PSP、このゲームは買っとけ!part65 at HANDYGAME
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96:枯れた名無しの水平思考
19/07/26 23:26:31.32 dNd+n4Lo0.net
どの部分を指してハクスラと言ってるのか分からんけど無双は違うでしょ
武器のパラやキャラの成長値も固定だったような

97:枯れた名無しの水平思考
19/07/26 23:41:11.80 fEU5UHjP0.net
PSPではないけど無双はDQヒーローズやゼルダ、FE無双が面白かった

98:枯れた名無しの水平思考
19/07/26 23:59:35.76 qUVhc2sB0.net
>>96
そうなんだ、前スレで云々って話があったみたいだから無双もそう(敵を倒してアイテム集めたり育成したり等たのしめる)なのかなって
勘違いしてた、ごめんね

99:枯れた名無しの水平思考
19/07/27 00:26:47.65 5BMweiPJ0.net
それであってる
武器にランダムでOPが付加されるから満足するまで武器集め
って遊び方ができるオロチ魔王再臨が良いよ

100:枯れた名無しの水平思考
19/07/27 12:04:17.48 V9isxD740.net
>>99
レスありがとう
アイテム集めや育成を楽しめる無双がやりたいならOROCHI魔王再臨が良いのかな
爽快感を楽しみたい時は勿論据え置きの無双が良いんだろうけど、
ハクスラみたいな楽しみ方したい場合は携帯機のほうが捗るから
ちまちま楽しめるというか

101:枯れた名無しの水平思考
19/07/27 22:08:06.99 8oSti4Zu0.net
オロチ2は戦利品や店売り品は特性ランダムだけど特性アイテムで追加もできるんよ
ドロップ限定品だけでプレイしたい人は高難易度でハクスラプレイもできるけど
特性アイテムが結構簡単に集まるので最強装備も結構手軽に作れてしまうってだけ
ゲームバランスはぬるい方なのでドロップ限定の方がちょうどいいのかもしれない
ちなみに魔王再臨の方も武器を潰して特性移動が可能だけど2と違って
特性アイテムがないのでレア特性つきの武器を高難易度で狙うしかないって感じ
難易度も再臨の方が高めだけどボリュームが壊滅的(PSP版2の半分以下)なので
ステージ数の少なさで飽きが早くなるのが再臨の欠点かねえ
どうしても再臨系のシステムがいいならPS3以降のZがいい
Zはオロチ&再臨のシナリオフルセット(ドラマティックモードもPSP版と違ってキャラ固定じゃない)
シナリオボリューム的にはPSP版2より若干多い位だし2よりステージバリエーションもあっておススメ
2だと溶岩系ステージばかりで滅入るけどZは三国&戦国ステまんまも多いよ

102:枯れた名無しの水平思考
19/07/27 23:30:15.44 SgqZIOKu0.net
問題は戦国武将や三国志に全く興味がないという点かねえ
戦国は中高の社会科歴史授業で名前聞いた程度、三国志に関しては人物名すらちんぷんかんぷんなワイでも楽しめるものなのけ?

103:枯れた名無しの水平思考
19/07/28 00:36:07.47 d475/cGT0.net
ポケモンとかドラクエみたいにモンスターを育てるようなゲームってPSPにある?

104:枯れた名無しの水平思考
19/07/28 15:45:39.70 jx/XodhM0.net
デジモン

105:枯れた名無しの水平思考
19/07/28 19:57:44.62 Ee+GQGXf0.net
デジモンもモンスターを育てるという意味ではその通りだが、
ポケモンDQM系統とデジモンではロックマンとロックマンエグゼくらい違う

106:枯れた名無しの水平思考
19/07/29 18:58:14.92 6i95gHD30.net
>>102
三国志なんて無双ゲーで初めて知ったなんて人はかなり多いんじゃないだろうか
戦国武将だって地元の武将すら知らんって人もいるけどゲームで好きになるパターンもある
とは言え史実よりプレイ感やイメージ重視なので実際に調べて衝撃を受ける人もいるそうだが・・・

107:枯れた名無しの水平思考
19/07/29 21:33:40.31 e6YacqlI0.net
無双も本家よりコラボや他社製のキャラ物の方が売れるようになってしまったな
東方に負けて終了したシレンと同じ道を辿ってしまうのか

108:枯れた名無しの水平思考
19/07/29 21:45:35.88 yVgoFrug0.net
三国戦国はだいたいの話の流れは一緒だからなあ
ifストーリーで作品ごとの差があるけどそれもネタ切れ状態
キャラはキーワード連呼で一作やるだけで耳タコ
そらユーザーも見限るわ

109:枯れた名無しの水平思考
19/07/29 23:59:35.57 rRuMeYY10.net
無双や不思議のダンジョンてガワを差し替えれば簡単に同じようなキャラゲーが作れてしまう構造だからね
キャラの魅力で負けたら、よそにお株を奪われても不思議ではない

110:枯れた名無しの水平思考
19/07/30 18:27:55.72 1vvmInLa0.net
コエテクの歴史シリーズは極端にはっちゃけないからしゃーない
他の所はエロ萌え重視で名前だけ使ったコスプレ化してて性的に訴えかける方面に特化してるし
和ゲーの多くが性欲猿相手の商売になってる現代じゃエロを前面に押し出したものには同類でしか勝負できない

111:枯れた名無しの水平思考
19/07/30 19:17:01.47 KguG7zTM0.net
でもPSPのBASARAはホントあっさり死んだね、て言うか死産?

112:枯れた名無しの水平思考
19/07/30 19:18:40.71 KguG7zTM0.net
あっ、そもそもあれ無双タイプじゃねーやPSPのは

113:枯れた名無しの水平思考
19/07/30 19:56:08.31 ZllSKnX70.net
ガンダムVSの劣化だったからな、BASARA
PSPのBASARA
PSPのエスコン
ロードオブアルカナ
どれも同じ会社が作ってた気がする

114:枯れた名無しの水平思考
19/07/30 21:31:20.99 k+s2zNQ70.net
歴女や腐女子が無双を買い支えなくなった
公式も関銀屏や井伊直虎を猛プッシュ

115:枯れた名無しの水平思考
19/07/30 23:58:56.04 8euBjXSp0.net
ハンターハンター
カメラ下に向けられない

116:枯れた名無しの水平思考
19/07/31 02:00:45.18 4+H3iLPl0.net
直虎は推しすぎだと思った


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