機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn57 at HANDYGAME
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150:枯れた名無しの水平思考
21/09/22 08:25:34.61 1wRVoB6C0.net
他が高すぎるのかもしれないな、例えばジム2とかジム2とかジム2とか

151:枯れた名無しの水平思考
21/09/22 14:18:39.84 Bo0umIqX0.net
ジム2もカスタムとクゥエルの前に霞んでしまって何か不憫な感じ

152:枯れた名無しの水平思考
21/09/26 12:43:02.52 VRRxJCZ00.net
>>123
>連邦には最強のゴミカスユニット・トリアエズがあるし
いや、真の連邦最強ゴミカスユニット不動の王者は、ファンファンかと。
(航空機なのに地上移動かつ移動適正最悪、汎用機じゃないから宇宙で使えない)

153:枯れた名無しの水平思考
21/09/26 13:41:17.57 nYhfVhj90.net
そんな1カ月も前のにレスにロングパス出してもゴミカスの意味が違うような…

154:枯れた名無しの水平思考
21/09/26 16:32:40.48 nX61etGi0.net
最強のゴミカスとただのゴミカスの間には越えられない壁がそびえているのだよ

155:枯れた名無しの水平思考
21/09/26 20:08:30.82 P6GdU3RZ0.net
移動適性が最悪?
なんのゲームやってんだお前

156:枯れた名無しの水平思考
21/09/27 11:34:26.39 6IxIS4yY0.net
NT3人をジオングみたいなサイコミュ付きかつスタックできるユニットに乗せて、
この3人スタックで攻撃するとサイコミュ攻撃するのはうち1ユニットだけ、みたいな制限ってあったりする?

157:枯れた名無しの水平思考
21/09/27 11:57:27.08 Ef/vBPVx0.net
ない
NT覚醒してる3人がジオング乗り込んで3スタックしてれば
サイコミュ攻撃も3人分ちゃんとする
そういう「能力未発動」があるのは格闘攻撃だけ

158:枯れた名無しの水平思考
21/09/27 12:19:11.27 N116bd4w0.net
細かいことだが格闘も単機の3スタックなら3機が格闘攻撃する

159:枯れた名無しの水平思考
21/09/27 12:32:35.22 Ef/vBPVx0.net
いや、だからその単機3スタック編成でも
格闘値が反映されるのは先頭の一人分だけやねん
残りの二人は格闘値の+補正なしの機体の素の100%分しか機能しないから
本人の格闘能力は未効力の無用の長物化するぞと

160:枯れた名無しの水平思考
21/09/27 12:44:12.39 hs8j2IQ/0.net
>>159
それって脅威のバグじゃなかったか?

161:枯れた名無しの水平思考
21/09/27 12:55:09.24 6IxIS4yY0.net
>>157
そうなんだ。
NT覚醒した強化人間x3をPジオング+ジオング+ジオングで攻撃したら、
戦闘アニメだと腕を飛ばして攻撃しているのが先頭のPジオングだけだったから、あれ?と思ったんだ。
スタックさせずバラバラにするとそれぞれ腕を飛ばしていたから、
戦闘アニメの表示がそうなってただけなのかな。

162:枯れた名無しの水平思考
21/09/27 13:17:53.73 N116bd4w0.net
オーバーキルはしない仕様だよね、だからじゃないかな
例えばドロスやバーミンガムみたいな耐久力お化けに、その3スタックで攻撃を仕掛けたら
3人が腕を飛ばすと思う

163:枯れた名無しの水平思考
21/09/27 13:36:29.20 Ef/vBPVx0.net
>>160
系譜でもそうなんす
>>161
多分>>162
サイコミュ兵器はオーバーキル発動しない仕様だから
その一体の発動分だけで攻撃対象ユニット殲滅してるはず
もし一体しか発動しないで、かつ敵が生き残ったら
もうそれは新たなバグとしか
ちなみに通常の射撃攻撃は普通にオーバーキルする仕様
最後の瀕死機体相手に延々射撃し続けて
最後の最後の一発がペチって当たって撃墜する
なんだかなぁ…

164:枯れた名無しの水平思考
21/09/27 17:23:18.25 G9B88+6w0.net
wikiのバグ一覧とかにもないからそんなバカなと試してみたらマジだった
対ザクレロ相手に無人ガンキャノン+プロトガンダムで格闘5のマイク 格闘8のシローで
どっちも格闘3回止まり(シローは突進格闘の突きは出した)
PS系譜からそうだってことはもしかして仕様なのか・・・?

165:枯れた名無しの水平思考
21/09/27 17:55:04.25 J6XiShn30.net
>>163-164
回数はわかったけど2機目以降の攻撃力にはいっさい補正は掛からんのか
脅威Vで言うところの魅力による士気ボーナスみたいなの↓
URLリンク(w.atwiki.jp)

166:枯れた名無しの水平思考
21/09/27 20:35:31.13 N116bd4w0.net
3機編成のユニットにパイロットを乗せたら、最初に格闘攻撃を仕掛ける機体がパイロットが乗った機体になるから
単機の3スタックでもそうなってしまうってことかな
2機目、3機目が突進攻撃を仕掛けるなら、パイロットの指揮能力の影響を受けているのか
プラス効果がないと強く実感したことがなかったから俄かに信じがたかったが
後列に配置したアムロが乗ったフルバーニアンが、ハマーンのキュベレイにあっさり落とされたのを思い出した
ハマーンつええで済ませていたが、そういうことだったのかも
ん?反応はプラスされるのかな、反映されないのは格闘の数値だけだろうか
久々にまた系譜やりたくなってきたわ

167:枯れた名無しの水平思考
21/09/27 23:55:50.70 r77qo+E40.net
>>163
これなんで改悪したんかなぁ
初代だと撃破ダメージで煙出てきて射撃途中で撃破炎上しながら暗転だったような

168:枯れた名無しの水平思考
21/10/22 11:22:17.15 Hwam5TuA0.net
ニュータイプを乗せたステイメンのいつまでも終わらない射撃がたまらんのじゃ

169:枯れた名無しの水平思考
21/11/03 16:06:30.18 KoK/v0xD0.net
『CODフェス/コソ練その2(BOCW)』#2
(布団ちゃん×かせん×はんじょう×ゆふな)
(12:28〜放送開始)
hURLリンク(www.twitch.tv)

170:枯れた名無しの水平思考
21/11/03 17:36:57.81 zjsire4N0.net
ロールアウトカラーって系譜の頃にはまだ無かったっけ?

171:枯れた名無しの水平思考
21/11/06 12:39:16.44 b9fvOkMJ0.net
>>41
この949と950を擁護していた連中がのうのうと善人面しているのかと思うと腹立たしいな

172:枯れた名無しの水平思考
21/11/06 14:40:27.90 pymrzA7i0.net
>>948の死体蹴るのももうその辺にしといたれ

173:枯れた名無しの水平思考
21/11/06 15:13:30.69 z+9QPF/i0.net
3ヶ月以上も寝てたんか

174:枯れた名無しの水平思考
21/11/06 15:16:32.77 lwi75mwZ0.net
自演乙って言われたい948がいるのはここですか

175:枯れた名無しの水平思考
21/11/06 15:19:40.64 lwi75mwZ0.net
流れすっかり忘れてたけど前スレ948と今スレ41は別人だったな
948じゃなくてアホ(前スレ951)が騒いで住人が迷惑してたんだった
というわけで自演乙って言われたいのは前スレ951=今スレ41だわ

176:枯れた名無しの水平思考
21/11/06 18:28:58.26 cJbonnGZ0.net
この流れで見直したけど、>>60までの自演やり取り酷いな…
・の使い方がもうその下で日記キャラが使っとるし
ほんとワッチョイ導入しようや

177:枯れた名無しの水平思考
21/11/06 18:48:54.96 GIsVB5vh0.net
お前みたいな自演認定しかできない奴よりは
話のネタになることもある日記の方がマシ

178:枯れた名無しの水平思考
21/11/06 19:46:28.72 UOa+hHXx0.net
ワッチョイさえあれば、そういう対立も無くなるからな

179:枯れた名無しの水平思考
21/11/06 19:49:35.63 b9fvOkMJ0.net
>>176
>>58>>62が臭いだけだが

180:枯れた名無しの水平思考
21/11/06 19:52:07.45 lwi75mwZ0.net
この自演ワッチョイガー君は日記が気に入らない+日記にレスつける奴も気に入らない=自演ってことにしちゃえ
ってタイプだろうからワッチョイが違っても難癖つけてくる可能性はあるがな

181:枯れた名無しの水平思考
21/11/06 19:54:39.62 cJbonnGZ0.net
>>60までのツーマンセル見てそれ言えるだ
へー

182:枯れた名無しの水平思考
21/11/06 20:21:36.05 GIsVB5vh0.net
特に怪しいところもないし
日記書いてた子もどうやらスレから去ってるので
お前が酷い妄想に囚われてるだけだぞ

183:枯れた名無しの水平思考
21/11/06 20:43:37.24 b9fvOkMJ0.net
やたら細かいことを連投して描いてるのは、こちらの目からも良く見えてますよ
でもジオンの系譜の事を話しているから全く気になりません
特に追従しようという気も起きませんが、ゲーム事で一生懸命話してる人をどうだこうだと思ったりしません
そんな書き込みの最中に「こいつきもい」「自演かよ」と難癖付けるだけの書き込みの方が怖いです

184:枯れた名無しの水平思考
21/11/06 21:12:31.70 H1nAp3k+0.net
そして繰り返すツーマンセル

185:枯れた名無しの水平思考
21/11/06 21:22:46.65 lwi75mwZ0.net
そうだねID:cJbonnGZ0とID:H1nAp3k+0がツーマンセルだね

186:枯れた名無しの水平思考
21/11/06 22:11:50.43 cJbonnGZ0.net
ワッチョイ付けりゃ解決するよ
次スレからな

187:枯れた名無しの水平思考
21/11/06 22:32:16.23 lwi75mwZ0.net
別につけてもいいけど別ワッチョイでPCとスマホとかスマホ2台持ちで自演とかそういう主張はすんなよ

188:枯れた名無しの水平思考
21/11/07 05:00:04.69 4HHwU2Tb0.net
>>186
今すぐワッチョイ付きでたてろよ
どっちみち次スレはワッチョイ無しでもたてる
そうすりゃ喧嘩しなくて済むだろ

189:枯れた名無しの水平思考
21/11/07 11:05:54.01 Yd7Tf/Aj0.net
日記マンが湧かなきゃ、そもそも荒れない
あんな書き込み、元からツッコミ待ちだし
それなのに、擁護する奴のケンカ腰が有害

190:枯れた名無しの水平思考
21/11/07 11:10:14.14 jbXyFgND0.net
日記でも系譜の話題出すだけ叩きマンよりスレの要旨に合ってるって何度言われても理解できないなら消えてね
ワッチョイ導入したらお前らNG行きにできるから歓迎だなこりゃ

191:枯れた名無しの水平思考
21/11/07 11:11:17.77 VIba/uoc0.net
その日記マンとかいう意味不明な単語を仕方なく合わせて使ってやるが
日記マンが荒らしてるんじゃなくて
日記マンを嫌う奴が荒らしてるって認めてるじゃん
荒らしてるのは日記マンを嫌う奴、日記マンは荒らしてない
これで充分だろ、スレを荒らすなよ日記マン嫌いくん

192:枯れた名無しの水平思考
21/11/07 13:53:16.59 7qY+RQKA0.net
話題がない時はあまり気にしないけど、あの中から話題拾って流れ誘導できれば?

193:枯れた名無しの水平思考
21/11/07 14:25:31.81 n1cuQhbX0.net
>>190
なんでそういう言い方しかできんのかね
普段からそう?

194:枯れた名無しの水平思考
21/11/07 16:52:11.70 jbXyFgND0.net
>>193
「基地外の自演臭」>>58
「このマジ基地はホントに低俗低能底辺の三重苦だな」>>62
こんな口調の相手には丁寧過ぎるくらいだろ

195:枯れた名無しの水平思考
21/11/07 18:10:48.75 4HHwU2Tb0.net
ゲームの話せずに延々とスレ汚してるのはおまえも同じ
その理屈がわからないならおまえも消えろ

196:枯れた名無しの水平思考
21/11/07 19:02:49.45 KesG2lyN0.net
>>194
あ、第三者の擁護じゃなく、言われた当人の逆ギレなのか
なら、口調が悪いのも納得です

197:枯れた名無しの水平思考
21/11/07 20:06:14.80 Y4HXuYDT0.net
>>195
お前も一切ゲームの話してないのにどっちもどっち論はただのブーメラン芸な件
まあ日記ガーワッチョイガーの不毛なスレチレスは以後禁止ということでなんか話題出すか
速攻攻略の時に敵軍需産業に支援する派の人っている?
敵軍の高級機をゲットする低確率に賭けるのはあんまやらんのだが意見を聞きたい

198:枯れた名無しの水平思考
21/11/07 20:30:38.19 m3GMPvJE0.net
禁止も何もワッチョイガーはどう見てもお前やろ
逃げずに戦えやw

199:枯れた名無しの水平思考
21/11/07 23:51:58.94 +VLKz1Cs0.net
粘着マンが何カ月も前のことを蒸し返したから基地外だらけじゃねーか

200:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 06:06:43.05 PfT5P3C/0.net
日記マンも悔しかったんだろうね…

201:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 08:28:13.21 t7TezvLr0.net
悔しくて悔しくてギレンの野望の話をネタを振られてもなにも話すことができない
スレに居つく意味のない可哀想な日記叩きマンはスルー
>>197
さすがに数ターンに1回のチャンスに対して確率が低すぎるんじゃないか

202:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 10:20:10.14 yWJ9+91L0.net
まあ、いくらアスペでも、ここまで言われりゃ流石に日記再開はしないだろ

203:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 10:57:14.50 j1XHBpgD0.net
未練がましくスルー宣言しないと負けた気になるらしい
語るに落ちるとはこの事

204:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 12:03:06.01 TM9TVphW0.net
未練がましく最後にレスつけないと負けた気になる子がなんか申しております

205:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 12:19:05.34 V8Xw22rg0.net
騒ぐお前らより日記の子の方が遥かにマトモなんだよなあ悲しいことに
アスペの日記の子未満って生きてて悲しくならないのかな

206:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 12:29:08.52 mrmewXOw0.net
>>205
自分の事を自分でアスペって言うなよ
悲しくなるだろ

207:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 13:09:28.90 j1XHBpgD0.net
>>58>>62 は真実だった
やっぱりこれでいいだろ

208:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 15:39:39.82 V8Xw22rg0.net
>>206
日本語読めない自覚のないアスペがこちらです
>>207
なんら反論できないお前が言ってもねえ
基地外は自分だって意味かな?

209:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 16:48:24.20 1reEcL8c0.net
>>208
なんだお前、自覚はあるんか
じゃあそうやって発狂してる自分がどう見られてるのか、内省しなきゃな

210:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 16:52:01.47 V8Xw22rg0.net
日記だろうが自演だろうが
スレタイに沿った話する奴>>超えられない壁>>しない奴
どんなにわめいたってスレタイは変わらんし
ていうかスレタイに沿った話をするなんて5ch(2ch)の基本のキを理解できない奴が他人をキチ呼ばわりしてもな

211:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 17:09:05.66 sgtWkvZs0.net
ギレンの野望の話できないからどっちも黙ってほしいのだが

212:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 17:35:16.52 GXJKb+mQ0.net
>>210
自白乙
自爆乙

213:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 18:04:29.88 iwPW0Ash0.net
煽り合いを目的にしてる奴がいるのは明らかだから
最後までレスしてる奴が発狂した負け組だと思う
そんなわけで俺を負け組にしたいならもうレスすんなよ

214:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 18:55:38.84 PfT5P3C/0.net
まあ、日記書いてた奴が自演してたって認めたし、ここらが潮時だろね

215:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 19:06:24.76 t7TezvLr0.net
日記書いてた奴にレスしてたのは俺で普通に別人なんだが

216:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 19:16:47.74 j1XHBpgD0.net
ひょっとしてスルー出来てないのにスルーとか言ってたアホな人?

217:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 19:19:39.18 URDGnaP/0.net
212とか214とか日本語が読めないフリしてる煽り野郎なんだからレスつけんな
こんな過疎スレで言葉の不自由な奴がたくさんいるわけないんだからそいつらが自演だ
相手にする価値はない

218:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 19:24:11.42 iwPW0Ash0.net
なんで俺一人がアホで締めようとしたのにレスつけちゃうかなー

219:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 19:47:40.51 d27AQ/W50.net
前スレ終盤から相手を「言葉が不自由」だと罵って暴れてるのは最初からひとりだけ
で、そいつが最も言葉が不自由で、自滅してても気が付いてない、敗北に気が付いてない
だから会話が成立しないし泥試合になる
いろいろな切っ掛けがあるように見えるが、本当はこれがそもそもの終わらない原因だわ

220:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 19:58:31.14 iwPW0Ash0.net
真偽は知らんけど前スレで「不自由」ってレス付けてるの7/4の2レスだけで全然終盤じゃないし
今スレでも217が初なんだが難癖でなけりゃ別スレと勘違いしてると思うぞ

221:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 20:07:24.08 ws7RSICT0.net
思い込みの禿しい人がいると、収拾つかなくなるよね
もう日記もやってないし、終了してんのに
それとも何?
また日記書きたいの?
この流れの行き着く先に何を求めてんの???

222:枯れた名無しの水平思考
21/11/08 23:50:35.24 F4YYoZPd0.net
>>197
敵性産業は交易の値に影響ないんだっけ?
相手が使わない技術あげてこっちで作るの面倒な艦くれる時に使ってた

223:枯れた名無しの水平思考
21/11/09 00:18:28.14 dSnGD0070.net
>>222
交易影響なしで敵の技術レベルが1援助ごとに十数%上がるんだっけかな
相手の開発が若干早くなるデメリットと高価な敵性兵器を入手できるメリットがあると言える
連邦でグワジンとか取れたら熱いけど確率2%とかだよねたぶん

224:枯れた名無しの水平思考
21/11/10 16:39:45.62 MLlJk0m60.net
> 日記だろうが自演だろうが
> スレタイに沿った話する奴>>超えられない壁>>しない奴
> どんなにわめいたってスレタイは変わらんし
> ていうかスレタイに沿った話をするなんて5ch(2ch)の基本のキを理解できない奴が他人をキチ呼ばわりしてもな
おいおい
事の発端はこいつやろ
勝手に問題をすり替えんなよハゲ
   ↓
 >>41
 >>171

225:枯れた名無しの水平思考
21/11/10 23:05:28.71 k8T7+hUZ0.net
>>224
なんだお前が>>41の949と950だったのか

226:枯れた名無しの水平思考
21/11/11 00:19:57.75 7HxB3bho0.net
>>225

コイツねw

227:枯れた名無しの水平思考
21/11/11 11:07:07.22 I4q923Ah0.net
思い出したように来て荒らすんだなw

228:枯れた名無しの水平思考
21/11/11 14:10:42.55 HN1LAlfQ0.net
ネオジオンでやってどうにかキャスバルをノイエ・ジール2に乗せたかったけど、イベント機体だから無理なんですよね…

229:枯れた名無しの水平思考
21/11/11 18:44:55.87 5P4hc9u20.net
専用機設定はともかくシャアのいる陣営(自陣営のジオンとアクシズ)じゃないと作れないからな
敵陣営のジオンとアクシズはシャアが最後までいることはたぶんないから奪取もできないのかな

230:枯れた名無しの水平思考
21/11/23 06:08:03.16 213KLkZK0.net


231:枯れた名無しの水平思考
21/12/04 09:03:15.28 z5jd74o/0.net


232:枯れた名無しの水平思考
21/12/04 14:57:53.12 ad6kCokz0.net


233:枯れた名無しの水平思考
21/12/19 19:00:21.78 DvmQw56c0.net
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~~ ̄/(三,. -‐ ´ /  ,.-‐ ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶 l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
~ ̄i l゙´  ̄ ̄ / ,/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ し,j ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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  ! ,j   5chの鉄則 【 荒らしは無視・放置 】 しましょう。         ,rt-、ヽヾ`'''r'´゙)、
  ゝ、ノ                                         ゝ ;;; ゙; 〉    ´ん、
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        → 釣られてレスしたらその時点であなたの負け!               ゙;:  ゙::'",:: ゙:;
      ● 反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。         ゙;   ::'" ミ,
        → 荒らしにはエサを与えないで下さい!                       ';     彡 ヽ
      ●枯死するまで孤独に暴れさせておくのが一番です。             _ヾ_ ヽr  .;'
         、 _r 、                         ∧            (r_.. - '"(.v,ソ
       /「r\ヨ::|_                       ∧ (゚、。`フ
        / j::レ'´/1マヽ_       ‐ッ''''ー .        (゚、。`ノ  ヽ                  (( ∞─⊂
     /  ´  丶.ノ  |       く f , ‘ノ         (uu ,,(uu ,,)o       ハ▲     ハ,,ハ   ヾ /
    ー十 '    └ャーイ        `仏'イ       _,,,,,_              (=゚ヮ゚)  γ(*'ー')   ∞
      Χ      /        /   l      ;'::::::::::゙ー:::-::-,、__,.:-:‐:::<フア  uu,,)~ ι''ヽ)'、)
  , - 、   ``T T く{⌒)  ∩  _,ノ_    |.     ;' ;ク:::;::::::;::::::;: rー:、.:.::::.::::ミ l r l    |  \_/  .{ {   {      、j.     _ノ''´ ,:: ,::::;:::::;::::;: ,ゞ;イノ.:::: ::: ,ミ,,,,__`)  ∧,,∧ =─
 ヽ ーく __人   /    ヽヽ.__ゝ   _ノ    (__,;::-'''''"'ー--、::;:::::;"'彡≡` xノ     +((l)_(l),,)=
   ` ┴―个 イ      `ー‐'´ ̄            `ヽ:;:::;' `ヾ"´        O┳O )〜 =─
            ノ ┴┬=┐                       `ヽ、 、、)        ◎┻し◎ =─
            ̄ ̄ ̄ ̄

234:枯れた名無しの水平思考
21/12/19 19:01:07.02 DvmQw56c0.net
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  Λ_Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (゚ー゚*) キホン。
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生♥
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

235:枯れた名無しの水平思考
21/12/20 05:49:56.36 /Lnok8v20.net
> 949 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2021/07/22(木) 08:21:44.49 ID:t0jL0vlE0
> 人に聞かんとゲームも出来んのかコイツ

荒らしを無視しろと、なんとも古臭いネチケットを持ち出してきたが
何が誰が荒らしかなんて個々で受け取り方が違うんだから、荒らしを無視しろなんて無駄ですよ
荒らしではなく、上の書き込みのような、イライラ感の詰まった「単なる罵り」と「人を馬鹿にした」書き込みと
それを受けて罵りと罵倒を増長させる流れがダメなんだろ

236:枯れた名無しの水平思考
21/12/20 05:55:59.82 /Lnok8v20.net
前スレの最後の方を見てみろよ
>>41の949と950は全く問題ない」
「問題あるとしても気にするほどではない」と擁護の嵐だ
>>41の948はそんなに馬鹿にされるような書き込みか?
そこを焦点にして考えず、「荒らし」などと一言で済ませて片付けようとするから、互いにお前こそが荒らしだと終わらないレスバトルが始まるのだ

237:枯れた名無しの水平思考
21/12/20 07:08:55.18 RbsH7eOB0.net
はい
スルー鑑定の開始です

238:枯れた名無しの水平思考
21/12/20 14:52:10.51 1k+B6Gyd0.net
第三勢力出す前にあらかじめ侵攻部隊を配置しょうとしたいけど
セーブ数が少ないから攻略サイトとかで調べなきゃならんのがなぁ

239:枯れた名無しの水平思考
21/12/21 13:58:20.41 6UDaSj5D0.net
ジオンはオデッサを1ターンで落とせないと次々増援が来るのが鬱陶しいなぁ…
オデッサ落とした後は相互ロックで何とかなるけど

240:枯れた名無しの水平思考
21/12/21 14:08:21.69 6UDaSj5D0.net
スレ見返したら定期的にオデッサの事を愚痴ってて俺どれだけオデッサ嫌いなんだよ

241:枯れた名無しの水平思考
21/12/21 16:36:53.86 ProHPkzm0.net
>>240
じゃあ特訓しよう
正月休みの間に、初代ギレンのジャブロー攻略10回な

242:枯れた名無しの水平思考
21/12/21 23:55:07.83 hRuMg0VZ0.net
オデッサは侵入部分に寄っては不利になるし、小さな川が地道に邪魔

243:枯れた名無しの水平思考
21/12/22 05:21:37.45 ZNNqOkO50.net
オデッサは1ターンで落としはするけど
1ターン目で落としはしない
左上の戦車倒すのが運ゲーすぎる

244:枯れた名無しの水平思考
21/12/22 19:13:12.05 9vH1FLaD0.net
オデッサに降ろしたコムサイがセイバーフィッシュの攻撃に耐えて生き残ったら
マクベやシュタイナーが率いるザク1部隊を乗せて左上に向かわせる

245:枯れた名無しの水平思考
21/12/23 21:09:18.39 226qxWKq0.net
>>228
ノイエ2はネオジオンでは開発できないよ。
開発できるのはアクシズと条件を満たした2部ジオンだけ。

246:枯れた名無しの水平思考
21/12/23 21:55:41.07 yBWmIXR80.net
もっと早よ言うたれ

247:枯れた名無しの水平思考
21/12/25 09:38:11.85 3M+pVEnx0.net
ノイエ2はシャア専用機でネオジオンにキャスバルはいてもシャアはいないから作れない
でもシャアのいないネオジオンでつくれる赤ドムと赤ダムはシャア専用機
シャア専用機なのにシャアがいるとき作れなくてシャアがいないと作れる
よってこの二つの赤機に正しい専用パイロットが乗る日は永遠に来ない

248:枯れた名無しの水平思考
21/12/25 09:46:38.04 3M+pVEnx0.net
ので第三勢力のネオジオンのキャスバルは
初期搭乗機体の赤ドムは捨てて
マリオン当たりのエルメスと乗機を交換した方が
圧倒的に戦力が上がる

249:枯れた名無しの水平思考
21/12/25 15:16:36.32 tGvOYbKz0.net
外交で敵軍需産業からの横流しじゃなくて、ターン開始時の開発プラン取得なら専用機も手に入るとファミ通本にあったと思うけど
ノイエもノイエ2も無理なんすよね…

250:枯れた名無しの水平思考
21/12/25 15:18:53.65 3M+pVEnx0.net
ノイエに限らずターン冒頭の諜報部奪取も内部的には
外交敵軍需からの裏取引やってるだけだから
別に諜報なら盗めるプランなんてものはありはしない
諜報で盗めるプランと裏取引で提供されるプランは完全に一緒

251:枯れた名無しの水平思考
21/12/25 18:39:20.73 gHPJg6aA0.net
シャア専用機である2は無理だけど
無印ノイエは普通に開発プラン裏取引で盗める
一部連邦でもジオンにひたすら技術支援すれば
一部のうちに開発するからそれを盗んだり裏取引したりして
ノイエのプランは手に入る
そこまでして手に入れる価値はないと思うが
可能か不可能かで言えば前者ではある

252:枯れた名無しの水平思考
21/12/25 19:19:19.95 LcDKLJB10.net
オルテガ「専用機なんて」
マッシュ「気にすんなよ」

253:枯れた名無しの水平思考
21/12/26 11:18:10.71 g//1A0xc0.net
PSP「差別は良くない!」

254:枯れた名無しの水平思考
21/12/27 15:01:50.73 lVUSf5+q0.net
別に容量カツカツってわけでもなかろうになぜ専用機設定を1アドレス(一人)にしたのか…

255:枯れた名無しの水平思考
22/01/05 15:21:49.21 nXFe1iIV0.net
20年間にわたって、系譜専用マシンとして活躍してくれていたPSOneが、ついに永眠。
この正月休みから、起動すると画面にモザイクがかかったようになったり、
音がファミコンみたいにチープに化けたり、と様子おかしかったからなあ。
これだけ長い付き合いだと愛着もあるし、寺か神社で供養してもらおうかな。

256:枯れた名無しの水平思考
22/01/05 15:37:40.24 QAW5sJb40.net
ケンプファーを三機作るよりビグザムを一機作る方がよっぽど良い
みたいな事を言ってるプレイヤーを見かけたんだけど
ビグザム高いし地上で使えないし宇宙専用と割り切ってもケンプファーより優先する意味あるの?って思っちゃう

257:枯れた名無しの水平思考
22/01/05 16:40:52.72 TzH1G2jf0.net
どの勢力が、どこで、何相手に戦うかで違うからなぁ
目的と用途が全然違う物を引き合いに出されても
答えなんかでるわけがない

スプーンとフォークではフォークのが優秀
とか言ってるくらいアホな話

258:枯れた名無しの水平思考
22/01/05 16:44:05.00 4IKQo14e0.net
本人に言えよ 何でスレで言うんだ

259:枯れた名無しの水平思考
22/01/05 18:06:32.17 TrU7wx8e0.net
ジオン一部の地上でザク作るよりドップ作れよって言っても、それ意味あるのって言われちゃう

260:枯れた名無しの水平思考
22/01/05 20:28:32.05 SBDvVg7e0.net
J型C装備さえありゃ

261:枯れた名無しの水平思考
22/01/05 22:51:27.21 E7pFM/hF0.net
ビグザムはもちろん強力だけどそれ一本でなんでもってわけでもないしな
ビグザム4よりはビグザム2ケンプファー6でいいわ

262:枯れた名無しの水平思考
22/01/05 23:08:15.38 TrU7wx8e0.net
ビグザム数機侵入させてメガ粒子砲撃って退却そして再度侵入、を繰り返せば楽に勝てるのは確か

263:枯れた名無しの水平思考
22/01/07 13:43:23.04 W5ziBzVzO.net
>>256
自分はPS1の系譜しかやった事しかないのでわからないが系譜のビグザムは地上でも使えたはず。
ビグザムの砲撃はめっちゃ強力でネモ、マラサイ、ガザCの最強量産機3スタックしてる部隊相手でも一撃で全滅がそれに近いダメージを与えられるからな。
ただ単機編成のMSやスタック出来ない兵器(MAや戦艦)には思ってるほどダメージを与えれないのが何故かわからないがな

264:枯れた名無しの水平思考
22/01/07 14:19:36.62 qPIfZdEH0.net
「使える」の意味が違うだろ

265:枯れた名無しの水平思考
22/01/07 17:36:40.31 +dVuRnFm0.net
ビグザム単騎侵入で敵をおびき寄せれば地上でも普通に「使える」からなあ

266:枯れた名無しの水平思考
22/01/07 22:49:05.59 pYzCvFR80.net
ジャブローの進入地点で砲撃とかやったな

267:枯れた名無しの水平思考
22/01/09 21:07:44.52 FmQJINBJ0.net
腕なんて飾りです

268:枯れた名無しの水平思考
22/01/10 00:18:31.90 5l8OWvg60.net
顔も飾りです

269:枯れた名無しの水平思考
22/01/10 21:46:57.24 sSCPvBGR0.net
『ウォッチパーティーin
超滅APEXLEGENDS2
with釈迦/Day3ファイナル』
(17:45〜放送開始)
hps://www.twitch.tv

270:枯れた名無しの水平思考
22/01/16 10:11:26.37 rBkOkENV0.net
gihren.vs.land.toはもう見られないんですか?
すごい参考にしててこのおかげで系譜好きになったんです

271:枯れた名無しの水平思考
22/01/17 11:40:39.85 rCFEMREe0.net
URLにくっ付いてる「:8080」を消せば見れる
URLリンク(gihren.vs.land.to:8080)
URLリンク(gihren.vs.land.to)

272:枯れた名無しの水平思考
22/01/18 05:12:46.57 XceC3eRY0.net
おお、見えるw 私にも見えるぞ!

273:枯れた名無しの水平思考
22/01/18 12:56:47.88 VjQRgEFX0.net
新は無いのですか?

274:枯れた名無しの水平思考
22/01/22 00:37:51.74 BY3RXeLz0.net
すごいまじで見られる!ありがとう超うれしい!

275:枯れた名無しの水平思考
22/02/02 02:23:21.14 cA2MSmOx0.net
しばらく独立戦争記に夢中になってた、随分楽しんだけどニュータイプ兵器のしょぼさだけは受け入れられなかった
撃ちまくり躱しまくりな系譜のニュータイプは良いな

276:枯れた名無しの水平思考
22/02/07 09:30:10.95 Vvmz+k0q0.net
毎ターン諜報開発生産に資金使ってると高額な兵器を作る余裕が無いんだよね…

277:枯れた名無しの水平思考
22/02/07 09:51:04.01 zx1p9pUH0.net
第三勢力なら諜報はともかく開発なんてマトモにする必要ないぞ
まったりプレイなら別だが

278:枯れた名無しの水平思考
22/02/07 09:56:39.08 x9AYs3OE0.net
またやり込んでないとわからん極論を

279:枯れた名無しの水平思考
22/02/07 10:55:44.81 bYk1RNMm0.net
極論でも何でもないし
やり込まんでも普通に気付く

280:枯れた名無しの水平思考
22/02/07 14:48:49.09 be2kJqSZ0.net
去年見つけたつべの最速攻略動画では技術レベルは上げても開発は絞ってたね
同じ項目だから一緒にしてるけどそったじゃないかな

281:枯れた名無しの水平思考
22/02/09 12:50:11.36 QcWjH7j+0.net
系譜は速攻かけると第三勢力シナリオは20〜30Tで終わるので
技術レベルは上げても1レベル 開発はごく限られた主戦力くらいになることもよくある
例えばデラフリならMSとMA上げてリックドムUとビグザムとか

282:枯れた名無しの水平思考
22/02/09 14:47:15.53 d2ygsTII0.net
大体敵からかっぱらう方が早いしね

283:枯れた名無しの水平思考
22/02/10 00:26:56.20 gF7FDg7D0.net
アクシズの速攻攻略で最後の方に入手したプロトガンダムがラカンの乗機になったりしたな

284:枯れた名無しの水平思考
22/02/11 13:49:57.56 AowkO/qJ0.net
意図的に敵に技術支援したりし、50Tとか経過させない限り
ドワッジ改の地上組は宇宙の最終決戦を地上で見上げてるしかないな

285:枯れた名無しの水平思考
22/02/12 15:03:34.73 KU+ltAci0.net
アクシズならゲルググSくらいは間に合うが
正直力不足なのでビグロを2機ほど生産してマシュマーとラカンに
余ったギャンBをロンメルに与えるとかが多いかな
遊ばせておくのは勿体ない

286:枯れた名無しの水平思考
22/02/13 00:50:59.40 5vSfi+0x0.net
今プレステ版で図鑑埋めようと連邦完全勝利二部終わりまできたんだけど
ティターンズマークツーの設計図もらって開発終了、システムセーブまでやってタイトル戻って図鑑見てみたら登録されてないみたい?
勘違いか何か飛ばしましたかね?

287:枯れた名無しの水平思考
22/02/14 00:22:49.35 clED0vjc0.net
その辺のフラグ周りは正確なことはわからないけど
連邦の場合黒MKUはエゥーゴに奪取された時に一時的に生産不能になるはずだから
その辺が悪さしてるんじゃないか

288:枯れた名無しの水平思考
22/02/14 00:40:09.12 wJ2jMBxH0.net
エゥーゴで「ティターンズマークツーの設計図もらって開発」してもうた・・・とか

289:枯れた名無しの水平思考
22/02/17 18:47:19.14 fGuxZVp70.net
敵からかっぱらうと言えばデラフリで1T目にガルバルディαのプランが
敵企業から提示されて即もらうという神引きが一回あった
自軍開発ができるプランは技術レベル無視で開発できるからすごく助かった

290:枯れた名無しの水平思考
22/02/18 23:59:29.84 fSBwvXzf0.net
エゥーゴのBGMってなんで戦略フェイズ以外は不気味な曲調ばっかりなのか?
ガンダム知らん人が見たら悪の軍団だと思われてそう

291:枯れた名無しの水平思考
22/02/19 00:26:33.31 E4ojbszR0.net
正規軍の装備チョロまかすわ軍産複合体の傀儡だわ正規軍の基地を襲撃するわ
軍人の戸籍を不正に操作して旧ジオン軍人を戦力に加えるわ
ガチ目に反政府テロリストだからじゃないか

292:枯れた名無しの水平思考
22/02/19 06:42:04.39 BzEfDn500.net
ファシストと反政府ゲリラの戦いやからな
まあ、コスプレヒキニート集団と子供が戦う学芸会より良いけど

293:枯れた名無しの水平思考
22/02/19 08:41:33.38 2pxvJGIM0.net
ジオンの系譜で主人公側、強い機体で無双したいと思ったら、ジャミトフティターンズが一番無双し易いから

294:枯れた名無しの水平思考
22/02/23 07:43:11.42 2q9njOJu0.net
移動して戦闘マップに入るときのスタックって何順なん?
毎回ごちゃごちゃになるんだが

295:枯れた名無しの水平思考
22/02/23 15:31:29.03 mN8PAaq00.net
詳細には覚えてないけど突入した部隊の番号若い順に侵入ポイント近くに配置だったと思う
戦艦への機体搭載などをうまくすればある程度は位置調整が可能

296:枯れた名無しの水平思考
22/02/24 05:05:22.49 qZdmtCQL0.net
>>295
番号順なのか 工夫が必要やね
ありがとう

297:枯れた名無しの水平思考
22/02/24 07:18:12.89 ARC3cccU0.net
若い番号にザコ並べてると、主力がちょい前に出て都市到着が1フェイズ早くなったり

298:枯れた名無しの水平思考
22/02/26 03:15:20.06 y00x7pAr0.net
PS1版の話がスレ違いだったらすみません 難易度はノーマルです
オデッサ1ターン落としを自分で色々アレンジしてみてるんだけど
パイロットは指揮重視で少数精鋭のほうが成功率高くなるよね?
あと増援戦車部隊にガイア中隊回すよりも
中央基地の航空機にガイア中隊をぶつけたほうが成功率高い気がする
turn30くらいから超久しぶりにこのスレ覗いてるんで
情報更新されて既出だったら吊ってきます
似たような検証したことある人がいらっしゃったら
よければ意見を聞かせてくれまいか?

299:枯れた名無しの水平思考
22/02/26 06:51:10.65 oWJ0goq60.net
>>298
自分はやってないけど、こんなの見つけた
URLリンク(seesaawiki.jp)

300:枯れた名無しの水平思考
22/02/26 14:14:29.65 Yg94JyBd0.net
第二次降下作戦はザクJ型を量産してから
第三次降下作戦はデザードタイプザクを量産してからが普通と思ってたけど速攻が普通なんだな(´・ω・`)

301:枯れた名無しの水平思考
22/02/26 17:42:06.28 CMdTI4RV0.net
>>298
一般的に知られている指揮の効果設定からするとギレンやデラーズクラスの指揮官の広域指揮でも
スタック内にいる少尉以上の士官の指揮を超えることは少ない
戦闘結果は乱数による上下もあるのでパイロット少数有利説は支持できないかな

302:枯れた名無しの水平思考
22/02/26 20:01:58.69 wqXru2K60.net
>>300
ゲームバランスは第一部を100ターン目一杯使ってクリアするよう作られてると思ったよ
だから開発を進めて地形に適したユニットを揃えて攻め入るのが普通なんだと思う
でも系譜は攻めやすく守り難しだから、とりあえず攻め入って様子見るのが一番いいんだよ

303:枯れた名無しの水平思考
22/02/26 21:25:39.18 y00x7pAr0.net
>>299 >>301
お二方、ご意見感謝致します
>>299さん、リンクありがとうございます
実は自分もこのページを参考に1T落としにトライしております
具体的なキャラクター配置は記載されていないので明確なことはいえないのですが
指揮の低いキャラクターは戦闘に参加させないほうがいいのかなと思い
少し他の方と意見交換を試みている次第です
>>301さん
指揮効果の計算に関しては全くその通りですね
計算関係の認識に差がないように見受けられますので
恐らく私がもう少し具体的に説明すると同一の見解が得られそうな予感がしています
具体的には現在の試行ですと
 先頭スタック(増援戦車と戦闘する)
  →黒05(オルテガ)、05(搭乗なし)、06(ギニアス)
 第二スタック(ミデア及び航空機と主に戦闘する)
  →黒05(ガイア)、黒05(マッシュ)、06(搭乗なし)
 第三スタック(主にミデアと戦闘し、ミデアに止めを刺す)
  →06(シュタイナー)、06(搭乗なし)、05(搭乗なし)
 第四スタック(主に中央の戦車と戦闘し、戦車に止めを刺す)
  →06(マクベ)、05(搭乗なし)、05(搭乗なし)
 ※第二〜第四スタックの構成は索敵や戦闘の状態に応じて順次応変していきます
  一番多いパターンの最初の戦闘時の構成を記載しています
  スタック内の部隊順は一番左を先頭部隊に以下記載順です
部隊構成の要点としましては、301さんの仰っている通り
スタック内指揮力を中心に構成しております(広域指揮の影響は発生させない)
ので上記の例ですと指揮役はそれぞれ、
ギニアス・ガイア・シュタイナー・マクベ が該当しますね。
また、言い換えると初期配置キャラクターからそれぞれ
アカハナ・ミーシャ・ガルシアを降板させ、
指揮役としてギニアスを投入しているという状態です
299さんの紹介してくださったページだと
上記の降板組3人を使用しているように読み取れましたので
それと比較するとこちらのほうが期待値は高いのかなと算出してみた次第です
この説明ですと、301さんは同意なされるでしょうか?
あるいは別の意見を持たれるでしょうか?よろしければお聞かせください
(少数精鋭というのは大げさな表現だったかもしれません)
また、追加の試行で発生した現象があったので既出かもしれませんが
こちらも意見交換させてください
最後のラウンドで航空機を処理しきれなかったときに、
敵航空機からの攻撃が発生(自軍は反撃)
結果、敵を殲滅してオデッサ1T落とし成功というパターンが発生しました
(この経験から以後の試行でも意識してみると再現性がありました)
戦闘時の構成は
 敵:フライマンタ3機(1スタック)
 自軍:黒05(ガイア)、06(搭乗なし) 
でしたがこの最終ラウンドでの敵の攻撃を誘発すると
作戦成功率があがるのかもしれません
あるいは、私が不勉強で
元々オデッサ1T落としにはこのパターンも含まれているのかもしれませんね
こちらに関しても何か見識がある方、ご意見をお聞かせくださると嬉しいです

304:枯れた名無しの水平思考
22/02/26 23:07:18.08 CMdTI4RV0.net
>>303
>ギニアス・ガイア・シュタイナー・マクベ が該当しますね。
>アカハナ・ミーシャ・ガルシアを降板させ、
この前提ならミーシャはギニアスのスタックに採用だと思う
ギニアスは指揮9で無人3機に命中+18%
ミーシャは指揮4射撃7反応6で無人2機に命中+8%
1機に命中+21%反応+20%射撃回数+20%だから無人2機は若干弱くなるが相対的な火力は上昇する
シュタイナーと隣り合わせると士気ボーナスも入る
アカハナは指揮7反応9はいいが射撃が2なのが難点
ガルシアも指揮1射撃4反応7で無人指揮、本人の命中補正もちょい劣るので厳しいかな
どっちかというとギニアスを解任してギレンを入れてもいいと思う

305:枯れた名無しの水平思考
22/02/27 00:50:03.54 zgQoKtJ80.net
>>300
何も「開始直後に降りてオデッサ1Tで落とす」なんてのを「普通」とは言わんが
流石にそんなのは悠長が過ぎる
時間かければかけるほどどんどん敵が有利になるゲームだし

306:枯れた名無しの水平思考
22/02/27 02:22:23.39 tAH2hqYI0.net
時間をかけるとCOMに有利なんて攻略法を調べない限りやり込まないと気付きにくい
自分は初めて遊んだ時は守備を考えてプレイした結果、増殖する相手に対応しきれず大変だったわ

307:枯れた名無しの水平思考
22/02/27 03:06:17.70 FA5dYqF40.net
>>304さん回答ありがとうございます
>この前提ならミーシャはギニアスのスタックに採用だと思う
>ギニアスは指揮9で無人3機に命中+18%
>ミーシャは指揮4射撃7反応6で無人2機に命中+8%
>1機に命中+21%反応+20%射撃回数+20%だから無人2機は若干弱くなるが相対的な火力は上昇する
ミーシャの採用についてですね。私も結構ここは悩んでおります。
私もこの案を検討するときに実質火力で計算してみたのですが
以下のように判断しております
(計算間違いや値の掛け方に間違いがあるかもなのでお気づきでしたらご指摘ください)
 ●ミーシャ採用と不採用の違いは
  項目1、ミーシャ機の命中+3% 僚機2機の命中-10%(合計-20%)
  項目2、反応+20%(=ザクCの場合運動性+2)
  項目3、攻撃回数+20%(=ザクCの場合マシンガンの回数+2)
  項目4、キャラ相性による士気上昇による疲労度のペナルティ軽減
になりますよね
1を計算してみるとザクC一機のマシンガンの火力30に命中補正をかければ
いいのかなと思い、ミーシャを乗せるとざっくり命中補正-20%で火力点-6点
 (実質火力に30*20%=6点のマイナス)
2を計算してみると、運動性の増加が行われ
ミーシャを乗せるとミーシャ機の運動性が10から12に増加
敵回避率の計算式に当てはめると
 5(61式戦車の運動性)-10(ザクCの運動性)/2=0%
から
 5(61式戦車の運動性)-12(ザクCの運動性)/2=-1%
にかわりますが、回避率は0%以下は計算されないと認識しておりますので
実質的には影響しないと判断。(航空機やミデア相手だと変わってくるかもです)
3を計算してみるとミーシャ機の攻撃回数+2で火力に+6点
この増えた6点にも命中補正をかけないと項目1の点と等価にならないと思うので
この6点にミーシャ機のマシンガン命中補正ざっくり70%をかけて
最終的に6*70%=+4.2点の火力点が加算される
4に関しては士気の上昇は射撃に関しては
疲労度が発生しない限り命中率に影響しないため
少なくとも疲労度0で開始される初回の戦闘では
火力点に影響が無いと思われるので+-0点
合わせますと
 項目1が-6点 項目2が+-0点 項目3が+4.2点 項目4が+-0点
で総計微弱でありますがミーシャ非配属のほうが有利かなと判断しておりました。
繰り返しになりますが、計算に何か誤りがありましたらご指摘下さると嬉しいです
>シュタイナーと隣り合わせると士気ボーナスも入る
この点!完全に盲点でした!お教え頂いてありがとうございます。
確かに士気に+25*二人分はちょっと影響大きそうですよね
パイロット相性の士気増加は完全に失念していたので感謝いたします
また士気のあたりを再評価してみようと思います (次に続きます)


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