【3DS】見習い魔女とモコモコフレンズ Part1 at HANDYGRPG
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512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/08/08 20:38:28.15 165i1f45.net
サンクス
今さっき何度か覚醒やってみたけど要求アイテム数やばいな
沼にはまりそうですわ

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/06 14:57:14.91 kkLBwLp7.net
Amazonでみかけて今更やったわ
もう3Dとかイラスト落とせないのかな?

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/06 20:58:38.66 SWoUyCyi.net
そういわれてサイト見に行ったけどなくなってる??

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/10 16:54:10.99 TNuRBdF8.net
マペットちゃんがぜんぜん友達になってくれないが
プレイヤーのジャネンを察する機能でもあるのか

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/12 19:11:39.59 bcKasg8K.net
星形脱毛症は誰もが通る道にゃ

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/12 21:57:38.29 vrqk6nL8.net
ハリー3
URLリンク(i.imgur.com)
良デザインのマペットたちが居るんだから、それを活かした続編作ってくれないかなー
すみっコぐらしが売れてるから無理かなー

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/12 22:35:43.82 bcKasg8K.net
ハリハリハリケーン!

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/09/27 06:01:30.14 nj/7iV5z.net
日本コロムビアの今年発売のゲーム「かわいいペットとくらそう!」の紹介画像(amazon)だけど、
モコモコフレンズと同じスタッフが作ったのかも。
見てちょっとうれしくなったw
URLリンク(images-na.ssl-images-amazon.com)

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/04 20:54:30.27 REpdYqJb.net
長文失礼
いい部分もあったけどそれ以上にマイナスが目に付く作品だったなあ
・埋もれるのを防ぐためか開発力が足りないのか予算のせいか、レベル制限などソシャゲ要素の必要性が疑問。
・シュシュは心の成長でイベント進化なのに他はアイテム必須かつレベルダウンで噛み合っていない。レベル進化でいいじゃん
・ソシャゲ要素のせいか、ランダム要素が多すぎて目当てのマペットは仲間にならないわ店には下級アイテムしか売ってないわ…
・ランダム入手のアイテムを複数個要求されてただでさえ面倒なのに、覚醒相手は同種のみのせいで不良在庫のマペットが発生
・ミハリやヤミヨを使ってもこっちの攻撃は当たらないし相手の攻撃はバンバン当たる。
・内容の薄さをごまかすためかテキスト長すぎ。何回も同じやり取りが続いて飽きる
・ガーデンが作業。仕事するマペットを一括で選ばせてほしい
なんとかクリアまでこぎつけて今裏ダンだけどテストプレイしたのか疑わしくなるレベル
いろいろ書いたけどマペットのデザインとか図鑑の説明文はすごくいいのになんかもったいないゲームだった

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 11:33:40.40 IF+5tgLp.net
概ね同意
職種的にはゲームデザイナーと呼ばれる人なんだろうけど、数値設定周りが手抜きというか適当というか、アレなんだよ
装備品もあれだけ種類があって、すべて上がる数値が微妙に違うだけっていう、ね
他のゲームを見てもいろいろ作れそうなものなのに
まあ前作にあたるチョコ犬の時点で、素材が必要な合成屋でのアイテム購入より普通の店で買った方が安いとかいう訳のわからない設定してるし、
そういうバランス調整なんかが苦手なんだと思う……それか、それを修正出来ないほどシビアな予算や開発期間なのかもしれないけど
ミハリ使っても避けられるのは相手が回避スキル持ちだからってのもあるよ
裏ダンだとスピーナ(犬)が種族才能で俊敏☆☆持ってるから避けまくってうっとおしい
まあそれが無くても、素の命中率が単体攻撃で90、全体攻撃なら80で低めだからねぇ

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 15:31:42.75 t7fe8qMy.net
制作費も制作期間もあんまりなさそうだったし
そのへんの煮込みが足りなかったのかもね
そのかわりキャラクターどうしの掛け合いとかで救われてる気がする

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/10/15 16:38:54.89 Y6UFd+te.net
>>521
チョコ犬については、完全に私怨だけど、
アクションゲームにしたのと前作のキャラクター大幅リストラの時点で絶対許さない

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/11/10 22:59:21.17 1+ACbLRx.net
URLリンク(i.imgur.com) >>517←これがこうなった
URLリンク(i.imgur.com) 進化前も含めてフルに覚醒したおかげでステータスもALL500越えで
URLリンク(i.imgur.com) 明鏡止水使用で弱い相手ならカンストダメージ出せるくらいには強くなったよ
URLリンク(i.imgur.com) ただ才能の壁だけはどうにもならないね
URLリンク(i.imgur.com) シュモモが便利すぎる
Miiverseが終わる前にスクショ撮れたし、やりたい事やりきって満足だわ
ワタウサ、ワタメリーも好きなんだけど、さすがにもういいやw
URLリンク(i.imgur.com) やっぱり素のハリーサンが一番かわいくて好き

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/25 07:00:07.52 uFRTeDle.net
勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
Z776X

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/04/11 12:35:48.10 hyrcWTkL.net
Z776X

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/12 22:36:23.36 7hMEbhBS.net
sage

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/25 13:34:24.11 pryOJ7Wc.net
いまだに秘密の言葉出てないけど解析から割り出せば誰がでないかわかるのかな

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/10/30 04:34:51.68 d7WhEdjc.net
>>528
>>470
>>483

530:ウルトラスーパーハイパーグラフィックスパーダモンバーストモード
19/05/07 20:02:18.37 Ddd8S4TR.net
拙者であればパイルドラモンを再評価するよ
拙者であればパイルドラモンを再吟味するよ
拙者であればパイルドラモンを再検査するよ
拙者であればパイルドラモンを再検討するよ
拙者であればパイルドラモンを再審するよ
拙者であればパイルドラモンを再調するよ
拙者であればパイルドラモンを見直すよ
拙者であればパイルドラモンを調べ直すよ
シャウトモン「デジモンフロンティアは斬新奇抜だけどなー」
デュークモン「デジモンフロンティアは新機軸だけどなー」
ティラノモン「デジモンフロンティアは独創的だけどなー」
ホーリードラモン「デジモンフロンティアは個性的だけどなー」
オファニモン「デジモンフロンティアは画期的だけどなー」
セラフィモン「デジモンフロンティアは魅力的だけどなー」
ユピテルモン「デジモンフロンティアは感動的だけどなー」
スサノオモン「デジモンフロンティアは理想的だけどなー」
スパーダモン「デジモンフロンティアは心嬉しいけどなー」
ガルルモン「デジモンフロンティアは喜べるけどなー」
ドルルモン「デジモンフロンティアは愉快痛快だけどなー」
ガオガモン「デジモンフロンティアは面白いけどなー」
ライアモン「デジモンフロンティアは楽しいけどなー」
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを全滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを壊滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを殲滅出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを退治出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを成敗出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを討伐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを一掃出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを駆逐出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを粉砕出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを蹂躙出来ますか?
デジモン(デジタルモンスター)シリーズは全ポケモンを無双出来ますか?
俺様はスパーダモンが好きだよ、俺様はスパーダモンが大好きだよ、俺様はスパーダモンが御好みだよ、俺様はスパーダモンを愛好するよ、俺様はスパーダモンを友好するよ、俺様はスパーダモンを嗜好するよ
寧ろ逆にスパーダモンを大切にするよ、他に別にスパーダモンを大事にするよ、例え仮に其れでもスパーダモンを重視するよ、特にスパーダモンを尊敬するよ、もしもスパーダモンを褒めるよ
十中八九スパーダモンを希望するよ、森羅万象スパーダモンを渇望するよ、無我夢中スパーダモンを要望するよ、五里霧中スパーダモンを切望するよ、天上天下スパーダモンを熱望するよ、是非ともスパーダモンを祈願するよ
必ずスパーダモンに決定だよ、絶対にスパーダモンに限定だよ、確実にスパーダモンに指定だよ、十割スパーダモンに認定だよ、100%スパーダモンに確定だよ
当然スパーダモンは斬新奇抜だよ、無論スパーダモンは新機軸だよ、勿論スパーダモンは個性的だよ、一応スパーダモンは画期的だよ、多分スパーダモンは独創的だよ
スパーダモンは強いよ、スパーダモンは強力だよ、スパーダモンは強大だよ、スパーダモンは強者だよ、スパーダモンは強靭だよ、スパーダモンは強烈だよ
スパーダモンは強剛だよ、スパーダモンは強豪だよ
スパーダモンの全勝、スパーダモンの完勝、スパーダモンの必勝、スパーダモンの奇勝、スパーダモンの連勝、スパーダモンの戦勝、スパーダモンの制勝
スパーダモンの優勝、スパーダモンの圧勝、スパーダモンの楽勝、スパーダモンの完全勝利、スパーダモンの大勝利、スパーダモンの勝利、スパーダモンの勝ち
スパーダモン最高、スパーダモン最強、スパーダモン無敵、スパーダモン無双、スパーダモン至高、スパーダモン至福、スパーダモン極上、スパーダモン一位、スパーダモン一番
スパーダモン一等賞、スパーダモンNo. 1、スパーダモン満員御礼、スパーダモン商売繁盛、スパーダモン千客万来、スパーダモン一攫千金、スパーダモン一心不乱、スパーダモン一生懸命

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/18 09:17:52.88 q9QM1vkG.net
>>520に便乗して個人的な不満点を書き連ねてみる
・通常攻撃と防御が技スロットに入るせいで他の技が圧迫される。これらはLRボタンとかに割り振ってもよかった
 イフウドウドウはDQ6のだいぼうぎょ的な技に変更
・モコフィーバーの演出がスキップできないうえに自動的に発動する仕様のせいで温存できない
・装備品が無駄に多いくせに性能は似たり寄ったり。属性耐性や命中率上昇など特別な効果のものも欲しかった
・ダンジョンが短すぎる(ボスフロア含めて3Fまで)。特別なダンジョンはともかくストーリーダンジョンはもう少し長くしてほしかった
・技の命中率が低く全体攻撃でワンパンできないこともしょっちゅう。ポケモンのじしんやなみのりを見習え
・名声を上げるクエストが作業。レア素材×5や☆3アイテムを普通に要求してくるぐるみん族の強欲っぷりときたら…
・欲を言えば戦闘アニメがカットできるとよかった
・見えない位置から敵マペットがモコを察知して素材採取を邪魔してくる
・素材採取後の硬直が地味にいらつく
・毛糸やクローバーなどの貴重品はゲームコインと交換できてもよかった
・高額でもいいのでクリア後にレア素材を買えるようにしてほしかった
・仲間にしたいマペットが全然仲間にならない、ゴールデンハート使っても他のマペットが仲間になることもしばしば
 1戦で複数のマペットが仲間になるようにしてもよかった。ついでに才能の確認もできるとなお良し。
・裁縫屋でのランダム要素が強すぎて目的のアイテムを手に入れるためのリセマラが必須
 製造コストが高くなる代わりに特定のアイテムを作れるようにしてほしかった
・クローバー使っても☆3アイテムが出来るのは雀の涙ほどの確率
・収集ゲーなのにマペットハウスが60体までなのは流石に少なすぎ。60体までしか預けられないのはモコが未熟なせいなので
 コンパクトジュエルの数に応じて増やしていくようにすればモコの成長とも捉えられるので違和感はないかと
・マペットハウスで技の交換ができるようにしてほしかった
・他の子もテンプレ的とはいえキャラが立ってたから、DLCでもいいのでもっとキャラを掘り下げるエピソードが欲しかった
・レア素材のうち生地だけ手に入りにくい。ガーデンは現時点で使える花壇の半数が確定で光るようにしてレア生地を採取しやすくしてほしい
・個人的な問題だけど人間キャラのポリゴンモデルがキモい
結論からいうと光るものはあるがランダム要素の強さで台無しになってる微妙ゲー
もし続編が作られるならもっと遊びやすい作品になる事を願ってる。長文すまぬ

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
21/03/19 11:05:40.78 wEpAlKgD.net
追記
・下画面のマップに宝箱や採取ポイント、敵マペットのアイコンがない


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