全く一緒なのかなと
少し変わったりしてる?

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 00:35:10.67 riYuEZc6.net
ラスボス死闘だった…
原作より強いなこれ(確信)

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 00:44:31.69 riYuEZc6.net
ラスボスBGM2曲のアレンジすごかった

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 00:47:56.11 FcE5Qiiv.net
マリオが一人の時と二人の時とでワフーにファイア打った時のダメージが違うんだけど、これって二人のステータスが合計されてるってこと?

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 00:52:32.16 d5tGLAWe.net
>>157
3のストーリーもすき

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 00:57:58.22 UQGZVnkI.net
ゲラクッパアレンジすげえな
重厚感と炎感増してる

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 00:58:53.49 qvrxc3/o.net
>>157
マリルイって2を除いて基本的にストーリーは淡白やね。
他のマリオ系列だと結構凝ってたり手抜きだったりがあるわけだが。

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 01:00:26.68 UQGZVnkI.net
switchで5出した後switchで2のリメイクもオナシャス!

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 01:13:50.26 6kj8Wzs4.net
やり始めたけどめっちゃぬるぬる動くななんか今までも感触違うわ
そしてルイージかわいい

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 01:24:57.77 Ykg5AvrV.net
正直BGMに関してはリメイク前のほうが良かった…と思ってしまう俺は老害
BGM入ってるならいっそリメイク前モードとか欲しかったがやっぱジーノがキツいのか

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 01:44:40.26 UQGZVnkI.net
更なるお手並み拝見はどのボスにも合うアレンジだな元はコミカルだし

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 01:46:50.32 IMxWDVgP.net
ゲラクッパの原曲煮卵とネタにされてたけどマグマで熱せられた煮卵みたいなアレンジだったな

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 02:10:30.92 6kj8Wzs4.net
滝の表現とか今回フィールドの演出に気合い入ってるね
あとドット感は薄れて少し絵のタッチっぽくなった感じがする

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 02:15:10.14 IMxWDVgP.net
ラスボスリメイク前は体内で戦ってるって感じあったけどリメイク版はゲドンコ姉と戦うステージと似てるな

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 02:19:10.90 IMxWDVgP.net
クッパ軍団RPGのボスステージBGM神曲だな

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 02:57:35.56 Ykg5AvrV.net
デヘ豆集めるのってもしかしてトロッコでダイヤ1個取って失敗するのが一番効率良いんだろうか

194:リンク+
17/10/09 03:34:25.00 6hHRe+Cy.net
爆弾は確か、リモコン爆弾とか…。
説明しよう。
リモコン爆弾は、シーカーストーンのルーンの一種で、シーカーの魔法を利用したN2地雷の一種であろう。
このため、爆破時は青白い爆風でドカーンとなる。丸型と四角形の爆弾が出せる。
結構軽いので、風に流されやすく、水にぷかぷか浮かぶ。
消費と言った概念はなく、エネルギーチャージが完了すれば、丸型と四角形の爆弾で一度に2個起爆でき、
いくらでも使えるので、武器を失ってしまった時の最終的な攻撃手段となる。

195:リンク+
17/10/09 03:38:39.16 6hHRe+Cy.net
リモコン爆弾を起爆させる際には、青白い爆風に巻き込まれないように注意。
爆風の中心に巻き込まれると、初期のやつでハートが4個、リモコン爆弾+でハートが8個減るダメージを受ける。
序盤の体力でやると爆風の受け方によってはリンクが即死してしまう。
リモコン爆弾+をヒノックスやデグアモスなどに投げて、至近距離で起爆させてしまい、
結構ダメージを受けていて、ハートが残り3個しか無かったことも有り、一発で爆死しちゃったこともある。

196:リンク+
17/10/09 04:07:24.99 6hHRe+Cy.net
ブーメランブロスを倒して、落ちたブーメランをリンクの武器として使う。
武器はいずれは壊れるので、ガンガン使って、壊れたら次の武器へ変えていくサイクルとなる。
檜の棒、ボコこん棒なんかは、序盤でよく使う武器。
そして、騎士の剣、騎士の盾などを手に入れて、


197:どんどん強めの武器になっていくわけだ…。 武器ポーチの容量には限りがあるので、常に取捨選択しながら使う必要がある。



198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 04:56:04.49 2+pLPS6l.net
ガンゾー随分強化されたな
ゴリ押しが通用しなくなってる

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 06:03:16.52 4BrGQeEb.net
情報屋みたいなところでブロックとくぼみ全部見つけたときのボーナスって何がもらえる?

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 06:31:45.10 1lzS41XV.net
1のフルリメイクの中でさりげなく2のBGMと効果音が入ってるんだな。
コレは2のリメイクフラグって考えで間違いないな!
2に関しては追加要素死ぬ程入れないと叩かれそうだけど。

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 07:07:03.06 BDp+GoYj.net
クッパ軍団の本編終わらせた所で最後に1ステージ分のマスがあるんだけど解放条件なんなんだろ

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 07:07:32.71 GKnkWWK8.net
2ってマリオにしちゃ暗すぎんだよなぁ
後ルイージの扱いひどい

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 07:34:18.31 Ku+l/Qyp.net
開発初期のルイージはスレてて、ベビィを助けなかったってインタビューもありましたね

204:リンク+
17/10/09 07:42:20.14 6hHRe+Cy.net
ライフゲージの概念はそのゲームによって違う。
リンクの場合は、ハートが1個で100の値となっている。
ハートの器が48個の場合は、合計4,800のHPを持っていることになる。
ハートの減り方は4段階になっており、1/4は約25の値しか残っていないことになる。
ハートが4個1/4のダメージは、475〜480ほどのHPが削られたことになる。
ハートが18個のダメージは、1,800のダメージを受けたことになるので、
マリオより遥かにダメージ量が大きいことになる。
ブレス オブ ザ・ワイルドでは、受けるダメージが大きく、
青いリザルフォスが持つ棘付きリザルバットで殴られると、ハート10個分のダメージを受ける。
序盤の4個のハートでは、一発で即死ということになる。

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 07:44:41.77 9xZgHgmu.net
2は漫画版をいくつか逆輸入でいいよ
・序盤マリオ達が倒された後にブラザーアイテムを使いこなせず苦戦するベビィを前にマリオが立ち上がり「俺がけるから、お前はこうらに乗れ!」
・Lがトビラに拒絶されてから「お前だけ置いてくもんか」
・初代のアタックに通じるシンプルなブラザーアタック「ブラザーボールアタック」「ドリルアタック」

・ベビィの涙の秘密が分かるタイミングが追い詰められ敗北寸前の状況で分かる
・大人クッパは無理やり出した感があるのでカット
少なくともメインメンバー部分に関しちゃ完全版ともいえる大改良だ
ストーリー部分追加されまくってマリオにしちゃ冗長になりそうだけど

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 09:14:11.32 2+pLPS6l.net
2は冒険してる感が凄かったな
スターの丘のシルエットハンドとかレギオスっぽいのかなり魅力的だった
マザーシップの潜入してる感も好きで2は全体的に雰囲気は良かった
ただゲドンコ自体が敵にしては弱すぎるというか威圧感無いというか
雰囲気に見合った絶望感感じるような強さでよかったと思う
それと赤ちゃんの涙が弱点は最悪だったな
あれで殆どの奴萎えただろ。台無し設定が無ければ万人に高評化だった

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 10:11:03.56 WSP401Dh.net
コバルトスターが同じ場所で2個手に入るのもなぁ
涙エンドの事もあって容量不足だったから無理やり終わらせにかかったんじゃないかって思った

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 10:40:22.15 p8JJa1Wh.net
ベビィが好きじゃないから2はやる気がしなかった

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 10:41:30.94 OCxw0nsK.net
このゲームをやるとなんでほかのゲームでルイージにサンダーを使わせないんだろうと思う <


210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 10:45:27.38 IkQ+68lt.net
やっぱりストーリー的に1が一番面白いな
軍団RPGで補強されて最強になった
3以降も嫌いじゃないんだが、クソみたいな回り道ばかりさせられる

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 10:49:50.69 v62sgHNH.net
バリアガード付きの装備強いな
数回だけとかいうけど4回くらいは防いでくれるし死ぬとバリア復活するよね?
これのおかげで防御少しミスっても被ダメ0でバリア切れたら生き返らせればいいからエライフォース装備して短期決戦のごり押し戦法が捗った

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 11:01:17.77 GrC9sD/Z.net
>>206
一時期はワリオもサンダーだったから

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 12:11:42.97 0XhNkwdm.net
>>208
まだそこまで行ってないけどなんじゃそりゃあ!
ガードシェル逆輸入しちゃったのか

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 12:30:30.61 TgfbhfJe.net
1はマメーリア側もマリオ兄弟もゲラゲモーナ相手に一杯も二杯も食わす展開が笑えて好きだったから
2は一方的に攻められて何とかなったってばかりで、そこらへん爽快感が足らんのよな

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 12:32:52.61 CR33tHla.net
>>206
マリオのファイアってスーパーマリオブラザーズのファイアマリオから来てるしサンダーほど定着しにくいからじゃない

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 12:39:43.54 7Qn0kCxk.net
なんていうか1はストーリーのノリとテンポがいいよね

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 12:40:17.54 OjLW/vPL.net
割と初代はRPGのお約束を破るってイメージがある
・武器の概念が存在しない
・回復魔法が存在しない
・願いを叶える系アイテムが使われないまま終わる
・ラスボスが中盤に出てきて死亡する
・姫を力ではなく機転を利かせて救出
・ラスボスに一度敗北してHP1の状態で最終決戦
・ドーピングアイテムが貴重品ではない
終始2人パーティで闘う(たまに一人)という形式はトマトアドベンチャーはもちろんだがその前に作ってたミスティッククエストが基盤になってるのかも

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 13:38:08.81 IkQ+68lt.net
>>214
変化球ってだけではなく緩急しっかりついてるのよな
ゲラゲモーナ撃破後の束の間の休息とマメ熱騒ぎみたいなのは後期には無かったはず

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 14:29:29.08 HJ2DRMOZ.net
クッパ軍団の方で豆もったいなくて全然使えてないんだけど
隊長に注ぎ込んでおけばとりあえず無駄にはならないのかな

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 15:05:36.37 f/xPKVLH.net
クッパ軍団WI-fiでオンライン対戦出来たら面白そうなのにな。
999999999999マメーリアコインを掛けて勝負したいわ。

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 15:29:01.23 XgLQQreu.net
怒りのデスロード絶賛されてたから見たけどあまりにもアクションが多すぎるから途中おばあさんが出てくる辺で疲れちまったんだよな
その点燃えよドラゴンはなんやかんやいってタイミングがベストでリーが地下収容所で捕まった後に一旦ローパーとハンの会話シーンで箸休めが入って疲れずにアクションを見ることができた
ある程度話の中で箸休めがあるのはいいのかもしれない
反面ブルースリーの後継者名乗った映画(名前忘れた)は箸休めが長すぎて途中で脱落したけど

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 15:33:21.27 7Qn0kCxk.net
シショーかな?

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 15:38:49.57 XgLQQreu.net
4は今考えると割と酷い所もあったからな
延々と何かが起きた!あぶない刑事!で問題解決


224:のために慌てて走らされる のんびりプレイして各地のアイテムとか回収したい勢としてはストーリー展開の裏でノコノコやってるようなのは好きじゃないんだよな ユメップと黄色い全裸合わせて4名体制の賑やかなメンバーは好きなんだけど MIXはよく覚えてないけど目的が一貫してるぶんそこまで急かされるような事はなかった気がするな クッパがピーチ姫関係なく復讐鬼と化して襲いかかってくる展開も多少は新鮮で良かった



225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 16:19:32.32 IkQ+68lt.net
軍団のクリア数200マラソン絶賛開催中
テレサ隊長が一人でマメゾー二匹にタックルするだけの簡単なお仕事

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/09 16:31:51.76 Ykg5AvrV.net
4はマクラディアで詰みかけたのがかなり印象に残ってる


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