【3DS】ピクロス総合スレ part10【イラストロジック】 at HANDYGAME
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300:枯れた名無しの水平思考
18/05/21 17:54:54.33 v6JCw54d0.net
面倒臭いけどロジックで解けはしたかな
背理法とメガ列の特性使った手筋が多かった
青数字出してたらもうちょっと楽だったかも

301:枯れた名無しの水平思考
18/05/21 18:08:33.09 xFSVXTSi0.net
やってみた
ロジックで解けたけど
確かに難しい部類だと思う
メガ列での単数字が1か所確定できるかどうか
あとはそんなに苦労しない気もする

302:枯れた名無しの水平思考
18/05/21 18:12:35.30 F/TtcS5S0.net
上から5〜6段めのメガ列が早期に確定できるかどうかで変わりそうな感じ

303:枯れた名無しの水平思考
18/05/21 18:16:55.25 yC1D7uXS0.net
何度も言われてるけどロジックで解けなかったら発売して数日以内に話題になってるから…

304:枯れた名無しの水平思考
18/05/21 18:26:08.75 HjiYzcfLd.net
理詰めで解けない時は何かを見落としているか何処かを間違えているかだから、
最初からやり直した方がいい場合もある

305:枯れた名無しの水平思考
18/05/21 18:34:17.01 xFSVXTSi0.net
>>299が結果どうやって解いたか分からないけど
この問題は見落としとかじゃなくて
ナビ付けても分からない人は分からないんじゃない?

306:枯れた名無しの水平思考
18/05/21 19:55:02.69 AWmnvKAo0.net
メガの問題を色々なパターンで解いて慣れるしかないな
メガ数字よりもメガ列の片側数字に注目して確定マスを推理していく感じが

307:枯れた名無しの水平思考
18/05/21 23:54:06.66 XPSey2M90.net
>>289
×なしでやってるけどeシリーズより難易度高いね
×なし、ボタン固定モードだとタッチペンオンリーで操作が楽なんだけど、
15×15から難易度が高いのが割とあって、×も使わされてるw

308:枯れた名無しの水平思考
18/05/21 23:59:45.60 zZko7mp4a.net
今だにいまいち背理法とか仮定法ってのがよくわからない
できればゲーム内で詳しく説明してもらいたいんだけどなあ
完成間近になって間違いが発覚した時の萎え方は異常

309:枯れた名無しの水平思考
18/05/22 00:05:16.56 opcDszri0.net
仮に塗ってみたら他のところで矛盾が発生する→だから塗らないのが正解になるっていうのが背理法
数学でやったやん・・

310:枯れた名無しの水平思考
18/05/22 00:08:42.71 hCfVx4YN0.net
まぁ、eシリーズ以降は仮定法も背理法も要らないんですけどね
だから解説もない

311:枯れた名無しの水平思考
18/05/22 00:12:10.39 6BAQKNcF0.net
背理法と言うから難しく考えてるんだろうけど、
簡単に言えば、「もしも○○だったら」と想像することだよ。
「もしも」で試してみて上手くいったら確定、失敗したら別の方法を試してみる。の繰り返し。

312:枯れた名無しの水平思考
18/05/22 00:21:55.78 tcjLJ3p/a.net
あんま埋まってない序盤とかだと矛盾に気づくのが難しいような
気がするんだけどそういう場合はとにかく時間かけて探すしかないのか
それとサンリオのだと必要な場所なかったっけ

313:枯れた名無しの水平思考
18/05/22 02:14:52.11 LRulyHZU0.net
昔ジュピターがeシリーズは仮定/背理使わない理詰めで解けるとか書いたせいで勘違いしてる奴が多いんだよな
今は間違いに気付いたのか仮定/背理使わないって書いてないけど

314:枯れた名無しの水平思考
18/05/22 10:30:10.44 HAK4Lr4u0.net
任意のマスを試しに塗ってみる
それが合ってると仮定してどんどん進める
いつか矛盾が出てくる
最初の塗りがまずかったと分かる
これがピクロスでいう仮定法だと思うけど
こんなん必要になったことないぞ

315:枯れた名無しの水平思考
18/05/22 11:47:58.60 LRulyHZU0.net
頭の中で処理してるから気付いてないだけで皆使ってるんだよ

316:枯れた名無しの水平思考
18/05/22 12:52:24.17 MuCgSu5E0.net
背理法はあるけど仮定はないよ
そこを塗れるまたは塗れないには理由がある

317:枯れた名無しの水平思考
18/05/22 13:36:51.11 GjqKOtxjD.net
サンリオピクロスで初めて意識的に背理法使ったわ
ピクロスはやりつくしたような気がしてたけどまだまだだ

318:枯れた名無しの水平思考
18/05/22 13:51:38.93 LRulyHZU0.net
いや背理法と仮定法は同じだから
どっちがないとかそういう話じゃないから

319:枯れた名無しの水平思考
18/05/22 16:04:39.37 wTdzfbvv0.net
>>313
少なくともe7のページには仮定法背理法使わないって書いてるけど。
多分ジュピターの思ってる仮定法背理法とあなたの思ってる仮定法背理法との解釈が違うのだろうね。

320:299
18/05/22 19:00:09.10 Nw78HSW/0.net
ナビゲーションをオンにしてみて、自分の経験のなさを理解したよ
ピクロス博士だと思ってたつもりが、メガピクロスはまだまだのようです
みんなありがとう

321:枯れた名無しの水平思考
18/05/22 19:41:03.40 86yU35ia0.net
メガ手筋の中級以上に慣れてきたらメガがなけりゃ物足りない身体になるぞ
覚悟しとけよ

322:枯れた名無しの水平思考
18/05/22 21:22:41.66 QszBSy+10.net
ピクロスe7だと十字キー上下が連打になっちゃったりするので、New3DSの初期不良化と思ってたけど、
サンリオピクロスやったら全く不具合が出ない。ピクロスe7のソフトの問題だったのか
しかしサンリオレベル高いな。これ数十万ダウンロード行くんじゃね?

323:枯れた名無しの水平思考
18/05/22 21:46:29.65 x87tz5Tf0.net
サンリオは面白いね 毎日ちょこちょこプレイしちゃう ただ女児泣いちゃうぞこの難易度 俺らベテランおっさん勢でも苦戦だというのに

324:枯れた名無しの水平思考
18/05/22 21:48:36.73 6OquQNc8d.net
女児はヒントとナビ使いまくるから問題ない

325:枯れた名無しの水平思考
18/05/22 21:53:54.64 QszBSy+10.net
サンリオ、ピクロス講座の上級者向けの講座で、最後の方俺の知らないテクニックが出てきて吹いたわw
あー、e8ってのも出たのか
これで俺がまだクリアしてないのはe7、e8、トワプリ、FF、サンリオ、立体2だな
しかもピクロスじゃないけどFill a pixってやつのシリーズで3つも詰んでるし

326:枯れた名無しの水平思考
18/05/22 21:54:30.17 QszBSy+10.net
忘れてた、SFCVCのスーパーピクロスもまだ買ってねえわ

327:枯れた名無しの水平思考
18/05/22 22:21:19.99 x9VvEXQW0.net
Newニンテンドー3ds持ってないからスーパーピクロス遊べない、、、普通の3dsでも遊べるようにしてくれー

328:枯れた名無しの水平思考
18/05/22 22:33:13.24 QszBSy+10.net
>>327
New買おうぜ……

329:枯れた名無しの水平思考
18/05/22 22:59:07.42 86yU35ia0.net
SFCVCを普通の3DSでやれるなら多分もっと早くにリリースしてたよ
技術的問題があるんだろう

330:枯れた名無しの水平思考
18/05/22 23:02:26.23 B53sZGKma.net
ボタン配色的に明らかにSFCを意識してるのにSFCVCが出るまで時間掛かったのはなんだったんだろう

331:枯れた名無しの水平思考
18/05/22 23:04:45.75 QszBSy+10.net
FCの初代スーマリでさえ実機になかったチラつきとか遅延があるからな
SFCのVCはマシンパワー3倍のNewじゃなきゃ無理だろう

332:枯れた名無しの水平思考
18/05/22 23:20:55.23 FKviUTT+0.net
ノーマルでもxを置かないと難易度が上がる

333:枯れた名無しの水平思考
18/05/23 00:02:58.15 +OWlY7nS0.net
スペックだけ上げた3DSの後継機出してくれないかなー
感圧式でないとピクロスeが消えてしまう…

334:枯れた名無しの水平思考
18/05/23 00:15:00.21 jM7Vc6Y10.net
パネルのコストは今どっちのほうが有利なんだろうな
今の子供はスマホ慣れしすぎて静電式のほうが使いやすそうだったりするし

335:枯れた名無しの水平思考
18/05/23 00:17:49.04 yK2cKZPhd.net
ピクロスやるなら2DSLLで充分じゃないの
どうせ3D非対応なんだから

336:枯れた名無しの水平思考
18/05/23 10:25:39.17 /OhRbmmiM.net
つまりnew2DSが必要という流れですな

337:枯れた名無しの水平思考
18/05/23 10:32:46.82 /04IsGx/0.net
うおおおおおおおおおおおおおおおおお URLリンク(goo.gl)

338:枯れた名無しの水平思考
18/05/23 10:42:47.79 TgMusRxC0.net
>>336
え、NewはZR・ZLボタンが必要だから、2DSでは無理だろう

339:枯れた名無しの水平思考
18/05/23 11:44:33.55 nzGQLqCh0.net
マリオのピクロスやスーパーピクロスって実際はマリオ関連の問題ほとんどないんだよねえ
システムも現行のeシリーズとは比べ物にならないほど古いし
出た時期考えれば当然だけど…
ポケピクやピクトFFみたいなマリオ作品のみでガチのマリオピクロスやりたいわ
3DSが終わるまでに出して欲しい

340:枯れた名無しの水平思考
18/05/23 11:55:40.85 jGbQ3Rwx0.net
>>338
New2DS、ZR・ZLボタンあるけど?

341:枯れた名無しの水平思考
18/05/23 12:01:48.87 TgMusRxC0.net
>>340
>>336は折りたためない2DSのNewの事を言ってるんだと思ったが

342:枯れた名無しの水平思考
18/05/23 12:13:28.77 jGbQ3Rwx0.net
あーNew2DSってのはないのか
New3DS
New3DSLL
New2DSLL


343:枯れた名無しの水平思考
18/05/25 16:47:42.76 73RQroKa0.net
サンリオは、半分ぐらい進んだところでリセットして、
解く度にデコってから次に行くように変えた。
確かにその方が楽しい。

344:枯れた名無しの水平思考
18/05/25 21:03:26.25 4EpjlQLca.net
正直、最初はメガピクめんどくせーわかりづれーって思ってたけど
今ではいろんな考え方ができて、チェック有でもちょうどいい難易度に感じて好きになった
一方、普通のピクロスをチェックなしでやったら歯ごたえはあるけど面倒くさくなった
どこを見逃してんのかわからず同じこと繰り返すことある

345:枯れた名無しの水平思考
18/05/25 21:06:27.17 4EpjlQLca.net
>>339
いっそスマブラのピクロスでもでればいいのにねえ

346:枯れた名無しの水平思考
18/05/25 21:14:55.26 2RSE4dtn0.net
カービィピクロス出ないかな

347:枯れた名無しの水平思考
18/05/25 21:38:36.24 JMyQ9w+c0.net
むしろピクロスがスマブラに参戦するべき

348:枯れた名無しの水平思考
18/05/25 21:41:19.09 twkLvZC10.net
スイッチで発売予定のスマブラ新作にピクロスから「15×15」が参戦決定!
みたいな感じか

349:枯れた名無しの水平思考
18/05/25 21:46:24.58 vPEHVKGRd.net
どうやって戦うんだ?

350:枯れた名無しの水平思考
18/05/25 22:01:12.80 1ug5OLrk0.net
どうぶつの森のむらびととかWiiFitトレーナーとか参戦してたし
割となんとかなる気もしなくもない
恐竜呼び出したり超必殺で名画召喚したりするのかな

351:枯れた名無しの水平思考
18/05/25 22:09:34.45 2RSE4dtn0.net
ピクロス姉さん
瞬時に15x15のピクロスを完成させるとそれが実体化し相手に襲いかかる

352:枯れた名無しの水平思考
18/05/25 22:11:24.43 z8umJca50.net
画面に問題が出て、埋まるマスにいるプレイヤーにはダメージ
×のマスにいれば無傷、とかか?

353:枯れた名無しの水平思考
18/05/26 11:27:17.14 ASxVq4ER0.net
相手のキャラを15x15のドット化して能力をコピーできるとか

354:枯れた名無しの水平思考
18/05/26 12:41:09.66 a2yK93Kl0.net
実際のところクラニンピクロスは割とラインナップがスマブラじみてたよな

355:枯れた名無しの水平思考
18/05/26 16:15:08.97 WGtA+1vH0.net
>>346
立体ピクロス2ではアミーボ読み込みでカービィのピクロスできたね
立体ピクロス3でないかな

356:枯れた名無しの水平思考
18/05/26 16:52:42.07 e3dNJJ2S0.net
立体ピクロス3が出るとしたら新ハードだろうね

357:枯れた名無しの水平思考
18/05/26 19:24:54.45 nIfULZpe0.net
立体ピクロスは正確なタッチができるDSならでは
UIを工夫しないと難しい
カーソルでもできない事はないだろうけど

358:枯れた名無しの水平思考
18/05/26 19:29:40.89 S6APOHnJ0.net
>>357
スーパーニンテンドーDSだろうな

359:枯れた名無しの水平思考
18/05/26 20:34:17.16 9N+zXDZnM.net
2画面後継機じゃなくても感圧式液タブでいいんだけどな
Switchの周辺機器として、まあ無理だろうが

360:枯れた名無しの水平思考
18/05/26 21:18:20.78 67wg0omZ0.net
感圧式パネルのコストは今どれくらいなんだろうな

361:枯れた名無しの水平思考
18/05/26 22:14:48.61 w6JS3e3d0.net
>>338
ZR・ZLが必要なピクロスなんてあったっけ?
というか殆どのソフトR・Lしか使わない気がするw
まぁ大事なのは2DS(折りたためない奴)ではNew専用ソフトが遊べない所だと思うけどね

362:枯れた名無しの水平思考
18/05/26 22:21:26.62 67wg0omZ0.net
そりゃ2DSは無印3DSからヒンジとスピーカー片方外したみたいなもんだしな

363:枯れた名無しの水平思考
18/05/28 07:40:48.95 A9bbxNkK0.net
pic-a-pixのswitch版のジャイアントパックが
見づらさと1、2の多さ故に難易度があがってる
しかしうっかり35×25をやってしまったせいで
ラージパックの方の難易度が下がってしまった

364:枯れた名無しの水平思考
18/06/01 00:09:00.20 WT8DAC1y0.net
15×20があるなら10×15とか15×10の問題はあってもよさそうなものだけど問題として作るの難しいのだろうか。

365:枯れた名無しの水平思考
18/06/01 01:52:32.49 gH1kMR/c0.net
15*15サイズのマスでタテに15マス入れるならヨコ10マスは見栄えがしないし
10*10サイズのマスでヨコに15マスはサイズオーバーになるしで恰好悪いんじゃない

366:枯れた名無しの水平思考
18/06/01 02:21:27.62 vNIvTl1Ua.net
今更思うがマリオのピクロスみたいな雰囲気あるピクロスってとてもいい
個人的にはシンプルなeシリーズよりも好きだ
他のアイデアがあるなら砂浜ピクロスとか彫刻ピクロスとかかな
bgmはマリオのピクロスとか立体ピクロスのやつがよかったなー


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