ニンテンドー3DS/2DS ..
426:枯れた名無しの水平思考
20/06/18 14:57:34.85 vDfJVfD60.net
ただでさえ少ない3DSのポリゴン描画能力を
立体視のせいで左目右目でそれぞれ同じ画を描かなくてはいけないから
ポリゴン性能の半分ずつを振り分けるのがもったいないので
立体視はみんな使いたがらなかったんだよ
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