【PSP・Vita】ゲームアーカイブス367【PS3】 at HANDYGAME
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688:枯れた名無しの水平思考
19/12/03 14:26:39.67 rGlX4uST0.net
>>658
PS1の場合、サウンドチップ自体が当時としてはかなり高性能なものであったため、
けっこう重厚で分厚いサウンドが演奏できたからね
SPUは32bitのRISCプロセッサで、44.1kHzのサンプリング周波数で多様な音源から
24種類の音を選び同時に鳴らすことができ、ほぼフルオーケストラの演奏もできる
仕様だったから、作曲者からすればすでに十分な性能があったはず
PS1のサウンドチップを使い、PSゲーム音楽を再現できるハードを作成した人がいて
動画と制作工程の文書をネットにアップしている
PlayStation Sound Player on FPGA
URLリンク(www.youtube.com)
PS1 サウンドプレイヤーの制作記録
URLリンク(pgate1.at-ninja.jp)
下は、Sonatina Symphonic Orchestraという無料公開されているオーケストラ音源を
利用して作られた曲で、いまは作曲能力さえあればPC1台に無料のアプリと音源で
これくらいの曲が制作できてしまう時代になっている ♪
Aura Qualic - Silent Invasion
URLリンク(www.youtube.com)
FL + Sonatina: Fortune Germania
URLリンク(www.youtube.com)


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