【3DS】カルドセプト Part270【リボルト】 at HANDYGAME
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200:枯れた名無しの水平思考
17/12/28 13:02:54.95 AB6ivmUF0.net
ネタでアンドロギア、ギアリオンブックつくってみたが辛いなあ。
ティアマトやテュポーンに簡単にブルドーザーされる

201:枯れた名無しの水平思考
17/12/28 13:41:05.02 ke9A5+VBr.net
ギアリオン作ってもST80ブリードディスクで破壊される不条理

202:枯れた名無しの水平思考
17/12/28 14:25:14.68 L7pvFZmI0.net
ゲーム内に集まる時間指定できる掲示板機能みたいなのがあればもっと盛り上がってたと思うんだがなぁ

203:枯れた名無しの水平思考
17/12/28 14:29:07.29 AC89YyYS0.net
もう日本一ソフトからエキスパンション出してくれよ
リボルトの土台自体は悪くはなかった

204:枯れた名無しの水平思考
17/12/28 14:50:13.73 lZpoJEvhM.net
日本一から出資があればできるんじゃない?
そのくらいの売り上げって出てたっけ?って話なのでは

205:枯れた名無しの水平思考
17/12/28 17:19:03.62 8dM70Ch50.net
>>197
無なら相手の色強打が腐るから戦いやすい方だと思うけどね
>>198
正直、無使ってディスク対策無いのは怠慢だわ

206:枯れた名無しの水平思考
17/12/28 17:35:39.51 4iptN3JUd.net
怠慢と言いたい意見もわかるけどディスクさん側も少しは無に忖度してほしかった

207:枯れた名無しの水平思考
17/12/28 17:46:59.13 8dM70Ch50.net
まあそう言われると返す言葉もない
無はマジでディスクにメタモル撃たんと戦えないからなあ
アマドラもなんであんな性能にしたんだ
無なら4積み当たり前の性能のせいで無被りするとクソゲー過ぎる
ナチュワで平和的解決が出来る場合もあるけど

208:枯れた名無しの水平思考
17/12/28 18:17:42.76 y7CJxJMua.net
ディスクはリボルト環境じゃ面白い所もあるカードだと思うけど、
無属性みんなは勿論として、レッドキャップとか蟻さんとかの青天井とか、今作には居ないけどウロボロスとかのコンセプト性の高い面白いカードが軒並み死ぬんだよな
環境の多様性の障害にしかならんし、次回作では消えるべきだと思う

209:枯れた名無しの水平思考
17/12/28 18:44:19.24 4iptN3JUd.net
無ブックばっか使ってるとアマドラ憎すぎて自ブックからも消し去るようになるぞ

210:枯れた名無しの水平思考
17/12/28 20:24:59.83 FCvEIpcvM.net
しょっちゅうアマドラ見かけるからオレの大好きなバルダンダースがいつも無駄に殺されるわ
アマドラ置いたやつも他にすることあるだろって時でさえ無理やり殺しにかかってくるし

211:枯れた名無しの水平思考
17/12/28 20:41:31.02 ZyN/gSMP0.net
桃鉄に有った合言葉で対戦!ってシステムはあらゆる対戦ゲームに有用そうな素晴らしいシステムだった

212:枯れた名無しの水平思考
17/12/28 20:55:16.73 5616d6sN0.net
>>207
対アマドラだけ考えるならナチュラルワールドでいいんじゃね?
自分の無主体はアムルとか使いたいから避けるけどね

213:枯れた名無しの水平思考
17/12/28 21:19:55.85 sYQN9wNR0.net
ディスクは駆け引き要素が拠点以外でケチってやりすごせるかどうか、ぐらいしかないのがなー
戦闘でもメタになるような要素が欲しかった、呪いとかで

214:枯れた名無しの水平思考
17/12/28 21:42:09.87 AB6ivmUF0.net
ディスクもひどいが、ターンウォールもひどいぞ。
手をかけて成長させたクリチャーだろうが、ティアマトテュポーンだろうが防魔かかってなかったら一発で壁になる
ディスクがなかったらターンウォールが流行るだけのような

215:枯れた名無しの水平思考
17/12/28 21:54:06.78 sZBT5XZa0.net
ディスク対策はいろいろあるから面白いと思うけどね
単純に割るとか、ディスク持ちの最大火力を超えるHPにしたりだとか、
アンチエレメントをほかのセプターの拠点にかけて、ディスク持ちにはそこを攻めたくさせて、他セプターはディスクを割らせたくさせたりだとか
そもそも何もしなくてもほかのセプターが勝手に割ってくれたりするし
戦闘に入ったら何もできないってのは強烈な個性だし、色々な展開が生まれるいいカードだと思う
無属性は使うほうが悪いんじゃい
>>211
むしろターンウォールがあるからティアテュポブリードの存在が許されてる感ある

216:枯れた名無しの水平思考
17/12/28 22:27:03.82 r9OOzIMtr.net
>>212
防魔ブリード「許された」

217:枯れた名無しの水平思考
17/12/28 22:28:58.54 2L+gTJyH0.net
ディスクって大体メタモられてるイメージがあるから最初から入れてないなあ

218:枯れた名無しの水平思考
17/12/28 23:27:47.78 L7pvFZmI0.net
実際はそんな理論ガチガチ定石プレイしに対戦に来る人は殆どいないぞ
スレでどれだけ対策語ろうが現実は運次第で初心者のケルピーブックでさえ立派に通用するのがカルドセプトよ

219:枯れた名無しの水平思考
17/12/28 23:33:04.00 2sQntPmi0.net
>>212で挙げてる割る、他で使わせるって対策は全て他のアイテムでも言える事で
他のアイテムならそれ以外でも何とかなる事があるのに対して
ディスクはそれ位しか対策が無いのがアカンのよ
重クリや80/80鰤が暴れやすい環境にディスクの存在が拍車を掛けていて
>>205も言ってるけど、ディスクの存在が生み出す色々な展開よりも
コンセプトを殺されているクリ、ブックの被害の方が遥かにでかい訳

220:枯れた名無しの水平思考
17/12/28 23:39:22.62 sZBT5XZa0.net
>>212>>205も俺でワロタ

221:枯れた名無しの水平思考
17/12/28 23:50:19.65 DOG85QJ2d.net
細かいとこ言い出したらきりがないけどいいゲームだよな

222:枯れた名無しの水平思考
17/12/29 00:01:27.92 /ciqKfqP0.net
>>218
高度に練りこまれていないけどその分自分なりの縛りを加えて気分次第で何度でもプレイできるトランプみたいなゲームだった

223:枯れた名無しの水平思考
17/12/29 01:01:33.23 8i7ItCWca.net
こんなコスパの良いゲームも珍しい
シレン並かそれ以上に遊べる

224:枯れた名無しの水平思考
17/12/29 01:16:17.74 4RoL1Zm3a.net
相手が居るから楽しいんだけども相手が要るから億劫でもある

225:枯れた名無しの水平思考
17/12/29 02:17:11.04 rDPUs2Ch0.net
ハニワールド ランキング人数
12/28 合計84人

226:枯れた名無しの水平思考
17/12/29 11:34:07.03 ZYQZVqLN0.net
カルドはサーガを除いてどのシリーズも良いゲームなんだけど、細かい部分で不満が出る調整なんだよな
酷いレベルでバランスが取れているとでも言うか、大雑把というか
どっかで見かけた「大宮はカルドプレイしろ」はおかしな言葉だけど同時に至言だと思ったわ

227:枯れた名無しの水平思考
17/12/29 11:42:26.25 UGgHImb9M.net
これでもだいぶ調整された後なんじゃないかな
かなりバランスが良いと言われてるのは拡張版てきなシリーズ後編だしな
リボルトの続編が出ればまたバランスよくはなるとは思う

228:枯れた名無しの水平思考
17/12/29 11:51:47.89 zyjwQO7Od.net
意図的に調整された世紀末ゲーだぞ

229:枯れた名無しの水平思考
17/12/29 14:47:40.06 fDtTkgqR0NIKU.net
>>197
そうかな?
と思って無でギアリオンブック組んだら意外と勝ててわろた



230:Nリーチャー31積んでるのに何度もクリ切れたりするのは笑う ミラワに当たったときは死ぬかと思ったけど何とか勝てたなあ やっぱクリ数は正義



231:枯れた名無しの水平思考
17/12/29 14:50:34.60 BqibU1ooaNIKU.net
システムの根っこがバランス良くなるようになってるのがデカイよな
強属性があっても色かぶりしたらしんどいし、
優位なセプターが突出したら袋叩きに遭うから、ある程度一強傾向に歯止めをかけてる
伊達に20年弱続いたゲームじゃないぜ

232:枯れた名無しの水平思考
17/12/29 20:32:02.83 lMmwWmJM0NIKU.net
30年経って劣化したRPGがあるらしい

233:枯れた名無しの水平思考
17/12/29 20:39:14.82 XKcy1+pY0NIKU.net
五竜神竜貴族の適当さが目立つからリボルトのバランス突っ込まれやすいんだと思われる
属性違ってもステ同じで能力だけ違うにその能力で差が出ちゃうとなー

234:枯れた名無しの水平思考
17/12/29 21:12:26.81 91CXQk+I0NIKU.net
ドラゴンと神竜に至っては友好属性コンビで考えたら完全に色が違うだけになってしまうな

235:枯れた名無しの水平思考
17/12/29 22:18:25.06 hVC37poSrNIKU.net
ドラゴンゾンビという産廃
スタダ版では世話になったけどね

236:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 02:28:53.72 RmUac4P60.net
ギアリオンブック使ってて分かった事
アンドロギアで十分
むしろ攻撃力考えるとアンドロギアの方が強い
ビーストギアも入れてるけどギアリオンにするのは正直舐めプですわ
巻物無効てマジなんなの
死亡時アンドロギアに戻るとかあっていいでしょ・・・
ステも100/100とは言わんからせめて素の数値の合算値である90/90くらいあってもいいよね
なんで下がるんだよ!?

237:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 02:36:30.65 Ct/JnhZ10.net
リボルト環境はなんとかブリード含めこーゆーもんとしてなんとか飲み下せた感あるけど、これを再調整してエキスパンションを…てのは正直ありがたくない

238:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 02:45:18.69 43+yxEbx0.net
昔のカルドセプトの色のイメージだと
攻撃力の赤
数で防御の緑
単体で攻撃も防御もそこそこの青
変態の黄
変人の無
って個人的イメージがあったんだけど
今のリボルトだと
赤緑、黄青の似た者コンビ
魔法にも弱くなくなったのであんまり色とか関係ないよね?的な無
って感じがして
正直、強い弱いって言われないように尖ってる部分を削って丸くしてるイメージがある
もっと尖らせて弱いって言われてる色も個性って言わせていいんやでって思うんだけどな
完全なステータスの劣化版は論外だけども

239:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 03:00:42.64 Ct/JnhZ10.net
>>233
途中送信してもた
神龍やドラゴン感応防魔あたりはコピペで属性間の個性出そうって意気が全然感じられなくて、調整してもそこは変わりそうにないし
ドラゴンゾンビとかパイロマンサーとかニンジャとかあたりの長いこと頑張ってきたクリーチャーがまるで採用する意味なんてないみたいな状況をなんとかして欲しいんだけど、
正直相当にカードパワーに差がありすぎてちょっといじっただけじゃどうにもならんし、
仮にどうにかなるくらいに大改修したらそれはもはやリボルトとは関係ない何かになってるだろうから、それならもう新作にしてくれたほうがいい
変化を!っていう開発の心意気は買うけど、早く次が欲しくなる出来なのも確かなんだよなー

240:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 03:08:06.27 yL4bGoK60.net
細かい調整が出来ないっていうかリボルトはこれ調整してないでしょってレベルで酷い
これでやりたい事は全部出し切ったとか言ってるんだからもうどうしようもない

241:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 04:47:13.76 Cr2wow200.net
踏み潰しからばら撒きまで便利だったスチームギアはおろか
+15GでHP+10のティラノすらお声がかからないレベルって相当だと思う
結構定番だったナイキーやガーゴイルすら3軍レベル
過去シリーズのクリーチャー調整できてなさすぎる
強打持ち竜王は攻撃力高くなりやすいんだから先制外すかST50でも十分
と言うか水土の竜王くらいの攻撃性能がぎりぎりかと
それに2属性にさせたいなら火/地属性土地で価格は安いが地形効果と連鎖がかかる
みたいに2色以上にしたメリットが盤上で出ないと全く意味がない
でないと結局単色構成で地変スペル撃ったほうが早い

242:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 10:56:24.99 Jty5ctNK0.net
とりあえず神龍弱体のパターン挙げてみる。他にもあれば追加よろ
(なお代償は天トラ加速の恐れがあるので挙げてません・・・)
・ST、MHPを下げる
・コストを上げる
・召喚条件にディスカード追加
・合成で召喚しないとST、MHPが低い
・先制を外す
・強打を外す
・アイテムに制限(道具禁止、または、レアR禁止)
・アイテム使用のコスト倍増
・戦闘終了後にST、MHP減少
・戦闘終了後に手札破壊
・侵略に成功しなかった場合、破壊(元の土地にも手札にも戻れない)
・天然ミラーワールド(2体以上配置で自壊)
・ペナライズの対象になる
・ディスコードで無条件に100%ゴブリンになる
・周回でダウン回復しない
・周回でHP回復しない
・土地呪いでギガンテリウム
・土地連鎖でバーンタイタン
・配置した土地が連鎖しない

243:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 11:11:31.26 Ct/JnhZ10.net
神竜全く関係なくてワロタ

244:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 11:18:33.59 gpB5fcpIa.net
防災術は結構ありがたい
個人的には当たりパーツだ

245:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 11:24:34.61 b/lG9Ju+0.net
まったく使われないゴミカードにしたいなら好きな事書けばいいけど
神龍は先制外す、旧作からのカードはステと領地コストの見直しをする あたりが無難だわ

246:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 11:25:54.47 xQOigjIvr.net
対ブリードパーツというゴミ
3つ目が付けられても候補に入らんわ

247:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 11:29:15.22 BH+XxpXq0.net
ウッドフォークさんズルい!
ミノタウロスさんが泣いてる!

248:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 11:32:11.33 RTOsv87I0.net
神竜は完全にバランス取りのためのカードだからなあ
調整したけど火風弱いな、しゃーない神竜クソ強くしてバランス取るかって感じが凄い
特に風とかテュポーン弱体したら誰も使わんぞ

249:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 11:55:27.25 zc6J5oZs0.net
>>244
火はティアマトいなくてもフレイムデューク、ムシュフシュ、ファイアービークあたりがいるから侵略には困らんな
風はテュポーンいないと、テトラーム、ナイトあたりか?対地属性ならダンピールがいるけど。
風の悩みは侵略クリチャーよりも、拠点候補クリチャーの不足だと思う。
ピエロ応援の有無問わず、テュポーンか風ブリードに拠点を任せるのが一番マシっぽいからなあ。

250:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 12:07:01.02 RTOsv87I0.net
風も変な搦め手だけは色々あるんだけどね
どうにもパンチ力が足りないから
一点突破の他属性にやられてしまう
カードゲームでは色々出来るように作ったブックは弱いってのを体現するような属性
・・・ごめん緑が割とそれに近いわ

251:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 12:07:39.55 RTOsv87I0.net
・・・ごめん緑が割と色々出来て強いわ
に訂正で

252:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 12:30:34.22 sdHDEMbzd.net
どうでもいいけど他のゲームだとだいたい風が緑で地が黄のイメージだから色で言われるとちょっと混乱するわ

253:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 12:39:36.66 zc6J5oZs0.net
各属性の単色ブックだと俺のイメージはこんな感じ
・火 侵略役には困らない。バードメイデン、ケットシー、バーナックル等ばら撒きも安定。 
・水 ミストウィング、アクアデューク、G・ノーチラス等ディフェンスに定評のある以下略。
 マカラのおかげでスタートダッシュで出遅れることが減った。
 欠点は侵略力不足。水単だと侵略力のなさが本当に辛い。いっそのことシニリティでもいれるか?
・地 ばらまきのアーチンとドリアード、拠点落としのタスカー、万能なシルバンダッチェス。
 嫌がらせのスクリーマーとコブラ。欠点らしき欠点ないよなあ。
・風 テュポーンとピエロが目立つ。 クラウドギズモ、グレムリンのように一芸に優れた連中もいる。
 悩みは安くて硬いばらまきクリがいないこと。スペル耐性や防具制限を考慮するとオーガの起用もあり得るレベル・・・
・無 グローブ、アムル、リビングアーマー、シャドウガイスト等は傭兵すると便利。
 単色だとアーマードラゴンなんとかしてくれ。セイントがメタとして機能してない。赤帽さんが泣いている。

254:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 12:48:40.71 H6QeIFzZ0.net
火     風
侵略★★★★侵略★★★☆
防衛★☆☆☆防衛★★☆☆
地     水
侵略★★☆☆侵略★☆☆☆
防衛★★★☆防衛★★★★
たぶんこういうデザインなんだろうけど実際はこんな感じだよな異論は認める
火     風
侵略★★★★侵略★★★☆
防衛★★☆☆防衛★☆☆☆
地     水
侵略★★★☆侵略★☆☆☆
防衛★★★★防衛★★★★ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


255:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 12:53:38.52 Nh7qhPpAr.net
ランクつけ始めるとだいたい末期

256:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 12:55:20.90 m/Z2D27ud.net
末期とか既に通り過ぎて久しい定期

257:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 13:36:05.46 QgY11sxh0.net
>>251
公式サイト閉鎖時点で末期だったろ…

258:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 17:13:29.00 RTOsv87I0.net
>>250
星4までだと評価しづらい
星5までにして
火が5/3、風が4/2、地が4/4、水が1/5って感じだな
まあアイテムガッチリ積めば水でも侵略行けるからそこからどっちに寄せるかだけどね
地は素のスペックも高いけど
アイテムが最低限で良いのが一番の強みだと思うわ
他の色は防衛アイテム枯れたらティアテュポにブーメラン付けられるだけで落とされたりするしな

259:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 18:11:09.87 Cr2wow200.net
どのナンバーでも地援護に落ち着く身としては
開発は援護の強さを戦闘面でしか評価してないんではと思う
確かに火ブックでヴァルキリー2枚くらいとかならその調整で良いかもしれないが
地ブックほど種類と性能の選択肢が多いと
ブック作る時からアイテム少なめクリ多めの配分にできるから撒き合戦に強くなり
さらに中盤以降も無駄引きが少なくなると言う
ゲームシステム全体で有利になりやすい能力かと
シルバンダッチェスなんかは援護の種類少ないから使いにくいだろと思ったんだろうが
2色はおろか無属性切ってでも使いたい詰め込みすぎスペック

260:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 18:19:54.50 QgY11sxh0.net
そもそも地属性はそのまま使っても援護に使っても良い都合の良すぎるクリ居るからな
天然防魔持ちも他属性より多いし、っていうか水にも天然防魔クリくれよ!

261:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 19:55:21.19 IT4myffGr.net
>>256
ルーン何とかさんがいるだろ…

262:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 20:19:41.35 Cr2wow200.net
地クリの防魔は見かけなくなったグリマルキンとシャンクラバーだけだぞ
火のアモン、ケットシーとか風のクーシー、アームドプリンセスとかの方が見る気がする
ただまあなんだ水はごめんなさい

263:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 20:47:44.56 amSyia/70.net
ケットシーさんだけやたら防御性能がタカイのは何故なのか
あいつこそ全色にほしい

264:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 21:56:05.88 /48st4xl0.net
ハニワが萌え絵ならワンチャンあったのに
そして稼いだ金でカルドセプト開発がベストやった
今のスクエニみたいに

265:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 22:03:50.26 rhaErxX+M.net
萌絵じゃなくても課金しても良いのよ…

266:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 22:27:19.78 aWyIPY1gd.net
萌絵じゃなくても普通にカルドみたいなのなら興味持ったんだけどハニワじゃちょっとね…

267:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 23:06:22.96 wNNjZgnF0.net
蒔絵カルドとな
ふむ

268:枯れた名無しの水平思考
17/12/30 23:18:30.66 Ct/JnhZ10.net
正直こんだけ人を選ぶゲームのくせに最初に4000円払ってねーってのは敷居高すぎるんで、さっさとF2Pにしてほしいところ
ブヒ勢のために萌絵も充実してな

269:枯れた名無しの水平思考
17/12/31 00:27:45.39 lfhkuqin0.net
萌え絵声優フルボイスストーリー、そっちにばっかり金かけてゲームバランスは後回しとかカンベンしてけれー

270:枯れた名無しの水平思考
17/12/31 01:11:25.42 +Ys0RwfaM.net
ちょっと、待ったー
ブヒ勢、セプターにどんくらいいるんだよ

271:枯れた名無しの水平思考
17/12/31 01:22:53.27 YcQeAXa7d.net
リボルトでサキュバスをリストラしたこと俺は未だに許してないよ

272:枯れた名無しの水平思考
17/12/31 02:47:35.02 Z4C1jkQa0.net
可愛いカードあったら可愛い系カード&女アバターでやる奴一定数居るんじゃねーの?

273:枯れた名無しの水平思考
17/12/31 03:25:56.52 yTwv6BhL0.net
シルバンダッチェスやソードプリンセスやバードメイデンがもっと萌寄りだったら
更に使用率やばかった気が
いっそのこと竜王共々名前だけの萌えキャラにしちまうか

274:枯れた名無しの水平思考
17/12/31 04:24:33.09 F8jtHyNd0.net
もうリピーターになってる層は絵柄がそっちに寄っても買うだろうし、あんまりリスクはない気がするな

275:枯れた名無しの水平思考
17/12/31 04:38:38.76 mOTYT/Ew0.net
逆にリターンも確実に望めるとは限らないと思う
少なくともオリジナルキャラでは難しいんじゃないかな今の時代

276:枯れた名無しの水平思考
17/12/31 07:14:46.74 C/Z/MpNv0.net
エルフ、ダークエルフをリストラした超絶上位の神龍は絶対に許さないよ

277:枯れた名無しの水平思考
17/12/31 15:31:19.35 Rt0VWGll0.net
リボルトで面白いor人気のあるMAPってどこですかね?
久しぶりに友達で集まってやるんで、参考にしたく。
小さめと大き目のMAP両方でやろうと思っていて、
小さめはジャンクションが良いかな?と思っている次第です。(3DSまでで好きなマップだったので)

278:枯れた名無しの水平思考
17/12/31 16:20:00.18 +120Y0uK0.net
大きめのマップは四角形が4つのマップが面白そう

279:枯れた名無しの水平思考
17/12/31 16:40:06.97 3UrwXB/g0.net
デュアルブランチがほどほどにいろんな要素楽しめて好き
ブリードさえいなけりゃあそこに入り浸るのになぁ

280:枯れた名無しの水平思考
17/12/31 16:51:43.47 B+ih0cKda.net
小:シンプルブランチ、ジャンクション、ロングホーン
中:スパイクス、ヘビーチェーン、オッドサークル
大:デュアルブランチ、ゴールドバグ、ラージウィンドウ
個人の好みです

281:枯れた名無しの水平思考
17/12/31 20:58:20.82 i1Fq2ddf0.net
来年はスイッチでよろしくー
待ってるぜー

282:枯れた名無しの水平思考
17/12/31 21:06:23.78 enXU6qVr0.net
出ると決まってないけどね
さて犬年ブックでも作るかね

283:枯れた名無しの水平思考
17/12/31 21:59:01.27 BevgA0jj0.net
リリースってゆーなかなかおもしろいカードが出てきたから旧作のクリーチャーで楽しいコンボ組めそうなんだけどなぁ
個人的にはニンフとか使いたい

284:枯れた名無しの水平思考
17/12/31 22:26:33.10 Rt0VWGll0.net
>>275
>>276
>>274
ありがとうございます。参考になります。

285:竹もっちー
17/12/31 22:37:05.56 gCUDkqyuM.net
来年こそソシャゲカルドセプト

286:枯れた名無しの水平思考
17/12/31 23:57:10.38 GUHo5qM90.net
新年のあいさつに期待

287:枯れた名無しの水平思考
18/01/01 01:59:52.88 wSbIR/NP0.net
あけおめ
接続したら15000Gpのお年玉もらえた

288:枯れた名無しの水平思考
18/01/01 02:45:28.21 caHZsyJ60.net
アリーナポイント高いってだけで、トーシローが妨害してきて試合こわすんだが、切断するよね

289:枯れた名無しの水平思考
18/01/01 02:48:55.50 caHZsyJ60.net
まあ、理不尽な妨害受けたらしようがない

290:枯れた名無しの水平思考
18/01/01 02:52:49.46 WI9r8pVc0.net
IPの出るスレでなにやってんの

291:枯れた名無しの水平思考
18/01/01 03:16:35.38 bbMTuGzs0.net
あけおめ
新年早々男らしい自慢であっぱれだ

292:枯れた名無しの水平思考
18/01/01 03:19:40.43 bbMTuGzs0.net
自慢じゃなくて自演だわはずかし

293:枯れた名無しの水平思考
18/01/01 05:25:46.67 SP2A4/2Td.net
コンビ打ち()

294:枯れた名無しの水平思考
18/01/01 06:27:23.94 ysWz1lDA0.net
トーシローは妨害だけして最下位だったのかちゃんと勝ちの目があったのかどっちなんだ

295:枯れた名無しの水平思考
18/01/01 09:03:39.86 un5tzuPJa.net
年末から久々にやってるけどオンライン戦が怖くて繋げないw

296:枯れた名無しの水平思考
18/01/01 09:57:40.24 CIAXn/8er.net
コープでリハビリしとけ

297:枯れた名無しの水平思考
18/01/01 11:49:33.97 o7S2FvO9a.net
今年も細々とよろしく

298:枯れた名無しの水平思考
18/01/01 13:22:29.27 vgxEQ78Mr.net
あけおめ 今日は繋らんかw

299:枯れた名無しの水平思考
18/01/01 13:23:11.71 KUigV8IaM.net
ついさっき対戦してたぞ

300:枯れた名無しの水平思考
18/01/01 20:03:28.98 uFxUS8wpd.net
風邪引いてた2003年以外は20年近く欠かさず元日に更新してた挨拶が今年は無しっすか

301:枯れた名無しの水平思考
18/01/01 21:11:09.00 bbMTuGzs0.net
喪中ちゃう

302:枯れた名無しの水平思考
18/01/01 21:12:28.32 79AeYwW/0.net
ハニワールドの喪中か

303:枯れた名無しの水平思考
18/01/01 22:33:41.25 bbMTuGzs0.net
よかった…カルドセプトは死んでなかったんだね

304:枯れた名無しの水平思考
18/01/01 23:04:40.06 sMrdLQMC0.net
諸君らが愛してくれたカルド・セプトは死んだ!何故だ!

305:枯れた名無しの水平思考
18/01/01 23:40:06.17 BJKsLs5K0.net
つまんないからでしょ

306:枯れた名無しの水平思考
18/01/02 00:58:24.86 gVzzUI+G0.net
おっさんしかいないからだよ

307:枯れた名無しの水平思考
18/01/02 01:26:25.66 13j88Ywr0.net
悪貨(ソシャゲ)が良貨(コンシューマー)を駆逐した
大宮の姿勢にも問題あったけどね

308:枯れた名無しの水平思考
18/01/02 01:33:46.22 2sLw0EVs0.net
姿勢が良ければ駆逐されなかったかって言うと、別にそんなことは無かっただろうなとは思う

309:枯れた名無しの水平思考
18/01/02 02:42:48.63 8qG+Itys0.net
今コンシューマめっちゃ元気だしな

310:枯れた名無しの水平思考
18/01/02 07:37:19.67 tZmsSLqbM.net
>>296
また風邪引きかもしれん

311:枯れた名無しの水平思考
18/01/02 08:57:06.90 pQsuqCd+M.net
同じこと延々やってるだけじゃ死ぬのは当然
生き残ってる老舗は時代に合わせて
微妙に味付け変えてるというし

312:枯れた名無しの水平思考
18/01/02 11:01:15.84 5dmmMyQqa.net
ハニワの喪中ワロタ

313:枯れた名無しの水平思考
18/01/03 00:00:27.11 XArNaQyS0NEWYEAR.net
去年の新作匂わせて抱負からの
ハニワだったからあっても不安

314:枯れた名無しの水平思考
18/01/03 07:01:26.36 r9Godgad0.net
ホームページは残ってるけど大宮ソフトは死んでるとか普通にありそうで怖い

315:枯れた名無しの水平思考
18/01/03 09:11:07.50 a6GEqtV0M.net
正月休みが取れるようになったと思えばまあ

316:枯れた名無しの水平思考
18/01/03 10:33:20.57 /nSgGBkJ0.net
正月休みが終わるとどうなる?

317:枯れた名無しの水平思考
18/01/03 10:57:57.48 UOoQK7zL0.net
春休みが始まる

318:枯れた名無しの水平思考
18/01/03 20:10:45.27 +jzvPud60.net
1月11日のニンテンドーダイレクトにカルドセプト新作が紹介されるんじゃないかと
噂になってるねえ。まぁ、これまでも2年後にエキスパンション版が発売されるのがデフォだったからな。
今回はちと期待できそう。

319:枯れた名無しの水平思考
18/01/03 21:51:54.22 hHBhvN39M.net
どこで噂になってんだよw

320:枯れた名無しの水平思考
18/01/03 23:15:47.18 tYsHfrhlr.net
文春なら信じてやるよw

321:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 00:16:17.52 2ke62WnR0.net
サーガのエキスパンションは?

322:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 00:33:14.29 N3iVJMPz0.net
ニンテンドーダイレクトでカルドセプト新情報!ソースはゲハアフィブログ!
ってほざいてたの9月にもいたよね

323:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 00:36:05.30 icHi6Lir0.net
企業フォローのないアフィカスは東スポやら文藝春秋よりゴシップ酷くなるからな

324:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 00:42:11.05 e+9k0qm7M.net
よく読むと、まぁ、の使い方、おかしくね?

325:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 00:50:25.41 CX0Gc/SQ0.net
水がつらいから地にブック変えたら八割勝てるようになったと聞いて
水使いのまま同じくらい勝ってやる!と挑戦するも一歩及ばず
第三者が絡むことを考えたら、三回に二回勝てれば十分なのかもなぁ

326:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 00:59:17.03 5y4OXpsva.net
6割超えてるなら素直にすごい

327:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 01:09:51.88 BjYDE4nT0.net
使用ブック次第でもあるなあ
地援護で6割は正直そんな凄いと思えない
使えば分かる

328:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 01:12:39.91 icHi6Lir0.net
水で6割超えてたら尊敬するわ

329:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 01:27:15.75 BjYDE4nT0.net
ライトの水で6割は毎回ホスト取ってるとかじゃない限りすげえわ
毎回ホスト取ってても自信ないな

330:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 02:08:22.31 VhRqRFEQ0.net
水はこれといった侵略要員がいないのがつらすぎる
ドルールぐらいいたってよかったはず

331:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 03:07:28.56 S5V4Mqw10.net
本来ならアンフィビアン、リリスや横付けスラッジタイタンあたりが活躍したはずなのだが
ものともしないやつらが多すぎる

332:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 07:08:32.85 /U9MUI4Jr.net
>>326
ナイトメア引き取ってくれw

333:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 08:20:49.97 aNR0l5RNM.net
ナイトメアの能力値なら風コストいらないわな
魔力コストのみなら侵略要因で多少出番あるだろうに

334:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 11:38:23.36 vGFSbFJy0.net
風コスト無かったらケットシー抹殺兵器やベインとのコンボで採用してもよかったんだがなあ
風コストさえ無かったらなあ

335:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 11:52:55.13 vWRzNejFa.net
ベインも風コストなかったらなあ

336:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 11:58:23.52 kPtepCh80.net
そもそも旧作ですらたいして使われてないナイトメアをそのまま出すのが間違い



337:と言うか攻めにしか使えないナイトメアに領地コストつけて 守りもいけるグレムリンが通常コストだけなんだよ 今作だと領地コストがある時点で基礎ステータス90くらいから始めないと候補にすら上がらない



338:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 12:18:03.34 BjYDE4nT0.net
ナイトメアはLv5相手に実質ST80
テュポーンは色さえ合ってれば実質ST90で固くて地変付きで連鎖切り&連鎖組みにも大活躍
領地コスト1の差でこれとか頭おかしい
しかも火には色さえ合ってればファイアービークという超上位互換まで居るしな
ナイトメアは最低40/40
いっそ70/10でいいよもう

339:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 12:24:36.77 aNR0l5RNM.net
ナイトメアにグレムリンアイ
グレムリンにドリルランス
どっちが拠点奪える可能性高くてコスト安いか調べたらもう答えが出ちゃう

340:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 12:51:58.77 rLedWOXsa.net
誰かが書いてたが、貫通って変動するST+50でしかないんだよな
土地レベルが最大5で、地形効果のシステムが今の形である以上、どんなに頑張ってもST+50が貫通の限界
基本ST50のクリが武器持って強打しまくるリボルト環境に完全に付いてけない
この環境が次作以降も続けば、ナイトメアさんの皆勤賞も危ない

341:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 13:10:45.97 /U9MUI4Jr.net
使用率低い領地コストクリは合成で能力付与タイプに変更してくれんかな

342:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 13:32:50.48 vWRzNejFa.net
大宮は貫通の過大評価っぷりが実に初心者らしいと思います

343:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 13:33:04.38 QfAEd6gm0.net
>>336
ナイトメアとサキュバスを合体させてるエロいの是非お願いします

344:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 13:43:25.24 iVwMnj+8M.net
馬に乗ってるサキュバスの絵しか思い浮かばなかった

345:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 13:48:54.10 QfAEd6gm0.net
>>339
ナイトメアの貫通能力を有意義に使いたいですね
サキュバスが乗られてもええんやで
いや発売できなくなるか

346:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 14:40:41.00 6wJMi6pp0.net
続投組で使えるクリがホント少ない
ガスクラ、ケットシー辺りは評価上がったか

347:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 15:33:44.32 /ftvVESad.net
レムレースにも風コストが無かったらなあ(棒)

348:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 15:34:44.89 GgyK/CpZ0.net
>>341
ブリードない環境だと強いよね
素手でレベル1ガスクラ落とすST80ブリが糞過ぎる
レベル5にしても今度はディスクだ

349:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 16:26:18.11 F8u4gjeGa.net
>>342
もてあまさないだろう

350:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 16:32:33.22 ET1HsSuhM.net
ナイトメアは反射道具の武器転用って一発芸があったけど、リボルトだとそれも不発だしな

351:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 18:34:26.21 kPtepCh80.net
ケットシーは環境的にすごく優遇されたと思う
拠点候補がHP高くなって相対的にST高いクリが選ばれる様になった上
青天井クリが竜王に見劣りするのが多くてグローブくらいしかいないから
落ちないことこの上ない
ケットシーだけのためにティラニーかプレイグ入れようかと思うくらい

352:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 18:37:44.22 +37VgKvPa.net
貫通強打先制ST50の化物でもあまり使われないのに…

353:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 18:42:44.69 5l4dXaYKa.net
発売前ビークで微妙に荒れてたのなつかしいな

354:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 18:45:12.62 BjYDE4nT0.net
>>346
でもガチの侵略ブックにはムラサメかナパームアローは大体入ってるので
なんだかんだで拠点任せるには貧弱
>>347
あっちはなんだかんだで入れると活躍するけどね
ティアマトムラサメのST120じゃHP増加アイテム一枚で厳しくなる場合が多いけど
ビークムラサメのST155になると俄然落ちるクリ増える

355:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 18:48:02.07 MbRmvWa2a.net



356:rーク強いけどチュポーンでいいやってなる



357:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 18:55:32.24 /U9MUI4Jr.net
>>348
一番荒れたのはモブだけどな
無駄にコイツで遊んでたらAボタンヘタったわw

358:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 19:19:11.40 5af+9ejGa.net
別に強いカードはあってもいいけど、ビークはレイオブロウ圏外だし、イビブラで死なないしで、弱点らしい弱点のない強力な能力詰め込んだだけの可愛くないパワーカードって書き込んだ記憶がある
それがこんなにも使われないんだもんな…
たまに見るとなんやかんや怖いけど

359:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 19:50:08.36 FpOhT5GG0.net
やべえwwカルド新作だけじゃなくハースストーンも出るらしいww
スィッチやば過ぎるwwww
以下、リーク情報
メトロイドプライム4はバンダイナムコゲームスが開発しているという主張を繰り返し
今作の内容もニンテンドーダイレクトで初公開されると語っていた。

さらに新たなどうぶつの森、ポケットモンスター新作、ダークソウル
ドラゴンボールファイターズ、Hello Neighbor、カルドセプト、ハースストーンが
次回のダイレクトで発表されるという事だ。

一般論でいえば、これほど大量のソフト発表が行われると予告するのは
任天堂の評判を落とすための行為と捉える方が適当かもしれない。
だがアマゾンが、つい最近18本のスイッチ用ソフトの新作ページを作っていた事を忘れてはならない。
ならば、今回は信じるべき価値を持っているのも確かだ。

ただ、その一方でDasVergebenが漏洩した情報は
しばしば間違っていた事も留意しなければならない。
彼が過去に漏らした情報は時々、当たってはいたのだが
それ以上に外れていた事の方が多い。

いずれにせよ1月11日に行われると予想される
ニンテンドーダイレクトで、この男の信憑性も明らかになるだろう。

360:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 20:02:51.29 oPnSwRcrr.net
なるだろう じゃねーよ知らねえよw

361:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 20:09:24.80 BjYDE4nT0.net
>>352
まあビークってノーアイテムで高額落とせるかも知れないってだけで
その後のケアが難しいしねえ
ぶっちゃけ落とすだけなら無効化系ケア出来ればリザードマンにチェーンソー付けるだけで大体落ちるし
落とした後やばら撒きに使えるかの方がずっと重要なんだよね
ティアテュポの強みの一つは拠点攻略用のクリのはずなのに
中盤以降ばら撒きクリとしてLv1土地の攻防に当たり前のように出てくる事だし
もしティアマトが居なくてもビークが4積みされる事はまず無かっただろう

362:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 20:28:02.18 S5V4Mqw10.net
もう性能据え置きのままコストで調整するのが手っ取り早い気もする
火風神竜とディスクとリープとピエロギズモバードあたりが今の倍額なら納得
それでようやくウェイストがまともに機能しそうでもある
ライフォが流行りそうだけど対策も流行るでしょう

363:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 20:39:05.73 W87yjyyR0.net
カルド新作の話は3000円バラで買った年末ジャンボくらいに信じとくは
Switchででたら3dsみたくカルド専用機になるんだろうな

364:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 20:44:45.12 fbW6zz8Q0.net
ティアテュポは4シンボルくらいならハイリスクハイリターンでめっちゃカッコイイし、連鎖切り合戦が熱くなって面白そうだと常々思ってる
>>357
SWITCHで出たら、密命が消えちゃうであろうことがちょっと残念だなー
フラクシオンはこれからも欲しい、天トラしやすい


365:リボルトルールなら猶更 でもホムグラは消えろ



366:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 20:57:39.96 /U9MUI4Jr.net
ウエイストワールド改修してレイオブロウワールドにすればいい

367:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 21:57:55.53 mGb6XfUvM.net
100Gのカード引いた瞬間にパリーンて割れるの楽しいな

368:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 22:04:22.58 EwRK2EEZ0.net
>>352
あの頃は神竜貴族が発表されてなかったしみんな3DS基準だったしな
3DSじゃあ先制ST50のバアルを抜けないとかままあったししょうがない

369:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 22:07:23.01 ne0/LVNQa.net
バアルはコンジャから出てくるものだった記憶
普通に採用してる人あんまいなかったつうかそもそも火を見なかっt

370:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 22:07:55.29 KaBeE61pa.net
当初は先制強打貫通のビークに驚かされたけど
バアル様がNになってるのも驚きだったな

371:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 22:22:05.65 FpOhT5GG0.net
バアルがNになって驚いたお前に驚いたよ俺は
そんなことで驚けるなんてお前の人生さぞ楽しいんだろうねえ

372:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 23:02:59.87 0PWleAbiM.net
ナイトメアはミラーホプロンがいやらしい。
でも風コストいらねえよ
ログインボーナス正月3日で終わった(・∀・)
今日メガアップとかいらねえよ!

373:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 23:09:00.04 Bb5lK6cV0.net
Nは今回プラックソードの強打や援護時のグレムリンアイに壊されないとかの利点あるじゃないか

374:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 23:24:07.62 kPtepCh80.net
>>365
ミラーホプロンはリビングアルム対策に入ってるブーメランがな
援護クリにも無力だし
火はビークじゃなくてもムシュフシュ、ピュトン、シグルド、デュークと攻防いける候補が多いから
ティアマト無くても1枚程度しか使われなかったと思う

375:枯れた名無しの水平思考
18/01/04 23:47:20.08 KaBeE61pa.net
>>364
相当頭悪いだろこいつ・・・

376:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 00:13:33.40 sdQQ18i90.net
>>368
リークとか言ってる奴が頭良い訳ないだろ

377:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 00:46:20.47 ZvAiBm2E0.net
>>384そいつに触ったらあかん頭悪いやつはだいたい凶暴

378:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 00:46:54.49 ZvAiBm2E0.net
ミスや>>368

379:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 01:05:37.84 DyD7iVmna.net
かねこせぷと電子書籍になってたんだなあ
元気にしてるみたいで何より

380:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 01:53:00.73 8YFBRE1s0.net
電子書籍の6巻は単行本未収録のおまけ話もあるから買う価値あり!

381:竹もっちー
18/01/05 04:43:41.27 MvQsIbsMM.net
switch新作くる?くるならリボルトのクソバランスなんとかしてくれ

382:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 06:18:08.25 wKjHczBj0.net
最終ラウンドまで行ってけっきょく誰も目標魔力到達せずとか、
勝っても凄いモヤモヤするな

383:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 09:38:51.55 m+hPEPz1a.net
>>375
限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ
見事な勝利だと関心はするがどこもおかしくはない

384:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 12:17:30.33 hB+3RRXsa.net
目標達成して駆け込むゲーム性と、全員未達成で最終ラウンドに1Gを争うゲーム性は別物だね
戦略として全員のGを未達成に均しつつ最終Rに賭けるプレイは、実際にやったとしたらどんなんだろう

385:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 12:23:09.18 BGnlNlCmM.net
最近の対戦は欲しいカードがまだブックに残ってるはずなのにずっと引けずに、相手側は絶妙なタイミングでドンピシャなカード引いてきたりすることが多いわ
日頃の行いのせいだろうか

386:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 12:30:55.91 l+wFQK40r.net
相手が遊戯王ならショウがない

387:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 12:42:08.04 sdQQ18i90.net
遊戯王の世界は負ける前に劣勢をどうにか出来るカードが


388:入っているなら それがたった一枚でも必ず引けるのがトッププレイヤーの条件だからな その引けないようじゃ戦えない世界で、バンデッドキースは引けない側だったからイカサマやってたという 悲しいプレイヤー



389:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 13:27:53.02 m+hPEPz1a.net
ファイブラウンズレーフトの辺りから、考えを目標達成からラストターン勝ちに切り替える時の緊張感スゲー好きなんだよね
そう思ってたら普通に達成されたりとかあるけど
>>377
そらもう焼きでしょ
土地破壊と併せたらラストターンには相当強くなりそう
まあ基本的に焼きと土地破壊は相性悪いが
結局のところその戦略取るなら、運でしかないターン順がめっちゃ重要だから、最初からラストターンを狙って戦略を立てるのは厳しいんじゃないか

390:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 13:33:29.86 KlzmlY8Z0.net
お年玉15000からの4000

391:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 13:39:18.93 sdQQ18i90.net
まあカルドセプトの
「走りは早い順目が、フルラウンドは遅い順目が得」ってバランスは凄くよく出来てるよね
それだけに、フルラウンドかかる事が遅延狙ってもそこまで多くない今作のバランスはあまり好きじゃない

392:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 13:42:09.69 13XkuE/k0.net
フォーサイト
未来視。時の神カルドラの力を借り、未来を先取りする。

393:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 14:06:39.20 sdQQ18i90.net
ワイルドセンス握ってるとポイズンマインド打たれてもそこまでダメージにならなくていいな
しかし最近ワイルドセンスの使用率上がりすぎ

394:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 14:38:21.09 RdLb/4L40.net
戌年ブックを作ろうと思ったがクーシーしかないのか・・・

395:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 15:02:11.93 DCh/n9in0.net
ビーストギアは犬っぽくないですかね…
ティラニー経由でグロースボディ掛けよう、マスグロも犬居るよ
というか年始の今ならまだ鳥系も入れて許される気がする

396:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 17:20:09.92 m+hPEPz1a.net
ワイルドセンスみんな好きだけど、アレがそう強いようには見えない
ミスったら80Gでワンドローとかいうゴミカードだし、成功しても大体は属性不一致の飛び地一個もらえるだけだろ
んなもん防衛するリソースの方が勿体無いわ
コスト踏み倒して強力なクリーチャー出せるったって、場所がランダムなんじゃ値打ちめっちゃ下がるし
採用してる人がいまいち何を考えてるのかわからん、楽しいのは分かるけど
あとホムグラの補助とか?

397:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 17:30:52.38 sdQQ18i90.net
>>388
基本はフォーサイトも併用だと思う
ワイルドセンス4にフォーサイト2で運用してる
ワイルドセンス抱えてフォーサイト引くの待ったりスペルやアイテム連続して引いたらワイルドセンス素打ちしてみたりね
まあ基本的には侵略寄りのブックで使うもの
無だとワイルドセンスとスパルトイで盤面埋めつつ
ピエロとボージェスでガチガチに固めるブックが増えてるね

398:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 17:34:49.98 S7O0yLos0.net
まさのそのホムグラ軸で輝くのよ
自分は安定させるためにフォーサイトも入れてるが
地援護はばら撒いても相手攻めにくいし
ダッチェス、タスカーは拾うことも視野にとりあえず置いておく感じ
序盤にいきなりブロンティーデス降臨したりとか
中盤あたりからはクリーチャーならムダツモを領地に変えられるし
スペルやアイテムは欲しいところだからどっちにしても悪くない
後は以前対戦してた人が風系の侵略ブックで使ってた
どこでも良いから置いておきたいギズモ、馬、マッドハーレクインなんかを撒くのに便利なんだと思う

399:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 17:55:46.31 sdQQ18i90.net
ホムグラ入れなくてもバードメイデン置いとけばばら撒きが腐ることも無いしなあ
ハーレクインバードメイデンワイルドセンスの組み合わせは割とクソだと思う
ハーレクイン2体くらい着地させて2匹とも両脇固めたらなかなか落ちない

400:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 18:54:43.53 njERMVuHd.net
九死に一生おねがいワイルドセンス大好き

401:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 19:04:23.76 J4x01k6L0.net
あまりにも巻物不遇過ぎるからデス使わせい

402:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 20:21:03.79 DCh/n9in0.net
巻物は、低コス小型にありがちな動物や虫だから不可
って連中が使えるようになれば使用機会確実に増えそうなんだが…
それが駄目なら単純にコスト減しかないと思う、とにかく運用にあたり札もコストも掛かる

403:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 20:29:01.91 E0id3Oy7a.net
ワイルドセンスは地援護くらい明確な意図があったら便利そうだな
みんな色々考えて使おうと思えてるあたり良調整なんだろうけど、やっぱりもう20G30G安くしてほしい…
教えてくれてありがとー

404:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 20:58:08.16 fImEHH3U0.net
巻物の値段ってどんなもんだっけ…て調べたら最低でも60Gもしててワロタ
誰が使うねんこんなもん
強化するとしたらアレだな、ドレマジとかホープとか地変とかHP+40とか内蔵した巻物が欲しいぞ

405:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 21:15:49.84 TIToNxXc0.net
防具無いと基本守れないバランスになると巻物のほうが先にダメになるのに
巻物は3DSのノリで調整したんだろうな

406:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 21:48:57.49 S7O0yLos0.net
>>395
ワイルドセンス50Gとかリターン大きすぎだと思う
使ってる身としては安くなってくれるとめっちゃ嬉しいけど
攻撃力がインフレする→無効化が多くなる→巻物大活躍
と考えていたんだろうが実際はムラサメ、ナパーム、マスクでどうにかしてしまうこの環境
そもそも拠点候補のHPが高くなったり
ファットボディやドミナントで簡単にHP上げられるのに
強打込みで60点は時代遅れと言わざるおえない
スリープとかデスとかそっちの方向性ならまだ需要もあっただろうになくすし

407:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 22:49:29.27 8UhBlGyQ0.net
アムルがあるのも巻物をだめにしてる

408:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 22:51:22.88 fRXE+p5kr.net
ネタで巻物入れると思うことはあるが
ネタとしても扱いに困るのがメイガスミラー

409:枯れた名無しの水平思考
18/01/05 23:25:56.22 Qsl6yih+0.net
ぐぬぬ、ラストターンで50%の引きに外れて負けたわ
まぁ勝ちの目があっただけでも良しとするか

410:枯れた名無しの水平思考
18/01/06 02:40:10.25 0+xq62Os0.net
そのまま通行料払ったら相手の天トラ阻止できたのになんで侵略してんねん俺

411:枯れた名無しの水平思考
18/01/06 06:50:36.76 rVFOC1Tp0.net
選択ミスさえしなければほぼ勝利確定の場面で信じられないような凡ミス連発して沈んでしまう人は何度か見た
勝ったと思って浮き足立つのと時間に追われてテンパってしまうんだよね
一呼吸間を置いて冷静な判断をさせてくれる余裕がカルドにはなさすぎる

412:枯れた名無しの水平思考
18/01/06 08:35:22.22 9yDwkpE7M.net
多分、それはどれだけ時間増やしても、冷静な判断できないやつだと思う

413:枯れた名無しの水平思考
18/01/06 10:30:15.13 mcWyp9380.net
>>399
アムルは武器を使う理由作りとして入れたキャラなんだろうけど
その代わりに巻物が完全に死んだ上アムルのST補正高過ぎという
0/10でも使われたのに

414:枯れた名無しの水平思考
18/01/06 12:09:36.10 vF6sQdysa.net
リビングヘルムとは何だったのか

415:枯れた名無しの水平思考
18/01/06 12:10:45.15 be1M5YSiM.net
リビングアーマーの使い勝手が良すぎてリビングヘルムが息してない

416:枯れた名無しの水平思考
18/01/06 12:16:54.46 eU7KYqs30.net
ヘルムは防魔ついてりゃ撒きとしての選択余地はあった

417:枯れた名無しの水平思考
18/01/06 12:45:44.77 RzAV7VRI0.net
毎度言われることだと思うけど中途半端なのが悪い
基本選択肢に入らないカタパルト以下の性能でどうしろと
ヘルムなんだしバックラー程度の無効化くらい付けてくれても良いのでは?

418:枯れた名無しの水平思考
18/01/06 12:53:49.23 biAhECnE0.net
ヘルムはヘルムだけ前作にあっても使うかどうか微妙な所なのがヤバい

419:枯れた名無しの水平思考
18/01/06 13:00:58.28 vNpP6T5H0.net
レア度もNじゃないしおっさんだし半分角ないしいいとこない

420:枯れた名無しの水平思考
18/01/06 14:00:39.04 a1NlX1S60.net
>>410
さすがに前作ならシールドもそこそこ使われてたから上位互換になるヘルムも使われるだろう

421:枯れた名無しの水平思考
18/01/06 14:51:19.45 QouYb/UV0.net
巻物の話と被るけどヘルム以外のリビング系が巻物不可なら個人的にはまだワンチャンあった
アムルはまだしもグローブやアーマーはどうやって唱えてんだよという気持ちが

422:枯れた名無しの水平思考
18/01/06 22:57:42.74 oIJIDvOY0.net
ワイルドセンスはユニフォーミティ入れた援護ブックで序盤のばらまき加速と小金稼ぎ+他プレイヤー妨害のために入れてるわ
序盤の通行料200って地味にでかいし回避のためにアイテム使わせる頻度を増やして後半有利に進めるための布石にしてる

423:枯れた名無しの水平思考
18/01/06 23:11:15.37 LjbkrYWB0.net
リビングヘルムはガスクラのお供に採用検討だぜ!
なお

424:枯れた名無しの水平思考
18/01/06 23:24:07.14 H+4PEtmt0.net
あれ、リボルトって他のユーザーとのカードトレード機能無いの?ひょっとして。

425:枯れた名無しの水平思考
18/01/06 23:58:55.58 iRWlzY8pr.net
モチロンナイヨ

426:枯れた名無しの水平思考
18/01/07 00:45:26.21 mUd2dA+NM.net
>>415
まだペトリフやアーメット カタパルトのほうが使える グレアイの対象外だし


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