【パワポケ】パワプロクンポケット総合161【R】 at HANDYGAME
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423:枯れた名無しの水平思考
21/09/08 22:44:55.20 Ch5LPJ4d0.net
惜しむらくは2020そのままならSwitchのジョイコンだと打撃操作激ムズになりそうなんだよな

424:枯れた名無しの水平思考
21/09/09 00:30:12.08 64gIvYr00.net
リメイク作品だからって野球部分を一からパワポケ用に作り直すってことはないだろうな…
12で初期のパワ体風の野球ゲームを出したみたいにリメイクでは2までのあの野球も選べるとかなら笑うんだけどな

425:枯れた名無しの水平思考
21/09/09 01:47:00.48 BE+tcQJT0.net
当時の全盛期だとスプーン曲げ曲げはレベル4でも負けない+半々ぐらいで120越えたり
スカイどーんを全難易度10秒以上残してクリアとか
宇宙キャプテン編で奥野相手にほぼ初期装備で勝てたりしたけど、今やったらどうなるかわからない

426:枯れた名無しの水平思考
21/09/09 06:04:47.47 fWBiMr7bd.net
8のオールA結構楽だぞ、エラー回避を度外視していいなら称号の万能型が強すぎる
ミニゲームに関してはくるくるバキューンはやればやるほど安定するから
一番の壁はノーリセで挑む白瀬だと思う

427:枯れた名無しの水平思考
21/09/09 06:37:37.89 Xtl+AN1r0.net
>>423
さすがにデフォでロックオンつくんじゃね
2020のサクセスだと難易度ノーマルでもついてた気がするし

428:枯れた名無しの水平思考
21/09/09 08:15:12.24 fCAU4f2f0.net
ついてたよ レベル2だったかでざっくり体感だとストレートは確実にヒットにできるぐらい
自分はパワポケ以来が2020だったのでなんか敗北感から意地でも外してやってたけど

429:枯れた名無しの水平思考
21/09/09 09:00:54.49 +pfkpCf8d0909.net
携帯モードでプロスピやったけどクソむずいな

430:枯れた名無しの水平思考
21/09/09 09:20:08.20 OVvg/UGx00909.net
5は表サクセスでパワー200とか作れるからな

431:枯れた名無しの水平思考
21/09/09 09:20:21.15 OVvg/UGx00909.net
ファーストだけど

432:枯れた名無しの水平思考
21/09/09 09:22:06.14 rnjpd6j500909.net
4表はカンスト豪力持ちいけるし別に普通じゃね

433:枯れた名無しの水平思考
21/09/09 10:12:35.10 xco57xIN00909.net
5はパチンコで早めにバットやグラブ揃えて経験値稼ぎやすくするようにするのがよかった

434:枯れた名無しの水平思考
21/09/09 10:48:31.55 rqfo2/H6a0909.net
はよpv2出せよ

435:枯れた名無しの水平思考
21/09/09 14:04:11.85 OVvg/UGx00909.net
>>432
パワー以外ボロボロで?

436:枯れた名無しの水平思考
21/09/09 14:05:07.19 OVvg/UGx00909.net
>>433
5が初パワポケだったから
面白いゲームだってなったわ俺

437:枯れた名無しの水平思考
21/09/09 14:19:04.46 fRSA+3fM00909.net
4裏でパワー255豪力他オールA作れるから表やる意味がまったくない

438:枯れた名無しの水平思考
21/09/09 14:31:16.56 DRhUQU8300909.net
>>422
あれはもはや二塁打の方が難しいからな
全員大谷みたいなもん

439:枯れた名無しの水平思考
21/09/09 14:33:27.17 ZhgSYg7Hd0909.net
強い選手作るのを目標にすることを否定はせんけど強い選手作れんからサクセスする意味無いはなんか違う気がする

440:枯れた名無しの水平思考
21/09/09 14:58:47.26 OVvg/UGx00909.net
4裏で豪力って初期資金バグ前提じゃん

441:枯れた名無しの水平思考
21/09/09 15:20:03.10 +pfkpCf8d0909.net
4ならバグらせて肩255になるぞ

442:枯れた名無しの水平思考
21/09/09 16:43:38.29 4gsr4XNka0909.net
>>439
強い選手や再現選手つくるのはモチベ維持する大事な要素じゃね?
アルバム埋めるだけで100時間はかかるし

443:枯れた名無しの水平思考
21/09/09 18:17:19.50 i+z0UvU+00909.net
もういっそ育成要素簡略化でいい
別に本家パワプロなんかどうでもいいからデータの互換性切ってある程度練習重ねたら試合で活躍できる能力になってイベント消化に専念できる程度でちょうどいい


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