RPGでいらない魔法
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[前50を表示]
150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/02 01:17:41 +HaMReb+.net
仲間モンスターが毒の息とか使えるけど、ドラクエの毒(猛毒じゃない方)を敵に使う意味は皆無。
あれ移動中に4歩毎にダメージだし。
151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/02 18:34:40 YdMtNpj3.net
毒はダメージを受けることよりも毒でグラフィックが緑色になったり
毒の判定で戦闘時間が延びたりするのがウザイから治すことのほうが多い。
152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/02 18:48:52 YJpawXwz.net
>>139
P4ではジュネスの素早さもあって開幕テンタラフーが結構使えた気が
153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/02 19:05:27 W+qOri+A.net
アバチュではラスト付近まで使えるテンタラフー
154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/02 19:36:39 /MAUf86J.net
オート戦闘のあるゲームで耐性あると無効の特殊効果魔法(即死とか麻痺とか)は要らない。空気と言う意味じゃなく積極的に邪魔。
DQWのラスボスでは1ターン目にザラキ神官にモシャスした勇者を回復の要にして
ザラキ神官は次ターンで馬車の仲間と交代させてた俺。
155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/03 16:03:01 /BSLk4Wy.net
FC版4のザラキは突っ込んでは全滅して、突っ込んでは全滅してって繰り返したら全く使わなくなるけどな
他のオート戦闘ゲームだと学習機能無いから全く効かない敵には始めから使わないのってが殆どだし
156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/03 18:16:14 +yUOFmGw.net
>突っ込んでは全滅して、突っ込んでは全滅してって繰り返したら全く使わなくなるけどな
そんな作業を強いられる時点で十分邪魔だろw
157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/03 21:47:47 sp3hhJtt.net
たまたまザラキを使って効果がないのが判明し、それを学習するのならともかく
最初から毎ターン連発するのが気になったな
AIは効かないことをあらかじめ知ってて、それをわざと使ってまで学習したように見せかけてるわけだし
まあ当時にしてはよくやったと思うが
158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/03 21:53:35 0+0GO5uF.net
あれ見せかけてるわけじゃないらしいよ
例えばはぐれメタル相手にザラキを使って失敗して
そのターンで誰かが会心出して倒しちゃったら
「ザラキが効いたからはぐれメタルを倒せた」と誤認識しちゃうらしいよ
んで戦闘が終了するまではAIの更新が行われないから
初めて出会った相手には最初のターンから不可思議な行動を繰り返すとか
159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/03 22:01:16 5mMr4GEG.net
>>155-156
ザラキ効かないのを認識して一回全滅すれば次からは全く使わないよ
160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/03 22:04:44 TsIsDMEc.net
あの学習機能には欠陥もあるけどね
戦闘繰り返してると効く敵にさえザラキ使わなくなっちゃう
あとブライがバイキルトかけるかどうかの判定はどうしても直せない
161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/03 22:27:34 sp3hhJtt.net
>>158
へえ、そうなのか・・・見せかけだと思ってた
しかしザラキの使用率は異常だと思う
耐性や成功率を考慮しなければ即死=強力なのは当然だし、そもそも他に攻撃呪文が無いせいか
162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/03 22:34:49 0kP+TWRh.net
ここまで
マジャスティス
ギガジャスティス
なし
163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/03 23:58:22 UjEwn0tK.net
あれ消費MPすごいけど呪文効果解除という効果自体は役に立たないものじゃ無いはず。
いてつくはどうが消費0で使えるから結果として使わなかったけど。
164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/04 00:14:13 Yz7G7XMz.net
イベントで使う時点で必要
165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/04 08:09:47 kWSPgoDN.net
いのちだいじに にするとザラキ連発するよ
じゅもんせつやく にすればしっかり回復だけしてくれる
166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/04 23:21:09 RkkxgukH.net
age
167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/04 23:23:31 MdRjDnBO.net
ボミオス
168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/05 00:03:39 CnBWkNG0.net
FFの状態異常魔法の使えなさは異常。
169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/05 00:09:19 GDHpNppD.net
敵に使われてウザい魔法はゲームバランス的に考えたりすると必要だと思う
170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/05 05:04:32 ES9lAuse.net
それをプレーヤー側にも持たせる必要が有るのかって話じゃないのか?
171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/05 15:37:32 v1YGNcap.net
インパスだな
赤くても開けるだろ
172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/05 17:32:47 h0nmUJsu.net
ポインズンとデス系は1ターン無駄にするだけ
173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/05 21:59:58 4SNkf4rC.net
FF5のスピード
スロウ状態じゃなくて戦闘スピードを遅くするだけ
ちなみにコンフィング弄ればノーリスクで戦闘スピード可変
174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/06 00:23:07 K+IC26j6.net
>>171
宝箱
・戦闘前に判明すればHp回復したりと対策ができる
道具
・アイテムの説明1つ1つ聞いていくと面白い
あと6限定で必須呪文
あるダンジョンの扉開けるのに使うし
伝説の武具にかけて説明聞かないと解けないしかけもある
175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/06 05:05:21 N65JwDxO.net
ラナンシュート
176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/06 18:14:20 FTZC12tu.net
超限定的なシチュエーション挙げられて、この呪文は必須だよって言われてもねぇ…
177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/06 18:25:21 U8C7bbYG.net
ドラクエはレベル上げをしないでプレイすると、普段使用しない補助魔法のありがたさが実感できるな。
ピオリムなんかは有ると無いとでは戦術の確実性が大幅に変わってくる。
178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/06 18:27:19 k3p3RgRl.net
「普段使用しない補助呪文」がピオリムとボミオスしか思い浮かばないです
179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/06 18:36:51 xiW033/2.net
>>177
だがボミオスは役立たず
効いて欲しい強い敵に限ってまったく効かない
180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/06 18:41:32 3wM3kcpT.net
ボミオスってアニマルゾンビ専用魔法でしょ?
ピオリムは確実に先手取って回復したい時とかに使える
あと、はぐれメタル狩りの時に星降る腕輪装備キャラがドラゴラム(素早さ落ちる)→他キャラピオリム→次ターン、ドラゴラム使用者がはぐれメタルから先手を取れる
181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/06 18:48:11 9VNosThz.net
基本的にHP回復、状態以上回復、防御力アップ以外の魔法は使わない
182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/06 19:20:55 C9hDBCvM.net
ベホマがいらない。
ベホイミで80くらいしか回復しないのに
消費MPが2,3しか変わらないベホマで完全回復するのは強過ぎ。
最大HPがせいぜい200程度しかいかないDQ2でしかバランス取れてない。
でも>>173が優勝だと思う。
183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/06 19:25:00 TWcShMIr.net
5といえば味方は全魔法使えなくなるのに敵は特技を使える「ミュート」もなかなかのゴミ
184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/06 21:33:05 nfz3SWLO.net
ペルソナ3、4でのメギド系
燃費悪過ぎる
とくに4だと狐にカモられる
そしてそれにより直斗の存在価値以下略
185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/07 08:35:33 dXJadbeA.net
ナオトアンチの腐女子こんなところまで沸いてるのかw
実は女でホモホモできなかったからってしつこすぎw
メギド系は耐性持ちが少ないから火炎や電撃などに耐性がある敵に使う
186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/07 13:19:34 tmpKZDEY.net
メガテンの属性耐性は反射とか吸収とかえげつないからな
187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/07 14:14:11 u4/uDcpP.net
わけのわからない便乗でネタバレしてる糞が居るな
188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/07 14:25:21 /+e9tkAi.net
と腐女子の>>184=>>187が申しておりますw
2ちゃんで古いゲームのネタバレみてキレる奴とかいたら馬鹿じゃねw
189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/07 14:40:34 CJSqMvgl.net
ペルソナは知らないが、なおとってのが男好きな男かと思いきや男好きな女だったって事がネタバレ?
その程度は別にゲームのネタバレじゃなくてキャラのネタバレだから大したことないだろ
FF9でのジダンやビビは実は…みたいなストーリーにかかわるネタバレじゃなさそうだし
どっちにしても、メガテンの外伝的作品で本家での使い具合を無視していらないとか言うのは少し違うと思う
本家で良くて外伝で役に立たない魔法ならいくらでもあるし
190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/07 15:14:18 rUmyHbed.net
ペルソナ4にナオトという味方キャラがいて初見だと少年っぽいんだけど
普通にストーリーを進めているとゲーム中盤で女性だと判る。
別の男キャラがこいつに頬染めるなどちょっとアブナイ場面があった。
とりあえずナオトが男でも女でも事件の真相やら攻略には関係無いが
ホモ同人書きかけてた腐女子やらが騙されたとか言ってアンチ活動やってた。
色々はしょってるけどスレ違いなのでここまで。
191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/07 15:34:04 6tuO1poo.net
メガテンのメギド系なんて基本ウンコじゃん。
使える方が珍しい。
192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/07 21:00:26 x53sAeNK.net
ケアルダ
193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/07 21:21:23 u4/uDcpP.net
>>188
妄想厨うぜ
ちょっと考えればプレイ済みの奴がネタバレで怒るっておかしいだろ
頭悪すぎ
194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/07 23:12:17 LvhwLggN.net
本日のNG推奨 ID:u4/uDcpP
195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/09 00:46:05 /LTs3IS9.net
メギド系は真3以降(プレスターンバトルになってから)では、
どの敵にも効くけど、弱点を突けないので趣味魔法の域をでないのは確かだな。
196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/09 06:04:57 009zv4Vf.net
メギド系の歴史
真1:ゴミ 真2:ゴミ if:ゴミ 魔神2:ゴミ
サマナー:ゴミ ハッカーズ:強い
ペルソナ:マジ強い ペルソナ2:微妙
総評:微妙
197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/09 09:27:28 bEIKmb+Z.net
メギドの話するならPSOやPSUも混ぜようぜ。
198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/09 09:44:49 1n+zupB0.net
メギドが使えないってのならFF2のアルテマなんてゴミ以下だろ
199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/09 14:50:06 9o+i9buh.net
アルテマの歴史抜粋
FF2:熟練度…ゴミ
FF6:神だが他にも強い物多数
FFT:詠唱長すぎ…ゴミ
FF8:ジャンクション用…使えない
総評:微妙
200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/09 14:51:19 w0huUVqm.net
特定のゲームにしか出てこない魔法なんかどうでもいい
201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/09 15:32:53 FuCyhNTO.net
まぁな
単位が「RPGで」じゃなくて単一になっちまってるもの
他のタイトルに一切関わりが無いようなら、影響力はとても薄い
ほとんどのRPGに存在するような、もっと汎用性の高いものに絞るべきだな
202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/09 15:34:44 uif0+vmo.net
殆どのRPGに有っていらない魔法なんかないだろ
いるから有るんだろ
203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/09 16:58:24 gGeLH9oM.net
いくらでもある
が、言い方が悪いんだよ お前も含めてな
はっきり言や、同じ効果のものでも、各ゲームにおいてバランスの取り方が違うから、使い勝手が全然違ってくるってこった
全然効かない即死魔法 全然効かない状態異常 ほとんど恩恵の無い補助魔法 威力が低すぎて使えない攻撃魔法
ま、いろいろあるだろうが、「どんな効果のものでも」使えなくなる可能性が出てくる
逆にどんなものでも使える可能性も同時にある
最初から意味無いんだよ こんなスレ
重要なのはバランスの取り方 この1点に尽きる
204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/09 17:01:53 JDBrWXx/.net
>>203
だからそのバランスが取れてないので使えないってのを列挙していくスレなんじゃないの?
205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/09 17:56:48 raqvboLb.net
ミナデイン
全員のMP使うくらいなら普通に攻撃する
206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/09 20:58:22 5gN7fhZ1.net
一番使えないものを決めるスレじゃないんでしょ?
なら>>200-201みたいな規制いらないじゃん
207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/09 21:11:59 3Amc9ij/.net
だいたいのRPGにある魔法ねえ…
炎系呪文
氷系呪文
雷系呪文
風系呪文
即死呪文
HP回復呪文
蘇生呪文
あたりはだいたいのRPGにある
名前なら「キュア」が一番多いだろうな
208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/09 21:23:09 MMJlyWyf.net
大抵のRPGでは状態異常の類は使えない事が多いな
後半になるともう全く効かなかったり、効いたとしても、攻撃に回してさっさと始末した方が効率良かったり・・・とかね
あとは、一応形として存在はするものの、耐性持ちが多すぎて使い道が無い闇属性攻撃魔法とかも
実質敵専用だな
209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/10 19:14:44 Vc895jY2.net
「はねる」→結果、なにもおこらない。
210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/10 20:35:17 jAHMv5Ie.net
あれは「あのコイキングがギャラドスに進化してこんなに立派に…」という演出なので必須
211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/10 21:22:21 0WwAxCvq.net
あれはなごみ要素
212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/10 23:12:47 VYihg0UI.net
T&Tの【これでもくらえ】
名称ダサすぎ。
213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/10 23:31:54 0WwAxCvq.net
英文では何なんだろうな
214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/10 23:40:32 /BOfALPo.net
<Take That You Fiend!>
TTYFとか呼ばれてた
215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/10 23:58:58 0WwAxCvq.net
略称を見てプロレスの技のようだと思ったw
216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/11 00:04:45 AjM4D5YY.net
ベギラゴン
217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/11 12:10:16 6RC1byz8.net
あのだせえ和訳がいいんじゃねえかよー
218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/11 16:56:48 z3q+qbW6.net
ブラナ
魔法で治すほどじゃない
219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/11 20:01:49 hzXBX7Go.net
FF9では王妃様の名前がブラナだったために
ブライナに改名されたかわいそうな魔法だね?
220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/11 21:04:07 9+CIhUNS.net
221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/12 10:37:45 7N3UtYoZ.net
FF3からブライナじゃなかったっけ?
222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/12 12:24:52 9S2V1zJx.net
3からブライナだよ
3のはミスする事があるから全く用途不明の謎魔法だったけど
223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/12 14:10:14 NAMZdt1p.net
マホカンタとアストロンはいらない
224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/12 14:43:25 eQEY4ATc.net
キュアとヒーリング
ホイミで十分
225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/12 14:45:24 i0xtqPaH.net
ディープミスト
226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/12 19:51:19 rem2+LpQ.net
ベホマズン
敵が使うのはいいが
227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/12 20:19:10 x0mLBzBY.net
wizであった全部の装備や道具を失って街に帰還する呪文
使ったこと無いから名前が思いだせん
228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/12 22:09:34 rem2+LpQ.net
ロクトフェイトかな
229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/13 04:39:54 Mq7fri15.net
Wizardryの呪文は基本的にAD&Dから
そのまま持ってきたもんだからな。
ロクトフェイトはあまりに糞だったんで、
後の作品だと所持品失わずに済む代わりに、
1回使うと忘れるって効果に変更されたな。
(レベル上げるとまた覚える)
230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/13 13:15:19 Tgdafp4A.net
TRPGだったら、色々失った後のフォローのシナリオをマスターが考えればいいのかもしれないが
Wizardryでそのまんまだったらきついな
231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/13 16:19:42 57sBHBAr.net
メガンテみたいな自爆系は使えない事が多いな
そもそも効かない ダメージ少なすぎ ぶっちゃけ物理系必殺技(笑)の方が強い などなどの理由で
232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/16 14:02:23 rV6b+kHY.net
ボスに効かないから雑魚専用だけど、
生き返らせる手間を上回るほどすげえ!
って言える効果じゃないからなあ
ダンジョンにしろフィールドにしろ
戦闘は1回だけじゃないから
相手が雑魚でも戦闘毎に使えないし
233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/16 16:02:58 Qotsyggn.net
魔王は種族スキルが圧倒的
こればっかりは付け替えられんからねぇ
234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/16 16:06:22 Qotsyggn.net
おっと、誤爆
でもまぁ、確かに自爆系はほとんど意味無いよな
スパロボ→普通に攻撃した方がダメージが高い
ドラクエ→モノにもよるが、大抵それより強い攻撃手段がある
ペルソナのバイナルストライクはかなり強力だったけど、やはり要らないと言えば要らないからな
弱点付けば同等の火力が出る
235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/24 09:17:46 oJd9CU02.net
聖剣伝説3のエナジーボール
終盤に覚える魔法で効果はクリティカル率アップ
しかしこのゲームにクリティカルの概念が存在しないので全くの無意味
236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/24 12:21:53 /5ueA/uy.net
セブンスドラゴンのローグのサクリファイスは
使用後キャラロストの完全ネタ技だったな
237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/06/25 02:03:18 AkU4kw1N.net
>>235
マジで?
238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/08/12 06:48:40 CatA5FSD.net
>>48
WA4ではお世話になりました
239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
09/11/21 05:33:15 QjC8DUTN.net
レミーラ
240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/02 13:42:00 t/Houu1N.net
age
241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/04/11 14:19:56 UftuYuUH.net
即死魔法
たいていのボスには効かない
242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/06/08 19:49:38 R0MLlSuS.net
まぁ普通は効かないわな
問題は状態異常系も含めて終盤の雑魚全体に効果が無かったりする事かねぇ
243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/07/07 16:44:32 qgZfDUd3.net
FF2 アルテマ
代償がでかすぎる
244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/18 21:33:11 9c72Ae9J.net
レミーラ同意
暗くしたところで今更面白いとも何とも思わん
245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/09/24 19:41:07 +MegLn0V.net
FF1のレイズ,DQ2のザオリク
戦闘中に蘇生ができないとかクソ
246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/10/17 21:23:17 HuAfDvEl.net
即死、石化系は、あんま有り難みが無いな
強制的に戦闘を終わらせられるけど経験値0とかのやつもあるし
247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/11/09 23:44:00 Oy3LvCbY.net
DS版FF4やってみ? 即死石化ストップが気持ちいい
248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/02 19:18:23.20 j6DjOuqK.net
ばぱ
249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/06/25 07:03:35.38 Ei5qmLMM.net
フローミ
250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/07/01 13:07:46.96 M6KrTHIF.net
レミラーマ
251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/08 20:51:22.62 ilkdcc+f.net
1桁〜20%Up程度の補助魔法系全般
そんなので1ターンかけるより、多く殴った方が早いっていう事が多いのが
酷い奴になると、その微妙魔法を使うのにも詠唱時間とか設定されてたりとかな・・・
252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/10 21:23:33.17 HvbD98qb.net
>>250
小さなメダルコンプには必須ではないだろうか。
>>251
だが、消費が少なく、発動も速くて、実質連発し放題なら、
そんなに必要性を疑うこともないはず。
まあ、そうじゃなくて効果が薄いだけなら、確かに要らないかな。
253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/11 01:18:40.24 ihTEZapD.net
>>252
俺屍みたいに一回の効果が薄くても、重ねがけできるならともかく・・・
効果薄いわ、効果時間短いわ、消費でかいわとか何の為にあるん?ってのもあったりするしね
特に効果1.5倍程度で「次の攻撃のみ」とかは最悪
1ターン消費する意味を考えてくれってね・・・それなら最低でも2.5倍の効果は欲しいよって
254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
11/09/17 19:14:36.24 nH6SvmIK.net
低LVとか攻略だと、相手のHPで行動パターンが決められてる時に一気にその区間を乗り越えることができるので役に立ったり
まあ普通のLVじゃ意味ないけどね……
沈黙解除の魔法
大抵はアイテムで解除できるし、それ覚えてるキャラが沈黙になったら意味が全くない
というか沈黙になった本人が自分でアイテム使った方が効率いい
255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/02/26 03:52:27.93 2mfolM7P.net
魔法封印系
たいていのゲームだと、存在意義を発揮するべき魔法タイプの敵には無効化される
256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/03/01 05:13:34.48 iRRAevoZ.net
確率で成功失敗がある系(眠り、沈黙、封印、即死とか
たとえ低確率でもターンを無駄にするのがわかってるのは絶対使わなかったな
必ずダメージ入るのを選ぶ
敵は無効のやつばかりなのにこっちはアクセサリーとかで対策しなきゃならないのも鬱陶しい
257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/17 02:22:01.11 mwwZN0HF.net
FC版のFF1はいらない魔法のオンパレードだったな
見た目重視で一応、各レベル3個ずつ覚えさせるだけ覚えさせたけど
258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/17 02:24:06.28 w35acxd3.net
状態異常系に多い
259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 00:41:18.87 AEbgBnTx.net
ラリホーマ
敵一体てなんだよw
260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 02:02:24.99 5tv1J1fj.net
FF2の魔法は半分はいらない
アンチとかフィアーとか
261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 02:33:18.01 VoRmgtwd.net
>>260
アンチは味方に使ってMP上げる為に必要
262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 03:14:54.47 BLNS4OFd.net
ポンチ
263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 03:20:32.69 uAnCip2t.net
魔法というよりブ ラ イ
264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 04:08:09.51 CP/Cj7tP.net
>>261
そういや、無駄死に野郎が最初から覚えてたっけなぁ
メインキャラのMPを100ぐらいまで上げておくのが鉄板
265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 04:16:47.43 nHTeOpEp.net
魔法じゃないけど刀魂放気は優秀だった
266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 08:59:13.87 7HNiSvlp.net
サイトロ
267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/18 21:21:25.55 Cm/Ikdap.net
DQ7の古代魔法( )
268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/19 02:01:48.61 RqlbJNtA.net
クリフトの全て
269: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/05/19 02:08:44.79 rihK6Gn5.net
マハムドダイン!?♪。
270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 03:52:00.66 8dYerBiP.net
中級魔法ってレベルあがると使わなくなるな
あとダメージ固定系の必殺魔法より
魔法攻撃力でダメージ量変わる魔法の方がダメージ叩きだせたりする
271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 19:59:39.90 zf1GHlik.net
ベホマズンとかマダンテ
272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 20:13:14.70 Q9/p37xr.net
びっくりするくらいDQの魔法名しか出てこないな
FF(笑)
273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/20 20:53:25.46 pE9r3AwK.net
何言ってんだこいつ、メクラ?
274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/21 02:03:16.98 oaq5meoC.net
ラストリベリオンの魔法全部
275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 22:10:43.80 G3Hze6Lc.net
>>272
FFはドラクエと違って敵にどの属性の魔法が効きやすいか、
ほぼ一目瞭然だから、いらない魔法ってのが出にくいんじゃない?
デジョンとかデスみたいな他ではいらないよって言われる魔法でも、
FFが大売れした6でバグのおかげでえらい役立ったし
あげるとするとメルトンかな?
276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/23 23:01:58.40 vyNlWRbj.net
火属性吸収装備なら回復も兼ねられるからメルトンはまだいい
ジハードの天地崩壊は・・・・
277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 00:11:19.38 4oTU36bB.net
>>88
ロマサガ2のストーンシャワーは優れてるし
ペルソナのマグナ系は鳥相手に有効だし
>>94-95
ボスの行動パターンが決ってるドラクエもあるから
予想して敵の攻撃を完全に防ぐってのもあるよ。
278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/05/28 00:27:01.94 4oTU36bB.net
>>191
ゴズテンノウさんのメギドラに
お世話になったプレイヤーは多いというのに
279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/13 09:57:28.43 Dm1xzs4q.net
毒魔法は大抵いらない
280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/16 15:09:56.52 QuIS2G7l.net
毒自体の効果はいらないけど、
FFでバイオとか最速で手に入る無属性魔法だからけっこう重宝する
281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/06/17 01:38:49.81 yE6A5wQG.net
FF4でバイオをよく使ってた人は多いからな
282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 17:01:18.20 Jcr57ZQr.net
>>262
Wiz外伝4のアルケミストの呪文だったか?
確かナグラとかいう呪文もあったような気がする
どっちもその効果は忘れた
ただナグラはタイ人に変化させる呪文ではないということだ
283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 17:04:41.42 Jcr57ZQr.net
× ナグラは〜〜ということだ
○ ナグラは〜〜ことは確かだ
>>280
最近のFFはどうか知らんが、途中から毒属性になったはず
284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 17:58:28.45 CFG7GmUO.net
ラナルータ
最近の宿屋は日が落ちたら起こしてくれたりするから
285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 22:10:18.67 T9mxKwBq.net
ディンギルでネタにされてた遺失魔法1択
286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/02 22:57:35.27 XslWy6RH.net
盲目だけを回復する魔法
287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/03 22:26:15.72 +OR4ikhI.net
>>284
広い町の入り口に戻るときに使う、そういう地味な便利がある
288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 04:03:54.57 vg/qDw6v.net
攻略本を見ないと 魔法の効果についてゲーム上では一切説明されてないもの全て
289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 09:44:29.22 Hp0nB4eA.net
>>287
ルーラでもよくね? たぶんラナルータのほうが消費MP多いぞ
290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/07 15:59:01.97 iIDx+lDB.net
>>284
まだ手に入れてない鍵の扉を無視して外に出るのに使う
291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 09:58:33.83 BTb6RpxB.net
ドラクエ4の糞AIのせいでいらない魔法が増えただけのような・・・?
292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 10:23:30.54 pCBWLDCS.net
ドラクエ4はファミコンなら、一度戦えば覚えるだろう
ラスボスからは逃げられないから全滅しなきゃならないけど、
栗太だって学習すれば即死率0にザギしなくなる
リメイクは学習するAIじゃなく、擬似AIのルーチンワークだから駄目だけど
293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 12:46:09.75 ZlgWfoOl.net
FF2のアルテマ
こんな魔法なければ、NPCが1人死なずに済んだんや
294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 13:47:51.73 pBq7apO0.net
ボミオス
295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/11 20:59:07.41 z+xz8g5X.net
>>289
天井にぶつかった!
天井にぶつかった!
296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/14 21:20:22.86 YxkU2O+y.net
めいそう....してる間に絶対やられる
297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/14 22:58:44.38 xjxJOuYy.net
パルプンテ
298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/08/15 10:22:47.98 ZsN4YQ9K.net
ゲームにもよるが、終盤になると一切効かなくなる状態異常&能力低下の類
299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/03 21:56:54.11 kZKVQxDy.net
即死系は、ゲームシステムと成功率で重要性が全然違ってくるよね。
ペルソナ4とかだと、けっこう成功率が高い上に弱点属性の相手に当てるともう1回行動できるから、単体即死魔法でも猛威をふるうけど
たいていのRPGでは即死系は成功率低くて使いづらい場合が多いと思う。
300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/10 01:32:05.31 JiGZSSTH.net
FFシリーズのデスの効きにくさといったら、それはもう…
ただ名前の響きがカッコイイだけ
301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/10 09:17:14.30 voJYcFAn.net
FF6のバニシュデスもGBA版で修正されちまったしな
302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/10 10:33:37.80 EoMKz9EX.net
ドラクエやFFでは状態異常はそんなに脅威ではないけど、
Wiz系やってみると敵も味方も状態異常に対してシビアでびびった事ならある
303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/10 19:07:17.87 2rOBB3zq.net
>>302
逆にFFやドラクエでは状態異常スキル使うよりも殴った方が早いからいらないスキルになりやすいよね。
ブラインだっけ?盲目にさせる技とか使ったことない。
世界樹4では盲目スキルが成功率高い上にコストパフォーマンスもよく、使い勝手が良すぎてびっくりした。
304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/10 23:44:04.02 JiGZSSTH.net
>>301
命中はするけども、元々効かない敵には効かないようになったんだよな
>>302
Wizの麻痺は死んでるのとほとんど同じだからねぇ
ドラクエみたいに戦闘が終わっても自然治癒することがないしな
>>303
世界樹は状態異常とか封じが攻略上かなり重要になるね
条件ドロップもそういうのが必要だったりするし
305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/11 22:37:54.12 aUkate/X.net
バシルーラ
トヘロス
ニフラム
RPGにおいて、エンカウントしたら逃走・全滅絶対禁止という超個人的縛りプレイをする私には全く不要。
306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/12 01:30:38.33 D95NJKEY.net
ボスには効かない状態異常の魔法など
つまり実装されておきながら意図がわからない魔法
307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/13 01:15:58.99 ElZXxwTD.net
バイキルトとかスクルトみたいな取り敢えずボス戦では初手でかけとけみたいな補助技
ポケモンみたいに1ターンで勝敗に影響されるくらいシビアだったり使うタイミング考える必要あるならともかく
思考停止でかけるのが定石だと単に手間が増えるだけで戦略もクソもない
308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/13 11:03:12.09 mT1yAVwb.net
>>306
雑魚は普通に殴った方が早いもんな。
ボスにこそ効いてくれないと、状態異常は。
309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/13 17:47:30.34 Uyf5StHq.net
真・女神転生1というものがあってですね
310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/13 23:29:03.51 93mVU/Zw.net
雑魚を普通に殴った方が早いゲームは…ボスもレベルを上げて普通に殴ったほうが早い
311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/14 00:28:57.55 ChawKWl+.net
>>309
ジオ系魔法で感電させて敵の動きを止めるのが、ボス攻略のカギなんだよな
312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/14 00:45:16.07 dnqb2MRR.net
全体魔法がいまいち使えないゲームもあるな
たとえばFFで魔法全体化すると威力が弱くて倒せない
しかも敵は4匹くらいしか出ないけど魔法1発撃つ頃には戦士が2,3匹狩ってるという
313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/14 00:46:31.17 o1FZe9XL.net
だが魔法ダメージがカスのメガテンにおいては
追加効果が無いし特効も無いザンがゴミだ
314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/14 11:09:01.04 1p2RRWPw.net
大抵のRPGでは、レベルが上がって上位属性魔法が使えるようになると、下位属性魔法はいらない子になるよね。
メラゾーマを覚えた後のメラとか。
P4Gとかみたいに、最下級呪文でも相手の弱点を突くなどでメリットがあればまた別なんだけど。
315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/15 00:57:17.07 7AHddLFT.net
それはMPに余裕があるときだけであってMPが少ないというメリットもある
P4はその点どれだけ弱い魔法でも弱点ついたらワンモアがあるのは
寧ろダメージが高威力である以外メリットがないというか
せっかくあんなシステム採用してるんだから
MPを使う分のメリットをもっとあるべきだ
アギなら3割り程度の確率でワンモア
アギラオなら5割
アギダインなら8割くらいっていったんかんじで
316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 11:06:45.07 vBahl+rc.net
>>315
ドラクエとかだと、メラゾーマが猛威を振るっている時期にメラ使っても、殴った方がダメージあったりするから、MP節約の意味すらなくないか?
317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 16:01:51.86 cW7OmoEy.net
だからドラクエはもうそういった意味では
堀井の趣味もあって魔法というの自体が意味ないレベル
318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 22:47:16.54 YJ1MMqY6.net
DQは魔法の威力が固定されてるからな
9はそうじゃなかったように思うけど、どっちみち殴った方が火力出る事に変わりはない
319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/17 23:53:20.58 7lovU5wo.net
威力が固定じゃなくなったのは、8からだろ。
320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/19 23:00:57.50 0TQFV8+Z.net
上位魔法習得後に要らなくなるからこの魔法要らないとか屁理屈言い出したら
武器防具もゲーム終盤に手に入る最強装備一式とオンリーワンな特殊効果付いてるの以外全部いらないデータってことになるな
321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 10:53:24.03 urmhg3Kc.net
>>320
まぁ実際いらないから売るよね、下位装備。
大抵のRPGだと、下位魔法も使わなくなる。そのかわり、所持魔法を取捨選択するという概念もないことが多いけど…。
一方で世界樹4とかP4Gみたいに下位魔法も含め取捨選択するゲームもあるわけだし。
322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 20:41:33.60 n2h3nN66.net
破壊の鉄球出てくるまでずっと素手でベホマズン修得するレベルまではホイミもベホイミもないドラクエとかやりたくないぞw
ラスボスで使わなくても中盤で必要ならそれは役に立ってる事にならないのかね
323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/20 20:55:37.77 R88Qjlhs.net
下位も上位も無くせばいい。
>>314にはFF2みたいな仕組みがピッタリだ。
アルテマ?ナンデスカソレハ
324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 01:19:33.84 AAdw0Awd.net
上位互換魔法というのがよくないんだよな
メラだったらメラしかなくて、メラをどれだけ強化するかっていうのが
常にメラを求められるパターン
その代わりメラミやメラゾーマを覚えるカタルシスはないけども
自由にメラの強化具合を戦闘中に調整できるようなのもおもしろいかと
っていうのをソールトリガーがやってたな、あれはなかなか面白いシステムだとおもった
325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 13:44:48.12 lHJGmMIq.net
>>324
世界樹4もそにへんの調整が絶妙だよ。
例えば氷呪文だと、下級呪文は後列まで貫通、中級は全体ランダム複数ヒット、上級は全体に1HITずつで
ボス戦とかだと複数HITの中級呪文のほうが使い勝手がいい上に、スキルポイントを振り分けて好きな呪文を取捨選択して強化できるしね。
なぐったほうが強い時期のメラは本当に使い道ないよね。システム的に捨てる必要もないんだけど。
>>322はなんか興奮してるけど、ゲームシステム的には例えばモンハンみたいに、下級武器を強化して上級武器にするゲームもあるよね。
ゲーム終盤になっても下級武器は上級武器の土台として必要がある。
大抵のRPGでは、終盤の下級武器は特殊な用途でもない限り、売る以外に需要がないよね。
もちろん序盤では下級武器も必要なことに異論はないけど。
326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 14:08:33.95 lHJGmMIq.net
連投になってすまんけど、FFTみたいに味方を攻撃対象にできれば、下位武器や下級呪文も需要あるよね。
たとえば、睡眠状態になった仲間を起こしたり、「攻撃されるたびに発動するスキル」のトリガーにしたり
そういった使い道も用意されていないシステム下での下級呪文は、上位になったらやっぱりいらない呪文と言われても仕方ないのでは…。
327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/21 18:21:40.95 2fiFkej2.net
長文連投君が他人に向かって「なんか興奮してる」等と煽ってるのが笑えるんだが
これが新種のいらない魔法?
328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 11:49:28.67 BwACALJy.net
まぁ議論スレなんだから長文でいいんだよ
329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/22 12:06:34.08 1l+oTgNN.net
>>322
同感だな
空白だった呪文の欄が埋まっていくのを見るのは気持ちがいいもんだ
>>323
今の時代、熟練度をコツコツ上げるシステムは不評になりそう
TO運命の輪なんかだと熟練度上げはもはや千本ノックと言える状態だし
>>324
確かラストバイブル3にもそんなシステムがあったな
>>325
氷呪文って言ったら、真っ先にヒャダインを思い浮かべたぜ
あれ不遇な呪文って言われてるけど、イオラのほぼ上位互換なんだよな
マヒャドはグループ攻撃だけど、ヒャダインは全体攻撃だし
330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/23 16:34:08.52 xIKuz1h5.net
ドラクエは下位魔法がいらなくなるっていうのは同意だけど
その時(レベルが低い時)には必要というところでは意味があって、決していらないってわけじゃないんだよな
あのゲームは後半になればなるほど魔法がいらない子になるけど
そこは国民的RPG故にそういうバランスにしなきゃいけないということで納得するしかないんだろうな・・・
コアなRPGゲーマーには不服だろうけど
331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/09/26 00:37:28.93 //6+REir.net
>>330
最初からイオナズンとかギガデインとか唱えられるのも変な話だしな
やっぱり初歩的なものから少しずつグレードアップするのが自然だ
いるいらないは結局のところ、プレイヤーの都合でしかない
332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/05 13:37:06.63 +Fg1Wf3V.net
FF8のゾンビー。
使いどころがなさすぎ。
333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/10/09 23:57:46.00 8JgVu39e.net
>>287
ラナルータって地味だけど恐ろしく凄い魔法じゃね?
昼夜反転=それだけ周囲の時間を加速してるという訳だから
使い方次第じゃ使用者&パーティ面を未来へ送る事も可能
逆に昼夜だけ入れ替えてるとしても自惑星内に干渉せずに
恒星や他の惑星、星雲だけを加速してる事になるし
そうなりゃメテオですら足元に及ばない超魔法だよw
334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/24 20:12:19.24 f0A4zKM6.net
>>333
瞬間移動の応用で、惑星の座標を変えずに向きだけ変える魔法だと解釈してる
それにしたって凄い事には変わりないけど
335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/24 22:32:30.46 dAy1gn7B.net
>>333-334
いつからドラクエ世界が地動説だと錯覚していた?
336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/25 02:12:36.81 X2fuscIU.net
ロマサガ3がエンディングでは
世界が生まれ変わって地球の形になってたな。
337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/25 13:21:42.42 Ve4qEpH7.net
メガザルやリカームドラ
338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/25 14:58:13.73 GlvtFEKg.net
>>333
Wizの簡易寝台みたいに、使えば使うだけ無駄に年をとる仕様かも知れないぞ
339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/25 16:17:23.68 1zdVFtym.net
ザメハ ハイドビハインド バーングラウンド
340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/25 21:38:33.28 X2fuscIU.net
ハイドビハインドはクーン編でいるだろ クーン編限定でな
341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/25 22:02:56.50 sxs7xQXX.net
トード ミニマム カッパー
342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/25 22:06:52.28 X2fuscIU.net
ポーキー「あの…」
ミニマムはFF5の縛りプレイとかで活躍する方だな。
カッパーはFF6での河童装備の為にあるな
343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/26 03:15:39.30 FOHvIWeV.net
>>334
あちこちでラナルータを唱えられたら惑星割れちゃいそうだな
…もしやドラクエ7だっけ?でマップが断片化されているのは
冒険者がラナルータをしまくったせいでは!?
344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/26 04:21:51.20 JD1lC4uo.net
動かしてるのは世界じゃなくて自分の時間なんじゃね?
周囲が加速して見えるけど実は自分たちが超スローになってるだけで。
それも、「自分の時間をゆっくりにしている」のですらなく、脳内の動きをゆっくりにしているだけだったりして。
ラナルータ発動中で太陽が高速で移動して見える時、他人から見たら半日もの間ぼーっと突っ立っているだけ。
345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/26 13:39:10.81 0IiUhAuX.net
>>344
その間に身ぐるみはがされたり殺されたりしない不思議
346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/26 14:18:45.62 FOHvIWeV.net
昔のノベルで自分の時間を超加速できる奴が出てたな
弊害で自分だけ年を取るから精神年齢が18前後なのに
体は老人になっちゃってて常に顔まで隠してた
347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/26 16:17:38.92 I4zHxYV+.net
ととモノ。の状態異常魔法
348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/26 23:14:42.38 y4lVT42H.net
隕石降らせたり、地震起こしたり、津波起こしたり
散々やってるんだから
349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/27 12:21:31.76 0lf06nVI.net
>>348
そこまでやっても、何事もなかったかのように戦闘が終わるのが不思議だ
350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/27 14:14:11.48 TX1HkM3H.net
室内でメテオ
長いエフェクト魔法全般
351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/11/27 21:44:22.42 fHTsAw9e.net
>長いエフェクト魔法全般
確かにSO2のメテオスウォーム使用禁止にしたわw
352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
12/12/13 03:43:23.01 A/l6axIY.net
>>27
つラ・ワース
353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
13/11/26 08:44:22.05 KToGTfaJ.net
敵に毒くらわす魔法
354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/10/30 15:33:15.76 UKPnCRnt.net
ベギラゴン
355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/11/08 17:11:35.99 enJ6+7P9.net
来るんじゃねーかんもう
356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/12/05 01:02:56.29 9nI9ujJB.net
ねむいぉ
357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/12/28 15:09:20.31 aJk4fBM1.net
おしっこもれそう
358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
14/12/28 17:15:19.16 K5K4sYLq.net
コレは間違いなく、デビルサマナーのリカームドラ
古いメガテンシリーズのリカームドラは劣化メガザルで
生存者のHPは全快できても、死亡者の復活はしない
それだけなら単に使わないだけで済むが
デビルサマナーにおいては、忠誠度が低過ぎるとこちらの命令をボイコットして
命令に反した行動を取る つまり… 聖獣アピスが死にまくる
359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/04/15 02:12:18.63 Y0FMp5ZZ.net
アバチュのリカームドラは最高に使えるのにな
他のシリーズだと、死んだらCOMPに戻っちゃうからイマイチ
360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/05/04 19:36:08.12 iZsM/vPU.net
ベギラマ
361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/07/02 23:32:08.64 YcR50la2.net
イオナズンが使えます
362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/10/24 19:45:32.53 2z9AF0BU.net
ザメハ
363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/12/02 19:27:30.54 fqnULUqm.net
リノア=アルティミシアという説は成り立ちません。
・イデア曰く「アルティミシアは自分の何代も後の魔女」なのにリノアはイデアの次の代。
・グリーヴァ召喚:スコールの心にイメージされたグリーヴァをG.F.として実体化させた。 ←ソースはFF20thアルティマニアFile:2 シナリオ編
URLリンク(wikiwiki.jp)
364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/12/03 08:55:39.71 2rLF7TY+.net
魔貫光殺法
365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
15/12/21 12:05:26.04 VQnNF+dT3
ダイケカノン
シスザン
ナズトラ
366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/02/24 07:50:41.16 Gc9Qrcu+.net
ヤフービジネスニュース
ヤフービジネスニュース
ヤフービジネスニュース
367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/06/07 10:38:29.08 twkbUPjX.net
パパーン
368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/10/03 21:06:18.99 h0Q2BW5m.net
大田区
369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
16/10/22 16:18:29.30 HGPGjvLa.net
世田谷区
370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/01/11 18:32:35.87 6fasZgRX.net
シマンテッ区
371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
17/03/05 22:43:35.85 IfFN4lLg.net
ポカリンとは?
・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤
11/03(火)
URLリンク(hissi.org)
11/04(水)
URLリンク(hissi.org)
11/05(木)
URLリンク(hissi.org)
11/06(金)
URLリンク(hissi.org)
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
URLリンク(hissi.org)
プレミア12での日韓戦での在日発言
URLリンク(hissi.org)
372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/01/25 09:01:54.75 uFRTeDle.net
勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
RXFPP
373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/05/12 22:46:14.00 7hMEbhBS.net
sage
374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/09/09 12:42:37.51 gpHnasbP.net
私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
URLリンク(goo.gl)
拡散も含め、よろしくお願い致します。
375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
18/11/13 13:37:14.19 AkE+uhxv.net
イルルカのデメフィーバ
デメリット特性は最初から付けないのが基本なのでこの呪文は全く使い道がない。
しかも呪い無効のモンスターには効かない上に消費MPもクソ高いし。
その為か次回作のジョーカー3では黒歴史のごとくリストラされてしまった。
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1696日前に更新/74 KB
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