【Vita/DS】風来のシレン5 plus 179F at HANDYGAME
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650:枯れた名無しの水平思考
20/04/28 11:40:17.10 z9YPHOc2M.net
底抜けは安定して呪っておけるが、欲しい時におはらいってでないよね。

651:枯れた名無しの水平思考
20/04/28 11:44:33.82 /ceP+QA60.net
わたしは最初シレン5はパケ版でやってたけどソフト入れ替えが煩わしくなってDL版買い直したなあ
個人的にはやっぱりシレンはやりたくなった時にソフト入れ替えとか何も考えずにいつでもどこでもダンジョンに潜るのが良いと思う
それに4(と3)が加わっていつでもどれでも好きなもっと不思議に潜れるからvitaはシレン専用機としては最高に良い。
ソフト入れ替えが気にならない人はパケ版でも全然いいと思うけど

652:枯れた名無しの水平思考
20/04/28 11:49:21.35 32ZPec0A0.net
>>633
日本はSwitch版が控えてるからかなぁ
>>635
実は俺発売日に買ったんだよね
で、635さんと同じ理由でDL版を買い直そうとクリアせずに売ったんだ
でずっと買わずじまいで…
で最近はもはやvitaパケ買うこともなくなったからパケ版買ったって感じ
もうシレン5のカードをvitaから取り出すことはないと思う笑

653:枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd94-cI+3)
20/04/28 12:05:38 PjrBxPl8d.net
>>636
海外Vita版はaksysgamesという北米の販売会社が担当してるからセールの権利もaksysgamesが持ってると思われる

今はスパチュンは北米に子会社を持ってるから海外Switch版が出るとしたらスパチュン子会社から出るんじゃないかな
Switch版は設定で言語切り替えが出来るようになると予想してる

654:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ceee-tJGA)
20/04/28 13:10:39 32ZPec0A0.net
>>637
詳しいな、すごい
Switch版発売後の1年後でもいいから新ダンジョンのアプデとか来るといいよ)

655:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ aea6-v5sA)
20/04/28 15:06:31 /ceP+QA60.net
>>636
完全シレン専用機としてvita使ってるなら今パケ版買って正解だったと思うよ

vita版とスイッチ版は視界範囲は変わらないとか今の所冒険する上での便利な追加機能とかもあまり聞かないし、
わたしもスイッチ版買ったとしても正直原始とか潜るだけなら持ち易くて軽いvita版で遊ぶと思うな
(個人的にスイッチはライトでも携帯機としては大きすぎて重いので腕が疲れる)

それでも一応シレン6へのお布施と楽しそうなもっと不思議系の追加ダンジョン求めてスイッチ版も買うけどね

656:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ceee-tJGA)
20/04/28 15:09:06 32ZPec0A0.net
>>639
うん、自分でもそう思ってる笑
むしろもっと早く買うべきだった、セール待ちすぎてタイミング逃してたわ泣
いやーしかし久しぶりにシレンやるけど相変わらず面白いね〜
早くトロコンしたいわ

657:枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd94-cI+3)
20/04/28 15:40:07 PjrBxPl8d.net
Switch版の新しい情報は未だ入って来てないな
現状ニンテンドーダイレクトミニの動画が全て
関連として東京亀戸の弁当屋キッチンDiveがSwitch版が発売したらスパチュン公認でイベントやるって事くらい
Switch版はこれまでのplusが付くタイトルの範疇を越える変化は無いと思う
フロア移動の罠削除とかは無いだろう
新ダンジョンではフロア移動の罠がでで来ないというのは有り得るけど

セール待ちは今振り返れば1年前のシレン3〜5の半額セールがベストタイミングだった

658:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ aea6-v5sA)
20/04/28 16:35:02 /ceP+QA60.net
>>641
わたしもあの時のセールで345全てvitaのダウンロード版に乗り替えたね

今にして思えばあれが唯一のタイミングだったのかな

659:枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd94-cI+3)
20/04/28 16:44:16 PjrBxPl8d.net
>>642
シレン4は2015年12月のシレン20周年記念セールで40%offになった事はある
シレン345全て半額は1年前が唯一のタイミング

660:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ aea6-v5sA)
20/04/28 16:46:52 /ceP+QA60.net
>>641
落とし穴は許せるんだけど、
フロア移動罠の移動する直前のフロア〜移動した直後フロアまでの間のフロアはプレイヤーに何もさせず強制スキップさせるってのはどうしても無駄としか思えないんだよねえw

661:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ec25-QpYc)
20/04/28 17:13:28 t2QQgrwf0.net
VITAとシレン5パッケージを一緒に買ったが
今や説明書が無いのがデフォとは知らなかった
知ってたらDLで良かったなあ

クソッピー大嫌い

662:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa08-4M8T)
20/04/28 17:28:05 QnB4b1Mca.net
もうちょい手軽に潜れる30Fで終わるようなダンジョン欲しい

663:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ec25-QpYc)
20/04/28 17:32:41 t2QQgrwf0.net
シレン3にあるぞ

664:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-hVMy)
20/04/28 17:44:04 rXW3WgzJa.net
>>646
30階あたりまでの原始救助探してやれ
サクッと終わるから息抜きにちょうどいいぞ

665:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ aea6-v5sA)
20/04/28 17:49:12 /ceP+QA60.net
>>647
ヲチミヅのことかな?
それなら50Fでちょうどいいよね
もっと不思議50Fってのは手軽。

まあ全F壁水路ナシ見渡し状態という特殊ダンジョンであるけど、
つづらと違って低層での稼ぎらしい稼ぎが矢稼ぎくらいしかないけどそれでもクリアできるくらいの難易度設定もいいと思う

666:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa08-4M8T)
20/04/28 17:51:18 QnB4b1Mca.net
>>648
毎日探してるけど救助がなくて…

>>647
サヌキだっけ?
シレン3は仲間強制されて、仲間の死亡でも失敗にされるストーリー以外はわりと好き
でも千年は正気ではないと思う

667:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ec25-QpYc)
20/04/28 17:57:47 t2QQgrwf0.net
シレン3ポータブルには追加された30F未識別の「ここでもシレン」もあるよ

668:枯れた名無しの水平思考
20/04/28 17:58:39.58 /ceP+QA60.net
>>650
わたしも千年洞窟は頭おかしくなってからやろうと思ってたからいまだやってないな
まあ今更持ち込み可ダンジョンで999Fとかめんどくさいかなあ
救助はスイッチ版発売したらすごい数だろうなあ(願望)

669:枯れた名無しの水平思考
20/04/28 18:03:27.53 /ceP+QA60.net
>>651
ああ携帯ダンジョンね
あれも手軽でいいよね
ゲーム始めてすぐできるし

670:枯れた名無しの水平思考
20/04/28 18:07:30.19 t2QQgrwf0.net
装備を飲んで強くなったマゼルンが雷属性のスタン攻撃を連発してくる悲劇を味わえるのは3だけ!

671:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ac8d-V0ld)
20/04/28 18:09:27 cLED9DK80.net
そんでいつ出るの

672:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0a8a-lphu)
20/04/28 18:09:54 87WMXf7b0.net
秋かな?

673:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ec25-QpYc)
20/04/28 18:16:34 t2QQgrwf0.net
UIの改善としては図鑑をワンタッチで出せる様にして欲しい
あと i ダッシュの復活希望

674:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ aea6-v5sA)
20/04/28 18:17:33 /ceP+QA60.net
ポケダンやった新規ユーザー狙いだとポケダン熱が冷めないうちがいいけど、
あんまり期間が近すぎてもシレン4〜5の短い発売時期の失敗からも多少は学ぶものがあるのかなあって。

シレン4の延長線の5と、シレン5plusとは不思議のダンジョンということ以外別ゲーのポケダンじゃ比べるものが違うかもだけど

675:枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd94-cI+3)
20/04/28 18:28:42 PjrBxPl8d.net
Switch版の発売時期はCEROの休業が5月7日で終わらなかったらスパチュン当初の予定より伸びるかもしれない

>>657
iダッシュは今後の不思議のダンジョンシリーズでは世紀末デイズやポケダンDXにあった『オート移動』になると思う
Switch版で追加されるかは微妙なところだけど

676:枯れた名無しの水平思考
20/04/28 19:03:40.23 2wqB0fdv0.net
オート移動なんて出来るようになるわけねーよ
一手間違いで死に直結するシレンと
周回ゲーの世紀末やヌルゲーポケダンと一緒にすんなよ

677:枯れた名無しの水平思考
20/04/28 20:00:55.02 QnB4b1Mca.net
>>651
ポータブル追加ダンジョンあるのか
知らなかったよ

678:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ec25-QpYc)
20/04/28 20:10:30 t2QQgrwf0.net
ぼぼ同じ仕様の各キャラ専用ダンジョンが
識別済みと未識別で合計6つ追加されてる

細かいが4からの丸太の罠のエフェクトが気に食わない
最初に一度ダメージで仰け反ってから吹っ飛んでいくのが嫌
前みたいに滞りなく一気にスムーズに飛んでけっ

679:枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd7f-9ghZ)
20/04/29 11:38:16 foXmuerZd.net
原始のスコアアタックをしたいと思ってんるだけど、やったことある人にアドバイス求む

魔物呼びは必須だろうけど、どこで稼げば効率いいのだろうか?

680:枯れた名無しの水平思考
20/04/29 14:34:34.76 FoBipOE6MNIKU.net
やったことないけど、デビルも狩って装備品もマックスにして稼ぐんじゃない?お店でのタダ巻き連打にしても白紙か祝福いるからデビル出現階は特に粘るのでは?

681:枯れた名無しの水平思考 (ニククエ MM5b-FlL0)
20/04/29 16:57:58 v9g9Eta/MNIKU.net
魔物呼びいらなくね?
1024倍させた栗レベルアップさせればいい
後は店運でしかない

682:枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 27aa-Ci81)
20/04/29 17:51:21 8Kq1hTeH0NIKU.net
やった事ないけど、人のブログで経験値、ギタンカンストさせた上で、矢稼ぎ+高級アイテム集めて持ち物の売値も上げてスコア伸ばしてた記憶がある

683:枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sa3b-blgS)
20/04/29 18:49:52 n6AvykRpaNIKU.net
ギタン経験値あたりのMAXは大して難しくないが、剣盾99がかなり難しいと思われるわ。
地味に剣盾のHP+のコンプリートも難しかったりするような。特に薬草

684:枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 67c6-CmvC)
20/04/29 19:25:03 4opzDp150NIKU.net
+99量産できるなら兎も角、1本だけ+99にするくらいなら混ぜずに各々MAXまで成長させた方が合計売値は高いような気がするが

685:枯れた名無しの水平思考
20/04/29 20:35:34.72 foXmuerZdNIKU.net
みんなありがとう。
検索してみたけど身かわしからの吹き飛ばしの矢を集めまくってるみたいだ
ちなみにみんなの原始スコア1位はどれくらい?

686:枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Saab-jijQ)
20/04/29 21:25:33 9x3LXYOqaNIKU.net
寝てるバクの欠伸クソ過ぎない?
こっちだけ寝かされて目が覚めたターンに再度欠伸されてって
低層じゃ眠り避け拾えてるかわからないし
周囲8マス歩かなきゃいいってわかりやさい対策あるだけましなんだろうけど、特技がウザったいのに火力も耐久も高いし

687:枯れた名無しの水平思考 (ニククエ df25-ol9f)
20/04/29 21:41:15 Q0HzU/9f0NIKU.net
初代トルネコのラリホーハメはやめろ
運次第で詰むから

688:枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Saab-qABA)
20/04/29 21:49:34 uvZOEreiaNIKU.net
起きたターンに再びはひどいよな

689:枯れた名無しの水平思考 (ニククエ bfa6-dn8L)
20/04/29 22:08:42 o5sz0WBp0NIKU.net
通路出口で待ち構えてるバクさん

690:枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Saab-jijQ)
20/04/29 22:14:02 9x3LXYOqaNIKU.net
>>672
連続で来るの酷いよね

691:枯れた名無しの水平思考 (ニククエ c725-h83k)
20/04/29 22:37:08 5w6AwW1+0NIKU.net
防げてもエフェクトがまたウザい

692:枯れた名無しの水平思考
20/04/29 22:39:57.26 JogcSDxXaNIKU.net
シレン3はwiiでしかやってなくて、攻撃モーションがモッサリしてた印象なんだけど、vitaでは改善してるんだっけ?

693:枯れた名無しの水平思考
20/04/29 23:00:49.67 UfwGmlRXaNIKU.net
仮眠時だけ鈍足とかになればいいのかなぁ>バク
それだけだと単なる弱体化なので、起床後は倍速1回攻撃とすればバランスがとれるか?

694:枯れた名無しの水平思考
20/04/29 23:05:06.79 Md8s75l80NIKU.net
寝てるときに眠らせてくるのさえなくなればいい(せめてレベル2か3以降の特技に)
敵も眠るみたいに利用できる特性ならまだしもデメリットしかないし部屋の入口に陣取られるとかなり危ない
上でも出てるように序盤だと対策アイテムないこと多いし

695:枯れた名無しの水平思考
20/04/29 23:11:37.46 LotLoIGO0NIKU.net
>>666-669
ややスレチだけど魔城のスコアタはカランバの矢を手持ちに増やしつつ泥棒がメインだったりするし
装備がそこまで高価でなく分裂量産させられない作品では、束ねられる高めの飛び道具(矢札)稼ぎがキーになりうるのか

696:枯れた名無しの水平思考
20/04/29 23:31:26.01 9x3LXYOqaNIKU.net
欠伸の角抜け無くなってくれたら…

シレン2のスコアアタックだとマル父捕まえてひたすら白紙稼いで保存を19個集めて容量8にして全部に壺割れず読んで、盾のみ装備でステ完ストさせて100万ギタンを159個持つ感じなんだっけ?

697:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 27aa-FlL0)
20/04/30 01:31:56 sUTQDcYl0.net
>>680
保存じゃなくて合成や草壷
強化がベストだけどね

698:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 27aa-FlL0)
20/04/30 01:33:59 sUTQDcYl0.net
>>680
あと途中で盾も切り捨てて強化8に100万ギタンが正解
力99、レベルもHPもカンストだから盾いらん

699:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 27aa-jijQ)
20/04/30 01:37:17 CRu4/+Ox0.net
>>681
>>682
そうなのか
Wiki見たらなんか盾のみ装備で保存8に壺割れずかけて歩くって書いてあったので

700:枯れた名無しの水平思考
20/04/30 12:44:42.80 82dMjLDYM.net
知りもしないことをWikiの知識で語る

701:枯れた名無しの水平思考 (ワントンキン MMbf-Dpj/)
20/04/30 16:42:58 WGyltuFoM.net
ラビで呼ばれて何もできずにフルボッコ。ヤンピーにレベル5モンスターに飛ばされて、そのまま一撃死。シレンっぽいんだけど、もう少しなんとかならないかな。ラビに呼ばれてラビに殴られるのがよくわからん。

702:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-04yO)
20/04/30 17:43:47 +6IqmERMa.net
ポリゴンなんか自分しか飛んでこないし移動したターンは攻撃しない上に無駄行動まであるのにラビはほんま

703:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5fda-ts7H)
20/04/30 17:49:53 /r5DFker0.net
〇〇あれば完封系はその特定アイテムないと地獄を見るな
死ぬと「理不尽だろ!」ってなるけど、他アイテムでギリギリ切り抜けられれば凄い楽しい

704:枯れた名無しの水平思考
20/04/30 18:02:08.65 yoTRk65na.net
飛ばされない盾の印ってデメリットありそうで使わないがちだけどそういう時欲しいよね。スズメとかNPCからも離れにくくなるし

705:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a7b9-04yO)
20/04/30 18:35:11 1EMg1q4G0.net
動かず印は場所替え飛び付きを全部脳死で捨てられるから大好き
そして移動杖捨てたツケが後々回ってきて死ぬ

706:枯れた名無しの水平思考
20/04/30 19:32:15.50 vT22Pfqea.net
>>685
ラビのは「引き寄せて殴る」って特技なのはわかるんだけど、それを等速でしかも大抵一緒に引き寄せられた敵まで一緒に動くのが納得いかない

707:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bfa6-dn8L)
20/04/30 20:59:48 XWfeuXUv0.net
>>690
引き寄せられた敵って実質二回行動だっけ

708:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-jijQ)
20/04/30 21:05:40 vT22Pfqea.net
>>691
敵の行動順とかその辺の仕様までは詳しくないけど単純に行動残ってたらそのまま行動だったと思う

709:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7f25-ts7H)
20/04/30 21:17:46 u+/VcsoW0.net
敵はフロアに湧いた順序によって行動順が決まる
ラビが先に湧いてマムルが後から湧いたなら、ラビ引き寄せ→マムルの攻撃となる
よって、一番危険なのは開幕直後。 ラビより前に沸いた敵がたくさんいるはずだからだ
逆に、ある程度ターンが経ってからシレンを呼び寄せてくるラビは、湧いたばかりのの可能性が高く、
一番最後に行動する(=他の敵の行動はもう終わっている)というわけだ

710:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW dfb9-TWQl)
20/04/30 21:19:29 nugT2mh+0.net
引き寄せたターンはラビは攻撃しない
寄せられたモンスターも強制ひるみで一回休み、なら丁度良いんだけどな

711:枯れた名無しの水平思考
20/04/30 21:30:07.17 CRu4/+Ox0.net
唯一のラビ対策の動かずの盾はデメリットも大きいってのが難点なんだと思うの
他の厄介な敵の対策アイテムはメリットも大きいけど
動かずはラビ以外にはタイガーウッホに投げられないのとヤンピーのブッコミで吹っ飛ばされない程度でしかないし

712:枯れた名無しの水平思考
20/04/30 21:35:04.13 TyFeSZYO0.net
フロア移動のワナを防げたら良いんだけどな

713:枯れた名無しの水平思考
20/04/30 21:35:59.98 J7Yyf2d+0.net
ラビが引き寄せたターンで殴らない様にすると
寄せる敵が居ないと自ら進んで先制攻撃を食らうバカになっちゃうな
まあそうだとしてもそれも個性になると思うけどさ
ラビのお陰で波乱の序盤モンハウが頻繁に窮地になる

714:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 07ee-YtV2)
20/04/30 23:27:56 ANq2Jhna0.net
すいません、どなたか救助をお願いいたします……

【ハード】 DS
【場所】原始へ続く穴
【階数】 12階
【期限】 2〜3日程度
【パスワード】
 (わかちくつ あちけうり1 かともきやぬ
 」ちまれもき すわ…ろぬ5 よ…えゆおふ
 2みれさかこ 7ろさ4ね1 「…さをおも
【備考】
7Fあたりで高級店が出ます。強化の壺あり。

強化の壺を異種合成したサブ盾を装備しないまま死んだorz

715:枯れた名無しの水平思考
20/04/30 23:59:31.72 7HJYtZnH0.net
チョコボ→ドラゴンファングZときたんだが、シレンってドラゴンファング寄り?
正直ドラゴンファングは死んだら何もかも無駄になって時間捨ててる感半端なかったんだが、シレンも同じですか?

716:枯れた名無しの水平思考
20/05/01 00:00:50.35 7uajaSZwd.net
そのくらい自分で調べろ

717:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7f9d-FG+q)
20/05/01 00:13:25 AtaXshHf0.net
死んだら0になるってのより
0からでもクリア出来るって事推した方が新規付きやすそうな気はするんだよなあ

普通のRPGはクリアするためにレベル上げやらアイテム育成が必須なわけだが
別にそんなんなしで裸一貫からクリア目指せる
勿論知っての通りアイテム育成はアイテム育成でやるのなら楽しめる

死んだら0になるだとまたしばらくクリアするための稼ぎからやり直しかーって思われるじゃん?

718:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 27aa-jijQ)
20/05/01 00:32:25 IX0fQO0n0.net
>>699
どっちも知らないけど、基本的には持ってたアイテムは無くしてレベルも1に戻る
でも慣れさえすれば持ち込み無しでストーリーダンジョンクリアは難しいことでもないし
そもそも死なないようにアイテムを出し惜しみせず使うってのが攻略法ではあるよ
「貴重品を使っちゃってもここで負けたら何の意味も無く消費しただけだった」になるドラクエみたいなのとは違って
「ここで死んで無くすくらいなら貴重品でも使ってしまえ」って考えにしてかないとキツいとこはある

719:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c725-h83k)
20/05/01 00:59:24 NbbQJrwL0.net
時間捨ててる感を覚えて抵抗あるならシレンやるには厳しいな

720:枯れた名無しの水平思考
20/05/01 01:39:37.48 F+Io9Jc90.net
>>702
ありがとう
ドラゴンファングと同じ感じだな

721:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-JYDQ)
20/05/01 04:40:14 UC5c2bh9a.net
深層ラビ対策が無い時は、スーパー状態でゴリ押しかすばやさ草飲むことにしている。無敵草でもゾウに吸われるので意外と安心できない。

722:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7fff-8lVZ)
20/05/01 06:53:04 4IN0muju0.net
ドラゴンファングとは全然違うからやってみなw
あの調整はパンピーには可哀想な理不尽度だけどローグライク自体を嫌いになるなよw

723:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bfa6-dn8L)
20/05/01 09:06:30 eh3HOSZ70.net
>>704
納得してるとこ悪いけどアイテムロスト要素以外はドラゴンファングとシレンは全く違うよ

ドラゴンファングは戦略性が乏しい脳筋ゴリ押しげーだか
らね
自分の周囲8マス何もないところじゃないと武器の特殊能力(前方3マス攻撃、直線2マス貫通攻撃等)が発動しない、発動しても数ターンのみって、
特殊武器使いたきゃモンハウの時とかに部屋の真ん中で敵大勢と殴り合って死ねってことだからね

そもそも(脳筋雑魚敵に対しては)特別強すぎるわけでもない特殊武器を公式自ら使い方縛ってるんだからどうしようもない

あと武器や杖もツボも種類が少なくて戦略性が乏しく、且つ実質タイムリミット型ダンジョン(ファングを使っても腹ヘリカウントが早すぎ)なのでちょっとした稼ぎ等もできない。
そのくせに脳筋雑魚敵(みんな同じ様な脳筋タイプ)が次と次とレベルアップして設定間違ってるいるでしょってくらいザル進化していく理不尽仕様。

アイテムロストのための倉庫のツボも1ターンに1つしか入れられないので緊急時には役に立たない

ほぼ唯一評価すべき特色のファングシステムも雑なゲームバランスを補うのは貧弱すぎる仕様

シレンはプレイヤーがスキルアップしていくゲームって言われるけど、
ドラゴンファングは戦略性がない脳筋ゴリ押しげーなのでたしかに人によっては徒労感があるゲームだったかも

724:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e7aa-FVH0)
20/05/01 09:26:37 9wj+QRFL0.net
あ、はい

725:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 67c6-CmvC)
20/05/01 09:47:13 XDP5tgGx0.net
システムがうんこってことだけはわかった

726:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 27aa-jijQ)
20/05/01 11:08:28 IX0fQO0n0.net
正直知らないゲーム批判はしたくないけど他所をsageることでしか比較できないのってシレンもその程度のゲームって言ってるようなものだよな…

727:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7fff-8lVZ)
20/05/01 12:12:10 4IN0muju0.net
不満をぶちまけてるそいつもプレイしてないのに質問に答えてるヤフー知恵遅れのお前も似たもの同士にしか見えんw

728:枯れた名無しの水平思考
20/05/01 12:33:29.90 O6TOVucU0.net
以前ドラゴンファングのダイマがうざかったから、いい印象を持ってる人は少なそう。

729:枯れた名無しの水平思考 (ワントンキン MMbf-Dpj/)
20/05/01 14:31:27 P9BwrJYiM.net
これまでシレンの新作を待ち続けている中で、逆にドラゴンファングは少し興味あったのだが、シレンのような戦略性は無いのか。やってみろといわれればそれまでだが。

730:枯れた名無しの水平思考 (ワントンキン MMbf-Dpj/)
20/05/01 14:34:06 P9BwrJYiM.net
ところでシレン3は味方を操作できたよね。Switchではできるといいな。専用ダンジョンも。

731:枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sdff-2ppX)
20/05/01 15:29:42 W8q34uQ4d.net
あと属性とかも欲しいところだよね

732:枯れた名無しの水平思考
20/05/01 15:44:03.24 NbbQJrwL0.net
そうすると長めのシナリオとレベル継続も要るか

733:枯れた名無しの水平思考
20/05/01 15:52:23.83 O6TOVucU0.net
属性を付けるなら使う技の数も4つに制限しよう

734:枯れた名無しの水平思考
20/05/01 15:59:35.68 5OtsboNLa.net
シレン3かと思ったらポケダンになった

735:枯れた名無しの水平思考
20/05/01 16:05:07.90 vNzKfXH60.net
ふむ ではイージーモードを用意してアイテムを失わないようにしてはどうだろう

736:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW dfb9-1IE2)
20/05/01 16:17:05 p0fpIqPD0.net
究極的には育てきってしまうと持ち込み可はどこも楽勝になってしまうから、
最強の一式を


737:オえても歯ごたえが残るように1000階あるダンジョンも用意しないとな



738:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-jijQ)
20/05/01 16:25:58 5OtsboNLa.net
黄泉還ったことにして過去作ボスも登場させよう

739:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 67b5-i0CP)
20/05/01 17:00:56 F+Io9Jc90.net
>>707
なるほど、このゲーム買うのやめときますありがとう

740:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW df4f-4rdY)
20/05/01 19:34:51 O6TOVucU0.net
>>722
ポケダンやって、ポケダンの「もっと不思議」系をやってハマったら戻ってこればいいんじゃないかな。

741:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-jijQ)
20/05/01 19:52:10 5OtsboNLa.net
商人の隠れ家有用な装備ぼろぼろ床落ちしてて面白いけど回復アイテム中々売ってないと辛いね

742:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c725-h83k)
20/05/01 22:35:22 NbbQJrwL0.net
ポケダンもっ不ってシレンの様な手応え求めて良いの?
トルネコ2PS版よりもちょっと楽くらいならやってみたい

743:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-jijQ)
20/05/01 23:13:49 5OtsboNLa.net
>>725
トルネコやったことなくてポケダンも救助隊と時の探検隊までしかやったことない半端さだけど、ポケダンのはシレンほど引きに左右されるタイプでは無いと思う
操作するポケモン次第で難易度変えられはするから一概に言うのはちょっと難しいかも
成長早いポケモンなら進めていったら有利になるし、初期値高いポケモンなら序盤楽になる
強力なわざ覚えるポケモンもやっぱり楽だし

装備を鍛えて合成してって要素は、少なくともDSで出てた分にはなかった
敵全体を倍速にするわざ使う敵とか、部屋全体攻撃+確率で全能力上昇みたいな攻撃使ってくる敵いたりとかで難易度低いってわけではないよ

744:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-jijQ)
20/05/01 23:17:33 5OtsboNLa.net
救助してくれた人からなんか完全成長した盾+99とか鑑定士入った壺が支援物資として贈られてきたんだけどこれミスとかじゃないよね?
返す方法ある?

745:枯れた名無しの水平思考
20/05/01 23:58:41.10 XDP5tgGx0.net
vita版なら追加ダンジョンで鑑定士ってそれなりに手に入るから別に良いんじゃない?

746:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c725-h83k)
20/05/02 00:02:29 Ul4tuvzT0.net
やり込んだ人の善意だから有難く受け取ろう
俺もそこまでじゃないが保存に祝福復活を詰め込んだ事くらいなら

>>726
なるほどね
気分転換には良いのかもシレンね

747:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-jijQ)
20/05/02 00:05:16 TLRHdVQma.net
>>728
>>729
ありがとう
盾は青銅だったからなんか拘りあって鍛え上げてたりしたのかな…と
流石にこれつかうとバランス壊れたから使えないけど鑑定士と祝福復活はありがたくもらっておくことにします
こんなんじゃお礼にアイテム送っても意味無さそうだな…

748:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c725-h83k)
20/05/02 00:12:49 Ul4tuvzT0.net
逆に雑草送ったらウケるんじゃね

749:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 01:34:54.11 PwZz2o9S0.net
持ち込みなしで出てくれると嬉しい雑草
5での出世頭

750:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 06:08:57.14 iUL+Y9Yg0.net
質問させて下さい。
〜を使わずのエキスパート証明書について、対象アイテムを売るのはOKですか?

751:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 06:40:12.49 WshVsbNxd.net
>>733
OK

752:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 06:50:20.34 iUL+Y9Yg0.net
>>734
ありがとうございます

753:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 06:59:35.53 iUL+Y9Yg0.net
>>734
続けてですみません。
壺に入れるのもOKですか?

754:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c709-h83k)
20/05/02 08:02:16 MCF4+FOd0.net
運命の小路で装備品大量に持って行ってバクチの巻物読みまくれば成長度すぐ8になるから
そんなに大変な物じゃない

755:枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdff-qarD)
20/05/02 08:59:43 WshVsbNxd.net
>>736
対象アイテムが壺以外なら壺に入れてもOK

756:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 09:56:17.72 pWAhR2ELM.net
自粛の影響か、割とコンスタントに救助依頼があるね。深層のまとまった救助一覧ないかしら。便利パスのような難易度別に。

757:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-xA3P)
20/05/02 11:29:10 CHmOQAqEa.net
場違いだろうけど、みんなのシレン歴を知りたい。
最初に買ったのはなにでいくつの時?
俺は小学生5年か6年で月影村の怪物GBだった。

758:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-xA3P)
20/05/02 11:34:05 CHmOQAqEa.net
俺まだ月影村の怪物GB持っているんだよね。
スーファミ壊れたけど。

759:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 11:36:08.62 UB9T4ely0.net
聖地親苑

760:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c709-h83k)
20/05/02 12:19:33 MCF4+FOd0.net
初代シレンの時に既に成人していて全タイトルやってる。
トルネコのスピンオフが最初だったと思うけどシレンの和風ファンタジーな世界観に嵌った。

目潰しお竜の悪女っぷりとかペケジとか座等ケチとか仲間の性格が最悪なのも面白かった。


昔のシレンは完璧なマゾキャラだよね
肉食べダンジョンのダークさとかも楽しい

761:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-jijQ)
20/05/02 12:21:58 TLRHdVQma.net
>>740
小学校はいる前にシレン2ねだってクリスマスに買ってもらったのが最初
最初は鬼ヶ島すらクリアできず初めて鬼ヶ島クリアしたのは5年後だった

762:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 12:31:18.13 2eWDzCqL0.net
俺は中1ぐらいでスーファミシレン でハマった
64とドリキャスとvitaはシレンのために買ったな

763:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 12:42:23.14 CHmOQAqEa.net
>>745
俺も同じだ。
ドリキャスとvitaはシレンの為に買った。

764:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 13:17:37.05 iUL+Y9Yg0.net
>>738
ありがとうございます

765:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 13:19:24.27 VCGid2JA0.net
モチ初代から。兄貴がやってたから。
世代としてはGB2辺りなんだろうけど。
もっと不思議99Fは5で初めてクリアした
所謂ストーリーの範囲しかやらないタイプだったので

766:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 13:25:01.13 cg1YSIaW0.net
なんだかんだで3とDSリメイク以外はみんなやったなあ
一番辛くて思い出に残ってるのはポポロ異世界なんだけど
GBAのオオイカリダース考えた奴は死ね

767:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 13:28:43.52 rsS0ikOD0.net
初代とそのDSリメイクと5しかやったことないなぁ
ハードに恵まれず

768:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 13:46:48.90 gAXDqejw0.net
>>740
同じ!大体の歳がバレる!笑

769:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 13:48:00.79 8EYNTYOwK.net
適切にコンテンツの維持や世代交代を行わなかったシリーズのスレッドはやはり初期からのリアルタイム世代が多い
ちゃんとリメイク、移植、コレクション等を発売して新規層に売り出してきた入口が複数ある作品は世代差が生まれる
シレンにはそれがほぼない

770:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 13:51:50.91 cg1YSIaW0.net
移植やリメイクをそこまでしてないのに
滅茶苦茶世代間戦争してる
ファイアーエムブレムの話する?

771:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 13:53:00.44 Ul4tuvzT0.net
10数年前に中古で買ったSFCシレンが最初
こんなに面白いゲームをスルーしてたんか!とハマった
その後は完全制覇を達成しないまま次々とシレン・トルネコを購入し続け
パッケージソフトはオリジナル・リメイク含めPC版アスカを除く全てを入手

772:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 13:56:27.63 U0pXpcyn0.net
wii以降VC版だけはずっと居座ってたイメージあるけど

773:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7f8a-khzb)
20/05/02 14:04:07 t6AcJ5ie0.net
シレンシリーズの販売戦略だけは素晴らしく間抜け

774:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c7ee-wdNi)
20/05/02 16:54:24 /vUIadu00.net
5の店主識別のおかげで他のシリーズで識別できねえ
5の店主が有能すぎる

775:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-jijQ)
20/05/02 17:21:54 yHow81e3a.net
シレンもあの能力習得してくれないかな

776:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-qABA)
20/05/02 17:30:16 e5BrLH2ga.net
シレンDS2で1点ものの歌人風魔刀をお礼に送ったら本スレで話題になったことあったわ

777:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-xA3P)
20/05/02 17:54:27 CHmOQAqEa.net
これは本当にいいゲームだと思うけど
ぜんぜん売れないよな。
これ一本あれば最低5年は遊べる。

778:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 17:56:15.14 NQvXM/eM0.net
公式自ら
理不尽さを売りにしてちゃあ新規は付かねえさ……
実際には理不尽でもなんでもないけどさ

779:枯れた名無しの水平思考 (ガラプー KK4f-cwhg)
20/05/02 18:18:14 8EYNTYOwK.net
今の時代、YouTuberやVTuberが配信すれば売上や認知度アップに繋がるかなぁ…?

780:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-xA3P)
20/05/02 18:20:41 CHmOQAqEa.net
こう言う新ダンジョンがあったら面白いと言うのある?

俺は持てるアイテムの数が1/4のダンジョン。
持ち物制限があるダンジョン。
しかも保存の壺がほとんど出ない。

781:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-xA3P)
20/05/02 18:34:20 CHmOQAqEa.net
>>762

俺は著名人でも有名人でもないが
動画でも作って投稿しようと思ったけど
そこまでうまくないから
撮るものがない。

782:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7f9d-FG+q)
20/05/02 18:44:10 NQvXM/eM0.net
上手い動画だけが求められてるわけでもないさ

783:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df25-ts7H)
20/05/02 19:08:42 cHY9c8y/0.net
オーラは「配信映え」する良い要素だよな
黄オーラのヤバい奴が1体いるだけで盛り上がる
アクセントっていうか、うまい変化の付け方だ

そういう意味では草鳥もそうだな
あくまで同じ敵であって能力も同じなんだけど、使う草の効果が違う
そのことを上手く納得させているデザインだ デメリットだけでなくメリットも与えてるしな

あー、あとラビもそうか
引き寄せという能力は常に同じなんだけど、引き寄せた結果のランダム性が非常に高い
しかし、全く予測できないわけでもない(ある程度の範囲には収まってる)という、悪くない線を突いてる

配信を考えたモンスターデザインは大事だな
「映えない」モンスターはどんどんリストラしていくべきだ

784:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 19:09:29.68 T0tPMMCM0.net
予防状態って物忘れとか投げられても防げる?
久々にやってるが検索しても出てこない

785:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 19:11:52.18 ylTydtgR0.net
プレイしたことない奴が見てもつまらんだけだから配信映えすらしないだろう

786:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 19:17:43.94 6KvInHCma.net
22歳。シレン2本体ごと
トルネコ2にハマり、ファミ通のシレンジャーネタからシレンを知りシレン2を買ったらトルネコの比じゃないぐらいにハマった

787:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 19:22:49.04 /vUIadu00.net
こういう識別関連が5はプレイヤーに優しいんだなって部分が他のシリーズやると気づくからやっぱ5の方が面白いなってなる
マゼルン識別やら四十八やら図鑑の名付けも識別済みとか名付け済みが見れるし

788:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 19:49:27.89 e5BrLH2ga.net
>>767
物忘れは状態異常じゃないから無理じゃないかな?

789:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 20:00:27.80 T0tPMMCM0.net
>>771
波乱で自殺するとこだったわサンクス

790:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 20:15:41.13 7TjyXDXbd.net
拾うとがぜんやる気になるアイテム
かまいたち ハラモチ

791:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c7ee-wdNi)
20/05/02 20:38:32 /vUIadu00.net
逆に呪いノナリー引くとやる気が失せる

792:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e7ae-XzHk)
20/05/02 20:58:58 2jspuGq20.net
w呪い師+気配察血でノリノリで原始プレイしてたら突発モンハウで死んだ。

793:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 21:58:41.90 Ul4tuvzT0.net
>>770
何だその苦行を強いられそうな呪われたホラーアドベンチャーみたいなアイテム
行動履歴から名付け出来たらもっと良かったんだけどなあ

794:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW dfd5-4AVG)
20/05/03 00:30:00 21lkCORP0.net
原始で低層から昼盾やらやりなおしやらが手に入ってこりゃ凄い恵まれた引きだと思っていたが初回の50Fクリアしていなかったからそこで終わってしまった、もったいない…

795:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW dfb9-eET6)
20/05/03 02:42:59 EfkZkiBQ0.net
>>777
あれ続行するか選択肢ほしいよなぁ

796:枯れた名無しの水平思考
20/05/03 04:09:24.02 v/cKm1MT0.net
引き寄せは仲間寄せの効果は無くして
モンスターか道具じゃなくて両方引き寄せる方が面白いと思う
そして店の商品も引き寄せる

797:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7fff-8lVZ)
20/05/03 07:07:13 a6qcpeKI0.net
うん、事故が増えるだけだな、没

798:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW dfb9-TWQl)
20/05/03 07:18:58 XKcUT5Om0.net
>>779
そのひきよせ、トルネコ3やポケダンで過去にやってるんですよ既に

799:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df25-ts7H)
20/05/03 07:22:52 ibtqQVxX0.net
その仕様だと、泥棒が簡単すぎて面白くないんだよな
階段部屋で読んだ瞬間、完全にフリーだし、他アイテムとの組み合わせの妙もない

800:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 27aa-BCJ4)
20/05/03 07:34:33 BElznP760.net
高級店の入り口近辺に紹介状を何倍かのお値段で売りつけてくる業界人が欲しいな

801:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c725-h83k)
20/05/03 07:54:43 v/cKm1MT0.net
>>780
元々事故誘発アイテムじゃん
>>781
トルネコ3だとアイテムだけじゃない?
>>782
店主に囲まれるから簡単すぎではないでしょ

802:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-qABA)
20/05/03 09:47:41 tlsEqAufa.net
タダ+道具寄せの新種巻物が有能すぎる
高級店涙目

803:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW dfd5-4AVG)
20/05/03 10:03:24 21lkCORP0.net
>>778
もしかしたらもっと良い引き来るかもしれんから気をとり直してやるわ

804:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 27aa-u32E)
20/05/03 13:34:40 5t3TqU/W0.net
仕入れ直しの巻物復活してくれ

805:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 27aa-u32E)
20/05/03 13:44:56 5t3TqU/W0.net
変化の壺からゴミしか生まれないのは5らしくない仕様だな

806:枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa3b-blgS)
20/05/03 14:02:02 yTnIOHGQa.net
壁友けの腕輪
壁に隣接すると壁の愛によって壁から離れられなくなる
腕輪を外せば動ける
呪われていた場合、高飛びや各種杖、ウッホなどが無い場合は詰む

807:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 27aa-u32E)
20/05/03 14:17:48 5t3TqU/W0.net
>>789
壁沿いのみなら移動できるようにすればラビ対策になっていいかも

808:枯れた名無しの水平思考
20/05/03 18:55:32.73 fkXo46N9d.net
追加、配信ダンジョンで好きなものをみんな教えてほしい
できれば理由も

809:枯れた名無しの水平思考
20/05/03 19:32:43.09 fIuZ3vUqa.net
昔のモンハウみたいに、起動後透視状態になるの好きだったんだけどな。あと、風3回目でなるとか。ヌルくなるからイマイチかな。

810:枯れた名無しの水平思考
20/05/03 19:34:50.79 5t3TqU/W0.net
あれじゃモンハウが嬉しくなっちゃうからね

811:枯れた名無しの水平思考
20/05/03 19:44:25.26 XgMCgpRH0.net
風吹くとあかり仕様になると
アスカみたいに風来るまで引きこもる事になるから
ゲームのテンポ損なう

全マスワナチェック前提なのなんとかしろや

812:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-WL3H)
20/05/03 20:07:42 f5PM0YIga.net
>>788
今更DS版やってるけど変化の壺はあんま色んなものに変化しないの?
なんかどうでもいいものにしかならないから
ゴミ放り込む壺になってるんだけど

813:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7f58-ts7H)
20/05/03 20:09:36 AfcIE+0b0.net
草に変化すれば満腹度+5にはなるし…

814:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 27aa-h83k)
20/05/03 20:16:54 8UCEnJNL0.net
地底の館全区と
モンスター集会所
どっちが簡単?
次行くとこ迷ってる

815:枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdff-qarD)
20/05/03 20:36:33 2l8cPuIwd.net
Vita版追加ダンジョンだとトドの壺の出現アイテムの幅は広がってる

>>797
地底はマイナスアイテムほぼ無し、視界明瞭で10階


816:毎に固定店 集会所はマイナスアイテムほぼ無しで腕輪以外識別済み、10階毎に固定店と固定モンハウ 基本的に集会所の方がが簡単かな 固定モンハウ次第で簡単な回も有り得るし難しい回も有り得る



817:枯れた名無しの水平思考
20/05/03 21:34:50.51 EfkZkiBQ0.net
どっちも同じぐらい簡単だった気がする
集会所の方は固定ハウス階があったかな確か

818:枯れた名無しの水平思考
20/05/04 00:49:02.21 Pb9fWdNW0.net
爆発の岩場つれえわ…
これって確定で詰めれるの?
URLリンク(i.imgur.com)

819:枯れた名無しの水平思考
20/05/04 01:04:26.71 GhFrYiZNM.net
確定はないな
でもエグい数字が乱舞してるわけではないから自分はこのくらいならとりあえず挑戦で428は投げないかな
濃淡はあって爆弾マーク付けてる一つ上、あるいはさらにその一つ上がざっくり1/3なのでそのどっちか殴ると思う
というか爆弾マークの下が確定できる色気出して爆弾の一つ上殴りそう

820:枯れた名無しの水平思考
20/05/04 01:12:54.24 Pb9fWdNW0.net
やっぱないのね
結局殴ったのは爆弾の上
地雷あったよ…

821:枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMcb-YGGb)
20/05/04 01:35:36 GhFrYiZNM.net
ご愁傷様
まあそういうこともある

自分は大体半々で5Fまでクリアできる程度だけど
前に書き出しながら調べてみたら
4フロアに3回はチャレンジ0〜2回くらいで抜けられる一方で
4フロアに1回くらいは何回チャレンジしても確定できないフロアが出るんだよね
そういう理不尽なフロアに当たらないか、理不尽ながらも手持ちの残機で抜けられるかで大体クリアできるかどうかが決まる感じだった

一番酷かったのは上から下まで爆弾が壁になってたことがあって
1箇所だけ斜めにズレてるとこに428投げて斜め移動で抜けるしかなかったことがある

822:枯れた名無しの水平思考
20/05/04 07:49:49.56 Ni//TAZN0.net
>>801
僕は一番左上の1の上を殴るかな。
上の方の2が密集してる地帯の左右に爆弾が埋まってるパターンが一番多そうだし。
まあ、爆弾の上が地雷だったってことはそこも地雷のはずだけど。

823:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c725-h83k)
20/05/04 15:20:30 BueLPwLi0.net
波乱の岩場をクリアしたけどクリアする方が虚しいや
冒険失敗すると悔しいけど踏破しても別に嬉しくない
集めたアイテムやギタンが全て邪魔なゴミに思える

824:枯れた名無しの水平思考 (ワンミングク MMbf-Dpj/)
20/05/04 15:28:49 dHwXQMRpM.net
真ん中大部屋で周囲小部屋に囲まれている地形が1番苦手。わくパラなんか、スーパーになるまで一生小部屋に引き篭もってた。

825:枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Sp5b-xA3P)
20/05/04 21:37:28 vp7PBXQ7p.net
真ん中大部屋が来る時に限ってイカな上に予防無いからな

826:枯れた名無しの水平思考
20/05/04 21:51:12.70 LhJjZSbDp.net
このGW原始ばっかり潜ってたわ、やっぱり色んなアイテム拾えて楽しい
久しぶりに運地に潜って店に未識別の巻物置いたら3850Gとか見慣れない数字出て来てうろたえたwww
床落ちでねだやしあるんやな、殆ど潜った事ないから知らなかったわ

827:枯れた名無しの水平思考
20/05/04 22:04:52.89 XaMxKDkHd.net
>>807
たぶん夜敵の同士討ちでのドロップ
もしくはクダカレルーかトカサレルーのドロップ

828:枯れた名無しの水平思考
20/05/04 22:06:23.43 XaMxKDkHd.net
アンカーミスってたので再書きこみ
>>808
たぶん夜敵の同士討ちでのドロップ
もしくはクダカレルーかトカサレルーのドロップ

829:枯れた名無しの水平思考
20/05/04 22:08:38.12 Pb9fWdNW0.net
どこ階段は失敗だった

830:枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Sp5b-SzW1)
20/05/04 22:30:28 LhJjZSbDp.net
>>810
ありがとう、そう言えば夜敵は店テーブルの上祝福されてるんだったな
通りで原始では見ないハズだわ、どうにも昼夜切り替えダンジョンは難しくてアカンなぁ

831:枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa3b-blgS)
20/05/04 23:08:44 PcG8jAzqa.net
運命の地下みたいに夜が短い上に貴重な進行時間になってる場合、草ひとつ食うだけで手元の夜明け満腹度メモに+5したり、現状60%で夜明けが43%の時に地面のおにぎり勿体ないからそのまま食ったら夜明けを83%に書き直したりとかが面倒だったな
夜時間の管理も面白さの内かもしれないが、ある程度旧来ファンも呼びたいなら、夜明けまであと○○ターンとか画面に出しても良かったかも

832:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8705-ha9l)
20/05/05 00:10:14 qGBgcFDI0.net
モンスターテーブルで昔は
奇数フロアのみ出現とか偶数のみとかあったけど
5はそういやそういうのないね
夜の兼ね合い?あった方が嫌らしさ増すのに

833:枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd7f-9ghZ)
20/05/05 00:29:36 R8bAwFIUd.net
突発モンハウってどういうスイッチで起動するの?
特定マスを踏んだら?

834:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 07f3-OsQE)
20/05/05 01:00:21 iz0ANipG0.net
毎回乱数だしてマッチしたら発動してるんじゃないかな
文字通り突発

835:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7f9d-FG+q)
20/05/05 01:41:47 Oahbn8fQ0.net
特定マス踏んだらってシリーズもあったはず
どれだっけかGBのだったか?

836:枯れた名無しの水平思考
20/05/05 02:20:23.28 qGBgcFDI0.net
GB1は格子状にモンハウの罠が敷き詰められてて
それ踏むと発生
大部屋でも発生マス踏まなければ発生しないので
簡単に回避できた

837:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-m8YX)
20/05/05 02:27:44 yQ4eOOsqa.net
突発じゃないモンハウは今思うとあんまり脅威じゃないよな

838:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c725-h83k)
20/05/05 02:27:46 004w6+mR0.net
部屋に再突入したらMH発生する事があるから
それがフラグなのかと思って出てすぐ入ったりしたけど意味なかったんかな

839:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8705-ha9l)
20/05/05 02:36:33 qGBgcFDI0.net
5は

最初からモンハウ
二回目の入室時にモンハウ
部屋内ランダム?でモンハウ

の3パターンあるはず
モンハウ対策として同じ部屋に入り直すのは有効
(二回目の入室が吹き飛びや高飛びだと最悪)

840:枯れた名無しの水平思考
20/05/05 02:58:14.58 1r5YPcyy0.net
ボーナスゾーン化の苦肉の策だろうけど正直効果は微妙だな
発生方法よりゾウとかラビが確実にセットで出現するようにした方が怖さが増す

841:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c725-h83k)
20/05/05 03:02:34 004w6+mR0.net
>>821
やっぱそうなんや

842:枯れた名無しの水平思考 (コードモW df4f-4rdY)
20/05/05 08:45:49 GO4kI0VK00505.net
波乱の岩場は再突入モンハウ出ない気がする。
逆に人生は再突入多い気がする。

843:枯れた名無しの水平思考 (コードモ Sp5b-xA3P)
20/05/05 10:42:13 lYrmM0R5p0505.net
既に無双状態の79階でここならイカくらいだし予防もしたし使い時だよな・・と魔物部屋読んだ時の
既にモンスターハウスがあるようだは次層に地獄を見るパターン

844:枯れた名無しの水平思考 (コードモ Saab-JYDQ)
20/05/05 11:12:46 rW0gZfn/a0505.net
次は大部屋確定なので、手持ちアイテム次第で切り抜けしやすいんじゃない?深層で乱れ大根対策にやる人もいるんじゃないかな。

845:枯れた名無しの水平思考
20/05/05 12:35:54.51 lYrmM0R5p0505.net
>>826
それでも80階の大部屋は余りにリスキーじゃない?
ヒキ次第は確かだが

846:枯れた名無しの水平思考
20/05/05 13:09:41.41 wCv5Zh4uM0505.net
>>826
80階はゾウとカッパが困るね。即おりなら、すばやさ飲んで、飛びつきとか場所替え。大部屋なのでバクスイや混乱も位置を見ながら使用できる。手持ち次第だが、大部屋モンハウの方が対処しやすいイメージでした。


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