【3DS】メダロットを語るスレ ver.405 at HANDYGAME
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300:枯れた名無しの水平思考
18/04/16 18:48:36.33 xYn+jYEha.net
>>299
ベイアニットは足だけは採用したときもあった
・・・クラシックスだとクリア後はウォーバニの足に替えればいいんだけどね

301:枯れた名無しの水平思考
18/04/16 19:02:44.49 DLFK+tje0.net
クワガタってスターフィッシュ+ドッカンボー安定な気がしてきて
最終的にロクショウのパーツが一つもなくなった

302:枯れた名無しの水平思考
18/04/16 19:03:18.87 1L9PpmNh0.net
手がないメダロットって不便じゃねーのかな
物掴めないじゃん

303:枯れた名無しの水平思考
18/04/16 19:04:05.59 lKUhd5eT0.net
あのマッハマッシヴが一時期ゾーリンだったという事実。
ソニックスタッグは似合ってた。

304:枯れた名無しの水平思考
18/04/16 19:13:01.93 CLnwl2dX0.net
>>302
5の漫画版のマクラリウスは手がない機体だからモノを運ぶのに苦労してる感じだった

305:枯れた名無しの水平思考
18/04/16 21:26:00.44 qOzmPMI8d.net
2で全クリした後に、今は1のろくしょうではじめからやってる
ちょうど良いバランスで雑魚的にも苦戦
ウォーバニットは意外とあっさり勝てた

306:枯れた名無しの水平思考
18/04/16 22:50:43.91 PzUF4yE60.net
4の威力全開強すぎない?
パッとしないサイカチスがブラックと変形ブラックの中間くらいになれるとは

307:枯れた名無しの水平思考
18/04/16 23:58:55.56 u7y1WmsFa.net
見える、見えるぞアンチシーでボコボコにされる>>301の姿が
神帝のパーツほどじゃないにしてもドッカンポーもチートパーツだよね

308:枯れた名無しの水平思考
18/04/17 02:56:08.86 z8KX+8nW0.net
ゾーリンめっちゃかっこよくない?
クワガタの正統重装甲ぽいデザイン

309:枯れた名無しの水平思考
18/04/17 04:09:53.15 f9K5JXc/a.net
ドッカンボーはあまり使わなかったな
貫通なぐるは確かに魅力なんだががむしゃらの推進ブーストの威力には敵わんし
がむしゃら機+がむしゃら機+ナースちゃんで横着してばかりだった

310:枯れた名無しの水平思考
18/04/17 09:09:43.20 4qd/GguFp.net
ドッカンボーは大概チートなんだがドリーマーピコペコがバ火力すぎて

311:枯れた名無しの水平思考
18/04/17 11:50:36.63 MejPs78La.net
wikiにも書いてあるがレベルあげてドッカンボー+スターペンタゴンの足でゴッドエンペラーをひたすら殴る戦術は正直アリだと思います

312:枯れた名無しの水平思考
18/04/17 12:17:35.07 PEdxyobV0.net
スターペンダゴンの脚は強いからそのまま進めてカガミヤマにボコられるのがオチだったな
便利すぎて変えるの忘れるだろ普通・・・

313:枯れた名無しの水平思考
18/04/17 20:45:44.66 GU2luDyN0.net
初代のわざエフェクト音はくせになる

314:枯れた名無しの水平思考
18/04/17 20:55:05.46 dyTm99z4a.net
わかる
俺的に2以降よりロボットバトルしてる感じがあって燃える

315:枯れた名無しの水平思考
18/04/17 21:09:46.40 wnPWEBgod.net
コラボのやつのペッパーキャットの絵って新規?

316:枯れた名無しの水平思考
18/04/17 21:16:17.99 BcHcN+Nx0.net
メダロット単体のソシャゲ出してくれよ

317:枯れた名無しの水平思考
18/04/17 21:39:23.22 U6fYY4uxd.net
2は強いパーツがありすぎて、組み替えの楽しさはあまり無かったな

318:枯れた名無しの水平思考
18/04/17 23:31:08.46 tKbtYzsm0.net
新情報……まだか……

319:枯れた名無しの水平思考
18/04/17 23:57:07.59 xOEE4ycF0.net
>>315
GMのやつじゃなかった?
雑誌には載ってたけど本編では使われてなかったと思う…

320:枯れた名無しの水平思考
18/04/18 00:47:19.08 bzxUtK9s0.net
まさかほるまのカイゼルビートルが見れる日が来るとは…ルミナススタッグも見たいなぁ

321:枯れた名無しの水平思考
18/04/18 03:21:11.18 TetlWy070.net
カイゼルが立ったぁ!!

322:枯れた名無しの水平思考
18/04/18 08:34:04.11 h+vooa560.net
BuzzFeed News - 傘を盗まれないための驚愕テクニック3選
URLリンク(www.buzzfeed.com)
BuzzFeed Newsの取材に、ほるまりんさんはこう振り返ります。

323:枯れた名無しの水平思考
18/04/18 08:37:27.79 OoBFa94jM.net
コラボとはいえついにメダロットがソシャルゲデビューか

324:枯れた名無しの水平思考
18/04/18 09:43:04.30 biw1k2tya.net
とりあえずコラボしてみて反響を伺う感じだろうな

325:枯れた名無しの水平思考
18/04/18 10:59:37.96 roWEcvKr0.net
こんなこと書いていいのか分からんがコラボしてるアプリがもうオワコン臭するんだよな
イマジニアから話持ちかけたのかと思ったけどどうもライセンス許諾みたいだからスタートリガー側から話持ちかけたみたいで
メダロット社のツイッターアカウントもスタートリガー公式のツイートをRTするだけで広報アカウントなのに宣伝してないしイマジニアのニュースリリースにも載ってない
それどころか数日前にイマジニアがテンセントと仕事したことがニュースリリースに載ってる
でもペッパーキャットとかレトルトがあるの見るとスタートリガーの運営にメダロット好きな人がいるんだろうなとは感じる

326:枯れた名無しの水平思考
18/04/18 11:19:13.89 obLO9ULf0.net
DLしてみたけどチュートリアル長くてダルいな
メタビーのグラは良くできてると思うけど、アバター自体の体型が物凄く頭でっかちなのでやっぱ変な感じ

327:枯れた名無しの水平思考
18/04/18 11:35:09.49 xoJarH7Ad.net
お!Medarotters通信来た!何の情報だろ!からのソシャケとコラボ情報…
はぁ…

328:枯れた名無しの水平思考
18/04/18 11:36:22.97 v4C3FFTOM.net
クロちゃんもソシャゲコラボしてたな
好みには合わなさそうだし、メダじゃ集客も集金もあまり期待できないだろうけど素直に頑張ってほしいわ

329:枯れた名無しの水平思考
18/04/18 12:02:06.65 roWEcvKr0.net
nanacoカードでもアベマでも通販でも20周年のコラボはメダロット社のアカウントやイマジニアのニュースリリースに載ってたけど今回のスタートリガーコラボは公式が認めた20周年のお祝いコラボ的なものではなくただライセンス許諾しただけか
スタートリガー側も20周年とか触れてないし
ゲーム内のミッションにメダロット社のツイッターアカウントフォローするとかもあるし双方に得はあるがどうせなら20周年アピールすればよかったのに

330:枯れた名無しの水平思考
18/04/18 12:17:12.67 1HVrb5ar0.net
ナンバリング新作あく

331:枯れた名無しの水平思考
18/04/18 12:26:45.45 tBP/8ES10.net
昨夜新情報まだかってレスした時点で既に情報出てたでござるの巻
コラボ先のアプリは興味ないけどとりあえず触ってみるかな

332:枯れた名無しの水平思考
18/04/18 21:31:33.24 nd4qtPb90.net
やる気ないソシャゲは手を出すだけ時間の無駄になるから注意だよ

333:枯れた名無しの水平思考
18/04/18 22:00:12.63 tvt09DqS0.net
というかメダロット自体がソシャゲ向きのコンテンツだよね実は
基本システムそのままでスマホゲー持ってこれそうだし、パーツガチャとかやれるし

334:枯れた名無しの水平思考
18/04/18 22:18:44.42 C9RmtRhR0.net
最近の公式のことだから時流に乗ろうと無理にがんばって
メダロットと一緒にWikipediaに記事すらない女性声優の声と美少女イラストが抱き合わせされたガチャとかやるよ
極めつけにカリンちゃんの排出率は0.008%とかそんなん

335:枯れた名無しの水平思考
18/04/18 22:22:39.90 oRk7PnrXa.net
みんなKBTやKWGばかりを使ってるメダロットとか嫌だ

336:枯れた名無しの水平思考
18/04/18 22:25:59.77 OoBFa94jM.net
頭レトルト身体メダロットでイトさんの野望が少し叶うな

337:枯れた名無しの水平思考
18/04/18 22:43:32.41 tBP/8ES10.net
ラスボス機は期間限定ガチャ、ライバル機は高難度クエストで低確率ドロップとかになりそう

338:枯れた名無しの水平思考
18/04/18 23:25:37.57 xjAd1Lmc0.net
>>334
時流に乗るセンスすらないんですがそれは

339:枯れた名無しの水平思考
18/04/18 23:37:35.49 RsVZKINp0.net
ロボゲーのパーツガチャはフィギュアヘッズとボーダーブレイクでお腹いっぱいだよ

340:枯れた名無しの水平思考
18/04/19 00:33:51.04 funi8nND0.net
デュアルはどこから面白くなりますか?
会話スキップ出来ないのしんどい

341:枯れた名無しの水平思考
18/04/19 01:11:29.67 tZaElz330.net
RPGとして楽しむならその会話こそ…なんだけどまぁ楽しみ方は人それぞれだしなぁ
あくまでロボトルだけ楽しみたいなら最初から(パーツそろって無い内から)各種ミッションコンプリートとかやってみたらどうだろう。
4の限定ロボトルというか積み将棋的な楽しみ方はできると思うよ。

342:枯れた名無しの水平思考
18/04/19 01:16:11.11 fhSnTz11a.net
ナンバリング以外のメダは基本的に微妙よね
例外的にnaviだけは人を選ぶ系の良作だと思うが

343:枯れた名無しの水平思考
18/04/19 03:52:35.36 M7AcoAaC0.net
navi…記憶が曖昧だが常時チームロボトルだったっけ
自分で全部組めたら最高だったなぁ

344:枯れた名無しの水平思考
18/04/19 07:16:59.13 tZaElz330.net
naviもだけどDUALみたいにNPCのキャラが立ってるゲームは好感が持てる。

345:枯れた名無しの水平思考
18/04/19 12:06:45.97 3KYALwtga.net
>>343
ロッジボール組むのもなかなか楽しい………楽しくない?
naviは楽しいけど結局最終的にはリーダーに対して索敵からの高火力ぶちこみになるよね

346:枯れた名無しの水平思考
18/04/19 13:36:29.21 ZjxU34ZN0.net
すみません、ググったりwikiを調べたりしたのですがどうもわからなかったので質問させてください
クラシックスで無印をプレイしています
パーツ名の右横に◎マークがあるパーツとないパーツがあるのですが、このマークにはどういう意味があるのでしょうか
ご教示よろしくお願いします

347:枯れた名無しの水平思考
18/04/19 14:11:56.96 PJspsrMp0.net
パーツを破壊したときに残りのダメージが他のパーツに貫通するかしないか

348:枯れた名無しの水平思考
18/04/19 16:20:04.42 l0vs3VZQ0.net
>>346
クラシックスのゲーム中では
5のメニューを開くとでてくる「メダ用語」がメニューを開ける状態ならいつでも見れる上に詳しいのでおすすめ
ただし5独自の仕様も多いから他作品に丸々使えるわけではない
>>347の話は威力の事だと思うけど、
初代は貫通するパーツの威力に○がついていたりはしないよ
たぶん346がいっているのはメダルとパーツの属性が一致しているかいないかじゃないかな
カブトバージョンにしろクワガタバージョンにしろ
初代は最初に貰った機体の右腕・左腕・脚部とメダルの属性相性が一致するのでパーツ名の右に○がつく
頭はメダルと相性が悪いのでつかない

んで○がついているほうが成功にボーナスが入るので○がついていないより強くなる、と解釈すればいい筈
ただ、○をつけることに拘るより色々試したほうがいいよ

349:枯れた名無しの水平思考
18/04/19 19:18:37.36 o0fte7q40.net
>>346
◎の数×相性値だけ成功(命中率)が上がる
といってもクワガタやカブトやナイトは相性値が最低だからそこまで拘らなくていい
2以降は+5とか直接相性値が表示されるから少しわかりやすくなってる
ところで2の女型の頭部ってナース以外は男より使いにくい奴多くないか?
プリティプラインは回数1だしトランキュリィは今回プリミティベビーが手に入るわけで
なんか男と比べても有能なのあったっけ

350:枯れた名無しの水平思考
18/04/19 20:23:08.63 l0vs3VZQ0.net
プリミティベビーは最後の最後だし隠しボスみたいなものだしその気になればストーリー中盤で手に入るトランキュリィに負けちゃあかんだろ…
機体格差も激しい2だしな
フレイムティサラ頭とセーラーマルチ頭は割りと有用かな
ボトムフラッシュ頭も序盤のカガミヤマ戦で頂いておくとカッパーロードの腕より早くて使い勝手よかった

351:枯れた名無しの水平思考
18/04/19 20:32:31.63 QQ3+t/P70.net
>>348,349
詳しくありがとうございます
メダルとパーツの属性が同じだと◎がついて、◎の数とメダルの相性値を掛けた数値が成功にプラスされるから強くなりやすいけど、◎がついてりゃなんでもいいわけではないということですね
ありがとうございます、色々試してみます!
辞典のことも知らなかったので助かります、読んでみますね
>>347さんもありがとうございます、後のシリーズを遊ぶときのために覚えておきます!

352:枯れた名無しの水平思考
18/04/19 21:12:09.43 o0fte7q40.net
2って今更だけどクイーンやデビルみたいなキチガイメダフォースをボスが開幕MAXで搭載してなくてよかった
…と思ったがどうせフォース制御するか

353:枯れた名無しの水平思考
18/04/19 22:04:28.48 57L7Nv7/d.net
>>343
純正好きにはかなりよかった

354:枯れた名無しの水平思考
18/04/19 22:29:37.45 br6r7H8/M.net
naviメダは純正ありきすぎてな
獅子の上に貫通光学のレオカッケー!ってなったけど脚部が壊れたのを見て一気に冷めた記憶がある

355:枯れた名無しの水平思考
18/04/19 22:54:03.38 94KXn++Ya.net
>>349
騙されたと思ってチャーミープリチ使ってみ?
強いぞ

356:枯れた名無しの水平思考
18/04/19 23:42:57.40 o0fte7q40.net
>>355
強さは否定しないけどサーキュリスって右腕安定じゃない?
そういえば原作ではほぼ不可能だった頭サーキュリスに右腕ストンミラーで盾とかできるようになったな
と思ったらストンミラーの右腕弱い…

357:枯れた名無しの水平思考
18/04/20 00:37:13.78 kQZVW/1K0.net
今にして思えば5を喰わず嫌いしなきゃ良かったなあ
イッキじゃないってだけで離れてしまったから

358:枯れた名無しの水平思考
18/04/20 01:38:31.82 LFg5eDZpa.net
メダDSやった事ないけど色違いの青いアークビートルとやらだけ気になる
画像検索してもろくに出てこないし

359:枯れた名無しの水平思考
18/04/20 07:12:18.99 nVsDrrrC0.net
メダロットDSで月のメダロットは色違いで性能も違いますからのパーツ取得不可能ですにはガッカリしたなぁ

360:枯れた名無しの水平思考
18/04/20 13:12:52.29 s04ae8EIa.net
>>356
俺は頭サーキュリス右腕サンウィッチーで転倒をひたすら撒いてた

361:枯れた名無しの水平思考
18/04/20 18:04:23.63 PGbmqBm+0.net
そういや2って基本数値がインフレしてるけど
戦車の脚部って1の方が圧倒的に強くね?

362:枯れた名無しの水平思考
18/04/21 16:46:43.86 ZtDCS7cea.net
1の戦車脚部はアッシー一択だったなぁ
アタッカーにはターマノリー
だがダサいのが問題だ

363:枯れた名無しの水平思考
18/04/21 17:07:04.64 ab0JyHdUd.net
戦車なのに避けまくる1のアッシー

364:枯れた名無しの水平思考
18/04/21 17:19:20.27 Eo3kx7Hl0.net
>>363
あれ基本的にメダルの性格とまもるの熟練度依存だからな
まもる99で性格が特殊ならどの脚部でもスイスイ避ける

365:枯れた名無しの水平思考
18/04/21 19:40:56.97 8pd+QA0ha.net
付けるだけでクッソダサくなるけど強いから付けざるを得ないターマノリー

366:枯れた名無しの水平思考
18/04/21 19:54:39.70 n6eipKcK0.net
1は純正でもダサいからまあ

367:枯れた名無しの水平思考
18/04/21 20:23:24.51 1AUCgbbV0.net
ターマノリーださいけど我慢して使ってればいずれ強くてかっこいい脚部パーツも出てくるんやろなあと思ってたのに
もしかして最後までこれで行くことになるのか…

368:枯れた名無しの水平思考
18/04/21 20:58:17.29 nad6N5CB0.net
ストーカーで妥協するという手も

369:枯れた名無しの水平思考
18/04/21 22:18:51.00 pQ80oMJg0.net
ストーカーで妥協ってワードメダロットやってる人以外が見るとやべー奴にしか見えなそう

370:枯れた名無しの水平思考
18/04/21 22:22:55.55 5u+CzxIHM.net
アナタノネン
ウシロニネン
コッソリトネン
シノビヨルノネン

371:枯れた名無しの水平思考
18/04/21 23:09:50.82 9dR5Aq0J0.net
ストーカーってRのモーションだと二脚同様ガッショガッショ歩いてた気がする

372:枯れた名無しの水平思考
18/04/21 23:21:35.62 pytYf9Jn0.net
4の威力メダルどれも平凡で迷うわ
速度に次いで人気だろうに

373:枯れた名無しの水平思考
18/04/22 00:04:02.07 7isUd7Iva.net
Rといえばタンクダンクとかいう意味不明な強さの戦車が思い浮かぶ
>>372
威力メダルはやっぱビークル一番使いやすい印象がある
光学化ナパームにはお世話になった

374:枯れた名無しの水平思考
18/04/22 00:15:02.80 7qmFaWHA0.net
1の最強チームって何?
強いパーツで思い付くのはビーストマスターとブラックメイルの頭、サムライの左腕とかだけど

375:枯れた名無しの水平思考
18/04/22 02:15:19.93 VSE0iv9E0.net
4の威力属性メダルはビークル、クイーン、サムライ
ビークル以外は入手が遅いのが難点
ビークルはうつねらいうちがむしゃらで攻撃パーツは殴る以外なんでもいけるというのがいい
属性はあわないけどがむしゃらと光学化の組み合わせもいいし
レベル10でもう光学化覚えるのもいい

376:枯れた名無しの水平思考
18/04/22 08:42:02.41 7oserzYQa.net
サムライブラスト打たせるだけならウィッチかザウルスがいるし
性格テクニックつよい

377:枯れた名無しの水平思考
18/04/22 09:28:44.13 2obLXhN3a.net
3クワガタは序盤でビークル貰えるからいつもお世話になってるな

378:枯れた名無しの水平思考
18/04/22 11:41:20.15 DSvUhkqg0.net
なるほどな
マリン、ジュエル、エースといいクワガタ恵まれてんな…

379:枯れた名無しの水平思考
18/04/22 11:46:34.40 lr26/6DM0.net
エースが手に入る頃にはフォースアップとか簡単に取れちゃう所為で
あっさり4倍使えるのが強力だしな、無効化以外で耐えれる奴殆どいなくなるし

380:枯れた名無しの水平思考
18/04/22 14:31:34.41 zFjLYRaMa.net
4は一周目カブトでやって次にクワガタやると手にはいるメダルの使いやすさの差に本気で驚いた覚えがある
カブトで相性不一致だけどなぐるあるしってことでデコイクラブ付けたザウルスで頑張ってた頃、クワガタはユーカリンのミサイルとブラウンバイソンのレーザーでビークルが大活躍してた印象
あと初期メダフォースで生命ドレイン使えるジュエルもなかなか強かった

381:枯れた名無しの水平思考
18/04/22 15:40:59.80 vFTqbgl00.net
3のファーストエースが初手光学化とかやってこなくて助かったな
対策なしじゃドライブAで壊滅される

382:枯れた名無しの水平思考
18/04/22 20:18:34.79 VSE0iv9E0.net
>>375を書いた時にバードメダルの事を忘れていたが誰も触れてなくてカワイソス

383:枯れた名無しの水平思考
18/04/22 21:04:57.63 tP9TE4DX0.net
カブトVerユーザーからは「射撃はカブトで間に合ってる」
クワガタVerユーザーからは「これウチのビークルの方が強いよね」って思われてそう
ゴウセツの使用メダルがバードだったと思うから、皆それなりにお世話になってると思うけどね

384:枯れた名無しの水平思考
18/04/22 21:27:09.74 BYlLPHwz0.net
naviのバードは他のバードとは別メダルだろナパームカメムシは強いけど

385:枯れた名無しの水平思考
18/04/22 22:56:30.12 F0NXgd+ka.net
ゴウセツは基本的に火力機ではない
光学攻撃はアマミヤに任せてチームを守るのが仕事

386:枯れた名無しの水平思考
18/04/22 23:22:42.15 MznmUUkJd.net
変形して貫通必中のナパーム撃ったり
装甲一括の縦になるのが仕事

387:枯れた名無しの水平思考
18/04/22 23:25:13.64 yBOwAPVT0.net
3はバードの入手が早いのでなかなか良い
カブトバードヒーローだけでクリアできる
4だと入手が遅めだから辛いわ
やっぱりクワガタ羨ましいわ

388:枯れた名無しの水平思考
18/04/23 01:56:26.80 yuLddmPO0.net
>>374
対CPUならレッドマタドールに適当な格闘8以上の脚部つけて
あとはブラックメイルとサムライで殴ればいいんじゃないか?
対人があったとしたらブラックメイルと完全防御のじゃんけんと
それ以外はどっちの意味でも相性ゲー、あとトラップゲー(まもる99で威力40超え)にしかならん気がするなぁ。例えば盾使いならデスブラストですぐ割れるけど
デスブラストって案外命中低いから重力なのに回避特化してる奴だと性格やメダルの相性次第じゃ外すんだよね
(性格防御、カブトにデスブラスト、盾、アサルトライフル、ターマノリーでアサルトライフルやデスブラスト撃っても成功144~151、ユイチイタン&バニーハートの回避が153~160とからしい)

389:枯れた名無しの水平思考
18/04/23 18:02:05.48 py8nvwGV0.net
4はブラックのメダルは特別扱いなのにスピリット達のメダルの扱いが適当だったのは
残念だったな、捨ててあったり先生がくれたりとかさ

390:枯れた名無しの水平思考
18/04/23 19:43:38.75 shNSaXIOa.net
>>385
どっかのwikiに過去使い方すら知らない奴がボロクソに貶めてたのを見たときは思わず突っ込んだ覚えがある
まぁ重要なとこで守ってそれ以外の時は狙い撃ちナパームでちくちく削ってトレミックとかの狙撃をサポートするのが役目よなバグシールド

391:枯れた名無しの水平思考
18/04/23 19:47:29.37 QQWc94Pj0.net
一応相当に経験値稼ぎすればバグシールドでもAP補正せずに右腕をうてるけど
熟練度なしのビームじゃろくにあたらないからなあ…
バグスティンクのままならままで頭が5回使えるというのは大きいけど
回数減るのを差し引いても変形状態でガード+ドライブBCが必中かつビームよりAPの少ないナパームになるのは美味しい

392:枯れた名無しの水平思考
18/04/23 21:19:23.63 VdnU8wyLd.net
よく分からんコラボだけど、ここまで反応ないと続編はやっぱり厳しいのかね

393:枯れた名無しの水平思考
18/04/23 21:34:26.88 1Dxn//sw0.net
Goサインが出るか予算がおりるか いろいろ課題はあると思う
ナンバリング作もDUAL系みたいに外注できればなぁ

394:枯れた名無しの水平思考
18/04/24 19:09:07.28 S8LAVyzf0.net
上手くいくかは分からんけど初代の通信対戦で
レッドマタドール頭部、射撃系の右腕、セブンカラーズ左腕、ドンドグー脚部2体と
ディグモールorモンキーゴング頭部+セブンカラーズ左腕の奴で
レッドマタドール2人とも頭部選択→左腕→頭部→左腕で全部避けに行くとか強そうな気がしたけどどうなるかな

395:枯れた名無しの水平思考
18/04/24 20:31:03.16 fInPOVor0.net
どうせプレイできる友達いないんだから自分でDS二台持ってやってみよう

396:枯れた名無しの水平思考
18/04/24 23:15:16.41 XmWxH7ly0.net
俺リアルでメダロッターに遭遇したことない
当時みんなポケモンだった

397:枯れた名無しの水平思考
18/04/25 01:39:13.10 lyfhxxXx0.net
ランク3Lv5のウサギメダル1人でタコングを全パーツ破壊しながら倒したらこの経験値だった
URLリンク(i.imgur.com)

398:枯れた名無しの水平思考
18/04/25 03:12:52.09 nGU13rHl0.net
>>392
7〜9、DUAL、ガールズミッション全部ワゴン常連だからなあ…

399:枯れた名無しの水平思考
18/04/25 06:01:38.68 lyfhxxXx0.net
ウサギ単騎ランク4Lv0でカッパ倒したらこの経験値
URLリンク(i.imgur.com)
にしてもダイチ&カッパ(ランク9Lv4)が
ミノリ&タコング(ランクALv0)より経験値が多いとか
ランク3Lv5よりランク4Lv0が経験値多いシステムってのもなんかアレだな。だから2で消えたんだろうけど

400:枯れた名無しの水平思考
18/04/25 09:34:51.52 5dxlJG9Z0.net
自力でレベル最大まで上げるのキツイな、実機でやった人どれだけいるんだろう
特に3なんてテンポ悪いから倍速でも時間掛かるし

401:枯れた名無しの水平思考
18/04/25 12:35:53.57 uvohFwS0d.net
そっちもあるかもだけど、コラボ先のゲームの知名度にもよるんじゃない?
Twitterでメダ関係呟いてる人たちを新規顧客として呼び込めはしたみたいだけど。

402:枯れた名無しの水平思考
18/04/25 17:36:19.11 +gJRk3Dn0.net
リローデッド……
中国代表……男の子、だと?

403:枯れた名無しの水平思考
18/04/26 05:21:34.85 3+TBREQR0.net
あれ、2のカリンエンド中にレディブースターのパーツ売った状態で
メダロッ島にせんぼうきょうで移動したらハマりになるのかこれ?
入口をシャーク号にふさがれる

404:枯れた名無しの水平思考
18/04/27 12:52:57.52 1W3s3YzUa.net
これまじ?
ただの妄想?
原作準拠のメダロットアニメが夏から始まるけどヒカル編だけで終わるのかな (6)
URLリンク(2ch.vet)

405:枯れた名無しの水平思考
18/04/27 14:12:43.05 h5yuoY2Vd.net
>>404
妄想だとしても、なんだか夢が膨らむね

406:枯れた名無しの水平思考
18/04/27 16:18:08.11 Uu8wOwKkd.net
妄想だったら夢膨らまないよ

407:枯れた名無しの水平思考
18/04/27 16:21:49.99 fhd01ZBMa.net
原作準拠でキララエンド派とナエエンド派の戦争勃発

408:枯れた名無しの水平思考
18/04/27 16:33:45.93 M75ZdhxgM.net
1話で女子トイレに入れとけば争いも減るな

409:枯れた名無しの水平思考
18/04/27 17:31:04.73 e+ZxNMTJ0.net
最近クラシックスで1始めたけど詳しい仕様解説したサイトとかもう残ってないのかな
メダルの性格とかターマノリーが強いとかよくわからん

410:枯れた名無しの水平思考
18/04/27 18:42:00.75 8/GbuLTQ0.net
適当でいいぞ

411:枯れた名無しの水平思考
18/04/27 21:11:06.46 YhEIvjKy0.net
性格→同じ性格に属するパーツを4つ装備していると1戦闘ごとにその性格が1あがる
ただし1つも装備していないパーツの性格は1下がる
性格をあげるにはティンペットの全部位に同じ性格のパーツを装備するしかないので上げたい奴以外は下がる
ターマノリーが強い、というか
初代はがむしゃらもねらいうちも脚部の推進が高いほど与ダメも増えるので
攻撃役は推進高いパーツ装備しておくと与ダメがあがる
あとこのスレでもよくでるのは初代は脚部の格闘が8は無いと援護にはいれないとかかな
ぶっちゃけるとGB版は索敵して攻撃と、それ以外に援護する機体があれば大体シナリオクリアはなんとかなっちゃうけど…

412:枯れた名無しの水平思考
18/04/27 21:14:37.38 07a2aVJnd.net
格闘8なきゃ援護できないがクラシック出るまで誰も気が付かなかったの凄いな
実は1のGBカセット持ってる人少ないんじゃ……?

413:枯れた名無しの水平思考
18/04/27 21:23:22.87 m17G2aTia.net
1だけの仕様か分からないけど、性格防御だか特殊の値と、まもるの熟練度が回避率に影響したりとかあるね

414:枯れた名無しの水平思考
18/04/27 21:25:46.19 NChdBJBV0.net
格闘+乱数(0〜7)が8以上で成功だから格闘7以下でも成功する事はある

415:枯れた名無しの水平思考
18/04/27 21:30:54.74 YhEIvjKy0.net
>>412
持ってるけどそこまでやりこみはしなかったし
防御役は大体装甲の高くてナイトメダルと相性いいアッシー装備してたし
シナリオ攻略は何週もしたけど(特に初代は短いし)
通信環境もなかったからステカンストとか通信要素とか対人対戦とかはまったく意識してなかったな

416:枯れた名無しの水平思考
18/04/27 21:44:19.32 QtkcEytUa.net
大体ここまでの仕様をノーヒントで当時子供だったのにわかるわけがないw
メダロットはステータスが多すぎるんだよな
メカっぽくて燃えるが、正直小学生の頃は
装甲・威力・命中・推進しか見てなかったわw
充鎮・冷却とか射撃・格闘(⇒近接・遠隔)まで込みで考えられんかった

417:枯れた名無しの水平思考
18/04/27 21:45:47.30 8/GbuLTQ0.net
小学生プレイだと装甲と威力だけだぞ
クワガタのソードはハンマーの劣化だと思ってた

418:枯れた名無しの水平思考
18/04/27 21:53:16.13 c5lwJOce0.net
細かいことは考えずに援護機体に押し付けてた感じだな俺も

419:枯れた名無しの水平思考
18/04/27 21:56:13.69 e+ZxNMTJ0.net
>>411
ありがとうございます
例えば性格防御のメダルでヘッドショット狙いたいときはできるだけ防御の性格値上げた方がいいんですかね?

420:枯れた名無しの水平思考
18/04/27 22:15:04.77 p7yQLvbo0.net
結局今も昔も4が一番好きだなぁ…
ストーリーは3だけど

421:枯れた名無しの水平思考
18/04/27 22:50:37.26 QoL5ICmT0.net
カカシ 実Lv69
ダイチ 実Lv67
ミノリ 実Lv70(カンスト)
タイヨー実Lv53←は?
ラスボス実Lv42←は?は?は?
そりゃ初代でラスボスが雑魚雑魚言われるわな・・・
>>419
別にあげなくても防御が一番上なら良かったはず
強制ヘッドショットは索敵・隠蔽属性の頭部の奴以外には発生しないし、そいつらなら防御が一番高ければ防御1でも100%頭部狙いが発生するはず(防御はされるけど)
該当はロクショウ、ドクタースタディ、ディグモール、モンキーゴング、セブンカラーズ、セーラーメイツだったかな
なぜかムーンドラゴン、バニーハート、ヒールエンジェルは頭部狙いをされないらしい

422:枯れた名無しの水平思考
18/04/27 23:01:35.56 QoL5ICmT0.net
ターマノリーが最強扱いされるのはがむしゃら、ねらいうちの威力に推進÷2が追加されるから威力が+37もされる
少々の武器の威力差なんかこれ一つでひっくり返るぐらいのパワー装備
性格はあれだ、攻撃は攻撃系の熟練度が味方に応じて0~16ぐらい上がるけど防御が下手糞になるとか
防御だと射撃で効率的な狙い方をする(索敵隠蔽パーツを狙いまくる≒一部のロボへのヘッドショットとか無効パーツ関連)とか
特殊は味方がダメージ受けるとなおすが大幅アップとか終了5カウント前ぐらいから攻撃系に補正かかるとかいうおまけがあるけどぶっちゃけ本命は防御率100%だとか…

423:枯れた名無しの水平思考
18/04/27 23:17:58.50 e+ZxNMTJ0.net
>>421>>422
詳細にありがとうございます
初代は奥深い…
上の方のパーティーでカメレオンやコウモリを射撃と合わせてるのはそういう理由なんですね
可能なら元々射撃と相性のいいカブトやトータスなんかの性格を防御に矯正するのがベター…って感じでしょうか

424:枯れた名無しの水平思考
18/04/27 23:24:14.82 QoL5ICmT0.net
>>423
防御の射撃決定のシステムには無効パーツ狙いとか無効パーツ避けとかあるから
対人ならそれも重要なんだろうし、あの攻略本のチームは対人も想定してたはずだけど
正直シナリオで無効パーツ持ってる奴は1人もいないから
とくに考えず性格攻撃のままナイトを盾にして殴りまくった方が強いぞ
というかトータスメダル入手にはロムと本体が2ついるし…

425:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 05:03:27.16 U79UdzQea.net
メダ1はストーリーも薄いしロボトルシステムも不親切だから無理にやらなくてもいいような
出来のいい漫画版で1を補完→メダ2で問題ない気がする

426:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 06:03:28.64 o9kHSW680.net
ロボトルスキップと倍速使えば、30分でクリアできるからストーリー知るだけなら問題なかろう

427:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 07:41:47.19 x/Uin4Gip.net
ロボロボ団の大会とかやらなくても良いしな

428:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 09:11:41.22 mLlcobDo0.net
1→2でストーリーとかキャラ描写とか急にパワーアップしててビビるわ
発売時期見るとそんな差ないのにな

429:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 09:38:03.13 sXlwTknFM.net
1は不親切ゆえに謎も多くて完全初見の手探り感はかなり好き
立ち入り禁止区画とか何のためにあるのか全くわからなかったな

430:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 10:50:47.20 uv7UE1uY0.net
WiiUのVCでnavi配信されてたんだな…
何でVitaじゃないのかわからんところだが

431:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 10:52:43.49 1M1mf02u0.net
Vitaはねーよ

432:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 11:00:55.15 uv7UE1uY0.net
VitaじゃないわDSやった…

433:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 11:51:40.63 q/KkwyDIa.net
4で女メダのみの制限プレイしようと考えてるけど、こいつ使うと面白いとかオススメある?
ブロッソ、ロマンあるけど、女メダはフォースアップ系ないから使うの難しい

434:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 12:58:56.31 S4RRGkzMa.net
>>433
やっぱ惑星型プレイが楽しいんじゃないかな?
変化のドキドキ感はなかなか好きだったしそこそこ行動の種類もあるわけで

435:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 13:21:01.91 07pO0sbt0.net
誰か極限縛りでプレイ動画上げて
と思ったけど、縛りすぎると戦略でどうにかするというより相手リーダーの頭に当たるお祈りする運ゲーにしかならなそう

436:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 13:26:21.96 uv7UE1uY0.net
回復、復活、反射、攻撃何でもござれのパーティクルとか
回数・MFドレイン、どこでも俊足、反射、転倒、超威力ホームシックのファーストエースは飽きなかったね

437:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 14:41:17.51 vYzG9hAz0.net
女性型オンリーはブラック系だと強すぎて面白み無いしなぁ
パーティクルは単機だと使いにくいがサポートがあれば強いか・・・?

438:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 14:57:25.35 4vZFg0jEa.net
単純にカメヤマ越えがきつそう
ロボメダ稼げば雑魚戦は全部回避出来るけどさ

439:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 15:13:08.73 RneZTIm8d.net
ロボロボ団の使用したメダロット縛りとか。とんがった性能のやつ多いから色々やれそう。

440:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 16:28:31.96 pDnpy0/v0.net
パーツ間のバランスは2よりは1の方がいいけどそれだけかな1の利点
まぁ1も女型が二脚脚部の性能が極端に低かったり、必要なパーツ不足で個々のパーツの性能高いのに使いにくいとか
戦車、車両脚部の異様な数値の高さとかはアレだが
2もプリティプラインの右手盾版よこせよおらあああ
まぁ男も二脚は大概性能低くてバランスが良い(笑)と言う名の器用貧乏だし、女二脚もレッグハイヒールは強いんだがな

441:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 16:32:21.52 pDnpy0/v0.net
初代三幹部縛りやろうとしたらマックスネイクとプロポリスが同居できなかった
3体合わせてHPがセキゾー1体分という紙っぷりをみたかった

442:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 17:44:40.06 43bKuGRX0.net
デュアルでほとんどやること無くなって別の作品に移りたいんだけどGMってまだ人いる?

443:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 19:52:12.79 07pO0sbt0.net
いるわけがない

444:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 20:17:50.02 yBZPuXWA0.net
>>433
一応メダマーズ変形後にフォースプラント設置できるよ
メダマーズ自体がパワー変形なんで戦闘開始から結構時間かかるのが難点

445:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 21:54:47.25 jqrRw0ZW0.net
これクラシックスのメダロット2はパーツンラリークリアしないとパーツ全開放されんのか…
とりあえずエンディング見たから全パーツ取得押してみたけど追加されてなかった

446:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 22:38:34.68 pDnpy0/v0.net
>>445
普通にエンディング直後でも追加されるぞ
ただパーツンラリー始まる前に使うとキクヒメにチート扱いされてパーツンラリーができなくなる
まぁ始まる前にデスクローラーでも売ればいいだけではあるが

447:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 23:04:15.02 yBZPuXWA0.net
セッティング画面で押すと追加されてないような印象を受ける
メダロッチ開いてないときに全パーツ取得したほうが確実な感じ
>>441
そういやプロポリスみたいな飛行型の格闘機体ってあんまり多くないな

448:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 23:08:45.22 pDnpy0/v0.net
>>447
初代の飛行射撃系はクローテングーしかいないぞ
コフィンバット、ヘルフェニックス、プロポリス、レディジェットと格闘ばっかり
なのにレディジェット以外はクローテングーやヒールエンジェル含めても全員格闘0とかいう嫌がらせ

449:枯れた名無しの水平思考
18/04/28 23:54:50.03 jqrRw0ZW0.net
>>447
出来たわ、そういう事か

450:枯れた名無しの水平思考
18/04/29 02:33:01.88 rYkk6Cfx0.net
2でまるごと復元すると音がバグるっつーか復元前の音源ひきつぐ臭いな
校庭に復元ポイント置いて、校庭で復元した時と戦闘で復元した時と町中で復元した時とで
全部音源が変わってるな

451:枯れた名無しの水平思考
18/04/29 10:19:34.14 N5vZ8ww30.net
ていうか、バージョン2.0になる前の音のがよかった
今の方がGB音の再現性はいいのかもしれんが、どうもこもってきこえる

452:枯れた名無しの水平思考
18/04/29 11:43:32.30 Zuprg2EK0.net
>>448
そういやそうだった…
格闘0の脚部の印象が強くて忘れてた
まあ格闘も推進も高いとがむしゃらが超強化されるし妥当なのかな
naviのドライシイストとかタウルスの変形後の推進がちゃんと適用されていれば強機体だったんだろうな

453:枯れた名無しの水平思考
18/04/29 11:53:31.42 tN/5gsvca.net
でも1の飛行系は推進控えめだよね
2以降は80、90が多いけど

454:枯れた名無しの水平思考
18/04/29 11:54:27.14 5jSW8yI5a.net
>>452
その仕様を追い風にしたヒロイン機がいますね

455:枯れた名無しの水平思考
18/04/29 16:01:41.58 W5VFpkKHpNIKU.net
残念ながら変形前の飛行脚部より変形後の二脚の方が推進が高いんですよ

456:枯れた名無しの水平思考
18/04/29 20:21:33.62 xAG8GPsv0NIKU.net
>>452
ドライシイストはともかくタウルスはまだブースターで威力確保されるだけマシだと思う
バグの被害受けてるとはいえルミナスのソードでいい、もしくはサイズカッターでいいといえばそれまでだが

457:枯れた名無しの水平思考
18/04/30 09:36:59.94 3jKgQGly0.net
1はタタッカー>飛行や潜水じゃなかったっけ推進値
装甲あれだからタタッカーのままで進めるのキツイが

458:枯れた名無しの水平思考
18/04/30 15:12:37.17 qHie0A840.net
>>457
プロポリスのオシリー以外の全ての飛行潜水相手に装甲、推進、機動で勝る点がないよ
特に強いビッタンビッタンやジェットエンジン当たりと比べると泣ける
初代の二脚はやたら硬いデビルレッグとか以外基本的に弱い。女型の二脚は産廃レベル
タタッカー    装甲30 推進40 機動50 格闘14 射撃0 索敵30 二脚
ビッタンビッタン 装甲60 推進45 機動60 格闘14 射撃2 索敵10 潜水
ジェットエンジン 装甲30 推進65 機動50 格闘12 射撃8 索敵30 飛行 女限定

459:枯れた名無しの水平思考
18/04/30 23:30:27.31 wFz4R2H6d.net
2の機体に比べて
初代の飛行の推進低すぎ
初代の潜水の推進高すぎ

460:枯れた名無しの水平思考
18/05/01 01:05:19.11 pNcd+fBz0.net
初代は戦車と車両の見た目が同じ事もあって全員最終的に車両(の見た目)になった
格闘攻撃役はトロイモクバ、射撃攻撃役はターマノリー、防御役ならアッシー
パーツの選択肢も少ない時代だががむしゃらとねらいうちの両方させるならストーカーかトロイモクバという感じに
地形相性悪いのかも知れんけど初代は相性悪くてもそれほど遅くならない気がする

461:枯れた名無しの水平思考
18/05/01 01:51:17.49 fHKXHA7T0.net
そもそもトロイモクバとかアッシーって2の同タイプの脚部より強いからな

462:枯れた名無しの水平思考
18/05/01 18:01:16.50 1e9U+xpka.net
他のシリーズに慣れてから1の飛行型見ると「これ本当に飛行型!?」ってなるよね
結局最後はターマノリーだよなぁ……

463:枯れた名無しの水平思考
18/05/01 20:14:18.38 j2WuzPLbd.net
ターマノリー使うのが嫌で意地でも他の脚部使ってたあの頃…
今もレッドテイルとタタッカーで最後まで頑張ってる。

464:枯れた名無しの水平思考
18/05/01 20:27:58.61 fHKXHA7T0.net
ターマノリーは見た目以外にスキがないからなぁ
最終的に二脚の中でまともと言えるのは
装甲が戦車に次ぐデビルレッグと特効なしで唯一回避上限のレッグハイヒールだけのような
まぁ二脚も格闘が高いだけで他にとりえもなく装甲がティッシュレベルの多脚(特にネツコ)よりはマシかもしれないが

465:枯れた名無しの水平思考
18/05/01 22:34:31.33 VM8h+l2C0.net
初代は症状腕と威力腕の装甲が大体10か20だよね
初代の多脚ってスパゲティ以外装甲低すぎる

466:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 00:11:23.97 sS88hko40.net
デビルボディ、ターマノリーだと、大抵のやつは沈むからな、1

467:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 00:57:40.50 gWQjZfZJ0.net
まあ、デビルボディ入手した時点で、ゲームやり尽くしたようなもんだからな、1

468:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 01:01:20.17 D+OwaB490.net
まだまだ揃ってないパーツやメダルがあるだろ?

469:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 03:09:49.22 tT9K3xeF0.net
4のサムライはなぐるがむしゃらビームが
無くなっててガッカリした

470:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 05:39:30.65 SMe5Sqea0.net
スパゲティ 装甲40 推進35 機動45 格闘22 射撃8 索敵0 多脚 しゃげき 5000円←は?
ジュウザ― 装甲40 推進35 機動40 格闘0 射撃10 索敵20 二脚 しゃげき 200円
というかなんで「かくとうに さいてき」を射撃オンリーの機体の脚部にしたし…
格闘と射撃の合計値は全脚部トップだけどだからどうしたとしか
スパゲティ  装甲40 推進35 機動45 格闘22 射撃8 索敵0 多脚
レッドテイル 装甲40 推進55 機動50 格闘0 射撃10 索敵30 飛行
サンゴジョー 装甲50 推進40 機動50 格闘2 射撃12 索敵10 潜水
見ろよあのラスボスにも関わらず1面の雑魚の脚部と1章のボスの脚部に格闘以外全敗する無様なスペックをよォ!

471:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 05:58:09.08 D9INwTiK0.net
初代の多脚説明文が"かくとうにさいてき"だからね
あの装甲で防御捨てるのは自殺行為だと思うけども

472:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 06:00:29.22 SMe5Sqea0.net
>>465
大体と言うか全部だねぇ…
ウェーブ以外は威力型のメルト、フリーズ、ウイルスが10で
成功型のファイヤー、サンダー、バグとついでにウェーブが20
というかコフィンバットも雑魚の性能じゃないべ…
威力型の癖に総装甲が成功型のカネハチと同じ110だし
脚部はクワガタに格闘以外負けるステないし、頭部は装甲40で威力20の貫通なぐる+状態異常って
あれか、飛行特性で格闘機体なのに脚部の格闘0とか、ロボロボザコのメダルレベルが最低だから許されたのか
>>466
そら防御に当たっても最低威力が126ダメージですし

473:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 06:07:42.87 SMe5Sqea0.net
>>471
ラスボスちゃん?メダルで性格特殊だしまもる8以上だから格闘0でも防御率100%なんだよね…
というか格闘22あっても防御力5.5しか上がらない上に最低保証以上には減らないんだよね…

474:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 07:43:19.54 Zqr5/yvRa.net
1のビーストマスターは頭以外使いにくいのがな
あんな性能からチート性能のゴッドエンペラー作り出したヘベレケ博士はすごい

475:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 07:47:42.22 1P38aM+qd.net
デスブラストもプレスの魅力を捨ててるけどね
避けられる避けられる

476:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 08:36:18.32 gy4GM59aM.net
1はとれる対策が少なすぎたし大人の事情で性能をガンガン削っていったら最終的にああなってたんだろうと思うと悲しい
アニメで咆哮や脚部で触手攻撃したりしてるのを見ると性能以外はラスボスとして完璧だと思うんじゃが

477:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 08:43:41.55 tVj3DER4r.net
ヘベレケといえば欲いうならジェニアスもぶっ壊れ性能にしてほしかった見た目は1番好きだけどなあ

478:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 16:44:53.83 3nQxv7Voa.net
>>474
右腕ねらいうちのデスボムもオンリーワンで悪くないと思うの

479:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 17:28:20.71 dqFoXpQC0.net
漫画版のビーストマスターの捕食とかゲーム中じゃできないしな…

480:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 17:38:43.34 pSqWI3gjd.net
コアのサムライソードにしたのだけは許されない

481:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 17:48:44.11 SMe5Sqea0.net
>>474
成功16でアサルトライフルと同値で重力中最低だからなぁ
ただ重力、特に成功低めのプレスは結局追加ダメって殆ど熟練度依存だから
ねらいうち99でターマノリーでデスブラストだと基本ダメ67に追加ダメが64も入るから援護の盾がワンパンで割れたり

482:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 18:00:10.15 SMe5Sqea0.net
安価ミスった>>474>>475
>>478
というかオンリーワン除いてもデスボムって素で火薬系の狙い撃ちでも最強だし
デスボム    装甲30 成功12 威力30 充填16 熱量6 右腕 ねらいうち 貫通 無効パーツ貫通
フェスティバル 装甲10 成功6 威力15 充填12 熱量4 左腕 ねらいうち 貫通
グレネード   装甲20 成功6 威力20 充填14 熱量6 左腕 ねらいうち 貫通 非売品
しゅりゅうだん 装甲10 成功14 威力10 充填16 熱量4 左腕 ねらいうち 貫通 無効パーツ貫通 女型

483:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 18:03:01.78 jhgJGJrfa.net
無効パーツ貫通って何?
もしかしてデスボムってドンドグーの無効意味ないの?

484:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 18:06:59.14 SMe5Sqea0.net
>>483
プレス、ナパーム、サムライ以外のビームはあまりこうかがなかったとか言って75%軽減できるけど無効化できないよ

485:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 18:21:02.49 SMe5Sqea0.net
あとあれ威力値とか全く関係なくただのフラグ管理だから
虫博士研究所のおとこのこのベティベアとか2章の理科の先生に重力無効つけて挑めば分かるけど
ア・ブラーゲのブレイクは無効にするけどベティベアのプレス無効にできないし
マッドマッスルのブレイカー無効にしてもがむしゃら中にグラビトン食らうと30近く飛ぶから

486:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 18:27:52.01 jhgJGJrfa.net
>>484
初めて知った
1ってほんと仕様が複雑だな

487:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 18:35:00.52 1P38aM+qd.net
複雑というか
ゲームとしての熟練度が低かったんだと思う
そこはどんどん洗練されてくけど

488:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 18:36:47.24 ecW+4TON0.net
未だにうつのターゲッティングの基準がわからないのでがむしゃらヒャッハー

489:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 18:39:39.86 SMe5Sqea0.net
>>488
初代は性格ぼうぎょ以外はリーダーとダメージ受けたパーツと脚部狙いやすいだけで基本ランダム

490:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 18:42:04.26 xMSRTQWha.net
>>482
充填遅いけど熱量低いから強いんだな

491:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 18:45:41.73 SMe5Sqea0.net
>>490
むしろ火薬系のクソみたいな充填はボディアタックやサンクチュアリみたいな完全無効と組むと逆に強いっていうね

492:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 20:22:30.85 qdG3VVVja.net
>>491
サンクチュアリは……ああ、パーコレなら出来るのか
つか2以降と比べても1のボディアタックってクソ強いよな……

493:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 20:30:52.43 /9HMcXrb0.net
お前らどんだけ1すきなん

494:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 20:43:15.97 O2Doit1x0.net
スパゲティの格闘性能はコードを手繰るマニピュレーターで殴ったり掴んだり出来るからなんだろうけど、ゲームでは活かされたことないね
8で脚部特性出来たんだし何か専用特性でも付けてくれたら良かった

495:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 20:48:27.03 SMe5Sqea0.net
>>492
いや光学重力なくても火薬だけは女型も持ってるからサンクチュアリの時間稼ぎはできるのよ
レッグハイヒールは射撃0だけどちゃんと格闘8以上あるからかやくだまとクソゲできたり、
ジェットエンジンも飛行系唯一格闘所持だから援護しつつしゅりゅうだんの威力が馬鹿にならなかったり

496:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 22:25:09.54 dqFoXpQC0.net
>>493
選択肢が少ないからこそある意味色々楽しめる一面もあるような
4は一杯行動あったけど、
結局速効MFで開幕全体停止とか
対CPUならビークルやミラージュで開幕サムライブラストの後MFでフォローして…
みたいな感じでやることはほとんど同じになってたし
個人的にはシナリオが短くてミニゲームも皆無でサクッと終わるのもいい
どっぷり浸りたいときには長いのもいいしミニゲームも無意味に高得点狙ったりするが
短いのをサクサクッてのもいい

497:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 22:28:31.27 dqFoXpQC0.net
>>480
あれはあれで殴るで貫通する上に殴るでクリティカル発生率2倍で索敵も多重掛けできる時代だから強いんだよ…
ただRで光学格闘は既にアニメーションを作っていたんだから弐コアでも続投して欲しかったとは自分も思う
>>494
へヴィリミット0とかいかが

498:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 22:48:58.56 3nQxv7Voa.net
サイコウェーブは5で使いたかった
まぁあんなん5であったらバランスブレイカーもいいとこなんだけど……

499:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 23:36:44.35 1P38aM+qd.net
完全無効で誰も話題にしないエアバッグ

500:枯れた名無しの水平思考
18/05/02 23:46:53.32 SMe5Sqea0.net
>>499
ボディアタックに勝ってる部分が入手性だけで装甲30低くて回数も1少ないから…
敵としても純正ならいいけど結構な確率でコーラタンクに乗ってでくの坊になってるし

501:枯れた名無しの水平思考
18/05/03 01:24:22.23 Awfz4zCQ0.net
強いて言うならボディアタックは属性がぎせい、成功が0なので(エアバッグはもう少し成功があった筈)
まもる熟練度が低いと使えないかも…というのはあるだろうけど
大体成功しないぐらいに熟練度あげるだろうしな
後は性格の調整用

502:枯れた名無しの水平思考
18/05/03 05:08:46.98 ZqHRl8f50.net
>>501
援護にはパーツの成功もまもるの熟練度も一切意味がないのよ

503:枯れた名無しの水平思考
18/05/03 09:15:13.15 Awfz4zCQ0.net
>>502
マジか
2以降だと使えなかった記憶があったからそれと同じようなものだと思ってた

504:枯れた名無しの水平思考
18/05/03 11:15:11.74 ZqHRl8f50.net
>>503
>>414

505:枯れた名無しの水平思考
18/05/03 15:49:26.53 lVg6GGXl0.net
1って最初の作品ってこともあり、粗も多いけど、次第にそれが癖になってくるんだよね

506:枯れた名無しの水平思考
18/05/03 20:07:13.38 LVm8P0fba.net
1ってピュアマーメイドって通信がないと足以外手に入らないよね?多分

507:枯れた名無しの水平思考
18/05/03 20:09:43.35 maroLLQQ0.net
洗練されれば洗練されるほど語ることねえからなあ

508:枯れた名無しの水平思考
18/05/03 20:23:31.62 m9LI+JOn0.net
直近のシリーズは対人ゲームとして洗練された結果、未知の事が明らかになる期待感が減ってしまって


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