【VITA】ダンジョント ..
66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/05/09 09:40:42.03 lV1QjPh+.net
>>63
>>64の言う通りでヌルいのとイラつくのは別なんだよ
オーディンのパリィについて書いたから例に出すが討ち漏らした事も全滅食らった事もないよ
ただ延々とパリィ切れなかったらイラつくだろ?ディスペルで解除出来る訳じゃないし
そういう運ゲ要素-難易度だと思ってる開発が無能
敵の先制でもないのにクラウンキャラがスラピョンより行動順早い事があるのが面白いか?アホかと
まぁランダム行動順要素を廃止したら今度は敵の先制率を上げるだけだろうがな
>>65
いや考えを押し付ける奴がどう考えても悪い
今作のバランスが最高とか言ってる人が居てもアーソウデスねでスルーするが逆をしたら噛み付くじゃ筋が通らない
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1134日前に更新/155 KB
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