【3DS】メトロイド サムスリターンズ part6 at HANDYGAME
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250:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 15:49:43.38 +ZDOytj8M.net
黙って買え

251:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 16:14:21.58 76yOa/TBr.net
割に値下がりしそうだから待てば

252:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 16:30:02.02 Up3icLqjM.net
そんなに死なない(1%クリアゲドゥ)

253:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 18:09:06.90 xShZdvEi0.net
スーパーメトロイドクリア済み俺氏 別にセーブが遠いとは思わない 
距離感的にはスーパーと大差ない オメガはパターンできなくても動作でなんとなくどう来るかわかるようになってきたかな

254:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 18:32:41.78 rU3tBi5i0.net
サムス「この攻撃はもう見切った!追い討ちいくで」
オメガ「追撃するで」
リドリー「追撃するで」
ある程度覚えるまではこれで何度叩き潰されたか
おまけに近接攻撃なのに割とレンジ長い

255:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 18:50:11.21 YgIptaIv0.net
リドリーは引っ掻きと突進掴みがほんと苦手突進掴みを何度尻尾攻撃と間違ったか

256:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 19:08:33.84 mLH+XtRRa.net
知恵絞ってやっと手に入れた隠しアイテムのほとんどがミサイルな件

257:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 19:24:14.33 EhBPqZtfd.net
>>253
そして、ラスボスには一切効かないという…

258:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 19:28:34.25 EXkRIGw9a.net
ミサイル不遇すぎだよなあ。ゼロミッションのときの爽快感はどこいった

259:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 19:31:54.39 FyreNjlPa.net
ミサイルの数が中途半端なのもなんかヤダ
255にしてくれよなー

260:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 20:09:06.27 tEqjUDpUd.net
>>246
個人的に3dsで一番面白い。
少しずつだけど時間かければ自分みたいな下手くそでも進める。
カウンターにも慣れてきた!
チャージして回転ジャンプしたら
攻撃判定あるの知らんかったし
(´・ω・`)言ってよーもぉー

261:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 20:23:15.42 qWDyJc2C0.net
怯んでる最中に攻撃した分が次の怯み値に持ち越されるのか分からんけど、
クイーン第三ラウンドって酢味噌撃ち続けてたら炎吐く前に終っちゃうんだな

262:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 20:47:11.88 KOcy+a9Hr.net
難所が軒並みミサイルばっかなのは別に取らなくても攻略出来るための措置だろうなぁ。あくまで収集要素
メトロイド慣れてない人がクッソ難しい位置にあるエネタン取れなくて詰みとか有ったら開発も嫌だろうし

263:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 20:49:31.25 sCbTjGzs0.net
今回はスピブないからテクニックより考える方が多いよね

264:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 21:02:03.29 S1aVYMvr0.net
スパイダーで壁に張り付いてパワーボム使うとそのまま真横に壁にぶち当たるまで飛んで行く、とか
そうしないと取れないアイテムがいくつかあったな
グラップリングポイントをいくつか乗り越えないと取れないアイテムとか

265:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 21:26:37.70 D3rrWNjr0.net
>>253
いつものメトロイドだな
と思ったけどフュージョンとかは難しいのはパワーボムが多かった記憶があるな
今作はエネタンが取りやすい場所に置いてあるイメージ

266:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 21:39:45.80 QkLOPgK00.net
今回エネタン少ないしな

267:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 21:53:59.02 iTekuurOr.net
エネタン普通に置いてあったりで困る
今回はゲーム自体は難しめだけど探索は簡単よね

268:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 21:59:17.60 rtZu5em60.net
隠し通路的なのはなかったな
パワーボム使ってもそこただの空洞なんでみたいな
いやらしいの無かったし

269:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 22:06:53.60 5/sUNHNR0.net
リドリー倒せないから もういい 売る

270:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 22:09:04.05 gd8tNOUVa.net
おうまた明日な

271:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 22:21:44.22 Tr3TFFhI0.net
おまえらスーパーメトロイドの初期に出てきたガラスチューブがパワーボムで割れるっていつ気付いた?

272:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 22:34:34.24 mqj1P7GP0.net
>>268
そこは何故かすぐ気づけたんだよなぁ
けどそこよりもっと前のブリンスタのダッシュしないと抜けれない崩れる床のとこで3日詰まった
スピードブースター取ってないとダッシュできないと思い込んでて…

273:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 22:40:17.48 uU3tSX+d0.net
そこはなんでわかったんだろうかなあ
なぜか割れるの知ってた…攻略情報とかあったのかな?

274:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 23:11:54.28 k6Fo9OVqp.net
割って欲し気なオーラがあったぞ パワーボム取って真っ先に割った

275:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 23:39:41.06 rU3tBi5i0.net
なんか『割れそう』感あるよね
フュージョン、ゼロミってシ


276:リーズに入っていった口だけど、あそこ割って出て探索したい感が刺激される



277:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 23:44:16.32 S1aVYMvr0.net
ガラスチューブはそこ以外先に進めそうな場所がなかったから必然だろう
初めて来た時にボムしかけるも割れない→ここ以外先に道がない→パワーボム試してみる→割れて先に進める

278:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 00:00:39.35 AQgG+LWg0.net
今回だと、ディガーノートが寝てるとこで軽く詰んでたな…
(グラップリングビームで起こすやつ)
おかげで赤い発光はグラップリングポイントだと認識できて、
ゼータやクイーン戦では迷わずエイムしたわ

279:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 00:26:04.20 mxHhSn0S0.net
>>219
言い出しっぺたちがお互いに責任押し付け合って口論してるところへドアぶっ壊して入室
アームキャノンを向けながら「事情の説明」を求める様子が脳裏に浮かびました

280:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 00:53:00.10 h45V2WKaa.net
ガンマがチャージだけで即死することあるの何なん
コンテ分蓄積してる?

281:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 00:53:46.76 LmULPkcB0.net
多重ヒットかなんかのバグらしい

282:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 01:09:01.01 LCcCrozb0.net
序盤は動き回るアルファやガンマ相手に
エイムなんて使いみち無かったけど
後半のゼータ、オメガ、クイーンでは
エイム必須になって上達させられるから面白い。

283:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 01:31:58.00 yjhu6nYMa.net
そろそろスパメト動画で愛されてるスポスポは再登場して欲しいところ

284:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 01:57:23.50 n6ux6/Sj0.net
惑星ごと吹っ飛んだ種族をどうやって再登場させるかだな……
また連邦に違法な実験させる?

285:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 02:14:35.21 yhEbwziA0.net
Y「Xが殺られたようだな」
Z「やつは四天王の中でも最弱」
「もっこり」

286:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 02:18:03.66 6EaWHqx/0.net
なぁに、ちょっとそこのスターシップに破片がくっついていれば余裕余裕

287:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 03:56:35.64 RABHjTT10.net
OtherMにファントゥーンさんも出たし、そろそろドレイゴンさんもゲストで出してあげてもいいんじゃないかなって
あの曲はお前だけの専売特許じゃないぞリドリーって感じで

288:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 05:22:44.51 dwIp7Hdo.net
そういやドレイゴンだけ他作品で出てないのか
個人的に一番不気味で好きなんだけどなあの見た目
頭にあるガイコツの模様とか

289:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 05:30:26.18 IsxucHCJd.net
面白いんだが、エリア3くらいで苦痛になってきた。イベントなし、ストーリー展開なし、サムス喋らない。ただゲームが続くだけ。
どれくらい進んだら、シナリオが進行したり設定らしきものが見えてきたりするの?

290:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 05:41:31.72 Mc5O3WgN0.net
EDまで黙ってやれ

291:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 05:58:03.38 UZtkecQ0p.net
サムスタンとお付き合いしたり結婚できまりするゲームが欲しいの…

292:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 06:14:38.23 zfM8Od5SM.net
>>285
最後の最後でちょっと場面展開があるくらいで基本なにもなしだぞ
ストーリーもそうだけどどこまで進んでも敵の配置や地形の雰囲気に変化がないとただれるよね
スーパーとかエリアによって全然別物だったのに

293:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 06:19:49.62 +AmRjRJ40.net
最初からスタートすればシナリオも設定も全部わかる、ってかオープニングのデモがすべてだな。
シナリオを気にかける暇があるなら
一分でもクリアを短縮できるルートを考えるのに頭を使うのがメトロイドだ。

294:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 06:23:12.11 tmz7W168r.net
>>287 その辺に転がってるクソブラxの遺産ことエロフラでもやってろ

295:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 06:47:44.99 83awStBr0.net
>>285
それが良いんじゃないか、と言いたい所だがただゲームが淡々と続くだけなのは
苦痛と思っても分からなくもないな
今作では背景がエリアごとに違っていたから段々惑星の深部に向かって行く雰囲気を楽しんだよ
今のゲームが雄弁すぎると言ったら只の回顧主義かな

296:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 07:38:40.18 HQHqv5xO0.net
>>289
ほんそれ
エリアごとのルート覚えていくのが楽しい
もちろんマイノリティなのはわかってるが・・・
だからこそ日本じゃ売れないんだろう

297:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 08:09:47.18 CPOQuSpN0.net
>>484
メトロイド童貞か

298:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 08:22:41.53 JHEdtOo20.net
ストーリーも見たいならフュージョンが良いぞ 結構お話し多めでわかりやすい
それ以外のメトロイドは基本今作みたいにムービーもテキストも殆どないからな

299:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 08:25:04.04 t+5MQLiIM.net
俺も初メトロイドがフュージョンだったから
スーパーやゼロミも指示に従って動くゲームなんだと思ってた

300:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 08:30:35.52 KRA+3+gw0.net
>>285
アイテムの回収率でSR388での過去の出来事らしきギャラリーが解放されるけど100%にしなきゃ全貌見れない
あとは途中で焦る展開があるくらいかな
多分エリア3が一番長く感じるエリアだと思う
一応進むと新しい敵のとか出てくるよ
フュージョンとかアザーエムはシナリオ重視だけど、基本的には探索やアクションのゲーム部分を全力で楽しむシリーズだよ
設定はOP・EDとゲーム中の地名・背景とか敵キャラとかから想像して読み取るもの
アザーエムのサムスはよく喋るけど、各タイトルのOP・EDやフュージョンで作られてきたイメージとちょっとキャラ付け違う違和感があったから喋らない方が雰囲気壊れないと思う
敵の瞬殺の仕方やスルーの仕方を覚えてスイスイ進めるようになったり、本来別の装備が必要なところもちょっとしたテクニックで登っちゃったりして「自分上手くなってるやん!」ってのを楽しむゲームだよ
あとシリーズ通したストーリー的には大事な出会いがある

301:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 08:55:52.85 8MiKCMrk0.net
実験施設ごときの衝突で惑星消滅という荒唐無稽をやらかしてるせいで
SFとしてまともに交渉する気にならないのは大きなマイナス

302:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 09:28:23.02 mTG+dDeNd.net
惑星探査に一人で送り込まれるから、最近のゲームのキャラ同士でワイワイ交流する要素が一切無いんだよな
だからベビー可愛いになるんだが
どちらと言うと、敵の様子を眺めて想像力を働かせられるタイプの人が楽しめると思う
というわけで、背景の水辺にいる大型原生生物って優しそう

303:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 10:13:01.36 A0IYHBhKr.net
敵に変化がないのがつらい。
フュージョンに沢山の種類が出てきたというのに。

304:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 10:18:54.17 mTG+dDeNd.net
>>299
背景には大人しい原生生物が映ったりしてるけどね
まだ行けそうな所もあるし
あいつらが好戦的かつやたら多いだけなんだろう

305:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 11:06:51.44 JHEdtOo20.net
雑魚の種類少なくて色変えただけなのはちょっと頂けないなと思う

306:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 11:09:10.13 zfM8Od5SM.net
突撃コウモリ多すぎでエリアごとの生態系を全く感じられないんだよなあ
実際には耐久力とか細かい違いはあるんだろう


307:ッどぱっと見同じだし



308:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 11:18:21.82 Dsih23uT0.net
概ね同意だけどプレイ中は気にならなかったかな

309:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 11:21:47.85 mTG+dDeNd.net
レーザー装置が出てくるのは研究所っぽいエリアの辺りだっけ?
あれメトロイドに効くんかいな

310:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 11:43:05.59 lvYSmenq0.net
エリア3は広くて長い割にパワーアップ少ないわガン逃げガンマうざいわで一番の退屈ポイントだな
ここのディガノさんは顔見せだけじゃなく軽くドンパチあっても良かった

311:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 11:45:24.09 XLDuFcb7a.net
一周目リザーブタンク使いまくりだった自分が、
三周目ハードでロボをノーコンティニューでクリアできるようになるとは
どちらかというとアクション苦手な方なのに

312:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 12:03:08.89 n6ux6/Sj0.net
リザタン!? 何故ここに!?

313:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 12:14:13.02 WQlqJfH4p.net
◆◇━━━━━
開発者からのシークレットインフォメーション
━━━━━◆◇
1.連続ボムジャンプ
・タイミングよく連続してボムジャンプを行うことで、通常は行けない場所にも到達できるぞ。
・ボムの爆発で飛び上がる瞬間に次のボムを置くのがコツ。慣れれば斜めにも移動できる。
2.メレーキャンセル
・メレーカウンターを当てた場合は、強力なチャージショットを撃ちこむ以外にも、実は移動やジャンプ、そして再度メレーカウンターで隙をキャンセルすることが可能。
・メレーカウンター成功後のアクションを上手く行うことで、複数の敵に一度に攻撃されても切り抜けられるだろう。
3.アイスブレイカー
・アイスビームで凍結しているザコ敵にメレーカウンターを当てると、一撃で倒すことが可能。
4.スパイダーブースト
・スパイダーボールで壁や天井にくっつきながら、その場でパワーボムを起爆させると…?

314:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 13:16:08.96 +Xl/enhQd.net
リドリーが無駄にかっこ強くてなんとも言えない気持ちになる
生涯噛ませポジションだと思ってたのに

315:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 13:27:36.51 mTG+dDeNd.net
>>309
エンディングで原生生物に噛み噛みされてたやん
ぺっぺっされてたけど

316:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 13:29:42.23 /OhDBWyZM.net
>>310
あれアーマーだけで本体いなくなかったっけ

317:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 13:32:41.71 mTG+dDeNd.net
>>311
あれ死んだふりでアーマー脱いですっぽんぽんで帰ったのかな?

318:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 15:01:07.14 QnKP3BTTM.net
エリア3が1番ダルい

319:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 16:15:54.65 mGQVOF/d0.net
公式ガイドブックまだ?
待ってるんだけど

320:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 16:21:05.82 II/gkutYp.net
旧3DSなんでNFC買ってきた

321:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 16:25:22.00 tmz7W168r.net
公式ガイドブック海外なら出てるぞ
制作会社直々の監修でな
英語が堪能なインテリバウンティハンターなら買って損しないだろう

322:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 19:48:36.76 6l5Yufcc0.net
Lボタンが死んで詰んでしまった

323:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 20:09:46.32 AQgG+LWg0.net
>>297
(フュージョンだと仮定するけど)
あれは施設に備わってる自爆装置も使ってるから、
衝突だけで消し飛ばした訳ではないぞ

324:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 20:14:48.63 6l5Yufcc0.net
確かセクター3熱暴走の時に「惑星一つを消し去るほどの威力を持つ自爆装置が備わっている」て説明していたはず

325:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 20:24:10.96 Oo0oSujL0.net
話理解もせずにSF語ってるの笑う

326:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 20:29:04.51 nRZXqTm60.net
それを考えるとパイレーツが襲ってきたら道連れに粉々にしたろって事だよなぁ
十分研究が済


327:゙or別施設建築したらわざと施設内にメトロイドいるって情報リークして パイレーツホイホイとか考えていたのやも にしてもあの規模の施設に惑星吹っ飛ばす爆薬って中々豪快ね 何かあって落っこちたらどうするつもりだったんだろう



328:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 20:49:53.00 7yzMkEHXa.net
セーフティぐらいあるやろ

329:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 20:51:15.74 mZG/RRFma.net
>>321
落ちる前に爆破すればセーフ

330:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 20:56:30.45 mxHhSn0S0.net
>>293
幼体メトロイドがカエルを襲うシーンはどう見てもレ●プ
>>321
わざわざ施設全部犠牲にしなくても、メトロイド研究区画みたいな分離可能な区画に餌(メトロイドとか)置いて
そっちに集まったらドアロックしてシャッター降ろしてパージして、さようなら

331:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 21:12:53.18 n8bHwtRy0.net
まあ隠れて実験してるから最悪全部消滅させて知らぬ存ぜぬってやつなんだろうなあ

332:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 21:16:47.97 Dsih23uT0.net
銀河連邦はSR388爆発を想定していた……?

333:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 21:24:58.88 nT34BeHY0.net
リドリー倒せないからソフト売ったわ

334:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 21:42:13.11 JG5DcOAt0.net
豪快というか不可能だからなあ
仮に反物質を積んでいたとしても惑星はなくならん

335:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 21:50:17.25 uq+XU1M6a.net
お、おう
取り敢えずアイスビーム撃って空中で凍らせときますね

336:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 21:51:59.44 Se60fSrN0.net
確かにB.S.Lのコロニーが落着した程度で惑星が爆発&消滅なんて考えられんわな
チョウゾがSR388を魔改造しまくってて実は崩壊寸前だった、とならわからんでもないがやっぱりわからん

337:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 21:59:57.77 nT34BeHY0.net
以前の2Dメトロイド途は 違う人が 造ってる
仕様書は任天堂なんだろけどよ、

338:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 22:09:05.04 n6ux6/Sj0.net
何その書いてる途中で死んだ人みたいな文章

339:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 22:15:03.63 gRFxu1kd0.net
パイレーツでしょ

340:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 22:18:12.85 mZG/RRFma.net
まーたパイレーツがサボって5ちゃんしてるのか
モーフの実験台にしてやるから覚悟しろよ

341:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 22:21:28.39 Se60fSrN0.net
>>334
やめたれw
骨がバッキバキになって死亡だっけか

342:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 22:25:52.07 8MiKCMrk0.net
アイスビームは連邦由来の技術ではないし惑星を滅ぼす兵器でもないよ…?

343:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 22:36:25.87 uq+XU1M6a.net
それ俺に対するレス…?
ちょっとアスペの気があるんじゃね?

344:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 22:36:42.21 n6ux6/Sj0.net
マジレスされるほうが辛いと思うので俺は静観しておく

345:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 22:41:06.88 Vxsmq8ur0.net
そういえばアイスミサイルなんてのがあったな

346:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 22:42:19.34 aF7/KL4xa.net
>>279
フュージョンにもゼロミッションにも似たようなのは出てきてたけどな。あれにスポスポの名がついてたらバリエーション的に面白かったのに。

347:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 22:50:50.12 HJC2d30f0.net
ガンダムで、スペースコロニーを落とし地球に甚大な被害をもたらしたというエピソードがあったが
実際は大気圏で燃え尽きるので大したこと無い、って空想科学読本でやってたな
ヒトが造れる大きさなんてたかが知れてるが、惑星一個ぶっ飛ばすエネルギー量をどうこう出来るような施設を銀河連邦は造れるというのか…
というマジレス

348:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 22:54:29.43 aF7/KL4xa.net
惑星爆破なんて、エイリアン2のパロディであってそれ以上ではないんだからさ。ツッコむだけ野暮ってもんよ。


349: それよりもアダムとサムスのやりとりのクサさの方がよっぽど脚本として問題がある。



350:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 23:02:32.88 nRZXqTm60.net
>>341
ぶっちゃけ銀河連邦なんで地球人だけじゃないから
どんなぶっとんだテクノロジーもありだからなぁ

351:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 23:39:20.73 AQgG+LWg0.net
つかゲームの描写にそこまでリアリティ求めんでも…
ゲーム内で「惑星一つ消し飛ばせる〜」て出るんだから
そういうものだとしか言えんし、
そもそも地球外の世界観に現実の常識は通じんだろ
(例:モーフボール)

352:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 23:56:06.83 3AiKJ1lr0.net
>>340
パドルスポアというスポスポ系統らしき敵ならプライムにいたな
あれは敵というか口の中撃つとひっくり返って足場になるキャラだが

353:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 00:18:42.21 DkL2/vcn0.net
仮に消し飛ばせなくてもあんだけの自爆装置付き質量が衝突したら地殻変動とか火山活動でまず全ての生命は絶滅するだろうな

354:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 00:46:25.21 WTDDeo7V0.net
物語的には更なるトンデモ生物が発生するフラグ

355:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 00:52:47.73 ++kV7EJ90.net
リアルめくら

356:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 01:01:44.20 OP/hb5s+r.net
フュージョンの話なら総合スレがあるんだからそっちでやりなよ……
今作、全体的な作りといい敵の使い回しといい、これまでのノウハウがあんまし生かされてない気がする
実験作という意味では上々なんだけども

357:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 01:10:46.16 WTDDeo7V0.net
Uのリメイクで敵の使いまわしすんなとか無理ゲーにも程があるだろ

358:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 01:12:05.84 ll4C6CC5p.net
プラズマビーム、スクリューアタック弱体化はいらなかった
メレーカウンター入れてそれを目玉にするために弱体化したんだろうけど流石に物足りないわ

359:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 01:31:08.83 DkL2/vcn0.net
・ライトニングアーマーを活かす為か難易度ノーマルでスーツ最終強化しても被ダメがデカイ
・ビームバーストorパワーボム以外効かない敵が多い
・なのにエイオン使用不可にしてくる上パワーボムが手に入るのは終盤だから倒せない
・スクリューが弱い
プレイしてて不満に思ったのはこれくらいかな
久々の2Dメトロイドだから全体的には満足はしてるけど

360:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 02:13:27.21 oxvFHntY0.net
>>352
灰色(銀色?)の敵はビームバーストで倒せるぞ
倒せばエイオンオーブが大量に出て使った分は返ってくるから消費は気にしないでもいい

361:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 02:20:54.72 DkL2/vcn0.net
>>353
その灰色の蟹がエイオン使用不可攻撃をしてくるのに中盤くらいからバンバン出てくるんだよ
触れただけでエネルギーメーター単位で減るし狭くて避け難いところにいるしで糞敵でしかないわ

362:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 02:25:38.21 oE0QY1vG0.net
>>350
敵の使いまわしってのは、多分色違いのことを指してるんじゃないかと…
例えばナード(カエル型の敵)が2色いるってやつ
過去作のノウハウなら、
メレーカウンターはother Mのセンスムーブ(とリーサルストライク)を、
エイオンアビリティはプライム3のハイパーモード辺りの
ゲームシステムを参考にしてる気はする

363:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 02:43:55.17 m3RrHCzRa.net
地形


364:無視の範囲攻撃使う素早くて硬い敵を狭いところに出すのはな……



365:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 06:58:35.16 WHdPHp29a.net
でも敵弱くてサクサク進めたら「ヌルい!こんなのメトロイドじゃない!」とか言うんだろ?

366:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 07:41:13.42 wopYulcGa.net
強さじゃなくて最強装備でも倒すのに時間かかるのが問題なんじゃないの
せめてスクリュー取った後くらいの終盤はサクサク進めてもいいでしょ

367:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 08:03:11.11 pa6UoSRk0.net
なんでサムス次回作ではスクリューなくなってしまうん?

368:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 08:19:04.88 0BFaE+GM0.net
後半のボスの体力が異常、緊張が解けなくて心が折れる

369:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 09:32:34.47 1UZrC7ik0.net
今回強制的に低%プレイやらされてるようなもんだからな

370:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 09:43:43.97 wbDrHLp90.net
>>359
サムス「スペースコロニーで非常事態だ!よし、ノーマルスーツとノーマルビームだけで急行したろ!」

371:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 09:44:39.80 FlZ55Q830.net
ボスの体力多いのは別にいい
でもこっちが攻撃出来ないタイミング多いのは嫌だわ

372:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 10:15:44.64 DkL2/vcn0.net
>>362
しばらく使わない能力は自動削除されるんじゃない?

373:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 10:37:27.07 RqXaNpn/0.net
銀河連邦が汎用スーツの開発の為にとか言って提出させたんじゃない?
改造人間のサムス専用というか、鳥人族にしか使えないのは勿体ないし

374:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 11:08:23.61 HeX3MPUC0.net
仮にフュージョン以降の作品でたらアダムAIと一緒の行動なのかなあ

375:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 11:26:56.53 rorGdL2r0.net
シップは連邦からの提供とはいえ、アダムAIは飽くまで連邦からの支援(監視)で送り込まれたし
話が分かる連中もいる、て言っていたからアダムも連邦に残るつもりっぽいし、AIだけ抜かれる可能性高そう
シップ?勿論別の新しい物になります

376:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 12:21:46.09 xHKnbeTUr.net
ぶっちゃけアダムあると全体的に臭くなるから普通に無しで良いわ
喋るキャラとか味方いるにしてもプライム3みたいにあくまで仕事仲間くらいで良い

377:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 12:23:32.08 LvzClvxF0.net
エリア4と5が100%ならない.....どこだろう?

378:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 12:36:06.74 RqXaNpn/0.net
ベビーメトロイドが必要な所とか?

379:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 12:44:44.85 kKWJGzjL0.net
どーせ地図に載ってる

380:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 12:50:06.34 LvzClvxF0.net
全部スキャンしたつもりなんだけどなあ.....

381:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 12:58:37.96 42qmx0Ks0.net
マップ上のアイテムのアイコンを見逃してるというのはよくある
あとはまだ行ってない部分がある

382:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 13:05:13.30 DkL2/vcn0.net
○ばかり探しててミサイルとかエイオンタンクのアイコンを見逃すのはよくある

383:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 13:27:20.43 WTDDeo7V0.net
スキャン範囲が壁ぴったりでその奥の通路が全く見えてなかったなんてこともある(体験談)

384:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 14:03:10.17 RqXaNpn/0.net
一マスだけスキャン出来てないけど、流石にここじゃないだろーww

…あったわ…
ってことがあったな

385:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 14:17:17.46 wcBiDNzwp.net
ハードでエネルギーとミサイルタンク解放で2周目やってるけど8時間切れなさそうw
んー何周も楽しめそうですよw

386:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 14:28:06.85 IrY4X/sU0.net
クイーンが倒せる気がしない。
ロボを倒せたのすら奇跡。

387:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 14:41:56.23 RqXaNpn/0.net
クイーンは動ける範囲が狭いから逆に楽だった気がするなぁ
避けられる場所が決まってるわけだし

388:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 15:56:21.94 Y8Nnj0qBp.net
ここで教えて貰ったパワーボムブーストでブレスキャンセル使うと


389:ゥなり楽になったよ 調子に乗って体内で使うボムがなくならないようにね



390:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 18:47:35.53 /l38EQ1r0.net
クイーンはブレス時首下安置ってのがわかったら結構楽になった
余裕ぶっこいてその後の頭突きで何回かスーツ破壊されたが

391:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 22:02:57.76 WTDDeo7V0.net
天井に引っ付くか首下に行くかの二択だからな結局

392:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 00:38:27.27 IEzoVxCE0.net
最初あのグリーンの弾どう避けたらいいかわからなくて苦労したけど
天井にくっついて下の炎が消えたら自由落下でいい、と気付いて余裕になったな
初見は倒せなくても徐々に攻略法が見えてくるのがいいね

393:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 00:53:35.59 Fwmc1XV/0.net
トライ&エラーの醍醐味やね
チェックポイントが多くて良かった、な

394:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 01:24:11.15 MCq/y6K90.net
どうでもいいけどセーブとかでいちいち奥に歩くのちょっと煩わしい
上に乗る分待ってるんだから選択肢くらいすぐ出してほしかった

395:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 01:30:21.18 AMlJTuoD0.net
2のセーブはスタートボタン1つで一瞬で出来たから
リターンズのセーブの遅さが余計に気になる

396:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 04:08:13.58 UzHs6Cupa.net
奥に歩くのはマジで要らないと思った
糞みたいなこだわり入れてゲーム性を損ねがちなマーキュリーらしいとも思った

397:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 04:37:11.46 ojEgAU+H0.net
あれはTA想定したセーブのペナルティで若干時間取られる仕様にしてるんだと思ってたわ

398:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 06:47:47.68 kotpAm9S0.net
セーブには目を瞑るけど、一マスエレベーターは許さない

399:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 08:22:23.88 brQ2vDIR0.net
ハード3時間28分でオワタ
ほとんどのガンマに逃げられたし1回コンティニューしてこのタイムなんで
ルート構築したら案外余裕だったわ

400:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 09:12:53.69 ojEgAU+H0.net
>>389
あっちはマップ読み込みでゲームを比較的シームレスにする為の都合だと思う
GBA以前には必要じゃないものだったから違和感あるけど

401:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 09:28:23.87 L1iDiPny0.net
>>391
迂回してこれる地形であってもエレベーターのシーンをスキップすらできないし
1マスエレベータはほんとよく分からん

402:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 09:41:35.28 JRQDE85b0.net
>>392
どう考えても読み込んでいるからスキップできないと思うんだけど

403:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 10:01:40.71 L1iDiPny0.net
>>393
エリア3とか入り口近くに奥から来なきゃ使えないエレベーターとかあってロード意味なくね?
とか思ったけどもあそこは中心部へ行くのにエレベーター必須なのかぁ
しかしそうなると、ジャガーの追いかけっこステージは縦にも横にも長いくせにエレベーター一個で済んでるし
エリア6からは1マスエレベーターすらないしロードにしてはアンバランス過ぎると俺は思うんだけどどう思う?

404:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 10:04:26.56 f8A8cDqma.net
あれだけ奥行きがあるんだから掘削ロボ手前か奥に移動すればかわせるだろ

405:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 10:05:48.46 r5MW3Xp30.net
ディスクシステム初代以外の2Dメトロイドクリアしてるが今作はエリア3突破したあたりからやる気が出なくて進めない…

406:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 10:12:53.82 JRQDE85b0.net
>>394
エレベーターで行けるところを読み込ませないことで他の部分の読み込み負担を減らしてんでしょ
ディガーノートに関しては一本道なのを利用して移動中に読み込んでいるとか
または場所によってロードポイント挟んでいるとかかな?
まあ開発者じゃないから詳しくはわからん

407:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 10:42:12.49


408: ID:L1iDiPny0.net



409:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 10:57:31.26 BR4hY/NC0.net
まさか妙に直線平坦ルートが少なくて、やたらアチコチで捕まりボールを要求されるのは読み込み対策・・・?

410:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 11:02:35.11 tef2Z4HYM.net
なんでもオープンワールドにしろとは言いません
がゼルダみたいなオープンワールドのマップをシャインスパークで移動したいです…

411:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 11:09:00.40 sdwJmC/8d.net
>>400
やるならプライムシリーズじゃね?
あとは、メトロイドオリジンとか言って鳥人族の若手が冒険する話とか
でも、サムスが主人公じゃないと荒れるんだろうなぁ

412:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 12:49:48.31 0j71KFs+0.net
普通の等身の隊員とかだったら外伝的にはありっちゃありなんじゃないかな
ハンターズとかおまけ要素として他のハンターでシナリオの一部分とか遊べたら面白そうとか思った
ただね、例のあれはね?ほら見た目にも色々と

413:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 13:00:09.24 JRQDE85b0.net
見た目もそうだけど本編でてねぇのにそれかよってなったからね
個人的にwiiu不振なときに見せられた時だからダメージでかかった

414:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 13:29:12.64 u4Z/nuAH0.net
フェレデフォは最初のブラストボールのPVでメトロイドのサッカーゲーム?って思って草しか生えんかったし、あの騒動から2年経つんやなって

415:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 13:52:04.09 aaDOnKDDd.net
>>401
時オカみたいな歴史の分岐点を作れば何作も作れるぞ!

416:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 13:55:57.48 0wb5AWsY0.net
>>400
メトロイドシリーズでギリギリそれっぽいのができるのはアザーM
別ゲーでもいいならセインツロウ4

417:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 14:04:57.75 BR4hY/NC0.net
>>406
セインツロウは完全にギャグ

418:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 14:48:56.83 0wb5AWsY0.net
他にシャインスパークできるオープンワールドゲーしらないです

419:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 15:15:33.76 FvjOYhD0M.net
シャインスパークって壁にぶつかるまで永遠に飛び続けるけどいいのか?

420:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 15:20:27.69 ZJeE8FXna.net
初代デドスペみたいな死に方しそう

421:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 15:33:59.62 hnQGwMAMd.net
次元の壁で止まるようにしよう

422:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 16:49:17.30 m/5nUlCJd.net
薄緑色の葉っぱか何かのブロックってどのくらい進んだら壊せるようになるの
今エリア7だけどまだ通れないんだよな
まだ何かアイテム取れるのかな?

423:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 16:51:23.73 ubmblIq5d.net
3Dで超高速で走ったり跳んだりするゲームってソニックアドベンチャーしか思いつかんな

424:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 17:05:17.96 hnQGwMAMd.net
>>412
ビーム強化したら除去出来るようになる
基本的にミサイルとかエネルギータンクが置いてある収集要素だから、メトロイド倒して進めたらそのままにしておいて装備が整ったら戻って来ると良い
先に進む為に必要になる所でビーム強化するのが置いてある感じだから

425:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 17:06:31.88 hnQGwMAMd.net
あ、ゲートじゃくて壁や床に埋まってるブロックの方ならスーパーミサイルって武器で壊すやつ

426:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 17:08:58.11 0wb5AWsY0.net
ベビーに食わせるやつだと思うが

427:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 17:20:12.75 m/5nUlCJd.net
ゲートでも壁に埋まってるのでもなくて、初めから見えていて、通路が薄緑の
###
# ##
こんなので塞がれてる感じのやつ

428:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 17:21:21.15 YXs8ISNAa.net
黙って進めてるだけで終盤に自然と壊せます

429:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 17:27:08.92 hnQGwMAMd.net
>>417
一番最後に壊せるようになるやつ

430:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 17:27:51.26 m/5nUlCJd.net
あれが壊せるのは終盤なのね
今は


431:Iメガと連戦してるとこで、できたら体力増やしたいと思ったけど まだ取れないのか



432:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 17:30:53.68 0wb5AWsY0.net
>>420
エネルギータンクなら緑のやつ壊せなくてもとる方法があるよ

433:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 17:55:21.28 f8A8cDqma.net
フュージョンモード道中のうっかりザコ死で心折れそう

434:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 18:21:08.02 /R5L7wCO0.net
初回プレイ中だけど
最初のメトロイドで体当たりカウンターさせといて
次からカウンター不可能な体当たり混ぜてくるとか鬼畜すぎるだろ

435:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 18:31:44.79 Fwmc1XV/0.net
>>423
試行錯誤、トライ&エラーってそういうものよ
ちゃんと予兆あるから、それで覚えていくゲーム

436:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 18:51:54.93 BLWufU0J0.net
>>422
緑色の蟲みたいな敵がサムスめがけて落としてくるウンコの威力がヤバイ

437:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 20:45:29.56 U2RVLZmEr.net
メトロイドがアイスビームに弱いってシリーズ通ってる人は常識レベルの知識だけど
今回が初見の人にその知識入るような情報ってゲーム内であったかな?
メトロイド戦ってその知識ある無しで難易度が雲泥に違うよね

438:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 20:53:34.43 JRQDE85b0.net
初見ならミサイル使いきるやろ→ビーム全部試す→アイスも試す→効いた行けるやん!
って流れでしょ
それにフュージョン以外は作中でアイス弱点なんて説明ないよ
初代と2とプライム以外はアイスセットだから苦労しないけど

439:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 20:59:27.52 JRQDE85b0.net
あとアザMとかもかな?説明あるの
うろ覚えだからいい加減だけど許して

440:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 21:18:03.50 nM9Id0zGa.net
2なんか何のヒントもないぞ
まぁなんで最終エリアにアイス落ちてんだってのから気づくんだろうけど
俺は初プレイの時はプラズマ取りに戻った

441:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 21:21:55.84 8ncX4Y1B0.net
俺も、なんでここでアイスビーム?トラップか?ってなった

442:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 21:24:36.21 aEB+DU2l0.net
アイスはスーパーメトロイドが一番強い気がする

443:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 21:38:23.32 Fwmc1XV/0.net
>>426
電子説明書のQ&Aにちゃんと書いてある
説明書はちゃんと読まないとね

444:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 21:48:10.36 lif1wpvP0.net
でも正直、最近はもう大抵のゲームは基本的な操作はチュートリアルあんだろ
で電子説明書読まないんだよなぁ実際、ACTは習うより慣れろが強いし
まあ、メトロイドはそれをすべき作品かって言えば全然そんな事ないけども

445:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 22:22:41.78 9kdOKGUR0.net
このゲームもアイテム入手したら丁寧に使い方教えてくれるからな。説明書とか読まんでしょ

446:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 22:25:35.38 4liY17UNr.net
俺は新アイテム手に入れてからのチュートリアルが大好きだ

447:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 22:29:56.77 lif1wpvP0.net
>>434
確かに今作はかなり丁寧だけどシリーズとして、だと読んどいた方がよくないか?
プライムの時にタレットに撃たれる中、ミサイルの撃ち方をさらっと言われた所為で説明書読む羽目になった思い出

448:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 22:34:48.14 /R5L7wCO0.net
この突き放した感のあるゲームは久しぶりや
ただこんだけマップが高性能なら
メトロイドレーダーはいらなかったんでは
いきなりデデデーン! て出てくる恐怖が無い

449:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 22:36:40.57 aEB+DU2l0.net
DNA足りない状態で納品すると次の目的地教えてくれる機能
知らなかった人もいるはず

450:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 22:48:39.14 4liY17UNr.net
その機能で2回ほど救われた…

451:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 22:51:53.31 rB5llzEu0.net
パワーボム無しの状態でΩメトロイド戦苦戦中
ビームバーストで一気に片をつける、長期戦覚悟でライトニングアーマーで
ダメージ減らしながらチマチマ


452:っていく、の両方試したけどヘタレゲーマーなんでうまくいかない エイオンエネルギー使うならどっちがいいんだろう 攻撃パターンはだいたい分かったけど被ダメがデカいのが辛い…



453:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 22:53:42.69 BcLsIqAFr.net
オメガは近づいて離れてを繰り返しながら闘うといいよ。

454:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 23:02:23.16 Yd4+yOQj0.net
そもそもオメガにパワーボムって何か意味あるのか?

455:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 23:06:03.70 Fwmc1XV/0.net
>>442
腹の装甲を一撃で壊せる、ミサイルの節約と時間短縮になる

456:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 23:18:13.99 Yd4+yOQj0.net
マジか知らんかった
じゃあもしかして地面燃やすやつ止められたりすんのかな

457:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 23:47:15.36 oqmwyLsh0.net
パワーボム→喘いでる間にしこたまミサイル→メレーカウンター→殻復活→最初に戻る

458:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 00:02:05.77 JNBwYZ4U0.net
>>355
スーパーのゼーベス星人とか色違いでもすごかったです
単に固くなるだけかと思ったら、ノルフェア最深部の銀色の奴がやたらアクティブだわ飛び蹴りまでかますわで
>>430  >2のアイスビーム
幼体メトロイドの特性知っていても、まさか終盤でぞろぞろ来るとは思わず
メトロイドカウンターが増加した時は「ボスラッシュか!!」と勝手に思い込んで「どこからでもかかってこい!」モードになって
・・・吸われながら泣く泣くアイス取りに戻りました

459:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 00:48:23.72 voHCZzIS0.net
>>438
知らなかった…

460:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 00:59:41.93 siH6oIFW0.net
3D機能付けたら背景の奥行きがすごいわ

461:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 01:10:17.33 h1zx1T/V0.net
>>440
初のオメガ戦ならまずバーストでエイオン半分を目安に腹を撃ちぬく バリアのためにエイオンを残しておくのがミソ
アイスやミサイルも有効だから問題なし 口にも攻撃が通じたりする
天上の岩はプラズマチャージ&連射で対処 炎の床ドン込みならスペースジャンプを活用 岩の落ちる場所はホコリっぽいの出るからそれを目印にする
炎吐くとき大きな隙があるパターンが複数あるから炎の射線上で回避してた場合バリアして射線上から落ちてに腹にミサイルをぶち込む
腹を壊した後にカウンターチャンスの噛みつきしてくることがあるからそのときカウンターかましてスーパーミサイルをぶち込むと短縮になる
後は慣れるしかない

462:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 01:54:03.40 WNFttgnB0.net
でもあの不足ナビの位置表示かなり雑だよね
5ブロック以上離れていて逆に迷った事有るわ

463:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 02:03:54.99 M7MYTqJt0.net
あのナビが教えてくれるのメトロイド本体じゃなくて抜け殻の位置だからね
アイコンよく見るとわかる

464:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 06:06:14.39 oiZjQFyK0.net
しかしなんで日本であんまり売れないんだろう?こんなに面白いのに〜

465:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 06:39:35.80 oiZjQFyK0.net
でも4万本超えてるのか
メトロイド5でてくれるかな

466:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 07:20:08.16 oeoaUm4X0.net
>>450
脱ぎたてホカホカの脱け殻はエフェクト付いてるから見分けつくでしょ?

467:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 07:50:11.05 Zr1sw8BW0.net
ここまでエンジンを作ったんだから使い回しはするんじゃないかな
5かフュージョンリメイクかスーパーリメイク

468:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 08:17:17.60 kRtA+SQUd.net
リメイクにはオリジナルもセットにしてくれんかな
あとキーコンフィング

469:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 08:21:02.82 loC/GI2Ea.net
サムスのクールさに自分のプレイが追いつかない


470:orz



471:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 09:26:43.12 0L3p2dZwd.net
今のところ、リメイクはしたくない感じなんだっけ?
スーパーやったこと無いし作って欲しいな

472:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 09:41:39.25 V/iRKo+L0.net
スーパーはあれで完成してるから触らない方がいい
あれ遊んでないのはもったいないからVCやってみて

473:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 10:04:12.38 Vn5/Hnwtp.net
操作系だけダメなのでスーパーはリメイク希望

474:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 10:22:18.85 gkkFiyV8a.net
スーパーをリメイクするなら、むしろオリジナルと似ないように3Dゲームでやって欲しい。
ただそれがアザムになっちゃうならやめといた方がいい。

475:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 10:46:42.29 4CucizzQr.net
スーパーリメイクに求めるのは昨今のシリーズみたくガッチガチに攻略順固めてる仕様にはしないで欲しいって事だけだな
その上で「メトロイド」してるならアザムのゲーム部分みたいなアクションでもいいわ

476:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 11:15:27.36 R59R6qtYa.net
スーパーをリメイクする場合に地味に困るのがクロコマイヤーの最後

477:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 12:39:59.93 jATWKubOx.net
ベビーメトロイトに指をしゃぶらせるサムスの画像が公式であったとおもうんだけどどの作品だったかな

478:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 12:48:33.62 AG1oiHpAa.net
>>464
なにその風の谷のナウシカ

479:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 13:19:54.54 JNBwYZ4U0.net
>>463
壁ぶっ壊して骨だけの状態で出てきた時は驚いて、ミサイルぶっ放しまくりました
・・・あれ、別に攻撃しなくても勝手に崩れるんですね・・・

480:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 13:35:54.99 axIY2PMO0.net
>>466
うおおおそんな気はしたけどマジでもう一戦かあああ死ぬうううう!
って全力で攻撃した後の安堵と空しさよ

481:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 15:27:04.15 yvf2W3reM.net
スーパーはなんか地味なボス多い気もする

482:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 15:54:19.73 9+e+Et90a.net
スーパーのボスってあのエリアからどうやって移動してるんだ

483:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 15:58:41.76 nQhip34e0.net
奥行方向が広いから大丈夫

484:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 16:04:50.20 XRfk/J9Nd.net
大きく育ったボスはコロップの栓のように扉に引っかかって抜け出せないのだ

485:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 19:16:22.84 rwyAcj43p.net
今作のサムス全体的に殺意高すぎない?
パイレーツの姿して視界に入ったらコンマ秒で貫かれそうなんだが

486:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 19:25:52.15 IVFp0C0+0.net
サムス(突進攻撃してこないかな)ワクワク

487:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 19:34:59.78 E8wIUS8up.net
殺意マシマシはいいけどあんな銃口密着状態で酢味噌ぶっぱして大丈夫なんかな

488:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 19:54:34.99 oeoaUm4X0.net
>>472
まぁ、今回はメトロイド抹殺が仕事だから仕方ない
リドリーはベビーを強奪したのが悪いな

489:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 20:02:48.58 0+g6qpkAa.net
スペイン人の作るメトロイドだなあと感じる。
闘牛を見て育ったんだろうね。
敵がみな殺す気で突進してくる。

490:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 20:21:06.96 duG32hxEa.net
なんだその日本人はみんなサムライハラキリニンジャみたいな発想は

491:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 20:30:15.64 yqGNKQzW0.net
敵「殺す気で待たれてる」

492:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 20:49:54.96 oeoaUm4X0.net
雑魚の寿命分からないけど、二足歩行動物なんて見たの初めてでびびって興奮してるだけじゃないの?

493:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 21:02:34.39 We9VCu8+0.net
寧ろ形の似たやつらからエイオン集めに利用された経緯のせいかもしれん

494:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 21:45:34.41 0+g6qpkAa.net
>>477
いやいや、日本人は本物の侍や忍者や切腹を見て育つことはないが、スペイン人は実際に人が牛と闘うの見るからね。
もちろん日本人がみんな歌舞伎観たことあるわけじゃないのと同様、スペイン人みんながみんな闘牛観るわけじゃないのは確かだが、マーキュリースチームのクリエイターともあろう人達が闘牛観てないとかありえんだろ。
サムリタのサムス にはマタドール感あると思うよ。(女性だからマタドーラか)

495:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 21:51:11.06 mh8c91rI0.net
今後もサムスは皆殺しのスペシャリスト路線でいって欲しいね
プライム4ではドゥーム全ギレおじさんすらドン引きするレベルまで暴れまわって欲しい

496:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 21:56:05.01 yqGNKQzW0.net
そういや一応宇宙最強のバウンティハンターってことになってるけど、
宇宙海賊って賞金掛かってたりすんのかね
そうなると何回殺しても復活するリドリーとか本気でカモだが

497:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 22:05:25.93 /gd79khe0.net
元祖とスーパーしかやってないからおまいらがガンマとかゼータとかいってるのわからん。
作中に説明ないし。

498:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 22:30:51.47 tdcVTecN0.net
アルファ 最初に戦うやつ
ガンマ  逃げるやつ
ゼータ グラップリングで落とすやつ
オメガ ゴジラ

499:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 22:34:06.37 CLm5Dnp20.net
PKメトロイドα

500:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 23:16:52.50 s7HCN9kdr.net
初めてlow%に挑戦してるんだけどスキャンパルスが回避できない…

501:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 23:20:35.20 QeSnG3u5d.net
今作のサムスがここまでかっこいいのは海外の視点も絡んだからなのかね
偏見ですまんが日本はアニメ寄りになるというか
キャラもストーリーもいっぱい喋って説明する優しすぎな部分が少しあるけど
優しくないカッコよさというか
「説明はした。さあ行け!」って追い出す特殊部隊の訓練みたいなスタンスはほんと今時珍しいし素敵


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