【3DS】世界樹の迷宮V ..
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2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/21 00:51:22.57 tkpvhpG10.net
Q.前作はやってないけどこれから始めて大丈夫?
A.ストーリーが独立しているので問題なく遊べる仕様
Q.難易度設定はあるの?
A.BASICとADVANCEの2種類。メニュー画面での難易度変更が可能
Q.地図描くの苦手…
A.今作もオートマッピング機能があるので地図作成が苦手でも問題ない
Q.海とか空は冒険しないの?
A.今回は迷宮一本に絞ってある
Q.4種族10職業らしいけど、つまり組み合わせは40通り?
A.スタート時点では種族ごとに職固定の10通り。序盤のミッションをクリアすると種族の垣根を超えて転職できるようになる。
Q.ステータスのINTとWISって何?
A.従来のTECを2つに分けた物。INTはINTelligence(知能、知性)、WISはWISdom(知恵、知識)の略
 INTは魔法攻撃力、WISは魔法防御力及び回復量に関わる
Q.キャラメイクどんな感じ?
A.キャラ名は6文字、漢字や記号も使用可能。その他の詳細は>>3
Q.キャラの見た目は後から変えられる?
A.名前、カラーエディット関連、ボイスは変更可。ノーマル←→アナザーの変更は不可
Q.キャラの並べ替えはできないの?
A.編成時にキャラを選んでからカーソルを左に戻して並び替えられる
Q.え、ボイスあるの…?
A.キャラメイク時にボイス40種から選択、設定できる。ボイスOFFも個別に設定可能。性別に制限は無いためロリにおっさんボイスを付ける事も可
 NPCも喋るが、オプションでボイスのボリュームをOFFにすれば喋らなくなる(ただしプレイヤーキャラなどのボイスも聞こえなくなる)
Q.グリモアやサブクラスは?
A.無い。代わりに、キャラクターの性能をより鋭くする「二つ名」システムがある。詳細はwiki参照
Q.DLCあるの?内容は?
A.描き下ろしキャライラスト、FM音源版BGM、稼ぎ系クエで全て。稼ぎ系クエはコレクターズパックにも付属
 また描き下ろしキャライラストは種族や職業に関係なく自由に使用することが可能
 URLリンク(i.imgur.com)
Q.コレクターズパックって?
A.平たく言えば限定版。通常版(+早期特典)に加え、特製ボックス、200ページに及ぶフルカラーアートブック、DLCセットが付属
Q.コレクターズパックが品切れしまくってるんだけど
A.広報「冒険者らしく足で探せ!」≒実店舗で予約してね、とのことだったが、各店舗への全出荷数分の案内が完了している
 URLリンク(twitter.com)
 予約分は完売しているので、予約キャンセルされた物を探すしかないと思われる。転売屋からは買わないように!
Q. QRコードどこで読み込める?
A. 最初のミッション完了後に宿屋でできるようになる
Q.キャンペーン報酬のQRコードが小さすぎて認識されない
A.QRコードをクリック・タップすると拡大される

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/21 00:52:30.21 tkpvhpG10.net
Q.クリアした階も全部歩いてのぼらなきゃいけないの?
A.マップを埋めて評議会に報告すればクリア済みはスキップできる
Q.武器についてるスキルってどうすれば使えるようになるの?
A.SHOPで鍛冶をすれば使えるようになる
 STRなどのパッシブ系も鍛冶をしなければ効果を発揮しない
Q.ミルクはどうやって宿屋で定期的に手に入れるの?
A.迷子衛兵一回目:10F E7, e4 迷子衛兵二回目:10F A5, b4
 その後、10F下り階段でイベント 牛の捕獲場所教えてくれるから飼育術を習得したキャラを連れていく
Q.封印扉の鍵でいける先で9Fの猿が落としてくる岩はどうやって突破するの?
A.最初の岩にわざと当たろう
Q各階層ボスの条件ドロップは?
A.一層:麻痺 二層:1ターン撃破 三層;呪いダメージ 四層:腕縛り
Q.手負いのイノシシと怒りの大モグラの間は?
A.4FのC-6あたりの水切りイベントで力技持ちキャラで水切りすると会える
Q.ベリーの販売員が来ないんだけど?
A.バグの可能性があるのでwikiでチェックしよう
Q.30Fで裏ボスに直行したらエンディングとセーブになったんだけど?
A.裏エンディングは2種類ある。「少女後ろ髪を引かれるエンド」と
「少女すがすがしく去るエンド」だ。両方見たければ上書きセーブはせず、別の場所にセーブをしよう。

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/21 14:31:57.49 fx8Vp4cA0.net
>>1
シカ1位って意外すぎるわ
なんで?

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/21 16:46:19.79 p+wZhpWd0.net
>>1
イオンで4回くらい同じ人とすれ違ってる
進み具合を見れて結構楽しいけど向こうからはコンラッド君並に「またお前か…」と思われてそうだ

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/21 19:37:14.13 U+wDx7+Qa.net
うちのアパート、なんどもなんども同じ人とすれ違うんだよな
これって隣か下の人かなのかな

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/21 19:58:00.96 cFArrwmM0.net
ボウケンシャーの集まるアパートか。
大家さんが糸目だったりする?

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/21 20:28:03.74 bnwgyo8J0.net
ボウケンシャー養成所かなにかかな?

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/21 22:44:39.49 LdGASByw0.net
すれちがいMii広場で何度もすれ違う人とメッセージのやり取りをしている(現実での相手は知らない)
…という話もあるそうだし、なんというか3DSすれ違い通信の真価って感じもする
ギルドカードのパーティとか見てお互いの進み具合を認識し合うというのも中々ロマンあるじゃないか

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/21 23:36:18.26 cFArrwmM0.net
前スレ>>1000乙w

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/21 23:41:25.25 wNwFmR+Vd.net
コンラッドさんのギルドカードしか持ってない…

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 00:30:05.15 azOXZTPJ0.net
今作は育成で個性が出にくいしグリモアみたいな交換要素もないし
すれ違いしてもあまり面白く無かった感じ

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 00:49:37.75 qoS9VrzVa.net
砲火 衝撃/飛鷹 犬狼
一周目で全く使わなかったロマン火力と動物を入れたくてこんなのにしようと思うけどあと1人はシャーマン辺りが無難かね

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 01:24:36.58 XNsg3XgP0.net
死遠でデバフでも良さそう

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 01:27:54.45 BuNN6/550.net
そのPTでロマン火力て言うなら乱舞と長寿が使える天寵シャーマン必須だな

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 07:16:08.68 ywWk4V+op.net
リーパーって人気なんだな。
使ってないから知らないけどそんなに強いのか。使ってみようかな

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 09:19:22.67 GSs6tUqG0.net
ウチの場合振り撒くリーパーだけど、味方がデバフを振りまいた後に各種鎌でデバフ相手に追加ダメージの連携が雑魚戦で強い。
あと、条件ドロップもコイツと連撃セスタス、六属ウォーロック、天真ハーバリストでほぼ全部まかなえるってのも気に入っている理由。

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 10:57:41.80 LPoSIlBGK.net
そんなに強いのか、と言われるとそんなに強くはないけど
死遠は強いというか色々できて便利だった
あと見た目が良い(ここ重要)

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 11:05:51.21 +N1cvtEGa.net
リーパーの仕事は他の職で補えるものが多い
手が足りない時には頼れる

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 11:09:59.17 qAmRAYWz0.net
投票の件なら性能なのかグラなのかも曖昧だったし複数投票できたし期待はし過ぎない方が良いな
16の言う「強い」がどんな範囲かも分からんし

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 11:28:43.22 gC7JgwHvx.net
リーパー作ってたんだけど最初がキツくて今一だったんだよね、先制瘴気も中々出ないし。スキルポイント貯まってから使いやすくなるっぽいな
グラ1はずっと女だと思ってたけど男なんだな...

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 11:34:12.06 sIceoC8e0.net
そもそもポーズで男女別れてるんだから分かる事だと思うけど
どう妄想するかとかの話でなくてね

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 11:49:06.07 vNNeTsZr0.net
リーパー使ってるけど初期は本当に使い難かったな…弱体撒いて通常攻撃するだけだった
二つ名解禁してスキルポイント溜まったら飛沫やら贖いで一気に使える子になった
三属ウォロと並んでボス戦のメイン火力

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 11:53:40.31 zDl0709Id.net
>>21
私も三層終盤まで女だと思ってたよ

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 11:56:22.88 gC7JgwHvx.net
4のメディックだって男1人にしか見えないし男2女2って決まってる訳ではないっぽいな、どうでもいいことでスマンけど

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 12:07:19.21 qAmRAYWz0.net
4のメディで主観を絶対のものと思うならリパもそう思っとけばいいじゃん
何矛盾した主張で愚痴ってんだ

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 12:24:54.39 69Gg/R/dd.net
便宜上は>>22の言う通り決まってるんだけど
「てもても」という便利な言葉があるんだ
プリンスを男装の麗人と設定してもいいし
プリンセスに生えていると設定してもいい
金鳥ちゃんをぺろぺろするのも自由だ
ちなみにVの赤ウォリはソド子の没グラだったりする

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 12:31:15.20 GMT6e0V+p.net
よーく見たらリーパー男1は肩が若干いかつい
個人的にはメッシュの色も変えたかった

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 12:33:34.16 XJuHye0C0.net
えっ服の色の変えられないの・・・
ネタじゃなくてマジで思ったよ

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 12:57:47.02 t2tP2Sv90.net
セス男2が女の可能性

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 12:59:58.48 K3u+W0mDp.net
痴女じゃん…

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 13:14:12.05 Pggr6N+gr.net
もちろん普段はブラ付けてるよ
でも本気で戦う時は女であることを捨てて胸筋でブラをパージしちゃうんだよ

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 13:23:36.32 qAmRAYWz0.net
猪口安吾ちゃんかな?

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 13:24:31.97 d6mPWwFLa.net
ブラジャナイヨー

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 13:36:17.78 vVc6b7+U0.net
性別逆転ネタは声付けられる様になって更に捗るようになったよねw
自分もハウンド男2に女、ネクロ女1に男の子声当ててましたわ

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 14:30:01.40 sk1j6WkMM.net
いつも女五人で組んでる俺もリーパー1グラ入れたよ
先制障気はmaxまで振るとつよい

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 14:36:17.00 yotwJJtK0.net
最初辛いが今作はレベル上がりやすいから問題ないか

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 15:52:16.55 iOu5sSrv0.net
☆戦で敵パーツ揃ったのに防ぐ手段がない時に麻痺撒いてくれて以来リーパー無しじゃ生きられなくなった

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 16:59:48.41 kVU+140+p.net
うちも星喰い戦のラスト麻痺で逃げ切ったことあったなあ
ここ一番の運ゲーは熱い

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 17:38:24.92 XJuHye0C0.net
死振で大半の層ボスは麻痺ゲーしてた
楽しい

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 17:54:59.53 N3b+MZCdM.net
死振で麻痺入れば冷灰で一気に削れるからまた熱いよね
こうしてまたバステ職中毒が生産される

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 18:06:15.80 sIceoC8e0.net
死振りじゃないが最後の最後で死霊がいきなり麻痺入れてチェンブラで縛り上げるかイージスの為に取っとくかの選択を迫られた事ならあったな

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 18:11:28.37 wZn/BZgN0.net
パッケージ5人組で2周目始めて今5Fだけど火力無さすぎではないか
縛りもユニオン頼みだし・・・
回避 砲火 四刀でいこうとおもうのだが

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 18:23:16.57 69Gg/R/dd.net
1層の頃は特に火力足りないと感じるよな
そういうゲームデザインなんだろう
搦め手こそ少ないがパッケの5職で火力ないわけがない

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 18:24:09.04 BhpkEj190.net
先制兵装はポイント重すぎ
これは皆思ったはず

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 18:47:37.52 N3b+MZCdM.net
序盤はプレイヤーの取れる選択肢が限られてるから開発側としてもシビアなバランスを維持しやすい
後半はプレイヤーかどんな進め方してるか予想がつかないのである程度余裕を持たせる必要がある

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 19:53:20.04 yotwJJtK0.net
世界樹経験者の人は新作出たらエキスパートでやるの?
5ならアドバンスドか。序盤とか特にやばくない?

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 19:57:09.04 XJuHye0C0.net
序盤はマップがいやらしくないからまあ死んでもいいし
死んだらキャラロストプレイとかしなけりゃ繰り返しやればいいだけだし

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 19:57:19.75 F/BBUq3k0.net
3の序盤が一番きつかったから別にエキスパートでも問題ない

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 20:17:12.27 vYxxHTmF0.net
>>47
雑魚戦で死ぬか生きるかが楽しいからエキスパ一卓

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 20:19:52.14 LPoSIlBGK.net
個人的に1周目は毎回盾職とヒーラー入れるから大体何とかなる

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 20:20:37.79 3VoR4Yuup.net
最初のミッション中くらいはいつでも歩いて街に戻れるならいいよ

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 20:21:52.94 e0pUY88k0.net
2の兵士は強敵だったな

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 20:25:10.65 t2tP2Sv90.net
オオヤマネコ先生とビックビル師範のおかげで石橋を叩きまくるプレイスタイルに

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 20:46:27.58 VWAGK4uTd.net
5はモモンガの一撃で防具揃えた前衛のHPが半分以上飛んで
「あぁ、世界樹だなぁ」と実感した
2のイビルアイも出会わないことを祈る運ゲーだったななぁ…

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 20:57:59.73 vVc6b7+U0.net
二回攻撃されたら死ぬみたいなギリギリは序盤にしか無い緊張感だからね
あれを乗り越えると劇中のように選ばれた冒険者になった気分にもちょっとなれる

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 22:09:32.35 78osGqCB0.net
ネクロに限った話じゃないけど二つ名で分けるのではなく単純に上級スキル解放でよかったように思える
死霊を従え操り時には無慈悲な攻撃を繰り出す†不死の王(アンデットキング)†みたいなキャラビルドがしたかったよ

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 22:17:46.51 6f9AFnVrd.net
様々な状況に対応できて手軽な勝ちパターンもあって尚且つシナジーのあるパーティ編成したいんだけど誰か考えてくれ、わしはもう考え過ぎて疲れた

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 22:18:38.99 wZn/BZgN0.net
新人の頃が1番死にやすく、それを乗り越えたものが優秀な兵士になる的な奴を再現している、、、?

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 23:06:37.41 uBAXcXUE0.net
序盤のカツカツ具合は序盤しか楽しめないから高難易度一択
過去作の経験は残ってるから割とどうにでもなる

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/22 23:59:53.82 zryXx0iCd.net
でも歴代で強敵率が高いのはだいたい3層ボスな気がする(ただしアンデッドキングは考えないものとする)

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 00:29:55.28 1MYN6LkL0.net
コロちゃんスキュレーゲートキーパーほむほむ…難しい印象は大体スキュレーのせいだろう

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 00:41:34.56 gXmJj1LP0.net
二層は今作のヒポグリフが歴代で一番きつかった
ホロウクイーンと悩んだけどあれはウーファンさんが何とかしてくれたし

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 00:44:21.09 JbeFuJbu0.net
蜂蜜ヨーグルトのレシピって8Fミッションクリア後、評議会で会話せずに9F行ったらアウト?

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 00:56:28.72 HucYfh/B0.net
そんな事はないはず
さらにエスパーしてみると、オリーブ見落としてるんじゃないかな

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 09:42:26.80 dxDWjNiYx.net
イベント増やしてアップグレードしてくんねーかな
終盤なんか物足りないよお

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 11:56:41.76 qdCKaOW4d.net
食材は3層まででタイムアップな感じだよな

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 12:53:03.80 /D7FArKBd.net
6層に生えまくってる樹海コムギや月リンゴの生命力…
5層以降アドベンチャーイベントがほぼなくて物足りない
毎回楽しみにしてたんだけどなぁ

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 13:15:17.00 0UhK6PGI0.net
食材に赤いぶよぶよ、ゲロキノコ、ダイマオウイカがあればなぁ

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 14:12:33.07 Mu0M/71lp.net
せっかく宇宙に飛び出したのに宇宙絡みのクエストって1個しかないんだよな
侵略者の基地を探し出す連続クエストとか
宇宙三竜(とぐろを巻くと円盤になる)現るとか
スペースボウケンシャーとの邂逅とか
そういうの欲しかった

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 14:24:08.34 3dznB0NZ0.net
宇宙という概念すら怪しい人々にそれを求めるのは酷というものよ
スペースデブリが降ってきて樹海を荒らしたので樹海掃除(五日間クエスト)とかが精々だろう

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 14:31:53.40 Gur6EOcUa.net
スペースコンラッド

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 16:38:18.07 /zdyrwrG0.net
6層ボスを倒すとハバキリ改造以外何もすることがなくなるのは何とかしてほしい
RTAじゃないけどタイムアタックモード解放とか他ゲーではよくあるやつも無理なのかね

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 16:41:45.89 WdgWw5+r0.net
用意された最終コンテンツをクリアしたらやる事なくなるのって普通じゃね?

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 17:00:34.16 HTtrQ5wWK.net
2周目!3周目!縛りプレイ!

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 17:18:18.92 ugHA7uuW0.net
ハバキリで戦う相手がいないってのは毎回のように言われてるな
4の通常蟲とか新2の魔神みたいなのがいるといいんだが

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 17:26:48.47 70NNOwNi0.net
そしてその相手が落とした素材で作られた武器でまた相手探しか
何か開発室みたいな所にいける素材とかだったら楽しそうだけど

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 17:43:44.30 PpOEaocU0.net
最強の敵倒したあとに最強の武器貰えても使い道ないって
わりとRPGあるあるみたいなネタになってるよな
まあ作品によっては低難易度でまず装備だけとって高難易度でチャレンジってのが
出来たりはする場合はいいけど狙ったようにラグナロクとか入れてきたりするし・・・

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 18:57:04.04 njOUaiBad.net
>>78
とはいえラスボスのドロップアイテムがショボい消耗品とかだとそれはそれでガッカリだしな

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 19:02:37.58 qdCKaOW4d.net
最強武器でもショボい物でもダメ…
わたししょーのブロマイドでも付けるか
まぁ辺境伯のごほうびのようなのでいいんだけど

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 19:08:17.62 F0QM5v1e0.net
ドロップから作れる装備が微妙にしょぼいあいつ…ほら、あれ幽…ラスボスの悪口はやめろよ

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 19:09:40.09 Mu0M/71lp.net
>>76
刀は美術的価値があるからなハバキリもさぞ美しかろう
敵を斬ろうなどせず床の間に飾っておけば良い

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 19:32:14.81 q01Z3WfU0.net
王冠みたいなドーピングアクセ作れる方がいいのかもしれんな

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 19:37:11.89 bwxkgked0.net
世界樹の迷宮のパクり…と思いきや全然元ネタ要素がない某同人迷宮ゲーみたく倒すたびに強化される裏ボスでも作ればいいんじゃね

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 19:57:03.41 HucYfh/B0.net
最強の敵倒して最強の装備もらってももう倒す敵がいないってよく見るけど、その最強の装備でまた最強の敵と戦ってみればいいじゃんって思う
多かれ少なかれ楽して最強の敵倒せるようになって強くなったの実感できたりするし
新2でラグナロク5人に装備させて三竜とかあしらうのそこそこ楽しかったし

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 19:59:09.93 8gxm5I0A0.net
裏最終ボスのドロップなくせば解決だぞ

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 20:06:42.32 IiC7p1xq0.net
→せっかく倒したのに何もくれないのかよ!

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 20:14:11.03 LT5KuJOgd.net
6層のストーリーが薄すぎた

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 20:26:29.80 Ri0Ld8Pd0.net
>>84
☆喰「経験値ちょうだい♪」

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 20:41:40.56 LkNSc+9p0.net
Vは作るのを途中で諦めた感あるけど本来はどういうストーリーだったのかな
なんというかラスボスの彼は結局何者なんだろうとか

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 20:50:57.43 4YCqYvRN0.net
サウンドモードとかを裏ボス撃破の報酬にすれば解決

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 21:17:36.87 Ri0Ld8Pd0.net
レプティリアンとかアルコン族とか使いたかった奴俺以外におる?

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 21:23:51.60 9DgAopaF0.net
もう1種族あればパーティに各種族1人ずつ選抜できて収まりが良かったなとは思った

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 21:40:20.79 tGg3YFss0.net
>>91
ジュークボックスの素材にされる裏ボス

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 22:01:25.38 nQ0SRop80.net
そりゃあ見た目もステもガチムチな種族使いたかったよ
でもきっとホルン女のあたりでひむかいさんが限界だったんだろう
仕方ないね

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 22:16:23.18 70NNOwNi0.net
>>90
「きっと本当のストーリーがあったに違いない」とか妄想するのは楽しみの一つとは思うが
さも事実であるかのように語られるとちょっと怖いよ

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 22:22:57.28 Umnek7k40.net
4層のトカゲ人がキャラ作成できてたとして力と耐久高い前衛型で
持ち職はセスタスとドラグーンとかだったらだいぶ文句言われてたろ

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/23 22:25:04.38 8gxm5I0A0.net
初期固定メンツに愛着わくから追加種族とかやめて
トカゲ人だすなら最初から出して

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 02:09:39.24 maHwyKnN0.net
初期メンバーで最後まで行きたい病は分かる
2周目やるとそうでもないけど
ペットくらいすぐに仲間になるなら最初から選ばせろってなるし
アンドロイド、ショウグン並みに遅いと今さらパーティ変える気にならない
4の次はどんな種族が仲間になるんだろう感は割りと好き

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 02:27:08.35 6nuGOLn40.net
初期メンツで進めたいのならば、追加職の有無に関わらず
そのままの編成維持すれば良いだけで問題ないと思うんだけどな
ストーリー的に盛り上がって、意味があるなら追加職は歓迎だな
ミスティックやモノノフ、インペリアルが最初からいたらと考えると萎える
ブシドーやカスメは最初からいても良いとは思うけども

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 02:40:07.95 QDr38fhW0.net
>>96
とはいえ4層からのストーリーの薄さはちょっと
盛り上がりも何もないし

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 02:56:26.83 QuldWimc0.net
初代のクラス解禁イベント好きだから新1でなくなってて残念だったわ
最初から全部使えるのはありがたいけどね

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 06:13:49.55 jjKEbOotp.net
5の3層は悪い意味で濃いというか
リリソロルをくどいぐらい心配する住人と思い入れのギャップが激しくて混乱した

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 06:53:33.90 JHBcvpc30.net
5だけ敵対するNPCいないよね

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 07:29:26.26 jp/tW4Lg0.net
むしろ今までがストーリー出過ぎていたという見方があるかも
初代よりも薄味だろうけど個人的にはこれでもいいかな
>>104といい、良くも悪くも近作の定番を打ち破った一作な感じ

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 07:38:11.42 uKL5iucI0.net
でも盛り上げるなら後半だろとは思う

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 08:56:32.85 TipaJweP0.net
ストーリーというよりアルコンがうんこ
5層までは傍観者気取りで6層入ったら金魚のフン
あいつなんで6層入ったら服脱いだの?

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 09:10:28.81 Gy4YpgBo0.net
>>107
人目がなくなったからじゃない?

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 10:21:59.58 9w4ULG9E0.net
第六層は設定上アルカディア出身のの冒険者からみのAdventure Episodeは無いのは仕方が無いが、
Wの第六層みたいに「当時の関係者のダイイング・メッセージ」的なエピソードならあっても不自然じゃなかったカモシレン。
そうすれば、空気同然だったアルコンの古き知人(当然故人)とか出せたかもシレンし。

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 10:32:04.13 kIUi7acYK.net
>>107
サービスだろ

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 11:53:50.84 jSUi5stZd.net
アルコンさんユニオンだけでも協力して下さい

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 12:00:37.71 2jpR14gxM.net
コレクターズパックとは別に設定資料集出すかと思ってたけど出ないんだなぁ

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 12:18:24.21 l1dDS59i0.net
アルコンさん協力してとか贅沢言わないから何処かで座って待ってろ鬱陶しい

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 12:38:51.96 LvglSAG00.net
6層探索中に設定説明兼ねた身の上話でもしてくれりゃな

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 14:45:57.39 eW5h5hH/0.net
毎回毎回邪魔なんだよなアルコンちゃん
こっちはただパンケーキ作りに来ただけなのに
挙げ句の果てに汚染されて生物が生きるのが難しい星に連れていこうとするし

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 14:50:50.92 ZtX9UoZZ0.net
久々に世界樹やろうかなと思ってるんだけど難易度は4に比べて今回はどんな感じなの?
個人的に4はややヌルかったけどサブクラスが消えたので難易度上がってることに期待してるんだけど

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 14:54:09.10 IXCDv4Aq0.net
アドバンスでやれば普通に歯ごたえある
ノーマルだと経験値補正でレベルが上がりすぎる

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 14:56:22.23 2jpR14gxM.net
個人的には4より難しいかな
サブクラスが無いのでひとつのパーティでできる事が限られてくると想像してるなら、その通り

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 15:05:35.61 ZtX9UoZZ0.net
>>117-116
それはよかった
アドバンスでプレイしてみるよd

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 15:19:54.86 jGvAYaZld.net
>>116
4よりは難しいかな
でも新1新2よりは簡単
3とはベクトルが違いすぎて比較しづらい

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 15:57:27.06 8NRSCFKH0.net
食材システムがテキトーなのを除けば個人的にはめっちゃ満足してるわ
飽き症の俺がいまだに思い出すように遊びだすからなこのゲーム

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 17:40:42.39 ZtX9UoZZ0.net
よし買ってきたぞ
リーパーの瘴気って強化枠使わないらしいけどシャーマンの分霊の対象になるの?

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 18:32:54.30 6V08YwCvd.net
始める前に攻略サイトとか読み漁ってからプレイするタチなんだが、
パーティ決めるときはまず核となるメンバーを決めてから、彼を生かすために誰を入れるかって考えるのがよいのかな?
あと転職要素ってけっこう重要?
そこまで考えると組み合わせが多すぎて始める前にお腹いっぱいになりそうなんだが。

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 18:36:21.60 BMe9ExmGa.net
一周目なんて見た目で選べばいい
そんな編成なんて詰んでから考えればいいだけ

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 18:38:40.66 TipaJweP0.net
同職被りなしで4種族いれたらバランス悪いパーティ作る方が難しいから適当でいいぞ
決められないなら俺が適当に選んだ俺のパーティ全コピーしろ
フェ(幻影)・り(死振)・マ(一刀)・シャ(天寵)・ウォ(三属)

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 18:50:14.10 ZC1U0TLGp.net
尻切れとんぼで未完成な状態で出したゲームに対してストーリーは薄いからいいみたいな擁護は的外れにもほどがある

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 18:55:53.80 9w4ULG9E0.net
>尻切れとんぼで未完成な状態で出したゲーム
ソースは?

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 19:11:28.74 84Xhy2P60.net
未完成って感じはしないけどな
どっちかっていうと途中で方針が変わったとかそんなん

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 19:21:57.49 YTy8pxGeH.net
ギルドの最大人数って何人ですか?

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 19:55:32.65 IXCDv4Aq0.net
HP回復はハーバリスト居なくても割と色々な奴らができるけど状態異常からの立て直しがテリアカ頼りになる気がするんだが他に上手い方法ないか

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 20:04:05.86 TipaJweP0.net
>>130
ほっといて死ぬの待ってから簡易蘇生してた

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 20:24:20.40 gomBq1nua.net
ソロルちゃんから搾り取った贖いの乳

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 20:30:19.59 0wP+DEOY0.net
状態異常になる前に状態異常撒くもしくは縛る

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 20:38:16.35 DSbEmSaU0.net
うちのリパ子が贖いやってたので特に問題なかった

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 21:21:02.13 6V08YwCvd.net
>>125
じゃあせっかくだからこれにしてみるわ
ところでハウンド二人いたら犬も鷹も強化できる?
それしだい

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 21:31:37.15 uKL5iucI0.net
んー?
フェンサー、ドラグーン、ハウンド、ハーバリスト、ウォーロックにしとけ
間違いないぞ

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 21:34:17.71 5oqXnRha0.net
これから始める人もいるんだな
二つ名習得状態で積んでる自分も頑張りたいがエネルギーが出てこない

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 21:37:06.89 GNOdjxutd.net
俺も二つ名取って積んでるなぁ
こう言っちゃなんだけどあんまり面白くなかった

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 21:37:34.78 IXCDv4Aq0.net
名前はいつでも変えられるのに二つ名は休養しないと変えられないってのが地味に不便だったなあ

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 21:54:20.15 84Xhy2P60.net
二つ名取ってからの方がベーシックとの連動化でどんどん加速すると思ってる
特にリーパーなら

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 22:38:06.64 5oqXnRha0.net
面白くないわけじゃないんだけど取りかかるのに力がいるというかなんというか…
今までもやるときに徹夜してまでガーッとクリアした感じ

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 22:56:12.15 iuayYWYa0.net
衝撃 連撃 死遠
天寵 慈悲
これがかなり強かった

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 23:04:35.41 ZTIO+Svb0.net
>>141
世界樹そのものが結構高いモチベというか気合いを要求するタイトルだからなー
もう十周年とかだし昔に比べて気合入れてゲームやるのきつくなってる人は少なくないんじゃない?

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 23:16:27.08 5oqXnRha0.net
なんか自分が年取ったのを認めるみたいで辛いw

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 23:33:09.89 9w4ULG9E0.net
元々マゾいプレイを強いる初期コンピュータRPGのオマージュなので、プレイヤーのモチベーションが下がると途端に足が遠のくのも仕方の無い話し。
で、年齢とともにゲームを自由にプレイする時間も減るし他の趣味もあるしで、「世界樹」のためにモチベーションを保つのも容易じゃくなってきたのだろう。

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/24 23:36:13.35 2d0v2z++0.net
前はマップ全埋めしないと気が済まなかったのに、
今は攻略に足りる程度に埋まってりゃいいやで済ませるようになった
年取ったな、やっぱり

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/25 01:39:54.96 hzvytRZA0.net
宝典マラソンとか長いけど確実にゴールが見えるのはまだ何とかなるがグリモアマラソンはもうきついっす

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/25 02:02:12.50 1nsCsmfX0.net
年ったらクリアに何十時間もかかるゲームを始めるのがつらい
やり始めると面白いけどなかなかやる気が出ない
普段はだらだら他のことやりつつブラゲのスタミナ消化とかだなあ

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/25 05:30:21.21 NZJrPXHq0.net
WIZは理不尽な場面は多かれど
かなり爽快なテンポのゲームじゃないか

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/25 05:52:27.61 u1Zr91+T0.net
今回法典無いから、実質限界値が存在するもんだからなんだかなぁ

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/25 06:48:26.43 kCHI496Pp.net
アドンスドに変えたけどやっぱりきついな。FF4DSとどっちがキツイんだろ

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/25 08:35:31.89 nksO5SUtd.net
半年ほど放置してて、数日前から続きを楽しくプレイしてたけど、28Fのセミが死ぬと同時に全体攻撃仕掛けてきて全滅してDS閉じた。
今夜再開しなければまた長い眠りにつくことになりそう。

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/25 15:03:42.23 9fEXXfCFd.net
作業を繰り返せばいくらでも能力のばせちゃうのが嫌だった俺には宝典が無い今作の方が良かったかな
まぁいやなら使わなければ良いし、実際いままでは宝典は無いものとしてスルーしてきたからプレイの内容自体に変化はないんだけど

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/25 15:37:55.83 E+QgUrQJp.net
>>151
構成が固定なFF4と自由な世界樹だと比べにくいな
個人的にはメタを張りやすかったりDLCとかで経験値を稼ぎやすい世界樹シリーズの方が楽だと思うが

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/25 17:03:01.63 0x9hmUFZ0.net
キャラの色選びから6時間くらい進んでないわ・・・
ウォーロックをエッチなおねーさんか衣装チェンジなしのルナリア娘どっちにするべきだろうか

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/25 17:09:22.21 h+8jYT7f0.net
凝る人はそこでまず詰むんだろうね
自分は長々考えた結果種族汎用のグラだらけになってしまった

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/25 18:52:10.46 nksO5SUtd.net
>>156
私もそう。
名前もアースとランとか適当につけてしまった

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/25 20:09:03.48 mYYYMXlf0.net
発売前はそこら辺の発表早かったからなんとかなったよね
あるもののおかげでイメージも捗った

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/25 20:19:09.31 fL2Miegg0.net
こういう時の体験版はほんとありがたかった
簡単にキャラ作って行けるとこまで行ってあとはずっとキャラメイク悩むという

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/25 23:07:59.05 h+8jYT7f0.net
どちらかというと職業グラにしっくり来るものがなくて苦しんだかな…
種族汎用のが使えなかったらそこでもっと長く積んでたかもしれない

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/25 23:10:29.50 U+8xFxD/0.net
キャラメイクは体験版期間でなんとかなるけど二つ名で同じくらい悩む羽目になった

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/25 23:16:00.70 ElGFht9E0.net
種族汎用グラはもう少し他と大きさ等を揃えて欲しかった
一人だけ入れると明らかに小さくてポーズも地味で浮いちゃうんだよね

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/25 23:51:50.99 3DjUQ6Pwd.net
じゃあ5人とも種族グラにしよう
あ、ブラニーとなら大丈夫だな
あと地味って言った奴はコロす

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/26 00:32:43.94 cYQgSBrLd.net
セスタスにザンギエフと名づけたのはわたし!

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/26 00:33:58.51 5L1yTeRid.net
好きな別ゲームのキャラクターに似せようとめっちゃ悩んでキャラメイクしたなぁ
結果全然似なかったけども

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/26 00:35:00.41 OwrlVQBw0.net
別キャラクターに似せようと思うと服の色変えられないのにほんとがっかりする

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/26 07:39:52.36 idfYd4xv0.net
既存の好きなキャラからわざわざペイントで色スポイトしてRGB再現したら
3DSの画面上じゃ明るくなりすぎて結局手で微調整→泥沼・・・
今回のキャラメイクはホント面白かったから
次回以降ももっと強化して搭載してくれると嬉しい

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/26 08:02:36.19 BoJfbVvRd.net
アナザーカラー含めて四種類ぐらいはほしかったな

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/26 10:23:28.10 pVQi2t8SF.net
二つ名考えてつけて、
休養した時に入力し直しになって
デフォルト名でいいわってなった。

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/26 23:19:55.44 zJi3ndYq0.net
>>169
アレ地味に手間なんだよな
前のを保持しといて、ワンボタンで消去できるようにはならなかったのか

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 00:21:47.87 37dv8ekD0.net
世界樹10周年特番のプレゼント希望ツイートって鍵垢だと意味ない?

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 01:07:04.43 Z169BOrl0.net
面倒と言えば引退して全く同じカラーリングのキャラ作ろうとしたときの面倒さときたら…
結局RGB値と声の番号全部メモったよ

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 01:24:13.99 Lov6IjQB0.net
色パターンとか二つ名とか、ギルドメンバーと別枠で記憶する枠があるとすぐ呼び出せるのにねえ。
せっかくのXの新要素でウリなのに、引退を重ねプレイだと重荷になってデフォルトでいいやってなるのはもったいない。
キャラの実態がないから100〜1000人分くらい確保したとしてもセーブデータの容量食わないと思うし、
スレ違いですれ違ったギルドメンバーの「配色」と「二つ名」を拝借、っていう芸当も簡単にできたと思う。
二つ名に関してはメモしてから同じ名前を付ければ比較的簡単に拝借できるが、色パターンは似た色は作れてもで完全コピーは無理。

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 01:50:46.93 mIflu0150.net
漢字15文字の二つ名を再入力するのはめんどくさすぎた…

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 05:17:09.83 8PtdkJ+E0.net
個人的にはボイスいらんからその分のデータでカラーエディット周りを強化してほしいな
肌も服もRGBでいじくりまわしたいわ

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 07:27:36.21 e3cU+GEN0.net
発売前に「作りたい髪色と合わなかったらアナザーを試して」とか言ってた割に
一旦色設定破棄してアナザー選び直さないといけなかったり
DLCグラ選ぼうと思ったら右ボタン連打必須だったり雑な作りしてたよなぁ

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 08:09:47.82 XKvugISY0.net
ボイスは今は一定の需要があるからなぁ
容量ぱんぱんってわけでもないだろうし
容量的にはカラーはもっといけたんじゃないんだろうか
肌や服も全部となると何箇所かわかんねーし
作業量的にはカオスっぽい

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 08:18:17.31 wojQlpxS0.net
自分の想定通りに出来なかっただけの事を雑な作りとか本気で言ってるわけじゃないと思いたい
正直あれ以上多様複雑になったらデフォで良いわってなる

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 08:28:17.50 e3cU+GEN0.net
>>178
お前なんか話の流れ盛大に勘違いしてねーか
いや俺のレスが175と関係無い話なのに安価省いたのが悪かったか

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 08:38:23.69 ZNuRPFSu0.net
召霊が破霊に比べてイマイチぱっとしねーなあと思って
石塔だけはやたら強いからこいつを活かしやすいチェインパーティ組んだら今度は強すぎた
1ターン目にバフ+黒霧石化させて後はチェインで殴るだけで何もできないままボスが死ぬか瀕死で味気がなさすぎるな
適度に召霊を活かせる構成ってなんなんだろう、単に石化要因なら別にどの構成でもいいってなっちゃうし

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 10:50:53.23 mixEBmev0.net
墓穴・乱舞・石塔(・燃息)しかないからな

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 11:07:02.89 Uzk75dk3p.net
グラは次で衣装もエディット対象になったらいいな
あと男のショタとロン毛の割合多めなのを改善してほしいな

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 11:07:48.54 jqDQSa7Q0.net
カラーエディット画面でもアナザーに切り替えれられれば良かったのにな
カラー&声保存がなかったりギリギリで追加された10刻みもそうだけどちょっと触れば分かりそうなもんだけど

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 11:16:55.70 qBe5pLfa0.net
自分が召霊使った時どうだったかなと思い出してみたらもっぱら無慈悲と結界障壁による楯運用だった…
死霊溜まっててガードの必要のない時のみ石塔や乱舞で異常狙いに行ってたけどイマイチ二つ名生かせれてねえ…

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 11:29:05.73 HrlddW4k0.net
焚き火のデザート、料理、焼くの選択も作れるものがない選択肢は最初から出なくていい
5で新しく入った機能のUIは全体的に詰めが甘い

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 11:34:52.93 ZNuRPFSu0.net
>>184
やっぱそんな感じになるよな
強みとなると石塔なんだがこの強みを最大限に活かすPTって早々に石化させてそのまま殺しきるPTに他ならないんだよな
>>185
というか料理システムはどう考えても未完成のまま納期が来てしまった感がありありとある
もっと言えば恐らく後半辺りのダンジョンやクエストの作りから見ても
多分納期に間に合わせるために色々と省かれて最低限製品として出せる作りにしたように見える

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 11:44:20.60 btMYVgVsd.net
料理システムは元々構想になかったけど
アドエピ作ってるうちに
似たような食事系のエピが提出されるもんだから
後から追加された仕様
やっつけのまま設計されてるからフラグ管理で致命的にミスしてて、ヨーグルト食えないパーティーが出てきたりする

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 11:46:40.46 4i5Eni2D0.net
真の糞はフィッシング

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 12:37:40.74 i0PdW1up0.net
金剛ドラに墓穴乱舞してるだけで雑魚が死んでいく

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 12:45:01.62 v93dNW31d.net
金剛はもう少し頑丈であってほしかった
リカバリガード要らないからパッシブのダメージ軽減スキルください

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 13:04:02.97 9aNYaPLjd.net
リカバリーガードの性能が悪いからいらない筆頭に挙がるわけだが

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 13:04:52.78 Z169BOrl0.net
習得してるガードスキルの軽減率を強化出来るパッシブとかあればな
ベーシックスキルも強化されて防御面での砲火との差異がより明確になっただろうに
盾職の上級スキルにプレイヤーが求めるのなんて圧倒的な防御力だなんてアホでも分かりそうなもんだと思うんだが
金剛さんは言ってしまえば火力が微妙な四刀みたいなもんだからな

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 13:21:01.51 gjWqfQa90.net
カウンターガードの性能は悪くないんだけど打点を期待するなら最初から砲火にするよね…
咆哮とバンカーで方向性被ってるからどっちか無駄になるのも痛い

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 13:21:37.36 rqIVcJzV0.net
ガンリベンジみたいにガードスキルが発動するたびに軽減率上昇
ただし、ガードスキル以外の行動をすると累積リセット
みたいなスキルがあれば良かったんじゃないだろうか

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 17:47:14.05 lyfT7I5hd.net
せめてクールタイムのない全体物理ガードを寄越せよとは思ったわ
多少便利な機能は付いても軽減率はむしろ下がってるスキル追加とかアホかと

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 18:26:10.25 ZZew5Y+P0.net
バンカーが強過ぎるせいで併用できるガードスキル全般の性能が落とされてる感はあるよね

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 18:44:15.17 4i5Eni2D0.net
盾職必須のバランスにしたくないせいか装備あれば後衛も十分固いんだもの
辛い貫通攻撃は盾じゃあかんし

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 18:48:35.72 e3cU+GEN0.net
貫通攻撃は敵が小賢しく(直接後列を狙わなく)なったから守りにくくなったよなぁ

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 19:32:20.03 9aNYaPLjd.net
むしろ盾の後ろにいると危ないもんな

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 21:10:02.47 4E3iBp910.net
星喰らいが倒せなくて去年以降触ってないんですがDLCなどの新要素追加とかってのはない?

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 21:20:54.35 Z169BOrl0.net
物理ガード使ってると貫通攻撃が前列のみでストップするとかあれば…

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 21:44:03.87 iVkGbMEw0.net
テンプレから
URLリンク(i.imgur.com)

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 21:49:58.53 4E3iBp910.net
>>202
ふむ
前作のボスやジョブ追加みたいなのはないのか
フェンサーとシノビで回避無双したっかたけどなあ俺もなあ

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/27 22:41:55.72 PaIAKRgr0.net
金剛3枚入れてフルガードガンマウント×3で回せば毎ターン被ダメ半減…か?
これに店長の鎮守慰霊があれば鉄壁
攻撃は迅雷入れて属性付与銃にチェインすれば…

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/28 01:08:41.43 gWajs7Xs0.net
ドラゴンゾンビの頭封じてたのにダークブレス失敗からの瘴気誘爆hage
5作目にもなって(新も入れたらもっとあるけど)こういうバグは純粋に萎える…他にも戦闘関連のバグ多いし
ノウハウ活かせよ
それとも純粋に納期に間に合わすためのデバッグ不足とかなの?詳しくないけど

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/28 01:12:20.47 KazUf8m20.net
wikiで既出の現象をバグとか大声で言われても
>ダークブレス自体は頭封じで防げ、封じで不発にした場合周囲が暗くなる演出もなくなるが、何故か瘴気が広がっており誘爆する。

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/28 01:17:37.21 gWajs7Xs0.net
wikiで既出なのは見たことある…今回は頭から抜けてたけどwそういう意味では自分も間抜けだけど
でもバグはバグじゃね?瘴気が広がったってアナウンスも暗くなる演出もないわけだし

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/28 02:01:38.44 9dsZtbfK0.net
まぁバグだろね
本来広がらないはずの瘴気が広がっちゃうバグなのか
あるいは瘴気が広がるのは仕様だけどエフェクトとテキストが表示されないバグなのか
それはわからないが

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/28 03:10:03.02 eOSIqkND0.net
ハウンドの救護指示を先に伸ばすか迷っているのですが
次スキルの防衛指示のかばう効果は、ドラグーンのディバイドガードのように最速発動しますか?それとも本人の速さどおり(先に攻撃された分はかばえない )ですか?
ルナリアハウンドで遅いので

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/28 05:42:41.28 qXHULvq00.net
そんなん自分でスキル振ってみて試してリセットすりゃいいだろ

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/28 11:01:15.26 B5Q9oRK7x.net
3層の車輪、黒巨人、手棺桶の組合せヤバくない?
攻撃力高く全体攻撃あってかなりタフだから全滅しちゃったよ。

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/28 11:32:21.31 1E/Vvg26d.net
>>211
逃げるは恥だが役に立つ

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/28 12:55:27.95 geGhwv0mr.net
Xは初プレイで全職ローテだったけどぜんっぜんレベル足りなくて棺桶とかリザードマンとかアリとか死にまくった。被ダメもヤバいがまず全体的に堅かった気がする

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/28 13:25:19.08 KDK70x0x0.net
リザはともかく棺桶は耐性が面倒だからなあ
俺は一周目チェインパーティだったせいが属性で困ったのは星喰くらいなもんだが
そうじゃない場合だと結構面倒なのはいるもんな

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/28 13:41:22.74 UR7HIAs80.net
>>211
車輪のは覚えてないが、巨人と棺桶のスキルは脚依存だから縺れ糸で全体脚封じすると良さそう
ただ雑魚用にいつも持ち歩いていたらすぐに在庫が尽きるけど

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/28 13:49:04.81 xD8kWFs00.net
でかいローパー、ゴリラ、棺桶、黒い木馬は世界樹ではよくあるボス階層から出現するやたら強い雑魚敵
特に棺桶と木馬は普通にPT組むから厄介極まりない
リザードハンマーは・・・普通だったな

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/28 14:00:58.41 geGhwv0mr.net
なんか連携してきて即死の連続だった気が
レベル足りなすぎただけか
けどFOEは弱かったような気もする
だいぶ忘れてるからまたプレイしたら面白そうだな。やるか

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/28 14:14:08.51 HEdKf9Pw0.net
>>215
確か車輪も足封じで防げたな。てかあのアイテム全体なのか 知らんかった…

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/28 14:45:32.60 ADf0YddSF.net
>>210
はぁい
試せるようになるまでSPためときま〜す

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/28 15:11:33.55 d89mXWRP0.net
星喰強すぎてBasicでもねー無理ほんともう無理
99れべ引退99Lv3人揃えたのに勝てる気しないっすね

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/28 15:34:19.21 G8VeNmZu0.net
>>219
休養するくらいの知恵を持ったら?

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/28 15:39:54.24 sU7tuk2Z0.net
重い腰を上げて第三階層に突入したがまず直面したのは極度の金欠だった
素材はたくさん集まったが全然装備を強化できない…

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/28 16:05:16.32 RjT2FSFpd.net
>>221
そこまでレベル上がってないんじゃね

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/28 16:07:27.29 hJnsHiiHp.net
そもそも装備強化する必要あるんですかね
金欠なんて装備の頻繁な買い替えくらいしか原因はないと思うが
新装備で数値が10とかしか上がらないのはほぼ無意味
せめて+30くらいからが替え時だわ

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/28 16:13:38.00 KDK70x0x0.net
俺が金欠になったのと言えば最強装備をそろえる頃くらいだったな
最強装備だけ設定間違ったんじゃないのっつーくらい急に価格がインフレするからな
金とか相当余らせてたのに2、3個作った時点で一瞬で底ついてしばらく金稼ぎしてた

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/28 16:23:30.76 DhrqjEME0.net
ウィザードリィみたいに、自分の描いたイラストを読み込めるようにならないかな
或いは、皆が描いた立ち絵イラストをアップロードできるようになってて
QRコードを読み取ることで、その立ち絵を使えるようになるとか
そうしたら、今作で言うところのシャーマンの服着たルナリアや
重装のブラニー、スライムを連れてるハウンドとかの絵が使えて、設定をもっと広げられる
もちろん日向さんの絵は大好きだし
だからこそ、日向さんの絵をベースにした色んなキャラの姿を見たいというか

でもこれやっちゃうとDLCで稼ぎづらくなるな……


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