【3DS】RPGツクールフ ..
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2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d23-2YCt)
17/06/14 23:40:38.54 c/4Wpmbz0.net
●データベースについて
・主人公16、職業16、武器64、防具64、アイテム64、特技128、モンスター99、グループ99
・データベースは容量20万を固定消費。各項目を上限まで活用してもその20万に収まる
●マップ&イベントについて
・マップ&イベントの総容量は190万。マップ99(フィールド複数可) 変数500、スイッチ500
・イベント設置1つにつき消費100。1マップにイベント255個まで。イベントページは10まで
●投稿について
・作品公開は1枠が無料(削除して再投稿可) ・追加枠は1つ100円(5枠まで)
・コンテスト開催中は専用枠を利用できる
●配信中の追加素材
・現代(無料)、現代2(有料)、特殊素材(有料)、ホラー(有料)、ちびキャラセット(無料)
 戦国(無料)、戦国2(有料)、あやかし(有料)、ツクモン(有料)、妖怪百姫たん!(無料)
SF(無料)、SF2(有料)、ツクールMV(無料)、ツクールDS(有料)、ツクールDS+サウンド(有料)
ゆるドラシル(無料)

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d23-2YCt)
17/06/14 23:43:02.18 c/4Wpmbz0.net
●フィールドマップのマップチップ一覧
URLリンク(i.imgur.com)
●街・ダンジョン・屋内のマップチップ一覧
ファンタジー(地形など)
URLリンク(i.imgur.com)
ファンタジー(木・建物・階段・家具など)
URLリンク(i.imgur.com)
ファンタジー(ツボ・宝箱・スイッチ・魔法陣・ドアなど)
URLリンク(i.imgur.com)
現代(地形など)
URLリンク(i.imgur.com)
現代(木・建物・階段・家具など)
URLリンク(i.imgur.com)
現代(ツボ・宝箱・スイッチ・魔法陣・ドアなど)
URLリンク(i.imgur.com)
特殊素材全部
URLリンク(i.imgur.com)
●アイコンチップ一覧
URLリンク(i.imgur.com)

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d23-2YCt)
17/06/14 23:53:47.61 c/4Wpmbz0.net
●フリーズ
・作成中にフリーズすることがある。消費容量が増えてくるとフリーズ頻度も増える模様。
・簡単作成→宝箱→略→変数設定 このときに300番代の変数を指定した状態で変数名を変えようとすると高確率でフリーズ。
・顔グラをちびキャラ設定にしたPTキャラをイベントで外した直後にメニュー画面を開くと高確率で強制終了。
●仕様
・ダウンロードしたゲームをプレイしてセーブすると製作時間が増えてしまう。
・データーベースは作成量に応じてではなく、最初に強制的に20万消費する。
・属性名の変更は不可、それぞれの相性もいじることが出来ない。
・お店/装備画面のUIがおかしいタブ切り替えもXボタンと面倒。
・戦闘終了後は立ち絵の強制表示、バトルのテンポも悪い。
・2回攻撃のダメージ表示が1回ごとではなく2回攻撃した後に表示される。
・NGワードによるメッセージの表現規制。
・主人公の名前を変更できない。
・ステータスアップアイテムの作成不可。
・発生条件に主人公(仲間)死亡時がない。
・レベルアップ成長値0の設定はできない。
・ユニットのサイズは指定サイズのみ、サイズ以下のモンスターは入れられない。
・即死効果のアイテムが作成不可。
・攻撃/防御アップに上昇値の設定は無し。
・すばやさアップの魔法/特技がない。
・HP自動回復があるが、MPの自動回復がない。
・防御行動が「みをまもっている」が何故か平仮名
・仲間入れ替え時にメンバーが抜けた穴が前に詰められず、次のキャラがそこに入るようになっている
【例】
 A,B,C,D,
  _,B,C,D, Aを外す(Bが先頭に見えるがデータ上は先頭が空いている)
 E,B,C,D, Eを加える(次の仲間が空いている先頭に加わる)
◆対策1. 一度全キャラを外してから並べたい順番に加え直す
 ◆対策2. アプデで修正されるのを待つ
●改善してほしい点
・顔グラ無しのとき、メッセージウィンドーの表示を中央に修正せよ
・BGMの音量統一(DS+の音量がおかしい)
・SE/吹き出しの音量がおかしい、小さめにせよ
・汎用性のあるキャラ追加
・戦闘時のキャラを下画面に
・戦闘後のwinと立ち絵の表示on/off設定
・特技でも能力アップや回復などを可能に
・レベル、Gの名称変更を可能に
・モンスターのパラメータを「賢さ」を廃止「魔力」に変更
・アクセサリ枠で同じアイテムを2つ装備できてしまう
・メッセージの顔グラの代わりに立ち絵を表示
・バトルの高速化
・容量増加
・作品検索インターフェースを使いやすく

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d23-2YCt)
17/06/14 23:58:03.88 c/4Wpmbz0.net
●各種計算式まとめ
物理攻撃力 = [必殺技威力] * 0.5 + ([武器攻撃力] + [力]) * 0.75
敵の物理攻撃力 = [必殺技威力] * 0.5 + [攻撃力] * 0.5
魔法攻撃力 = ([魔法威力] + [魔力]) * [武器魔法補正] * 0.5
敵の魔法攻撃力 = [魔法威力] * 0.5
※攻撃力増減の効果でそれぞれ1.3倍、0.7倍に変化
物理防御力 = ([鎧防御力] + [守り]) * 0.25
敵の物理防御力 = [防御力] * 0.25
魔法防御力 = ([鎧魔法防御] + [賢さ]) * 0.25
敵の魔法防御力 = [魔法防御] * 0.25
※防御力増減の効果でそれぞれ1.2倍、0.8倍に変化
ダメージ = ([物理or魔法攻撃力] - [物理or魔法防御力]) * [属性影響度]
特技の回復量 = ([効果値] + [魔力] * 0.25) * [武器魔法補正]
攻撃アイテム = ([アイテム威力] * 0.5 - [魔法防御力]) * [属性影響度]
分散度 = 6.4%
反撃率 = 40%
クリティカル率 = 1%
回避率 = 1%
超防御 = 通常時0.7倍 防御時0.3倍 (通常防御時0.5倍)
消費MP = [設定消費MP] - [賢さ] / 40 (減算下限は小数点切り捨て、[設定消費MP]/2まで)
被弾率 = 前から35%、35%、20%、10%
2回攻撃 = ダメージ1.14倍
3回攻撃 = ダメージ1.2倍
自爆ダメージ = ([物理攻撃力] * 0.75 - [魔法防御力]) * [属性影響度] (火属性)
敵のHP回復 = HP25%固定回復
敵のMP回復 = MP25%固定回復
敵の瞑想 = 3ターンの間、HP4%回復
突進 = ダメージ1.3倍 (反撃しない)
クリティカル = ダメージ1.2倍
炎を吐く = ([物理攻撃力] * 0.6 - [魔法防御力]) * [属性影響度] (火属性)
毒ダメージ = 4〜8%HPダメージ
呪いダメージ = 2〜4%MPダメージ
属性防具優先度:光>闇>水>地>火>風>無
(属性防具は敵と同様に「その属性になる」のであって「その属性に耐性」ではない)
●「127歩、右に真っ直ぐ歩く」を4回繰り返した(合計508歩)エンカウント率
1:7/508(1.38% 約73歩)
2:9/508(1.77% 約56歩)
3:19/508(3.74% 約27歩)
4:29/508(5.71% 約18歩)
5:41/508(8.07% 約12歩)

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1723-w/Nb)
17/06/15 00:01:13.68 3+8/uiI50.net
●各属性攻撃の属性影響度まとめ(Ver.1.1.0版)
無→ 無 1.00 火 1.00 水 1.00 地 1.00 風 1.00 光 1.00 闇 1.00 (影響なし)
火→ 無 1.00 火 1.00 水 0.75 地 1.00 風 1.25 光 1.05 闇 0.75
水→ 無 1.00 火 1.25 水 1.00 地 0.75 風 1.00 光 1.05 闇 0.75
地→ 無 1.00 火 1.00 水 1.25 地 1.00 風 0.75 光 1.05 闇 0.75
風→ 無 1.00 火 0.75 水 1.00 地 1.25 風 1.00 光 1.05 闇 0.75
光→ 無 1.00 火 0.95 水 0.95 地 0.95 風 0.95 光 1.00 闇 1.25
闇→ 無 1.00 火 1.25 水 1.25 地 1.25 風 1.25 光 0.75 闇 1.00
弱点倍率が一律1.25倍、光攻撃が弱く闇攻撃が強すぎる。
●(現在のレベル):(次のレベルに必要な経験値)
『はやい』
1: 14 11: 269 21: 780 31:2076 41: 6598
2: 24 12: 306 22: 859 32:2302 42: 7533
3: 38 13: 345 23: 941 33:2560 43: 8609
4: 56 14: 389 24:1040 34:2862 44: 9886
5: 77 15: 434 25:1138 35:3197 45:11397
6:104 16: 481 26:1253 36:3587 46:13175
7:130 17: 532 27:1387 37:4026 47:15305
8:164 18: 588 28:1525 38:4542 48:17853
9:195 19: 646 29:1688 39:5127 49:20925
10:229 20: 710 30:1868 40:5813 50:25000
50〜は全て一律25000
『ふつう』
1: 22 11: 435 21:1286 31:3444 41:11108
2: 38 12: 499 22:1415 32:3836 42:12682
3: 60 13: 567 23:1555 33:4274 43:14532
4: 89 14: 634 24:1713 34:4772 44:16689
5:124 15: 710 25:1883 35:5345 45:19267
6:167 16: 788 26:2077 36:5999 46:22317
7:212 17: 875 27:2293 37:6743 47:25953
8:263 18: 962 28:2534 38:7609 48:30326
9:317 19:1063 29:2798 39:8607 49:35584
10:375 20:1167 30:3109 40:9764 50:40000
50〜は全て一律40000
『おそい』
1: 32 11: 687 21:2007 31: 5327 41:16987
2: 61 12: 787 22:2208 32: 5920 42:19360
3: 97 13: 891 23:2424 33: 6591 43:22146
4:145 14: 999 24:2665 34: 7357 44:25422
5:200 15:1119 25:2932 35: 8224 45:29296
6:267 16:1236 26:3226 36: 9223 46:33884
7:338 17:1370 27:3559 37:10360 47:39360
8:418 18:1510 28:3925 38:11675 48:45908
9:504 19:1661 29:4344 39:13192 49:53795
10:596 20:1831 30:4809 40:14935 50:65000
50〜は全て一律65000

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1723-w/Nb)
17/06/15 00:01:47.15 3+8/uiI50.net
●小技
・平仮名に続けて記号の:(コロン)を打つと、半角カナが使える

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKe6-S5VL)
17/06/15 00:32:40.38 HHiODgLTK.net
もつ

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb11-zbJi)
17/06/15 00:39:31.78 er4nLPTP0.net
>>1
乙クツク

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5390-pdLg)
17/06/15 08:48:46.11 RHYP+jby0.net
>>1乙クールフェ巣(´・ω・`)

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-WwLT)
17/06/15 09:42:01.66 /NdofSRIa.net
>>1
コンテスト受賞該当者0というは、好意的に考えると今後大それた仕様変更も可能性があるってことだよね
流石に一般ユーザーの作品が殿堂入りしちゃうとおいそれ更新できなくなるだろうし…ないかな

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 965a-3B2H)
17/06/15 09:47:41.93 uvVrmisr0.net
>>1おつ
仕様変更かぁ・・・
とりあえず以前のアンケート分のDLCを出すまでは
やってくれると思いたいが運営もラノツクの方に力入れるだろうなぁ…
何にせよBGMや効果音を個別に音量調整出来たり
フェードイン・アウトぐらいのアプデは欲しいわ

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ad8-P8XY)
17/06/15 09:53:34.71 uho2ap050.net
残酷も、戦闘は地味だし、ビックリマーク全員に出すとかいらん所削る余地があるからね。

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 876d-L/tv)
17/06/15 09:57:33.01 kupnU5sM0.net
無理に100万だの30万だの5万だの出そうとせずに
DSみたいなワイワイするだけのお遊びコンテストで良かったと思うんだがな
☆1爆撃とかもなくなるでしょ

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アメ MMaf-qMYe)
17/06/15 10:07:52.12 HTULuqQjM.net
いや、発表まだなだけでしょ。

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a11-RoJv)
17/06/15 10:09:28.99 Z/O0vJQ/0.net
残酷とやらはプレイしてないから詳しい内容は知らんけどデフォ戦システムそのまま使ってる作品に対して
戦闘が地味だから…って批評をフェス製作側(選考者?)が言ったとしたらお前が言うなと突っ込みたくなるな

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-OGEG)
17/06/15 10:10:44.06 Bx6y+EEId.net
ツクール製作者「与えられたデフォ戦をそのまま使うやつは三流」

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5623-hktq)
17/06/15 10:11:10.26 PDAGrS240.net
そろそろ勤務時間だろうからぼちぼち来るだろう

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spab-iazy)
17/06/15 10:30:17.59 8Zzz2XXNp.net
ツイ勢の誰かしらは入賞するだろう
ヤキニックやコンテストの悪夢が受賞してたら次コンテストはネタ作品で上位が埋まる

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a8a-nxyc)
17/06/15 10:34:47.58 SonPlddb0.net
流石に臭いぞ

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a6c-L/tv)
17/06/15 10:54:49.74 IKycwTZA0.net
受賞ゼロってやっちまった感あるよな。
これで素人ツクラーのやる気を根こそぎ奪ったんじゃないか?

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMaa-P8XY)
17/06/15 11:09:38.44 EmRf4YLkM.net
>>16
戦闘が地味というか、ただ回復して殴るだけ、ボスも範囲攻撃のみ、とかそりゃつまらんぞ。
デフォでも改良の余地あるし

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7a-e+9K)
17/06/15 11:27:54.97 3yJ0QI46d.net
12時までは待とうぜ

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKe6-rdDW)
17/06/15 12:08:14.10 DzOC9k1wK.net
大賞無しはあり得るにせよ宣伝経費代わりに適当に特別賞を2、3選出して5万配るくらいはやるでしょ

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 965a-O5Rj)
17/06/15 12:18:04.33 uvVrmisr0.net
普通は賞金分は確保してある筈だろうし
渡さないなら渡さないでそのまま開発費だか経費だか知らんが
そこら辺の何やらに回されるんだろうけど
流石に全額渡したくありませーんwwwなんてケチくさい事はしないよな
と言うか日付だけじゃなく発表時刻まで公開してなかったのか?
ページだけ作って、公開中と表示させて、
その上で中身空っぽってマジでどういうことなん?

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdda-hXIC)
17/06/15 12:18:54.31 eaeZnEQjd.net
宣伝に使うなら金出さない賞を大量に作ればよかったのにね
絞るってことはやっぱりその後の展開も考えてるのかもしれんけど

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdda-3WOh)
17/06/15 12:44:26.60 CcxbP1DZd.net
ゲームの宣伝のために賞があるんじゃくて、賞(で面白い作品を見つけてメディアミックスする)ためにゲームを出しているんだと思ってる個人的には

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aee3-0Nc5)
17/06/15 12:45:34.31 Jm3daFMq0.net
そもそも該当作品なしにしても発表するでしょ普通…
ツイッターもだんまりだし、やる気ないとかの問題じゃなくて企業としてどうなんだ

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a6c-L/tv)
17/06/15 12:49:12.53 IKycwTZA0.net
普通なら時間になるまで公開しないんだが
公開するにしても「ただいま準備中です」くらいのメッセージは出すもんだよな。
それが「見つかりません」って。

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdda-onC/)
17/06/15 12:50:27.54 yYOvGrsRd.net
ラノゲツクールの緊急メンテで忙しいんだよ

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a90-y0cV)
17/06/15 12:51:37.37 DxVcW6qG0.net
仮に100万取る価値がある作品が出たとしても一生カドカワの奴隷だろうよ
自分だったら怖くて辞退するわ

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdda-FIJ7)
17/06/15 13:06:01.61 vQaBlV87d.net
ネタだけ取られてそのままポイじゃないの
売れるという自信のあるネタなら他のコンテストに送った方がいいな

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a6c-L/tv)
17/06/15 14:10:33.97 IKycwTZA0.net
全面的に同意。
URLリンク(twitter.com)

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3acc-VgqF)
17/06/15 14:35:34.18 kdI/0O/a0.net
音量直さんのは開発の怠慢だろ

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ad8-P8XY)
17/06/15 14:39:29.09 uho2ap050.net
素材不足で文句言ってるんじゃなくて、素材はあるけど音量等のせいで使えないって言ってるンゴねぇ。
しかも課金素材だから..

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ad8-P8XY)
17/06/15 14:40:39.92 uho2ap050.net
「文句あるならPCでやれ!」って正論に聞こえるけど、じゃあDSで出すなよって思うワイ

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f6f-Opk0)
17/06/15 14:58:58.50 MWhFE4Dp0.net
リツイートやいいねの数がすべてを物語っている(´・ω・`)

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a6c-L/tv)
17/06/15 15:05:26.11 IKycwTZA0.net
>>37
#RPGツクールフェス のハッシュタグ検索で初めて見つけたツイートだから仕方ないね。
コンシューマRPGツクールといえば収録された素材を駆使して
変な仕様と戦いながら作っていくものだったんだよ。
大変だったけどそれはそれで楽しかった。

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ad8-P8XY)
17/06/15 15:05:40.46 uho2ap050.net
>>37


40:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a4b-AhI5)
17/06/15 15:05:48.59 stVOevpC0.net
発想を広げる特殊素材がまだまだ使いにくいんだよ
ありもののボードゲームを再現できる素材が多めにあっても
それに用途が絞られたら独創的じゃないし
同じ物量であれもう少し汎用的な方向のチップが必要だった

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-1NrM)
17/06/15 15:20:46.34 aWRlTpRsd.net
前スレでも言われてたけど
随時するはずの作品紹介もほぼしてない
最終候補の10作品も発表しない
これで、該当作品なしとか言われたら
サボってるとしか思えないよね

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-xlRs)
17/06/15 15:32:20.38 +PSEJEpLa.net
ゴミばかりで発表するに値しない…ってことかも?
しかし、既にファミ通で紹介された3作品がゴミじゃない優れた名作かと言われると…

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a8a-nxyc)
17/06/15 15:33:17.05 SonPlddb0.net
そろそろ昼寝から起きて選び始める頃だろ

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7a-e+9K)
17/06/15 15:36:54.98 3yJ0QI46d.net
>>37
全面的に同意。

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16d9-69aF)
17/06/15 16:28:56.55 SL/3Ds9m0.net
URLリンク(twitter.com)
作品募集の結果発表ですが、諸事情により発表は明日の15時にさせていただきます。多くの方が楽しみに待っていてくださったのに本当に申し訳ございません。今しばらくお待ちください。 #ツクールフェス

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 564e-2WTa)
17/06/15 16:30:19.63 n8drN4PC0.net
該当者なしじゃなくて良かった〜
ちゃんと妥当な評価お願いしますよ

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKe6-buWX)
17/06/15 16:34:24.28 xzHxLqfXK.net
>>45
諸事情?
ノンノン、海老の怠慢。

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-OGEG)
17/06/15 16:37:01.88 Bx6y+EEId.net
最優秀賞を与えたら評価してやんよ
最優秀賞が該当なしだと冷めるよ
第二回以降の皆のモチベーションに大きく関わる

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba39-D6AI)
17/06/15 16:38:20.02 EpfNvBgb0.net
ここを見て、慌てて選考し直しているんだぜ

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKe6-S5VL)
17/06/15 16:42:44.67 HHiODgLTK.net
怠慢も諸事情よ
担当がサボッたから叱りました、って詳細を書かれてもこっちが困る

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f4-yC+1)
17/06/15 16:44:56.65 P8hQUGAk0.net
サイトの管理者と連絡つかないとかそんな話だと思うけど

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba6f-z2lp)
17/06/15 17:07:23.42 +sg8cgMd0.net
冷めるって言うがハッとするほど良い作品無かったやん
むしろ該当者無しのが良いわ

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ baf2-POP3)
17/06/15 17:48:50.26 Lzd1hGzU0.net
>>52
自演の王、残酷があるだろうがw

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7a-rSWW)
17/06/15 17:55:03.58 mYyyOxcEd.net
該当者無しでも有りでもどっちでもいいよ。
むしろ無しの方が、次回コンテストの時に『審査員を唸らせてやる』って最優秀賞を狙うやる気のある
ツクラーが現れて今回のコンテストよりもすごい作品が出てくるかもしれない(という希望的観測)。
予定日時より遅れたけどちゃんと結果発表やってくれるっていうんだからあまりカリカリしないで気長に
結果を待っとこうよ。
やらずじまいよりずっといいじゃん。

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKe6-rdDW)
17/06/15 17:55:57.92 DzOC9k1wK.net
あれは自演とは言わないぞ
ただの宣伝

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-xlRs)
17/06/15 18:07:11.02 mB3pWLKxa.net
これやっぱり審査側の本音としては、該当作品無しなんだろうな
中川ならゴミに金出せるかってうっかりゲロっちゃう程の
今回ステマと自演ばっかりで作品のレベルが軒並み低すぎたよ

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-DFTF)
17/06/15 18:14:38.79 jswRey5na.net
最優秀って言われるとどれが来ても微妙な感じ
個人的に繰り返しプレイしたくなるようなのがなかった

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a6c-L/tv)
17/06/15 18:17:33.51 IKycwTZA0.net
>>54
どっちかというと
「あれだけあって受賞無しなんて俺のも無理だろうな……あーもういいや」ってなる作者が多い気がする。
ライトツクラーが軒並みいなくなりヘビーツクラーが残るという、よくあるいつもの状態になって
第2回コンテストの応募数が第1回の2〜3割程度しかいない。なんて事に……。
むしろ応募数減少で審査の手間を減らすために……?

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b36f-0Nc5)
17/06/15 18:33:02.39 4CugA3lr0.net
そこまで他を圧倒的に凌駕するような作品があったとは思えなかったから 該当者なしって聞いても、たいして驚きはしなかった。
ただ、戦闘面とかの仕様何とかなんないかな 属性とか状態異常とか苦情のあった所を改善してほしい

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5623-hktq)
17/06/15 18:41:04.36 PDAGrS240.net
比較的レベルの高い作品は多かったと思うよ
ただ抜けた作品がなかったのも事実で、
よくも悪くもドングリだった

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3b-X8SN)
17/06/15 18:54:25.57 T4IGVa8td.net
どんぐりの背比べって低レベル同士の争いにしか使わない言葉だよ

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdda-hXIC)
17/06/15 19:03:35.94 eaeZnEQjd.net
100万貰えてメディアミックス化ってレベルで見たら低いと思うが
ツクフェスの仕様的に仕方ない面もあるし

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa91-L/tv)
17/06/15 19:41:23.09 rBHoHFQL0.net
この期に及んで実況者のぬどんさんを猛アピールする公式
多くの人が待ってるのは有料素材の不具合修正なんだけどガン無視な公式
随時作品紹介とか言って・・・ もういいや秋田

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-xXRb)
17/06/15 20:35:14.11 vNnGZcuaa.net
選出が難航してるとでも言っておけばいいのに
諸般の事情って言っちゃうところ
ある種バカ正直だよね

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e6f-qr0K)
17/06/15 21:11:26.10 KZkOxjTU0.net
レベルが低いって言ってる奴がどういうのならレベル高いって思うのかが分からん
第1回にしてはビックリするくらい色んな面でレベル高い作品が揃ってたと俺は感じたが…
プレイ専なのかな?
それにしたって素人が限られた素材でひとりで作ってるって考えられるならレベル低いなんて思えないはずだが
市販のゲームと比べてるのか?PCツクール作品と比べてるのか?どちらも土俵が違うから比べる事自体が筋違い
それと公式ツイッターのやる気の無さは腹が立つ

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e4b-UQ8U)
17/06/15 21:29:26.79 cWbuXFQR0.net
レベルが低いというかDSやDS+のコンテストの上位のと比べると
どれもいまいちパッとしないように感じたな。

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-xXRb)
17/06/15 21:51:47.78 a9r7tX1Ta.net
今みたらテンプレになかったので
前スレから

●状態異常の成功率と効果
毒 :50% 4〜8%HPダメージ。毒殺可能
呪い:50% 2〜4%MPダメージ
麻痺:40% 行動不能。全員付与で全滅
眠り:35% 行動不能。衝撃解除
混乱:30% 敵味方に通常攻撃 or 何もしない。衝撃解除
沈黙:35% 種別「魔法」の特技を封印
暗闇:30% 「通常攻撃」を実質封印。種別「必殺技」の特技には無効
石化:35% 行動不能。敵は即死。全員付与で全滅
即死:30% 死亡状態。全員付与で全滅
麻痺、石化、死亡は全員付与で全滅。
石化、即死を除き、付与ターンから5ターン経過で解除。
行動不能はコマンド入力をパスする効果なので、敵行動前に解除されると無効。

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2794-RoJv)
17/06/15 22:18:46.56 pRTy61+90.net
呪い修正ほしいな

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a6c-L/tv)
17/06/15 22:27:50.64 IKycwTZA0.net
自作品における状態異常の深刻度。
Lv1:毒(弱い)、呪い(空気)、眠り(衝撃解除)
Lv2:沈黙、暗闇(必殺技が少ない)、混乱(味方に被害が及ぶ可能性)
Lv3:麻痺、石化、即死

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba9f-Opk0)
17/06/15 22:32:18.54 306pCcXE0.net
レベルが低い低いと嘆く人は
レベル高いのを自分で作ればいいのにね(´・ω・`)

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8ba7-0Nc5)
17/06/15 22:36:46.10 h5+Vq9cU0.net
毒、呪いともに10〜15%くらいでいい

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef6a-VgqF)
17/06/15 23:18:48.10 0+Sjd+KX0.net
>>45
公式発表の延期の知らせがツイのつぶやき()だけってひでえなこの会社
大学デビューのキッズかよ

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2711-2WTa)
17/06/15 23:42:25.68 D1xhb14v0.net
>>68
呪いは敵の行動条件に自分が呪いのときがあるだけで違うんだけどな
毒だけはあるのに

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-z2lp)
17/06/16 00:23:43.78 Wt0HGqxrd.net
>>70
締め切り間にあわなかったんや、察してくれ

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5688-kr4q)
17/06/16 03:11:15.94 DeAjyOdH0.net
入賞の確定枠は星1爆撃から星4を守り抜いた人生ゲームと残酷だよな

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spab-GsY3)
17/06/16 04:33:46.01 LM0zC1ewp.net
フェスには色々不満もあるが、容量的にも素材的にも変数もあるし何だかんだでDSやDS+よりツールとして優れてるのは明確
そのフェスの上位作品を過去CSツクールの上位作品と比べて「パッとしない」なんていうのはただ過去を美化してるだけじゃない?
昔じゃどう考えても不可能だった事をやってる作品が多数あるじゃん
特定の作品の話ではなくて、当たり前だけど全体的に進化してるよ

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdda-3WOh)
17/06/16 05:50:41.99 9KCZykJCd.net
もうすぐ発表なんだからそれまで待ったら?

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5623-hktq)
17/06/16 06:53:33.88 eUVrBQFe0.net
>>75
確定だろうな
そいつらが入賞しないようだと、
ユーザー投票の意味が何もなくなる

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa3-WALj)
17/06/16 07:05:17.85 w0LOWNnOK.net
犯人の可能性もあるわけだから最初から信用出来ない
コンテストの悪夢とトリニクを持ち上げまくる事で他の順位も落ちるし

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-z2lp)
17/06/16 07:25:33.19 Wt0HGqxrd.net
>>76
昔は不可能だったことをやってる=面白くなってるはずってのは違くないか

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spab-iazy)
17/06/16 08:14:24.97 i7iqMCeUp.net
過去作品に劣っているとかではなくて
その人の想定を超える画期的な作品が無かったって事じゃない?

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa3-uF5S)
17/06/16 08:21:24.31 xskqgF8eK.net
想像できるものは実現可能云々

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a11-yC+1)
17/06/16 08:23:15.01 cixfvJpQ0.net
まぁいくら人の感想を叩いたところでその人がそう思ったって事実は変えようがないんだから放っておけばいい

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 965a-3B2H)
17/06/16 08:39:50.94 UxXGT0If0.net
いっそ誰が、どの作品に、どれほど星付けたか、が分かれば
イタズラに星1爆撃する輩へ少しは抑止力になるんじゃねぇかな
「あ、こいつはこの作品に星1つけたんだな」とか。
そもそも他者に星1つけたりとか、よっぽど酷い作品でもない限り
俺は遠慮してあまり低い評価なんて申し訳なくて出来ないが
正当な評価を下した上で星1ってんなら
コメ入力でも送信できるようにしてアドバイスでも出来るようにすればいい
まぁ接待やら遠慮やらで平均評価も必然的に高くなってしまいそうだろうが
星1つけるって事はそれなりの理由がある筈で、
特に作品やってれば作者がどれだけ真面目に作った作品なんてことも大体は分かるし
そんな作品に対して理由も言わずに星1つけるのは無責任ってもんだろう
星「1」をつけるなら・・・まぁ作品が本当に酷く
他人を不快にさせるような内容なら1がついても当然だろうが
そうじゃないような作品にも評価「1」を下すなら
星1を付ける奴なんだなと他人にバレるくらいのリスクはあっていいだろう
それでも爆撃が止むことはないのかも知れないが
最悪評価画面でコメント入力出来るようにしなくてもミバやらでアドバイスなりしてやれるしな
なんにせよ、イタズラなのか他を引きずり落とす為なのかは知らんけど
爆撃で評価1付けまくるような奴に何かしら対策あってもいいと思うんだが・・・

というのを思いついた

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 876d-L/tv)
17/06/16 08:48:13.31 ncG7jV6K0.net
単純に全てに☆1を投下する爆撃犯じゃなく一部ゲームだけどんどん評価が伸びていく異質さがあったからなあ
トリニクとかDL数順位で極端に下の方にあるのに評価だけトップ5くらいだっけ

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e6f-qr0K)
17/06/16 09:54:29.27 uPQDXIbs0.net
簡単に評価が変動して実質参考にならないシステムには難があると思うが
☆1入れられた!爆撃だ!☆1入れる奴にペナルティーを!と騒ぐのは醜い
誰が5点つけようが1点つけようが、そういうシステムなんだから。
システムに則った事をしてるだけで批判されるのはお門違いってもんだ。
投稿後、明らかにプレイしていないスピードで☆1入れられた!とか
もしかしたらその人にとってはタイトルだけで非常に不愉快で
プレイ以前に☆1だったのかもしれないじゃないか。
そしてそういう理由で評価してはいけないなんて決まりは無い。
1入れられないようにしてほしいぬーみたいな意見上がってるけど
「☆1を入れること」は悪い事じゃない。悪いとすればシステム。

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aea2-0Nc5)
17/06/16 10:13:57.43 +kAw5wqn0.net
評価システム自体は難ありだし、この評価順がユーザー納得の順位かと言うと大半がNOと言うだろう
でも、そもそも賞金付きコンテストなんだから今回は足切りだと思うぞ?
900作品中の下の方とかもかなりの数をプレイしたが、まずゲームとして完成してなかったり、極端なストレス与えてくる作品ってのがほとんどだからね
足切りと言う意味ではユーザー評価はある程度の役割果たしてる
ま、あと何時間かで受賞作という形で角川の意図が発表されるわけだが

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b391-L/tv)
17/06/16 10:26:06.48 iVmcI/9f0.net
全体のメモリにはたっぷり余裕があるのに
ついに1マップのイベント数の上限が来てしまった
まあイベントグラを置きまくったせいなんだけど、これめっちゃ萎えるな・・・

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 564e-2WTa)
17/06/16 10:27:50.58 3OJYsvl90.net
キャラクターのマップチップ欲しいよな
観客を表現するときにキャラだけの空イベント大量に置くと容量の無駄っぷりが半端ない

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4fe3-xlRs)
17/06/16 10:56:21.91 HFm/wLex0.net
金だ!
金をくれ!
早くしろよ!

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a46-lJSc)
17/06/16 11:31:27.10 iANDeNEy0.net
>>89
骨と死体ならあるぞ!

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5390-pdLg)
17/06/16 12:17:11.28 TKbPY+Ge0.net
イベントエッグは秀逸だったな、イベント内容がなく容量も控えめ

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a90-y0cV)
17/06/16 12:24:29.32 RCS+sONU0.net
ただイベント置くだけで食いすぎなんじゃよぼけー
こういう部分も直してくれたら容量を気にしなくてよくなるんだがな

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-0Nc5)
17/06/16 12:59:36.46 jzL+bgzNa.net
たぶん残酷で決まりだな

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MMaa-P8XY)
17/06/16 13:04:55.02 2BzoXRxSM.net
☆1入れるにもダウンロードしなきゃあかんから、ダウンロード数ありがとう!
ンゴねぇ。

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8bb1-yC+1)
17/06/16 13:14:08.13 GiVHEBK40.net
>>89
「キャラチップ」じゃなくてマップ組む用の屋根チッヌ゜とかと同じ「タイルセットのチップ」としてか
たしかにそういうのがあれば見た目はともかく
処理上は単なるマップチップに過ぎないから負荷も違ってくるだろうし便利は便利かもな

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKe6-rdDW)
17/06/16 14:41:56.46 cDf8s3y6K.net
客観的に見て知名度、反響の点においてメディア化するだけの価値がある作品の候補にはラフィーディアが挙がっているだろうが、コンテで結果出してない以上担ぎ出すのは難しいだろうな
メディア化の項には「優秀なオリジナル作品」としか書かれてないから受賞が絶対条件ではないと言い逃れもできるけど

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-xlRs)
17/06/16 14:49:32.82 mgaFedP9a.net
ラフィーディアレベルで頑張らないと賞金貰えないならまあそうだよなと思うけど
残酷レベルでいいんなら、気持ち的に大分楽にはなるわな
まあ、そんな簡単に金出していいの?
その程度で楽に金貰えると思うなよとは思うけど

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5623-hktq)
17/06/16 15:05:52.05 eUVrBQFe0.net
ちゃんと最優秀賞は出してきたね
それ以外はいたって無難な結果でした

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-OGEG)
17/06/16 15:14:44.82 Y8q2DUKKd.net
残酷が優勝w
デフォ戦でも問題なしw

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5623-hktq)
17/06/16 15:17:53.85 eUVrBQFe0.net
まあオレとしては占札決闘が特別賞に入らなかったのはどうかと思うが…
ハナコと夜魔が読み物系で被ってるからどっちか省けよと

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 876d-L/tv)
17/06/16 15:20:57.96 ncG7jV6K0.net
最終選考作品
「All or Nothig」 myuuki
「家庭用トイレのハナコさん」 パルソニック
「残酷で優しいこの世界で」 KANON
「人生げーむ★救世主版」 フォトショ職人
「~占札決闘~カードバトル」 wiwe
「天使の声―完全版―」 Shin
「ナイトメア・バスター」 ワイズ
「ホワイトアウト」 うっかりさん
「元魔王の逆襲」 vlprpg
「勇者と夜魔の物語」 いぬマッサン
「ワタシはネコである」 MTK☆
(順不同)
大体2〜3月の上位陣だな

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-1NrM)
17/06/16 15:30:09.36 /Gcsv9o2d.net
>>102
上位20本しかやってないみたいよ

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 876d-L/tv)
17/06/16 15:31:16.10 ncG7jV6K0.net
え、トリニクとかコンテストの悪夢も含まれるのかな・・・

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3acc-VgqF)
17/06/16 15:32:12.02 8Ut0X8Y00.net
評価なんてどうでもよかったな
やはりDL数がなにより重要

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKe6-S5VL)
17/06/16 15:33:40.12 44XVQVEhK.net
まあ、妥当かどうかはわからないが、こんなとこだろうな

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa3-WALj)
17/06/16 15:34:31.86 w0LOWNnOK.net
第二回は自分のゲームに☆5入れつつ周囲に☆1爆撃し
下の方から見るからにクソゲーなゲームを☆5爆撃で20位以内に持ってくるスポーツゲームになるのでは…

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5688-kr4q)
17/06/16 15:35:16.91 DeAjyOdH0.net
青鬼3「DL数の勝負なら負けない」

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-1NrM)
17/06/16 15:38:19.00 /Gcsv9o2d.net
>>104
最終候補からは外れてるから問題ないんじゃない?
少なくとも上位のはプレイしてるみたいだし
>>105
評価してる人が少なすぎるんじゃないかな、やっぱり
評価するのがめんどくさすぎるのが問題なんだけどね
気づいて修正してくれるといいのですが

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b391-L/tv)
17/06/16 15:38:22.22 iVmcI/9f0.net
この候補だとワタネコしかクリアしてないわ俺
残酷さんは村人を奴隷にとかが馴染めなかった
自作戦闘は妖精ファイトが残って欲しかったのう

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 564e-2WTa)
17/06/16 15:38:49.26 3OJYsvl90.net
第一回ツクールフェスコンテスト結果発表
【最優秀賞作品】
残酷で優しいこの世界で
【優秀賞作品】
ホワイトアウト
【特別賞作品】
ワタシはネコである
人生ゲーム★救世主版
家庭用トイレのハナコさん
勇者と夜魔の物語

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 564e-2WTa)
17/06/16 15:40:52.99 3OJYsvl90.net
評価とDLでほぼずっと一位だった人生ゲームが最優秀じゃないとわかったから
上位に食い込めればワンチャンあるってことかね
まぁ案ずるなさんの時間もかかっててよくできてたしこんなもんて感じ
ほかにも良作たくさんあったとは思うけどね

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKe6-buWX)
17/06/16 15:41:39.25 ikhCsYSaK.net
ポッと出の残酷が優勝とか草
持ち上げてやった俺らに感謝せえよ??

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-WALj)
17/06/16 15:43:22.01 w0LOWNnOK.net
勇者と夜魔〜ってDSコンテストでも見た気がするが
ツクール新作出るたびに旧作データのリメイクしてりゃ賞もらえるんかい

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ea-pW+h)
17/06/16 15:45:52.62 M+Z7oRwv0.net
くやしいのうwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwwww

って割りと真面目に評価システム今のままじゃツイッターや2chで話題に上げて
DL数増やす工作増えそうな気もするんだけど、やばくないかそれw

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a11-RoJv)
17/06/16 15:45:53.76 /elBXYTy0.net
ハナコさんってそんな賞とるほどの出来だったっけ…?
一般の方にあったのしかプレイしてないけどコンテストの方のはちゃんとゲームになってて
シナリオのボリュームがあったのかな?

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-OGEG)
17/06/16 15:46:04.06 Y8q2DUKKd.net
>>113
ほんまそれ
優勝賞金俺らで山分けでしょ

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-1NrM)
17/06/16 15:47:07.25 /Gcsv9o2d.net
審査員のレビュー見てると
万人受けしてユーザー接待が重要なのがよくわかるわ
特別賞に1つくらい、とがった作品欲しかったなあ
上位しかやってないなら無理な話だけど
自分で探すのめんどいのにw

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 564e-2WTa)
17/06/16 15:49:55.43 3OJYsvl90.net
あ、それと絞り込み検索の「コンテスト入賞作品」で検索しても何も出てこないから
開発スタッフは直しておくように

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-uF5S)
17/06/16 15:49:57.62 xskqgF8eK.net
やっぱり紙芝居が候補になって賞までとるんか
話題になりゃ勝ちだな、こりゃ

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5623-hktq)
17/06/16 15:52:07.31 eUVrBQFe0.net
>>118
入賞作品に難易度の高い作品が皆無
それに評価は徹底してストーリー重視だな
ホワイトアウトの最大の特徴はぷよぷよバトルだが、
コメントでは一切褒められてなかったw

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 876d-L/tv)
17/06/16 15:52:37.32 ncG7jV6K0.net
むしろぷよぷよバトルにケチを付けられる始末・・・

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daef-AdlU)
17/06/16 15:56:14.66 5pDmJS/b0.net
ハナコ推しはもういいわいい加減成仏させたれ

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKe6-S5VL)
17/06/16 15:56:26.29 44XVQVEhK.net
ハナコさんが入ったのはこう言う方向性でも大丈夫、という指針になるだろうな

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa3-WALj)
17/06/16 15:56:27.36 w0LOWNnOK.net
言葉は選んでるが審査員から明確にぷよぷよ戦闘が面白くない言われてるのはかわいそう
デフォ戦なら最優秀だった…?

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-DFTF)
17/06/16 15:56:49.82 mxxlfa4la.net
さて記念に杏とルナコンテストはよ

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7a-hXIC)
17/06/16 15:57:40.53 CJh74ORid.net
大賞見て久々にきた
なんだかんだめでたいのう

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spab-iazy)
17/06/16 15:57:43.89 i7iqMCeUp.net
ツイ勢というか、ほぼDSや+時代の受賞者達で埋まってるね…やはり経験者は強し
残酷は投稿時の勢いそのままに駆け抜けての大賞おめでとう!
おら、野郎ども嫉妬してないで傾向が分かったなら次のコンテストで見返してやれば良いじゃないか!頑張ろうず!

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdda-3WOh)
17/06/16 16:01:55.52 tbOZc/hYd.net
ホワイトアウトの自作戦闘のダメだしは別にネガティブなものじゃないと思う
むしろ批評の対象になるってのは対等に作品を見ていることだから

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-OGEG)
17/06/16 16:02:07.05 Y8q2DUKKd.net
今だから言える
プレイヤースレでTDAの投稿宣伝のフリしたり持ち上げてたのは私ですw

131:sage (ワッチョイ 2794-RoJv)
17/06/16 16:04:32.24 RNQR5qH/0.net
しらんがな

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a8a-nxyc)
17/06/16 16:05:39.31 FT1bPEfD0.net
3cじゃないから偽物だな

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 876d-L/tv)
17/06/16 16:06:01.95 ncG7jV6K0.net
俺はあと2時間でリベレーターにならねばならぬ
第二回はとりあえず流して第三回コンテストに参加出来たらいいな

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a93-pdLg)
17/06/16 16:07:15.31 7OESaM+K0.net
常連の身内しか受賞しないならコンテストやる意味なくねえか

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba9f-Opk0)
17/06/16 16:09:48.15 HfGmzM3T0.net
不当な選考だったことにしたいネチネチしたレスばかりねこのスレ(´・ω・`)

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-uF5S)
17/06/16 16:09:52.57 xskqgF8eK.net
話題になったのが常連
常連は宣伝が上手い
勝手に宣伝する輩もいる
新規は相当目立たないとキツい

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aee3-0Nc5)
17/06/16 16:11:18.23 P37RVYom0.net
文句言っている奴は何が受賞なら納得したんだろう

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7a-e+9K)
17/06/16 16:12:39.51 i8Zxgvivd.net
ネチネチ見苦しいわな
自分の作品を話題にするのも才能の一つなんだよ

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ daef-AdlU)
17/06/16 16:14:08.43 5pDmJS/b0.net
常連同士で馴れ合ってるからな
組織には勝てん

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8aad-QeqB)
17/06/16 16:18:09.88 Hj7eHLXJ0.net
積極的な宣伝や身内もかなり大事だと分かったがそこだけの評価で上位に残れるわけないだろ

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa3-WALj)
17/06/16 16:21:52.84 w0LOWNnOK.net
案ずるなさんの話題に全部持っていかれて隠れたLOSTの人とか
締め切り近くで一時期1ページ目にいたけど跡形もなく消えたラッツの〜〜の人はドンマイ

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3acc-VgqF)
17/06/16 16:25:14.05 8Ut0X8Y00.net
王道RPG枠は元々1つで、残酷に食われたんじゃね

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3acc-VgqF)
17/06/16 16:27:18.55 8Ut0X8Y00.net
残酷は考え抜かれてる
謎解きで詰まるポイントをわざと作っておき
ミーバースで話題になる点とかも計算づくだったんだろうな

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2711-2WTa)
17/06/16 16:28:39.57 O2sFSy1n0.net
>>141
ロストの人はユーザー審査なかったら上位いってた位にはよかった
しかしこうしてみるとユーザーに媚びないといけないとか普通の王道RPGを捨てないといけないとか
ユーザー審査のせいでコンシューマのツクールのコンテストはいびつだと思う

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2711-2WTa)
17/06/16 16:31:01.14 O2sFSy1n0.net
>>143
DSの頃は2ちゃんとツイッターくらいしか外部で話題に出来なかったからなぁ
残酷が謎解き要素で叩かれていたのを余り見ないということは他はまともだったんだろうな
俺は序盤で捨てたけど優秀賞にはいっていつでもDLできるようになったから
安心して残酷消せるわ

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2711-2WTa)
17/06/16 16:32:26.07 O2sFSy1n0.net
>>142
人生げーむも一応王道RPGだからな
すごろく要素はあるけど

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-OGEG)
17/06/16 16:36:15.33 Y8q2DUKKd.net
残酷が一位ってことはメディアミックスでアニメ化とかコミック化すんの?
あのイゾルとか気持ち悪いキャラたちが?w

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8aad-QeqB)
17/06/16 16:48:22.33 Hj7eHLXJ0.net
そういやコンテスト終わってから修正して上げ直してる人もいるけど
みんなの作品の入賞枠に置かれるのってコンテストに出したやつなのかね
仕様変更の煽り食らったやつはさすがに何とかしてやるよな…

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ baea-If8a)
17/06/16 16:59:09.07 MInVc98+0.net
そんな気の回る所ならそもそもコンテスト中に仕様変更なんかしねーだろ
そのままコンテスト枠のデータをコピペに決まってる

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba49-pY6B)
17/06/16 17:07:10.57 3BIl88o90.net
大事なシーンで逆さまにされちゃったヒロインがどうなるのかは確かに気になるな。
あれはむしろベッドの位置もきになるのだが…

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a6c-L/tv)
17/06/16 17:13:24.08 YP9GHJaC0.net
残酷はまだやった事ないけど、やはり王道強しってところかな?

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdda-OGEG)
17/06/16 17:22:48.70 Y8q2DUKKd.net
RPGツクールなのにRPGを大賞にしなかったら色々うるさいのがいるからだとおもう

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ea-RiiR)
17/06/16 17:38:58.37 dz9IP1qF0.net
でも案ずるなから始まって大賞取っちまったもんなこれは素直にすごいですよぉぉぉぉ。

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e6f-qr0K)
17/06/16 17:45:21.30 uPQDXIbs0.net
審査員だけで900作品をやりこむなんて無理だし
多少無理やりでも足きりは必要だから難しい所だな
大賞は完成度の高いRPG
次点に話が良くて独自システムも光ってた作品
その下に短編、ノベル、ミニゲーム、ボードゲーム
バランスとれた作品群だと思う
あれも良かったこれも良かったは言い出すとキリがないな受賞枠は限られてるから
悲しいけど必ずどれかが受かってどれかは漏れる
それでもあえて推しを挙げさせてもらうなあらLostは本当に惜しかったな・・ポテンシャルならこの中に入っててもおかしくなかった

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5688-kr4q)
17/06/16 17:48:37.15 DeAjyOdH0.net
>>151デフォ戦メインの王道RPGで最終選考まで残ったのは残酷と元魔王だけしかないよ・・・
ナナと七つの大罪も星1爆撃される前はけっこう上位にいたから最終選考には残ると思ったんだけどなあ

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKa3-WALj)
17/06/16 17:48:49.41 w0LOWNnOK.net
そういえば帰ろうがいない

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aee3-0Nc5)
17/06/16 17:51:17.94 P37RVYom0.net
案ずるなさんを含めた受賞者がツイではしゃいでいて素直に微笑ましい

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e23-VgqF)
17/06/16 17:54:27.27 mx/HgpFD0.net
まあ、とりあえず・・
案ずるなさん、おめでとう! と言わせてくれ

自分の作品は今回間に合わなかったけど、次は間に合わせて、特別賞くらいは欲しいぜ・・・・

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8aad-QeqB)
17/06/16 17:59:25.08 Hj7eHLXJ0.net
もうこことか見てないだろうなあ
お祝いに眼帯格闘家ちゃんくれてやるから好きにしていいぞ

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa77-yC+1)
17/06/16 18:00:57.11 CivKGxXda.net
ナナと七つの大罪はコンテスト終了直前に遊んだら
横になったまま跳ねたりして踊るシーンがあったり倒れたまま謁見するシーンがあったりっていう
コンテストの途中で仕様変更があった結果起きたバグがもったいなかったな
いろいろ笑えたけども

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa77-2WTa)
17/06/16 18:02:14.70 +t1x8o40a.net
コンテスト終わったら受賞作以外落とせなくなるの?
参加作品とか再アップロードしたほうがいいのかね

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa33-WwLT)
17/06/16 18:02:26.96 W5OkzY6Wa.net
受賞者の皆さんおめでとうございました!
次は負けませんよ〜

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e6f-qr0K)
17/06/16 18:04:57.56 uPQDXIbs0.net
結局スレの初期に変態スクショ投下してたのは何者だったんだろうな・・・
いったい何ずるなさんだったんだろうな・・・

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKe6-rdDW)
17/06/16 18:07:02.58 cDf8s3y6K.net
>>163
千ずるなじゃね?

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ea-pW+h)
17/06/16 18:08:02.37 M+Z7oRwv0.net
結果発表前日に案ずるなさんの作品やツクールフェスをディスってた奴wwwwwwwwwwwwwwwww
あんな奴がゲーマー語るとか片腹痛いわwwwwwwwwww

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Srab-9Hl1)
17/06/16 18:08:57.16 ovsk6eK+r.net
>>141
ラッツの人だけど覚えててくれてありがとうございます
次回も頑張るぞー

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53f4-yC+1)
17/06/16 18:09:41.34 HlXyKMN40.net
KANONさん
残酷まあまあ面白かったとかプレイヤースレで後半いまいちだったとか書いてたけど
おめでとう!!!

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a36d-a2Kh)
17/06/16 18:19:40.58 XwQ/qOzW0.net
…何か皆無理に盛り上がろうとしてない?

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdda-onC/)
17/06/16 18:20:06.65 LEM/otubd.net
lost妖精ファイトハイバーシステマティックあたりも公式に取り上げて欲しいなー

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2794-RoJv)
17/06/16 18:28:04.98 RNQR5qH/0.net
知ってる人がたくさん受賞してて嬉しくもあるけど、
正直のところ参加すらできなかったから虚しい

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sxab-kr4q)
17/06/16 18:51:09.57 UWAI1Qkkx.net
次のコンテスト、このスレで残酷みたいに宣伝しようとするのが絶対現れるわww
でも案ずる氏はネタで受けたところがあるからなあ。

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a6c-L/tv)
17/06/16 19:10:19.50 YP9GHJaC0.net
宣伝くらいは許してくれw
フェスプレイヤースレでやれって言われたら何も言えないが。

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd7a-z2lp)
17/06/16 19:18:12.15 DXa9rrQcd.net
そういや受賞者全員ツイッター民か?
無名の新人もっと頑張ろうや

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6e23-VgqF)
17/06/16 19:20:07.13 mx/HgpFD0.net
案ずるなさんのは、宣伝じゃないだろw
黒竜の爪とか、「ふっ、案ずるな・・!」とか、中二病っぽい単語書き込んでたら、周りが勝手に騒ぎ出しただけだろ

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKe6-rdDW)
17/06/16 19:20:19.27 cDf8s3y6K.net
残酷の時に誰も何も言わなかったんだから、もう事実上宣伝可でしょ
ただちゃんと担いでもらえるだけの仕込みをしてないと一時的に評価は伸びても爆撃で死ぬ

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e369-MEI2)
17/06/16 19:22:45.92 hF5ZXE2w0.net
大賞までちゃんと選んだかーカドカワやるやん
次回もっと盛り上がりそうだなあ
今回はスピード制作賞って面もあったな


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