【3DS】カルドセプト Part269【リボルト】 at HANDYGAME
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500:枯れた名無しの水平思考
17/11/23 13:05:55.53 oKQLAEo7d.net
焼きやる方は好奇心とかの軽い気持ちでやってるんだけど
やられてる方の不快感があまりにも釣り合ってないからブロックくらいは仕方ないと覚悟してやるべき

501:枯れた名無しの水平思考
17/11/23 13:32:18.21 BYdHj0/O0.net
焼きだけが極端に嫌がられるのって理不尽

502:枯れた名無しの水平思考
17/11/23 13:43:28.73 NnPtROCR0.net
>>495
戦闘多いならなおさらクリ少なめとか悪手でしょ
3DSまでの、クリ20アイテム5スペル25みたいな比率を引っ張りすぎじゃないかな
>>496
地援護の強さはクリだけでも戦える事
シャッターでもスニークでも大きな被害を受けないしスニークはそもそも撃たれづらい
そして地ロードが使えてシルヴァンダッチェス激強
そこに更に主要カードのコストが軒並み100未満でレイオブロウ引き撃ちの強さもあるからなあ

503:枯れた名無しの水平思考
17/11/23 16:18:00.02 OFhWL3Z1p.net
>>502
ライトフロア環境は撒きクリーチャーの需要が低いと思う。
もちろん最低限撒きクリーチャーはいるけど、戦闘比率高い環境だからすぐ潰される。クリーチャー比率を上げるんじゃなく、アイテム比率を上げるべきでは。
狭いマップで7000の短期決戦なのだから、クリーチャーをいっぱい撒くよりも、主役になるコスト持ちなどのクリーチャーをいかに安定して出せるかが重要かなと。
まぁドローカード枚数やアイテムクリーチャーによって比率何てなんぼでも変わるけど

504:枯れた名無しの水平思考
17/11/23 16:18:39.10 Aj7rL1xv0.net
侵略面でも道具壊しながらタスカーで軽々110出すし先制も耐えさえすれば再生で回復するしで
出されたくない一心から序盤の土地確保段階で妨害を受けるのもしかたのないことである

505:枯れた名無しの水平思考
17/11/23 17:02:43.32 tj14J5x00.net
ライトでもマップによって相当性質が違うから一概に言えない
ロングホーンは走り有利だし踏ませが大きな要素
インヤンは広すぎて空いてるエリアに撒けばいいだけだからトランスマップだし
本当に戦闘マップと言えるのはツインリングと分岐多くて意図した土地を踏みやすい
スパイクスぐらいじゃないかな

506:枯れた名無しの水平思考
17/11/23 17:15:03.64 YW6ZC3a20.net
ありのまま今起こったことを話すと
他2名枯渇させ単独で一万越えトップになって勝利目前というところで
2名とも打ち切り提案してきて試合終了したでござる(・ω・)
3人戦に勝者はいないのだな・・・

507:枯れた名無しの水平思考
17/11/23 21:33:16.30 /wuBJd5U0.net
公式もマーカー導入してるけど切断は最悪のマナー違反だよな
俺は自分がどんなにダメな状況でも最後までプレイするよ
そんでダメだったところはあとで反省して次の試合に生かす

508:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 03:56:17.88 1j2h0JcW0.net
シャッターくらい入れてるんだろう
腹たってるなら切断する前に持ち得る妨害してトップ狙うべき
強カードにブルドーザーされたり風のレベラーもどきに連続で土地破壊されても諦めちゃダメ

509:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 09:41:09.25 grQGqvJv0.net
クリ派とスペ派はどっちが勝率高いの?

510:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 09:42:54.05 s5I/p0YG0.net
リボルトの大会の優勝ブックとかはどうだったんだろうか?

511:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 09:46:03.81 TZtTPVefr.net
公式の大会は開催されてないよ

512:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 11:05:37.82 J2vl4xLa0.net
>>509
基本は土地を確保して連鎖や通行料巻き上げて得た魔力を更に投資してって形だから
ゲームシステムの基礎の基礎はクリチャーじゃない?
漫画版カルドセプトでクリーチャー至上主義派とスペルカード至上主義派が諍い起こしてる一コマあったし
昔からのあるあるネタなんだなーと思った

513:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 11:11:55.09 IUCqJ1iu0.net
ゴブリンズレアを手札に複数枚持たれるとゾクゾクする
蓮コラを連想させられて

514:竹もっちー
17/11/24 13:16:14.99 cixuvsYbM.net
ぶつ森くらいの課金ならどうや?

515:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 15:16:37.74 5t8IQZOb0.net
極論だけど、最短の手順を考えるなら、1ゲームのうちにクリーチャー4、5枚で連鎖組んで投資したら上がれるんだよな
実際はそううまく行く筈がないから、色々と折り合いをつけなきゃならんだろうが、攻略の最終目標としては出来るだけクリーチャーを減らす事は間違ってないように思う
クリーチャーのコストってなんやかんや高いし
けど領地ボーナスもバカにならんのだよなー

516:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 15:43:44.31 FAzVg1rh0.net
新カード欲しいからクエスト進めたいんだけど
ストーリー気になってサブクエストやってしまう
この葛藤いつまで続くの
今4-7a終わったところでGp40000くらい溜まってる

517:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 15:48:19.48 MJKCZHCl0.net
全員がクリ少なくて必要な土地だけ取るゲームするならいいけど
クリばら撒きする人が居た瞬間に土地が欲しいなら戦闘で奪うゲームになってしまうのだ
レジェンドファロス、バードメイデン、テンプテーション、ロングライン、ランドトランスを入れたら少クリブック作れると思うけど…

518:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 16:09:19.23 M+C4gggF0.net
>>517
実際ワイルドセンススパルトイ積んでボージェストハーレクインでガチガチに固める無ブックとかに当たると
序盤ちょっと事故るだけで水だと何も出来ない事あるからなあ

519:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 16:17:21.81 Czug/fT9r.net
>>516
サブクエはあと回しのほうが、カード集めの効率いいのに

520:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 16:52:37.08 pD9xMwlPp.net
>>518
侵略力無いブックは序盤置き負けたら詰みますもんね
4人戦の時とか特に思うのだが、順番4番目ってかなり不利だよね
順番によって最初の魔力に微差つけてスタートとかがいいと思うのだが

521:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 16:56:12.95 J2vl4xLa0.net
>>517
ピエロとボジェ先生を併用してリリーフでファロスを飛ばすブックも面白いかもね

522:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 16:57:09.48 Zw2p/q16r.net
>>520
最終ラウンドは圧倒的に4番目有利だから今のままでよくね?

523:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 17:03:17.32 M+C4gggF0.net
フルラウンド使う事が多く、人の土地踏む事が大きなマイナスにならない侵略本は後番向きで
走りブックは先番向きとは昔から言われてるね

524:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 17:04:32.64 M+C4gggF0.net
侵略本でも1ターン目動けない内にレイオブロウ打たれて
手札2枚スタートとか食らう事もあるけどね・・・

525:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 17:09:57.52 J2vl4xLa0.net
リボルトは決着早いし走り寄りのが有利なのかな?
まぁ結局は相手とのブック相性とリアルラック次第なんだけど

526:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 17:16:54.49 M+C4gggF0.net
>>525
ライトで狭いとこだとフルラウンド使う事も割とあるけど
殆どのマップで走り優位と見ていいかな

527:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 17:22:15.27 FAzVg1rh0.net
>>519
分かってはいるんですけどねぇ
本を飛ばし読みするとかドラマを1話見逃しても見続けられる性格じゃないので・・・

528:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 17:39:52.12 mKlbu6jQ0.net
サブクエとか超テキトーな内容だから、飛ばしても何の問題もないけどな

529:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 17:43:47.20 dQG7jjml0.net
>>527
ストーリー的にはサブクエ飛ばした方が違和感なくつながってくし、いいと思うけどね
サブクエは直接本筋に影響しない、いわば蛇足みたいなもんだから

530:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 18:28:02.06 un9uBuCHM.net
自分もサブクエはメイン終わらしてからのがいいと思う
もしくはメインの区切りがついたタイミングか
後からでもストーリー的には知らなくていい事ばかりだしあの時こっちではこんな事起こってました程度だよ

531:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 18:31:05.43 qwi/Bed20.net
寄り道無しで真っ直ぐ進んだ程度で得られるGpでは新しいパックを買える量はたかが知れてるし
新カードが欲しいからこそ後で必要になるGp稼ぎを今してると考えれば先にサブクエ消化するのも悪くはない
とっとと進んで効率のいい稼ぎ方を集中的にしろと言われればそれまでだが

532:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 21:19:57.69 HvRBcBim0.net
ログボでもらったカードがロックかかって使えないのがモヤっとして
第二部終了までメイン進めて全カードアンロックしてから
第一部から虱潰しにメインサブクエ順に進めてる

533:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 22:25:00.94 Nt3xUJyK0.net
バッツの日々だっけ?
あれなんか特殊なクエストやマップだったりする?
面白そうなら気分転換にちょっとやりたい

534:枯れた名無しの水平思考
17/11/24 23:11:07.51 9eH82Uz2r.net
大雑把にストーリーを言うと
おっさんは良い奴

535:枯れた名無しの水平思考
17/11/25 00:22:14.77 yL65LCu30.net
何で入る振りしたの

536:枯れた名無しの水平思考
17/11/25 06:06:01.79 BYgHpErE0.net
>>503
自分もライトはアイテム重要だと思う
あまりにもクリーチャーがないのはそりゃデッキとして問題だけど領地コストなし16枚の最低ラインさえ守ってれば問題ないはず

537:枯れた名無しの水平思考
17/11/25 07:30:36.81 eyXySEOe0.net
リビングアムルが頂点

538:枯れた名無しの水平思考
17/11/25 14:27:14.57 1ipZ/n7Q0.net
2週間前からこのゲーム始めたけどブリードカードの守りの応援が全然出ない
他のレアパーツは各3枚ほど揃ってるのに何じゃ

539:枯れた名無しの水平思考
17/11/25 16:12:47.38 5KJwX+6o0.net
>>538
初のブリードカードをもらってすぐの段階では一部パーツが未解禁であるようだ。クエストを進めよう
既にメインクエストが終わっているなら・・・まぁ、Rパーツの種類から考えられる
1パック内に特定のRパーツが封入されている確率は正直低いだろうから
買っても買っても出ないことはあるだろうな

540:枯れた名無しの水平思考
17/11/25 16:33:07.20 2kDSFzBsp.net
ブリード能力考えるの楽しいよね
それにしてもライトよりノーマルフロアの方が過疎ってる?やっぱブリード有りだとブリード暴れるブックが蹂躙しちゃうの嫌うからだろうか

541:枯れた名無しの水平思考
17/11/25 18:06:08.50 PrpOSmh+0.net
置く前にレイオブロウで叩き割るぐらいしか対抗手段のほぼない所謂フィジカル拠点型はともかくとして
侵略型は斬鉄以外は結構対抗手段があるんでそこを意識してプレイするのも案外楽しいよ
地味に厄介なのは年齢の守りでタフな応援持ちの中型だったりするけど

542:枯れた名無しの水平思考
17/11/25 19:10:12.94 QULJZB7n0.net
防魔のついたシーボンズってどう対処したらいい?
バタリングラム使ったら即死発動するの?

543:枯れた名無しの水平思考
17/11/25 19:15:32.64 2kDSFzBsp.net
>>541
80/80の魔力奪ってくブリードがミラクルコールで早々召喚され、チャリオットで執拗に攻め込まれ、リバイバルとシェイプシフターで増殖していくブックに当たった時はさすがに心が折れたw

544:枯れた名無しの水平思考
17/11/25 19:17:25.93 2kDSFzBsp.net
>>542
即死発動しないです!
育っちゃったら無敵ですね。横から連続して削るくらいしかないかと

545:枯れた名無しの水平思考
17/11/25 19:20:41.89 5F6MOoqO0.net
領地MAXボンズでもHP上げてないとST80ブリードに横付けされたら2回で落ちる脅威のリボルトバランス

546:枯れた名無しの水平思考
17/11/25 19:23:46.35 d/SlSb+ia.net
後は複数呪いやピュアリファイで防魔消すとか

547:枯れた名無しの水平思考
17/11/25 19:25:01.30 QULJZB7n0.net
>>544
そっかー、やっかいだなあ。ありがとう。

548:枯れた名無しの水平思考
17/11/25 19:26:24.95 2kDSFzBsp.net
>>546
ですね
あと全体焼きするかですかね
ブリード無しで防魔ついたままだとかなり鉄壁ですね
そのぶんかなりのヘイト集めますがね

549:枯れた名無しの水平思考
17/11/25 19:29:52.53 iVp8LBGW0.net
前に防魔シーボンズが完成した時は横にロードオブベイン置いて延々と殴り続けたな
倒しきった時にシーボンズ置いたセプターから拍手貰ったのを憶えている

550:枯れた名無しの水平思考
17/11/25 19:42:31.51 7bvMHRfRK.net
火なら色焼きを入れる
パイロの餌にもできる

551:枯れた名無しの水平思考
17/11/25 19:57:54.37 wLRoketXr.net
イモビから
エグザイルうつ
みないけど

552:枯れた名無しの水平思考
17/11/25 20:49:48.13 0l4QCGv+0.net
育つと手を付けられない系はかなり早い段階で潰し始めないといけないから初心者にはキツイかもねー
かと言って初心者が使っても上級者に早々潰されて何もできずに終わるだろうけど

553:枯れた名無しの水平思考
17/11/25 20:52:38.40 un7LAVGOa.net
防魔シーボンズは無視するのが正攻法やで
このゲームの勝利条件はクリーチャーを殴り倒す事じゃなくて、金貯めて上がる事なんだから
ヘンに干渉せずに、その分のリソースで上がるのを早めるのが正解

554:枯れた名無しの水平思考
17/11/25 21:02:00.41 73ZK5SmC0.net
フルコンプまであと2枚、ぐぬぬ

555:枯れた名無しの水平思考
17/11/25 21:48:25.54 96wf9Oqv0.net
ボンズなんて防魔さえ剥がせばいくらでも対処できるけどね

556:枯れた名無しの水平思考
17/11/25 22:11:31.12 eyXySEOe0.net
高額を守るのも高額を落とすのも戦法の一つでしかないからね

557:枯れた名無しの水平思考
17/11/25 22:23:00.31 G1UpG6nma.net
目立ちすぎると一気に団結して潰されるからなぁ
シコシコやる派

558:枯れた名無しの水平思考
17/11/26 00:37:14.86 Tk11/Gsj0.net
ブリードなしなら育成しないボンズもいけそうではある
移動侵略への対処の面倒さ考えてもどこにでも撒けるウニの優秀さが目立つ
ボンズは普通の水ブックに1、2枚刺しといて活躍したらめっけもんて使い方が楽

559:枯れた名無しの水平思考
17/11/26 00:58:38.38 D0aLXNMS0.net
シェルター入れたブック使う時に限って防魔外しが次から次へと出てくるのは気のせいですか?

560:枯れた名無しの水平思考
17/11/26 01:06:46.76 3l3FYZbT0.net
スレで防魔ボンズのタフさを話題にしてメタを貼るこうどなじょうほうせん

561:枯れた名無しの水平思考
17/11/26 02:20:14.27 mXXOSN//0.net
オラッ奇跡のロングライン二連発逆転勝利じゃオラッ!
散々序盤は虐めてくれやがってざまあ見さらせ!!
て思ったらレベル5ほかの人が踏んでオワタ…
カルドセプトやな

562:枯れた名無しの水平思考
17/11/26 04:24:30.51 taNd5oft0.net
ようやくのフルコンプ、プレイ時間167時間20分

563:枯れた名無しの水平思考
17/11/26 05:06:21.06 ymiEIvL10.net
最近始めたから今更の話とは思うが
3DSだとカードの大きな画像が見れないから寂しいのと
ゴリガンゼネス出てくるならバルテアスも居てほしかったぜ

564:枯れた名無しの水平思考
17/11/26 05:26:19.97 taNd5oft0.net
>>563
自分もそう思った、ググったら本体改造してPCのモニタに表示できる事を知ったが敷居が高く断念
PS版からリボルトだったのでぱっと見でカードがどんな性能の物か判断しずらいと感じた
でもやっている内に慣れた

565:枯れた名無しの水平思考
17/11/26 07:16:01.90 +Q+hjR1L0.net
>>563
メインメニュー→セプター→アルバム→Y拡大表示
対立したラスボスが復活とか究極絶対神カルドラ様の威厳に関わるチープな展開はどうかと思うなあ

566:枯れた名無しの水平思考
17/11/26 08:28:25.80 ThBhjJ4c0.net
>>563
バルテアスと違ってゴリガンとゼネスは皆勤賞だから仕方ない個人的にはナジャラン出てほしかったが

567:枯れた名無しの水平思考
17/11/26 10:45:55.85 MyXoHlUN0.net
アルバムといえばバルキリーの画質が荒いのは何故なんだぜ?

568:枯れた名無しの水平思考
17/11/26 11:05:40.54 MHGHfO5Sr.net
使い回しに決まってるだろ言わせるなよ恥ずかしい

569:枯れた名無しの水平思考
17/11/26 14:24:02.27 w+TI8XNV0.net
3DSのクッソエロいサキュバスがリボルトでも欲しかった…
リボルトの拡大機能使ってじっくりと拝みたかった…

570:枯れた名無しの水平思考
17/11/26 14:36:29.42 ExgK0Yby0.net
>>569
URLリンク(www.culdceptcentral.com)
ほれ 海外サイトからだけどサーガ版だからより高画質だぞ

571:枯れた名無しの水平思考
17/11/26 15:32:29.45 hYzcK+MD0.net
サキュバスは先制ついたら拠点候補にまでのし上がれるのになぁ

572:枯れた名無しの水平思考
17/11/26 15:42:08.86 ValuP/8Gp.net
エッロw
にしてもブック構成の時とかでもアップで見たいな
描き込み細かくていい絵もあるのだから

573:枯れた名無しの水平思考
17/11/26 16:34:55.72 Tk11/Gsj0.net
ドラゴンコスプレおじさんのデザインした人ってこの道の重鎮なんだな
あとヨルムンガンドの名前みたらデザイナーは外人ぽいな

574:枯れた名無しの水平思考
17/11/26 17:23:48.48 +eWIWnPI0.net
>>545
フェイ2発で一撃で落とされてるのも見た事ある
フェイはボーテックス採用率高いし強いと思うんだけどあんま見ないね

575:枯れた名無しの水平思考
17/11/26 17:59:23.21 gR8l/fbf0.net
フェイとローンビーストとボルカニックドラゴンでブック作ったわ
あんま勝てなかったけど楽しかった

576:枯れた名無しの水平思考
17/11/26 18:40:43.32 NwOhZgdy0.net
フェイとかにしろコツコツ育て系にしろギアブックとかにしろロマンがあるんだが育てても勝ちにつながらんよね
ヘイト集めて全員から妨害激しくなるし、育てる時間あったら他に早上がりに繋がる事のがあるしで
瞬発力あって汎用性あるブックがやっぱ勝率高いよね

577:枯れた名無しの水平思考
17/11/26 18:53:37.20 ymiEIvL10.net
地形変化すると「恵方ー党パワーオマエラ」って言うけど何のことじゃ

578:枯れた名無しの水平思考
17/11/26 19:33:34.45 lOJH+nwl0.net
>>577
wikiの小ネタ参照

579:枯れた名無しの水平思考
17/11/26 21:28:06.31 taNd5oft0.net
パーツパック100回引いてメガアップ1枚しか出なかった・・

580:枯れた名無しの水平思考
17/11/27 11:20:22.11 3y0OJ37V0.net
>>573
寧ろ肩から蛇が生えたあれがテュポーンの正統的なデザイン
加藤さんは指定してる神宮氏以上に原典に忠実に描いてる
近年の創作物に影響されまくりな作品と違って貴重な存在なんだぞ

581:枯れた名無しの水平思考
17/11/27 16:29:50.43 cXbv3XPK0.net
>>563
ナジャランやろ出すべきなのは

582:枯れた名無しの水平思考
17/11/27 16:48:16.57 7uf3Fgmhr.net
かねこクリは高性能

583:枯れた名無しの水平思考
17/11/27 16:49:43.66 fRctRtpta.net
サーガはゲストキャラはゴリガン、ゼネス、ナジャランだったのにな

584:枯れた名無しの水平思考
17/11/27 17:00:39.11 NM7cMcl+a.net
かねこクリはみんなカルドらしくない蛍光色で、昔みたいな塗りはもうできないのかな…て思えて悲しくなる
サンクタムガードは今見てもカッコよすぎるんだよなあ…

585:枯れた名無しの水平思考
17/11/27 18:53:23.28 IUQXQV+ZK.net
サンクタムガードがステータスそのままで宝石5獲得としてリボルトにも存在していたらすげー使いたかった

586:枯れた名無しの水平思考
17/11/27 19:09:35.72 kGlJJ+E00.net
宝石1の間違いだよな?
初期価値でも250獲得だから強すぎるわ
パイエティコイン的なカードは残しておいて欲しかった

587:枯れた名無しの水平思考
17/11/27 19:10:20.26 7uf3Fgmhr.net
宝石はマップ表示されるから
設定されてないとこで獲得するとバグるんだろうなと思った、ぶっちゃけアレいらんw

588:枯れた名無しの水平思考
17/11/27 19:15:22.80 NM7cMcl+a.net
護符戦宝石戦はいらんけど、パイエティコインとサンクタムガードは欲しい

589:枯れた名無しの水平思考
17/11/27 20:21:00.53 cFq3OFn40.net
コープからライトに移行してコテンパンに負け続けてたが
初めて勝てた

590:枯れた名無しの水平思考
17/11/28 00:36:57.27 uLtXAJ9K0.net
復刻してほしいのは顔が好きだったエイドロンと最初のカルドの曲だな
今の曲は激しすぎで長く遊ぶとループがくどく感じてくる

591:枯れた名無しの水平思考
17/11/28 02:44:40.97 hF4kkZ8N0.net
というか単純に曲数が少ない

592:枯れた名無しの水平思考
17/11/28 09:56:48.46 II+y92bPa.net
DLCで過去作の曲追加してほしい

593:枯れた名無しの水平思考
17/11/28 12:08:05.02 gieNreH0a.net
昨日半年ぶりに対戦したんだが、もう四人戦ってマッチングしないの?

594:枯れた名無しの水平思考
17/11/28 12:25:06.88 h5HSv0K/r.net
指定した時間に4人戦やりたいと言えば有志が集まるかもしれないが、現状待ってても揃うこと無いんじゃないかな?

595:枯れた名無しの水平思考
17/11/28 12:29:28.99 gieNreH0a.net
なるほどサンクス

596:枯れた名無しの水平思考
17/11/28 19:02:22.55 WSWsOZszK.net
ランキング終了してから4人戦一切やってない
それほどブリードを憎んでいる

597:枯れた名無しの水平思考
17/11/28 19:24:11.92 UNf74CMoa.net
ブリードはいいけど、マッチング遅いし宝石マップに行きたくないしでノーマル行かないな

598:枯れた名無しの水平思考
17/11/28 19:27:43.07 qHg3PuVO0.net
ライトルールのノーマルマップで4人戦ください

599:竹もっちー
17/11/29 11:59:42.28 ibJ9ONQOM.net
ソシャゲカルドセプトやりたい

600:枯れた名無しの水平思考
17/11/29 12:25:55.84 1lMXvy+gaNIKU.net
つハニワールド

601:枯れた名無しの水平思考
17/11/29 12:49:31.13 86N3t0vFdNIKU.net
定期ソシャゲ中毒おじさん

602:枯れた名無しの水平思考
17/11/29 13:19:24.90 66ANcI2OaNIKU.net
新作はよ
3DSのLボタンがなんか四回に一回くらいしか反応しなくなってもたし、電池の減りもすごい

603:枯れた名無しの水平思考
17/11/29 13:51:52.06 49RZ18TwrNIKU.net
修理に出そうぜ

604:枯れた名無しの水平思考
17/11/29 23:30:36.16 Xrw26WDX0NIKU.net
対戦拒否のロックってYボタンで出す進入禁止マーク+鍵マークじゃなくてXボタンで切り替える鍵マークのみの方?
ここ数試合でロックしてあるはずの人と当たってしまうんだが
どっちがタグロックでどっちが対戦拒否なのか分からん

605:枯れた名無しの水平思考
17/11/29 23:38:47.16 AxKRqEBraNIKU.net
進入禁止の方で合ってるはず
同名の別人ってことはない?
一度だけ、そういう成りすまし君を見かけたことがある

606:枯れた名無しの水平思考
17/11/30 00:02:39.62 NqlcoFf80.net
>>605
どうも。やっぱり進入禁止の方で合ってますよね

607:枯れた名無しの水平思考
17/11/30 19:46:21.86 UcuWfaxod.net
3DS版中古で買ったらやり込んでるデータで消すのが惜しい
全カード揃っててブックも一杯
初見プレイだから消すのは確定なんだがなんか勿体ない笑

608:枯れた名無しの水平思考
17/11/30 20:16:58.24 jtUMUMnv0.net
勿体無い気もするが初見プレイなら消さなきゃね!
全種類集めるなんてすぐさ!

609:枯れた名無しの水平思考
17/11/30 22:45:08.00 6PthQm1V0.net
消すのは仕方ないが
やりこんだブックが消えるのは勿体ないな
COM戦よりよほど参考になるかもしれん

610:枯れた名無しの水平思考
17/11/30 23:05:44.92 tH3lFN0F0.net
ブックだけメモるか写メって参考にすればいんじゃね?

611:枯れた名無しの水平思考
17/11/30 23:07:14.65 S2eY3XXj0.net
>>607
もう一本買おう

612:枯れた名無しの水平思考
17/11/30 23:18:53.96 +zv2TZBW0.net
防魔術入りフルコンプROM2200円でいかが?

613:枯れた名無しの水平思考
17/11/30 23:58:23.56 tXM0nXRM0.net
うーん絆の塔はクソ難しいぞ
高額土地落とせるカード揃えた所で侵攻禁止唱える味方があるか!
ボージェスを雑魚と取り替えるな

614:枯れた名無しの水平思考
17/12/01 00:36:21.91 7fG1tQdr0.net
メイデンプニルでさえいれてはいけないレベルでAIがやばい

615:枯れた名無しの水平思考
17/12/01 01:23:55.20 1ZOLvbK80.net
あああああああもおおお
アナログキーむっちゃ腹立つうううううううう
わざわざ迂回してクリ配置しようとしたらキャンセルしやがるは
シルバープロウ使う絶好のチャンスに違うルート選択するは

616:枯れた名無しの水平思考
17/12/01 01:30:53.10 f8hqvFZJ0.net
他人のブックは面白いがカード集めはそこまで難しくないから惜しまんでもいい
カバー全種だったらちょっと消せない

617:枯れた名無しの水平思考
17/12/01 11:53:07.76 VhHyKu+s0.net
セーブデータってSD保存じゃないのか

618:枯れた名無しの水平思考
17/12/01 12:00:53.36 4Oyy2EwI0.net
カード集めはどうでもいいが実績集めてくれてるなら消すのは勿体無いな

619:竹もっちー
17/12/02 17:43:20.34 Ik9dBh3JM.net
カルドセプトの未来はソシャゲに対応できるかどうか

620:枯れた名無しの水平思考
17/12/02 19:09:28.28 76J/9hR10.net
俺未来人だけどカルドセプトはeスポーツになってる

621:枯れた名無しの水平思考
17/12/02 19:16:13.57 nf1IPUGpp.net
生き残る種とは、最も強いものではない。最も知的なものでもない。それは、変化に最もよく適応したものである

622:枯れた名無しの水平思考
17/12/03 01:59:04.35 tKDfmu0r0.net
任天堂に囲い込まれてんのかね?
オレとしてはやっぱり大きなモニターで遊びたいからアンドロイドアプリなりPC 版でも出して欲しいと強く思う

623:枯れた名無しの水平思考
17/12/03 03:19:51.86 UIuMg45e0.net
スマホsteamマルチなら最高やな

624:枯れた名無しの水平思考
17/12/03 15:11:48.81 MZ0mNDP30.net
steamでやりたいわ

625:枯れた名無しの水平思考
17/12/03 17:06:40.55 qSnMsFzc0.net
スプラトゥーン2のスレ速が羨ましい
こっちもなんか燃料ないんか?
移植でいいからswitch版くれー

626:枯れた名無しの水平思考
17/12/03 19:34:04.36 tKDfmu0r0.net
おれが常駐してる早期アクセスのPCゲーなんか4〜5年かけて140スレぐらいにしかなっていないぞ
それだけに1年未満で269スレまで行ってるのに色々カルチャーショックを受けた

627:枯れた名無しの水平思考
17/12/03 19:49:38.34 CNwHqPTfa.net
>>626
これ前作と合算やぞ

628:枯れた名無しの水平思考
17/12/03 23:21:44.66 PD1M5sNga.net
クリスマスにまた何か配ったりするんかね

629:枯れた名無しの水平思考
17/12/04 01:36:22.68 j5HXDQ060.net
サンタのおじさん(ドワーフ)
もしくはトナカイ(ジャッカロープ)

630:枯れた名無しの水平思考
17/12/04 09:26:29.93 PZBF+mqg0.net
カオスパニック

631:枯れた名無しの水平思考
17/12/04 11:52:13.09 tIuEOZfU0.net
20周年の日に衰退を意味するシニリティ配った所に何を期待しているんだか

632:枯れた名無しの水平思考
17/12/04 12:18:10.65 y/I6NQPur.net
皮肉きいてるやん

633:竹もっちー
17/12/04 14:09:57.77 D3pveFnFM.net
ソシャゲカルドセプトですべて解決

634:枯れた名無しの水平思考
17/12/04 15:38:31.85 HhbKrS+G0.net
尻に手ぇは電車でよく唱えるけど

635:枯れた名無しの水平思考
17/12/04 15:54:49.64 /doWIvEHM.net
それ唱えて、どんな効果が出た?

636:枯れた名無しの水平思考
17/12/04 18:04:02.47 HhbKrS+G0.net
駅員が事務所に停止のホーリーワード打ったので線路上をヘイストする羽目に

637:枯れた名無しの水平思考
17/12/04 19:14:44.13 oGrDoL7ba.net
バウンティハントしなきゃ…

638:枯れた名無しの水平思考
17/12/04 23:03:24.36 rwvZ12jj0.net
放置して久々にやったがリボルトのストーリーまじで頭痛くなってくるほどの出来だなこれ……(褒めてない)
愚痴はいいとして、カルドセプトは新規取り込まんとやばい気がするよな。Twitter見ててもいつも同じ人しかいない。
ソシャゲが一番手っ取り早いとは本当に思うが課金ゲー俺TUEEEEEになりそうでこわいし、なーんかいい手立てないのかねぇ。
新作はswitchでのでか画面とイトケンのオーケストラチックな戦闘曲で頼む。携帯ゲーム機だと安っぽい。

639:枯れた名無しの水平思考
17/12/04 23:29:06.53 brAuPDWCa.net
ソシャゲが手っ取り早いとかソシャゲ化したら助かるとか感覚が4,5年前で止まってる人多いな

640:枯れた名無しの水平思考
17/12/04 23:33:38.53 9LjLqrzNr.net
カルドのストーリーは飾り
このゲームはどうあがいてもクセの強いスルメゲー
体験版は無料で撒いた方が良い気もする

641:枯れた名無しの水平思考
17/12/04 23:34:46.99 oGuowx3E0.net
ユーザーが先鋭化するのはどのゲームでも抱えてるからな…
バーチャロンが禁書目録とコラボして復活したみたいに
まったく関係ない作品とコラボして新しいユーザーを入れるとかしないと無理だわ
新作を別機種で出すとかやっても既存ユーザーしか買わないぞ

642:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 00:34:14.58 HBd42+wR0.net
有吉がガチでおもろいって番組で宣伝や!有吉ゼミや!
リアルにカルド愛を語るCMするかや!

643:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 00:45:36.15 1jkLh6rk0.net
宣伝間違えなければ新規は来るタイトルだと思うし結構リボルトからって人もいたと思う
マイナーで細々続けれるくらいは売れてるんじゃないのこれ
スタダだけは擁護できないけど

644:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 01:11:09.29 HBd42+wR0.net
小学校の頃プレステ?でやって面白かった記憶を蘇らせリボルト買ってみたがめっちゃハマってしまったわ!
新規増えたらええなぁ

645:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 05:07:02.42 SZw3bbXt0.net
今ぐらいの改良を加えながら値段落としたダウンロードソフトとして継続が現実的な路線に思える

646:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 08:57:14.59 aZIsxJtH0.net
switchでインディーズっぽく出せば?
switch版のインディーズ売れるらしいし
開発費もインディーズ並みに安いっしょ

647:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 09:36:06.86 7pHptpaZ0.net
>>639
FGOとか見てると流行れば大量に顧客ゲットできるんだなぁって思ったんや…気を悪くさせたならすまんな
ローコストにして売るの現実的だな
ならストーリー無くしてネット対戦にだけにするとかかね

648:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 10:18:29.25 2ozt0ik30.net
逆だ逆
今はガチブランド持ってるメーカーがソシャゲやってるからこそ超ヒットしてる
任天堂の倒し方知ってますよとか言ってた昔から人気のブランド持ってないような企業は今ソシャゲ劣勢
カルドセプトはブランドといえるほどの人気知名度あるかどうか厳しいだろう

649:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 10:34:47.45 ScnFbYR1a.net
>>647
そのFGOとか、何年前のゲームだよって感じのパズドラモンストとかが未だにランキング上位なんだよね
コンシューマと違って何年も前に出たゲームが掴まえた顧客を掴み続けて離さないので後発ほど厳しい
そういったゲームから顧客を奪えなきゃいけないわけで、カルドセプトではそれは無理
ゲーム性もソシャゲに合ってるとは思えないし、ソシャゲに最適化するならもはやカルドセプトとは言えないぐらいの別ゲーになってると思うよ

650:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 12:12:30.32 D0xyHTYg0.net
ソシャゲは王者が君臨してる影で大量に産まれて大量に死んでるからな

651:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 12:20:47.69 yrQtoTjoa.net
ゲームしたくてソシャゲやってるんじゃないからな
カルドはソシャゲ化しても、ひっそり息を引き取るだけだわ

652:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 12:35:32.46 FxKd7gYLp.net
新規のためにカルドにちょっとでも触れる機会として新しいアクションは必要とは思うが、お手軽ソシャゲにだけはしないでほしいね。
対人戦一戦真剣にやったらちょっと脳が痺れるくらいのボリュームはないとね。そこに中毒性があるのだから。

653:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 12:47:06.57 RK1/3s9H0.net
カルドセプトって名前だけ残して1戦5分のソシャゲ化したら売れる可能性はあるけど
カルドセプトのゲーム性を残して続編作るならあんまり売れないままだと思うわ
それくらいカルドセプトのゲームシステムは新規を呼び込むにはあまりにハードルが高すぎる

654:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 12:53:42.09 aZIsxJtH0.net
時短が問題だねー
ランキングは持ち時間を短くしてもいいと思う

655:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 12:56:54.58 2w0TQmGhr.net
とっつきの悪さは格ゲーSTGにも劣る

656:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 12:57:24.37 2ozt0ik30.net
カード要素抜いたいたストでも時間かかるから
カードデッキ戦略要素があるカルドセプトであんまり時間削ろうとするとほんと持ち時間か
初動だけですべて決まるような対戦になるぞw

657:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 13:15:24.21 FxKd7gYLp.net
いたストに関しては時短要素が甘いみたいね。戦略性低いんだからもっと時短できる。カルドに関しては時短にこだわるとゲーム性壊すんじゃね?
新規取り込むにしても違う要素で取り込むべき。コラボ?カード絵?声優?わからんが

658:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 13:42:02.99 87+VuS5Hr.net
>>650
宇宙みたい

659:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 13:48:08.85 RK1/3s9H0.net
カルドセプトの名前を残してルールを変えて簡略化→カルドセプトモバイル
キャラクターを可愛くしてみた→カルドセプト3DS
時間が掛かるルールを変えてみた→カルドセプトリボルト
これだけやってダメなんだから何かとコラボして○○のカルドセプトとかだな

660:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 14:26:10.90 rgXwNbsBd.net
定期かまってソシャゲおじさんに釣られすぎ

661:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 16:49:36.47 FxKd7gYLp.net
釣られてもいいと思うほどに話題がない
新年の挨拶で朗報あればいいな

662:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 17:02:35.18 FxKd7gYLp.net
>>659
不思議のダンジョンシリーズみたく、ポケモンカルドセプトやら、ドラクエカルドセプトやらやったらいいかもね!
新規取り込み間違いない!

663:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 17:19:54.06 8jlvvi4ta.net
>>662
現実的にはそれくらいしか新規取り込みは今のところないな
個人的には嫌だが

664:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 17:26:04.19 kDHS6Er00.net
コラボセプトなら……
ポケモンコラボで小中学生にスゴロクゲームとして遊んでもらうライトな内容
ファイアーエムブレムコラボで頭脳派ゲーマーにカルドの本質を叩き込むコアな内容
……とか妄想してみた

665:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 17:42:18.54 RK1/3s9H0.net
>>662
世界樹と不思議のダンジョンは
世界樹シリーズなのか不思議のダンジョンシリーズなのかという話になるな
個人的にはキャラが世界樹だから世界樹シリーズの亜種って感じはあるから
カルドセプトのキャラやカードを使った別シリーズコラボでもそれはカルドセプトかもしれない

666:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 18:02:17.57 ScnFbYR1a.net
DQFFやらマリオやら使ってもいたストはいたストだし
キャラやクリーチャー、スペルを他のゲームのガワで覆ってもシステムがカルドセプトならカルドセプトじゃね

667:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 18:39:14.21 FxKd7gYLp.net
カルドの世界観もいいが、そこにしがみ付かなくてもいい!ゲーム性が秀逸なんだから
無理矢理カルド宇宙には、ポケモンを従えるセプターがいる宇宙も…ってこじ付けれない事も…

668:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 19:27:23.22 D0xyHTYg0.net
ポケモンサイドから見たら、ポケナガがアリなら大概アリだろうなとか

669:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 19:33:12.86 87+VuS5Hr.net
あれつまらんかったわ

670:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 20:17:52.77 RK1/3s9H0.net
カルドセプト無双とかカルドセプトRPGとかの方がいいんじゃね?
ボードゲームに拘らずに名前残す方がいいって

671:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 20:31:47.43 ZJOMO4xB0.net
カルドセプト×ラブプラスだとお!?
ナジャラン、ミュリン、ミランダがカノジョになるのか!?

672:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 20:41:03.42 rb0t/bf70.net
カルドセプトはボードゲームに拘ってほしいな
おれもソシャゲとかでなくゲーム機用で

673:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 20:42:36.39 rb0t/bf70.net
おれも ×
それも 〇

674:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 21:01:15.89 hZpcLXmH0.net
ハニワの売上げはどうなん?

675:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 21:14:27.02 HBd42+wR0.net
カルドはゲーム性がいいんだからそれを引き継がんでどうする
早くどっか大手買い取るか、パクったゲーム作ってくれ

676:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 21:26:13.99 SZw3bbXt0.net
アヴァロンの鍵セプトというのはどうだろう

677:枯れた名無しの水平思考
17/12/05 22:13:06.39 fkSsfN6+a.net
>>671
ヒュプノがいいなぁ......

678:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 00:07:01.47 TCYckGBOM.net
ただ単に歴代1000枚のカード絵が見られるイラスト集的なアプリでもいいんだけどな。勝負に絡まない要素ならお布施課金しやすい。

679:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 11:16:01.13 eMsmMD500.net
>>676
アヴァロンとのコラボは本当にみてみたいっすわー
いろんなヴァルキリーに超期待!!
てっとりばやくユーザー増やすには芸能人の「このゲーム好きでした」宣言が一番なんだけどね
今だったらゲームセンターCXでサターン版をやってもらうくらいがいいのかも
課長「あれ、さっき使ってたロングソードどこいったんや?ちゃんと装備せんとあかんかったんか?」
みたいなやってないひと視点からの発言が面白くなるかと思う

680:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 11:35:29.70 OSeH7TW90.net
リボルトのブック投稿サイトないの?

681:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 11:47:11.99 nNbciTlf0.net
ボードゲームなんだし、面白ければ時短にこだわる必要はないと思う
リボルトはカードの性能自体がつまらない、属性格差が大きいのと
その後の調整を一切しない、大会を開かないって運営の問題がでかいよ

682:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 11:52:05.59 OSeH7TW90.net
wikiにあったー

683:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 11:58:59.25 DM2ZANuq0.net
逆に言うとボードゲームなんだから
遊べる人をオフで4人集めて、身内ルールや属性格差はブリードカードで調整してねってスタイルなのかもしれない
何か上手く言えないんだけど強さの上限は揃ってるんだけど属性ごとの平均点が均等じゃない気はする

684:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 12:03:13.02 1NDvbdu90.net
確かにネットにで出来るようになったのに調整パッチの類が存在しないのは違和感あるな
この手のゲームで属性バランスをどんぶり勘定でやってるとかそういうのは勘弁してほしいもんだが

685:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 12:08:35.53 8PjS0vc+0.net
3DSと比べて属性バランスは大分悪化したね
属性ごとの必須カードも多くて色見ただけでクリの内容ある程度予想出来ちゃうのもな

686:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 12:10:54.29 wHlr74+la.net
いや属性バランスは3DSの方が悪いが

687:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 12:21:37.75 c0cqMwlcr.net
>>686
同意
今作で三軍落ちしてるのが主力だった火属性とかよくやってたわw

688:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 13:18:39.83 ElWvbGGyp.net
みんなリボルトはどの属性が強いと思ってるの?

689:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 13:28:16.81 OSeH7TW90.net
初心者攻め:火
初心者守り:水
中級者:風
上級者:地
こんな感じと思ってた

690:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 14:29:55.64 nSlWQurb0.net
ある程度やり込んだ人なら、みんな地が最強って言うんじゃないかな

691:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 14:51:02.08 TOQE0dUA0.net
あくまで単色に限定した場合となると
どのマップや相手でも対応しやすく守り寄りだが攻めもこなせるし走れるという点で地
そして地が比較的やりにくい相手も地という感じ

692:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 15:08:16.71 ElWvbGGyp.net
やっぱり地か…
侵略要素強めの今作環境は攻防のバランスがいいブックが強いもんね
てかシルバン、アーチンが強い

693:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 15:40:16.50 gKpEHllj0.net
マスが埋まってくると重くなるんだがNew3DSだと処理落ち軽減されるのかな?

694:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 17:35:28.87 8PjS0vc+0.net
>>690
カタログスペックだと火が最強だと思うけど
実際の対戦となるとね・・・

695:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 17:44:28.74 PTN8zP0tM.net
今作は水が強いと思うけどなあ
あっという間に勝負決まるから
領地コストなしで守れる要員が豊富なうえ
マカラで連鎖延ばせる水が結局は速い
とはいえ、風1弱で火も地も十分やれると思うよ

696:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 17:58:23.24 wHlr74+la.net
風も弱いけど戦えないほどではないからな
3DSの火ほど弱くはない

697:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 18:00:17.65 ElWvbGGyp.net
正直アイテム需要高まったし強アイテムもあるから結局どの属性でもそんな差は感じないかも
属性間での差と言うよりも、神竜やらピエロやら一部のクリの調整が必要かな

698:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 18:53:59.09 nSlWQurb0.net
>>695
マカラは優秀だけど高いんだよ
だいたいマカラを使うなら飛び地になっちゃうし、飛び地に置いておくとなるとマカラの性能じゃ心もとない
んで秘術発動後に入れ替えたとしたら、165G+交換後のクリーチャー分金がかかる
ドリアードがいて、援護前提のクリーチャー数でホムグラできる地の方が速いのは間違いないでしょ
ホムグラも飛び地になるけど、地にはウニとかいう神がおわすしな

699:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 19:28:28.42 ElWvbGGyp.net
地は援護前提でのクリ多数積めるから安定して強いって事よね
そこにきて壊れ性能気味のシルバン、アーチンだもんな
水に壊れ性能気味のクリいるっけ?

700:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 19:31:15.06 8PjS0vc+0.net
水に壊れは正直ない
アクアデュークも強いってくらいだし
3人戦だと余計に辛い
個人的に4人戦の水は、弱い事自体が強さみたいな属性だと思ってる

701:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 19:36:42.78 ElWvbGGyp.net
>>700
たしかに水はメタられない存在かも
ひっそり走ってるって感じか
攻めっ気ないとリボルトでは辛い気はする

702:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 19:37:46.66 TOQE0dUA0.net
水は序盤置き負けた時がつらいという点でマップ相性ある感じ

703:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 20:19:14.91 xyG+qEmn0.net
マカラ交換が重いならライフォしようぜ
高額踏み倒しのスキュラおばさんもいるし、ライフォとの相性は一番良いと思う
ディスク握られたらハイドのマヒ頼りだけどね

704:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 20:19:28.92 ZAXMrwq9K.net
水が強いはないわ。
ずっと水メインでやってきたがあまりに苦しいので地ブックに切り替えたら、20戦16勝。
中級者以上が使うには断然地ブックが最強属性だと改めて思った。

705:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 20:29:04.35 8PjS0vc+0.net
>>704
水の強さが出るのは4人戦ね
妨害受けないし侵略はグローブでいいから十分戦える
グローブが育たず妨害も受ける3人戦は水キツい
まあ地はどのレギュレーションでも強いけど

706:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 20:31:32.58 ElWvbGGyp.net
>>704
侵略力ない水は今環境は不遇
ただ侵略アイテム積んでバハムート積めば水も問題ないけど

707:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 20:34:04.91 DM2ZANuq0.net
水は守るのは強いんだけど土地の奪い合いがすごい弱くて辛い
水土地に置かれてる他属性クリどかすだけでもシンドイ
でも誰かがピエロ置くって前提でオドント使ったらそこそこ行けた

708:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 20:36:41.91 8PjS0vc+0.net
逆に最近3人戦環境で水が居ないから
風が意外と強いんじゃね?と思いだした

709:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 21:26:13.11 NI+DpsAk0.net
>>685
はいはいエアプ乙

710:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 22:53:47.31 N5o3nvGx0.net
やっぱ風は火に対して弱いよ
テュポーンで殴れるからティアマトの火と互角なんてことはない
殴り合いになるとクリの平均能力値の差が出る
あと水走りに対しても攻撃手段が弱い
更に地には強打がある分行けるかと言うと微妙
テュポーンで高レベルダッチェス落とす条件が厳しい

711:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 23:13:34.27 UMIxq0bGa.net
風はなんつうのか惜しい連中が揃ってる感じがする、おっさんとピエロばっか使われてるのが残念
ルフが50/50の感応で60/70になればとか、デバステイターがステ逆だったらとか、スポーンに先制があればとか、ナイトメアが居なければとか
前作みたいに風3被りのガルーダ祭りとか見てみたいもんだ

712:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 23:20:31.34 /QTMe88x0.net
風は多色への優秀な傭兵が揃ってるんだけど…
風単色は…

713:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 23:31:00.71 TOQE0dUA0.net
馬も人気だし鳥にコーンにギズモも出張するし

714:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 23:31:43.31 N5o3nvGx0.net
HP60のニンバスとデューンタイタンが防具可ならかなり行ける属性だった気がする

715:枯れた名無しの水平思考
17/12/06 23:58:48.98 wHlr74+la.net
風に強いのはたくさんいるんだけど別に風で使う必要がないのが多い
スカラペンドラなんて水単にしか入らない

716:枯れた名無しの水平思考
17/12/07 05:23:13.49 mNlex+FO0.net
カルドセプトタワーバトル出ないかな。
1試合短く戦略性あり高速マッチング、リプレイ有り神ゲーだな

717:枯れた名無しの水平思考
17/12/07 08:07:23.45 6IixzvcH0.net
>>716
デコイさんに反射されてクソゲー

718:枯れた名無しの水平思考
17/12/07 09:14:32.46 w4bjxoJcr.net
>>711
ルフは先制付けば検討レベル
スポーンいらんからテング帰して

719:枯れた名無しの水平思考
17/12/07 10:17:49.87 hSSbtutq0.net
>>718
コスト110領地コスト無しで40/40の全盛期のテングですか…
風が風を喰う世界がまた見れそうですね

720:枯れた名無しの水平思考
17/12/07 10:33:35.30 3h61WF+s0.net
必要なのはバーナックルウニマカラに相当するクリか全盛期のラマやろな

721:枯れた名無しの水平思考
17/12/07 11:14:17.59 Puw9S7BYM.net
アプリで出すなら詰めカルドなんてどうだろうか
決まった条件で相手のLv5領地を落とせ!みたいな感じで
割り振られてる手札と決められた環境やターンでこなせば実際の対戦でも役立つ経験になること間違いなしだ

722:竹もっちー
17/12/07 12:49:29.17 Ad/qHyAyM.net
既存路線図で滅びの身近をいくか?ソシャゲでボロ儲けの可能性があるのにな

723:枯れた名無しの水平思考
17/12/07 13:17:06.36 nHnuRjVi0.net
風は侵略してなんぼなのにマイナス呪いの秘術持ちがいないのも欠点だな
傭兵使おうにもバーナックルもスクリーマーも風に入れないから採用しにくい

724:枯れた名無しの水平思考
17/12/07 13:21:58.31 4+EHMy6Kp.net
大宮ソフトの目的は生き残り続ける事って社長が言ってるくらいだから博打みたいな事はしないんだろうな
細く長くか
しかし生き残れるんだろうか?少数精鋭の会社ならそれでやってけるのかね

725:枯れた名無しの水平思考
17/12/07 17:36:28.15 2Cqqa+1Z0.net
竹もっちー君のなんど流れてもソシャゲ路線を蒸し返そうとするそのモチベーションはなんなの

726:竹もっちー
17/12/07 17:44:40.64 Ad/qHyAyM.net
ソシャゲ反対派の考えが理解不能。売れても10万本でこのさきやってけるの?先細りして滅びるだけじゃない、げんに全国大会廃止ランキング消滅

727:竹もっちー
17/12/07 17:49:11.63 Ad/qHyAyM.net
ソシャゲはリスクあるかもしれんけどリターンもデカい
バスに乗り遅れるな

728:枯れた名無しの水平思考
17/12/07 17:54:45.54 qLFK9XOpF.net
企業の方向性とか大宮が決めることだしどういう意見持つのも自由だけど流石にしつこいわ

729:竹もっちー
17/12/07 18:11:30.84 Ad/qHyAyM.net
NGでもなんでも勝手にしろよ

730:枯れた名無しの水平思考
17/12/07 18:11:34.47 H1f9fi+6a.net
まあちょっと気の毒な人っぽいからスルーしてやりな

731:枯れた名無しの水平思考
17/12/07 18:18:42.60 ech8Km50a.net
10万も出れば、ウハウハだろ
パブは
売上でデベに金が入るかは謎

732:枯れた名無しの水平思考
17/12/07 18:20:05.96 ech8Km50a.net
問題は10万も売れた事が無い事だけども

733:枯れた名無しの水平思考
17/12/07 18:50:09.46 1hXm8+Zga.net
売れ行き微妙なボードゲームばかり20年も出し続けてる会社だし
別に細々と作りたいゲーム作ってられればいいって感じで大儲けしたいとは考えてないだろう


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