【3DS】メトロイド サムスリターンズ part6
at HANDYGAME
[前50を表示]
700:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 11:12:35.60 fc2QYMic0.net
トゲ通路と黄色シールドがパワーボムで通れるのクリアしてから知ったわ。
どおりでリドリーがクソ強いはずだ・・
701:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 11:16:29.95 +h0ZsnEc0.net
ええ・・・?
パワーボム無しで進行出来たっけ?
702:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 11:30:52.56 O+MTk/r40.net
>>684
亡くなったディガーノート君の最後の悪あがきでまず無理だなww
703:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 11:44:12.65 jxPh2Je6p.net
黄色ゲート開けずにクリアできたの?ってことかと
704:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 11:52:29.09 zcaXNR6m0.net
ディガー戦後最初のハッチは黄色シールドのはずだがあそこ通らずにエリア7行けなくないか?
というかそれだとディガー自体無視できてしまうが実はできるのかな
705:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 12:17:46.09 DS3zkJZwa.net
クイーンにメレー当てたらこっちもダメージくらうのはタイミングが悪いから?それともダメージ不可避?
706:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 12:43:56.54 +h0ZsnEc0.net
そこにライトニングアーマーがあるじゃろ?
707:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 12:47:45.71 A7INmxZF0.net
ディガーの残骸消すのに使うけど、その時にハッチも開いちゃうんじゃないの?
倒すのに必死だったから、前後のことよく覚えてないけど。
708:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 12:53:53.29 Nc+jbU/Ra.net
じゃなくてその先でやるスパイダーボムお試し場のハッチが黄色
709:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 16:09:32.71 Ff2Av+m00.net
掘削ロボット、攻撃を避けてるウチに段々解放が見えてくるのはいいんだけど、
リトライするたびに飽きてくるな。30分以上かかったわ。
最後のカットがカッコよかったからまあ許すけど、アクションゲームのボスって、
多かれ少なかれ、覚えて避けるになってしまうよな。
710:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 16:56:23.25 KgCaMXFkd.net
あのロボが一番死んだな、ボム吸い込ませるの気付くのに結構かかった
ボム吸い込みの仕掛けがヒントだったんだな
711:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 17:02:40.01 sBjkHccN0.net
買い取り3,500円の張り紙を見て体の中でフュージョンモードを欲している自分がいた。
712:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 18:19:33.77 4PFkbGD90.net
オレは2匹目のメトロイドが一番死んだかもしれない
口元が光った瞬間にしかメレーカウンターが効かない事に中々気付かず
突進を仕掛けてくるたびにメレーを試してたら死にまくった
あとロボットとクイーンは攻撃が通用する場所が分からないとことか
youtubeでプレイ動画を見てしまった
強かったけど攻略法が分かれば、そんなに苦労はしなかった
713:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 19:00:34.89 uDJR20gda.net
そりゃ見つけ出すまでも含めて難しいんだからな
714:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 19:11:07.41 QN3Q55Ot0.net
クイーンは火を避けるのが大変だった
715:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 19:41:38.42 QqlLqlak0.net
オリジナル版のクイーンの体内からボムとかスパメトのドレイゴンがグラップリングビームで感電とか
そういう裏技的な攻略がデフォで要求される感じだからなあ
気づければ有利っていう以外のいろんな攻略法があればよかったんだけど
わからなくてドツボにはまると辛いな
716:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 19:51:25.12 7toRp+58d.net
別にメレーは気づけば有利の範疇で全く使わずにクリアした話だってここで散々出てるが
717:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 19:53:37.89 sBjkHccN0.net
チュートリアル中に緑ガエルに3回殺されたわ。
フュージョン死にすぎる。
718:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 19:58:07.91 Pz5HLa400.net
吸い込みが怪しいと気づく
ミサイルを吸い込ませるも意味なし
ボムがきいてる感じ
ここまでは行くけどその後スパイダーで吸い込まれずにボム食わせられることにはなかなか気づけないと思う
719:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 20:02:06.98 zjvt3y9up.net
グラッピング引っ掛かんねえかなーってしばらく試してた
720:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 20:09:02.24 WAa8jF3B0.net
メレー使わずにクリアっていうかガンマは即凍結解除からの即逃げでメレーなんかさせてくれないからな
メレーするために手加減せにゃならんっていう
721:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 20:29:01.50 QN3Q55Ot0.net
スパイダーで回避はしてたけどあっぷあっぷなのもありクイーンにボム食わせるって発想が俺にはなかった
722:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 22:20:05.77 wsfP33wF0.net
ロボはもう総当たりで攻撃試したなぁ
で、クイーン戦でようやくスパイダーでの風圧対策を知る
あとマルカラの転がりにボムでカウンター出来るとかも
クリア後に知りましたわ…
723:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 22:28:55.20 Uf51UUWD0.net
原作だとマルカラボムしか効かないからな…
724:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 22:44:10.71 QqlLqlak0.net
ロボは最初の腕破壊が一番山
あれがわからないで数時間費やした
せめて接触ダメージ判定はあの状態になったら消えてくれていいんじゃないかと
725:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 22:57:14.10 5ttI/4lF0.net
判定があるから有効無効がわかる作りだと思うの
最後の顔しかり
726:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 23:03:40.51 C6LdZV9ir.net
吸い込み踏ん張れるのにボム撒きつつヒィヒィいいながら転がってる奴www
文句あんのかよ
727:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 23:05:44.82 zjvt3y9up.net
ボム4つ吸わせて逃げてたよ 3回出来るから充分
728:枯れた名無しの水平思考
17/10/24 23:25:39.23 /zwmLuRI0.net
マルカラは2やってると分かる
am2rやってるともっと分かる
729:枯れた名無しの水平思考
17/10/25 00:51:05.02 423QyD140.net
キッズセシール縮小?
残念。
730:枯れた名無しの水平思考
17/10/25 00:52:49.86 423QyD140.net
誤バクロイド
731:枯れた名無しの水平思考
17/10/25 00:58:19.95 WKBS6wlE0.net
クイーン誤爆ロイド
732:枯れた名無しの水平思考
17/10/25 02:18:29.65 3wbD224f0.net
NARPAS SWORD0
000000 000000
733:枯れた名無しの水平思考
17/10/25 02:22:48.05 kEHdEo6m0.net
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734:枯れた名無しの水平思考
17/10/25 13:29:41.35 423QyD140.net
ドロっと経血羽鳥が地味にムカつく。
ちょっと硬いし。
あと銀山の対処の仕方が分からない。眠らせるだけ?
735:枯れた名無しの水平思考
17/10/25 13:48:30.61 KO+7KYbx0.net
>>717
鳥はアイスで凍らせ殴り
銀山はアーマーで無視するかバーストで滅ぼすかかなぁ
736:枯れた名無しの水平思考
17/10/25 18:02:57.44 b0f1WvL90.net
銀山って岩のやつ?カウンターからのバーストでエイオン大量にくれるから積極的に潰してた
737:枯れた名無しの水平思考
17/10/25 18:23:37.38 Bv8jOvu+0.net
スペイザー入手後のバーストは二本以上当てないとえらく弱いのが辛い
738:枯れた名無しの水平思考
17/10/25 18:26:44.98 423QyD140.net
バーストが聞くのは知ってたけどトータルマイナスだよね?
あとエイオンをひたすら削ってくカニも対処法分からない。
739:枯れた名無しの水平思考
17/10/25 18:34:02.89 423QyD140.net
あ、カニもバーストだったわサムソ
740:枯れた名無しの水平思考
17/10/25 18:43:30.32 CR1h1Wnc0.net
スペイザーバーストは逸れた分だけ勿体ない気がする
メレー後くらいは一本にまとめてくれれば良かったのに
741:枯れた名無しの水平思考
17/10/25 21:35:13.41 4UYGobmT0.net
銀山はメレーでどけてるわ
カウンターなしでものけ
742:シらして
743:枯れた名無しの水平思考
17/10/25 23:57:21.92 vbsqdb1O0.net
他の敵からも回収しとけば収支はプラマイゼロぐらいだし容赦無くビームバーストしてる
744:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 00:07:58.61 oa1lTKs80.net
コウモリとイソギンチャクだけ倒してあとガン無視でいいんじゃないの?
スクリュー一発で倒せない敵は基本スルー安定でしょ
745:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 00:24:22.97 p1Cejs8o0.net
ちなみにスクリュー一回耐えてくる奴も事前にビームちょろっと当てとくだけでスクリュー耐えられなくなるぞ
746:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 02:18:54.83 g3OuSDIur.net
マジか
747:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 04:20:23.78 S8kus4w30.net
コバエとカエルの卵はスクリューで倒して回復アイテムを一瞬で大量ゲットすると
何だか大量虐殺機感がして心が痛む。
748:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 04:32:30.80 C1L8Vq5Ca.net
むしろ給水所が自ら迫ってくると喜んでるのは俺だけじゃないはず
749:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 08:51:33.54 nazztDMX0.net
アミーボサムス普通にフィギュアとしてクオリティ高いわ
メトロイドが想像よりでかくてびびった
750:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 09:36:21.45 koDRoHj8p.net
コバエはライトニングアーマーのメレーで一掃できると知った時のアハ体験感が凄かった
751:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 09:50:17.33 1PMR/59jd.net
>>731
メトロイドアミーボはあの感触たまらんついにふにふにしてしまう
752:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 09:55:57.78 bIpopyXId.net
アミーボサムスは普通に買えたけどメトロイドは見つからんからマイニンで予約した
>>732
アーマー入手直後くらいに現れるからプラズマ手に入るまであれで潰してくださいって言わんばかりの配置なんだよな
753:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 10:23:57.26 1PIfO7Axp.net
メトロイドamiiboは爪楊枝立てに最適
754:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 10:37:27.08 1PMR/59jd.net
あとアミーボってカップヌードルの蓋置きにちょうどいいんだよな
755:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 11:14:38.50 koDRoHj8p.net
>>734
俺ダメージ無効化で突っ切れって意味だと思ってたわ
756:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 11:16:43.22 3ll5aYW00.net
>>737
俺もそれだと思ってた
757:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 13:52:55.00 eyUHkXFn0.net
プラズマビーム試し撃ちしてくださいって配置の敵スーパーとかフュージョンにもいたな
758:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 13:56:05.74 mgpp3euad.net
フュージョンは処刑用過ぎて辛い
759:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 14:24:57.20 g3OuSDIur.net
試し撃ちしてくださいって配置の割にキレイに潰しきれなくてモヤる
プラズマ連射してて当たらないのってなんなの、射線上にいるのに
760:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 15:23:47.42 1PMR/59jd.net
エイム合わせてないんじゃない?
761:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 16:37:48.36 S8kus4w30.net
エリア6最左上奥の酢味噌か何かが取れない・・・
ディガーも倒してスーパーボムも使っても何も壊せそうなものがない。
グラップリングポイントが見えるんだが・・・
762:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 17:09:48.07 koDRoHj8p.net
パワーボムをスーパーボムって間違える人多いけどスーパーボムって名前だった時があるのか?
763:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 17:13:46.96 uHZOQvxO0.net
酢味噌と混同してるだけやで。俺も覚えがある
764:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 17:18:10.24 1PMR/59jd.net
そろそろウルトラミサイルとかでてもおかしくない
765:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 17:38:21.61 s4FRHnDPa.net
デフュージョンとか無かったか
766:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 17:44:56.47 S8kus4w30.net
すまんやで
2回のクリアで100%出せてるのに記憶にないんだよなぁ。
いまもう一箇所でも引っかかってる。
767:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 18:10:27.89 e2PMDscK0.net
見てきたけど張り付き状態のパワーボムで飛び上がるやつじゃないの?
768:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 18:13:01.59 e2PMDscK0.net
あ、ここじゃねぇか左下だこれ
769:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 18:23:08.70 e2PMDscK0.net
今度こそ着いたけど上から行って張り付きパワーボムでトゲ地帯抜けて落ちれば取れるやつだな
グラップは帰り用
770:枯れた名無しの水平思考
17/10/26 19:14:48.61 S8kus4w30.net
そう、サンクス。
気分転換に違う未回収ポイントをトライして、戻ってきたら無意識に上の通路をボム飛びして取れてたわ。
頭硬いなぁ。
771:枯れた名無しの水平思考
17/10/27 04:00:43.78 gjBFZm+W0.net
エリア7オメガロイド、ほんのあと少しって所で絶対死ぬ
エネタン探しにサーフェスから探検しようかと思ったけど
5本6本ダメージCROWNだよね・・・
772:枯れた名無しの水平思考
17/10/27 04:10:55.52 CPxUFd3q0.net
唐突なトヨタ車の登場に草
773:枯れた名無しの水平思考
17/10/27 05:39:54.94 gjBFZm+W0.net
2時間死に続けた
けっこう敵にもパターンあるな。
積極的に殺しに来るやつ
様子見しながら攻撃してくるやつ
左右の入れ替えをして混乱させてくるやつ
どうぞ打ってくれというやつ
774:枯れた名無しの水平思考
17/10/27 11:56:01.76 ZFnsWrt6a.net
>>753
エリア7のオメガならパワーボムで余裕でしょ
775:枯れた名無しの水平思考
17/10/27 12:03:43.57 QR6b/hfLr.net
サムスは陸地ではホンダのでかいバイク乗ってそう。今までのシップのデザインからしてスポーティーなカワサキとかヤマハより重くて迫力あるホンダの大型選びそうだし。
プライム2か3のギャラリーで両手とも普通の手の資料あったしらその気になればアームキャノンも格納出来そうだな。
776:枯れた名無しの水平思考
17/10/27 14:06:24.53 gjBFZm+W0.net
エネルギーリザーブタンクで凄いことを知った。
オメガが噛みつき攻撃して噛みつかれている瞬間死ぬと
リザーブタンクが回復しだすため時間が止まるんだけど
その間にカウンターボタン連射してるとメレーカウンター決まるw
その代わり開始は99と2本。
777:枯れた名無しの水平思考
17/10/27 17:57:09.71 gjBFZm+W0.net
ノーマルのクイーンで明日クリアできなかったら売ろうとか思ってたのに
ハードやってもうええわと思ってたけどフュージョンでリドリーまで来たよ。
さすがにキツイわ。
778:枯れた名無しの水平思考
17/10/27 18:11:47.81 Sd8gjkyN0.net
まあ手探りの初見ノーマルより色々覚えたハードの方が楽だよね
779:枯れた名無しの水平思考
17/10/27 19:11:18.56 DmYmYDyVd.net
エロスーツモードも欲しかった
780:枯れた名無しの水平思考
17/10/27 20:18:20.06 QR6b/hfLr.net
ゼロサムパートはもういらんわ
今後も永久に素顔も見えない作風でいきゃあええわ。
781:枯れた名無しの水平思考
17/10/27 20:26:54.44 PJJTb0iOp.net
ゼロスーツで雄メトロイドに服溶かせるミニゲーム希望
782:枯れた名無しの水平思考
17/10/27 20:38:07.79 HgJ6iSyn0.net
スマブラの時代は終わったな
負け惜しみを聞いててすげー気持ちいい
かつて暴れまわってた桜井信者の連中ってこんなのしか残ってないのか
783:枯れた名無しの水平思考
17/10/27 21:24:20.01 wSREmewOr.net
ゼロサム荒らしがソニー心酔してるゲハ厨ってのがこの前ID追跡で判明してたみたいだけど
ゼノブレスレで流れ無視して延々とヒロイン論争してた荒らし2人もそうだったのかな
784:枯れた名無しの水平思考
17/10/27 21:36:17.09 rv1Fruhu0.net
初代からスーツ全脱ぎな作風なんですがそれは
785:枯れた名無しの水平思考
17/10/27 22:09:38.87 jlnbRSP00.net
エンディングやゲームオーバーで脱ぐので十分
ゼロサム操作はゼロミでやりきったしね
786:枯れた名無しの水平思考
17/10/27 22:19:52.26 KVINY+yWa.net
ちょっとゼロスーツの話しする度ヤバい思想の人がわくの怖い…怖くない?
787:枯れた名無しの水平思考
17/10/27 22:28:20.49 gjBFZm+W0.net
ビリヤードの玉になったりしてね
788:枯れた名無しの水平思考
17/10/27 22:41:58.61 BSkXm8Apa.net
ピンボールしようぜ!お前ボールな!
789:枯れた名無しの水平思考
17/10/28 00:49:28.66 ii0RwJwnr.net
この期に及んでゼロサム出せ出せって騒いでる奴こそ脳ミソ桜井政博のキチガイなんだよなぁ
790:枯れた名無しの水平思考
17/10/28 00:59:57.31 AOOSPal/0.net
誰か説明を
791:枯れた名無しの水平思考
17/10/28 03:07:34.30 BYA0bwhT0.net
一線は越えてなければ大丈夫かと
792:枯れた名無しの水平思考
17/10/28 04:24:21.85 WXQbtrCF0.net
スルー推奨ですわよ
793:枯れた名無しの水平思考
17/10/28 05:35:20.44 BYA0bwhT0.net
DLCで何か配信されないかな
フュージョンモードがヌルいからナイトメアモードとか
794:枯れた名無しの水平思考
17/10/28 05:57:47.61 lur5W46k0.net
>>775
入手アイテム2%でも目指すがよいよいよい
795:枯れた名無しの水平思考
17/10/28 06:48:53.38 brDWUJ+Lp.net
リターンズのシステム転用の3やりたい
サブタイトルはgoodbye babyかbaby's cry
796:枯れた名無しの水平思考
17/10/28 11:00:48.12 m7MoaHQwa.net
もうショットYジャンプBミサイル切替Rじゃないとプレイできない身体になってしまった
スーパーリメイクの際はそこヨロシク
797:枯れた名無しの水平思考
17/10/28 11:25:42.40 4VHZAQ5ud.net
キーコンフィングがあれば全て解決なのに
これって予想以上に開発の足枷になってんのか?
最近やったアクションゲー全てに無い
798:枯れた名無しの水平思考
17/10/28 11:42:26.83 uxSPyin4d.net
マップあっても迷うなこれw
楽しいからいいけども
さーやるぞー
799:枯れた名無しの水平思考
17/10/28 13:03:50.30 SN/PcHqm0.net
ロックマンロックマンみたいな感じで新規グラフィックでオリジナル版を再現したオールドモードみたいなのがあったらよかったな
800:枯れた名無しの水平思考
17/10/28 14:04:27.41 BYA0bwhT0.net
マインクラフトみたいな3Dドット絵か
801:枯れた名無しの水平思考
17/10/28 14:14:53.36 1QJ6WqdC0.net
再現してるのはゲームシステムでしょ
802:枯れた名無しの水平思考
17/10/28 19:15:18.01 QROB41C20.net
初クリア
ベビー取ってからマップ戻らないとアイテムコンプできないとかそんな要素いらんのじゃないか
803:枯れた名無しの水平思考
17/10/28 19:21:31.60 bmxVCe/ba.net
旧作やってると、あっこれベビーゲット後に追加ラスボスあるパターンだわと早くから読めてしまうからなあ
804:枯れた名無しの水平思考
17/10/28 19:22:14.21 usvCpGnE0.net
あれファンサービスだろうなと思ったよ
ベビーとマップ巡りツアーみたいなもん
805:枯れた名無しの水平思考
17/10/28 19:26:42.80 MhYNMqHwd.net
ベビーとデートしたい
806:枯れた名無しの水平思考
17/10/28 19:49:54.80 QROB41C20.net
クイーンの最後の方
緑玉出した状態で上から炎で後ろ壁燃えて
さらに下から炎ってどう避けるん?
4回くらいしんだら来なくなったけど
プレイ動画見てもこの攻撃来てないんだよなあ
807:枯れた名無しの水平思考
17/10/28 20:03:40.08 AOOSPal/0.net
天井の炎が早めに鎮火するからそれ見てからスパイダーボムジャンで天井張り付き
808:枯れた名無しの水平思考
17/10/28 20:06:58.03 OLJbepZx0.net
足元が安置だそうな
809:枯れた名無しの水平思考
17/10/28 20:45:19.98 QROB41C20.net
なるほど その辺りね
いざ来たらできなさそうだw
810:枯れた名無しの水平思考
17/10/28 20:56:01.87 B/s7RYn90.net
一番楽なのは炎を吐いてる時にスパイダーブーストで頭に体当たり
これで怯ませれば壁の炎も緑玉もその時点で全部消える
811:枯れた名無しの水平思考
17/10/28 23:21:44.25 kPwVa8Boa.net
フュージョン終わったからノーマルのクイーンやリドリーやったら一回も死なず
なにこの糞簡単な雑魚はと…
当時は3日くらいかかったのに
セーブデータ3個じゃ少ない。
ディガーノート先輩も取って置きたかった。
812:枯れた名無しの水平思考
17/10/29 00:09:27.01 jt9OhCCV0.net
ボス戦は演出だけ見たいってのはある
アザーMだとシアターモードで
ボス戦の通常操作も専用演出もまとめて見れたから良かったわ
(あの手のリプレイって手間かかるらしいが)
813:枯れた名無しの水平思考
17/10/29 01:02:58.18 5nKh3gIh0.net
スペースパイレーツのfigma欲しいですね
艦載機はプラモデルで
OPのメトロイドを前に狂喜乱舞してるシルエットが可愛い
・・・ところで、あの後どうやって持ち帰ったんでしょうね?
うっかり蓋開けたら餌確定、適当な実験動物で釣ってもなぜかスペースパイレーツの方を狙って飛びかかってくるとかで・・・
814:枯れた名無しの水平思考
17/10/29 02:02:43.52 0Nsmngp80.net
ハンターズ出た時はワンコイン(500)のやつぐらい出てくれないかなー
とか思ったけどもそんなことはなかった
AC3とかやってたんだし企画そのものは不可能じゃないやん?とか思ったけどもそもそも市場がなぁ
815:枯れた名無しの水平思考
17/10/29 02:12:12.19 wW/DnERy0.net
アミーボ売っても金にならねーしメトロイド続編待つかな。
スマブラっておもろいのかな?
816:枯れた名無しの水平思考
17/10/29 03:07:26.13 YOkxzFGp0.net
おもろいはおもろいけど、当然だけどジャンル違うしメトロイドとは全く違う対戦アクションなんで
会う会わないはあるんじゃないかと思うよってアダムが言ってた
817:枯れた名無しの水平思考
17/10/29 04:02:10.16 gd5H01Jo0.net
スマブラのサムスのふわふわ感は中々いいよあとボムジャンプもやりやすい
818:枯れた名無しの水平思考
17/10/29 06:25:37.92 ggfUgy0q0.net
改めて考えるとスマブラサムスのコレジャナイ感は半端ないが、良くまぁ受け入れられたモンだな
他にも原作テイストからかけ離れたキャラが一杯いたからかな?
819:枯れた名無しの水平思考
17/10/29 08:18:43.18 CCIlRMjo0.net
受け入れられてないぞ
820:枯れた名無しの水平思考
17/10/29 10:23:15.70 mtLT3IU70.net
64〜DX時代は(当時としては)割と再現されてる方やぞ
X以降色々と剥離してるのは擁護出来んが、
亜空のピカ救出〜リドリー奇襲辺りの演出は個人的に好きです(小声)
821:枯れた名無しの水平思考
17/10/29 10:28:34.97 XeymvSe/r.net
受け入れられたっていうか、よくもまあGOサインを出せたなと時たま思う
822:枯れた名無しの水平思考
17/10/29 10:42:46.86 wW/DnERy0.net
パロディウスにメタルギア出してきた感
823:枯れた名無しの水平思考
17/10/29 10:47:39.78 2hONfl5U0.net
それでこそパロディウス
824:枯れた名無しの水平思考
17/10/29 11:34:29.37 iSoith9kr.net
ぶっちゃけXからのスマブラサムスは弱すぎてお話にならないし、見た目以外サムス要素無さすぎてカス
亜空みたいのやるならもうサムスは最初から無双させとけよ、何でわざわざ脱がしたんだ気持ち悪い…
825:枯れた名無しの水平思考
17/10/29 14:01:55.46 sFI/605qaNIKU.net
気合いで隙間をスペースジャンプしてたわ
826:枯れた名無しの水平思考
17/10/29 15:24:30.75 NUn2M7naaNIKU.net
再現、って話ならゲストキャラに対する完璧な操作感の再現くらいに全てやり直して欲しいかな
アクションがない奴ならともかく、自社キャラがオリジナル技ばっかってやっぱおかしい
827:枯れた名無しの水平思考
17/10/29 15:36:45.73 5nKh3gIh0NIKU.net
最初の方のミサイルで壊れるブロックを壊して、そこにできた隙間に手をかけて進むところ
いつもの癖で「キッククライム」でブロック無視して上まで登っていき「あのブロックってなんか意味あるのかな?」て思った人は
私だけじゃないはず
828:枯れた名無しの水平思考
17/10/30 00:12:03.89 e027DqcEr.net
そういえばパワーグリップって説明あったっけ?
829:枯れた名無しの水平思考
17/10/30 00:19:54.69 /CaGbWiJd.net
初めの崖はキッククライムの仕様が今までとちょっと違うよという意味だよ
片
830:、崖登りしようと思ったら難しいだろ?
831:枯れた名無しの水平思考
17/10/30 02:01:18.02 SW+11o9L0.net
>>809
むしろあのブロックがミサイルで壊せることを初見では分かってなかったからナチュラルにキッククライムでスルーしてた。
832:枯れた名無しの水平思考
17/10/30 10:15:31.68 IAGFzz5wp.net
あそこはフリーエイムの説明と練習な。ついでにグリップしながら撃つ練習
ようはチュートリアルなわけでわざわざ無視するのは相当捻くれてると思う
833:枯れた名無しの水平思考
17/10/30 10:19:44.26 NmIOVjTM0.net
スマン俺もキッククライムしてしまったクチ
834:枯れた名無しの水平思考
17/10/30 10:36:30.80 Mye4lOCEa.net
壊して掴むのを分かった上で弾数と時間の無駄だと考えてキッククライムするけどいつも通りジャンプボタンと同時に逆方向入力して少し違和感を覚える
あと片面クライムができないか試してちょっとがっかりする
835:枯れた名無しの水平思考
17/10/30 14:32:14.55 iYgaDVmW0.net
>>815
できるはできるらしいけど聞いた限りだとくっそめんどくさそう
836:枯れた名無しの水平思考
17/10/30 14:53:04.04 amJQoWf+a.net
low%の初戦オメガこれ無理すぎん…?
下から上の薙ぎ払いビーム来たらほぼ死ぬし、地面炎上付き岩落としされたら確定でお亡くなりなんだけど
勝てる気しない…
837:枯れた名無しの水平思考
17/10/30 15:08:12.68 jIJhWb+Nd.net
スペジャン取ってるなら甘え
取ってないなら知らん、頑張れ
838:枯れた名無しの水平思考
17/10/30 15:12:11.26 amJQoWf+a.net
スペジャンあったら余裕だわそんなん…
839:枯れた名無しの水平思考
17/10/30 15:55:08.22 DLjOxRtb0.net
>>816
慣れれば簡単だけど、そもそも使うところがあんまりないかな
840:枯れた名無しの水平思考
17/10/30 16:13:33.71 tJBXQGpWd.net
4時間以内でクリアしたわ。メトロイドって女だったんだな。
841:枯れた名無しの水平思考
17/10/30 16:43:56.93 tVKf7LPo0.net
さすがに釣り針がでかすぎる
842:枯れた名無しの水平思考
17/10/30 16:48:07.71 d8uR4b6T0.net
スペジャン無しならどう避けるんだ
ライトニングで耐えるか遅くしてボムジャン?
843:枯れた名無しの水平思考
17/10/30 18:16:38.23 5xII5yG40.net
ベビーは後のクイーン=今は姫の女の子だからな
844:枯れた名無しの水平思考
17/10/30 19:18:49.69 876CuYnI0.net
フュージョン時点でのサムスも、人の姿したメトロイドみたいなもんだしな
845:枯れた名無しの水平思考
17/10/30 20:02:31.05 fHsIdTrcr.net
最後のメトロイドになったサムスとの対比が見たいので原初のメトロイドが元になったダークサムスさんにはフュージョン後の時系列でもう1度暴れてほしい
846:枯れた名無しの水平思考
17/10/30 22:22:59.41 DVv36rE+0.net
>>823
使われる前に倒すか
使われないことを祈るか
天井に張り付いて避けるか
ぐらい?
847:枯れた名無しの水平思考
17/10/31 07:45:51.26 ILNGOBh+0.net
>>802
スマブラ亜空のリドリーはむしろプライム3やアザムのリドリーよりもちゃんとリドリーしてると思う。
848:枯れた名無しの水平思考
17/10/31 14:49:15.74 /Cn9v8f50.net
URLリンク(shinesparkers.net)
849:枯れた名無しの水平思考
17/11/01 01:51:17.38 93KQkRd70.net
あのリドリーの皮かぶったダイナブレイドがまじか
850:枯れた名無しの水平思考
17/11/01 08:29:17.33 wj6FwBdM0.net
リアルなエンジン使って無限に探索できるトルネコダンジョン方式のメトロイドできないかな。
クリア後も中毒になるね。
851:枯れた名無しの水平思考
17/11/01 13:15:03.90 VMZuFbe7d.net
タイムアタックができないではないか
それ以前にメトロイドでそれやったら詰みが出そう
852:枯れた名無しの水平思考
17/11/01 15:05:58.84 ur8mYlymp.net
ボスラッシュモードくれ
853:枯れた名無しの水平思考
17/11/01 20:15:20.56 bHfAz5zS0.net
リドリー戦前にアイテム回収に行ったからか適当にパワーボムパなすかベビーが結晶砕いてくれるかであまり考えなくてもすぐ100%行ったんだけどこのかんたんさは救済措置的なアレだったんだろうか
854:枯れた名無しの水平思考
17/11/01 20:28:34.68 Fs2YTQcT0.net
100%スピードランする時に道中で取って強化優先するかベビー後まで我慢して簡単に取るかの選択にもなる
855:枯れた名無しの水平思考
17/11/01 20:31:34.29 TGOQEBend.net
取るの難しいのって大体スピードブースター絡みだけど今回それ無いし
856:枯れた名無しの水平思考
17/11/01 22:43:52.05 GYmThoHI0.net
その代わりか知らんが、
フェイズドリフトでの制限付きギミックが目立つな
正攻法→パワーボム→ベビー(結晶)って
段階的にギミック省略出来るとこも多い気もする
857:枯れた名無しの水平思考
17/11/02 00:32:17.05 GVKOg6Hnr.net
正攻法って言ってもそこまで凝った仕掛けは多くなかった印象
フュージョンばりにアスレチックだらけにしろってわけでも無いんだけども
858:枯れた名無しの水平思考
17/11/02 00:37:01.60 YKTYxHSD0.net
ラーメン屋で全部食ってスープ飲むじゃん?
少し飲んだら水飲んで、さて行くかと思っても水を一口飲むじゃん。
そうすsるとなんだかまたスープを一口飲んでしまう。
そして水を一口。そのループ。それがメトロイド。
859:枯れた名無しの水平思考
17/11/02 04:02:40.11 01HoH6sv0.net
かっぱえびせんのキャッチコピーかな
860:枯れた名無しの水平思考
17/11/02 13:52:23.74 YKTYxHSD0.net
ハードもフュージョンも敵の火力が強くなるだけで
固くもならないし早くもなるわけじゃないからアルファなんか30秒で倒せるし、
けっきょくミスをいかにしないで進めるかゲーになっちゃってるのがポカーンとした。
リドリーでエネルギー7本くらい減るダメージ食らったりw
861:枯れた名無しの水平思考
17/11/02 18:34:53.72 EnBI+7Z20.net
難易度で敵を硬くするのはナンセンス
テイルズオブジアビスで学んだ
862:枯れた名無しの水平思考
17/11/02 18:41:04.28 YKTYxHSD0.net
吐く炎が弾幕になったりしないだけマシだよね
863:枯れた名無しの水平思考
17/11/02 19:55:32.81 GVKOg6Hnr.net
行動パターンが複雑になったりすると楽しいよね
864:枯れた名無しの水平思考
17/11/02 21:52:25.97 oetYkibO0.net
もうそろそろ話題も尽きてきたな
865:枯れた名無しの水平思考
17/11/03 01:06:11.27 bdJekrFYM.net
みんなマリオに行っちゃたのかな?
866:枯れた名無しの水平思考
17/11/03 01:18:14.16 73QBXV5s0.net
figma サムス・アラン サムスリターンズverも発売して下さい
お願いします何でもしますから
867:枯れた名無しの水平思考
17/11/03 01:48:43.19 Cgm3xn8e0.net
そもそも今までのハードモードとかって敵固くなってたっけ?
ダメージだけな印象なんだが
868:枯れた名無しの水平思考
17/11/03 01:55:18.61 oAR9lyvW0.net
>>841
アイテム縛りプレイ(1%とか)ハードモードでやってると
恐ろしさが分かりますよ・・・(トラウマ発動中)
869:枯れた名無しの水平思考
17/11/03 02:18:07.09 /UyfViHl0.net
>>846
惰性でドラクエやってる。
ストーリーはお子様だわグラフィックは汚いは
システムはなんじゃこりゃ、音楽はヌルいはで
同じ3DSとは思えないね。
メトロイドはポリゴンの甘さとかもあまり気にならないグラフィックだったし。
870:枯れた名無しの水平思考
17/11/03 15:41:34.32 CFiWUvp40.net
初メトロイドで昨日やっとクリアしたわ、時間は9時間でリドリー苦戦したけど面白かった、次回作も是非やりたい。
871:枯れた名無しの水平思考
17/11/03 16:53:48.74 Q8RMxrVNa.net
周回して装備スルーしてもいいのよ
872:枯れた名無しの水平思考
17/11/03 16:55:21.96 Fbsknc5+0.net
ベビーの卵が見えたところでメトロイドの数が増える演出に期待したけど、原作の不気味さの方が好き
873:枯れた名無しの水平思考
17/11/04 02:13:02.04 C8PsP+eQ0.net
874:ノ出来たから再開したけどやっぱり難しいな けど他ゲーの愚痴で不快になっちゃうかもだけど、今やってるネトゲなんかより遥かにメトロイドの方が質がいいし面白い こういうのが全く日本じゃ相手されないってのはなあ…
875:枯れた名無しの水平思考
17/11/04 10:27:41.47 30X57RJqa.net
クリアタイムだけじゃなく死んだ回数とセーブ回数も知りたい。
876:枯れた名無しの水平思考
17/11/04 20:29:24.88 40GNCf3yp.net
アザーエムひさびさにプレイ スーパーはしょっちゅうやってるので時系列がはっきりして世界観に耽るのが楽しい
プライムとは別系統で繋げて欲しいところ
877:枯れた名無しの水平思考
17/11/04 20:38:31.29 m7L6ISfo0.net
1/ゼロミ→プライムシリーズ→2なんよ
878:枯れた名無しの水平思考
17/11/04 21:00:03.77 40GNCf3yp.net
とは言うけど実際無理がある時系列だよねえ
サムスが40代くらいじゃないとこなせない
パラレルでいいのに
879:枯れた名無しの水平思考
17/11/04 21:31:59.67 EqE5mxzK0.net
ゼーベスに連れてきた時にオールドバードたちが生体調整してたんで・・・
寿命も鳥人族並みに長寿になってそう&一生若いままとかされてそう
880:枯れた名無しの水平思考
17/11/04 22:11:39.92 mVD+HVeUa.net
主人公続投ものでジングルが共通してる某赤毛もキチガイレベルで世界の危機救いまくりだしなぁ
881:枯れた名無しの水平思考
17/11/04 22:15:12.63 9qyxuzO4a.net
どうして40代くらいじゃないとこなせないなんて思うんだ?
882:枯れた名無しの水平思考
17/11/04 22:17:21.90 eVhkvQom0.net
ゼロミ〜2で長くて半年空いてるかどうか
その間にプライム1〜3 フェデフォ ハンターズが入り、
なおかつプライム3とかでは設定上長期に渡って戦ってるはず
883:枯れた名無しの水平思考
17/11/04 22:21:52.24 40GNCf3yp.net
事件の規模のデカさ、ミッションごとの間隔、シップの運用コスト、銀河連邦の依頼決定までの手続き、ほかにも大中小こなしてるであろうバウンティハンター業、もろもろの雑務、オフの時間とか考えるとけっこうな期間必要じゃ?
884:枯れた名無しの水平思考
17/11/04 22:28:35.80 t9W/fahI0.net
フュージョンでベビーと一体化することで若返ったとか聞くけど実際はどうなのか気になる
若さとは水分の保湿性とかとも言われてるからベビーによってそこらへんが補完されて相対的に若返ったとかなのだろうか
実際の年齢は30前後なイメージがする
885:枯れた名無しの水平思考
17/11/04 22:59:55.10 85ED99450.net
そもそもゼロミから経歴開始じゃなく設定上10代から活躍してて、ゼロミ時にはすでに宇宙一と名高いベテランハンターだからな
20代前半あたりでも全くおかしくはないし、その後も連邦の指名依頼だからコスト面でも最優遇されてるだろうし
ゼロミからフュージョンで1年未満も別にそこまで矛盾しないと思うが
だとするとプライムで週単位で滅茶苦茶に魔改造されてるリドリー司令はご愁傷様だけど
886:枯れた名無しの水平思考
17/11/04 23:06:12.04 EqE5mxzK0.net
>>865 >プライムで週単位で滅茶苦茶に魔改造されてるリドリー司令はご愁傷様だけど
パイレーツの事だから、成功の裏で数多くの失敗がありそうで・・・・・・
887:枯れた名無しの水平思考
17/11/04 23:32:51.45 QfODORwQd.net
いつからリドリーが一人しかいないと錯覚していた?
888:枯れた名無しの水平思考
17/11/04 23:56:45.66 HCk2O9FNa.net
初代スーパー(とプロテウス)がオリジナルで他は全部クローンだっけ
889:枯れた名無しの水平思考
17/11/05 00:29:50.61 5Iyn5uXsr.net
アザムの回想がハンター始める前の軍隊の所属時代で、初代のゼーベス攻略の時点で既に不可能とされた任
890:アを多くこなしてきた宇宙最強の戦士で、そっからスーパーまで見てもまだ20代前半。 別にパラレルとか必要ねえわな。今後も全部サムスが敵蹴散らしてけば良い。フュージョン以降ネタ切れだの作れないだのやたらほざく奴はもう黙ってて良いと思いますよ。
891:枯れた名無しの水平思考
17/11/05 00:31:12.02 rvI1nWCD0.net
そういえばクローンってことは・・・最初はあの形態(リトルバード)?
複製作ろうとして本人からDNA採取して作ってみたらリトルバードって、生物兵器部門大混乱でしょうね・・・
892:枯れた名無しの水平思考
17/11/05 13:11:45.85 1t/wPVc70.net
プライムはプライム時空で本線では無いと思うの
893:枯れた名無しの水平思考
17/11/05 14:09:55.10 /xYFEnIfp.net
プライム1のマップ構成が矛盾しちゃうよねえ
894:枯れた名無しの水平思考
17/11/05 14:20:05.65 +YF4I1kjr.net
サムスリターンズが正史だからプライムも正史やろ
895:枯れた名無しの水平思考
17/11/05 14:23:42.87 4SKdDnVUa.net
だから が だからを成してないんだけど
896:枯れた名無しの水平思考
17/11/05 14:37:42.07 v+i4aGBZa.net
矛盾って何が?
897:枯れた名無しの水平思考
17/11/05 14:58:57.89 qZfiHh9Y0.net
ターロンWはプライム1にしか出てきていないんですがそれは……
898:枯れた名無しの水平思考
17/11/05 15:10:00.35 3wtcDdap0.net
>>853
GBの時のあれはゾッとしたよなー
通り過ぎようとしたら遭遇のイントロ鳴って、画面が止まりメトロイドの数か増えて…
今回のは何かさむす見てたらカウンターもいつの間にか増えててヌルッとメトロイド出てきてて、イマイチメリハリが無かった
899:枯れた名無しの水平思考
17/11/05 16:05:08.81 gFfIUVfma.net
そうか?卵の下通っても例の音ならなくてあれ?って思ったところに
めっちゃレーダー反応し始めてカウンター増えるのはなかなかどっきりはしなくともなかなか不気味だったと思うけど
900:枯れた名無しの水平思考
17/11/06 14:47:27.33 rJY3x8hh0.net
ロックマンの新作があったらフリーエイム真似て欲しいくらい便利、というか
子供の頃は「なんでゲームのキャラは好きな方向に撃てないんだろう…」って思ってたっけ
901:枯れた名無しの水平思考
17/11/06 23:48:43.83 CkH8P6DQ0.net
そして自キャラの半分の高さしかなくてショットが頭上を通過する敵にイライラさせられる
902:枯れた名無しの水平思考
17/11/07 00:29:38.71 hEQUtgm00.net
フリーエイムよかったね
ぬるくなりすぎるか、操作が面倒で使わないかと思ったけど便利だし楽しいしロックマンでも面白そう
どうせ新作なんて出やしないけど
903:枯れた名無しの水平思考
17/11/07 05:10:31.91 blYOO+dE0.net
これやった後にswitchでメトロイドっぽいのやったらフリーエイム出来ないのがストレスてたまらなくなってしまった
904:枯れた名無しの水平思考
17/11/07 07:06:12.84 ka5xWBuna.net
フリーエイムできる代わりにビーム細いけどね
905:枯れた名無しの水平思考
17/11/07 07:37:45.39 Ho65xPjV0.net
ロックマンやったら無意識にLボタン押してバスター撃とうとしててヤバイと思うくらいに便利な機能だわ
906:枯れた名無しの水平思考
17/11/07 19:49:13.45 2nNxqZgTp.net
iPhone-X
小型携帯端末に組み込まれている人工知能【Siri】に寄生し、擬態したX
戦闘能力は殆どないが、高度な情報伝達能力を持つ
907:枯れた名無しの水平思考
17/11/07 20:46:21.67 CW6wLpbQ0.net
Xperia擬態化X説
908:枯れた名無しの水平思考
17/11/07 21:44:59.61 RvJinZHv0.net
メトロイドの進化奴もっとダメージくらったらギャアンギャアン叫んで欲しかったなぁうるさいくらい
エイオン封印するEMP蟹考えた奴は今すぐ死ね
909:枯れた名無しの水平思考
17/11/07 21:53:11.70 kwD6bPDna.net
フュージョンのやかましいSEすき
910:枯れた名無しの水平思考
17/11/07 23:03:07.83 tLRBvZfmd.net
フュージョンは俺は
911:わなかった
912:枯れた名無しの水平思考
17/11/08 03:57:10.84 vLeN86t10.net
>フリーエイム
なんか楽しいので色々な方向に銃口向けてぶっ放しました
ところで、倒れてる連邦の兵士って何割くらいがメトロイドにやられたんでしょうかね?
>>889
広い部屋の背景でシルエットだけであちこち浮遊してる奴(ナイトメア)とはいずれやり合うだろうとは思っていました
でも、せいぜい空中戦型ドレイゴン程度を想像してました
・・・まさか、ファントゥーン以上のホラーキャラだったとは・・・しかも歴代屈指のグロさ
913:枯れた名無しの水平思考
17/11/08 07:01:18.64 EQJSggHJd.net
グラップで即死するマリーディアの蟹を見習ってほしい>ロボ蟹
914:枯れた名無しの水平思考
17/11/08 09:46:14.06 TbsvzeHI0.net
フリーエイムで自動で切り替わるから
自分でグラップに切り替える必要があるシーン全くなかったな
915:枯れた名無しの水平思考
17/11/08 11:56:22.24 4WmGqDaeM.net
グラップリングビーム切り替えボタンはスピードラン用だな
916:枯れた名無しの水平思考
17/11/08 12:26:33.72 3afAcmrs0.net
自動で切り替わるの知らないで採掘マシーンから逃げるゲーム頑張ったよ・・・
917:枯れた名無しの水平思考
17/11/08 12:49:26.50 J8RynLrH0.net
取得時の説明くらい読めよ
918:枯れた名無しの水平思考
17/11/08 18:42:52.15 mYj4V7SR0.net
ぶっちゃけAM2Rの方が面白かった
スパイダーボールが糞過ぎだろこれ
ずっとボタン押しとけとか指が吊るわ
919:枯れた名無しの水平思考
17/11/08 19:14:41.99 FB/J261ka.net
キー設定部分が突き詰め甘かったかなあ
Lボタン関連はトグルかプレスかくらい選ばせて欲しかったし、エイオンを十字+Aボタンに割り当てたのは実際煩雑でミスに近いと思う
ゲーム自体のことなら、バランス取りの弊害で武装が異常に弱いこと以外満足してるけど
920:枯れた名無しの水平思考
17/11/09 00:06:55.61 x5bj2o4Ea.net
スパイダーボールで指攣る兄貴は日常生活まともにおくれてなさそう(偏見)
921:枯れた名無しの水平思考
17/11/09 00:23:09.54 87WM5c/U0.net
ゲームしながら指つるってマジでいるんだな
922:枯れた名無しの水平思考
17/11/09 01:08:35.76 9JhaTiKNd.net
比喩だろ
923:枯れた名無しの水平思考
17/11/09 01:10:42.39 DlDrh6QW0.net
俺も手がでかいというが指が長いので、3DSLLでもLRボタン押しっぱなしが辛い
旧3DSの時はマリカーのハンドル付けて押しやすくしてたわ
据え置き機のコントローラだったら全然疲れないのに
924:枯れた名無しの水平思考
17/11/09 01:10:43.79 9JhaTiKNd.net
でもスパイダーボールの仕様が糞なのは同意
せめてキーコンフィグは必要だった
925:枯れた名無しの水平思考
17/11/09 01:16:07.29 ZZUgoGutr.net
ツリはしなかったがクイーン戦後は指が痛くなったな
926:枯れた名無しの水平思考
17/11/09 10:01:14.37 87WM5c/U0.net
プライムシリーズと同じにしたってのと
戦闘でも使うシーンが増えたのが理由だと思うわ
927:枯れた名無しの水平思考
17/11/09 10:28:13.13 tDWJqf5z0.net
DSのメトロイドは、指が痛くて投げた。
928:枯れた名無しの水平思考
17/11/09 10:48:51.61 Ynp5zUifd.net
キーコンフィング無いのが本当にクソ
なんで付けないんだ?技術的に困難なのか?
929:枯れた名無しの水平思考
17/11/09 13:02:23.18 qnBrBqE6r.net
スパイダーボールの操作も押し込みタイミングで切り替えるか押す度にオンオフにするかは選ばせて欲しかったな
切羽詰まった状況だと前者のが良いんだけど探索だと指疲れるのはやっぱりあるわ
930:枯れた名無しの水平思考
17/11/09 13:43:00.14 eJU1KvQ10.net
スパイダーGBのは下押すだけで良くてほとんどの場所いけたのに
3DSだと押しっぱなしじゃないとダメだしスパイダー無効の壁があちこちにあるし
使い勝手が悪くなりすぎた
931:枯れた名無しの水平思考
17/11/09 14:06:18.12 lurGjB6/0.net
GBでは隠し通路に気付きやすくする為のものでしかないからなー
まぁヌルヌル壁よりかはトゲを敷いた方が、いっそ潔い措置だとは思うけど
932:枯れた名無しの水平思考
17/11/09 19:13:53.49 9JhaTiKNd.net
>>896
所でAM2Rってまだプレイ可能だっけ?
公式は任天堂に訴えられて公開中止になったけど
933:枯れた名無しの水平思考
17/11/09 19:22:49.44 hHYTsXL30.net
>>910
出来るよ
公式は当然公開禁止だけど落とせる所はまだある
URLリンク(am2r-another-metroid-2-remake.jp.uptodown.com)
934:枯れた名無しの水平思考
17/11/09 19:28:30.94 9JhaTiKNd.net
>>911
おお、まだ出来たんだ
前にクリアしたんだけどファイルが何処かいっちゃったんだよね
サンキュー
助かった
935:枯れた名無しの水平思考
17/11/10 03:40:54.22 iEYWgPn/0.net
ようやくノーマルクリアだよ
オメガ辺りからボス苦戦だらけだった
ハードとフュージョンクリア出来るんだろうかw
936:枯れた名無しの水平思考
17/11/10 12:11:19.77 pbfdIuawa.net
>>913
パターンゲーだから覚えれば余裕よ
937:枯れた名無しの水平思考
17/11/10 12:16:52.53 zqY2PVFXd.net
初見ノーマルより二周目ハードの方が明らかに楽だったわ
938:枯れた名無しの水平思考
17/11/10 15:30:40.83 XntULAk40.net
結局、リドリー戦でメレーカウンター決めないまま倒してしもうた…
939:枯れた名無しの水平思考
17/11/10 15:48:54.63 iPLVctTT0.net
カウンターのコツを教えてくれんかな。
難しすぎる。
引きつけてX押したら、モーションすらでないし
ちょっと遅らせてもアッパーの途中で食らう。
更に遅らせて、エフェクトが出た後でもくらう。
たまに入るけど、なんで入ってるのかがわからない。
もうメトロイドに30回くらい殺されてるよ。。。
スト3のブロッキングとかは余裕だったのに。
940:枯れた名無しの水平思考
17/11/10 15:53:31.85 mTxcbvuF0.net
カウンターできないやつ(なんか纏っての体当たり)をカウンターしようとしてるのでは
941:枯れた名無しの水平思考
17/11/10 15:54:13.50 O65w4mX30.net
振った時に出る残像エフェクトに当てても成功するから気持ち早めでいいよ
942:枯れた名無しの水平思考
17/11/10 16:04:14.55 2iKwAByPa.net
あれ?何回かあるベビーの助太刀直後しかカウンター出来ないんじゃないの?
943:枯れた名無しの水平思考
17/11/10 16:05:12.32 2iKwAByPa.net
あ、リドリーの話とごっちゃになってた スルーして
944:枯れた名無しの水平思考
17/11/10 17:17:31.38 u4wJprXfd.net
>>916
わしもや
945:枯れた名無しの水平思考
17/11/10 18:54:37.52 iPLVctTT0.net
>>918
纏ってというか、なんか電撃というか泡みたいなのを壁にして向かってきてるな。
最初の一撃だけ入るのは、それがなかったためなのか。
じゃあ、あれは普通に避けるだけ??
946:枯れた名無しの水平思考
17/11/10 18:57:50.08 iPLVctTT0.net
>>918
>>919
なんてこったい。
普通によけて、普通に打ってたら簡単に倒せてしまったい。
最初の、何も纏ってない攻撃だけは、確かにカウンターできた。
そうか・・・全ての攻撃をカウンターできるわけじゃないのね。
ありがとう。
947:枯れた名無しの水平思考
17/11/10 20:36:35.02 voAINIUia.net
カウンター入るのは「ちゅぴん」って音がした時だけ
948:枯れた名無しの水平思考
17/11/10 22:06:02.50 XAxB0cgl0.net
その電撃纏うのをを封じるために凍結させるんやで
949:枯れた名無しの水平思考
17/11/10 23:19:34.06 4yA9yrao0.net
まあちゅぴんに気づくまで死にまくるのがゲーム
スレ見ないでわからん殺しされ続けよう
950:枯れた名無しの水平思考
17/11/10 23:58:19.95 Tn16vQfH0.net
というか
スーパーで削除されたように
スパイダーボール自体が要らんだろ
あると無駄に探索範囲が広がって
調べるのが面倒になる
951:枯れた名無しの水平思考
17/11/11 00:19:12.17 2tfQ+xNQa.net
意味不明
952:枯れた名無しの水平思考
17/11/11 00:27:29.28 st3ASx9T0.net
その行動範囲に制限つけてるのがあの黄色の粘膜(?)であってだな…
そもそも自由度ならスペースジャンプの方がヤバいぞ
953:枯れた名無しの水平思考
17/11/11 00:47:29.99 01CJpC6H0.net
メトロイドで探索が面倒とか言っちゃったら何するんだこのゲーム
954:枯れた名無しの水平思考
17/11/11 01:05:10.54 35RtOQ20d.net
探索を楽しむゲームだと思ってない奴がいるとはね
955:枯れた名無しの水平思考
17/11/11 01:21:33.12 dBxLW6PLa.net
スペースパイレーツによる釣りカキコでしょ
おらっ被検体No>>928!モーフボールの実験に戻るぞ!ゲシゲシ
956:枯れた名無しの水平思考
17/11/11 01:28:51.13 UXkPSt480.net
スクリューアタックが空気過ぎるのが不満だった
手に入れた直後の敵さえ一発じゃ死なないってなぁ…醍醐味の爽快感が薄い
これが手に入るのはシリーズでも大抵後半で、「今回のメトロイドもここまで来たか」と感じる武器だったので、今回の扱いは残念だなぁ
957:枯れた名無しの水平思考
17/11/11 01:36:07.93 Ivtbpsu2r.net
旧作要素はとりあえず入れとけ感が
って思ったけどエイオンもそこまでフル活用はしなかった気がする
958:枯れた名無しの水平思考
17/11/11 02:13:31.41 z2y86QRf0.net
スクリュー強すぎるとエイオン空気になるってんなら
アーマー+スクリューで従来の性能みたいに出来りゃまだ良かった・・・のか・・・?
959:枯れた名無しの水平思考
17/11/11 03:06:28.48 XH3GDUNR0.net
スクリューはボス以外完全無敵の仕様で良いんだよな
強すぎるとかならフュージョンみたいにかなり終盤にしか手に入らないようにすれば良いだけで
960:枯れた名無しの水平思考
17/11/11 03:52:42.92 7I1rHUuT0.net
フュージョンモード始めたけどリメイクスーツ凄い格好いい
元も好きだけど肩モッコリとゴムっぽかった青色の部分が繊維っぽく巻き付いてる感じになってるのも超クール
フィギュア欲しい並べてずっと見てたい
961:枯れた名無しの水平思考
17/11/11 08:48:01.52 7GMM27qta.net
バリアスーツ取ってもそれを言えるの?
962:枯れた名無しの水平思考
17/11/11 10:03:27.64 7SugChlx0.net
むしろスパイダー取って世界が一気に広がる感動がGB版に比べて感じられなかったのが残念
このゲームのアイテムとかってだいたい通路開ける道具なんだよなあ
新しいアイテムを取得したときに、これであそこのブロックが壊せるとか
つねに思考を誘導させられてる感じ
ゲームとして成立させるにはある程度必要なことだと思うけど、今回のそれはちょっと度を越してるというか
能動的に探索してる感が薄い
963:枯れた名無しの水平思考
17/11/11 10:19:01.47 7GMM27qta.net
しかもその新しいアイテムを入手してやっと取れるようになるのはだいたいミサイル
964:枯れた名無しの水平思考
17/11/11 10:36:06.48 9sWhLT2M0.net
これで度を越してたらシーケンスブレイクしまくれないとダメってなってしまう
965:枯れた名無しの水平思考
17/11/11 10:54:05.69 z2y86QRf0.net
重要アイテムを取りやすい位置に置くのは初心者救済にはいいんだろうけど
奥まった場所に置いてるアイテムに対して「どうせミサイルだろ」とかモチベ下げられるのはあまり頂けないよね
スーパーのスプリングボールみたいに探索し続けてやっと見つけたアイテムにもそれなりの見返りが欲しい
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