サモンナイト クラフ ..
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2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/11 13:03:33.52 7jLeRmhe.net
●総合FAQ

Q どんなゲーム?
A 自分で作り出した武器で戦っていく、アクション戦闘のRPGです。燃えるストーリーと萌えるキャラがウリ。
  2とはじまりの石には武器のカスタマイズ要素もあります。

Q プレイ時間は?
A 10〜20時間ほどでエンディングを迎えられます。
  さらにクリア後のダンジョンなどもありますし、主人公やパートナーを変えることで、周回プレイでも新鮮に遊べます。

Q キャラクターボイスや通信機能はある?
A 2とはじまりの石に戦闘ボイスが、1とはじまりの石に通信要素(対戦・アイテム交換)があります。

Q サモンナイトシリーズは全然知らないんだけど……。
A 本家サモンナイトを未プレイでも、それぞれ独立した話が展開するので問題ありません。
  基礎知識として、公式サイトの世界観ページだけ見ておけば大丈夫です。(URLリンク(www.summonnight.net)

Q どれをやっていいかわからない……。
A 公式サイトを見て、惹かれるキャラクターがいるのものをプレイするのが一番です。

●クソ1FAQ
Q 攻略本はどれがいい?
A 下記参照のこと。

・双葉社版:やや見づらいものの、ストーリー解説、ザコ召喚獣データ、武器解説が詳しい。お勧め。
・コーエー版:設定画や4コマ漫画などのオマケが充実。しかし、データページが白黒で解説が少ない。
・ソフトバンク版:戦闘に関する情報が豊富なものの、それ以外は特に見るべき点が無い。

Q 小説版の内容は?
A ゲームの後日談です。設定、ストーリー、シナリオを担当した寺田とものり氏書き下ろし。
  主人公はプラティ、護衛獣はシュガレットになっています。百合描写あり。(URLリンク(j-books.shueisha.co.jp)

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/11 13:04:06.48 7jLeRmhe.net
★クソ2漫画レビュー

☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コマカーニバル(コーエー)
  絵、ネタともにレベルが高く、外れがない。
  萌え、燃えともに満たされる。
  クソ2キャラについては主役からサブキャラまで幅広く出演。
  サモ2キャラはほとんど出てこない。

☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コママンガ劇場(スクウェアエニックス)
  表紙、裏表紙は大塚真一郎画。
  スクエニ4コマの特色として、原作設定を逸脱する展開を好まないということもあり、
  そのあたりにつまらなさを感じるかもしれない反面、萎えるようなネタに当たりにくい。
  作家陣はスクエニの他の4コマでも活躍してるベテランが多い。
  サモ2のキャラとしてはトリス、ネスティなどが少し出てくる。

☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コマKINGDOM(双葉社)
  4コマの合間にショートストーリーが少し入る。
  作家陣は同人で活躍してる有名作家中心。
  故に、ネタによっては腐女子の妄想が入っていると思われるものがある。
  ガブリーダー好きなら買いかも?
  サモ2キャラについては全4種の中で一番多く、マグナ、ネスティが少し出張ってる。

☆サモンナイトクラフトソード物語2アンソロジー(スタジオDNA)
  話はシリアスものが多いがギャグもあり。
  作家陣はやはり同人系がほとんど。当然双葉4コマと同じく、その手のネタが嫌いな方は要注意。
  キャラ萌えを求めて買うならオススメ。ただしパスゥは……。

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/11 13:04:37.22 7jLeRmhe.net
ツインエイジ関係

■過去スレ
【DS】サモンナイト ツインエイジ
スレリンク(handygrpg板)
【DS】サモンナイト ツインエイジ part2
スレリンク(handygrpg板)
【DS】サモンナイト ツインエイジ part3
スレリンク(handygrpg板)
【DS】サモンナイト ツインエイジ part4
スレリンク(handygrpg板)

■紹介記事
今度はタッチで冒険だよ!! 『サモンナイト ツインエイジ〜精霊たちの共鳴(こえ)〜』
URLリンク(www.famitsu.com)
『サモンナイト ツインエイジ〜精霊たちの共鳴(こえ)〜』制作陣に独占インタビュー!!
URLリンク(www.famitsu.com)
タッチ操作で新感覚RPG!「サモンナイト ツインエイジ〜精霊たちの共鳴(こえ)〜」
URLリンク(blogs.yahoo.co.jp)

■スキャン
URLリンク(gonintendo.com)
URLリンク(gonintendo.com)

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/11 17:09:59.52 1LZlQsbN.net
前スレいつの間にか落ちてたな
もう飛行計画も潰れたし、DSからもとっくにアドバンススロット消えたし、ツインは糞だったし…
流石にもう潮時なんじゃないかな?
寂しいが、このスレが>>500まで行かずに落ちたらもう次スレは立てない方が良いと思う

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/12 22:07:44.51 Mkp1LQhw.net
移植してくれないかな…
クラフトソード好きだった

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/13 06:05:27.06 ysjoo8YF.net
飛行計画の最後っぺ(?)で移植だか続編だか出して欲しいハードのアンケートにDSでポチったけど
そもそも版権引き継いだバンナムにはアンケートの結果は渡されていたのだろうか
アンケートの結果が悪かったのかバンナムに作る気がなかった(作れる人材がいなかった)のか

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/14 00:37:39.68 rR+5sVWT.net
>>1
続編希望

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/15 23:25:33.45 HP8gC81u.net
前々スレでエクスプローダー(だっけ?)の裏面のやつ削りきれずに倒せなくて困ってた者だけど
足りない火力は強靭とレベル上げと魔法攻撃でなんとかなった
遅くなったけど、答えてくれた方ありがとう

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/19 08:27:56.69 Irlvd9ra.net
ナンバリングのサモンナイトが復活するみたいでよかった
これを機にクラフトソードも復活するって信じてる

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/19 18:22:59.91 HjooTfIw.net
4のオマケにEXのキャラが出てたし
クラフトソードのキャラも本編にチラッと出てほしいなぁ
召還獣は逆輸入されてて結構嬉しかった覚えがある

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/22 02:24:24.65 DKRcP5T1.net
5でるしクラフトソード2買ってみようと思うんだけど電池の寿命が気になる
ボタン電池の寿命は10年位だっけ?

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/27 21:46:48.87 Dal8soT0.net
シナリオ書いた長野県出身のラノベ作家は今どうしてるんだろ?

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/28 12:28:15.14 nXLy8e0n.net
GBAのクロフト1をプレイしたわ厨房んころ


おもろかった覚えはあるが

最初なんもわからんくて拳だけでプレイしてた

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/28 17:59:02.99 YzAyRgeA.net
プラティとシュガレットだけでいいから小説のストーリー含めた1のリメイクを…


16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/28 23:54:21.20 qoujhwO9.net
それ完全に百合ゲーじゃないですかー

何も問題はない

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/29 05:29:30.57 SQmxgr62.net
魔鉱石集めが苦痛な1

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/29 11:09:28.02 3eOsbxpq.net
クソ3のシステムでクソ1リメイクで百合ゲーが理想

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/29 11:22:58.24 EWWuP+xz.net
おいメイトルパ勢大好きな俺みたいなケモナーもいるのを忘れるな

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/29 12:45:59.19 OL5N9lvB.net
魔鉱石はおたまを作っては壊し作っては壊し1個を元手にいくつ増やしただろうか

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/07/31 10:43:34.54 2c7h0UGX.net
はじまりの石のラスボス戦の曲めっちゃいいな

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 07:21:56.77 RwOL8K2v.net
ラスボスがアレの成れの果てなことは置いておき、曲だけならかなりイイ感じなのは同意

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 10:53:30.58 E1KiGa3b.net
>>12
手持ちのクラフトソード2の基盤の刻印をみてみた
「AGB-E03-21」とあるから、電池なしのフラッシュメモリ版
電池は気にしなくていいよ

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 19:16:11.16 3vg3Dhaj.net
今さら初代プレイした
なんだかんだ言ってラスダンまで助けに来るヴァリラと事ある毎に迫ってくるシュガレットに吹いた

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 19:35:32.92 M40px9pb.net
事ある毎に殴ってくるクッティが一番可愛いよ

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/13 14:01:03.02 t8bPvvzg.net
保守

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/13 17:27:01.85 VolrD64c.net
age

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/24 22:34:51.13 3kRA8pyb.net


29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/24 23:32:30.33 9df6VBCb.net
気が付いたら女主人公でばかりクリアしていた

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/28 06:45:49.97 ePld4xPQ.net
クラフトソード1でクリアしたんだけど、メタルスレッジとの二度目の戦闘で危険な拳を落とすと攻略サイトにあるけど、
二度目ってどういうこと?倒した場所にもう一度行ってみてももう居ない
二週目とか無いよねこのゲーム

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/28 06:51:34.19 w2X0kBQ2.net
よく覚えてないけど、普通にストーリーで間を空けて二戦するんじゃなかったか?

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/28 07:54:49.87 ePld4xPQ.net
うーん・・・?
普通にクリアして、クリア後の裏ダンジョン(50階以降)に入れるようになって、
道の途中で通せんぼしてるメタルスレッジと初戦闘し、獣牙のドリルの秘伝(1回目)を落としたのをゲット
それで2回目の戦闘で危険な拳の秘伝を落とすってことみたいなんだけど、
1回倒したら道を塞いでいたメタルスレッジが消えて居なくなってる

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/28 08:27:51.02 ePld4xPQ.net
いくらググっても情報ないし、このスレの自分の書き込みが検索で上位に来る
攻略サイトいくら見ても分からないし、どうやって手に入れるんだ・・・
とりあえず試行錯誤して調べてみます

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/28 09:05:38.83 ePld4xPQ.net
いろいろ試した結果、そのボスの落とした秘伝の武器を作ってからもう一度最初居た場所に戻ったら復活してました
弱い武器から順にTEC上げきってから次の武器へ、と使ってたため秘伝の武器をまだ作ってなかったことが原因でした
どうもおさわがせしました

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/07 03:05:34.52 uj6vIzcr.net
秘伝書手に入れたらすぐ作る派だったから、再戦もすぐだった
武器が足りないと秘伝書逃してないか不安になる

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/15 04:17:56.62 eiDgfDAA.net
初代クリアして、キャラが好かなかったので2を飛ばして始まりの石をやってる
これって相手の武器を壊しても意味ない?初代と違って壊して終わりでもないようだし、秘伝書じゃなく鉱石から作るタイプだし

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/15 04:38:50.56 d5L22BYM.net
破壊で手に入れた鉱石使えば相手と同じ武器が作れる
もちろん武器破壊でしか手に入らない鉱石もある
あと相手の武器は大体2つあって、両方壊せば1同様即勝利になる

ついでにオマケ情報
まだ行ってないだろうけど、ラスボスの前座の斧ドリ使いは武器破壊で倒すべし
手に入る限定鉱石でドリルを作ると作中最強の武器必殺「ドリルハリケーン」付きの武器になる。

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/15 05:21:20.51 eiDgfDAA.net
ありがとう、一番最初の人間相手の戦闘で壊した時に鉱石もらって、それで「武器貰えない」でその時もらった鉱石も普通に戦闘報酬かと勘違いしてたわ
今は剣拳時々弓なんだけど武器破壊におすすめの戦法とか強化、必殺技ってある?(今はミューノを助けに水の神殿潜ってる

あと人型ボスの破壊報酬分の鉱石って後から救済とかないの?(クリア後再戦とか
じゃないと武器秘伝帳?を全部埋めるために全武器分6週、破壊しそこねたらその週は無駄、で途方も無い時間がかかりそうだけど

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/15 05:34:58.83 CE0Y3P8Y.net
一番楽な武器破壊はとにかくDURアタックだな
メイン武器と別に武器破壊用に耐久上げたドリルと弓にDURアタック付けるといいよ
武器破壊は1より楽

ボス鉱石は大体先行入手みたいな感じで後々手に入る事も多いけど、上にも書いたドリルハリケーンの鉱石だけは一周で二個しかとれない
全武器埋めるには最低三周必要
まぁ、1と違って武器7個まで引き継いで次の周に引き継げるし、強刃で武器育てる楽しみもあるから周回は苦じゃない
実際発売日に買ってから延々と50周位したし

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/15 05:39:58.49 eiDgfDAA.net
武器破壊用にドリルとか使っちゃうとメインが拳なのにボス戦いつもドリルってなんかアレな感じになりそうだから
武器破壊用のナックルと弓を作ってみる いろいろありがとう

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/15 09:11:32.40 eiDgfDAA.net
これアカバネが今までのどんなボスよりもブッチで強くてワロタ
ヌエと兵士の戦闘から直で向かう上に回復ポイントも無しで魔法もDURも消耗してる状態で戦わなきゃいけないし
近づけば何故かガードが出来ないドリルでゴリゴリ削られるし
弓とルフィール複数召喚でゴリ押ししてなんとか勝てたけど今後もこんな難易度なのか、初代よりキツすぎ
この時点でlv31ってのが低すぎたのかな

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/15 09:14:59.67 CIOvVE3E.net
いや、アカバネが特別強い

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/18 04:57:33.43 GYHdyiDx.net
>>41
アカバネは最初余りに強すぎてイベント戦闘かと思った


44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 20:42:59.31 3DoWIZ/3.net
ニンドリに大塚さんのイラストが載ってたけど、今はサヴァ・スタジオって所にいるんだな。

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/28 12:20:36.71 82EHpch0.net
このスレに今まで気付かなかったw 懐かしいなぁ…大好きだ
2だけ武器全部作れたなぁ 1はまだまだねばらないといけない
3は鉱石取り忘れて色々作れなかったんだよな
やり直したいぜ

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/29 18:46:52.80 vVnwERVc.net
1では全然武器破壊できなかったけど2では対人戦は全部やりきった
多分これは三つまで武器持てるおかげなんだろうな

2のOPはちょっと頭おかしくなるくらいかっこいいな!
はじ石が未プレイだから良BGMに期待してる

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/29 18:55:47.86 Gox9SGlQ.net
2以降はDURアタック出来るからな
はじ石では敵も複数武器持つようになる

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/12 07:25:39.94 irjehdSF.net
2で忍者兄妹の武器破壊がツライと思った

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/13 19:08:39.43 Fs27f7Ps.net
サモンナイト本編も良いけど、こっちのリメイクor新作も作って欲しいな
シュガレットルートばかり5週はしたわ

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/13 20:28:33.01 ISFko74k.net
本編にもクッティやエンジみたいな小動物パートナー欲しいなぁ
メイトルパは亜人ばっか、シルターンは鬼ばっか

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/13 21:11:32.03 rC935zoY.net
>>49
とは言っても違うスタッフにやられてもなぁ。
どれだけスタッフが残っているのやら。
少なくとも大塚さんは辞めてるし。

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/15 00:10:52.37 4P0LEhjs.net
飛行計画がまだ生きてた頃に公式HPに載ってた、
クソ1の4コマ漫画の画像持ってる人いない?
2本あったんだけど、アーカイブたどって探したら1本リンク切れしてた…
知ってる人いたらどんな内容だったかだけでもいいから教えてほしい。クリュウの方

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/16 00:16:49.52 2LRmZgDG.net
52だが自己解決した

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/16 07:31:41.01 m91oxrBC.net
フライトプランのHPに残ってる画像なんてあるのか?
倒産発覚後すぐにアーカイブ漁ったけど一枚も残ってなくてショックだったわ。

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/16 18:07:54.32 +pqWswEK.net
青炎のキリンをハンマーだけで倒せたー
さすがに高レベルだったし時間がかかるだけでそう難しくなかった

データ見直したら結構秘伝埋まってた
後は魔鉱石をひたすら集める作業だよ…

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/16 18:40:52.97 IllEq7Zc.net
やはり
見習い鍛冶師>>>>>>>ゲームシステムの壁>>>>>誓約者(笑)調律者(笑)
が確定してしまったか

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/18 22:21:28.53 3QP7hf4B.net
ゲストキャラは嬉しいんだけど、もうちょっと設定にこだわって欲しかったな
人質取られて全力出せないとか理由あって手加減してるとか

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/19 00:18:17.84 91BKC+Oi.net
キリンを傷つけないように手加減してるとか聞いたけど真偽は不明

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/19 00:51:30.89 OTAk2YBU.net
5の霊界相棒の「主人公のこととなると強情になったりする、ちょっとヤキモチやき」ってのがシュガレットを思い出して気になるなあ…
マジでクラフトシリーズのリメイク出ないかな…

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/19 03:26:31.42 k/NlmgZh.net
2、石はストーリーが微妙すぎだったなあ…
1はなんというか安心できるストーリー

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/19 04:00:20.64 tiIjmk7L.net
個人的にシステムははじ石>2>1だけど
ストーリーは1>2>はじ石

システムといえば謎の通信システムがあったな
実際使ったことある人がどれくらいいるのだろうか

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/19 05:31:36.22 FhuO8Yfn.net
ストーリーがどんどんスケール小さくなるにつれてシステムだけは着実に進化する
サモンナイト本編と同じだ。なにも問題はない

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/19 21:07:49.00 oCfjsBVW.net
>>52
気になったから自分も探してみた
URLリンク(web.archive.org)

クなんとかさんかわいそす

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/20 19:30:46.74 N4sPtOmJ.net
サモン5と3・4のリメイクが発表になったとき、ツイッターで
クラフトシナリオ担当の寺田氏がクラフトのリメイクマダー?っつってたな
本気で1の続編かリメイク作ってほしい

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/20 19:38:19.48 hjpfs2p9.net
逆に言えば寺田氏が動いてないってことはリメイクの話も全くないんだろうな

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/21 00:07:39.97 N4sPtOmJ.net
来年10周年だしちょっとだけ期待してる
期待するだけ無駄だってわかってるけど…
せめて公式サイトのクラフトのページを元に戻してほしいわ
今のままじゃまるで存在が抹消されてるようだ

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/21 18:24:28.29 uOo9EhTX.net
3Dにして通信で友達と一緒に素材集めできるようにしたら売れるんじゃないか?

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/21 20:23:06.12 0rY744i7.net
地震、海、沈んでいく都市
このキーワードはネックになりそうだとちょっと思った

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/21 20:41:01.14 RIwMMbH+.net
ふむ、では思い切って素材カードとマテルカードを合成して武器作成、レベルアップの方式に変えてみるのはどうだろう
オンライン要素で装備カードの交換と闘技場をつけ、ライト層も集めるため形態端末用無料ゲームにして…

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/25 03:49:52.13 ZcrBDPtJ.net
不治の病のくせに戦艦6隻沈めるルマリを見て
別に病気治らなくてもよくね?って思ったのは俺だけじゃないはず
しかも小説版ではキャラ激変してて、やっぱり病気のままの方が
大人しくてよかったんじゃね?と

あれだけキャラ変わるほどの重病にされたらシスコンがキレるのも無理はないな

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/25 08:05:37.90 aiL9ZNHV.net
本編ならダブルアタックやダブルムーブやフロントアタックやバックアタックやら大量にスキル積みまくってるんだろうなぁ
鍛冶師やべー

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/25 12:39:26.87 MDboeEtX.net
しかも武器性能がとんでもないことになってるんだろ?
ワイスタァン怖すぎ

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/25 16:42:33.84 k7Fsa/Sg.net
もしもいつかリメイクが出るならルマリさんと戦えるようにしてほしいな
一瞬で画面の端から端に移動、一撃で体力9割持ってかれる鬼仕様でお願いしたい

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/29 17:38:29.59 FbMC7Yo0.net
そんなのと戦えるなら、スライムより鈍くて、攻撃をくらうと9999ダメージ受ける貧弱クリュウ君で立ち向かうよ

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/30 03:55:40.60 3TXxfzO5.net
全体的にキャラが立ってるクソ1においてテュラムの影の薄さは異常

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/31 22:34:37.03 Sg8yH1Vd.net
>>68
日本沈没という古い映画を思い出した

沈んだそばからその上に建設しているどころか、水面下も建物内に水漏れしていないあたりすげーな

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/01 00:58:16.43 mTvJe3g1.net
確かに地下が水没してないのはすごいな
ところどころに水はあるけども
ってことは一階層が沈みかけたら周りに壁を作り始めるんだろうか

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/02 00:36:27.45 yph28dOW.net
サクロ
リンドウ
テュラム
ルマリ

残りの鍛聖とは闘ってみたかったな

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/02 00:44:14.96 iv6JPZnv.net
コウレンェ…

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/03 22:57:11.42 B4dXIzRq.net
【2ch】第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100(+900) Part4
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ランクインしてて満足した

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 05:03:09.67 qPj4IZ9i.net
こ、コウレンさんはほら、戦いたいよりも嫁にしたいタイプなんだよ


そういや音楽も結構良かったな
さすがにGBAだから音質は良くないんだろうけど

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 19:26:20.79 y/6LpL1Y.net
コウレン様に踏まれたい

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/07 20:47:52.52 WlkVEx7e.net
公式ページに過去の作品コンテンツができてるね
クソ1、2は見れるけど石だけ表示されてない

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/08 00:01:43.73 2HBWcLhJ.net
GBAでも内蔵スピーカーではなくイヤホンで聞くといい感じ

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/08 19:04:56.16 xMRCCt/0.net
サモコレにシュガレットが追加されたと聞いて

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/08 21:07:31.39 MOY40Qdp.net
おお、俺もそれをそっと書こうと思ってたんだ N+だったのがちょっと意外だった
そもそも忘れられてるかも…とちょっと絶望気味だったよ
プラティやエアやリフも好きだから出るといいな もちろん他のキャラもね!

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/09 00:27:27.75 dda3kJ4b.net
シュガレットは主人公あっての可愛さだからなぁ
単独ならクッティの方が嬉しい

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/09 02:18:51.68 UdzqEjcA.net
主人公あってというかプラティあってというか

今回クラフトから追加されたのってシュガレットだけなの?
アーノとかも来そうだな、人気だし

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/09 02:29:30.49 Ky32FRzI.net
ええいガブリオはまだか!

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 12:32:23.14 e+G7c37h.net
シュガレットってたしか人気投票一位だったよな

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 21:24:31.51 68JKsrjI.net
そういえばツインエイジも出てたな
シュガレットの前にミルサートがいてシュガレットと同じ時期にライラが来てる
…どういう選定なんだろう

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/14 23:35:07.09 Qz+PzC6q.net
久々に来たけど、やっぱ百合厨が巣くってるのか。
スレが過疎った理由だってのに。

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/15 01:09:28.29 ni030sUx.net
シュガレットは男主人公がいい

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/15 18:56:51.69 J9lXm5wj.net
パリスタパリスを呼びだした召喚師は主人公のご先祖様なのか?
「そなたらの祖先によって呼び出された」の「そなたら」は主人公とシンテツのことじゃなくて
ワイスタァンの人々全体を指してるのかと思ってたんだが

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/17 20:04:13.26 rUniSlmT.net
百合でもヘテロでも好きに語ればいいよ
自分の好みと違う話が出てもある程度は仕方ない

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/18 00:50:07.24 3VZ0nyti.net
だいたいそんなに百合の話題なんて出てないしな
まったりいこうぜ

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/21 06:49:47.84 cSc6qtYz.net
エスカルーかわいい

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/04 01:26:34.18 UpB2IGtT.net
ルフィールに一目惚れしてサモンの世界に入った俺が通りますよ

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/04 14:42:38.52 ETIRT49l.net
久しぶりにやったらヴァリラ可愛いと思ってしまった
生意気なのにたまに素直とかずるいわ

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/05 20:31:11.59 exYDW+Qe.net
そういうのもツンデレって言うのかな

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/08 01:23:16.86 EiO0PVgI.net
ルマリさんはSランクはぐれ召喚獣でもおかしくない

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/15 17:09:29.68 xxyNwONm.net
ルマリがSランクなら弟はBランクくらいか

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/16 20:22:01.59 bdbgu+K7.net
3回も倒されにくるなんてMじゃね

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/18 02:01:18.28 QUPYQzcx.net
最狂化しても姉貴に絶対届かなそうなプリンに合掌

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/18 09:27:07.06 QQzCIq3H.net
プリンは強さと引き換えに出番を得たのだ

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/19 21:39:52.54 rXdC/MHA.net
姉さんの最強設定が明かされた瞬間プリンはピエロに成り下がったのだ
姉さんの勇者(笑)

プリン好きだぜ

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/19 22:21:57.25 HbpyX603.net
あんなんでも一応リィンバウム最強の職業である鍛冶師軍団のトップの一人だからなあ
セイバーくらいばボコれる強さがあるんじゃないだろうか

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/20 01:02:36.16 x8mDDcou.net
鍛聖の最強と最弱って誰なのかな(ボソッ

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/20 01:29:47.15 AFGocMcu.net
真っ先にルベーテさんが思い浮かんだよ

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/20 07:58:36.38 PeB0ZNHq.net
ルベーテさんってナックル使えば10秒くらいで完封勝ち出来るよね

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/21 06:37:19.19 +vn6dZ72.net
武器破壊前提だと、ある意味ラスボスより難易度高い柔らかさ

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/21 19:09:28.95 Zkr4Egdr.net
ストーリーのボスだとラジィが強かった それ以外は普通だったな 武器破壊にはどれも同じくらい苦労したが
鍛聖だとウレクサより圧倒的にルベーテさんが弱い パリスタパリスのかけらだっけ?あれ妙に強い

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/22 04:34:45.53 k7XWKVsh.net
初見のときラジィに7連コンボ何回か食らって負けた

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/22 19:03:04.83 7OStTWB3.net
シリーズ作曲の足立氏、ピュアサウンドやめてゲームフリークに移籍してたんだな。
今後のサモナイシリーズやリメイクでは氏の曲は聞けないのか…。

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/24 11:02:33.03 M/97/JeT.net
ラジィだけイミフなくらい反応速度速いんだよな。
他のキャラは最速ナックルなら後出しで殴れるのに
あの娘だけ先手が取れない。

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/29 23:11:16.26 YXGLcWb8.net
ラジィの強さには制作陣も驚いたんだっけ
天から与えられた才能だな

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/05 18:00:15.82 l+6Ur3IB.net
今更ながら始めたんだけど主人公の育成ってどうするのがオヌヌメ?
個人的には素早い主人公が好みなんだけど、やっぱりステータスをあげるならAT一択?
ちなみにシュガプラルートです。

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/05 19:31:41.32 pc1okdGu.net
どういう育成しようがクリアは出来る。
AGL一択ならアクション性が高まるし、ATC一択で攻撃ゴリ押しもいい。
最初は適当にやればいいんじゃないの?
面白さで言えばAGL一択だが。

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/05 20:43:22.22 UYLU7BPU.net
DEFばかり上げると時々攻撃受けたときショック死する(9999ダメージ受ける)からお勧めはしない
攻撃力も素早さも貧弱でショック死までする最悪の状況に自ら追い込まれたいなら止めはしないが

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/05 20:54:28.38 l+6Ur3IB.net
ありがとう
素早さを重点的にあげたいと思う。

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/06 20:34:51.01 NBsGz4sR.net
>>117ですが、最初の武器を作った後に親方から貰える秘伝でスピアを選んじゃったんだけど、選ばなかった秘伝って後から入手可能でしょうか?
ついでにここの皆様は何を貰ったのか参考までに教えて頂けたら光栄です。

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/06 20:36:54.01 NBsGz4sR.net
連レス失礼。
ちなみにプレイしてるのはクラフトソード無印です。
前回も作品名が抜けていました、以後気をつけます。

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/06 21:06:11.75 opV54sYP.net
作れるよ
最終的に作れなくなるのはパートナーを犠牲にして作った装備シリーズ

個人的にはナックル一択
最終ナックルのゲイルボイジャーは装備するだけでチャベスも余裕で飛び越えるマッハの機動力が手に入る
槍は正直ルマリさん以外使いこなすのは難しいとおも

因みに特徴は
剣(短剣)=短いリーチと速い振り、無難なステータス
剣(重剣)=広いリーチ、振りは遅い、DUR高め
ナックル=スピード型、ハズレが無い、DUR低め
ドリル=多彩な攻撃、DUR高め、多段ヒットする
アクス=パワー型、振りは遅い、攻撃パターン少ない、DUR高い
スピア=リーチ長い、使いにくい攻撃パターン、全体的に微妙な性能
ボウ=リーチ最強、必殺に組み込みやすい

シリーズ通してこんな感じ
とりあえず強化システムがない1ではナックル≧ドリル≧剣>アクス>>>>スピア
なのは間違いないとおもう

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/06 23:30:21.49 uZ0Ft18y.net
1で最強の武器は鉄人のおたまじゃないか?
TEC最高まで上がるから攻撃速度は一番速いし、攻撃力も1.5倍になる

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/07 00:28:03.50 FF3WbiyV.net
1では槍は強いほうだと思うけど

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/07 00:51:49.02 2+q15eNX.net
1は秘伝コンプを目指すなら、攻略本かサイトを見て各話ごとにサブイベントで取り逃しが無いようにしないといけない。
見ないと気づかないようなのがたくさんあるし。
といっても最初は何も見ないでやって、コンプは2周目以降でやってほしいけどね。

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/07 02:10:11.81 idZf+rqa.net
1は引き継ぎ無いから2周目やるのがつらい

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/08 00:27:27.88 LJWrsZON.net
ありがとうございます>>121です。
とりあえずはクラフトナックル物語にしたらアクション面で楽しめそうって感じですかね。
色々な意見本当にありがとうございました。

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/08 07:53:51.85 IjjiTcHf.net
1で使えないのはアクスだと思う、あくまで個人的にだけど
振りが重すぎて話にならん
槍の斜め上に突き出すアクションが好きだったのに2以降は振りおろす形になっちゃって残念

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/09 08:52:00.05 J/ecjIZP.net
中学の時以来で始石やってるがアクスでダッシュ斬りしてるだけで敵を楽々倒せてヌルゲーなんだがこれ仕様なのか

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/09 10:22:09.27 XSFTGEMw.net
クラフトは基本俺TUEEEゲーだろ

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/09 22:49:15.24 /CgKpkVu.net
斧は敵を端っこに追い込んで打ち上げ無限ループがやりやすい

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/09 23:57:16.92 J/ecjIZP.net
ラスボス攻撃したとき斧だと怯むけど斧以外は怯まなかったんだが
これ斧だけ優遇されすぎじゃね

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/10 00:44:50.12 Cuwnk3aV.net
斧使いの鍛聖ってコウレンだっけ
なんか怖い

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/10 11:21:39.80 +Cn6/BWo.net
全く挙がらないけどバックステップ攻撃が強かった記憶があるぞ。
適度なAGLで敵をすり抜けながら攻撃するのが強かった。

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/10 11:57:18.43 2aI9ezA4.net
度々失礼します。
クラフト無印で今のところレベルアップ時のボーナス全部AGLに極振りしてるんだけど問題ないありましかね?
サモンの無印だとやり過ぎるとカンストしてからのレベルアップ上昇分が損してた気がするんだけど、クラフトでもやり過ぎるの良くないでしょうか?

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/10 12:31:25.90 5l6RU362.net
初プレイで極振りはやり過ぎ
2以降なら武器強化できるからステ振り無しでも余裕だが、1でAGI極はラジィ戦辺りで苦労するぞ
相手もAGI型だから単純に攻撃も防御も薄い分不利


ていうか、1はAGIはある程度上げたらあとはほっといていい
上げ過ぎるとキャラのスピードにプレイヤーが追い付けなくて邪魔になる

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/10 21:57:55.14 2aI9ezA4.net
>>137

迅速な回答ありがとうございます。
うは、マジっすか個人的にAGL>AT&DFが好みだったんでAGLが他の2つを上回るようにステ振ってたんですが、そのやり方だと他にステ振ってる余裕がないのが困り者で…。
いやはや、なにはともあれアドバイスありがとうございました。

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/10 23:44:40.90 y8lDND96.net
AGI全振りで苦戦したことなんて無いんだが。
よっぽどのアクションオンチでもない限り問題ない。
2だと隠しダンジョンで詰む可能性があるけど。

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/12 23:34:03.20 99+mi8Wk.net
現在クラフト無印やってる者ですが、実は自分が買ったのは中古の箱取説無しだったんですが、それ故に基本的なことが分からなくて…。

なのでいくつか今さらな質問させて下さい。

属性の優劣を教えて下さい。
武器のステータスのAT、DF、AGL、DURは何となく分かるんだけど、TECって何?

各武器の基本捜査教えて下さい。(ナックルでアッパー出来るの昨日気がつきました。)
その他クリアする上で知っておいた方が良いことがあったらお願いします。。
質問ばかりで大変申し訳ないですが、検索しても出てくるのは攻略情報や裏技ばかりで…。
ご多忙とは思いますがよろしくお願いいたします。

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/12 23:50:03.51 zjHydisn.net
ぶっちゃけ操作がわからないゲームを取説なしで買うほうが悪い。
ゲームを違法DLしたやつが「説明書がない」という嘘の言い訳で
操作方法を聞き出していた事例がたくさんあったから教えたくないんだよね。
とりあえずID付きでソフトうpしたら教えてやるよ。

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/12 23:55:21.07 99+mi8Wk.net
すいません追伸です。
TECについては武器を使い込んでれば上がってくるのはわかったんですが、TECが高いと何が変わってくるのかがわかりません。

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/13 01:51:05.41 TgUujf4U.net
遅くなりました、こういうことでしょうか?
URLリンク(mup.2ch-library.com)

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/13 01:57:03.78 TgUujf4U.net
追伸
うん、今は説明書つき探せば良かったって後悔してる。
ただこれしかなかったんだ、これだから地方は…。

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/13 02:03:30.69 taDp1Ks+.net
いや、急に割れ割れ言い出したやつの方がおかしかったから気にしないほうがいい
TECは武器を使い込むと上がって高いと攻撃力が上がる
続編だと色々特典があるんだが初代だとあんま意味はなかったかな
武器アクションも続編だとスキルとか色々あって楽しいが初代だと
斧が↓+Aで溜めが可能で、ドリルもA押しっぱで溜め可能
後は方向キー+Aで各武器いろんな攻撃があるのみ
ぶっちゃけ続編2つのほうが色々改良されて遊びやすいからそっちもプレイするといい

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/13 02:04:53.23 HsSu/COQ.net
TECって熟練度のことかな?武器ごとに設定されてるあれ
使ってるうちに上がっていくけど増えれば増えるほど攻撃力やらDUR減少が少なくなるよ!
後は武器の攻撃速度が上がって隙ができにくくなる
よく使ってる武器と全く使ってない武器で結構な違いがあったはず

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/13 02:07:03.14 HsSu/COQ.net
間違えた!攻撃力は上がるよ!下がらないからね
DUR減少量は下がって武器の攻撃スピードが上がってかなり使いやすくなるよ
武器の慣れ具合みたいなもんだよね

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/13 09:57:22.07 lmJweKxc.net
>>140
疑ってすまない。
以前丁寧に教えたら、実は…ってことがあってな。

戦闘の基本操作書いとくよ
A:攻撃
B:ガード・補助装備の使用(攻撃を受ける瞬間にBでノーダメージのジャストガード)
L:武器切り替え
R:ガード・補助装備の切り替え
→→:ダッシュ
↓↓:バックステップ
AorB連打:ダウン時の起き上がり
画面外に向かって移動・ダッシュ:戦闘から逃げる

ソード
AAA:連続斬り
↓A:突き

アクス
↓A:アッパー
Aタメ:突撃

スピア
↑A:回転斬り
↓A:突き
Aタメ:突撃

ナックル
AAAA:ラッシュ
↓A:アッパー

ドリル
↓A:スピン
↑A:上方スピン
Aタメ:突撃

DUR:武器耐久度。0で壊れ、壊れたら修理できず材料にするしかなくなる。
TEC:熟練度。ダメージ・攻撃速度上昇、DURが減りにくくなり、ジャストガードしやすくなる。
武器属性:敵が同属性の場合ダメージが減少するが、あまりきにしなくていい。

知っておいたほうがいいこと
セレクトで護衛獣と会話。イベントごとに会話が変わるのでチェックしたほうがいい。

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/13 12:38:30.84 ldWZqyhU.net
TECが最高まで上げる鉄人のお玉は強い
攻撃力の低さに騙されてはいけない

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/13 18:19:35.87 QyiSxGct.net
>>145
横から失礼だけど、おかしくはないよ。

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/13 20:21:19.71 TgUujf4U.net
たくさんのアドバイスありがとうございます>>140です。
色々と知らない部分があって聞いてみて正解でした。

特にバックステップは衝撃でした。
敵がギリギリのところで攻撃をかわしてたのはこれだったのか…。
なにはともあれこれで大分進展しそうです、今回は本当にありがとうございました。

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/15 17:42:00.89 6lgQTwqJ.net
ラジィ強えぇ、超強えぇ!!
何でも負けてようやく競り勝った…。
槍の当たり判定をすり抜けて密着してガンガン殴ってくるから苦労したよ…。

しかし惜しむらくはラジィが男の子だったことだな…。
シュガ、プラ、サナレと一緒に女子会に参加してても違和感ないのに…。

って冗談はさておきラジィの武器破壊ってかなり難しそうだけど、どうすりゃ出来たんだろう…?

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/15 18:43:21.93 Ov/oR3If.net
あんな可愛い子が女の子なわけないよな
そもそも、槍で武器破壊しようってのが間違い
武器破壊したいならドリルか斧、最低でもDUR多めの剣使え

因みにラジィのナックルは普通に強い
バリバリバリバリ慣らしながら電撃使いの鍛聖をお手玉して1分かからず感電死させる

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/15 18:46:35.63 dFbUflzx.net
ごめんラジィはれっきとした女の子だよっていうのは空気読めてない?

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/15 18:49:56.30 B+fEg8JD.net
1ってつまんねえからシュガレットしか印象に残らない

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/15 18:54:56.38 o3nuTQSW.net
ラジィは攻撃させて減らさせたな 魔法も使った

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/15 18:57:09.82 d+Cim6fs.net
>>154
空気以前にネタバレだろ
SWEP1しか見てない奴に「ダースベイダーの正体はアナキン」って教えるくらい悪質な行為

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/15 22:27:26.85 PsaIyURw.net
1・2の武器破壊はハンマーもしくはDURとTECが高い武器でガードし続けるのが一番。
はじ石だと対策されたんだよな。
ガード固めてたら爆弾投げてきてワロタ。

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/15 22:42:48.34 Ki1N0XFI.net
1はトーナメントでハンマー使えないから実用的じゃないし、2以降はガードよりDURアタック使った方が効率いい

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/15 22:48:09.75 B+fEg8JD.net
1は秘伝だから仕方ないがそれ以降って壊す必要あんまないだろう
はじ石クリア後のレア鉱石漁りならわかるが

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/15 23:04:12.23 lhP+Lp93.net
恥最強必殺のドリトルは武器破壊しないと作れないじゃん

ドリルトルネードって恥石じゃ強いが、サモン本編だと機属性初期装備程度の強さなんだよな…
いや、ドリトル強いし、生身で召喚術クラスの攻撃出せるとか尋常じゃないのは確かなんだが

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/15 23:41:28.77 CF0yrlGb.net
重機ドリルのDURアタックを初めて使ったときはすげーと思ったな

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/16 13:11:38.02 /zse6Y3L.net
>>160
恥石は途中にも貴重な石が有るからそこだけは壊したほうが良い

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/16 23:03:27.85 8eosc+xG.net
サモナイ5にワイスタァンの鍛治師軍団が登場だって。
リメイクフラグか。

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/16 23:34:26.46 0yKVxDSR.net
釣りだとわかってるのについ公式サイトを見に行ってしまう歯痒さ

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 00:15:10.87 KNuyS838.net
すまん本当なのか…!
どういう関わり方をしてくるんだろう、楽しみだ

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 09:48:46.64 4Ic286JZ.net
時間軸的に考えると結構成長してそうかな。
まぁ、過去の話って可能性もあるけど…。それこそ主人公が赤ん坊とか。

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 10:16:31.65 33l0bonp.net
成長どころか生きてるかどうかも怪しいだろ
クラフト本編はエルゴで上下関係を繋いだ召喚術の時代
ナツミ達が出てるから1本編と同じ時期
で、1の時点でガキンチョだった奴らが4の時点でそこそこ大きくなってる

5は結界とエルゴの縛りがなくなって対等な契約で召喚する時代=4より当分未来
機械人以外は続投出来ないんじゃないかと言われてる位時間が過ぎてるはず

出てきても代替わりした鍛聖じゃないか?
クリュプラは「伝説の鍛冶師」みたいな扱いでキャラとしては出てこない気がする

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 16:30:00.97 4Ic286JZ.net
え、そんなに未来の話なの…?
サイトあえてみてなかったから分からなかったよ、スマン。

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 16:30:59.49 3VDeulS6.net
サイト見たけどどこにあるのかわからなかった
誰か教えてくれんかね

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 16:47:15.86 e8dsAH7g.net
>>170
サイトじゃなくてVJのフラゲ

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 16:48:11.98 s0Rwck/3.net
ソースはVジャンの早バレって聞いた
5の世界観はよくわからん
でもプラティたちがゲスト出演することは流石に無いんじゃないかな、何となく

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 22:18:56.77 6iTGDJWH.net
[PSP] サモンナイト5(2013年春/SRPG/バンナム)
・トルク(鍛冶師) パートナー:アンヴィル、ソウケン(先輩召喚士) パートナー:カズラマル
・クラフトソードのワイスタァンの鍛冶師集団が登場決定。来月に発売日を発表。

わざわざワイスタァンの鍛冶師集団っていうくらいだから、
時代設定無視で出してくる可能性も

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 22:27:07.39 XUrHH4eY.net
実はあそこも時間の流れがおかしいとかか
ワイスタァンの人たちって先祖がシルターン人だったと思うが成長に差なんてないはず…だよね
まあファンサービスか新キャラだったりかなぁ

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 22:57:13.82 2HU7LnR2.net
鍛聖が複数人出るのは確実なのかな、同一人物じゃないにしても
出すならプラティかクリューかどちらを正史にするか決めなきゃならんし

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 23:00:30.05 edteLhYz.net
ていうかサモン本編なら主人公自体は出ないだろうから正史は関係ない
番外編で出るときはクソ1の勇者選択みたいに自分で選択出来るだろうし

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 23:08:55.66 3yRQ7+/W.net
サモ5はずいぶん時間が飛ぶらしいけど
ワイスタァンまだ沈んでなかったか
何よりだw

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/18 00:57:57.62 7hc52CF5.net
沈んでなかったのかクソワロタwww

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/18 09:20:51.09 ZVZ0e6Jw.net
むしろ沈没したから大陸に逃げてきた鍛冶師集団とかだったらどうしよう
海底都市ワイスタァンとか胸熱

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/18 17:05:09.80 G/1O6i4P.net
まぁ、サモンの世界なら時間軸を越えて召喚されましたとかでも不思議じゃない。

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/20 01:19:47.08 fZwqwKAD.net
マジでワイスタァン無くなってるかもしれないとか…
やめろよ…

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/20 01:52:11.11 Q+wOJ1i9.net
トルクとか言うキャラの設定がワイスタァンの末裔だからもう沈んでるんじゃない?

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/20 02:23:47.25 fZwqwKAD.net
なんでここにきて無駄に俺らを悲しませるのか

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/20 09:42:52.20 J5fEKkcu.net
トルクの口からちょっとは語られるとは思うからそれに期待

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/22 14:55:38.64 G6cyefUT.net
VJに載ってるクソの画像2の方じゃねーか

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/22 17:14:25.22 aPe2W88X.net
2好きな俺が歓喜

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/23 00:23:10.83 o99HTi3v.net
VJ見てないけど、結局どういう情報だったの?

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/23 01:01:54.73 HsptHIVz.net
トルクってキャラ(公式ページの集合イラストで右奥にいる青髪ショタ)が
「かつて、鍛冶師の中でも最高の技術を持っていたという「ワイスタァン鍛冶師」の末裔」とのこと
「クラフトソード一作目に「ワイスタァン」を本拠地とする鍛冶師集団が登場しているぞ!
リィンバウムの中でも一目置かれるほどの実力を持っていたようだ」とあって、脇にシンテツとエア&レキの画像が載ってる
主人公たちの装備を鍛える役割を担うらしい

かつて、とか持っていた、とかワイスタァンに関する表記は完全に過去形

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/23 03:02:14.70 HpOC4IUy.net
ワイスタァンが遂に海の底へ沈んだとなると
最下層で寝ているパリスタパリスの同僚達が無事に故郷へ帰れているかが気掛かりだな・・・

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/25 04:18:19.55 dLgolLwT.net
アジャルナーン?とかそんな感じの聖霊だっけ
正直ノベライズってあまり面白くなかったな

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/28 01:08:20.97 mTcabpMT.net
すげー久しぶりに恥石やって思ったんだがトラムって奴1にもいたよな
他人の空似か

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/28 01:15:22.38 9k8FdXge.net
1はテュラムさんではないのか

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/28 02:07:48.30 4qD5y02B.net
つまりテュラムさんとルマリさんの子孫がトラムってことなのか?怖いぞそんなの
しかしそういや確かにトラムってはじまりの石にもいたな 忘れてた

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/28 02:38:43.87 mTcabpMT.net
1の糸目はテュラムだったか
画像探してみたけどやっぱり顔も名前も似てる気がする

5のトルクってキャラ、1でたとえるならルマリ弟に雰囲気が近いと思うんだけど
もしかしてルマリテュラムの子孫だったりして


……無いか

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/29 00:50:22.58 rCma74r/.net
デグレア戦艦にげてええええ

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/04 18:20:45.63 pZrU74SP.net
デグレアって5だと滅びてるかな

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/08 20:34:37.71 2KzjRzJf.net
国々がどうなってるのか気になるな

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/19 04:20:43.12 f1BDqr0c.net
誰もいないのでルフィールたん貰っていきますね

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/19 04:21:20.07 1sboBZM8.net
阻止

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/19 18:03:19.94 i/EygbwK.net
この過疎スレで一分以内の阻止とかワロタ

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/19 20:34:10.30 jGHjm0jt.net
じゃあ私はヴィー師匠をもらっておきますね

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/19 20:57:13.46 1OJJwpTT.net
ヴィ〜(ハート)さんはロブ親方の物だろ!いい加減にしろ!

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/23 04:51:28.88 YzmMI6te.net
公式サイトリニューアルでワイスタァンの滅亡が確定しました

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/23 08:20:30.39 4qMMV83Q.net
クロノクロスや逆転裁判でも思ったが、なんで過去作の登場舞台や人物を没落させるんだろうな。
誰も得しないし、批判の対象になるだけなのに。

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/25 03:03:34.75 NOklVcj+.net
GBAのクラフトソードって秘伝コンプしても何もなしだったっけ?

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/26 00:10:00.59 3FS/F9QJ.net
無い。単なる自己満足。

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/26 17:34:58.19 f658UOyB.net
5のPVでトルクが鍛冶してて感動した

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/27 00:11:50.72 K2HoEYl5.net
>>204
ワイスタァン滅亡の場合は「外伝の都市だから潰してもダメージは低く済むお!」とでも思ったんじゃない?
なんか外伝冷遇の臭いがプンプンする・・・ 杞憂で済めばそれに越したことないけど

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/27 22:47:33.07 r2G6TtWc.net
5は300年後設定で間にとてつもなく大きな戦争があったって世界だから
戦争でワイスタァンを手に入れようとした輩は多かっただろうし、滅亡も仕方ないんじゃないかと思えてきた
俺は逆に、今更ワイスタァンの名前を出してきたことでリメイクとか移植とかに期待してしまう
クソシリーズが闇に葬られていなかっただけでも満足だけど。正直寂しいけどな

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/27 23:09:50.00 yWxPcJvl.net
まあ、ワイスタァンの鍛冶師が居れば召喚術なんて相手にならないからな…w
ていうか、クソは地味に評価高いし相応のいい扱い受けてると思うよ。ちょっと前に集合イラストとかも書かれたし。
GBAの良作上げるスレなんかでもトマトと同じくらい良く目にする。

それに気付いてないかも知れないが、ここはツインエイジのスレでもあるんだぜ
ツインやらXやらグランテやらエクステやら、本当の闇は光に埋もれて闇とすら認識されない。完全な虚無。
個人的にエクステは結構好きだったけどな

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/27 23:27:25.28 sAaEo3qo.net
ツインエイジ普通に楽しかった
ただ素材を全部集めきれなかった 錬成モンスターとかも完璧じゃない


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