ギレンの野望 アクシ ..
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2:枯れた名無しの水平思考
19/01/12 21:56:39.22 7VDjK1uI0.net
テンプレここまで

3:枯れた名無しの水平思考
19/01/12 21:58:10.50 7VDjK1uI0.net
水戸藩ラーメン

4:枯れた名無しの水平思考
19/01/12 21:58:47.02 7VDjK1uI0.net
ひたちなかスタミナラーメン

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19/01/12 21:59:08.43 7VDjK1uI0.net
佐野ラーメン

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藤岡ラーメン

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さいたまスタミナラーメン

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茶らーめん

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竹岡ラーメン

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19/01/12 22:00:51.35 7VDjK1uI0.net
勝浦タンタンメン

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19/01/12 22:01:17.11 7VDjK1uI0.net
船橋ソースラーメン

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アリランラーメン

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19/01/12 22:02:09.07 7VDjK1uI0.net
ホワイトガウラーメン

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東京ラーメン

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青葉系ラーメン

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油そば

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荻窪ラーメン

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八王子ラーメン

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19/01/12 22:04:33.47 7VDjK1uI0.net
サンマーメン

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家系ラーメン

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神奈川淡麗系ラーメン

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小田原系ラーメン

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小田原系担々麺

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燕三条系ラーメン

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新潟あっさり系ラーメン

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新潟濃厚味噌ラーメン

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長岡生姜醤油ラーメン

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王様中華そば

29:枯れた名無しの水平思考
19/01/12 22:08:57.51 7VDjK1uI0.net
富山ブラックラーメン

30:枯れた名無しの水平思考
19/01/12 22:09:17.49 7VDjK1uI0.net
富山ホワイトラーメン

31:枯れた名無しの水平思考
19/01/12 22:09:45.01 7VDjK1uI0.net
入善ブラウンラーメン

32:枯れた名無しの水平思考
19/01/12 22:10:14.96 7VDjK1uI0.net
入善レッドラーメン

33:枯れた名無しの水平思考
19/01/12 22:10:33.08 7VDjK1uI0.net
おやべホワイトラーメン

34:枯れた名無しの水平思考
19/01/12 22:11:02.68 7VDjK1uI0.net
高岡グリーンラーメン

35:枯れた名無しの水平思考
19/01/12 22:11:26.46 7VDjK1uI0.net
かけ中

36:枯れた名無しの水平思考
19/01/12 22:11:48.76 7VDjK1uI0.net
敦賀ラーメン

37:枯れた名無しの水平思考
19/01/12 22:12:13.84 7VDjK1uI0.net
高山ラーメン

38:枯れた名無しの水平思考
19/01/12 22:12:35.03 7VDjK1uI0.net
志太系ラーメン

39:枯れた名無しの水平思考
19/01/12 22:13:05.45 7VDjK1uI0.net
好来系ラーメン

40:枯れた名無しの水平思考
19/01/12 22:13:22.64 7VDjK1uI0.net
台湾ラーメン
40行ったので保守終了

41:枯れた名無しの水平思考
19/01/12 23:26:11.79 gw9Uo4w10.net
茨城の人間か?
山岡家はチェーンだけどうまいよな

42:枯れた名無しの水平思考
19/01/12 23:44:43.45 aFQoTewr0.net
乙です
貴公の活躍に公王から感状と褒美がでている
このゲルググキャノンを役立てて欲しい

43:枯れた名無しの水平思考
19/01/13 00:51:47.75 W9xX9q+Z0.net
乙である
褒美としてザビ家専用HLVを進呈しよう

44:枯れた名無しの水平思考
19/01/13 10:36:11.63 BO78czFK0.net
まだ旧ザクがロールアウトしたばかりのタイミングでそのような高性能機を頂けるとは!

45:枯れた名無しの水平思考
19/01/13 10:57:39.48 JQvtfBdK0.net
前スレでホバートラックとザク強行偵察云々ってあったが俺はそれ以上にアイザックの頑強さと超運動性能の方が違和感あるわ
あんな格好でビュンビュンと攻撃を回避しまくれるってのが疑問
うっかり敵に近づかれたら瞬殺されていいんじゃないかと思った
開発が偵察型だから忍者みたいなもんと勘違いしたのだろうか

46:枯れた名無しの水平思考
19/01/13 11:11:03.04 WQuPsY0S0.net
【超関連スレ】
アムロ×セイラに萌えるスレ2
スレリンク(x3板)

47:枯れた名無しの水平思考
19/01/13 11:55:15.67 Y8sxr50D0.net
隠れてることをシミュレートするためじゃないかな
独戦だと索敵されにくさを示す隠密性ってステータスがあってアッガイとか高めだった

48:枯れた名無しの水平思考
19/01/13 12:23:04.11 JQvtfBdK0.net
でもビームサーベル振り回す格闘戦でも回避率スゲーからなw

49:枯れた名無しの水平思考
19/01/13 12:26:12.31 gPUknrzY0.net
単純に射撃能力が皆無なぶん他に振ってるだけでは
設定上おかしそうなのなんて挙げだしたらキリないし

50:枯れた名無しの水平思考
19/01/13 14:08:43.74 A7Yv/nWi0.net
>>47
ゲームのアニメーション演出と実装されてるパラメータの都合で
脳内補間が必要そうなみょうちくりんなところってあるよな

51:枯れた名無しの水平思考
19/01/13 15:09:18.25 UvLETIoM0.net
>>47
買ってから8年眠り続けた独占やってみたくなった
アッガイ量産のあかつきにはっ!
隠密での軍事行動が可能!
漫画と同じくアッガイも宇宙いけたら良いな

52:枯れた名無しの水平思考
19/01/13 15:16:53.77 gPUknrzY0.net
ゾックの武装が
タックル    300(50×6)
とかだけになってしまう

53:枯れた名無しの水平思考
19/01/13 16:16:41.96 gEbfen4+0.net
偵察機といえばE-WACネロだけど
こいつSFSに乗ってると散布できないのな

54:枯れた名無しの水平思考
19/01/13 20:32:12.37 zVEstBjq0.net
MSが攪乱目的で散布するってこと自体オリジナルちゃうか

55:枯れた名無しの水平思考
19/01/13 21:23:28.92 awYam3La0.net
>>45
運動性能はともかく、索敵専門でもある程度戦えるってので思い出すのは
ドラグナーのD3。あれは近接はほぼ無理だけど。

56:枯れた名無しの水平思考
19/01/13 22:09:34.14 zVEstBjq0.net
アイザックって無印の時は普通だったような
と思って調べたらえらい強化されてんのな

57:枯れた名無しの水平思考
19/01/13 22:10:25.62 oFErWXdg0.net
>>53
てかそもそも哨戒機が重力下で飛行出来ないっての変だよな

58:枯れた名無しの水平思考
19/01/13 23:45:24.32 6o1L/Tla0.net
ミノ粉まいてレーダーを撹乱するなら
ミノ粉が一番濃いところが敵なんじゃなかろうか?

59:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 00:41:12.63 LnTMy6KD0.net
劇中だとミノ粉撒いて逃げるのはよくある戦法なんで敵がそこに居るかはわからない

60:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 00:42:18.43 sq/QOyW50.net
ミノ粉が濃すぎるので怪しい、みたいなセリフが劇中にもあったような

61:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 01:41:00.64 og041IjR0.net
>>58
ちょっと違うが、00でジャミングの発信源である船を
電波の数の暴力で特定して攻撃してたな

62:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 06:39:43.37 vm85j+WB0.net
>>58
ミノ粉が濃い→哨戒機出す→発見orいない
って描写が多い

63:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 09:22:47.85 cVjscW170.net
みの粉が多いとこに哨戒に行く任務とか自分だったら嫌だな

64:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 09:51:06.82 bNkiKFqG0.net
レーダー飛ばして何も無いから反応ない場所とミノ粉で妨害されて反応ない場所の区別って付くんだろうか

65:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 10:09:11.04 l/VIkc+z0.net
スピンオフ系作品の漫画やノベライズだとミノ粉濃度でマッピングするタイプの逆探知システムは結構見るな
もちろん大雑把な推測レベルだったり欺瞞され放題だったりするのもお約束

66:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 10:10:40.73 og041IjR0.net
ミノ粉が多い場所に哨戒機が行ってやることって
ギレンの野望だとさらにミノ粉まいて帰ってきそうな気がするw

67:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 10:13:01.32 og041IjR0.net
>>64
単に反応がないのか、遮断されている反応が出るのか
その違いがはっきりわかるかどうか次第だな
てか、ミノ粉ってレーダーはだめだけど通信は割と普通にやってるよな
よっぽど濃いところなら別なんだろうけど

68:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 10:15:14.63 DQRT+W1Y0.net
アイザック・ニュートン

69:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 10:15:54.35 vm85j+WB0.net
オリジンで谷にミノ粉充満させて潜水艦のように隠れる描写があったな
結局ルッグンに見つかってたけど

70:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 11:01:19.02 7g/e0KKw0.net
リングオブレッドっていうSLGだと、歩兵が有線誘導弾をロボに撃ち込むんだがあれは絵になる
ガンダムにも歩兵が欲しい

71:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 11:38:08.22 vm85j+WB0.net
ガンダムの世界では歩兵があんま活躍せんな
人的被害が多くて戦線のわりに兵員が少ないのかね
潜入して兵器奪うパターンが多いのも現代では考えられんし

72:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 11:48:19.76 k7RLE5Yo0.net
>>71
未来なのに基地の警備がガバガバ (´・ω・`)

73:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 12:18:02.97 /t8Rqz6T0.net
>>72
ガトー「うむ。楽勝やったわ」

74:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 12:22:36.78 IEqOz9lm0.net
ソロモン戦前の会話にあったな
部下 「ミノ濃度の高い場所を調査してますがダミーが多くて…」
ドズル「それが戦争というものだろうが!」
このゲームでは撹乱膜張ったマスを敵が奪うことがあるけど
ミノ粉の濃淡には反応してるんだろうか?

75:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 12:27:58.28 vm85j+WB0.net
>>74
反応してるって何が?

76:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 12:40:59.52 7g/e0KKw0.net
地形効果が高いと判断してそこに陣取るかどうかかね

77:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 12:50:54.98 vm85j+WB0.net
ああAIの挙動か
ミノ粉は無差別に撒いてる気がするね

78:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 13:00:15.46 xAefQNS20.net
プレイヤー側を攻撃可能なマスが複数あったとして
ミノ粉の濃い所を選んで陣取る程度のことはやってるかも?

79:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 16:21:28.44 NYn7/oXJ0.net
やってるとしても優先順位はかなり低そう
拠点に篭ってる敵が結果的にそうなってるのはよく見るが

80:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 16:35:25.59 vm85j+WB0.net
有利な状況では動かせば攻撃できる位置にユニット置くと拠点空けてでも攻撃してきて全拠点制圧されることもある
位置取りよりも目先の敵優先なことは間違いない

81:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 17:02:16.24 vf+o+GbY0.net
ミノ粉?何だか分からんけどいいからジャンジャン撒いとけ!
敵はこういう感じなのか

82:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 17:12:50.77 vm85j+WB0.net
自分が攻撃するときじゃないと撒かない
中央に陣取って次のターンに攻撃受けるってときでも撒かないのに反撃される可能性のないガンカメラなんかの遠距離攻撃の時に撒く

83:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 17:37:09.56 DQRT+W1Y0.net
俺は、頭がでかいけど、視力もイインダ・・てイメージ?

84:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 19:33:26.76 96JsUhNl0.net
空爆ってロマン。
リアルだと、とんでも非人道だけど。

85:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 19:42:50.15 DQRT+W1Y0.net
上から落とすだけでいいってのがいい

86:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 20:08:24.77 96JsUhNl0.net
カトンボのごとき航空機やSFSに乗った格下相手に逃げ惑いつつ応戦する一年戦争時代のユニットとかスコ

87:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 20:21:20.14 DQRT+W1Y0.net
コアファイターだけ開発強化してもその分
ガンダムの耐久や燃費も合わせて強化できるよな 史実上ないからないけど

88:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 20:27:10.55 vm85j+WB0.net
何の話だ

89:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 20:28:31.46 DQRT+W1Y0.net
Gスカイはコア必須だからGブルがコア抜きのイージーだけど
当然そこにコア追加合体も可能だよね。耐久とか上がるだろう
zzも劇中ではコアファイター2個構成だから(ライフルコクピットは不便)
コアトップにコア追加できると。zzのコアはHP120もあるからアレだけど

90:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 20:37:31.33 J5pz8AE60.net
zzのコアコアファイターは索敵Bで移動9
終盤の壁&特攻偵察にいいね
偵察専用MSより安いし

91:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 20:51:17.99 DQRT+W1Y0.net
zzの3機運用→合体も少ない戦力での偵察用とからしいね
ゲームじゃ危なくてムリだけども

92:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 20:56:56.70 vm85j+WB0.net
合体して耐久が上がるってのはどういう理屈だ?
機体の耐久は構造と材質によると思うが

93:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 21:15:56.05 DQRT+W1Y0.net
別にいいじゃん

94:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 21:18:48.89 D+KKXzH60.net
1+1は2だろ。幼稚園児でもわかるだろうが
合体したら増えるんだよ

95:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 21:24:04.10 DQRT+W1Y0.net
リガズィMAなんかは本来ちょと増えてもおかしくないタイプだな。
それでも運動や盾とかで弱いんだし スパガンやGアーマー
ズサブは全く増えないけど元がずんぐりだからか運動は増えるけど

96:枯れた名無しの水平思考
19/01/14 22:37:39.56 LnTMy6KD0.net
ズサブースターは普通に色々数値が間違ってるだけだ
強化人間やエリートパイロットしか乗りこなせない殺人的な運動性能のギャプランMAより何故か運動性高いのがミサイルと言うデッドウエイト積んだズサブースターだし

97:枯れた名無しの水平思考
19/01/15 00:41:06.05 dBykx+kp0.net
く、クーベルメ

98:枯れた名無しの水平思考
19/01/15 19:27:45.10 elVZxUa00.net
バウまで本拠地で待ったらアクシズが楽にすすめるようになりました
ありがとうございましたm(_ _)m

99:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 10:34:51.75 SGBSXh4K0.net
ズサブの運動は24くらいじゃないかね
ブースターはずしたら32とか
ガルス38盾持ちとの差もちょうどよいかと

100:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 11:06:38.30 bnheaB800.net
スパガンは背負い物つけてむしろ速くなるのに?

101:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 11:11:05.22 bnheaB800.net
ガルスもアク脅補正でちょっと強めだな
運動38って多分盾抜きでそんなモンだろう
本来なら33位が妥当だろな盾付きなら

102:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 13:26:35.69 V1MSpM8E0.net
>>100
スーパーガンダムはそのままコンセプトがmark-2の運動性の底上げだからねGディフェンサー装着は

103:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 15:26:54.71 gHt+b+240.net
スーパーガンダムって設定にちゃんとある名前なのに
アニメでもゲームでも使われてないね・・

104:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 15:33:29.84 aDzVDhTe0.net
名前がなあ…

105:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 15:37:39.17 hZyOEnns0.net
通称やし開発視点でのこのシリーズでは言わんのだろうなたぶn

106:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 15:59:02.83 /KJG8Er40.net
スパガンろくに使ってないわ
みんな射撃高めのP乗せて射程3の量産機とスタックさせたりするの?

107:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 16:02:56.89 jW6BMQYT0.net
スーパーガンダムどころかマークIIすら連邦では使わんなぁ
タイミングが遅すぎる
系譜の頃は移動8あったし結構使ってたんだが

108:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 16:03:19.88 JZbzyaG10.net
俺は好きだよスーパーガンダム
このゲームでは実用性ほぼないけど

109:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 16:09:48.81 rA0i0vLi0.net
スーパーガンダムとか名前がやる気無さすぎる

110:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 16:17:26.09 bnheaB800.net
間接専門じゃなければなぁ・・

111:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 16:24:50.57 iEPDhlje0.net
直射武器を運動性高いMSに持たせて射程2とか・・・

112:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 16:39:42.95 bnheaB800.net
あのロングライフルのシールドもHPに含まれてるのかねぇ
あれがもうちょっと前後に移動できてトリガーも2つあれば

113:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 16:55:14.35 WfY5HCiR0.net
>>107
系譜の場合は87年世代機どまりだしな
バケモンになってるキュベレイとかは別にしても
相対的な位置がそこまで悪くない

114:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 17:04:03.58 hZyOEnns0.net
Z時代は一気に通り過ぎるか終わってからオマケで出てくるかのどっちかだからな
なんちゅうバランス

115:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 17:17:02.32 V1MSpM8E0.net
まあ射程1-2なら大活躍だったな
連邦以外では

116:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 17:28:10.75 daAzBTOC0.net
スパガン3機作ってモルモッ隊乗せてた
ユウだけパクった黒にすると雰囲気出る

117:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 17:39:33.77 QTc3gL+90.net
mk2は原作ではインフレしていたZZでも最後まで戦い抜いた高性能機なのにな

118:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 18:11:58.15 SC6hV/ZM0.net
>>117
あれってレストアを繰り返して当初とは別機体と言っていいくらいに高性能化してるんじゃなかったっけ?

119:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 18:18:43.39 rvPywFgc0.net
マーク2ロールアウトのタイミングとアクシズ、エゥーゴ、ティターンズ出現のズレによって運動性能が話にならん
しかもエゥーゴ取り込む形でのシナリオ展開だとすでに優秀な量産機がフル稼働してて単騎のマーク2系の意味が低能力パイロット3列目配置生存用しかない

120:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 18:33:56.85 V1MSpM8E0.net
デラーズのあとはエゥーゴティターンズの二択でよかったんだよ
マークUはしょせん78の再設計だしな

121:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 18:34:07.09 VFt3NDuR0.net
ゼクアインみたいな射程2の前列を任せて消耗抑えるために使ってるわ
FA-MKVまで改造すればエーススタック三列目でもおいしいし、3機集めて僻地無双するのもいい
トップエースたり得ないけどなんだかんだで使い道はある方と思う…?他に死んでるのがたくさん居るし

122:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 18:35:16.34 WfY5HCiR0.net
>>116
パクれるか次第だけどそれいいな

123:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 18:56:42.20 hZyOEnns0.net
gジェネジェネシスのカットインみたいな戦闘アニメだったら編成の見た目も重視する

124:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 19:15:49.18 V1MSpM8E0.net
ZZ、Z、mk-Uでスタックさせてえなあ…

125:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 19:20:25.65 XDHz7hkV0.net
>>122
カミーユがパクってくるから確実に一機は手に入るぞ
ロマンを求めるならお試しあれ

126:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 19:30:52.33 K+qV4UFi0.net
バウの別格感は異常
同時期のユニットが紙くずに思える

127:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 20:52:43.05 bnheaB800.net
バウの下半身はGスカイ的で足横向けただけで飛べる。
胴体は正面なんでフォートレスできないんだけど
あの頭部形状を使えるとか吸気口そのまま使えるとかはあると

128:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 21:03:13.86 WfY5HCiR0.net
>>125
ああ、イベントのだと黒いままなのか
アーガマ隊めんどくさいけど、楽しみを見出せていいな

129:枯れた名無しの水平思考
19/01/16 21:58:00.06 bnheaB800.net
ギャプランは対地できそう

130:枯れた名無しの水平思考
19/01/17 00:51:08.88 A2dyPDaO0.net
FAマークVは耐久高め、全発動で火力も中々の面白い機体…
なんだけど時期的に競合相手が多いな
実質宇宙でしか使えんし

131:枯れた名無しの水平思考
19/01/17 02:16:56.48 HMDB8Khy0.net
百式改もそれなりに不遇なポジションだと思うが
陸百改のせいで一顧だにされないのが余計に哀れ

132:枯れた名無しの水平思考
19/01/17 02:22:27.22 yPkr77SQ0.net
デラーズ終盤戦だが、ティターンズがウチュウ2、グリプス2だけになってから時間かかってしまったせいで
こっちの開発ようやく15後半なのにティターンズが怒ってジムキャノンII、ジムII、Mk-II量産し始めた。。
まだ連邦もルナ2ジャブロー残ってるがとりあえずティターンズこれ以上MSの質上げられたらキツ過ぎるな。
・ウチュウ2落したら(今からここで60 vs 50だけどw)ガス抜きさせつつ、ズサ来るまで開発にできるだけ
注力して我慢

・主力量産機はガルバルディ隊に移行最中だったが、ティターンズ上記MSはビーム系ばっかなので
リックドムII、ゲルググAをまた増産してジッコと組ませる&ビグザム砲撃でとにかく早く突入

どっちにすべきか・・・まぁさっさと攻める方がこのゲーム楽になるセオリーに則れば後者なんだが。
LAWプレイだからサイサリスも格闘強いだけの子だしドムキャノンがリックドムキャノンに改造できりゃなぁw
ハマーン様はよ。。

133:枯れた名無しの水平思考
19/01/17 04:50:44.47 eV4ccnAQ0.net
核ザクこそジオンの魂(過激派

134:枯れた名無しの水平思考
19/01/17 06:47:23.06 TBLHYhLM0.net
グリプス2ならガトーやケリィ乗せたビクザムで1ターン退却を繰り返せば余裕だよ
パイロット付きや単機以外は壊滅させられる

135:枯れた名無しの水平思考
19/01/17 07:15:02.10 ccdcrrqN0.net
俺なら3機ならべて砲撃祭り

136:枯れた名無しの水平思考
19/01/17 13:17:44.76 DrdRsXIX0.net
Sランクのレビルのデンドロビウムのサーベルが戦艦に当たらないんだ…

137:枯れた名無しの水平思考
19/01/17 13:41:34.07 j/FzBuXT0.net
>>134-135
レス有難う。
実は既に3機は作ってあるので・・<ビグザム
折角だからもう1、2機作ってハマーンやマシュマー待って乗せてやって祭りにしようかw
問題は、デラーズでのプレイはこっちが人材少な過ぎるのに何故か連邦もティターンズも
メンバーフルに近く揃ってしまっていることだな。
ティターンズのNT達が本拠地で何に乗ってくるかは読めないがこっちは彼ら相手にはノイエ
だろうなぁ。

138:枯れた名無しの水平思考
19/01/17 13:53:14.47 V54zSuTq0.net
デンドロのサーベルはあんまパイロット能力関係ないからなあ

139:枯れた名無しの水平思考
19/01/17 14:14:42.36 A2dyPDaO0.net
あれ命中99ってほんとかよw
本体の運動が低いとしても相手戦艦だろ?

140:枯れた名無しの水平思考
19/01/17 17:29:32.94 z3fjOMEc0.net
早く続編出ろー

141:枯れた名無しの水平思考
19/01/17 19:14:02.07 L+/DS69c0.net
22日にガンダムの新作が発表される
ギレンの新作に違いない!10年耐えた我々が報わる日は近い!

142:枯れた名無しの水平思考
19/01/17 19:26:10.14 QJMJgfE90.net
ない
ジオンは滅びろ

143:枯れた名無しの水平思考
19/01/17 19:38:12.26 pDu+0BSh0.net
SLGは売れんからなぁ

144:枯れた名無しの水平思考
19/01/17 19:41:40.12 b1DAZ6iJ0.net
バトオペ繋がりで開発プランにトークン
諜報部はガチャとかされたら嫌だねぇ

145:枯れた名無しの水平思考
19/01/17 19:45:00.96 CSPqBCyD0.net
当時もまともなSLGのノウハウがあったとはお世辞にも言えないけど(雛形作ったのは外部だし)
今のバンナムにSLGの基本骨格作れる人材が存在するんだろうか

146:枯れた名無しの水平思考
19/01/17 19:49:05.62 sMTB/Gla0.net
新作ってガンダムブレイカーあたりじゃないの?

147:枯れた名無しの水平思考
19/01/17 19:57:40.56 pDu+0BSh0.net
ガンブレは去年コケたばっかじゃね

148:枯れた名無しの水平思考
19/01/17 20:22:17.33 V3XTg1bg0.net
専用ゼータプラスに乗ったアムロ激強くそワロタ
バウに乗ったSランク羅漢が即死w

149:枯れた名無しの水平思考
19/01/17 21:10:50.36 +TgYCbdn0.net
>>148
運動68のスーパーマシンやんけ!

150:枯れた名無しの水平思考
19/01/17 23:47:13.44 eV4ccnAQ0.net
自分で使うと(機会がなくて/地上専用で)使えないけど敵が使うと厄介な機体そのものだからなぁ
中身もあってZ系列じゃ頭一個飛び出た強さで技術レベル25〜26とかの水準…
まぁシルエット判定技能さえあればウェイブライダーで単機突撃してきたのを返り討ちで終わるんだけど

151:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 00:09:06.62 hLa82F/40.net
>>131
自分はブレックスエゥーゴで中堅以上のパイロット用の基本装備にしてたし十分使えるよ(人材不足もあって無双できるほどではないが)
素の百式は耐久力が不安だし

152:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 01:42:32.99 3T9tBWEg0.net
ガルスとかバーザムとかの固い量産機を
ジムキャ2とかドムキャとかの間接攻撃の嵐で削り殺すのが好き
単体の戦闘力では勝るのに旧式の数の暴威の前に屈していく姿がたまらない

153:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 02:23:48.80 FmvXf+Za0.net
自分では造らないけど敵で出てくるとウザいのがバーザム
下駄付きだと更にウザい

154:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 02:59:03.55 JrcN0pgh0.net
バーザムとかアクトザクとか、盾持ちじゃないけど結構攻撃力あったり耐久あったりって
量産機は自分では余り有用性感じなくて量産しないがCOMは大好きで資源の縛り余り
なくゴリゴリ作ってくるからウザいんだよなw

155:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 08:58:34.17 6P3GQvN30.net
ジェリドのバーザム搭乗率高いよね

156:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 09:51:54.07 8nwukm4Y0.net
ドムキャノンは旧式と言うより一年戦争界隈ではオーバーテクノロジーの空想化学兵器レベル

157:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 10:32:01.89 Osy5h4nR0.net
ガルスバーザムにくらべりゃ旧式だけどな

158:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 14:06:04.07 YdC5vqRX0.net
それでも数を揃えればズサブにだって勝てるらしいし

159:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 14:08:10.50 bV+z24t+0.net
「ズサにだって勝てる」というギレンの野望でしか伝わらない高評価

160:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 14:21:14.41 8nwukm4Y0.net
ゲルクグキャノン「どうしてこうなった…」

161:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 15:08:33.90 6P3GQvN30.net
坊やだからさ

162:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 16:24:00.24 aaCqJ5kW0.net
>>160
お前は中堅P乗せてA型とスタックすればそこそこ働けるだろ
なおギャンキャノン

163:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 17:09:35.38 CDFNrLeA0.net
>>160 >>162
今ゲルググキャノンちゃんはデラーズ終盤宇宙、カリウス等乗せてしっかり働いてるよー。
グリプス2戦でさっきパワードジムなんかに乗ってたシロッコをカリウスのゲルググキャノン隊や
サンジバル改射程3で落したところ。フランクリンがMk-II乗ってたのにシロッコ量産機なんてカワイソス

164:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 17:56:44.03 9jL62kye0.net
>>131
陸百改の異様な移動力はバグなんかな?
空飛んでるのと変わらんもん

165:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 18:15:15.22 6P3GQvN30.net
>>163
限界値そこそこ高いけどCランクでもシロッコだともったいないね
バウンドドッグかギャプラン辺りに載っていることが多いけど
不思議とマーク2系のMSに載っているのは見たことがない
カクリコン、マウラーは時々マーク2に載ってるね

166:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 18:24:17.09 YFiNGSSB0.net
デラ編だったかな
シロッコが赤ジムコマに乗ってるのは見た

167:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 18:31:55.67 YFiNGSSB0.net
キセ鶴ポットが消えたから白戦組まれるのはほぼ確実かw
やれやれ

168:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 18:33:48.96 YFiNGSSB0.net
すまん誤爆

169:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 18:38:44.16 4MV0iD4D0.net
アクシズのコースが変わったじゃないか!

170:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 21:38:21.49 /Je5vwt60.net
>>165
流石にデラーズ編でシロッコがメッサーラやバウンドドック、ジOあたりに乗ってきたら
厳し過ぎるw まぁその頃にはこっちもズサガルスJ隊作れてるかもだが・・
ちなみに地上ではシロッコ、ヘビーガンダムに乗ってたよ。
他の勢力だとどうだったかなぁ・・・
エゥーゴ編だったかな?きちんとグリプス2でジO乗っててくれたのは(ウザいけど)嬉しかったが。

171:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 22:27:53.93 r2bBVCYk0.net
クワトロ編ではシロは最初からジオに乗ってるぽいね

172:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 23:03:52.60 W3EszWov0.net
連邦プレイでティターンズ線開始から20ターンも待たないとマーク2イベント始まらんのか
5ターンくらいじゃないとヒマになる

173:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 23:17:48.81 PR67J1d20.net
どうせ消化試合だ
気にしない
MK2黒もらってからEXSまで20T程度かかる
3+1+2+3+1+3+1+3+2かな?

174:枯れた名無しの水平思考
19/01/18 23:41:48.15 azM0pe0I0.net
>>171
クワトロ編だとだいたい開幕はサイド6でジオに乗ってるね
その後は地上にいることが多いけど下駄つきだから余裕

175:枯れた名無しの水平思考
19/01/19 18:22:58.10 GILcqH9e0.net
資金資源の略奪を選択すると
秘書「了解しました。支配地域に部隊を展開します」
遠回しに言い過ぎてつまらん
ヒャッハー!とか言っても良いんだぞ

176:枯れた名無しの水平思考
19/01/19 20:21:37.17 4zpjB4mH0.net
アクシズ本国の最大の敵は財政難ですね
MS・MA20まで行ったら、いったん打ち止めで問題ない?

177:枯れた名無しの水平思考
19/01/19 21:06:39.34 kbACXvKy0.net
>>176
バウとキュベで必要十分
プルとプルツーが欲しいならキリマン制圧までにMS/MAが22必要

178:枯れた名無しの水平思考
19/01/21 06:20:41.05 s1r7RGc30.net
実際バウ・キュベレイ・ズサ・ガルスでネオジオンもいけちゃうからなぁ
少投資はかかさないのが正道だと思うけど、生殺しした上で楽するのなら投資なしでいいね

179:枯れた名無しの水平思考
19/01/21 12:35:10.54 RNxC4HZc0.net
ハマキュベ3機スタックで宇宙制覇できるしね

180:枯れた名無しの水平思考
19/01/21 12:42:08.18 tmSAyISq0.net
バウのせたのに落とされかけるワイムとかポーラにドキドキイライラするのがアクシズの醍醐味

181:枯れた名無しの水平思考
19/01/21 12:55:26.90 H5SaUlH+0.net
ひさびさにジオンでやり始めたが、キリマンジャロをサクッと落としても投資マックス&トリ
ガー機体投資倍ならドム間に合うよな?
V作戦を早くやらないと、ベルファストがエラい事になってたイメージ
ジャブローはコロニー落とすから戦力半減するけど

182:枯れた名無しの水平思考
19/01/21 13:13:01.98 Ywj4vko40.net
>>181
さくっとってのが4Tなら間に合わない
7Tだか9Tにキリマン落とせば間に合ったはず

183:枯れた名無しの水平思考
19/01/21 14:34:46.09 1yc04Pjy0.net
ジオン初期てニューヤークに潜水艦が居るかどうかで全然違ってくるな

184:枯れた名無しの水平思考
19/01/21 15:28:27.28 +TaOMEJU0.net
そうそう
潜水艦用にドダイを早めに宇宙で作ってニューヤークに主力が突入のタイミングでドダイを地球に降下させるぐらいだとちょうど良い
そのあと大西洋での制空戦終わったら今度はそこにドダイ回して潜水艦破壊
15ターンぐらいまではドダイの運用の上手い下手で侵攻のスピードが変わる

185:枯れた名無しの水平思考
19/01/21 15:39:13.19 u2vMf7TE0.net
最初のオデッサも西側から敵の増援が来る来ないは運?

186:枯れた名無しの水平思考
19/01/21 17:43:33.51 /KbFFcq80.net
多方面から同時に攻め込めば増援など来ぬ

187:枯れた名無しの水平思考
19/01/21 17:49:38.69 H5SaUlH+0.net
>>182
目標だと7Tだったんでギリかな?
少し手加減してみる

188:枯れた名無しの水平思考
19/01/21 17:54:01.42 38/mxgmB0.net
しかしジオンのBGMは気が抜ける
なんであんなリコーダーふざけて吹いたみたいな音なんだ
ネオジオンの戦闘BGMとかはかっこいいのに

189:枯れた名無しの水平思考
19/01/21 18:43:23.89 uTdRbO0Y0.net
>>141
案の定Gジェネだった感想はよ

190:枯れた名無しの水平思考
19/01/21 19:59:11.55 cgG2AFY10.net
>>189
脅威Vはあと10年は戦える

191:枯れた名無しの水平思考
19/01/21 20:25:56.20 B4OgE/PK0.net
>>189
ええいGジェネはいい!ギレンを映せ!ギレンの完全新作を。

192:枯れた名無しの水平思考
19/01/21 20:32:07.15 Gw1Izl930.net
大きな星が点いたり消えたりしている
アハハ、大きい彗星かな
いや違う違うな彗星はもっとバーって動くもんな

193:枯れた名無しの水平思考
19/01/21 20:33:06.18 tXbUDOPm0.net
アクシズのシロッコは馬鹿なのかパラスアテネに乗ってくるから楽

194:枯れた名無しの水平思考
19/01/21 20:34:43.21 1yc04Pjy0.net
Gジェネはパラメータ強化が凄すぎてシラケて離脱したような気がする
ボールがαアジールくらいに強くなったりとか

195:枯れた名無しの水平思考
19/01/21 21:27:06.07 RNxC4HZc0.net
NEOかなんかでザンスカールの機体がジムカスタムと同等の性能やったのには笑ったわ

196:枯れた名無しの水平思考
19/01/21 21:36:38.28 hOtAFKTL0.net
ジムVの対抗馬になるジオン系て何?ガルス?

197:枯れた名無しの水平思考
19/01/21 22:37:12.29 tXbUDOPm0.net
ドライセンは高級すぎるし、ガゾウムは支援機だから、ガルスがええ感じやね

198:枯れた名無しの水平思考
19/01/21 22:46:53.84 8dGLJbvZ0.net
>>190
>>191
すこ

199:枯れた名無しの水平思考
19/01/22 00:59:31.21 n4ZyiIDo0.net
ジージェネも
内政入れて
全体マップ入れて
戦艦や輸送機3から6とユニット12から30くらいの部隊を複数組んで全体マップ上で動かして戦略フェイズ
接敵したら既存ジージェネ規模の戦闘の戦術フェイズ
みたいにすればSLGっぽくなるのにな
部隊つくりで将官の出番、戦術でパイロットの出番、内政で政治家や技術者の出番とやればキャラクターも生きるだろう

200:枯れた名無しの水平思考
19/01/22 01:09:11.20 VY2r6pJJ0.net
時間かかるがな

201:枯れた名無しの水平思考
19/01/22 01:36:46.75 glpfpag00.net
SFCくらいまでのSDガンダムが目指してたのはそんな路線だった気がするな
アクションがいらないと気付いてGジェネになっちゃったけど

202:枯れた名無しの水平思考
19/01/22 04:16:02.44 D2a4RrIl0.net
>>193
単騎編成MSならまだ許せるけど、
ガトーをムサイに乗せるCOMはもはやバグだと思う、もったいないってレベルじゃねぇ

203:枯れた名無しの水平思考
19/01/22 06:53:59.68 s6NZC75A0.net
シロッコのパラスアテネは優先設定の2番(1番はジ・O)だからわかる
無人のジ・Oがないと次点のパラスに乗る…みたいな感じなのかね
ガトーのムサイはなんだろうなぁ…優先設定にないみたいだけど…
素のリックディアスがあるのにマゼラン改に乗ってるクワトロを見たことあるし
優先設定されている無人機体がない場合、単機での戦力評価順で乗ってるとか?

204:枯れた名無しの水平思考
19/01/22 08:56:14.75 5DcuQiYv0.net
単に製造終了が前後したんじゃないの?

205:枯れた名無しの水平思考
19/01/22 10:44:07.25 ka0T0AFT0.net
艦船とMSに適性があって優先搭乗ユニットがない場合は艦船優先な感じはある
でないとレビルやギレンやデラーズがすぐMS乗って来ちゃうし

206:枯れた名無しの水平思考
19/01/22 11:14:26.15 WCkYvCCj0.net
ジュピトリスに載った時は落とすの大変

207:枯れた名無しの水平思考
19/01/22 11:45:13.68 F9iGkScP0.net
それでロザミアビックトレーの悲劇が生まれるのか

208:枯れた名無しの水平思考
19/01/22 15:21:31.79 l7oJC1Gl0.net
戦艦とMS両方適性あるキャラを原作でMSメインか戦艦メインかゲーム内データで区別してないのね

209:枯れた名無しの水平思考
19/01/22 17:40:31.42 ldDvy9jF0.net
>>201
GジェネはGジェネで、初見以外は戦闘アニメイラネになってしまうという

210:枯れた名無しの水平思考
19/01/22 20:57:40.14 7Hg3H2vY0.net
>>206
でも大尉だからほっとけばいいじゃん、と思ってるとビシビシ当ててくるw

211:枯れた名無しの水平思考
19/01/22 21:10:00.31 6G70Nfc60.net
新作作って欲しいけど、大半の声優が鬼籍か引退しているからな
ガルマの声の人も事務所破産したし…

212:枯れた名無しの水平思考
19/01/22 22:31:08.71 7Am0OsZD0.net
>>211
代役を立てやすいから故人や引退した人の方がまだマシで、下手にいまだ現役の人は声帯の老化がキてるのに大御所になったりしてて扱いづらい
アムロの中の人は比較的声質を維持してるけど件のガルマやシャア、カイの人はそろそろ滑舌も怪しくなってきてる

213:枯れた名無しの水平思考
19/01/22 22:35:08.77 5DcuQiYv0.net
銀河万丈は相変わらずやね
常に一線でナレーションしてるからなあ

214:枯れた名無しの水平思考
19/01/22 22:39:25.14 sV8IAi2R0.net
ハマーンの中の人は脅威Vの時点でね・・・

215:枯れた名無しの水平思考
19/01/22 23:12:56.86 Mg68aGUj0.net
最近のCMとかでヤザスキさんが若本になりかけてる気がするんだよなあ

216:枯れた名無しの水平思考
19/01/22 23:59:19.01 oAIlZafM0.net
声はライブラリでよいな
どうせギレンは原作セリフとその派生だけだ

217:枯れた名無しの水平思考
19/01/23 00:04:07.05 1TkCAWs70.net
是非新作ではF91まで繋げてほしいね。無理か。

218:枯れた名無しの水平思考
19/01/23 02:11:37.90 3mSeVCMs0.net
これがたとえばGBAやDS版発売!みたいなことなら
いっそ声無しがデフォとして受け入れられるんだろうけど
今の時代は声があってあたりまえのゲーム(ましてキャラゲーだし)
ということで、望む望まないに関わらず声有り前提で作られちゃうんだよな
実際的にDS以前のだと解像度の時点で厳しいものがあるけど
エンブレムなんちゃらが出たときはDSでもガンダムシミュが!
と期待したもんだった

219:枯れた名無しの水平思考
19/01/23 08:13:38.37 n/5McBeR0.net
ジオン21ターンでラルが木馬沈めてベルファスト攻略できるようになったが、ベルファストに3桁戦力いる (´・ω・`)
敵はガンダムも作り始めた模様

220:枯れた名無しの水平思考
19/01/23 11:31:39.81 qEnd0Mx+0.net
>>219
ベルファストは敵がユニット溜め込むから初期の山場なんだよなw
ズゴックが作れるようになっているならまず大西洋からルッグンとズゴックで侵入して海上まで飛び出してくる敵の航空機全滅させる
それからサイドルッグンを6ユニットぐらい大西洋から進入させて敵の地上部隊の索敵をほぼ終わらせてから地上部隊を二方面から同時に投入
ズゴック隊は拠点制圧させて敵の補給路を断つ

221:枯れた名無しの水平思考
19/01/23 11:38:56.57 nT73IZxc0.net
ヨーロッパを開けてそちらにつりだすと
地上兵器は撤退できないでダンケルクの殲滅戦ができるよ
あと北大西洋に釣りだしてズゴックとかジュアッグとかで航空機狩りもできるけどこちらは撤退されるので
ベルファストの侵入口に釣りだせばよいかな

222:枯れた名無しの水平思考
19/01/23 12:52:23.39 5DrMUOQS0.net
声はよほど変わってない限りはそのままでいいわ
お前は誰だよってなるよりはマシ

223:枯れた名無しの水平思考
19/01/23 14:51:03.71 h+bt/f0S0.net
敵たまりすぎ、砲撃機もってない
なら侵入撤退くり返して削るか、近くのエリアにおびき寄せるか、になるか

224:枯れた名無しの水平思考
19/01/23 17:58:32.42 WM71+vUb0.net
>>222
何で脅威はマ・クベを山崎たくみにしなかったんだろう?

225:枯れた名無しの水平思考
19/01/23 18:21:01.77 FYcKQ/dR0.net
>>224
90年代の塩沢兼人さん亡くなった直後からガンダムゲームでのマ・クベの代役はずっと田中正彦さんだったから

226:枯れた名無しの水平思考
19/01/23 18:29:49.16 2nJAUKds0.net
声といえばキャラのセリフだけど
何年もプレイしてても聞いたことのないセリフがまだあるみたいだ
主に撃墜されたときの断末魔

227:枯れた名無しの水平思考
19/01/23 19:14:37.76 QphnY0my0.net
ガチャポン戦記みたく戦闘は手動にしてくれたら死ぬまで遊べるんだけど
今のままで戦闘だけ手動にしたバージョンを出せんもんかね?
トリアエズでギレングワジンに取り付き沈めてみせるさ

228:枯れた名無しの水平思考
19/01/23 19:33:36.33 VREfdk1N0.net
初代の武者ガンダム強かったな
ザクの銀玉鉄砲でクインマンサ削るとか思い出す
今生殺ししてるんだけど、ターン制限てあったっけ

229:枯れた名無しの水平思考
19/01/23 20:59:31.62 Ld58Fot40.net
>>227
そのシステムだと射程関係ないから、
(ギレンにはない)対空バルカン撃たれてかすっただけで沈むのではw

230:枯れた名無しの水平思考
19/01/23 21:31:42.89 5Sb3Fmgh0.net
ネモUのライフルは地対空で撃てるのにネモVは撃ってくれない
それ同じ物じゃないんですか

231:枯れた名無しの水平思考
19/01/23 21:34:42.24 Ld58Fot40.net
>>230
3は四十肩なんだよ
ライフルのせいじゃないよ

232:枯れた名無しの水平思考
19/01/24 04:03:02.21 YVyBKjMg0.net
>>230
遠距離攻撃できるキャノン系の機体は例外なく、その遠距離キャノンが対空○で、
射程1の武器は対空×な仕様で統一されてなかったっけ?
ゲルググキャノンもライフル持ってるけど射程1で対空×だし。

233:枯れた名無しの水平思考
19/01/24 09:57:33.14 N2XAtRU50.net
ネモVは犠牲になったのだ。バンダイのゲームバランス調整…その犠牲にな
それでもガチでやるなら量産機は射程持ちばかりになる辺り真の原因はシステムにあるのかもしれない

234:枯れた名無しの水平思考
19/01/24 11:24:13.38 Q734w+X70.net
ゲームに限らず敵アウトレンジからの攻撃は基本だからな
システム云々だけの話じゃない
バランス取るなら長距離攻撃可能なユニットの運動性や耐久減らしてもろくするとか限界値を低くするぐらいじゃないかね?

235:枯れた名無しの水平思考
19/01/24 11:50:01.05 SllW9K2n0.net
距離による命中率の減衰をシステムに取り入れるとかな
つうか命中関係は大半マスクデータだしもうちょい複雑でも許されると思う

236:枯れた名無しの水平思考
19/01/24 12:02:03.21 E7qnm5aB0.net
ビームキャノンが射程1対応してるだけまだ有情だけど
ガンキャノンAのライフルとかそれしかない時には
対空可にしてくれないかな あと威力
ドムキャのグレネードを対空可にせよとは言わんけど

237:枯れた名無しの水平思考
19/01/24 12:10:52.88 E7qnm5aB0.net
武器6枠という限定あるし 
2-2武器とか不利なんだよな
νのライフルだって本来は2-2射撃も可能だろうに
多少威力(回数)は下がっても

238:枯れた名無しの水平思考
19/01/24 12:15:36.90 E7qnm5aB0.net
遠距離イケルのはHWSからか
νのは3タイプ切替で戦艦のと間違われる威力だっただけで

239:枯れた名無しの水平思考
19/01/24 12:22:39.57 xEBuT2xu0.net
ガンキャノンのビームライフルはガンダムのビームライフルより強いんだよな
元々の設定では

240:枯れた名無しの水平思考
19/01/24 12:29:25.00 E7qnm5aB0.net
んだんだ

241:枯れた名無しの水平思考
19/01/24 12:33:20.64 zA4PXUdd0.net
対拠点の砲撃と
対空は分けたいけど
そこまでミリミリしてもなあともおもつ

242:枯れた名無しの水平思考
19/01/24 12:42:12.32 8o3fhXKM0.net
陸戦型ジムスナの迷彩色とかみたいに、
隠蔽や遮蔽のパラメータがあればな
あるいはマスの防御効果が、防御力ではなく
距離に応じた命中力に補正かかるとか

243:枯れた名無しの水平思考
19/01/24 16:24:10.23 zRsf0RBN0.net
複数の武器を空中へ撃てる機体はない?

244:枯れた名無しの水平思考
19/01/24 17:44:12.04 E7qnm5aB0.net
ドライセンとかZZとかマンサ、パラスaとかたま〜におるて感じ

245:枯れた名無しの水平思考
19/01/24 18:03:45.50 E7qnm5aB0.net
ザクマリナーのタックルが水中専用だなんて気づかんかった
地上ではパンチだけなんだな 

246:枯れた名無しの水平思考
19/01/24 20:19:13.68 bFiozSPj0.net
ハイドロジェットストリームアタック

247:枯れた名無しの水平思考
19/01/24 22:38:13.97 S1LW9Ubf0.net
>>244
マンサを地上で使ったことないから知らなかったわ
ドライセンのブレードは知ってたけど
それとバウの単機と量産型
地上から空中へ撃つときのポーズが違うのな
変なところに労力割いてる

248:枯れた名無しの水平思考
19/01/24 22:44:09.71 NOAFzgY30.net
ズゴックEも対空攻撃ですごく格好いいポーズ決めるよ

249:枯れた名無しの水平思考
19/01/24 23:20:36.35 zA4PXUdd0.net
スパロボでいうとps1の時代に入ったな

250:枯れた名無しの水平思考
19/01/24 23:34:33.99 XICZkX+m0.net
>>228
2部以降なら無い


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