サモンナイト クラフトソード物語/ツインエイジ 58 at HANDYGRPG
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50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/13 20:28:33.01 ISFko74k.net
本編にもクッティやエンジみたいな小動物パートナー欲しいなぁ
メイトルパは亜人ばっか、シルターンは鬼ばっか

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/13 21:11:32.03 rC935zoY.net
>>49
とは言っても違うスタッフにやられてもなぁ。
どれだけスタッフが残っているのやら。
少なくとも大塚さんは辞めてるし。

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/15 00:10:52.37 4P0LEhjs.net
飛行計画がまだ生きてた頃に公式HPに載ってた、
クソ1の4コマ漫画の画像持ってる人いない?
2本あったんだけど、アーカイブたどって探したら1本リンク切れしてた…
知ってる人いたらどんな内容だったかだけでもいいから教えてほしい。クリュウの方

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/16 00:16:49.52 2LRmZgDG.net
52だが自己解決した

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/16 07:31:41.01 m91oxrBC.net
フライトプランのHPに残ってる画像なんてあるのか?
倒産発覚後すぐにアーカイブ漁ったけど一枚も残ってなくてショックだったわ。

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/16 18:07:54.32 +pqWswEK.net
青炎のキリンをハンマーだけで倒せたー
さすがに高レベルだったし時間がかかるだけでそう難しくなかった

データ見直したら結構秘伝埋まってた
後は魔鉱石をひたすら集める作業だよ…

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/16 18:40:52.97 IllEq7Zc.net
やはり
見習い鍛冶師>>>>>>>ゲームシステムの壁>>>>>誓約者(笑)調律者(笑)
が確定してしまったか

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/18 22:21:28.53 3QP7hf4B.net
ゲストキャラは嬉しいんだけど、もうちょっと設定にこだわって欲しかったな
人質取られて全力出せないとか理由あって手加減してるとか

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/19 00:18:17.84 91BKC+Oi.net
キリンを傷つけないように手加減してるとか聞いたけど真偽は不明

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/19 00:51:30.89 OTAk2YBU.net
5の霊界相棒の「主人公のこととなると強情になったりする、ちょっとヤキモチやき」ってのがシュガレットを思い出して気になるなあ…
マジでクラフトシリーズのリメイク出ないかな…

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/19 03:26:31.42 k/NlmgZh.net
2、石はストーリーが微妙すぎだったなあ…
1はなんというか安心できるストーリー

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/19 04:00:20.64 tiIjmk7L.net
個人的にシステムははじ石>2>1だけど
ストーリーは1>2>はじ石

システムといえば謎の通信システムがあったな
実際使ったことある人がどれくらいいるのだろうか

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/19 05:31:36.22 FhuO8Yfn.net
ストーリーがどんどんスケール小さくなるにつれてシステムだけは着実に進化する
サモンナイト本編と同じだ。なにも問題はない

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/19 21:07:49.00 oCfjsBVW.net
>>52
気になったから自分も探してみた
URLリンク(web.archive.org)

クなんとかさんかわいそす

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/20 19:30:46.74 N4sPtOmJ.net
サモン5と3・4のリメイクが発表になったとき、ツイッターで
クラフトシナリオ担当の寺田氏がクラフトのリメイクマダー?っつってたな
本気で1の続編かリメイク作ってほしい

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/20 19:38:19.48 hjpfs2p9.net
逆に言えば寺田氏が動いてないってことはリメイクの話も全くないんだろうな

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/21 00:07:39.97 N4sPtOmJ.net
来年10周年だしちょっとだけ期待してる
期待するだけ無駄だってわかってるけど…
せめて公式サイトのクラフトのページを元に戻してほしいわ
今のままじゃまるで存在が抹消されてるようだ

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/21 18:24:28.29 uOo9EhTX.net
3Dにして通信で友達と一緒に素材集めできるようにしたら売れるんじゃないか?

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/21 20:23:06.12 0rY744i7.net
地震、海、沈んでいく都市
このキーワードはネックになりそうだとちょっと思った

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/21 20:41:01.14 RIwMMbH+.net
ふむ、では思い切って素材カードとマテルカードを合成して武器作成、レベルアップの方式に変えてみるのはどうだろう
オンライン要素で装備カードの交換と闘技場をつけ、ライト層も集めるため形態端末用無料ゲームにして…

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/25 03:49:52.13 ZcrBDPtJ.net
不治の病のくせに戦艦6隻沈めるルマリを見て
別に病気治らなくてもよくね?って思ったのは俺だけじゃないはず
しかも小説版ではキャラ激変してて、やっぱり病気のままの方が
大人しくてよかったんじゃね?と

あれだけキャラ変わるほどの重病にされたらシスコンがキレるのも無理はないな

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/25 08:05:37.90 aiL9ZNHV.net
本編ならダブルアタックやダブルムーブやフロントアタックやバックアタックやら大量にスキル積みまくってるんだろうなぁ
鍛冶師やべー

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/25 12:39:26.87 MDboeEtX.net
しかも武器性能がとんでもないことになってるんだろ?
ワイスタァン怖すぎ

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/25 16:42:33.84 k7Fsa/Sg.net
もしもいつかリメイクが出るならルマリさんと戦えるようにしてほしいな
一瞬で画面の端から端に移動、一撃で体力9割持ってかれる鬼仕様でお願いしたい

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/29 17:38:29.59 FbMC7Yo0.net
そんなのと戦えるなら、スライムより鈍くて、攻撃をくらうと9999ダメージ受ける貧弱クリュウ君で立ち向かうよ

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/30 03:55:40.60 3TXxfzO5.net
全体的にキャラが立ってるクソ1においてテュラムの影の薄さは異常

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/31 22:34:37.03 Sg8yH1Vd.net
>>68
日本沈没という古い映画を思い出した

沈んだそばからその上に建設しているどころか、水面下も建物内に水漏れしていないあたりすげーな

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/01 00:58:16.43 mTvJe3g1.net
確かに地下が水没してないのはすごいな
ところどころに水はあるけども
ってことは一階層が沈みかけたら周りに壁を作り始めるんだろうか

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/02 00:36:27.45 yph28dOW.net
サクロ
リンドウ
テュラム
ルマリ

残りの鍛聖とは闘ってみたかったな

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/02 00:44:14.96 iv6JPZnv.net
コウレンェ…

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/03 22:57:11.42 B4dXIzRq.net
【2ch】第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100(+900) Part4
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ランクインしてて満足した

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 05:03:09.67 qPj4IZ9i.net
こ、コウレンさんはほら、戦いたいよりも嫁にしたいタイプなんだよ


そういや音楽も結構良かったな
さすがにGBAだから音質は良くないんだろうけど

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/06 19:26:20.79 y/6LpL1Y.net
コウレン様に踏まれたい

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/07 20:47:52.52 WlkVEx7e.net
公式ページに過去の作品コンテンツができてるね
クソ1、2は見れるけど石だけ表示されてない

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/08 00:01:43.73 2HBWcLhJ.net
GBAでも内蔵スピーカーではなくイヤホンで聞くといい感じ

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/08 19:04:56.16 xMRCCt/0.net
サモコレにシュガレットが追加されたと聞いて

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/08 21:07:31.39 MOY40Qdp.net
おお、俺もそれをそっと書こうと思ってたんだ N+だったのがちょっと意外だった
そもそも忘れられてるかも…とちょっと絶望気味だったよ
プラティやエアやリフも好きだから出るといいな もちろん他のキャラもね!

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/09 00:27:27.75 dda3kJ4b.net
シュガレットは主人公あっての可愛さだからなぁ
単独ならクッティの方が嬉しい

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/09 02:18:51.68 UdzqEjcA.net
主人公あってというかプラティあってというか

今回クラフトから追加されたのってシュガレットだけなの?
アーノとかも来そうだな、人気だし

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/09 02:29:30.49 Ky32FRzI.net
ええいガブリオはまだか!

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 12:32:23.14 e+G7c37h.net
シュガレットってたしか人気投票一位だったよな

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/12 21:24:31.51 68JKsrjI.net
そういえばツインエイジも出てたな
シュガレットの前にミルサートがいてシュガレットと同じ時期にライラが来てる
…どういう選定なんだろう

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/14 23:35:07.09 Qz+PzC6q.net
久々に来たけど、やっぱ百合厨が巣くってるのか。
スレが過疎った理由だってのに。

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/15 01:09:28.29 ni030sUx.net
シュガレットは男主人公がいい

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/15 18:56:51.69 J9lXm5wj.net
パリスタパリスを呼びだした召喚師は主人公のご先祖様なのか?
「そなたらの祖先によって呼び出された」の「そなたら」は主人公とシンテツのことじゃなくて
ワイスタァンの人々全体を指してるのかと思ってたんだが

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/17 20:04:13.26 rUniSlmT.net
百合でもヘテロでも好きに語ればいいよ
自分の好みと違う話が出てもある程度は仕方ない

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/18 00:50:07.24 3VZ0nyti.net
だいたいそんなに百合の話題なんて出てないしな
まったりいこうぜ

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/21 06:49:47.84 cSc6qtYz.net
エスカルーかわいい

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/04 01:26:34.18 UpB2IGtT.net
ルフィールに一目惚れしてサモンの世界に入った俺が通りますよ

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/04 14:42:38.52 ETIRT49l.net
久しぶりにやったらヴァリラ可愛いと思ってしまった
生意気なのにたまに素直とかずるいわ

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/05 20:31:11.59 exYDW+Qe.net
そういうのもツンデレって言うのかな

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/08 01:23:16.86 EiO0PVgI.net
ルマリさんはSランクはぐれ召喚獣でもおかしくない

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/15 17:09:29.68 xxyNwONm.net
ルマリがSランクなら弟はBランクくらいか

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/16 20:22:01.59 bdbgu+K7.net
3回も倒されにくるなんてMじゃね

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/18 02:01:18.28 QUPYQzcx.net
最狂化しても姉貴に絶対届かなそうなプリンに合掌

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/18 09:27:07.06 QQzCIq3H.net
プリンは強さと引き換えに出番を得たのだ

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/19 21:39:52.54 rXdC/MHA.net
姉さんの最強設定が明かされた瞬間プリンはピエロに成り下がったのだ
姉さんの勇者(笑)

プリン好きだぜ

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/19 22:21:57.25 HbpyX603.net
あんなんでも一応リィンバウム最強の職業である鍛冶師軍団のトップの一人だからなあ
セイバーくらいばボコれる強さがあるんじゃないだろうか

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/20 01:02:36.16 x8mDDcou.net
鍛聖の最強と最弱って誰なのかな(ボソッ

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/20 01:29:47.15 AFGocMcu.net
真っ先にルベーテさんが思い浮かんだよ

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/20 07:58:36.38 PeB0ZNHq.net
ルベーテさんってナックル使えば10秒くらいで完封勝ち出来るよね

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/21 06:37:19.19 +vn6dZ72.net
武器破壊前提だと、ある意味ラスボスより難易度高い柔らかさ

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/21 19:09:28.95 Zkr4Egdr.net
ストーリーのボスだとラジィが強かった それ以外は普通だったな 武器破壊にはどれも同じくらい苦労したが
鍛聖だとウレクサより圧倒的にルベーテさんが弱い パリスタパリスのかけらだっけ?あれ妙に強い

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/22 04:34:45.53 k7XWKVsh.net
初見のときラジィに7連コンボ何回か食らって負けた

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/22 19:03:04.83 7OStTWB3.net
シリーズ作曲の足立氏、ピュアサウンドやめてゲームフリークに移籍してたんだな。
今後のサモナイシリーズやリメイクでは氏の曲は聞けないのか…。

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/24 11:02:33.03 M/97/JeT.net
ラジィだけイミフなくらい反応速度速いんだよな。
他のキャラは最速ナックルなら後出しで殴れるのに
あの娘だけ先手が取れない。

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/29 23:11:16.26 YXGLcWb8.net
ラジィの強さには制作陣も驚いたんだっけ
天から与えられた才能だな

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/05 18:00:15.82 l+6Ur3IB.net
今更ながら始めたんだけど主人公の育成ってどうするのがオヌヌメ?
個人的には素早い主人公が好みなんだけど、やっぱりステータスをあげるならAT一択?
ちなみにシュガプラルートです。

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/05 19:31:41.32 pc1okdGu.net
どういう育成しようがクリアは出来る。
AGL一択ならアクション性が高まるし、ATC一択で攻撃ゴリ押しもいい。
最初は適当にやればいいんじゃないの?
面白さで言えばAGL一択だが。

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/05 20:43:22.22 UYLU7BPU.net
DEFばかり上げると時々攻撃受けたときショック死する(9999ダメージ受ける)からお勧めはしない
攻撃力も素早さも貧弱でショック死までする最悪の状況に自ら追い込まれたいなら止めはしないが

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/05 20:54:28.38 l+6Ur3IB.net
ありがとう
素早さを重点的にあげたいと思う。

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/06 20:34:51.01 NBsGz4sR.net
>>117ですが、最初の武器を作った後に親方から貰える秘伝でスピアを選んじゃったんだけど、選ばなかった秘伝って後から入手可能でしょうか?
ついでにここの皆様は何を貰ったのか参考までに教えて頂けたら光栄です。

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/06 20:36:54.01 NBsGz4sR.net
連レス失礼。
ちなみにプレイしてるのはクラフトソード無印です。
前回も作品名が抜けていました、以後気をつけます。

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/06 21:06:11.75 opV54sYP.net
作れるよ
最終的に作れなくなるのはパートナーを犠牲にして作った装備シリーズ

個人的にはナックル一択
最終ナックルのゲイルボイジャーは装備するだけでチャベスも余裕で飛び越えるマッハの機動力が手に入る
槍は正直ルマリさん以外使いこなすのは難しいとおも

因みに特徴は
剣(短剣)=短いリーチと速い振り、無難なステータス
剣(重剣)=広いリーチ、振りは遅い、DUR高め
ナックル=スピード型、ハズレが無い、DUR低め
ドリル=多彩な攻撃、DUR高め、多段ヒットする
アクス=パワー型、振りは遅い、攻撃パターン少ない、DUR高い
スピア=リーチ長い、使いにくい攻撃パターン、全体的に微妙な性能
ボウ=リーチ最強、必殺に組み込みやすい

シリーズ通してこんな感じ
とりあえず強化システムがない1ではナックル≧ドリル≧剣>アクス>>>>スピア
なのは間違いないとおもう

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/06 23:30:21.49 uZ0Ft18y.net
1で最強の武器は鉄人のおたまじゃないか?
TEC最高まで上がるから攻撃速度は一番速いし、攻撃力も1.5倍になる

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/07 00:28:03.50 FF3WbiyV.net
1では槍は強いほうだと思うけど

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/07 00:51:49.02 2+q15eNX.net
1は秘伝コンプを目指すなら、攻略本かサイトを見て各話ごとにサブイベントで取り逃しが無いようにしないといけない。
見ないと気づかないようなのがたくさんあるし。
といっても最初は何も見ないでやって、コンプは2周目以降でやってほしいけどね。

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/07 02:10:11.81 idZf+rqa.net
1は引き継ぎ無いから2周目やるのがつらい

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/08 00:27:27.88 LJWrsZON.net
ありがとうございます>>121です。
とりあえずはクラフトナックル物語にしたらアクション面で楽しめそうって感じですかね。
色々な意見本当にありがとうございました。

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/08 07:53:51.85 IjjiTcHf.net
1で使えないのはアクスだと思う、あくまで個人的にだけど
振りが重すぎて話にならん
槍の斜め上に突き出すアクションが好きだったのに2以降は振りおろす形になっちゃって残念

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/09 08:52:00.05 J/ecjIZP.net
中学の時以来で始石やってるがアクスでダッシュ斬りしてるだけで敵を楽々倒せてヌルゲーなんだがこれ仕様なのか

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/09 10:22:09.27 XSFTGEMw.net
クラフトは基本俺TUEEEゲーだろ

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/09 22:49:15.24 /CgKpkVu.net
斧は敵を端っこに追い込んで打ち上げ無限ループがやりやすい

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/09 23:57:16.92 J/ecjIZP.net
ラスボス攻撃したとき斧だと怯むけど斧以外は怯まなかったんだが
これ斧だけ優遇されすぎじゃね

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/10 00:44:50.12 Cuwnk3aV.net
斧使いの鍛聖ってコウレンだっけ
なんか怖い

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/10 11:21:39.80 +Cn6/BWo.net
全く挙がらないけどバックステップ攻撃が強かった記憶があるぞ。
適度なAGLで敵をすり抜けながら攻撃するのが強かった。

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/10 11:57:18.43 2aI9ezA4.net
度々失礼します。
クラフト無印で今のところレベルアップ時のボーナス全部AGLに極振りしてるんだけど問題ないありましかね?
サモンの無印だとやり過ぎるとカンストしてからのレベルアップ上昇分が損してた気がするんだけど、クラフトでもやり過ぎるの良くないでしょうか?

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/10 12:31:25.90 5l6RU362.net
初プレイで極振りはやり過ぎ
2以降なら武器強化できるからステ振り無しでも余裕だが、1でAGI極はラジィ戦辺りで苦労するぞ
相手もAGI型だから単純に攻撃も防御も薄い分不利


ていうか、1はAGIはある程度上げたらあとはほっといていい
上げ過ぎるとキャラのスピードにプレイヤーが追い付けなくて邪魔になる

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/10 21:57:55.14 2aI9ezA4.net
>>137

迅速な回答ありがとうございます。
うは、マジっすか個人的にAGL>AT&DFが好みだったんでAGLが他の2つを上回るようにステ振ってたんですが、そのやり方だと他にステ振ってる余裕がないのが困り者で…。
いやはや、なにはともあれアドバイスありがとうございました。

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/10 23:44:40.90 y8lDND96.net
AGI全振りで苦戦したことなんて無いんだが。
よっぽどのアクションオンチでもない限り問題ない。
2だと隠しダンジョンで詰む可能性があるけど。

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/12 23:34:03.20 99+mi8Wk.net
現在クラフト無印やってる者ですが、実は自分が買ったのは中古の箱取説無しだったんですが、それ故に基本的なことが分からなくて…。

なのでいくつか今さらな質問させて下さい。

属性の優劣を教えて下さい。
武器のステータスのAT、DF、AGL、DURは何となく分かるんだけど、TECって何?

各武器の基本捜査教えて下さい。(ナックルでアッパー出来るの昨日気がつきました。)
その他クリアする上で知っておいた方が良いことがあったらお願いします。。
質問ばかりで大変申し訳ないですが、検索しても出てくるのは攻略情報や裏技ばかりで…。
ご多忙とは思いますがよろしくお願いいたします。

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/12 23:50:03.51 zjHydisn.net
ぶっちゃけ操作がわからないゲームを取説なしで買うほうが悪い。
ゲームを違法DLしたやつが「説明書がない」という嘘の言い訳で
操作方法を聞き出していた事例がたくさんあったから教えたくないんだよね。
とりあえずID付きでソフトうpしたら教えてやるよ。

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/12 23:55:21.07 99+mi8Wk.net
すいません追伸です。
TECについては武器を使い込んでれば上がってくるのはわかったんですが、TECが高いと何が変わってくるのかがわかりません。

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/13 01:51:05.41 TgUujf4U.net
遅くなりました、こういうことでしょうか?
URLリンク(mup.2ch-library.com)

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/13 01:57:03.78 TgUujf4U.net
追伸
うん、今は説明書つき探せば良かったって後悔してる。
ただこれしかなかったんだ、これだから地方は…。

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/13 02:03:30.69 taDp1Ks+.net
いや、急に割れ割れ言い出したやつの方がおかしかったから気にしないほうがいい
TECは武器を使い込むと上がって高いと攻撃力が上がる
続編だと色々特典があるんだが初代だとあんま意味はなかったかな
武器アクションも続編だとスキルとか色々あって楽しいが初代だと
斧が↓+Aで溜めが可能で、ドリルもA押しっぱで溜め可能
後は方向キー+Aで各武器いろんな攻撃があるのみ
ぶっちゃけ続編2つのほうが色々改良されて遊びやすいからそっちもプレイするといい

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/13 02:04:53.23 HsSu/COQ.net
TECって熟練度のことかな?武器ごとに設定されてるあれ
使ってるうちに上がっていくけど増えれば増えるほど攻撃力やらDUR減少が少なくなるよ!
後は武器の攻撃速度が上がって隙ができにくくなる
よく使ってる武器と全く使ってない武器で結構な違いがあったはず

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/13 02:07:03.14 HsSu/COQ.net
間違えた!攻撃力は上がるよ!下がらないからね
DUR減少量は下がって武器の攻撃スピードが上がってかなり使いやすくなるよ
武器の慣れ具合みたいなもんだよね

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/13 09:57:22.07 lmJweKxc.net
>>140
疑ってすまない。
以前丁寧に教えたら、実は…ってことがあってな。

戦闘の基本操作書いとくよ
A:攻撃
B:ガード・補助装備の使用(攻撃を受ける瞬間にBでノーダメージのジャストガード)
L:武器切り替え
R:ガード・補助装備の切り替え
→→:ダッシュ
↓↓:バックステップ
AorB連打:ダウン時の起き上がり
画面外に向かって移動・ダッシュ:戦闘から逃げる

ソード
AAA:連続斬り
↓A:突き

アクス
↓A:アッパー
Aタメ:突撃

スピア
↑A:回転斬り
↓A:突き
Aタメ:突撃

ナックル
AAAA:ラッシュ
↓A:アッパー

ドリル
↓A:スピン
↑A:上方スピン
Aタメ:突撃

DUR:武器耐久度。0で壊れ、壊れたら修理できず材料にするしかなくなる。
TEC:熟練度。ダメージ・攻撃速度上昇、DURが減りにくくなり、ジャストガードしやすくなる。
武器属性:敵が同属性の場合ダメージが減少するが、あまりきにしなくていい。

知っておいたほうがいいこと
セレクトで護衛獣と会話。イベントごとに会話が変わるのでチェックしたほうがいい。

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/13 12:38:30.84 ldWZqyhU.net
TECが最高まで上げる鉄人のお玉は強い
攻撃力の低さに騙されてはいけない

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/13 18:19:35.87 QyiSxGct.net
>>145
横から失礼だけど、おかしくはないよ。

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/13 20:21:19.71 TgUujf4U.net
たくさんのアドバイスありがとうございます>>140です。
色々と知らない部分があって聞いてみて正解でした。

特にバックステップは衝撃でした。
敵がギリギリのところで攻撃をかわしてたのはこれだったのか…。
なにはともあれこれで大分進展しそうです、今回は本当にありがとうございました。

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/15 17:42:00.89 6lgQTwqJ.net
ラジィ強えぇ、超強えぇ!!
何でも負けてようやく競り勝った…。
槍の当たり判定をすり抜けて密着してガンガン殴ってくるから苦労したよ…。

しかし惜しむらくはラジィが男の子だったことだな…。
シュガ、プラ、サナレと一緒に女子会に参加してても違和感ないのに…。

って冗談はさておきラジィの武器破壊ってかなり難しそうだけど、どうすりゃ出来たんだろう…?

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/15 18:43:21.93 Ov/oR3If.net
あんな可愛い子が女の子なわけないよな
そもそも、槍で武器破壊しようってのが間違い
武器破壊したいならドリルか斧、最低でもDUR多めの剣使え

因みにラジィのナックルは普通に強い
バリバリバリバリ慣らしながら電撃使いの鍛聖をお手玉して1分かからず感電死させる

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/15 18:46:35.63 dFbUflzx.net
ごめんラジィはれっきとした女の子だよっていうのは空気読めてない?

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/15 18:49:56.30 B+fEg8JD.net
1ってつまんねえからシュガレットしか印象に残らない

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/15 18:54:56.38 o3nuTQSW.net
ラジィは攻撃させて減らさせたな 魔法も使った

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/15 18:57:09.82 d+Cim6fs.net
>>154
空気以前にネタバレだろ
SWEP1しか見てない奴に「ダースベイダーの正体はアナキン」って教えるくらい悪質な行為

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/15 22:27:26.85 PsaIyURw.net
1・2の武器破壊はハンマーもしくはDURとTECが高い武器でガードし続けるのが一番。
はじ石だと対策されたんだよな。
ガード固めてたら爆弾投げてきてワロタ。

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/15 22:42:48.34 Ki1N0XFI.net
1はトーナメントでハンマー使えないから実用的じゃないし、2以降はガードよりDURアタック使った方が効率いい

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/15 22:48:09.75 B+fEg8JD.net
1は秘伝だから仕方ないがそれ以降って壊す必要あんまないだろう
はじ石クリア後のレア鉱石漁りならわかるが

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/15 23:04:12.23 lhP+Lp93.net
恥最強必殺のドリトルは武器破壊しないと作れないじゃん

ドリルトルネードって恥石じゃ強いが、サモン本編だと機属性初期装備程度の強さなんだよな…
いや、ドリトル強いし、生身で召喚術クラスの攻撃出せるとか尋常じゃないのは確かなんだが

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/15 23:41:28.77 CF0yrlGb.net
重機ドリルのDURアタックを初めて使ったときはすげーと思ったな

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/16 13:11:38.02 /zse6Y3L.net
>>160
恥石は途中にも貴重な石が有るからそこだけは壊したほうが良い

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/16 23:03:27.85 8eosc+xG.net
サモナイ5にワイスタァンの鍛治師軍団が登場だって。
リメイクフラグか。

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/16 23:34:26.46 0yKVxDSR.net
釣りだとわかってるのについ公式サイトを見に行ってしまう歯痒さ

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 00:15:10.87 KNuyS838.net
すまん本当なのか…!
どういう関わり方をしてくるんだろう、楽しみだ

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 09:48:46.64 4Ic286JZ.net
時間軸的に考えると結構成長してそうかな。
まぁ、過去の話って可能性もあるけど…。それこそ主人公が赤ん坊とか。

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 10:16:31.65 33l0bonp.net
成長どころか生きてるかどうかも怪しいだろ
クラフト本編はエルゴで上下関係を繋いだ召喚術の時代
ナツミ達が出てるから1本編と同じ時期
で、1の時点でガキンチョだった奴らが4の時点でそこそこ大きくなってる

5は結界とエルゴの縛りがなくなって対等な契約で召喚する時代=4より当分未来
機械人以外は続投出来ないんじゃないかと言われてる位時間が過ぎてるはず

出てきても代替わりした鍛聖じゃないか?
クリュプラは「伝説の鍛冶師」みたいな扱いでキャラとしては出てこない気がする

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 16:30:00.97 4Ic286JZ.net
え、そんなに未来の話なの…?
サイトあえてみてなかったから分からなかったよ、スマン。

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 16:30:59.49 3VDeulS6.net
サイト見たけどどこにあるのかわからなかった
誰か教えてくれんかね

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 16:47:15.86 e8dsAH7g.net
>>170
サイトじゃなくてVJのフラゲ

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 16:48:11.98 s0Rwck/3.net
ソースはVジャンの早バレって聞いた
5の世界観はよくわからん
でもプラティたちがゲスト出演することは流石に無いんじゃないかな、何となく

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 22:18:56.77 6iTGDJWH.net
[PSP] サモンナイト5(2013年春/SRPG/バンナム)
・トルク(鍛冶師) パートナー:アンヴィル、ソウケン(先輩召喚士) パートナー:カズラマル
・クラフトソードのワイスタァンの鍛冶師集団が登場決定。来月に発売日を発表。

わざわざワイスタァンの鍛冶師集団っていうくらいだから、
時代設定無視で出してくる可能性も

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 22:27:07.39 XUrHH4eY.net
実はあそこも時間の流れがおかしいとかか
ワイスタァンの人たちって先祖がシルターン人だったと思うが成長に差なんてないはず…だよね
まあファンサービスか新キャラだったりかなぁ

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 22:57:13.82 2HU7LnR2.net
鍛聖が複数人出るのは確実なのかな、同一人物じゃないにしても
出すならプラティかクリューかどちらを正史にするか決めなきゃならんし

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 23:00:30.05 edteLhYz.net
ていうかサモン本編なら主人公自体は出ないだろうから正史は関係ない
番外編で出るときはクソ1の勇者選択みたいに自分で選択出来るだろうし

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/17 23:08:55.66 3yRQ7+/W.net
サモ5はずいぶん時間が飛ぶらしいけど
ワイスタァンまだ沈んでなかったか
何よりだw

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/18 00:57:57.62 7hc52CF5.net
沈んでなかったのかクソワロタwww

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/18 09:20:51.09 ZVZ0e6Jw.net
むしろ沈没したから大陸に逃げてきた鍛冶師集団とかだったらどうしよう
海底都市ワイスタァンとか胸熱

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/18 17:05:09.80 G/1O6i4P.net
まぁ、サモンの世界なら時間軸を越えて召喚されましたとかでも不思議じゃない。

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/20 01:19:47.08 fZwqwKAD.net
マジでワイスタァン無くなってるかもしれないとか…
やめろよ…

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/20 01:52:11.11 Q+wOJ1i9.net
トルクとか言うキャラの設定がワイスタァンの末裔だからもう沈んでるんじゃない?

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/20 02:23:47.25 fZwqwKAD.net
なんでここにきて無駄に俺らを悲しませるのか

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/20 09:42:52.20 J5fEKkcu.net
トルクの口からちょっとは語られるとは思うからそれに期待

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/22 14:55:38.64 G6cyefUT.net
VJに載ってるクソの画像2の方じゃねーか

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/22 17:14:25.22 aPe2W88X.net
2好きな俺が歓喜

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/23 00:23:10.83 o99HTi3v.net
VJ見てないけど、結局どういう情報だったの?

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/23 01:01:54.73 HsptHIVz.net
トルクってキャラ(公式ページの集合イラストで右奥にいる青髪ショタ)が
「かつて、鍛冶師の中でも最高の技術を持っていたという「ワイスタァン鍛冶師」の末裔」とのこと
「クラフトソード一作目に「ワイスタァン」を本拠地とする鍛冶師集団が登場しているぞ!
リィンバウムの中でも一目置かれるほどの実力を持っていたようだ」とあって、脇にシンテツとエア&レキの画像が載ってる
主人公たちの装備を鍛える役割を担うらしい

かつて、とか持っていた、とかワイスタァンに関する表記は完全に過去形

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/23 03:02:14.70 HpOC4IUy.net
ワイスタァンが遂に海の底へ沈んだとなると
最下層で寝ているパリスタパリスの同僚達が無事に故郷へ帰れているかが気掛かりだな・・・

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/25 04:18:19.55 dLgolLwT.net
アジャルナーン?とかそんな感じの聖霊だっけ
正直ノベライズってあまり面白くなかったな

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/28 01:08:20.97 mTcabpMT.net
すげー久しぶりに恥石やって思ったんだがトラムって奴1にもいたよな
他人の空似か

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/28 01:15:22.38 9k8FdXge.net
1はテュラムさんではないのか

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/28 02:07:48.30 4qD5y02B.net
つまりテュラムさんとルマリさんの子孫がトラムってことなのか?怖いぞそんなの
しかしそういや確かにトラムってはじまりの石にもいたな 忘れてた

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/28 02:38:43.87 mTcabpMT.net
1の糸目はテュラムだったか
画像探してみたけどやっぱり顔も名前も似てる気がする

5のトルクってキャラ、1でたとえるならルマリ弟に雰囲気が近いと思うんだけど
もしかしてルマリテュラムの子孫だったりして


……無いか

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/01/29 00:50:22.58 rCma74r/.net
デグレア戦艦にげてええええ

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/04 18:20:45.63 pZrU74SP.net
デグレアって5だと滅びてるかな

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/08 20:34:37.71 2KzjRzJf.net
国々がどうなってるのか気になるな

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/19 04:20:43.12 f1BDqr0c.net
誰もいないのでルフィールたん貰っていきますね

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/19 04:21:20.07 1sboBZM8.net
阻止

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/19 18:03:19.94 i/EygbwK.net
この過疎スレで一分以内の阻止とかワロタ

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/19 20:34:10.30 jGHjm0jt.net
じゃあ私はヴィー師匠をもらっておきますね

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/19 20:57:13.46 1OJJwpTT.net
ヴィ〜(ハート)さんはロブ親方の物だろ!いい加減にしろ!

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/23 04:51:28.88 YzmMI6te.net
公式サイトリニューアルでワイスタァンの滅亡が確定しました

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/23 08:20:30.39 4qMMV83Q.net
クロノクロスや逆転裁判でも思ったが、なんで過去作の登場舞台や人物を没落させるんだろうな。
誰も得しないし、批判の対象になるだけなのに。

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/25 03:03:34.75 NOklVcj+.net
GBAのクラフトソードって秘伝コンプしても何もなしだったっけ?

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/26 00:10:00.59 3FS/F9QJ.net
無い。単なる自己満足。

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/26 17:34:58.19 f658UOyB.net
5のPVでトルクが鍛冶してて感動した

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/27 00:11:50.72 K2HoEYl5.net
>>204
ワイスタァン滅亡の場合は「外伝の都市だから潰してもダメージは低く済むお!」とでも思ったんじゃない?
なんか外伝冷遇の臭いがプンプンする・・・ 杞憂で済めばそれに越したことないけど

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/27 22:47:33.07 r2G6TtWc.net
5は300年後設定で間にとてつもなく大きな戦争があったって世界だから
戦争でワイスタァンを手に入れようとした輩は多かっただろうし、滅亡も仕方ないんじゃないかと思えてきた
俺は逆に、今更ワイスタァンの名前を出してきたことでリメイクとか移植とかに期待してしまう
クソシリーズが闇に葬られていなかっただけでも満足だけど。正直寂しいけどな

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/27 23:09:50.00 yWxPcJvl.net
まあ、ワイスタァンの鍛冶師が居れば召喚術なんて相手にならないからな…w
ていうか、クソは地味に評価高いし相応のいい扱い受けてると思うよ。ちょっと前に集合イラストとかも書かれたし。
GBAの良作上げるスレなんかでもトマトと同じくらい良く目にする。

それに気付いてないかも知れないが、ここはツインエイジのスレでもあるんだぜ
ツインやらXやらグランテやらエクステやら、本当の闇は光に埋もれて闇とすら認識されない。完全な虚無。
個人的にエクステは結構好きだったけどな

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/27 23:27:25.28 sAaEo3qo.net
ツインエイジ普通に楽しかった
ただ素材を全部集めきれなかった 錬成モンスターとかも完璧じゃない

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/27 23:35:36.73 yWxPcJvl.net
ツインエイジは根本的にサモンナイトである必要がなかったよね
召喚獣が使い捨てアイテム扱いって

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/27 23:43:07.00 vDH1cN/7.net
ツインエイジは一応クラフトソードスタッフによる制作だったけど、
タッチペンでのアクションには限界があったな。

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/28 00:54:30.29 2ALWrqbg.net
>>210
ツインエイジ以降はリィンバウムが舞台じゃなかったっけ?
エクステはリィンバウムと関係あったっぽいけど・・・
まあ、サモコレだとツインエイジ以降のキャラも出てるから大丈夫じゃないかね?

ところでサモコレにアーノはいるかい?(ボソッ)

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/02/28 01:12:21.14 7t0KZM9o.net
エクステは一応4でちらっと出てた「リィンバウムの人間が死んだらどうなるか」をテーマにしてるけど、転生世界とバウムの繋がりが薄くて独立してるから掘り下げ的にはあんまり意味なかった
ストーリー自体は面白かったけど

ツインは世界観に言及してた記憶がない
ただ召喚システムはリィンバウムの絶対法則であるエルゴとか契約とかの設定全部すっ飛ばして合成とか瓶詰めとかやってたからよくわからん

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/04 06:06:21.95 vLGDurCZ.net
クソシリーズ大好きだったなあ
またドリルでガリガリ武器削りたい
アドバンス壊れたからもうできないんだよ…移植かリメイクはよ

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/06 07:12:03.48 SjRUh/XM.net
サナレやヴァリラは、ちょっと変わったキャラかもしれんが
俺としては、かなり好きだった

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/07 03:34:34.64 CFdyDmXZ.net
変わってるか?むしろ典型的なキャラクターだと思ったが
キャラも話も王道だけどそこがすごく良かったクソ1

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/09 04:41:38.80 4aW0it5N.net
5スレでクソの話ばっかしてたら怒られた

トルクの声優って恥石のメガネ娘の人なんだな
植田や能登あたりは4以前の本編にも出てたっけ?

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/09 08:02:46.16 aMpKSPPx.net
スレチ
本編スレいけ

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/16 18:52:54.20 1oUnXPqf.net
今はじまりの石やってるけど初っ端からボスや鍛治師との戦闘多いな

あと微妙にバックステップの反応が悪いような気がする

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/17 06:50:10.85 /U1TrkAL.net
攻撃を見てから避けるのではなく、行動パターン読んで使うものだと思ってた
武器でジャストガード狙いするようになるとバックステップ自体使う機会あまり無いけど

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/24 07:38:23.92 3TwsXR/t.net
>>216
初代DSやライトみたいな、GBAスロット付きのDSを中古で購入がオススメ
GBAの通信できないけど単体で遊ぶなら関係ないし、音も悪くないし

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/27 00:28:35.67 lrzDDS29.net
DEF極振りの様な偏った遊び方していると、下手に避けるより連続的に吹き飛ばし攻撃当ててハメた方が良い気がしてくる

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/27 21:10:10.23 07vKo8DW.net
はじまりの石クリアした

初対面のダメさが危ない感じだと思ったら案の定ベルヴォレンさん暗黒面に直行コースだった

なんか今回は敵側がどうしようもない奴ばっかりだったな

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/31 20:51:32.53 sf+CCfS9.net
サモナイ10周年記念壁紙のクソ1のやつ、公式落ちてて拾えないんだけど、どっかに落ちてないかな…
プラシュガイチャラブが見たいんだよおおおおお
なんでプレイ当時にチェックしとかなかったんだろうな俺、はぁ

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/03/31 20:59:25.12 9jys+IFC.net
>>226
そういえば今年でサモクラ10周年だったな

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/01 21:39:01.65 hIZm5eXM.net
ボスタフなんかは根っこから腐ってるよな
はぐれ差別主義者のくせに、ロブへの鍛冶屋としての劣等感を克服する方法が
はぐれを操る遺跡を起動させることだってお
大の男が考えることじゃないよ

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/14 08:25:38.73 MkIlbzAF.net
>ベルヴォレンさん
キャラの魅力無さ過ぎたためか名前すら失念していた

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/22 23:33:03.18 09oyFlsJ.net
このシリーズって護衛獣ってのは戦闘に参加するとかじゃなくて
プレーヤーキャラの戦闘能力に影響があるってだけ?

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/23 00:04:41.63 q8FyoWuB.net
始まりの石ではピンチヒッターとして戦闘に参加して操作も可能
前二作では基本的に使える魔法と、対応武器作るときに成功率がちょっと変わるだけ
その分サモン本編の召喚獣よりストーリーでの関わりが濃いから、普通に好みで選ぶのが一番いいと思う

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/23 07:32:38.11 0Nm6RewS.net
補助魔法覚える順番違うというのも、魔法必須でもないし、使わなければ変わらないし

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/23 19:28:53.49 LoNbEsZk.net
疑問なんだけど、
クソ2でリョウガが「ブルニードを明日壊しに行く」って宣言して
他の仲間が「私達がブルニードを守っているうちにゴウエンの魔刃を取りに行って!」
みたいな展開があったじゃん。

で、その後主人公が転送されるんだけどブルニードも一緒に転送されるから
守る必要なくね?

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/25 08:47:01.48 Lvpz1mDo.net
これ面白いな
最近のハードで新作出てくれないかなぁ
DS・PSP辺りでもいいから

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/25 12:22:28.38 9GN09EtD.net
でも飛行計画が…
本家345がPSPで出せたのも奇跡に近いし
いくら根強いファンがいても、バンナムが外伝作品まで拾ってくれるかどうか…

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/25 22:49:47.24 7Cz1TBpi.net
今日で発売から丁度10年なんだと
10周年記念に何かあるかとちょっと期待してたけどやっぱり何もなかったな
新作やリメイクは無理でも、本編1・2みたいに移植してくれないだろうか…

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/26 00:31:20.91 w3vNBL+x.net
移植なんてどう考えても原作レイプにしかならないから、思い出のままでいいよ。

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/26 08:53:54.22 ivtKTLyM.net
クラフトソードスレなんてあったのか…
中学生の時1、2、始まりの石ってやったけどクソ2が1番好きだわ
エアに一目惚れしたんだよなぁ…

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/26 11:02:49.19 sluRNr7K.net
クラフトソードの新作はよ

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/26 21:28:10.90 1Ni3kS/d.net
散々言われ尽くしてるだろうけど恥石のシステムで1をやりたい

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/26 21:40:16.69 xIK3Jsv3.net
1や2の護衛獣操作したいな

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/27 03:41:30.92 ZlCmyAKr.net
1やってるんですが○○好き鍛冶屋とかの時限イベント?で手に入る秘伝は取り逃したらもう手に入りませんか?

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/27 06:25:31.60 ydzUXtHi.net
1は基本的に時限イベント逃したらコンプは無理だったと思う。
まぁ1周が短いし、コンプ目指すなら2週目以降に攻略本とか見てじっくりやるのがいいよ。

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/30 11:54:53.40 cuU7C25W.net
1にマテルはいらない派だけど
強靭したり弓使ったりできたら俺Tsueeーできて楽しそう

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/04/30 21:59:39.27 PaHJqX0H.net
街の人から貰える秘伝はクリア後パートナーをキュハイラに変えれば作れたはず

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/01 02:02:30.37 zJg8vb6k.net
>>245
マジかよ!ちょっと秘伝コンプしてくる

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/01 09:43:43.23 vsso7/QS.net
時限要素はそれで回収できるんだっけ?
町の人から以外のやつで取り返しがつかないのがあったような気がするが思い出せない。

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/01 11:31:42.33 VjINYlaa.net
1で護衛獣違うと街の人から貰う秘伝も違ったんだな
いまさらだけど

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/18 18:46:52.38 nt9DJa07.net
5のトルクもワイスタァンの血を受け継いだぶっ壊れ性能で安心した

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/18 18:47:36.16 noMVF6gx.net
鍛冶師が本編に出たらという妄想を実現してくれるとはな

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/21 14:45:42.53 Hm/zlo3E.net
久しぶりにはじ石やったが召喚獣は真ランドルか貫通ルフィールがやっぱ強いな

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/21 17:22:12.83 NBeM8WaO.net
エンジもダッシュ攻撃が強いよ

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/21 22:41:37.64 gUMXZCzB.net
>>251-252
キルフィス「解せぬ」

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/21 23:44:50.39 W7QWkCGu.net
き、キルフィスは空飛べるのが便利だよね(震え声)

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/22 21:23:09.67 A2qkKUis.net
クラフトソード2を何の脈絡もなく買ってきた!
まだオープニング終わったばかりだけど、
これって選択肢でエンディングが変わるタイプのゲーム?
そうなら、慎重に選ばざるを得ないけど

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/22 23:39:35.14 dp0Ab04G.net
選択肢ではほとんど変わらない
ただ、夜会話(一話終了毎に好きなキャラ選んで密会するアレ)の好感度でそれぞれのEDに分岐する

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/23 01:54:09.79 btqVfeHd.net
好感度っつーか最終日の夜会話で選んだキャラの個別エンドになるってだけ
ストーリーや本編のエンディングは選択肢とかでは変わらない。

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/23 07:58:02.75 V0UphKaX.net
サンクス。護衛獣の反応見たい方選んでOKなんだな!

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/23 10:23:32.83 c/R0QmNl.net
ちなみにクラフト1では終盤の選択肢で結構展開変わるからやるなら気をつけて
まぁ、普通のゲームならバッドエンド直行の選択肢で滅茶苦茶燃える展開になったりするから慎重選んでも意味はないが

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/23 13:33:23.47 l49uCkSU.net
>>259
あの展開ベッタベタだけど良いよな

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/23 17:24:57.58 f4w5vzpx.net
初めてキュハイラさんに交代したときのテラアイスバーグの衝撃たるや

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/24 02:55:20.06 7QYjcjA/.net
5やってるんだが想像してたよりもクラフトソード関係の情報が出てきて嬉しい
ワイスタァン沈没の詳細も知れたしトルクはやたらと強いし、満足だ

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/24 07:25:10.41 6Jgw/yrw.net
しかしとうとう鍛冶師も銃を扱えるようになったんだな
これはクソ新作でも使えるようになるフラグか

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/24 20:35:20.23 sXsjkXfZ.net
銃剣にしてしまえば弾丸の出る剣という言い訳も立つさ

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/26 12:35:02.65 ikI+qFC9.net
剣を射出する銃を想像してしまった

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/28 13:04:25.46 b2X22FmD.net
ツインエイジ買ってきた
これからやる

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/28 15:03:22.76 aD1405cg.net
他のサモンナイト作品未プレイなら凡ゲーくらいの評価は出る可能性あるから…!

しかしツインエイジスレでもあるのに、ツインエイジの名前聞いたのすら久々だわ

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/29 00:56:40.54 IP0S39sO.net
ツインエイジはタッチペンで無双できるゲームだったら評価されてたかもしれん。
終盤は必殺技でそれっぽいことができるが、それまでチマチマしすぎだったな。

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/29 01:14:00.30 /EwMSbPc.net
ツインエイジはやったけど記憶が凄い曖昧だわ
召喚獣を瓶詰めにしてまぜっこモンスターやってたのだけは覚えてる

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/29 01:14:53.66 /EwMSbPc.net

ツインエイジ「は」やったけど、ね
流行ったけど、なんていうことは出来ない

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/29 11:26:04.51 L62IfYcd.net
アイン仲間にする所まで来た
操作は不便に思う所が結構あるが今の所楽しめてるな
リーハとアインがめちゃ可愛い

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/29 21:10:51.70 BP6U4vY7.net
考えなしに魔法のレベル上げたら詠唱時間長くなって悲しい思いしたな

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/30 04:16:07.88 K0KDqlgI.net
狂界戦争の5人の英雄にはこっちの陣営は入ってなかったね。。。
どこかで活躍してるとは思うんだけど、
誓約解かれても影響は少ないかな?
1→召喚術で呼び出せない以外は普通
2→元々はぐれ召喚獣だったので普通に戻るだけで無問題
石→ミューノの護衛獣だったので異界に帰ってさえいなければ

彼らの場合は響友になっていてもいいんじゃないか

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/30 09:38:51.37 48I6Uaja.net
普通に響友になってるだろうな

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/31 04:32:51.09 6wVEvcvQ.net
鍛聖たちは良質の武器を提供して戦争終結に尽力したんだってな
まあ活躍したといえるんだろう

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/31 08:01:09.00 qX9socwH.net
クソ主人公ズは2の魔刃使い除いて基本的には一般の鍛冶師だからな
一応1主は召喚獣の魂を使った聖剣鍛えたけど、恥主は最初から最後まで根本的に部外者で特に功績が…

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/05/31 15:55:34.22 A3/OUKJg.net
そこでパートナーを犠牲にしないほうの展開も好き
1のラストは熱かったな

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/06/01 04:28:26.18 BAZiYbP7!.net
すまん、初代で武器にエレメント追加ってどうやるんだっけ?
久々に初めたら完全に忘れてるし説明書などの類はもちろん無いしで困った
あとクリア後メイン登場人物がどこにも見当たらないんだが消えたの?どっかに隠れてるの?

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/06/01 07:26:26.38 Vyb+z019.net
ふよふよ浮いてる武器のモンスター倒して魔鉱石集めろ
うろ覚えだが15階とかその辺にいたはず

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/06/01 08:40:00.48 ZxhtLUc6.net
鉄人のおたま作って魔鉱石を増やしまくってたら肝心の材料が足りなくなって悲しいことになったな

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/06/02 20:40:42.27 qXyfXvaR.net
イグゼルドが歴代サモンナイト機械兵士のなかで一番好きなデザインだ
ちょっとアホだけど

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/06/05 00:09:50.82 Z4slBcgq.net
イグゼルド格好良いよな
性格は愉快な感じだけど

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/06/05 10:34:37.16 SwZk6seU.net
主人公とのテンポ良いボケとツッコミ含めて
イグゼルドが大好きだよ

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/06/10 02:11:40.09 6UBjxOcD.net
クソシリーズ壁紙の欠席扱いイグゼルドは何度見ても笑うww

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/06/13 06:55:09.13 wCZQj+Sp.net
最近クラフトソード1始めたんだがこれヌルゲー過ぎね?

四回戦突破時点で未だ苦戦を知らない


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