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791:枯れた名無しの水平思考
20/04/26 20:54:36.57 c+bAn0H10.net
戦場の女将わろたw

792:枯れた名無しの水平思考
20/04/26 21:11:08.64 Y1CG20G/d.net
>>773
VITAがメイン機種のオレも切実にそう思うよ
アーカイブスにカプジェネ5出た時に
1から4もうすぐ来るー
魔界村、大魔界村、超魔界村
PSPの極魔界村と全て揃いそうじゃん
思ってよろこんでいた時期がオレにもありました
なお、PCエンジンアーカイブスの大魔界村は必要ありません
VITAに常駐してわりと遊ぶけどな
代用品としてな
なお
PCエンジンアーカイブスのグラディウスIIはサウンド再生機として使っています

793:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa08-K+B8)
20/04/26 22:54:00 TuBWRLhaa.net
和服の美人若女将がマシンガン片手に闘う「戦場の女将」配信はよ

794:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 66f3-1Gce)
20/04/27 14:23:57 djeNcqZO0.net
戦場で女将という異名をとるためには、どういう活躍をすれば良いのか

795:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bf3c-1Gce)
20/04/27 14:49:50 1UMBesvx0.net
そういえば過去に「戦場の女将さん」みたいなタイトルのゲームが本当に予定されていなかったっけ
たしかXboxだったかな

796:枯れた名無しの水平思考
20/04/27 15:56:41.82 jQdPkE4h0.net
戦場で女将って何?打ち間違いなのかそういうゲーム名なのか判断できない

797:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ baaa-FmOH)
20/04/27 16:00:06 5+nS+QOD0.net
そういうゲームの名前だよ

798:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9125-mEE2)
20/04/27 16:21:49 aECK7OWx0.net
>>770
見てきた
確かにムービーしてるね…画質はかなり粗いけど
ただ出た時期が遅すぎた気もする

799:枯れた名無しの水平思考
20/04/27 17:20:23.66 L6gOmhCLM.net
Call of Duty OKAMI

800:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9674-QpYc)
20/04/27 18:38:37 jQdPkE4h0.net
>>780
何にも情報が出てこないが・・・

801:枯れた名無しの水平思考
20/04/27 19:10:37.66 Bo8R0ql20.net
戦場の大女将だろ

802:枯れた名無しの水平思考
20/04/27 20:02:39.23 Xf5bebAC0.net
おが多いか少ないか

803:枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MMb6-K+B8)
20/04/27 20:17:28 L6gOmhCLM.net
女将=おかみ
狼=おおかみ
大女将=おおおかみ
おのののか=おのののか

804:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウーT Sab5-0jBP)
20/04/27 22:43:46 b6dgsnEVa.net
天照の大神

805:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ baaa-FmOH)
20/04/28 07:14:08 o3aUinq40.net
洗浄の御上

806:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4625-k/Rf)
20/04/28 15:01:08 35IO6wDT0.net
吃音のブレッゼン

807:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 62ee-nhnk)
20/04/28 20:44:37 Tb31eDCm0.net
TO配信されてから出直して来い

808:枯れた名無しの水平思考
20/04/28 20:52:28.89 UUZXw5sz0.net
テイルズ・オブか

809:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7925-1Gce)
20/04/28 21:34:53 vf0opupE0.net
タクティクス・オウガじゃね

810:枯れた名無しの水平思考
20/04/28 22:00:04.10 kwFWLW630.net
Heartを書き忘れた可能性

811:枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MMb6-K+B8)
20/04/28 22:33:21 A7ZA7L0qM.net
>>791
リメ Dは無理だとしても、PS1のテイルズオブデスティニーを配信してほしいわ〜
PSPのデスティニー2とセットでvitaで遊びたいんだよなあ

812:枯れた名無しの水平思考
20/04/29 17:58:13.96 TAxH4Rf00NIKU.net
インストールされてるゲームが多くなってくると容量がまだあるのに消したくなる
消して→やっぱり低容量のアーカイブスぐらいは→再インストールの流れが多発する
貧乏性かな…

813:枯れた名無しの水平思考 (ニククエW df55-7mTq)
20/04/29 18:26:13 CWqrELuy0NIKU.net
いいえ病気です

814:枯れた名無しの水平思考
20/04/29 18:36:00.95 zHoJYY2b0NIKU.net
普通に何らかの病気っぽいけど実害無いなら良いんじゃね

815:枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 0718-WRor)
20/04/29 19:52:59 TAxH4Rf00NIKU.net
やっぱり病的かな…
実害は今のところないけどメモリーカードとかって書き込み回数に上限あるっていうのが気になる
まあ理論上の話で実際に使ってて達することは無いのかもしれないけど

816:枯れた名無しの水平思考 (ニククエW bf43-L5gm)
20/04/29 20:32:07 ZHqeVvCS0NIKU.net
>>798
ゲームキューブのスマブラやりまくってる時に、対戦するのも集めたフィギュア見るのも何するにもオートセーブされるから、フラッシュメモリの寿命をちょっとだけ心配したのを思い出した

でも実際メモカって寿命で逝くよりも、何らかのエラーで読み書き出来なくなって使えなくなる方が多いよね
PS2の時に一回あったな、初期ロットじゃない奴なのに変なデータ混じってしまって消したくても消せなくなって、なんか怖いから処分したわ

817:枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa3b-wXbe)
20/04/30 08:11:25 R86WIMV3a.net
>>798
同時にダウンロード出来るのって2台までだっけ
複数機種に分けてダウンロードするのも手かと

818:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0718-WRor)
20/04/30 18:31:01 Yiz1mUJZ0.net
>>799
そういえば昔使ってたVITAの32GBのは何してもエラーが出るようになって壊れた
専用メモカにするぐらいなら耐久性も上げてほしかったな…

>>800
済まんがアーカイブスに対応してる手持ちのでまともに動くのがVITA1台なんだ
アーカイブスのためだけにもう1台は流石にきついしこれでもたせるしかない

819:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0718-WRor)
20/04/30 19:15:40 Yiz1mUJZ0.net
まあアーカイブス以外にもいろいろとしてるけどアーカイブススレなので…

820:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7f25-/ja7)
20/04/30 21:39:13 r3vVCwSH0.net
私、アーカイバーが800ゲットだぜ!

821:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dfaa-Yitt)
20/05/01 16:43:44 ATGI8BzM0.net
アーカイブスじゃないけどPSPのペルソナ1と2が2000円くらいでセールしてるっぽい
アトラスがセールするの珍しい

822:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e73c-ts7H)
20/05/01 16:57:33 iHhbCnaB0.net
せめて1本あたり1000円だったらなぁ

823:枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM4f-F4ic)
20/05/01 17:17:19 r7HN2QKhM.net
ほんとそれ
名作だから未プレイの人にはオススメするけど、PSP版発売時にクリアまでプレイ済みだから2000円だとちょっとねぇ
特にペルソナ2とか単品2000円なら罪罰セットで3000円で販売ってのもあっていんじゃね?と思う

824:枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMcb-T5kF)
20/05/01 17:17:53 JlVl0f0wM.net
色んな意味でどんだけ貧しいのよ…

825:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8702-mIzA)
20/05/01 17:18:35 4hijK3Ya0.net
自分もアーカイブスの値段はどこかで価格見直しの時期はあってよかったと思う

プレミアものなら全然安いけど、でもそれはプレミアのみの話でそれ以外には通じない
現状では中古市場があって、過去の旧ハードタイトルの販売を新品定価の1/10くらいとしても
メリットはディスクレスくらいなもんでPS3以外ではバカ高速化出来るもんじゃないしな
昨今のminiブームから考えると、自分好みでminiを作る、みたいな感じでしかないんだが
現状のアーカイブスの価格帯で考えたら10〜15本程度の金額

とはいえ、これはこれでメリットいろいろあるから、こういう話は最後に
この程度の価格が高いとか乞食みたいなこと言うな。欲しけりゃ買うだろ って言われる

826:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8702-mIzA)
20/05/01 17:19:13 4hijK3Ya0.net
書いてる最中にやっぱり出てきた >>807 のような貧乏発言

827:枯れた名無しの水平思考
20/05/01 17:22:44.16 zKPZ8KO40.net
チラシの裏:
私見全開で初代ペルソナの話を書いてみた。
ペルソナ1はCD世代、PS1の初の大型のコマンド式RPGで、
(その


828:Oにアークザラット初代、幻想水滸伝があるけど俺やってないし) アトラス的にはセガサターンで大幅に評価を落とした女神転生シリーズの 起死回生を図って発表した「どんぞこ追い込まれ作品」。 真 女神転生1/2/ifの正統後継作としてデビルサマナーをリリースしたものの、 オッサンが主人公かつ世界観が狭く(マップ・ダンジョン数は実際のとこ 少なく、1つのナンチャラ町で完結するという感じだった)、人気爆発の ヒロイン美少女がおらんかった事、忠誠度システムが従来のメガテンと 大幅に勝手が違う事、造魔合体がノーヒントではまず合成不能な難易度であった 事などが非常に影響し、結局大作とはならなかった。 他のメンバーが生きてても主人公が死ぬとゲームオーバーになる、という点や、 ダンジョン内で電池式SRAMセーブ用のバックアッパーが一つしか持てず いつでも中断という訳にはいかなかった、SRAMが結構頻繁に消えた、 外部保存用フラッシュカートリッジがすぐにぶっ壊れた等の原因も少なからず影響 したのではないか。 またリリースが、任天堂ゲームユーザーにはかなり忌避されていたセガサターンだった事、 プレイステーション1が4万五千円と当時の「2万五千円」という価格から 離れていたせいで普及が遅かった点なども挙げられる。 でも個人的にはやりごたえ十分でまぁアリなんじゃね?真メガテン2よか おもしれーんじゃねーの?交渉システムとかボリュームアップしてて良かったじゃん?という感想。 で、デビルサマナーで女神転生シリーズの評価を落としたアトラスが 社運をかけて再起を図ったのが「ペルソナ初代」である。 調整が難しい仲間システムを思い切ってやめて、ifペルソナカード式に 踏み切り、さらに中高生に近親感を持たせやすい学園ものというイメージを大幅にプッシュ。 さらに各味方キャラには極めて個性的なキャラクタ・演出を用意し、大幅に 方向転換をした。 戦闘アニメーションはCD世代にふさわしく、当時としても抜群にボリュームアップした 敵が多彩なアニメーションを持つ上に、 恐ろしい声の敵キャラヴォイスが入っている。 さらに悪魔交渉のの際の曲は複数入れる拡充ぶり。 特筆すべきが薬局のオリジナルサウンドである。この一曲がペルソナ全体を 表している、中央シンボルと言っても過言ではない。 街マップは疑似3Dを採用し、さらに大分岐として雪の女王編を入れる 廃ボリュームっぷりであった。 が、実際には戦闘中のロードがあまりに多過ぎてうちのPS1はプレイ中にドライブがおしゃかに… 結果的にはPS1ミニが出るまでロード問題は解消されず。 PSP UMD版でも同様のロード長い、が発生したらしい。 ちなみに問題点を改修し・南極か歌曲大量したPSP版を一言で言い表すと「戦闘の音楽サイコー」



829:枯れた名無しの水平思考
20/05/01 17:34:44.72 sMYT1gQq0.net
アーカイブスの定義が乱れる

830:枯れた名無しの水平思考
20/05/01 17:38:18.54 ED8aHqqY0.net
アーカイブスってだいたい600円くらいでしょ
ここから更に価格を見直せって事かい

831:枯れた名無しの水平思考
20/05/01 18:06:06.54 Mdc3mgX1a.net
ソウルハッカーズがアーカイブスでもPSVでもなく3DSだったのは
やっぱり当時の社風だったのだろうか
任天堂機にアホほど入れ込んでたよな インデックス

832:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e73c-ts7H)
20/05/01 18:26:40 iHhbCnaB0.net
アーカイブスで600円台は基本的にはそんなに抵抗ない価格かなぁ

2000円台はよほどのタイトルでない限り高いと感じるけど

833:枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM4f-F4ic)
20/05/01 18:28:54 r7HN2QKhM.net
>>813
SS版も3DS版も遊んだソウルハッカーズPS1版をアーカイブスに出してほしいわ
vitaなら真メガ1、2、if、デビルサマナー、ペルソナ1〜4まで遊べるから、UIや難易度的にも遊びやすさトップクラスのソウルハッカーズもDLしてえよ

834:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウーT Saab-ts7H)
20/05/01 18:47:06 Mdc3mgX1a.net
>>815
俺も3DS版買ったけど今PS1のやってもクリアできる自信ないわ
戦闘でイライラして放り出す自信ある

835:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 27aa-8DoZ)
20/05/01 19:14:49 pHFdQTjF0.net
600円より高いゲームが配信された時はこれから他のメーカーも高くしていくのかと心配したもんだ

836:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bf43-L5gm)
20/05/01 20:04:55 F4WlWHt60.net
>>810
ペルソナ1のPSP版はUMD版でもロードはそんな長くないよ。初期型PSPならキャッシュ無いから遅いかもだけど
あと戦闘も倍速付いてるからPS1版からするとかなり快適

>>816
俺も同じく
3DS版の快適さに慣れるともうPS版やサターン版には戻れんな
これはPSPペルソナ1にも言えるけど

837:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e743-imST)
20/05/01 22:57:33 gxRE1U5y0.net
当時「読み込みなしにできるだろ!」と言ってプレステやサターンを叩く人はいなかった。
逆にそれらと比べてのネオジオCDを「読み込みが遅い!」という文句は山ほどあった。

現在、「読み込みなしに慣れたから、今さら読み込みありのゲームはできない」という人がいる。
だが、スーファミからディスクメディアへの移行時に「読み込みなししかやってこなかったから、読み込みありは無理」とは、多くの人がならなかった。
それは、待つだけの価値があったからだ。スーファミのことにはない3Dや音声やグラフィック、我慢してでも堪能したかった。

昔のゲームは読み込みがあるから面倒くさいのではない、面倒くささに見合う面白さがないのだ。昔のゲームだから、既知の内容だから。

ならば解決策は実にシンプル。普通に市販のバーモントカレーなどを箱の裏のとおりに作り、召し上がりの、直前にガラムマサラをかけるだけ。全然違う。、

838:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e735-wXbe)
20/05/01 22:58:48 mc6YGK8w0.net
ちょっと聞いていい?アーカイブスで買ったソフトの説明書を
jpgやpdfにして保存したい場合って、どうやるのが一番良いかな?
PS3のHDD抜いてPCに直で繋いだら説明書って確認出来るもんかな

839:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8702-mIzA)
20/05/01 23:03:26 4hijK3Ya0.net
HDMIキャプチャ使ってSS1枚ずつじゃダメなの?

840:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c774-h83k)
20/05/01 23:08:58 ED8aHqqY0.net
>>819
そのガラムマサラはってのはゲームでは何にあたるの?

841:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e735-wXbe)
20/05/01 23:12:14 mc6YGK8w0.net
>>821
やっぱキャプチャーで1枚づつになるかー
HDMIキャプチャーは持ってないのでD端子キャプチャーでやってみるかな

842:枯れた名無しの水平思考
20/05/01 23:25:02.65 av5rZJffK.net
>>819
いいたいことはわかる
がそれはそれとして
ネオジオROM勢はプレステやサターンを読み込み待てないと言ったし複数ハードで出すゲームなら読み込み時間でサターンを選ぶ人も多かった記憶
何だかんだで利便性を望んでしまうところはあるんだろうね

843:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7f12-iPcU)
20/05/01 23:47:20 8R9VvpBR0.net
PS1時代の2D格ゲーは大分マシにはなったけど
キャラセレ→ロード2〜5秒→対戦者表示→ロード2〜5秒→ラウンド1 ファイト!と細かいロードが続いて快適性は低かったからな
おまけにアニメーションパターンがメモリの関係から減ってたりしてゲーセンと比較して違和感あったし

逆にポリゴン格ゲーはロードはそこまで酷くないどころか鉄拳2あたりだとロードが気にならないレベルだったしな

844:枯れた名無しの水平思考
20/05/02 15:46:41.66 n9dyuQMq0.net
アーカイブスで2D格ゲーだとサイバーボッツがロード長かったな
読み込み高速にするとちょっとだけ短くなるけど

845:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウーT Saab-8lVZ)
20/05/02 21:05:04 GNsZAEeoa.net
デビサマもペルソナもハマったけど
没入感では偽典・女神転生が圧倒的だったjな
コンシューマ用にリメイクすればいいのに

846:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bf43-L5gm)
20/05/02 22:18:52 90zi1TFV0.net
PSPでフロントミッション2やった時のロードの速さには感動した
PS3だとそんなかわらんのにPSPだとかなりはやく感じる
Vitaよりも早い気すらする。そこは気のせいかな
戦闘デモカットもあるし、アーカイブス化されなかったら絶対にクリア出来なかったゲームの筆頭

847:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0702-mIzA)
20/05/02 22:23:53 edzDInuU0.net
PS3だけあの時代のハードで高速化対応してない

URLリンク(www41.atwiki.jp)
読み込み速度(左の物ほど速いがソフトによって例外も生じるので参考程度に)

PSP(高速化) > PSP(普通) > PS3(アーカイブス) > PS2(高速化) > PS3(ディスク)/PS2/PS1

848:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 873b-RUMU)
20/05/02 22:26:21 fuprPTEF0.net
ゴウカイザーのロードの酷さと移植の劣化っぷりは異常

849:枯れた名無しの水平思考
20/05/03 11:05:33.47 F03VXJzJ0.net
フロントミッション2は元のロードが異常だったからな
ステージ開始前のロードが長いしおまけに戦闘演出切れないから更に時間掛かるし、その戦闘前のロードも長いし
シナリオも正直そこまで良いわけでもない
ベスト盤で色々と手直ししたらしいし、続編の3では爆速だったそうだけど

850:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6764-Z7rO)
20/05/03 12:29:47 158pyoYG0.net
フロントミッションは1と3はロードは大丈夫

2はアーカイブスでもロードはちとキツイが
一番のネックは2だけ経験値が有限なのでシステムを熟知して計画的に育成しないと積む

851:枯れた名無しの水平思考
20/05/03 12:57:45.15 S2Jos8/LM.net
フロミ2はロードも戦闘も長いし難易度高めで、嫌なヴァンツァーが有っても辛かった記憶

852:枯れた名無しの水平思考 (エムゾネW FFff-TBWR)
20/05/03 22:08:51 sxMkP4F+F.net
セブンイレブンとローソンで
PSカード10000円購入で1000円
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

853:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e7aa-Dpj/)
20/05/04 00:28:37 rg4VMkqD0.net
フロントミッション3のローディングはディスク版でもROMかっていうくらい早かった記憶
ただ破壊されたヴァンツァーが続きものの次のエピソードで無傷になるのが無理で投げた

854:枯れた名無しの水平思考
20/05/04 00:42:37.12 S47HgwCK0.net
それで無理なら殆どのゲーム無理ちゃうん?
イベント強制バトルとかもその理屈じゃ無理だろ?

855:枯れた名無しの水平思考
20/05/04 00:57:16.39 rg4VMkqD0.net

ほとんどのゲームどころか同じシリーズの1ですらリペアキット使わないと一切回復しなかったはずだが…?
ほとんどやイベント強制バトルの定義がちょっとわからんのだが、例えばFFでいいからそんなのあったっけ

856:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bf43-L5gm)
20/05/04 01:08:43 62s9f4S/0.net
>>834
VitaかPSPのセールがやってれば一万円分買っただろうけど、そこまでほしいのが無いんだよなぁ
アーカイブスも買い揃えてしまったし

857:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW df55-7mTq)
20/05/04 01:


858:15:02 ID:xuCOH2Nc0.net



859:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c774-h83k)
20/05/04 01:45:24 hGCEnQg00.net
>>838
今大型セールやってて、一応Vitaのゲームもちょこちょこ含まれてるよ

860:枯れた名無しの水平思考
20/05/04 01:49:08.23 rg4VMkqD0.net
>>839
いや普通云々の話はしてないし「ほとんどのゲーム」って言うから聞いただけ
とりあえず分かりやすいところでFFって例出しといたからそれで答えてよ、DQでもいいよ
減ったHPが自動で回復するのが半数以上あるんだよね?どれ?
フロントミッションの話ならステージの間がある1と違って、
補給艦も何もない3人旅の道中に敵小隊と何度も遭遇するって一連の流れがあって、敵と戦った直後の次の敵との戦いで無傷になっていて状況が全然違うぞ?
ストレス溜まってるのか?

861:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6725-ts7H)
20/05/04 02:10:30 S47HgwCK0.net
これ触ったらダメな奴だな

862:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6725-ts7H)
20/05/04 02:12:17 S47HgwCK0.net
これ触ったらダメな奴だな

863:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e7aa-Dpj/)
20/05/04 02:32:40 rg4VMkqD0.net
>>842
いやお前が疑問を投げかけてきたから聞いただけの普通の会話だろw

864:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bfee-8DoZ)
20/05/04 03:21:51 8iMpv9+H0.net
たとえば瀕死のキャラが宿に泊まったら全快するゲームはプレイできるのか

865:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bf43-L5gm)
20/05/04 03:39:44 62s9f4S/0.net
>>840
うん、それはもう毎日ストア見るぐらいに把握してたけど、結局デザイヤと慟哭とインディの380円ぐらいのやつしか買ってないわ
欲しいのが無いというか、そもそもセール対象ソフトが少ないというか
Vitaは終わったハードだから仕方無いとはいえ、3DSの方では一万以上落としたのになぁ

866:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW df55-7mTq)
20/05/04 06:48:41 xuCOH2Nc0.net
自分でFM1も同じって言っておいて
後から違うとか何なんだこいつ
仕舞いにゃジャンル違いのFF出してくるとか支離滅裂だな
確かに触ったらダメな奴だったな

867:枯れた名無しの水平思考
20/05/04 07:50:03.59 yFXekQZP0.net
たまにビックリするぐらい変な奴が沸いてくるな、このスレ

868:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e704-T5kF)
20/05/04 08:56:35 +iQIsypb0.net
終わったハードでしか出来ない終わったサービスのスレだからね…

869:枯れた名無しの水平思考 (アウアウエー Sa9f-KPB2)
20/05/04 09:22:37 KGgLFE/3a.net
Vitaのストアが機能してないのがつらたん

870:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a7f3-ts7H)
20/05/04 09:31:35 3Tzr7A/C0.net
ベイグラの時間が経つと勝手に回復するシステムは気に入っている

871:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウーT Saab-8lVZ)
20/05/04 10:49:11 ad5zliOla.net
ハイドライドの動かないと勝手に回復するシステムは気に入っている

872:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0718-WRor)
20/05/04 14:25:04 Owjnuj2U0.net
Switch Liteが売れればソニーもVita2を…出したとしてもアーカイブスに対応してくれるかどうか…

873:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c774-h83k)
20/05/04 14:28:16 hGCEnQg00.net
vitaの売り上げの悲惨さを見れば後継を作ろうなんて露にも思わんだろうね

874:枯れた名無しの水平思考
20/05/04 14:54:57.82 rg4VMkqD0.net
>>847
FM1と同じなんてどこにも書いてないぞ?むしろ最初から違うって書いてる。どこ??
んで>>836が「ほとんどのゲーム」って言うから例えを出しただけでお前が勝手に同じジャンルに絞ってるだけだな?
俺の説明が下手なんじゃなくてお前の読解力が異常なのが証明されたな
最初から絡む必要もないのに触ってきたのもお前だしw
人生が上手く行ってなくてイライラをぶつけたいのは分かるけど頭悪すぎてきっしょw

875:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e7aa-Dpj/)
20/05/04 15:22:14 rg4VMkqD0.net
>>845
瀕死ってのが生身のキャラでHPのことを指してる前提で答えると、


876:そのゲーム上でHPの概念が完全に定義されていないなら脳内補完できる範囲かな 骨折してるとか千切れた手足が一晩で治るならおかしいと思うけど シリアスな世界観で明らかに補修素材のない状況で砂漠を少し歩いただけで物理破損してる機械が完全回復してるのは意味不明 上のアホ2人に流されたんだろうけどリアル寄りロボットとファンタジー人間じゃ前提が全然違う



877:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bfee-yASc)
20/05/04 16:26:21 HZR9EBpg0.net
今来た人へ

黙って下記をNGNameに入れて>>834のお得情報を見逃さないようにしよう

ワッチョイW e7aa-Dpj/

878:枯れた名無しの水平思考
20/05/04 17:33:53.34 1MWqv5A/a.net
>>854
ソニーが頑張ってテコ入れしたけど駄目だったからな
そら見捨てますわ

879:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dfda-O7pX)
20/05/04 19:10:23 V1wsPf0B0.net
>>810
どうでもいいけどPS1は税込みでも45000円もいかないぞ
それとPSP版ペルソナ1の戦闘BGM褒める人生まれて初めて見た

880:枯れた名無しの水平思考
20/05/04 20:07:33.49 Owjnuj2U0.net
>>858
そうなんだけどさ、アーカイブスが存続するとしたらもうそれぐらいしか…
PS4で未対応の物をPS5で再対応するとは思えないし

881:枯れた名無しの水平思考
20/05/04 20:09:09.07 ad5zliOla.net
PS1をペルソナ1と読んで
プレミア付いてるのか売ろうかなあ
とぬか喜びした

882:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bf43-L5gm)
20/05/04 21:24:04 62s9f4S/0.net
PSPのペルソナ1の戦闘曲良いじゃん
批判してるのは懐古厨ぐらいでしょ

883:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bfee-8DoZ)
20/05/04 21:46:17 8iMpv9+H0.net
俺はペルソナ1はどっちもプレイしてないけど当時好きだったのが変更されると例え悪くなくても残念に感じるもんだと思うよ
自分に最近あったことだとデジモンアドベンチャー:見てからバタフライとブレイブハート聞きまくったりしたし

884:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c725-/ja7)
20/05/05 00:08:46 nfBlSjdu0.net
中年は変化を受け入れられないからね。

885:枯れた名無しの水平思考
20/05/05 03:56:19.86 w1+bhOSo0.net
ゲームに全く合ってないあのBGMに文句言ったら懐古厨とか言われたら
もう見えてる世界が完全に違うんだなとしか

886:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-F4ic)
20/05/05 04:53:54 0myro0/Ia.net
ペルソナ1〜4まで全部好きだし、オリジナルのPS版ペルソナ1を知らない初見の人にはどう考えてもPSP版のP1を進める
それくらいP1はBGMとデモシーン以外が改善されてるからな
だけどBGM批判してる人を老害扱いは違うだろ思うわ
P3以降のペルソナがリメイクされた時に、目黒と全く違う路線のボーカル一切無しなBGMにされたら絶対に怒るだろうに
他のリメイク作品だってアレンジBGMのみかオリジナルBGMへの切り替えも出来るのが普通なのに、何故かP1は作風が全く違う目黒の曲のみ
評判悪かったからかP2ではオリジナル曲やデモシーンとアレンジ曲とアレンジデモシーンの両方収録してたしね

887:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Saab-F4ic)
20/05/05 04:55:57 0myro0/Ia.net
ああ、もっといい例えがあったわ
リメイクFF7のBGMがアレンジでもなんでもない目黒のオリジナル曲だけだったら絶対に叩かれてる
そういう事

888:枯れた名無しの水平思考 (コードモ c774-h83k)
20/05/05 06:26:28 A8u0+X/000505.net
背景が分からなくて混乱してたんだけど>>866の「オリジナル」は「元々の」の意味で使ってて
>>867は「独自の」の意味で使ってるってことで良いんだよね?

889:枯れた名無しの水平思考 (コードモW 7f4a-oikd)
20/05/05 06:41:20 aXZJEhvJ00505.net
凄い伸びてるから配信来たかと思ったのに(´・ω・`)

890:枯れた名無しの水平思考 (コードモW bfee-yASc)
20/05/05 10:30:00 n92DnkkP00505.net
>>859筆頭に挑発じみた言い方するからリメイクBGM派


891:もムキになるんだろうに



892:枯れた名無しの水平思考
20/05/05 11:36:47.41 tqgGqsW400505.net
5ちゃんでスレが伸びているときは、大抵、言い争いしてるときだぞ
そして、それを見た鉄火肌の連中は、腕まくりし、嬉々として参戦するという次第さ

893:枯れた名無しの水平思考
20/05/05 12:08:25.93 ExITqvfdK0505.net
いつプレイしたかじゃなくどれが初プレイかがポイントだろ
ペルソナ3以降から入った人とメガテンあたりから入った人だと求める曲イメージが全然違う
両方入ってて切り替え式が最善だったろうとは思うけどどっちの曲も一定数の支持がある以上間違いとか失敗ということにはならない
好きなものを好きというだけにとどめれば平和だよ

894:枯れた名無しの水平思考 (コードモ 7f12-iPcU)
20/05/05 12:41:05 FGv5ReEx00505.net
実際聞いてみた方が良いだろう
旧版 戦闘BGM
URLリンク(www.youtube.com)
PSP版  - A Lone Prayer
URLリンク(www.youtube.com)

曲自体は悪くないんだけどね
イベント戦とかならまだ評価違ったかも

895:枯れた名無しの水平思考 (コードモW e743-imST)
20/05/05 12:58:18 AXUytvDm00505.net
なるへそー(ナルペソ→ペルソナ)

896:枯れた名無しの水平思考 (コードモ dfda-O7pX)
20/05/05 14:10:31 w1+bhOSo00505.net
ネオジオCDのロード時間は当時でも許される長さじゃなかった
改良版が出るまで読み込み等速だったもんな
ロム版より安い以外の利点が無かった

897:枯れた名無しの水平思考 (コードモ 7f12-iPcU)
20/05/05 14:33:51 FGv5ReEx00505.net
>>875
BGMがCD-DAだからアレンジBGMのサントラに使えるじゃないか!
まあ、俺もネオジオCD実機は見たこと無いけどw

ネオジオCD版のkofの一部のステージはボーカル曲になってたとか聞いたな

898:枯れた名無しの水平思考 (コードモT Saab-8lVZ)
20/05/05 15:36:49 HHAlADasa0505.net
真1から始めたけど
ペルソナ2 罪の君のとなりってhitomi作曲だったんだな
ゲームBGMにもなってて味のある曲だと思った

899:枯れた名無しの水平思考
20/05/05 16:29:45.12 1dIhWGgKM0505.net
>>875
ほんと安い以外の利点は全く無かったな
それにCD版は軒並み無駄にというか変に豪華なアレンジで個人的にはイマイチなBGMだったし
ネオジオらしいパワフルな音じゃなくなったんだよねCDは

900:枯れた名無しの水平思考 (コードモT Saab-ts7H)
20/05/05 18:38:24 cPpsepwYa0505.net
>>877
罪のエンディングであの歌流れたときは感動的だったよ
罰で別の人になっちゃったけど

901:枯れた名無しの水平思考 (コードモ KK7b-+xK1)
20/05/05 20:36:30 ExITqvfdK0505.net
>>878
安い以外はといってもROMはソフトが三万当たり前とかだから大事ではある
移植としてもROMの翌月ぐらいに発売な早さも格ゲーには大事

アレンジBGMで歌になるのはアテナぐらいか
餓狼ならリアルバウトのEDが歌つきになってて好きな歌だったから気になったりしてた
あともしかしたらダックキングも歌あるからそっちになってるかも

基本的にROM以外の移植は全部アレンジ版にさしかわっていたはす

902:枯れた名無しの水平思考
20/05/06 02:46:02.74 ROhLLtaoa.net
>>232
Switchの話になっちゃうけどガラケーのゲーム配信始まったみたいだよ

903:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8f02-7oqX)
20/05/06 04:38:20 6hI5Z+zz0.net
Switch持ってないんでぐぐったら、G-MODEがガラケーアプリを配信するのね
G-MODEが作ったソーサリアンアドバンスやりたい。あれは評価高かった方
ガラケーアプリの方がむしろやりたいものがある。主にコナミ、CAVE系で
MSXアンティークコレクションみたいな形で出るといいんだけどね

904:枯れた名無しの水平思考
20/05/06 06:37:30.32 5SIAkO9EM.net
imodeのガラケーゲームの話題はすれ違いですPSPのゲームでおねがいします

905:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウーT Sa1f-oySJ)
20/05/06 07:58:36 kBtLQPtXa.net
PSPのゲームの話題はすれ違いですPS1のゲームでおねがいします

906:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5b04-lSb5)
20/05/06 10:51:12 j2V+qyFa0.net
ホントにな
未だにアーカイブスのことPSPソフトのDL版だと思い込んでる人がいるもんな

907:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d3f3-oySJ)
20/05/06 21:06:43 gpFE7nuY0.net
つまり、プリンセスクラウンの話はダメだけど、リトルプリンセスの話はOKってことだね

908:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウーT Sa1f-oySJ)
20/05/06 21:57:26 bCRodXOha.net
俺の屍を越えてゆけの話はダメだけど俺の屍を越えてゆけは良いよ

909:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1774-gIrT)
20/05/06 22:05:27 Tih5429/0.net
何が違うんですかね

910:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa1f-t13D)
20/05/06 22:32:56 hk9huxXqa.net
夕闇ほしいけどいらない

911:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5b25-7Qyw)
20/05/07 00:30:54 cpNHF26T0.net
大嫌いでも好き

912:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6643-DmLU)
20/05/07 02:01:32 3ZonXXyg0.net
マール王国の人形姫、リトルプリンセスをプレイして楽しんだんだけどマールじゃんも落としとくべきかな?
3作目のPS2の奴は前に買ってたんでいつかプレイするとして

913:枯れた名無しの水平思考 (ラクッペペ MMe6-u3M9)
20/05/07 15:26:27 tnObP3ocM.net
しまった今週の新着アーカイブチェックするの忘れてた

914:枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd8a-a5s/)
20/05/07 17:00:31 n++bd3gid.net
おいおいw 毎週水曜の楽しみを忘れんなよw

915:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ be12-O3uN)
20/05/07 17:45:50 QTJ0lU2E0.net
ゲーセンの帝が武漢肺炎騒動で営業自粛からCSゲーの配信やってるんだが
グラディウス外伝やサンダーフォース5、グラディウス5とかの配信で興味持っても
現行機では遊べないのよな

一応中古のPS3やVITAはまだ手に入りやすいけど、絶対数は減少していくし
DLサービスもいつまでやってくれるかは判らんし

916:枯れた名無しの水平思考
20/05/07 18:15:49.62 5OOoMneza.net
実況おしゃべりパロディウスがアーカイブスで配信が無いのはやはり版権曲のせいだろうな…
移植版では差し替えられてるし…名作なのにもったいない

917:枯れた名無しの水平思考 (ドコグロ MMbb-iMUs)
20/05/07 18:57:28 dxNem2BJM.net
実況はボヤッキーがコレナンジャイ感だし
ダラダラ長いだけで面白くないからなくてもいいや

918:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウーT Sa1f-oySJ)
20/05/07 22:20:02 5OOoMneza.net
ボヤッキーじゃないしタコだし…(屁理屈)

ワンプレイの長さはあの頃の家庭用シューティングあるあるだな
演出に凝ってたりむやみやたらと敵が硬かったりそもそもステージが盛沢山だったり…
明らかな中古屋対策だった

919:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0b25-oySJ)
20/05/08 11:27:24 D/7QyKph0.net
今日もだめだったか・・・タコですいません

920:枯れた名無しの水平思考 (エムゾネW FF8a-F+XT)
20/05/08 12:29:57 pzY6YbULF.net
ハードにはキラータイトルがないとね
vitaにはそれが無かったのが原因かな

921:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa1f-t13D)
20/05/08 13:40:13 n+9HHCmFa.net
>>899
フリーダムウォーズ

922:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ db3c-oySJ)
20/05/08 13:58:09 yYlA9AQ90.net
スティック2本つけて、さぁ万全の体制でモンハンをお迎えしようと思ったら


923:・・・って結末



924:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa1f-t13D)
20/05/08 16:43:28 n+9HHCmFa.net
そこはMHWをVitaでリモプして補完してるよ
言ったらキリないしそれこそ難癖

925:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6a11-8Vpz)
20/05/08 19:46:11 jyJAtobP0.net
900

926:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0b25-F+XT)
20/05/09 06:35:09 lbObqWB+0.net
コロナ自粛の期間にレトロゲームのブームが来なかったし、アーカイブもセールしないし、本当に終わりがみえたな

927:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 23aa-aXNj)
20/05/09 06:38:07 TpjGeUDR0.net
極魔界村300円だったがセールオワリ

928:枯れた名無しの水平思考
20/05/09 07:23:31.33 /JgKiN2M0.net
ミニ系本体は売れまくってるけどPSミニは・・・

929:枯れた名無しの水平思考
20/05/09 08:07:59.16 QAUBRHSRa.net
PCエンジンミニには追い風だったかも

930:枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd8a-fIjw)
20/05/09 10:13:03 Xx+5sW0ud.net
PCEアーカイブスにもPCエンジンミニにも桃太郎伝説シリーズが無い
PCエンジンで一番やりたいゲームなのに

931:枯れた名無しの水平思考
20/05/09 12:09:15.17 JXWo22pZ0.net
さくまあきらが関わってるゲームの配信は面倒だからね

932:枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa7b-pXfb)
20/05/09 16:38:44 QAUBRHSRa.net
>>908
ソフトを買ってレトフリかootakeでやるしかないな

933:枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd2a-PpDx)
20/05/09 16:48:38 hMHsZhMUd.net
エミュレータの名前?
なんでootake

934:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eada-A9by)
20/05/09 18:17:55 waxKs5VR0.net
ootake起動がやけに重いしUIに癖あるよね

935:枯れた名無しの水平思考
20/05/09 18:59:55.83 LYmkrauKa.net
>>911
大竹まことが出てるPCエンジンの番組があった

936:枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MMb6-b3ZN)
20/05/09 19:17:02 4d0XyucBM.net
大竹まことのPCランドで紹介されるCD‐ROMROMのゲームに羨望の眼差しを向けてたわ
下の毛も生えてないキッズにはとてもじゃないが手が出せない存在だったからさ

937:枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd2a-PpDx)
20/05/09 19:21:23 hMHsZhMUd.net
>>913
へぇーそうなんだ

938:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 66ee-fIjw)
20/05/10 01:47:47 63d/wisI0.net
エヴァ見終わったあとチャンネルそのままにボーっと見てたら鉄平が出てて元気にやってるんだなあって嬉しくなった

939:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ea02-7oqX)
20/05/10 02:04:20 3UlO6o+W0.net
大竹まことのただいまPCランド知ってる世代ってアラフォー以上だよね
1989年4月4日 - 1992年3月31日 火曜 18:00 - 18:30
URLリンク(www.youtube.com)

地方じゃ日曜早朝だった。RCカーグランプリの前の時間
9割くらいバラエティで1割がPCエンジンの新作紹介と裏技か攻略紹介だった

あれで渡辺浩弐を知った。NECとハドソンがあの時間枠とってたからPCランド終わっても
聖PCハイスクールとかとりあえずPCエンジンをちょっとは宣伝する番組続いてたな
URLリンク(www.youtube.com)
ただ↑はハドソン一社の提供だったらしい

940:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b7b9-PN77)
20/05/10 02:07:29 QAJr2AUT0.net
クイズしてきます…

941:枯れた名無しの水平思考 (ガラプー KK6b-SWcR)
20/05/10 12:13:50 7TTf8HlFK.net
PCランドを見た記憶はないんだけど渡辺浩弐はファミ通の連載見る前から知ってた気がする
あの人の小説はダークもグロも平気なのにネットのやつはホラー無理で読めなかったよ

942:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9fee-gIrT)
20/05/10 12:38:48 xjKIrVsQ0.net
ゲームキッズシリーズ大好き

943:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fb43-z8dC)
20/05/10 14:52:59 3rwgoxPa0.net
ゲームアルカイブももう終わりだな。自粛でみんなゲームやってるはずなのに誰もリアルバウトの話をしていない。

944:枯れた名無しの水平思考 (ガラプー KK97-SWcR)
20/05/10 16:00:32 7TTf8HlFK.net
実機で持ってるのが来ても印象残らないし読み込み劣化じゃ買うこともないかな

945:枯れた名無しの水平思考 (エムゾネW FF8a-F+XT)
20/05/11 12:00:22 0u++uf/cF.net
でも映像きれいな気がするし、携帯できるし

946:枯れた名無しの水平思考
20/05/11 12:43:58.98 8QWclBxNa.net
>>923
PS3にもDLしとけばHDMI出力で楽しめるね

947:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ db3c-oySJ)
20/05/11 15:10:35 4FKnjJcu0.net
ハイドライドスペシャル、Vitaでポチポチやるのにちょうどいいな
レトロゲー耐性ないと無理だけど

948:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW be14-Z5Q7)
20/05/11 15:25:58 zADxsCNW0.net
>>925
おっこの装備強いじゃん装備したろ!
「動けん」

949:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5b74-gIrT)
20/05/11 17:24:39 zlis2js/0.net
アーカイブス的にはPS TVが最適では

950:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f302-7oqX)
20/05/11 17:45:02 JNQWgUL00.net
もう最近ハドフとかでVitaTVも見かけなくなったな
AppleTVもだけど、あれらどこ行ったって感じで見かけない

951:枯れた名無しの水平思考
20/05/11 17:58:31.50 4FKnjJcu0.net
特にPSPのアーカイブスをプレイする人はTV欲しいかもね

952:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6643-DmLU)
20/05/11 19:17:47 Q9VwYTqY0.net
アーカイブスはVita一択だな
携帯機だからPS1のグラの粗さもそこまで気にならないし起動も早い
今のTV画面でPS1はちとキツい
まぁアーカイブス化されてないのは我慢してやるけどさ…

953:枯れた名無しの水平思考
20/05/11 19:48:15.05 IgR/DUwHd.net
Vita最高!

954:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3f18-jW3u)
20/05/11 21:30:02 lQ4pwU7+0.net
画面と言えば皆画面サイズ何でしてる?
自分はノーマルかフルでしてることが多いけど

955:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3f18-jW3u)
20/05/11 21:33:23 lQ4pwU7+0.net
ちなみに使用機種はVitaで

956:枯れた名無しの水平思考
20/05/11 22:58:41.48 8+Y0F7hbM.net
俺もノーマルかフルで遊んでる
ノーマルの(小さいけど)クッキリも良いし、フルの(比率がおかしくなるけど)全画面表示も良い
他2つの画面モードは全くと言っていいほど使ってない

957:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ db3c-oySJ)
20/05/12 09:06:10 FsnqTNVo0.net
ノーマルのみかな
アス比が変わるのは違和感あるのでフルは使ってない

ポケステ対応タイトルの場合は、メイン画面を左右どっちかに寄せて
空いた余白部分にポケステ画面を出してる

958:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d3f3-oySJ)
20/05/12 12:11:48 OIncjbQx0.net
うちは画面比率変えないようカスタムで最大表示サイズにしてる

959:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3f18-jW3u)
20/05/12 21:38:49 WnE0LCq20.net
返答ありがとう
やっぱりノーマルが多い感じかな
たまにノーマルだときっちり収まらなくて自分もカスタムで調整するけど
アーカイブスはその辺りの調整が結構杜撰だよね

960:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bec6-O3uN)
20/05/12 21:57:44 sUoVaD1V0.net
オリジナルかノーマル
傾向的にアーケードからの移植タイトルなどはオリジナルが最適な比率の場合が多い

961:枯れた名無しの水平思考
20/05/12 23:28:32.09 btEy1oZ40.net
基本フルにしてるな
買ってるアーカイブスのゲームはすべて初プレイだから多少キャラが太ろうが気にしない

962:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 436b-aQQN)
20/05/12 23:47:02 3I99YoHX0.net
色々試した結果、今はオリジナルで落ち着いてるな
ノーマルだと若干縦に広い気がするんだよなあ…ゲームによるのかな?
ズームに至っては存在意義がよくわからんw

963:枯れた名無しの水平思考
20/05/13 01:53:55.84 M+jtZ2bf0.net
>>940
俺もズームの存在意義がわからんw
俺はオリジナルだけかなぁ、一番綺麗に見える
ノーマルやカスタムも最初はやってたけど少しぼやけるのが嫌でオリジナル一択になった

964:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8f18-EoUu)
20/05/15 01:17:40 Gl9UR6T20.net
ズームで思い出したけどゼロ・ディバイド2は良作

965:枯れた名無しの水平思考
20/05/15 01:39:20.76 yR8xCIjh0.net
メカデザインは1の方が


966:好きだった BGMは1も2もどっちもいいけど、1の時点でかなりいい 操作性は2なんだけど、バーチャ・DOA系に寄りすぎて独創性?は無くなってたな SSのFCは軸移動がLRで楽になった実質2のマイナーチェンジだが悪くないが メカデザインつかプログラムが進化して生物っぽくなりすぎてるんだよね 設定がプログラムの戦い



967:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3b43-/e7S)
20/05/15 02:55:43 ByQlew+30.net
ゼロディバイド2は当時気になってたけどスルーしてたやつだわ
一般の出来の良い格ゲーと同列に考えていいのかな?
独自のモノとかなにかある?

968:枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sddb-J89F)
20/05/15 05:33:25 4ipr+tEJd.net
どっちかに横スクロールSTGのオマケ収録されているんだっけ?
それは出来がいいの?

969:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW abee-7ImP)
20/05/15 06:15:06 PCL8NgpL0.net
やっぱドットバイドットわよ
モチベがちがう

970:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW abee-7ImP)
20/05/15 06:20:31 PCL8NgpL0.net
DSを3DSでDBDみたいに
PSPをVITAでDBDくらいできたやろ!

971:枯れた名無しの水平思考 (アウアウウーT Sa1d-gIXh)
20/05/15 08:13:57 juwSUvaFa.net
Dead by Daylight?

972:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a13c-gIXh)
20/05/15 11:35:30 4qGMWRIr0.net
>>942
1がそこそこ売れてたけど、2は正直あまり売れなかったという印象があるな
内容もブラッシュアップされてただろうに、1をプレイした人が継続して買わなかったのかな

973:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8f18-EoUu)
20/05/15 18:42:04 Gl9UR6T20.net
あくまで2結構やって、1はフリプで触った程度の感想だけど…

>>943
キャラデザに関しては1の方が良いって人多いし、個人的にも分かる
ただ1は難易度が高めで初心者には辛い気も…やり込めば変わるかも

>>944
1・2共通の特徴として部位破壊とリングにぶら下がるのがある
1は演出は派手で難易度高め30FPS?だったか、2は演出控えめで難易度普通60FPS

>>945
1の隠しコマンドでタイニーファランクスができる
出来の良し悪しやコマンドは動画や攻略を参照

>>949
総合的に見ると2の方が出来良いんだけどね
詳しい売上に関してはググっても分からなかった

974:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7302-9scZ)
20/05/15 19:22:43 7YowaJeq0.net
>>944
2から追加されたAB(アブノーマル)モードという攻撃力と浮かしが上昇するコマンド入力が増えた
↑+Gを入力すると、キーンって光り出してその直後に出す技は↑の通りコンボなどに影響する
ただ、相手がそれを発生させた直後に仕掛けられた側がABモードを出すと
「AB返し」が出来て、先に出した方が硬直してしまうというリスクがある
ここらへんはゼロディバイド2だけの他の格ゲーにはない要素かと

あとはライン移動が↑↑Gor↓↓Gで出来る。これは他の格ゲーにもあるから独自性はない
これがFC=ファイナル コンフリクト(SS版)だとLorRに変わった
LRと左右でダッシュもできるからバーチャ3のEボタンとほぼ同じ

975:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3b43-/e7S)
20/05/15 21:13:19 ByQlew+30.net
>>951
詳細なレスありがとう!
60fpsで部位破壊があるというだけで興味出てきた
その上で独自のコンボ決められるようになると楽しそうだね
携帯機で格ゲーするの好きだから自分でも調べてみるよ、ありがとう

976:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 85b9-MjJG)
20/05/15 22:51:25 rBQ8Cf4S0.net
今からかまいたちの夜やるわ…かまいたちの夜だけに

977:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9b25-pLdz)
20/05/15 23:15:53 Wv1pKy+j0.net
深いですね〜!

978:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3bf3-gIXh)
20/05/16 10:00:39 d+FsMGI20.net
かまいたちというお笑いコンビがいることまでは分かったけど、その先に進むことができない
うーむ、どういう意味なんだろう・・・

979:枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd2f-ThMH)
20/05/16 15:58:41 eKZtPVHsd.net
>>953
?

980:枯れた名無しの水平思考 (ドコグロ MM51-LvHH)
20/05/16 16:05:23 lEfHEHR2M.net
>>956


981:枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd2f-ThMH)
20/05/16 16:29:43 eKZtPVHsd.net
>>957
??

冗談抜きに950ってどういう意味

982:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5b02-9scZ)
20/05/16 16:58:32 otJpbZPr0.net
スレ立ては
※次スレは>>970を踏んだ人が立ててください
だから950関係ないしな

983:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5581-gIXh)
20/05/16 17:55:36 tKcnnJER0.net
こんや12じ

984:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 73aa-jjUc)
20/05/16 17:59:14 Mo3So5W70.net
だれかが

>>953の正解を教えてくれる

985:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1bee-32x/)
20/05/16 19:12:37 mh0qTHxp0.net
私にも分からん

986:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW abb9-XScl)
20/05/16 21:18:06 enJT83yi0.net
さっぱりわからん

987:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d925-pLdz)
20/05/16 21:25:19 lBbNeEb80.net
わしにもわからんあほじゃけえ

988:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a13c-gIXh)
20/05/16 21:33:08 yngs8Pvq0.net
コンバンワ ノヨル=カーマイ デス

989:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8f18-EoUu)
20/05/16 21:34:18 ZojAbJIP0.net
アーカイブスでサウンドノベルだと夜想曲も良いよね
一部理不尽な分岐あったりセーブデータ破損バグがあったりするけど

990:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 536a-7tKh)
20/05/16 21:48:06 kQYh+wD30.net
犯人は美樹原 愛

991:枯れた名無しの水平思考
20/05/16 21:52:43.67 8aveySzsM.net
>>967
凶器はヘルメット

992:枯れた名無しの水平思考
20/05/16 22:02:49.05 kfbi73Qj0.net
謎はすべてとけた!

993:枯れた名無しの水平思考
20/05/16 22:33:08.38 otJpbZPr0.net
MAGES.のかまいたちリメイク叩かれたよな

994:枯れた名無しの水平思考
20/05/16 22:36:13.38 lBbNeEb80.net
自分を踏み台にしてください!

995:枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 536a-7tKh)
20/05/16 22:48:26 kQYh+wD30.net
>>970
サウンドノベルと見なければ
アレはアレで嫌いじゃないけど

他のかまいたちシリーズの方が
シナリオが初代を越えられなかったので残念

996:枯れた名無しの水平思考
20/05/16 23:09:22.67 Nc1mnw8ka.net
かならずしも
まのあたりにした
いまあるげんじつが
ただちにきえさるような
ちりのようなものではないことは
のべるまでもないが
よりどころのない
るいすいをよびおこすものである


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