【VITA】不思議の幻想郷シリーズ総合 72階【PS4/PC】 at HANDYGRPG
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300:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7ea-SAiA)
17/07/22 00:37:03.24 oOVXmFxb0.net
変換8%、健康70%、軽減80%だけで状態異常は完封できる
鈍足、影縛り、金縛りはくらいやすいから個別で対策印を付ける。持ち込みダンジョン唯一の即死コンボを防ぐための冬眠抵抗or無敵抵抗も付ければ対策印は7種で済む
これをすり抜けられる状態異常は健康で7割無効になる上に敵隣接時以外に連発されるものがほぼ無い

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e3-MWVT)
17/07/22 00:39:49.43 nFbPyQSM0.net
>>290
アンチがわかって煽ってるやつだから真に受けるなよ

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f0c-E/h9)
17/07/22 04:28:49.44 MzGq43U10.net
>>280
俺最新バージョンだけど荒縄もタイヤもふとれんで作れるよ

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b3-E/h9)
17/07/22 06:01:48.28 ggn785kv0.net
>>298
調べたけど全部青色最高値追加前提じゃないですかやだー
もっとお手軽なのでお願いします!

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f53-/5PW)
17/07/22 06:27:36.04 a5q14KhN0.net
無いなら固有印使えよ

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df11-E/h9)
17/07/22 06:53:55.08 Sd6/nxX50.net
うっかり正邪で死ぬことだけが避けられない

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE7f-E/h9)
17/07/22 07:43:44.90 vbBfkxetE.net
せーじゃなんぞ再誕あればよゆうだろって
思ってた時期が私にもありました
いまじゃ根絶筆頭よ、星が無能化した今作じゃせーじゃこそ不倶戴天の敵

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa6b-HS5s)
17/07/22 08:01:01.90 aAcJr4mIa.net
星さんの転落っぷりも大概酷かったな
専用対策印が出来ただけのころは固有印の防止確率初期値が低かったからよかったがどこかのアプデのタイミングで何故かはなっから100%防止になっちまったからなw

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE7f-E/h9)
17/07/22 08:04:04.46 vbBfkxetE.net
というか対策出来ないほうが癪なんですがねぇ
とっとと反転無効淫でも作ってほしいわ、あと芋女の腹減り無効も

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/22 10:12:49.60 s9lzAOx90.net
>>300
そりゃ条件満たしてたら作れるでしょ
上で言われてるのは満たしてなくても作れてたバグ

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b3-E/h9)
17/07/22 10:40:18.14 ggn785kv0.net
持ち不可はまだしも持ち可で対策出来ないのはただの嫌がらせでしかないからな

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-ZkPg)
17/07/22 10:49:41.58 0mVxASk00.net
もうそれ敵1種類でいいんじゃないの

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Safb-laY+)
17/07/22 11:03:56.30 AGiQxk5Ha.net
敵一種類とか持ち不どうすんの?
ちょっとは頭使えよ

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-ZkPg)
17/07/22 11:08:51.01 0mVxASk00.net
融合前提のダンジョンな

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/22 11:12:37.30 s9lzAOx90.net
それ根絶したら敵いなくなるやんけ
頭ついてんのかよ

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67ea-o/4+)
17/07/22 11:14:26.99 w28nWI2/0.net
論点そこ?

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e3-QK4i)
17/07/22 11:27:58.39 XzWAX0gN0.net
ウザい連中がどんどん大人しくなったり対策が容易になったりで
快適にはなったけど単調にもなったな

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7ea-SAiA)
17/07/22 11:35:55.91 oOVXmFxb0.net
単にあらゆる敵の能力を塞いでいく作業が楽しいのであって別に経験値が欲しくて融合ダンジョン行くわけでもないから敵の種類は今のままでいいわ。
現状対策できない煩わしい敵は衣玖、青白蓮の必中回避系、正邪の反転、静葉の満腹減少、華扇のワープくらいだし

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE7f-E/h9)
17/07/22 11:46:14.03 vbBfkxetE.net
高レベルの天王キスメしかでないダンジョンほしいとこだわ
脳死で経験値稼ぎたいならロイド狩りしてりゃいいんだろうけどな

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/22 11:56:54.46 s9lzAOx90.net
いやいや今ロイド狩りとかしてるやついたら頭おかしい
放置稼ぎならいざしらず
鍛錬7の敵経験値幾らだと思ってんのよ

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7ea-SAiA)
17/07/22 12:17:37.18 oOVXmFxb0.net
自分で動いて経験値稼ぎは面倒だからね。罠踏んだり動転敵が現れたり
それに鍛錬7より松風の事故率は低いしロイドなら睡眠中や外出してる間に十分溜まる

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/22 12:53:30.94 s9lzAOx90.net
だから放置稼ぎならいざしらずと書いてるんだがねえ
好きなだけロイド狩ってりゃいいんじゃない君は
でもそんな非効率な稼ぎ()を本スレに書くのは君の恥だから辞めたほうがいいよ

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf40-gbEl)
17/07/22 13:15:33.44 dea6xG2Q0.net
みんな暑さにやられてるな

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7c5-tjYK)
17/07/22 13:22:18.27 fkkdP+cC0.net
経験値稼ぎするならパートナー連れてって好きにさせて、自分は壁をL字に掘って敵が来にくい所で足踏み
経験値は半分しか入らないけど超高速で動いてくれるので、時間効率は自分で動くよりずっと良い
ただしルームオブライトや天眼薬は使っちゃ駄目

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/22 13:27:40.00 s9lzAOx90.net
壁から3マス以上壁に入ると殆どの敵が認識してこなくなるだから
L字に掘るのは必須ではない、直線でもいい
L字に掘る=壁から3マス以上壁に入るだから結果的にi同じ効果なだけ

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e3-QK4i)
17/07/22 13:30:52.55 XzWAX0gN0.net
あかり状態でも敵が視界に入らなければそんなに処理速度落ちなかったような
暗くても娘々がウロチョロしてたりすると落ちるけど

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Safb-laY+)
17/07/22 13:45:18.54 AGiQxk5Ha.net
ロイド稼ぎは160%とスイーツで仕事行って帰ってくるまでにI99がLv999になるからたまに使ってるよ

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
17/07/22 14:18:11.35 6II+IVvi0.net
F60同種中は敵単体の経験値が高い必要はないし
未融合装備でも普通に戦えるから松風の方が手軽
印拾い・最後のレベル上げだったら200階で十数時間放置するだけ
結局鍛錬には完成品振り回しに行くくらいだわ

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 276d-95Bi)
17/07/22 14:23:31.90 0BYfSkVN0.net
ここ最近のレス見てるとこのゲーム何が面白いのか分からなくなってくるな

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/22 14:44:21.48 s9lzAOx90.net
F60でも高いに越したことねえだろ
リーフなしで1発カンストするわけじゃないんだから
松風松風言ってる連中が軒並みなんらかの限定条件付けてる時点でお察しよ
雑魚がもっともらしい言い訳連ねて松風にしがみついてるようにしか見えんわ
321や324みたいにガッツリ融合やった上で松風も特定の条件付きでならまあ有りだよってのなら、そうだなとこっちも言うけどな
その他のミジンコ雑魚はそろそろ口閉じとけ

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e0-mYcn)
17/07/22 15:10:47.38 2d4sVgie0.net
リモプだとアイテム欄の文字は大きくしたいな
ちっちゃい

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE9f-E/h9)
17/07/22 15:38:23.51 FSGK4ZGSE.net
F60の同種融合作業なら無心でぎゃて狩りもいいかなって…初期位置で多段皿投げるだけの簡単な作業な上
何かと用入りな八目鰻とにとぽも同時に補給も行えて熟90印あれば1ぎゃてで融合可能だし

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c723-E/h9)
17/07/22 15:41:26.07 iHS7xiLw0.net
URLリンク(web.save-editor.com)
時代を超えて色んなキャラで冒険したかったので自分用に作ったお遊びコードです。ヽ(゜∀゜)人(゜∀゜)人(゜∀゜)人(゜∀゜)ノ
現代&過去キャラを使って最大4人PTが組めるようになります。
■キャラクター人数
500026C4 00000010(PT2人目 ON)
500026D4 00000000
A00026D4 00000010(PT2人目 OFF)
005043C8 00000000
00000000 00000000
500026C4 00000010(PT3人目 ON)
500026E4 00000000
A00026E4 00000010(PT3人目 OFF)
005043C8 00000000
00000000 00000000
500026C4 00000010(PT4人目 ON)※ゲスト枠
500026F4 00000000
A00026F4 00000010(PT4人目 OFF)※ゲスト枠
005043C8 00000000
00000000 00000000
■キャラクター設定 [01:自動キャラ/02:操作キャラ/05:デフォルト/06:スタイルチェンジキャラ]
00002704 000000XX(アドル)
00002708 000000XX(ラクシャ)
0000270C 000000XX(サハド)
00002710 000000XX(ヒュンメル)
00002714 000000XX(リコッタ)
00002718 000000XX(ダーナ)
00002720 000000XX(グラティカ)
00002724 000000XX(ルミナス)
■キャラクター種類
キャラクターID(数値はビックエンディアン)
00000000(アドル)
00000001(ラクシャ)
00000002(サハド)
00000003(ヒュンメル)
00000004(リコッタ)
00000005(ダーナ)
00000007(グラティカ)
00000008(ルミナス)
FFFFFFFF(なし)
20002754 XXXXXXXX(PT1人目 操作キャラ)
20002758 XXXXXXXX(PT2人目 自動キャラ or スタイルチェンジキャラ)
2000275C XXXXXXXX(PT3人目 自動キャラ or スタイルチェンジキャラ)
20002760 XXXXXXXX(PT4人目 自動キャラ)※ゲスト枠
※水晶石に触れて時代を変えれば元の状態に戻せます。
※特殊な組み合わせを試して楽しんで下さい。(/ω\)

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e0-mYcn)
17/07/22 16:04:57.98 2d4sVgie0.net
神奈子とな前作品のキャラも使えるようにならんかな〜

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Safb-laY+)
17/07/22 16:14:40.76 oskDOQi2a.net
永琳もみら超のデータがそのまま入ってるんだからプレイアブルも楽そうなのに

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f0c-E/h9)
17/07/22 16:15:16.15 MzGq43U10.net
>>307
そんなバグあったんだ。知らんかったわ。すまんこ

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a711-E/h9)
17/07/22 19:40:39.34 aftUXpH/0.net
>>326
不満のある人しか書き込まないスレだから

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
17/07/22 22:03:08.89 6II+IVvi0.net
放送始まったぞー

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/22 22:07:10.56 s9lzAOx90.net
まだ始まっとらんから全裸待機でいいぞお前ら

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e3-MWVT)
17/07/22 22:12:23.72 nFbPyQSM0.net
最近は最初の数分で1000人も集まらなくなったな

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/22 22:14:11.63 s9lzAOx90.net
大野さんか・・・

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
17/07/22 22:26:01.38 6II+IVvi0.net
今日の放送(〜25分)
・いつもの10分・・・のはずが12分
・挨拶
 ・今日も放送者は雑種
 ・ゲストも前回と同じく大野さん
・1.13配信時のお詫び
 ・1.14で解消させたからちゃんとアプデしてね
・1.13について(再アナウンス)
 ・道場再戦時のバグ修正
 ・妖怪の里ADV追加
 ・神社の霊夢の場所変更
・1.14について(その他追加・変更)
 ・クロリメ混入事故の修正
 ・コスチューム変更時の挙動変更
 ・お空のXモード調整(後述)
 ・ADV追加
  にとクラフト・エフェクト追加時(セーフハウス)
 ・妖怪の里北に新マップ
  咲夜編の場所となる場所
  (ここからクロリメに行くわけではない)
・1.14について(お空関係)
 ・Xモード中に撃破回復効果(敵1体当たり1ターン分)
 ・発動直後のP残量による強化効果に「ExHPの消費量軽減」が追加
 ・オバヒ時の封印はそのまま()
 ・餓死即死はしないように「仕様変更」しました
 ・(1.13で修正済)再生バグ修正

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a711-5gI1)
17/07/22 22:27:52.07 H0/9jExG0.net
封印は早解けで短縮可能だってさ

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp1b-v+E4)
17/07/22 22:30:41.60 7i+pyXanp.net
>封印はそのまま
はいゴミが確定

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e3-MWVT)
17/07/22 22:34:09.60 nFbPyQSM0.net
こう言う奴は完全無敵で敵は全部一撃じゃないと満足しないから仕方がないね

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp1b-v+E4)
17/07/22 22:38:02.94 7i+pyXanp.net
こういうレッテル貼りしかできない奴って自分の頭の悪さ披露してるのに気づかないのかな?
アクアの信者はキチガイしかおらんらしい

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdff-MWVT)
17/07/22 22:38:56.60 myF18KoKd.net
自己紹介乙ってやつか

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/22 22:48:13.19 s9lzAOx90.net
お空ちゃん
再生即死するバグ 修正、死なないように
飢餓即死する仕様 仕様変更して死なないように
X中に敵倒すと1体につき1ターン伸びる、大部屋百鬼とかだとそのフロア中X維持も可能だったり
X使用時のP量で10ターンを超えるX稼働が可能
X終了時に封印は引き続き
相当マシになったな
1.12がこれだったらあんな騒ぎにならなかったのに、まあお疲れちゃんスタッフ
咲夜弾幕
1 3HIT金縛り判定3回 スローイングナイフ
3 3方向 エターナルミーク
5 バニシングエブリシング 5マス前にキンク


348:梶A水路も通過可能、壁通過は無理 10 咲夜の世界 世界起動中はあらゆるP回復行動不能 3ターン時止めは完全保証、4ターン以降は毎ターンP2消費 起動中は罠&地形無効化 咲夜の問題 詰将棋的ステージ 全8問ヒントなし 挑めるのは咲夜オンリー パートナー霊夢 範囲弾幕は八方龍殺陣 瀕死かつ、敵に囲まれてると夢想天生発動 1フロアにつき1回まで 無敵の上位性能完全無敵化に、純狐のあれも無効 攻撃されるとカウンターで8方向弾幕ばら撒く



349:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
17/07/22 22:53:05.79 6II+IVvi0.net
今日の放送(25〜53分)
・クロリメについて
 ・プレイヤー咲夜
 ・今回の時系列はアワリクリア直後〜今
 ・霊夢で博麗神社境内に落ちている懐中時計を調べる
 ・咲夜イメージの新装備(防具:高級ティーセット)
  いつも通り自販機で販売
  クロリメクリア後にさらに装備追加。同じく自販機で
 ・本編での咲夜使用はクロリメのチュートリアルクリア後から
  いつも通りストーリーダンジョンはクリア済が条件
・クロリメの内容について
 ・拠点:時の遺跡
  BGMも新曲
 ・時の遺跡とメイド長(Easy12階)
  拠点右側の入口
 ・咲夜の問題(左側の入り口)全8問
 ・(中央入口は解説なしでした)
 ・1.15で2種類さらに追加します
  奉る的なボス有ダンジョンと古井戸系ダンジョン
  限定版のドラマCD聴いてるともっと面白いかも
 ・パートナー咲夜は1.15で参戦(クロリメクリア条件)
・咲夜の性能について
 ・弾幕1:スローイングナイフ(3段攻撃+金縛り2ターン)
  弾幕3:エターナルミーク(正面3方向(多段攻撃))
  弾幕5:バニシングエブリシング(敵水路貫通5マス前進)
  弾幕10:咲夜の世界(自身以外行動不能・発動直後にP回復不能)
      発動中は地形も罠も無効化
      持続3ターン保障,以降ターンあたり2消費で継続
      再使用(消費0)で任意解除可能
  スぺカ1:自分の目でたしかみてみろ
  スぺカ2:自分の(ry
・霊夢の性能などについて
 ・陰陽弾(キャラ共通弾幕)
 ・夢想封印
 ・八方龍殺陣
 ・夢想天生
  ピンチになると本気出す
   >1フロア1回、ひん死か即死級ダメージ
  無敵(無敵状態ではない)になって反撃:拡散アミュレットを解禁
 ・お金が好き=金を投擲すると回復+たまにバフ
 ・コスチュームはプレイヤーと共通
  霊夢がパートナーでもコス変更の結果をすぐ確認できる
   >そのための「コスチューム変更時の挙動変更(前述)」
実演中に「フルーツタルトエレガント(お菓子)」
ってのを拾ってたがどんなお菓子だろう

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/22 22:59:40.15 s9lzAOx90.net
7/26
咲夜前夜祭生放送
代表復活!!!

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e3-MWVT)
17/07/22 23:03:25.72 nFbPyQSM0.net
完全に作業から離れてると思ったけど流石に霊夢のアニメ担当だから水着も代表がやってんのね
てか最近パートナー関連のクオリティ低いからちゃんと監修して欲しい

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
17/07/22 23:05:58.78 6II+IVvi0.net
今日の放送(53〜65分)
・1.15以降
 ・水着霊夢追加
  THE・ELEGANCE導入済が前提
 ・サンタ・水着霊夢に新ボイス
・1.16でDLCキャラβを導入予定
 ・とりあえず歩けて、正面弾が撃てて、ボイスが聴けるくらいは
  当然THE・ELEGANCE導入済が前提
  全員一気にはできないだろうし詳しい内容はおいおい
・来週水曜「代表帰ってくるぞ」
 ・咲夜配信直前生放送・帰ってきた代表
・質問タイム
 ・アートブックサントラは27日のクロリメ配信に合わせてうp
 ・クロリメの倉庫はクリア後統合(いつも通り)
  あふれそうなら事前に本編の倉庫は整理しといてね
(スペストについてはまとめない。まとめ終わり)

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e758-Ovi2)
17/07/22 23:06:38.25 /r+CKfxY0.net
肉ダンジョンはなさそうだな

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/22 23:08:45.83 s9lzAOx90.net
良い放送だった
今日は気分良く眠れるわ

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/22 23:19:23.93 s9lzAOx90.net
ズンパス買ってる皆の衆
THE・ELEGANCE導入忘れずにな
β先行プレイ件と、水着霊夢は、これDLしてないと使えないそうだからな

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 470b-pSzm)
17/07/22 23:39:00.63 E2pv8zmX0.net
回避不可の封印20ターンに見合う性能になったとは思えんな
実装されたらどうせまた不満出て叩かれるのが見えてる

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfb5-ncVW)
17/07/23 00:01:42.92 hoPYHG0H0.net
弾幕P全部をコストとして払ってるんだから
強制封印20ターンはいらんよなぁ…
せめて封印抵抗とかで対策できれば・・・

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7ea-SAiA)
17/07/23 00:14:06.57 hZZP/TYE0.net
封印抵抗で防げんって言ってたかはわからんがだいぶマシにはなったし撃破時HP回復量に期待
咲夜はかなり強いっぽいな
ボス戦前にP缶飲めば13ターン先制できる

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/23 00:28:28.73 lBBUl+Ut0.net
咲夜は確かに強いね
節約75%と弾+20あれば26ターン連続で攻撃し放題か
DLCキャラはこうでなくっちゃな

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a711-E/h9)
17/07/23 01:16:18.44 x0zbl4xb0.net
封印は弱いと思うが、有料キャラだから無料より強くないとダメってのはドラゴンボール並みのインフレ化が進むだけじゃね

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfc4-6//s)
17/07/23 01:25:45.54 GnN0MXDv0.net
短縮印使えるんだからそれぐらい自分でなんとかしろよ・・・

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a711-E/h9)
17/07/23 01:32:26.43 x0zbl4xb0.net
持ち込み不可で印入れろ、ってのは面倒だわ
持ち込み可ならどうせ殴るだけだからどうでもいいだろう

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Safb-laY+)
17/07/23 01:33:04.27 y79PmYp3a.net
>>357
強めに調整発言がなければなぁ
迂闊すぎんよ〜

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67b3-E/h9)
17/07/23 01:49:26.89 LsBj8+U40.net
だからって空くらいに誰にも使われないくらい糞設定にされるのはどうかと思うんですよ

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7ea-SAiA)
17/07/23 01:53:18.17 hZZP/TYE0.net
仮に封印が無くなってもそんなにインフレしないから大丈夫だ

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dff0-BmG3)
17/07/23 02:56:38.53 uDEpk+xj0.net
格ゲーみたいな絶対的なバランス調整なんて要らんのだから
金取ってるDLCキャラは最初から強めに設定しといて、そこから更に想定外の強い使われ方をされたら下方修正するくらいで
最初から楽しく遊ばせとけばいいのにな

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e3-MWVT)
17/07/23 03:07:48.61 mOoOBppr0.net
いや下方は絶対ダメだろ
どんなぶっ壊れでも下げられたら騒ぐヤツは相当居るはず

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-ZkPg)
17/07/23 03:21:12.78 aZRgfAZb0.net
>>349

椛は下方してるじゃん
まあアプデでは無いけどさ

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f23-nhwu)
17/07/23 04:09:47.85 ZMRE578S0.net
愛のある人だけ買ってください、って体でちまちま強化してくのならよかったのにな
それもこれもズンパスがわるい

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 276d-95Bi)
17/07/23 05:28:30.30 ah4vsCYA0.net
TODの頃からずっともみじ使ってたけどブロッキングの弱体化は何とも思わなかったな
ゲーム性が完全にぶっ壊れるようなスペックになってる場合一定の個性や強みがキープ出来るなら多少の下方は必要だと思う
まぁ現状お空は強みなんて何も無いけど

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE9f-E/h9)
17/07/23 07:37:28.94 clGMbYvkE.net
機動に1ターン消費は相変わらずか…今のアクアはもうだめだな

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ff4-l+nO)
17/07/23 08:24:44.78 +Ev/C1W90.net
ホント何しても叩くことしか考えないやつしかいねえな

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Safb-laY+)
17/07/23 08:38:45.82 ZsSMzin6a.net
その叩きに対して叩いてるお前もな
良いところ探してヨイショしとけや

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK3b-LKU2)
17/07/23 08:40:13.64 EqNKlGHxK.net
もう遅すぎたな、色々と

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfb5-ncVW)
17/07/23 08:46:38.19 hoPYHG0H0.net
>>357
インフレって…別に一個前のキャラより常に強くしていく必要はないだろ
アリスや早苗を100として
90〜100くらいの強さが後続のキャラも維持されていれば問題ない

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfaa-o/4+)
17/07/23 09:37:17.93 8TlwrH3a0.net
使い勝手は2の次でもいいからキャラによって使用感が全然違う方向にしてほしいな。
レイセンがどうなるか気になる。アリスは強かったけどまったく同じ性能じゃおもしろくないしなんらかの変化球がほしい

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE9f-E/h9)
17/07/23 09:53:14.18 clGMbYvkE.net
再生と飢餓即死は前提として、Xモードの継続時間延長してなにがアッパー(上昇補正)なんだと
お空愛好家としてはそんなことより始動とアフターケアのほうにアッパー入れてほしかったんだが…
ほんまもう明後日の方向にぶっ飛びすぎてる真顔もんの糞アッパーだで、こりゃ…

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4706-pqVL)
17/07/23 11:18:02.23 tpjyOvzg0.net
>>301
遅レスですまんが変換健康軽減鈍足はふとれんで取れるから簡単だぞ
何度も潜るのがタルければボス直前のフロアでクロスしてリセマラすればいい

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e70d-VzgR)
17/07/23 12:33:13.28 hbb7HlzE0.net
1.15は27日には来るんだよね?
1.14じゃ咲夜の古井戸系できないっぽいし

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
17/07/23 12:33:57.05 aP3ph93d0.net
健康の青印はふとれんじゃ出ないぞ

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
17/07/23 12:36:40.62 aP3ph93d0.net
>>376
放送での言い方からして来るわけがない
TODのバレリと同様にしばらくしてからアプデで追加って言われてるんだから

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7ea-SAiA)
17/07/23 12:44:38.93 hZZP/TYE0.net
追加ダンジョンのポス有りは現人神ダンジョンみたいなやつかね
第◯試練系じゃないなら一回走って終わりかな

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7ea-k/cA)
17/07/23 13:18:40.09 oL5tbtOE0.net
健康70は始まり限定だったな

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-UbHL)
17/07/23 13:18:44.48 Zfj+DWPTK.net
TODのバレリポの現人神とかWILD FIREも後から追加だったしね

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4706-pqVL)
17/07/23 14:00:17.50 tpjyOvzg0.net
すまん勘違い
健康は固有の50%で妥協してた

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f06-yLFc)
17/07/23 16:33:07.77 srakSesS0.net
>>350
包丁で刻んでその肉を喰らう・・・(白目)

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp1b-VzgR)
17/07/23 19:48:26.40 l+UInJ00p.net
結局1.14はいつ来るんやっけ?

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
17/07/23 21:07:23.09 aP3ph93d0.net
1.14の配信日は未発表。
普通に考えて24〜26のどこかだろうと思われ

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp1b-VzgR)
17/07/23 21:25:11.10 l+UInJ00p.net
>>385
サンガツ

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e0-mYcn)
17/07/23 21:25:23.81 8JJ2H7rx0.net
dlcの説明読みとチルノと大妖精はそれぞれプレイヤーとパートナー一種類だけで大妖精をプレイヤーとかは出来ないんかなやっぱり

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e0-mYcn)
17/07/23 21:30:55.34 8JJ2H7rx0.net
記述ないから咲夜もパートナーバージョンはないのかな…
配信はよ!

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4706-DGr6)
17/07/23 21:36:09.85 uYx9LGZC0.net
生放送見たら、パートナー咲夜はver1.15で追加予定らしいよ
だからチルノパートナーとか大妖精プレイヤーの可能性もゼロじゃないはず

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e711-ix72)
17/07/23 21:41:01.10 BwEzCJYr0.net
チルノは知んないけど大妖精はプレイヤー化は無しって明言してなかったか?
あくまでおまけで作ったからこれ以上は無理とか何とか

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe3-o/4+)
17/07/23 21:45:11.32 KYNMM1yk0.net
まだ代表が生放送してた時(エレガンスPV発表の一個後だったかな?)に言ってたような気がするね
まあ咲夜さんパートナー化が濁されてたけど実装します、って言われた以上もしかしたらもあるかもだけど

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e70d-VzgR)
17/07/23 22:08:04.07 hbb7HlzE0.net
水着霊夢さんにはやく会いたすぎて禁断症状でそう

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e0-mYcn)
17/07/23 22:10:14.10 8JJ2H7rx0.net
咲夜パートナーバージョンも実装あるのか!
これは嬉しいね
チルノと大妖精も期待したいけど1DLCに二体分いるから片方だけになりそうだね
おまけで性能一緒だけどグラと声だけチルノと大妖精入れ替え可能とかで疑似パートナー化とか来ないかな…

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9a-G9vf)
17/07/23 22:44:31.77 i95tr8ke0.net
>>363
本当これや

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp1b-v+E4)
17/07/23 23:55:48.91 yFEQ4NMPp.net
はじまりでエラー落ちしやがった
ふざけんなよ

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e3-MWVT)
17/07/24 01:36:06.21 jvMFeQbm0.net
フリーズしてロストする他ゲーと比べて大してダメージないからええやん

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfc9-laY+)
17/07/24 01:37:29.21 c4Fnk/VL0.net
下と比べてそうするんだ馬鹿か

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf40-gbEl)
17/07/24 01:42:18.73 BdwEtbUG0.net
TAしてるときに何回か落ちて悲しい思い出したよ

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdff-MWVT)
17/07/24 01:49:52.62 YwHtAl0nd.net
最近のバージョンで全く落ちてないけど運にもよるんかね

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a711-E/h9)
17/07/24 01:50:45.13 tYlOv5rk0.net
俺も100時間位だが落ちたこと無いな

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7ea-SAiA)
17/07/24 02:02:29.41 l6i1kmlu0.net
落ちバグどころかBGM中断バグも遭遇したことないな
咲夜ダンジョンでフリーズはあったが

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK4f-UbHL)
17/07/24 02:58:37.86 hF1QkZnnK.net
エラー落ちではないが松風の敵布都の多段皿でプレイヤーにデバフ3、4付与プラス炎上発生した際、操作受け付けなくなかったなー(BGMだけは鳴ってる状態、頻度は結構高い)
エラー落ちは、融合時のカテゴリ別で枠のはみ出しでエラー落ち喰らったな、確か1.03〜1.04だかの時だったと思う

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a7e3-Ftjk)
17/07/24 14:27:13.80 HnVpN77M0.net
金払った強キャラが弱体化される方が荒れるし調整が下手なら上方重ねていく方が得策だと思うけどな
R初期もニトポとかの下方修正で大荒れしたんだし
まぁ元からちゃんと調整やバグ修正してくれてるのが1番なんだけどね

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfc9-laY+)
17/07/24 14:29:05.19 c4Fnk/VL0.net
対人とかランキングあるわけじゃないしな

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7ea-SAiA)
17/07/24 16:11:46.99 rhT6nA+70.net
1.14きた?

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a711-5gI1)
17/07/24 17:05:45.92 wQ1rCEq80.net
うにゅ

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6784-k/cA)
17/07/24 17:54:54.71 D3VnWTNn0.net
お空の性能これはもう持ち可専用だな
持ち不だと封印が邪魔すぎる

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a711-E/h9)
17/07/24 18:33:17.44 9wwA0azx0.net
>>407
はじまりと試練でちょっとやってみたけど、MHみたいに数多いところは掃除しきるま余裕でモードで持ってた。
共鳴や追加印で最大値増やせればすげえ長くなってたから準備次第だろうなぁ。
+10とかいつ切れるんだレベルだった。

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
17/07/24 18:49:27.77 tAgLLLpd0.net
P30で【節】なしでエクスカーションした場合
すなわちXモード移行直前の残Pが20のとき
ターンあたりExHPの消費割合は5%ちょうどだった。
ちなみに残P0で移行すると約10%弱だった。
ターンあたりのExHP消費割合は移行直前の弾幕P1毎に細かく変わっていくみたい。
現在 お空Lv99、HP1160(印効果込),弾幕ゲージ30,ちから8で調査中

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
17/07/24 19:44:09.87 tAgLLLpd0.net
移行時のP残量でXモードの持続時間は加速度的に上昇する
というか、持続ターン数じゃなくて、ExHP消費割合が1次関数変化してる
移行時の残P0でターンあたり消費ExHPは10%
以降、残Pが1増えると、消費割合が0.25ポイント軽減される。
結果、残P10のとき消費割合は7.5%、残P20のとき10%
残P36で1%、残P39で0.25%になった。
これから残P40を試してみる

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
17/07/24 19:55:46.94 tAgLLLpd0.net
1.14のXモードお空について 調査結果
ExHPがHPの何倍になるか、弾幕ゲージとちからの増加量は従来通りの変化
ターンあたりExHP消費量は、ExHP最大値に対して 10-0.25*残P (%) である
ただし、消費割合の下限は0.25%である

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a711-E/h9)
17/07/24 20:06:17.89 9wwA0azx0.net
>>409-411
おつおつ。消費0(ターン無限)にはならないんだね。
といっても1/0.25%で400ターン?パートナーと同じかそれ以上になるのか。
しかも回復するんだよね

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
17/07/24 20:37:21.06 tAgLLLpd0.net
持ち不とかだと普通は20ターンかな
EBとエア巻物そろえれば持ち不でも最高出力で運用できるけど、どう考えてもロマン運用
持ち可でヒャッハーする専門かなぁ・・・
ちなみに回復量は (10-0.25*残P)*同時撃破数 (%) って感じ
放送のアナウンスの内容と一致するね

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe3-o/4+)
17/07/24 20:38:02.35 +kZB4PDn0.net
持ち不なら制御棒ブレイジングスター等のゲージ+10共鳴で40ターンの専用装備で真価を発揮くらいか?
さまクラスまでの百鬼なら敵はワンパンでき、回復もあるから今まで以上には脳死で発動しやすくなったか。
ただ深層でかいフランとかそこら辺の敵相手には変わらずかぁ。敵撃破で回復とは言えどもそれ以上の被ダメをどうするかが問題かね

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfb5-ncVW)
17/07/24 20:53:14.14 p9eAcp/F0.net
弾幕ゲージ+15装備で本当に数百ターン持続するな
HPも二倍以上になるし素晴らしい
1フロア余裕で探索できる
最高20ターンまで伸びるようにしました!とかだったら怒りと悲しみで憤死する所だったけど
これならまあ封印あっても許せるレベル

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e70d-VzgR)
17/07/24 20:56:02.74 T/Dqj9U00.net
お空持ち不でもいけそうやん
要は封印になる前に次の階層行けばええんや

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE9f-E/h9)
17/07/24 20:56:55.72 rHiOXtUJE.net
悪くはないけど相変わらずもち不じゃ使い辛いな…
そももち可じゃ弾幕なんて早苗のバフFMやアリスのロボ召喚以外ほぼ不要もいいとこだし

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Safb-laY+)
17/07/24 21:02:06.57 uULrQsfNa.net
皿投げはダメですかね?

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a711-E/h9)
17/07/24 21:35:53.62 tYlOv5rk0.net
>>417
デメリットがあるととりあえずブッパ出来なくて使いにくいんだよね

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df8f-pSzm)
17/07/24 21:49:01.11 H4f6sGuh0.net
エラー落ちってどう?

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f91-pqVL)
17/07/24 22:05:32.57 CCpWsEso0.net
幻想郷縁起が真っ白になるの直ってねえ

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f0c-E/h9)
17/07/24 23:16:23.41 NJe+Y06N0.net
最新の1.14
詫び書400冊
あと、フロア移動の時に起きる強制終了バグ修正されず

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e3-MWVT)
17/07/24 23:17:07.56 jvMFeQbm0.net
1.14だかそんなバグ起きねえぞ

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f0c-E/h9)
17/07/24 23:19:04.60 NJe+Y06N0.net
>>422
一応VITA版ね。1.13でも頻発して起きてた。何回強制終了して報告送った事か…

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e70d-VzgR)
17/07/24 23:22:53.35 T/Dqj9U00.net
BGMバグも起こってるな
いつになったら安定するのか

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f0c-E/h9)
17/07/24 23:23:54.83 NJe+Y06N0.net
他に強制終了バグ起きてる人いないのかな?
厄介なのがオートセーブ前に落ちるから同じフロアをやり直さないといけないのと、フロア落ちアイテムが変わる事があるから
せっかく拾ったいいアイテムがなくなる。ダンジョン潜る前だとアイテムの整理からし直しだから面倒くさい。
本当に何とかして欲しい

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/24 23:44:04.35 USkBLh1o0.net
PS4だと1.12のときも一切ないな
無論1.14でも
6年前の携帯機では色々厳しいのかもな
さくっと直せるならとっくにアクアも直してるだろうし
そもそもDLC導入される度にどんどんデータは肥大し続けてるわけで
改善の見込みは薄いかもな
一応1.14でも○○起きてますと、アクアに報告は送っておいたら?
もしかしたら直るかもしれん

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f0c-E/h9)
17/07/25 00:00:36.88 BLFmLaLE0.net
>>427
1.12の時も報告はしたんだけどね…
1.08の処理負荷軽減やる前までは強制終了なんてほとんどなかったのに、これやってからダメになった
1.08は頻度は多かったけどオートセーブ終わってからだからまだマシだったかも

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a711-E/h9)
17/07/25 00:27:36.90 6hleXskg0.net
>>428
08から出るようになったのか
俺がやってたのはそれ以前が大部分だから、遭遇してないだけかな

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-sAjE)
17/07/25 00:30:34.62 NvpEvDqM0.net
図鑑の方に武器と防具が追加されてるけど、これってクロリメ用の物?

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
17/07/25 00:30:57.29 6dJcEN7y0.net
落ちバグ直ったの1.10だっけ?
あのあたりからワイのVITAでは階層移動で落ちたことはないな

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-cjVL)
17/07/25 00:54:53.00 uolND+gTd.net
図鑑だけでなくおそらく咲夜編のおかしとおゆとかいう薬が調合で追加されてるね
あとじみーに素材調合の順番が変わってる

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Safb-laY+)
17/07/25 01:14:57.44 PLntTvn7a.net
>>426
俺も結構頻発してるな
VITA2000を発売日に買ったから初期ロットに原因があったりして

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/25 01:19:45.36 C/3MLK7R0.net
それなら他のソフトでも頻発してなきゃいかんが
なんだかんだでキャラパターンとかすごく多いし、結構重いからなこれ

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7ea-SAiA)
17/07/25 01:22:33.62 BNofk5zO0.net
中断やスリープなしのぶっ続けでダンジョン潜るとなるのでは

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-ZkPg)
17/07/25 02:57:35.41 XU16Ty2t0.net
てかそもそもタルト作れていいのか
これは図鑑には載らないが
スペカは咲夜のだと思うけど図鑑に?あるんだよなー

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/25 03:04:34.81 C/3MLK7R0.net
咲夜編の1.15以降配信予定以外のデータ自体は1.14に全部入っているだろうし別に構わんのでない
明後日にはどのみち開放される

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-ZkPg)
17/07/25 04:14:26.03 XU16Ty2t0.net
まあエレガンス入れてる人だけなら大丈夫かな

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f0c-E/h9)
17/07/25 04:22:30.66 BLFmLaLE0.net
>>433
俺のは1100で更に古いモデルなんだけど、>>434の人も書いてるけど、他のゲームでは一切ロードで強制終了はないからなぁ
それに1.08前のバージョンでも起きなかった減少だから1.08で何かやったのが悪さしてるんだと思う
>>435
スリープ状態からやり始めて最初のロードで強制終了する事もあるからそれも違うと思う

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Safb-9ATO)
17/07/25 05:26:49.88 Iljr8fQ2a.net
まあそのバグ盛り沢山が普通らしいから待つしかないね仕方ないね

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdff-MWVT)
17/07/25 05:46:13.61 RuFpDXdDd.net
>>440
全く遭遇しない俺みたいなのも居るんだけどお前はどうなの?盛りだくさんに遭遇してんの?

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87e4-9ATO)
17/07/25 05:53:13.25 0I3fFjbh0.net
報告があるんだから遭遇どうのこうのって関係ないんじゃ…

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/25 06:00:31.21 C/3MLK7R0.net
より正確に言うとR買ってから今日まで一度もエラー落ちが起きたことが無い
ちなみにプレイ時間は軽く数百時間ね、PS4

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Safb-laY+)
17/07/25 06:24:19.07 tiB23GdWa.net
>>439
俺も他のゲームでエラー落ちしたことないんだよなぁ

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdff-pSzm)
17/07/25 07:10:49.25 TpnMJ/ePd.net
>>432
おゆってチルノの自決用アイテムじゃない?

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 478e-aykQ)
17/07/25 07:41:35.12 6dJcEN7y0.net
やっぱしょっちゅう落ちるってそれおま環だよな
おゆって少なくとも敵チルノに投擲すると即死させる。アタ幻か
ちなみにNPCチルノは試してない

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e70d-VzgR)
17/07/25 08:38:46.35 Z1or03bX0.net
TAやってるからエラー落ち


451:ィ弁してほしい



452:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 06eb-z9/G)
17/07/25 08:56:54.13 7W1CvBRf6.net
>>439
パソコンとかスマホの話になるけどスリーブじゃキャッシュ削除されないから定期的に電源落とした方がいいと思うぞ
初期型のVITAだがエラー落ちしたことないし

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f0c-E/h9)
17/07/25 13:24:50.54 BLFmLaLE0.net
>>448
最新パッチあてた時に再起動yしてるよ。それでもすぐ落ちるんだな。

1.08の時も落ちない人は全く落ちないみたいだから何か違いがあるんだろうな

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガックシ 06eb-z9/G)
17/07/25 13:49:29.78 7W1CvBRf6.net
>>449
そうか、それならお手上げだ
公式で反応あればいいんだけどね

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-YV84)
17/07/25 13:54:47.71 /EONyBYKd.net
イース1と2をパチスロへ!
URLリンク(www.fields.biz)

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/25 15:01:23.82 C/3MLK7R0.net
おっショベルナイト国内PS4&VITAでも発売か
クロスバイ&クロスセーブ 2160円(税込)
よりにもよって咲夜編配信日と同じ7/27配信かよ、同時進行するか

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdff-YV84)
17/07/25 15:06:16.50 2m+daeXzd.net
パチスロよりもどうでもいい

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Safb-B4L2)
17/07/25 15:06:31.90 q3HzfATSa.net
うちのvitaは1.08の時だけエラー落ちしまくったけど1.10以降は一度もエラー落ちしてないな

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/25 15:26:30.58 C/3MLK7R0.net
スリープモードはキャッシュが溜まってあまりよろしくないからな
基本的にあまり使わんほうが良い機能
便利ではあるけどね
人間に例えると仮眠は取らせるけど24時間365日働かせてるようなもん
どっかで無理出るわな

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7f-YV84)
17/07/25 15:48:47.16 dhcbHWM4d.net
2ちゃん見てるとどいつもこいつもスリープ使ってるな
んでフリーズがーと騒ぐ 
寝るときや出かける時くらいは素直に電源落としとけや

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7c9-MWVT)
17/07/25 16:08:35.13 2HXDXohS0.net
まあまあ遊びかたは人それぞれってことで
細かに再起動すると落ちにくいからオススメってことだけアドバイスしとこ
実際にスリープは便利だしね

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe3-o/4+)
17/07/25 17:35:05.95 0SsMmWq10.net
お空ちゃん持ち不である程度使ってきたけど、ちゃんと方向性に沿ったキャラになった印象
一フロア限定なら早苗さんアリスに引けを取らないどころか勝る部分もある
今まで覚醒してアイテム使用とかターン数が限られてて論外だったけど、それも緩和されてていい感じ
放送で言ってたとおり使ってて楽しいキャラにはなれたんじゃないかな
ただ封印と弾幕P全消費、HP半減が消費をなるべく削る性分としてどうしても気になっちまうなぁ…
そんなこんなで結局持ち可ならフランちゃん、持ち不なら早苗さんアリスに戻る

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/25 17:43:02.44 C/3MLK7R0.net
>>458
ですねー
いまのお空ちゃんはなかなかいいですね、使ってて楽しいキャラになってる
俺もうっきうきでお空ばっかりでダンジョン潜ってる始末
でも弾幕P全消費と封印付与はデメリットの2重要求だと思うので封印付与は正直無くしてほしいかな
それとカンスト装備なら階層移動時にバフ付与印は大抵の人が付けてると思うので
それが封印で上書きされて消えるのも痛いんですよね

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE9f-E/h9)
17/07/25 17:48:59.84 tD7wCLFEE.net
機動に1ターンかかるって言うのを修正してくれれば幾分かマシにはなると思う…
まあ以前よりかはXモード抱え堕ちって言うギャグもなくなったけども

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe3-o/4+)
17/07/25 18:14:40.29 0SsMmWq10.net
>>459
別にデメリットどっちかは消して良いと思うよね
弾幕Pは咲夜さんのP回復不可という処理もあるし、もうちょい手を加えたほうがもっと楽しくなるのだが…
>>460
それあれば深層開幕モンハウなんかも最強格になれるのになぁ
ほぼ一フロア限定で連続使用不可なんだからパーッと使いたいよね

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7ea-SAiA)
17/07/25 18:21:54.09 BNofk5zO0.net
現状咲夜の早苗超えは半分確定してるんだよなぁ
あのデメリットもあってないようなもんだし

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE9f-E/h9)
17/07/25 18:28:23.52 NaqNUJ5dE.net
DLCキャラは強くするとか抜かしてあの糞雑魚ナメクジからアッパー調整して現状やっぱり早苗さん以下だし
アリス様みたいなぶっ壊れとは言わないが早苗さん越え位の期待してたんだけどな
正直アッパーしてこの程度じゃ今後のDLCキャラの出来が不安になる一方だわ…

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/25 18:28:49.75 C/3MLK7R0.net
26ターン連続で攻撃し放題
まあ、青印最高数値弾印ある前提だが

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdff-v+E4)
17/07/25 18:32:56.85 QtjB+u4Bd.net
ようやくお空が配信されたのか

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/25 18:35:16.68 C/3MLK7R0.net
汎用性は早苗アリスの2大巨頭には無論及ばんが幾つかの状況ではその2人超える機会も増えたぞ1.14だと
1.12ではあまりにも短いXでその状況になる機会がそうそうなかったけど
使用後弾幕0と封印
このデメリットが重すぎではあるとは俺も思う

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe3-o/4+)
17/07/25 18:37:53.74 0SsMmWq10.net
咲夜さんは弾幕P10で最低保証3ターンだっけ?
なおかつ自分で時止めターン数コントロール出来るから便利よなぁ
>>463
前回の放送で「楽しく使えるように」ということを繰り返し言っていたが、「強くする」ということは言ってなかった
多分もうアクアの方針はその「楽しく」っていう方にシフトしたんじゃないかな
正直これから先強さは期待しないほうがいいと思う
まあそりゃ最低ラインは早苗さんのちょっと下くらいにして欲しいけどねー…

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/25 18:43:01.24 C/3MLK7R0.net
節約なしで
残P0で起動 3ターン時止め
残P10で起動 8ターン時止め
残P20で起動 13ターン時止め
ボス&雑魚集団どっちも殲滅出来るわな、これだと

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf40-gbEl)
17/07/25 18:45:52.75 sDoCp3Do0.net
はじまりの試練TAが捗りそう

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-ZkPg)
17/07/25 19:08:23.15 XU16Ty2t0.net
早苗で対処しにくいのが小町と幽香位じゃないの

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdff-MWVT)
17/07/25 19:14:51.27 8EW1AKrUd.net
ただ強くすんならマジで敵即死させる攻撃だけしてりゃあいいしなああ

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8717-sAjE)
17/07/25 19:22:46.49 NvpEvDqM0.net
何か、強いキャラとチートキャラを混合してない?
DLCキャラってまだフラン、アリス、お空の三人しかいないけど、この三人って
ある程度考えなしで進めて危機的状況に陥っても自前の能力で打開出来ることが
結構あるから強さとしては充分だと思うんだけど。

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfc9-laY+)
17/07/25 19:27:37.14 Yn1vNm0H0.net
>>471
なんでこういう馬鹿って馬鹿みたいに極端な事しか言えないの?
馬鹿なら馬鹿なりに考えて発言しろよ馬鹿なんだから

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7ea-SAiA)
17/07/25 19:33:28.66 BNofk5zO0.net
>>468
xモードより百鬼打開しやすいよねこれ
でかいフランすらアイテムなしで打破できるしエリア移動しても弾幕Pは温存可能で封印なし
アリス人形のような持続力はないけど万能感ある

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe3-MWVT)
17/07/25 19:46:08.46 PF/O0Sl20.net
>>473
強くしろ連呼厨は何も考えてないバカしかいないからお似合いじゃん

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エーイモ SE9f-E/h9)
17/07/25 20:01:42.67 NaqNUJ5dE.net
強くしろ以前にお空はどういうシュチュで真価を発揮すんのか未だに見当つかんべ
恐らくアクアが強く設定したであろう対不意打ち開幕百鬼性能だって弾幕P足りなきゃアボン挙句起動1ターン掛かる時点でどうなのって話だし

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4706-DGr6)
17/07/25 20:10:24.80 1yBAUtP70.net
開幕百鬼→初手パレッスやアンキャニー→P缶作成→Xモード→殲滅か逃げ
こんな感じで動ければ文とか霊夢よりは開幕百鬼に強いと思う
まぁ開幕百鬼しか強くないとも言えるけど

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-QK4i)
17/07/25 20:29:07.64 C/3MLK7R0.net
477が言ってるように開幕百鬼対処能力は早苗アリスさえも凌ぐ
そのステージ限定なら封印もゲート突貫でまあなんとかなる
問題は弾幕0状態で始まる次の階層でまた開幕百鬼来たり、ボスステージだったりすると
ウリが使えない状態出やり合わなきゃいけないこと
限定条件での瞬間火力は凄まじいが反動が重すぎて継戦能力が最低レベルなのが弱点だな
強い部分は強いが穴も多い、そういうキャラだなお空は

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879b-k/cA)
17/07/25 20:31:11.16 ywwjMEtF0.net
お空のXモードを使えば、はじまりは95階のボスまで倒せることが分かった。
今回の上方修正で敵を倒した分、持続時間が延びることから強くなったね。
ふと練の古井戸はみこ以外なら、Xモードのみで倒せる。
たぶん、お空はどのキャラクターよりも最速でクリアすることに向いてるキャラクターに仕上がってる。
さくっとダンジョンクリアしたいときはお空を選ぶといいと思うよ。

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df33-ZkPg)
17/07/25 20:36:53.82 XU16Ty2t0.net
はじまりのボスはもう弱いだろう

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879b-k/cA)
17/07/25 21:03:07.10 ywwjMEtF0.net
>>478
そうでもないよ。開幕百鬼が連続したらどんなプレイヤーでもきつい。
Xモードで逃げなくてはいけない百鬼なら、どのプレイヤーもアイテムを使って逃げるはず。
弾幕ポイント0でアイテムをろくに使わず逃げれるならそれはありがたいよ。
逆に殲滅したなら敵からPが落ちるから、弾幕ポイントについては考えなくていい。
それに連続して百鬼になったとしても、その時は前の階で温存したアイテムで逃げればよい。
百鬼が連続しても次回がボスだったとしても、弾幕を前提に戦う戦法よりアイテムを前提に戦うでしょ。
それを弾幕ポイント0で使うはずだったアイテムを持ち越せるとすればメリットの方が大きいよ。

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 879b-k/cA)
17/07/25 21:05:53.53 ywwjMEtF0.net
>>480
それは同感である。
でも、今の書き込みで強調したいのは、時間を短縮してクリアできるという部分だぞ。

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfb5-ncVW)
17/07/25 21:14:13.24 +QapO1vx0.net
お空強化されて喜んでたけど冷静になって考えてみるとアレだな
P10弾幕使った時のメリット・デメリットが
早苗:メリット9 デメリット0
アリス:メリット10 デメリット0
お空:メリット9 デメリット8
で、強さだけなら早苗と互角程度だけど
メリットとデメリット合計だと目も当てられないくらい低くなるのがお空って感じだな
反動がよりによってある意味一番厄介な封印ってのがね・・・他の異常に比べて圧倒的にフォローが効かない

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67ea-o/4+)
17/07/25 21:19:35.09 Jrl2vvCy0.net
>>481
結局弾幕0になるのがつらいことには変わりないじゃん?

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7ea-SAiA)
17/07/25 21:59:27.55 BNofk5zO0.net
弾幕全消費が既にデメリットだし封印がなくなってようやくアリスに肉迫するくらいじゃね
ただもうアニメまで入れてるし反動封印は無くならないと思うわ。お空ファンには酷だが後続キャラに期待した方がいい


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