【Switch/3DS】ブラスターマスター ゼロ エリア2 at HANDYGAME
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100:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/11 23:38:43.51 Kn3C9sQ20.net
戦車の使わない武装多すぎ
ただミサイルは使い方がわかると楽しい

101:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/11 23:47:46.49 2PWh2nkbp.net
多弾頭ミサイルはデストロイヤーモードのセントラルギアで活躍してたな

102:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 00:52:24.94 YuNYCn1v0.net
多弾頭ミサイルは小ジャンプから撃って虫や微妙な高さにいる敵を処理するのに使ってた
ただサンダーがクソ強いから基本そっち装備してたな

103:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 00:57:37.72 Ysvhx3vk0.net
サンダーは下に打つけど下以外の敵も倒したりよくわからん

104:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 01:13:47.29 YuNYCn1v0.net
>>103
水中で撃ってない?

105:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 01:16:39.69 Ysvhx3vk0.net
>>104
確かに水中で使ったけど、まさかそんなギミックがあるなんて
細かくて感心した

106:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 00:55:39.98 Wlfyc32gp.net
シャンティ単騎結構難しいぞ…

107:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 01:19:30.38 1Dgq0aj00.net
シャンティのミュータント向き変えてもグラフィック何も変わらないから撃つ時方向少々不便だわ

108:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/14 17:21:15.12 nlohXkS30.net
キャラ追加はまだか

109:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/14 19:43:04.95 85WwaLI+0.net
次は8月って書いてあるでしょ!

110:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/14 19:50:45.04 Gl54pc4m0.net
GVの電撃も水中だと拡散する(というか拡散しすぎてEP切れになってしまう)けど
ソフィアの出力はGVより相当高いってことなんだろうな

111:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 00:22:26.76 sW1jEb5a0.net
つまりソフィアの武装にダートがあれば最強…?

112:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 01:22:05.74 /HQr6TrCa.net
もう追加ないかと思ってたからびっくり
まさかのシャンティで漏らしかけた
ハーフジーニーヒーローはインティ関わってたか…
となるとミリアムは…またあっち発売してないか

113:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 03:18:42.46 bjxXnaqJM.net
メガマンいいよ!こいよ!

114:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 10:06:00.35 0JZKe/E00.net
>>112
インティ生放送でGVモードプレイしてた時時今のところ4人まで決まってるって言ってたから
当初の予定分は出たしよほどのことが無ければ打ち止めじゃないかしら

115:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 10:21:23.16 q6Wni44N0.net
>>113
ベック「呼んだ?」

116:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 19:53:23.79 CrIaBOE3p.net
アなんとかさん「ミュータントだと?能力者共々この俺が討滅する」

117:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 13:11:32.50 w7OAR/fGp.net
毛虫の対処にいちいち溜め射撃使わなきゃならないあたりこのゲームはバランス酷いな
メインは強化されるだけで良かったんじゃないのか。
切り替えも面倒だしクセの強いメインばっかでストレスにしかならん。
これが8面まで来た感想

118:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 13:17:46.90 n9HnchRQ0.net
溜めビームがメンズ以外使わないからなあ

119:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 13:51:43.36 OCtjvhla0.net
毛虫の処理に溜め使ってるようじゃ苦労するわな

120:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 15:19:19.17 Dpezfe51H.net
毛虫はサブウェポンか生身で対処だぞ

121:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 15:29:29.65 /AjYdxCrp.net
スパークタックル「」

122:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 16:26:04.30 ODFt23O60.net
>>117
ホバーの直後に多段ジャンプが手に入るのも謎
使い分けもしなくていいから何のための装備かわからん
空の洞窟も回復手段が複数あるから入る意味無いし
岩破壊できないキャラが
津波洞窟で遠回りを強いられるのも謎仕様。
雰囲気はいいだけに
仕掛けの配置がイマイチなせいで装備の種類が生かせてない

123:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 17:30:25.35 Xao9gH4h0.net
毛虫の対処で頭を使ってストレス減らせるかどうかってのはゲーム適性を試される部分ではあるな。
ロックマンで特殊武器を使って攻略する事が視野に入ってるかどうか、みたいな話に近い。
適正ある人はだいたい毛虫で苦労してる人を生暖かい目で見守っているよ。がんば。

124:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 17:49:27.90 MB/XkYy/0.net
>>117
虫なんてシカトするなり小ジャンプしながら多弾頭ミサイル撃つなりジャンプで交差しながらサンダー撃てばそれで終わりでは…?
逆に溜めビーム手に入るまでどうやって処理してたんだ

125:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 17:55:33.07 MB/XkYy/0.net
>>122
ホバーと多段ジャンプは使い分けする必要はないからこそ同時期に手に入るようにしてお好みで肌に合う方装備してねってことじゃね?
少なくとも俺はホバーより多段ジャンプの方が使いやすいから意味のない装備とは思わなかったなあ
空洞窟については原作から存在する回復手段の一つとは理解してもやっぱり他に何かうまみが欲しいと思ったし岩破壊については完全に同感

126:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 18:01:42.89 fUX9D5TH0.net
虫の対処方法か…
序盤は至近距離からミサイルぶっ放して
中盤以降はホーミングミサイルで片付けてたな
そしてデストロイヤーモードではシールドマインのお世話になった
赤いやつ相手にする時は二枚重ねにする必要があるけど(ゆえにゼロではできない)
シールドで倒す&弾も弾いてくれるからとても助かる

127:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 20:20:41.39 +uF0mbt40.net
デストロイヤーモードでもない限りは
だいたいサンダーとホーミングミサイルでどうにかなっちゃうんだよね
ソフィアのSPも時間で回復するから空になっても安置で放置しておけばいいし…
GV、えころ、シャンティとクリアしたのでひさびさにジェイソンでクリアしてみた
やっぱり会話があるとええね、イブちゃんとお幸せに

128:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 20:30:17.32 /AjYdxCrp.net
シャンティ単騎でエリア6行こうとしたら詰んでしもうた
ソフィア取りに戻るのめんどくせえ

129:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 20:35:05.54 n9HnchRQ0.net
シャンティは意外なとこで詰まる

130:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 21:32:31.66 BcxMuqFw0.net
>>120
いちいちあの虫にサブウェポン使ったらすぐゲージ枯渇しそうだし、生身はいちいち降りるのが面倒だろ
「その敵ごとの対処法がある」ってのがこのゲームの良さなのかも知れんが、雑魚であの当てにくさはストレスだわ。赤い虫とか割と後半いるし

131:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 21:56:20.19 kKHW3mE50.net
虫の進行速度とノックバックが合わさって多段ヒットするのがもうね
ガンヴォルトやマイティもそうだけど淫帝って不便さや理不尽さを味と思ってるよね

132:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 22:12:00.12 MB/XkYy/0.net
マイティは知らんけどガンヴォルトで理不尽さってあったか…?

133:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 22:18:14.17 1cbA0+PI0.net
サブに頼らないといけないのが芋虫ぐらいであとはそんなに困らない感。水中のサンダーとか便利なのはあるが
そも、チャージもレーザー以外は一応ゲージ使うのでそんなに気にならなかったなぁ

134:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 22:29:58.03 i7Dn4ZDY0.net
一番不便なのはワープ機能ないと所
行ったり来たりするのが非常に面倒
せめてセーブポイント間で飛べるようにしてほしかったな

135:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 22:32:50.73 J2Nwz3T70.net
>>132
スコアタすると嫌というほどわかる
後、EXGV改

136:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 22:34:47.92 /AjYdxCrp.net
芋虫の対処法は本来降りて撃つのが正攻法だぞ

137:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 22:56:27.34 n9HnchRQ0.net
シャンティはリスキーだなあ

138:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 23:00:52.04 MB/XkYy/0.net
>>135
スコアタで嫌というほど分かるっていうとアプデ前のアキュラ初期EX装備がディスコネクトなところやリトライポイントなしが選択できないところとか?
EXGVに関しては練習しにくいのは不便だと思うけど強さのこと言ってるなら元々腕に自信がある人だけ買ってくださいってやつだしあんなもんかと

139:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 02:01:39.33 VgDu6TWpa.net
そういやサンダーはオリジナルより1発の発動時間が極端に伸びて使いやすくなった
オリジナルは一瞬しか出ないから芋虫殺すにしても実質2〜3発撃つ必要があった

140:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 05:28:29.55 gKeR3jjr0.net
自分が下手なのを棚に上げてゲームが理不尽だストレスだと言うのはみっともない。

141:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 05:40:42.27 gbX2vQui0.net
最近気づいたけど、DLC追加キャラでダンジョン内でメニューからセーブした時
EPとかMMとかのHP以外のゲージ類がセーブした時じゃなくてダンジョンに入った時の数値になるな
チェックポイントでセーブした場合はその時のゲージ量になる
GVやえころではまぁ困らないけどシャンティは地味に困る時が無くも無いな

142:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 10:26:48.59 oNc1LPXE0.net
なにを理不尽に感じるかってのは個人差めっちゃ出るだろうしなあ
例えばこのゲームだと梯子の捕まり方、落下即死は理不尽だという人もいると思う

143:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 10:33:10.96 c/9J8LwH0.net
ゼロ2・・・ユグドラシル・・・梯子…うっ頭

144:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 11:33:50.73 gKeR3jjr0.net
デストロイモードやると、サブウェポンガンガン使わざるを得ないバランスだけど、
無駄に使わない限りそんなにゲージが枯渇するようなことはないバランスになってるのが解るんだけどな。
欲しいところには結構的確に回復アイテム置いてあって、なるほどなぁと思わされる。
デストロイより簡単なノーマルモードならゲージ不足に悩まされることなんてほとんどないはず。理論上は。

145:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 12:38:55.80 hQLvUmk4r.net
(キリッ)

146:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 13:17:47.90 oNc1LPXE0.net
>>130は発言的に一周のみかつゲージケチりプレイっぽいから枯渇どうこうはちょっと違うと思うけどだからといって小馬鹿にしようってのはどうにも

147:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 15:31:08.85 5rVzOymo0.net
これってストーリーみたいなのあるん?
いきなりえころでプレイしたらワケわからんみたいなことになるの?

148:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 18:19:42.13 6swFSx9V0.net
あるよ
いきなりえころでも普通に進めるけれどラスト周りはわけわからんかも

149:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 18:21:08.04 vPClJQ3b0.net
欲を言えばexキャラはソフィアの性能もアレンジしてほしかった
あともっと欲を言えば本編と同じようにドットの挿絵とシナリオもほしかった
以上です

150:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 20:05:23.85 7n1BtcMQ0.net
シナリオとかはまだ仕方ないと思えるけど
サイドビュー時のBGMが真ラス面以外エリア1・2の奴しか流れないのが少し寂しい

151:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 20:07:02.85 7n1BtcMQ0.net
サイドビューじゃなくてトップビューだった…

152:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 23:57:51.07 +16A6mqnp.net
キャラが増えるたびにずっと同じステージ何周もしてると流石にだれてくるな、、

153:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/18 00:04:41.40 DNE9rqtG0.net
だ周回でダレるから
せめてセリフくらい欲しいんだよな。
スパロポ風味が出るのに

154:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/18 06:25:51.94 5Vmj9rzOr.net
律儀に周回する時点でスゲーよ

155:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/20 21:46:55.43 ceopnF6X0.net
ボディカラーは変更されるけどソフィアとソフィアゼロの性能は誰が乗ってもかわらないからな…
サイドビューでの生身の移動能力によっては強引にセーブポイント経由でソフィアを引っ張りこめるから面白いといえば面白いが

156:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/20 23:28:53.47 rTC6d51Ja.net
二人のいちゃいちゃ会話がもっと聞きたかった

157:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/23 01:16:20.31 QM7Y5+qr0.net
シャンティでやってたら、エリア6からどこへ行けばいいのかわからなくなったw
掛け合いがないからなあ

158:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/23 01:20:41.69 4dWipuIh0.net
エリア3だナ

159:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/23 05:09:08.17 QM7Y5+qr0.net
ありがとう

160:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/25 13:39:29.75 R6Pg6PV50.net
デストロイヤーモードやってるとHORIの連射パッド欲しくなってきた

161:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/25 20:20:53.52 mz8el4kK0.net
ファミコンみたいな色調やBGMが合ってるよね

162:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/26 09:59:29.24 OTC8pk7ZrFOX.net
エリア1のBGMアレンジが良かっただけに、他エリアが新曲になってしまったのが残念だな
まあこれはこれでエリアごとの雰囲気に合ってて好きだけど

163:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/27 02:16:57.90 6oyNyxio0.net
BGMはこれだけ良曲揃いなのに、ED曲だけ使い回しってのが。力尽きちゃったのかな

164:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/27 21:59:48.39 cQTDDRig0.net
インベムソフィア倒した後のBGMでそのままスタッフロールでも特に問題はなかったろうしあれは演出だろ

165:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/02 11:29:25.73 eFdKXf8Yp.net
明日ショベルナイトか
早いねえ

166:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/02 11:58:16.13 SNQp8vnr0.net
イカばっかりやってて忘れる所だった

167:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 00:01:32.95 9i55vwhy0.net
【速報】ショベルナイト配信開始のお知らせつってwww

168:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 01:06:07.63 X2tYDebC0.net
URLリンク(twitter.com)
なんで指の数が公式サイトのイラストと違うんだろう

169:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 01:09:32.96 366zJBa1p.net
五本指じゃなかったの?

170:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 01:14:07.04 X2tYDebC0.net
うん
ブラマス公式サイトだと原作基準の4本指だけど
何故か公式ツイッターの告知イラストだと5本になってる

171:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 01:28:05.89 9J+xe3+R0.net
アニメのピッコロの指みたいになんかの規制に引っかかったのかな?

172:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 02:44:46.25 UfFm4BHP0.net
海外向けにツイートしてるキャラ絵は4本指ね

173:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 04:26:55.28 ZTkZwVmV0.net
ショベルナイト、飛び道具に色々制限がある分通常攻撃の火力が超高いって感じだ
っていうかフェーズペンダントがあるから飛び道具無くても別に困らないな
大体のボスはとりあえず近付いて殴れば終わるレベル

174:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 04:46:07.16 bjs359bo0.net
敵の弾ショベルで跳ね返せるね
サイドビューはおとなしくソフィアに乗ってたほうがいいな

175:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 10:08:21.00 eYPcf5pU0.net
2面までクリアした感じ
・サイドビューは戦車に乗った方がいい。てか、有利な点が見当たらない
トップビュー
・ショベル 攻撃力高め、見た目より攻撃範囲は広いが、シャンティと比べると連射は効かない
弾跳ね返せる(リフレク効果あり、ギザーラに有効)。壁破壊可能。
・つりざお、いつ使うんだ?
・投げ錨 放物線を描いて飛んでいく。使いにくい。
・フェーズペンダント 無敵。ドク床とかも無視できる
・戦いの角笛 広範囲攻撃、雑魚に囲まれた時に一掃するため
とりあえず、無敵になって殴るキャラだな

176:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 11:20:22.34 bjs359bo0.net
魚(大・中・小)HP回復
壺 MP回復
タレット ショベルで押せる
爆弾? 後ろに飛んでいく
アザラシみたいなミュータント
が釣れた
ゴリ押ししすぎてHPが少ないときに便利かも
溶岩とかよくわからん穴でも釣れた

177:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 13:24:40.47 L6tXC9/Ma.net
夏目さん良い絵描くなぁ

178:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 13:43:03.35 K9C+a3AO0.net
やはりロボではメシマズだったか

179:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 14:09:17.63 5s++xlDc0.net
メシマズ嫁・・・
しかし完全に女の顔してやがる・・・

180:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 14:27:38.05 PVoPWh2O0.net
まあゲーム中的に解析とかは得意だろうからジェイソンの研究の手伝いできるだろうしメシマズでも大丈夫だな

181:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 15:34:39.16 eYPcf5pU0.net
ショベルナイトクリア。無敵強すぎw
フラッシュでおしゃれアーマー(光るだけ?明かりは永続ではなく脱ぐと暗くなる)
リモブラでブラスターマスターアーマー(火力高い、氷の床を溶かせるが燃費悪い)
GVとえころと同じ島で究極のショベルブレード入手
・チャージハンドル 溜め撃ち
・トレンチブレード
・グラウンドスパーク HP満タンの時に飛び道具が発生
トレンチブレードってなんやろ

182:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 15:54:36.37 366zJBa1p.net
イヴちゃんのぱいおっぱ

183:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 16:33:24.03 kYtsBr+R0.net
「いっきTシャツ」といい「カタカナでデカデカと自分の名前書かれた黒エプロン」といい
ジェイソン君の服装センスも中々アレである。

184:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 16:40:01.55 bjs359bo0.net
ショベルナイト他のキャラと比べると地味だけど小ネタ多めだね
原作やってたらニヤリとするんだろうか

185:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 18:31:18.06 ZTkZwVmV0.net
ライフアップの食べ物が全部違ってたり、テテテーンできたり、横スク時の空中挙動が原作再現で他と全然違ってたり
究極のショベルブレードの場所の背景とか、小ネタや原作再現の方に力入ってるな
>>181
トレンチブレードは原作だと土の山(掘ってくとお金とか回復とかが出る)を一発で全部掘れる
多分硬いブロックを一発で壊せるんだと思うけど入手後に硬いブロックが出てこないな

186:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 18:38:22.18 jRsgkDyk0.net
スケルベノンさんが頭の上で飛び跳ねてたら倒せるとか素敵だな

187:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 19:07:07.31 jEHnAInd0.net
>>185
硬いブロックといえばソフィアの主砲を強化しないと壊せないブロックかな
でもアレ他のEXキャラクター同様エリア2のブロックはソフィアの主砲強化前からショベルで壊せるんだよな
ちょっとしたショートカットぐらいにしかならんが

188:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 19:19:17.46 TgoODV2v0.net
地味に十万いってたかw

189:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 19:24:00.88 ZTkZwVmV0.net
>>187
ごめん分りづらかった
トップビュー時の壊せるブロックの大きいヤツは三回殴らないといけないけど
それが1発で壊せるんじゃないかと

190:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 20:12:04.52 YTuMk0fm0.net
このゲーム力入ってたから10万突破は実にめでたい

191:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 20:25:04.53 uOvNhrs2d.net
マリカやらスプラ出てソフトも出揃ってきて、しかも発売からしばらくたったのにまだDL数伸ばしてるのか
やっぱ結構評判良いんだね

192:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 23:26:16.04 0H5IwyaA0.net
壁紙のイヴちゃんかわいい
夏目さんにぜひ破瓜絵や精液ボテ絵描いてほしい

193:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 23:26:59.88 v2vObDPNH.net
そういうのは要らんというかそもそもロボだし

194:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/03 23:38:24.09 9i55vwhy0.net
ショベルナイト編の達人の料理(ライフアップ)が何なのかいまいちわかんない
メニュー何これ?

195:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/04 00:06:02.19 fLbU6Fl+p.net
>>192、そういうのはちょっと…
ていうか好きな作品のエロはあまり抜けないですね…

196:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/04 00:16:48.37 OkrkHr7uM.net
あの二人ならただ抱き合っているだけでサイコーに胸キュン

197:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/04 00:29:48.45 uwU2uRKza.net
>>192
もう描いてるだろいい加減にしろ(イヴちゃんのとは言ってない)

198:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/04 02:42:12.33 9t8KgpCb0.net
夏目さんのイラスト最高だな。ジェイソンとイヴちゃんのイチャイチャを永遠に見続けたい…
本編は本編で超熱いし、やっぱこの作品大好きだわー
つか記念絵見て思ったけどソフィアの立体フィギュアが欲しい。変形する奴www

199:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/04 17:23:25.93 UEHyiryT0.net
イヴちゃん普通に飯食えるんだな

200:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/05 00:51:56.70 KwB3TEEKp.net
ゲロール普通に下突きしてるだけで倒せるからサイドビューでも意外といけそう
思わぬところで詰むけど

201:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/05 07:30:44.57 TFo5bxz2a.net
昔はロックマンゼクスのガレージキット作ってるただのファンだったしげひろもこのゲームのイラストで有名になったな

202:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/05 10:01:27.03 MZkOEWnx0.net
ショベルナイトの釣竿何に使うんだと思ったら
ギザラーバを酸溜まりから引っ張り出せた(ジェイソンがグレネード投げ込むときと同じ)
でも普通に顔出したところをショベルで殴ってるほうが効率いいね

203:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/05 11:25:07.64 KwB3TEEKp.net
釣りしてたら回復アイテム釣れることがあるな
壺がMP全回復

204:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/05 22:15:53.75 c2aVJklu0.net
イヴ

205:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/05 22:33:01.83 k3wajm+s0.net
みんなシャンティみたいにペッポペッポダンスしてもいいなあ

206:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/05 23:46:08.89 D09azGtqp.net
放置してたアルティメットモードやってるけどストライカーってこんなに強かったんだ(今更)

207:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/10 23:41:46.30 Sqs89pz90.net
ショベルナイト、フェーズペンダント強すぎw
フェーズペンダント縛りだと鬼畜難易度になりそう

208:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/19 09:12:43.31 7VcBsbnT0.net
だいぶ落ち着いちゃったな

209:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/20 05:42:45.65 7s1Fbl8A0.net
売れてるらしいのにな

210:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/20 07:26:08.65 s7ospvUba.net
もう語り尽くしたしな

211:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/20 07:36:29.14 BOzAufQ5a.net
次はガン掘るとを売りたいだろうし

212:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/21 19:27:21.29 Dzki10s6p.net
ガン掘ルトを掘りたいに見えた

213:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/30 22:29:58.36 t0pB8ORWa.net
VCで元祖買って難易度に苦悶する仕事が残ってるぞ

214:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/31 00:34:09.82 l0oOi2aZd.net
VCでGBC版もあるぞ

215:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/31 00:37:50.28 uIZWl9kKF.net
メタファイト買ったとおもったら
なぜかPS版ブラスターマスターを購入してた!
なんてことはないですかな

216:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/31 19:03:36.54 SyXxxfY0a.net
GBC版はやる気ない下請に投げたクソ
黒歴史にしていい

217:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/08/31 22:41:49.91 dtFvsLcG0.net
ブラマスのアンケートがマイニンテンドーから来たぞ
続編来たか

218:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/09/02 02:43:52.11 fj76exKmp.net
EXキャラもっと増やしてホラホラ

219:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/09/08 02:48:13.35 3ZQyEqhBa.net
DLCでサムスこないかな?探索つながりで

220:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/09/08 08:46:51.28 ZBQsfnGQa.net
普通にシステム継承の続編や派生でもいいと思うけどね
FC当時は先を行き過ぎたシステムだとも思ってたけど、今ならもっとボリュームある作品にしても途中でセーブして中断できるし
強制会話パートや拠点的な場所で整備・増強できるとかテコ入れ要素があっても良さげ
ボスを倒して手に入る強化パーツも、その強化パーツに由来する能力のある敵だったりしたらいいな

221:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/09/16 11:01:07.94 pAIcR93S0.net
攻略Wikiがガンヴォルトに毒されすぎているような・・・

222:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/09/16 19:48:48.75 3sga6v7La.net
直してくれてもええんやで

223:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/09/16 20:44:29.23 IoVE4f29a.net
実際は知らんが
洞窟物語のアクションベース部分はメタファイトの影響大だと思うんですわ

224:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/09/17 03:15:49.65 pl997mP8p.net
スタフィーなんかも探索要素あるな

225:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/09/17 05:19:39.39 +uKti9gx0.net
星のスタフィー

226:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/09/22 21:10:08.59 1vhiD9gNa.net
ギザーラとかめメタファイトにいたボスがリファインされてるのも嬉しい

227:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/09/27 07:24:58.28 r6l8DkdP0.net
ゆるゆるトーク ターゲットは あい津だ!(仮) 第15回 東京ゲームショウ反省回
09/27(水) 開場:20:57 開演:21:00
lv306549186

228:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/09/27 22:54:44.85 LiVLGkMOa.net
アプデで二人キャラ選んでのボスラッシュモード(Switch)など
無料でええんかいこれ

229:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/09/27 23:21:59.97 1gIKDWUT0.net
・DLCキャラはメニューからソフィアを呼び出せるように(詰み回避用)
・ボスラッシュモードの追加(多分購入済みDLCキャラでもプレイ可能)
・Switch版のみマルチプレイのボスラッシュモードも追加
 購入済みDLCキャラも含め好きなキャラをそれぞれ選んで同時プレイ
・Switch版のみセーブデータ数が21個に(3DS版はメモリ等の都合上無理っぽい)

230:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/09/27 23:28:48.15 LiVLGkMOa.net
いつもウェーブで瞬殺してたからガーナハイドがあんな奴だとは知らなかった

231:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/09/28 00:38:04.31 01MoTjfk0.net
>>229
ソフィアを呼び出せるようになっても、えころはエリア3で詰む可能性があるんだよな
対策はされているんだろうか?

232:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/09/28 02:02:28.20 d5Km0LMJa.net
矢は微妙に上に攻撃判定があるのでブロックではつまないけどな

233:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/09/28 13:10:56.38 V6xRNoziM.net
>>232
そうなの!?

234:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/09/28 18:15:20.55 6ZcwgJCK0.net
いいなあスイッチ勢…

235:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/09/28 20:17:38.60 hSbycURZa.net
詰まないように頭上のブロックを壊せるよう細かく調整しているのだと思う

236:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/09/30 15:06:09.45 +zIKwn+a0.net
DLCキャラの性能が個性的でいいんだけどなんども探索するのががめんどくさくて止まった自分にとってはボスラッシュはすげーありがたい

237:枯れた名無しの水平思考
17/10/03 08:10:01.01 MKdZduUl0.net
>>236
クリアしたキャラじゃなきゃ使えなかったりしてな

238:枯れた名無しの水平思考
17/10/03 21:38:51.47 34ymhgUBa.net
マルチプレイ、このためにプレイヤーキャラ増やしてたのか

239:枯れた名無しの水平思考
17/10/03 22:31:20.62 9u5Z0+sJa.net
ボスラッシュもう実装されたんかとおもたら
まだだったか

240:枯れた名無しの水平思考
17/10/05 01:18:48.10 rWF04FjU0.net
ボスブラストモードの報告
-インベムソフィアのみデストロイヤーの鬼畜仕様。しかもソフィアIIIで倒さないといけない。最初に行くことを推奨。
-他のボスは本編仕様。
-ジェイソンはデストロイヤー仕様かつリモートブラスト使用不可。
-スケルベノンはリフトイベント削除。ただし安置がないためアクセルブラストのチャージが妨害されやすい。

241:枯れた名無しの水平思考
17/10/05 01:30:12.64 aHeACHxW0.net
Switch版地味に、ドットがガタガタに表示されてたのがきれいになってる

242:枯れた名無しの水平思考
17/10/05 04:45:29.74 1Jkj3yp70.net
ジェイソンはデストロイヤー仕様というよりエネルギーガード無しでは
色も通常だし

243:枯れた名無しの水平思考
17/10/05 06:23:51.67 1Jkj3yp70.net
ジェイソンはエネルギーガードとリモートブラスト無し、ガンレベルは0からスタート
GVはヴォルティックチェーン無し
えころはドキドキフィールド無し
シャンティはボスミュータント・ダンス無し
ショベルナイトは究極のショベルブレードとブラスターマスターアーマー無し、ただしチャージハンドルはあり
ソフィア-Vはブースタージャンプとウォール無し
メニューが開けないので戦闘中の装備の切り替えはLボタンのみ
Lおしっぱでの切り替え中もタイムが進むのでボス部屋に入る前に準備
アイテムの入ったブロックはボス戦毎に復活
トップビューはガンエネルギー小2個、サブウェポン小2個、回復小4個
サイドビューはSP小4個、回復小4個
ジェイソンは最初はソフィアのボス戦をやって戻ってガンエネルギー取得を繰り返すべきかも
ゴウズとベズ・ゴウズは連戦
やられた場合はタイムはやられた時点で、ボス部屋に入る直前の状態から再開
ベストタイムは上位5位までのタイムと使用キャラを表示
キャラ毎のベストタイムが表示されるわけじゃないからやり込むならメモっておく必要ありそう
3DSなのでマルチについては知らん

244:枯れた名無しの水平思考
17/10/05 07:13:20.96 VXFoLczA0.net
公式サイトもTwitterも動きないけどどこの情報なの?

245:枯れた名無しの水平思考
17/10/05 07:15:15.90 VXFoLczA0.net
あ、もう配信してんのか
なんで告知しないんだろう

246:枯れた名無しの水平思考
17/10/05 10:22:26.11 40dKNADza.net
一応、ニコ生で告知してるんだけどね…
見てる人が限られてるから

247:枯れた名無しの水平思考
17/10/05 13:08:17.32 tRvbNXH30.net
URLリンク(pbs.twimg.com)

248:枯れた名無しの水平思考
17/10/05 15:41:28.97 TKpnnTyR0.net
GVでボスブラストやったら19分30秒だった
VCが使えない。ライフが初期値のままということを差し引いても、楽勝なキャラだな。
ヒーリングヴォルトで回復できるのは強い。カゲロウもあるし。
ほとんどのボスが霆龍玉かませば瞬殺だし。
ボスブラストだとソフィアに搭乗しても体力回復しないのね。
(これができたら体力回復アイテムの意味なくなるから仕方ないか)
GVだとインベム相手だと生身で雷撃鱗ほうがダメージ通るな。
ソフィアだとちまちま削らないと減らないのに、降りて雷撃鱗だと大ダメージであっさり倒せる。

249:枯れた名無しの水平思考
17/10/05 16:43:51.19 1JEw3cw/a.net
新壁紙も同時配信かw
ほんとサービス精神旺盛だな

250:枯れた名無しの水平思考
17/10/05 20:13:28.27 jQLLCfwL0.net
スタート画面で装備変更してたらからボスラッシュでイッキに装備変更がきつくなった…

251:枯れた名無しの水平思考
17/10/05 20:48:42.23 MEk7yqVoa.net
マルチプレイキター

252:枯れた名無しの水平思考
17/10/05 21:17:37.42 TKpnnTyR0.net
ボスブラスト5人クリアしたけど、ジェイソンが一番早かった
・ジェイソン 「弱点をつけば」一番楽。
 ストライカーが便利。ウェーブでゴリ押すのもよし。イグニッションボム連打もよし。
 ただし、エネルギーガードがないのでダメージをくらうと武器レベルが下がるのに注意。
・GV 生身だとソフィアより楽にインベムEXを倒せるw
 コールドパスト(人によってはロブスガータも)と相性が悪いこと以外は欠点なし。
・えころ 最弱。何度も死にました。ホーミングショットはかなり使える。
・シャンティ クラミートルがないので、ゴリ押しができなくなった。場面に応じて能力を切り替えて使っていく必要がある。
・ショベルナイト できることが少ない。というか無敵になってショベルで殴るだけのような。
 タイムは早いタイムがだせそう

253:枯れた名無しの水平思考
17/10/05 22:29:26.07 MEk7yqVoa.net
マルチプレイではえころちゃん×えころちゃんも可能なんだね

254:枯れた名無しの水平思考
17/10/06 00:55:22.14 6AEUcaj30.net
ボスブラストのジェイソンはタレット使い放題だからガンガン使っていった方が良いな

255:枯れた名無しの水平思考
17/10/06 03:51:24.98 IOMLjh9P0.net
イブちゃんなんで包帯とバンソーコーしてるんだろ

256:枯れた名無しの水平思考
17/10/06 04:51:14.28 dNMfpbFQa.net
地味にボスラッシュモードで
ジェイソンも顔グラ用意されてるな

257:枯れた名無しの水平思考
17/10/06 17:27:40.76 FykKSp480.net
ジェイソンでボスブラストを始めて、
休憩所?でソフィアに乗らず、そのまま高いところから転落死するとエラーが起きて強制終了する。
New3DSなんだけど俺だけか?

258:枯れた名無しの水平思考
17/10/06 18:09:03.59 HZTryizu0.net
自分もNew3dsLLでエラー出た
初プレイ時についうっかり転落死した時は暗転せずにジェイソンが復活してたんだけども
修復更新を試しても変わらず

259:枯れた名無しの水平思考
17/10/06 21:30:29.35 kPgWY2Nsa.net
やっぱガンヴォルト×ガンヴォルトが最速かな
面白みはないけど

260:枯れた名無しの水平思考
17/10/06 22:00:10.53 znVcWzhK0.net
ニコ生でやってたジェイソン×ガンヴォルトじゃないかな
ガンヴォルトはEPの問題があるからどうしても万能とは言えない

261:枯れた名無しの水平思考
17/10/06 22:14:28.61 kPgWY2Nsa.net
えころェ・・・
ドキドキフィールドつかわせて

262:枯れた名無しの水平思考
17/10/07 01:26:01.25 eqINJ9gL0.net
なぜか最終面では使えないけど、ソフィア呼び出しとっても便利。おかげでDLCキャラが生身で行動しやすくなった。
それはそうとガンヴォルトでしゃがみ縛ってインベムソフィアと戦うのたのしい

263:枯れた名無しの水平思考
17/10/07 01:37:48.07 eqINJ9gL0.net
攻略wikiにショベルナイトじゃインベムソフィア無理とか書いてあったけど全然いけるじゃん。攻撃力高いし、
何より下Bでソフィアの攻撃を大体無効化できるのは強い。下手したらGVより向いているんじゃないかな?
シャンティは頑張ったけどちょっと無理でした。

264:枯れた名無しの水平思考
17/10/07 02:12:08.47 0Hi4Cw2x0.net
>>263
試してみたら、ショベルナイト生身でインベム倒せたよ。
ショベルドロップでほとんどの攻撃を無効化できちゃうね。
生身だとサンダーブレイクを避けにくいのが難点か。
本編中のインベムとは耐久が別物だね。ソフィア回復がない分だけバランス調整されてる。
GVは雷撃2セットで倒せるから、さすがにGVのほうが楽。
ただし、GVはEPがきれた時に攻撃喰らうと脆い。

265:枯れた名無しの水平思考
17/10/07 08:59:47.77 3K0VXa5F0.net
ジェイソンでボスラッシュ挑んだけど22分くらいかかった
インベムソフィアにボッコボコにされたよ
表ラスボスのヘルゴウズは閃光ストライカーしたらイントロで死んで宇宙の支配者とはいったい…ってなった

266:枯れた名無しの水平思考
17/10/07 09:02:48.95 3K0VXa5F0.net
>>258
スイッチ版で3,4回死んでみたけど俺はならなかった
確率が低いのか機種限定なのかなにかしらの状況が整わないと起こらないのかはちょっとわかんないや

267:枯れた名無しの水平思考
17/10/07 15:54:35.29 LY3A7fdPa.net
インベムソフィアのスパークタックルをうっかり受けちゃうことが多い

268:枯れた名無しの水平思考
17/10/07 17:45:50.39 0Hi4Cw2x0.net
ボスブラストのタイムアタックしてみた。
(RTAではなく、クリア後に表示されるタイム、休憩所のタイムは計測されない仕様)
ジェイソン最速、えころ最弱は確定だな。
・ジェイソン 10:16
・GV 13:51
・えころ 23分
・シャンティ 12:03
・ショベルナイト 13:03
GVはとにかくコールドパストで時間を喰われる。
ランダム要素が強いゴウズやセントラル・ギアがデレてくれたかで若干タイム差がでたのかも。

269:枯れた名無しの水平思考
17/10/07 20:41:30.52 Pi/vNGrUa.net
えころちゃんェ・・・

270:枯れた名無しの水平思考
17/10/08 00:46:45.33 qO8JBxjJ0.net
本編では苦手だったコールドパレスVCで一掃してやるぜ!→最強技は使えない仕様だったよ…

271:枯れた名無しの水平思考
17/10/08 00:54:10.03 cEebDKOB0.net
アプデ来たから何ぞやと思ったらボスラッシュ追加とな
最大レベルの武器で殆どのボスをゴリ押しでクリアしていたのでこれは嬉しい
というかまだアプデしてくれるのか、しかも無料とか

272:枯れた名無しの水平思考
17/10/08 00:58:56.81 r2Q847c2M.net
あそこでVCが使えたら2,3分は変わっていたと思う
残念

273:枯れた名無しの水平思考
17/10/08 01:02:27.44 UVRmgcg+a.net
このゲームなぜかボスが多いのでこれは嬉しい。
続編があったらソフィアで戦うボスも増やしてほしいな。

274:枯れた名無しの水平思考
17/10/08 05:02:18.21 BmAn7d+l0.net
これの続編があるなら海外のメガドラで発売されたブラスターマスター2のリメイクになるのかな

275:枯れた名無しの水平思考
17/10/08 08:58:08.21 o2ubdU340.net
バンバーキングシナリオ2かな

276:枯れた名無しの水平思考
17/10/08 12:09:07.74 6KDgbtc00.net
ソロのジェイソンで05:01出た
サイドビューの全ボス倒した時点で01:17ぐらい
セントラルギアでもたつくの多い
 

277:枯れた名無しの水平思考
17/10/08 14:21:22.44 S2WPJZqP0.net
>>276
> サイドビューの全ボス倒した時点で01:17ぐらい
はええ、インベムどうやって倒したの?

278:枯れた名無しの水平思考
17/10/08 17:48:14.96 6KDgbtc00.net
>>277
ホーミングじゃない方のミサイルを密接して打つと3発とも当たってダメージが増えるみたい
アクセルブラストのチャージ中、打ち終わった後に通常ショットとミサイル連打してたら3〜4割は削れる
なるべくミサイル打ちたいからスパークタックルとシールドマインは使ってない
今やったらインベムだけで43秒だった

279:枯れた名無しの水平思考
17/10/08 18:54:29.05 S2WPJZqP0.net
>>278
試したらたしかにミサイルを密着して当てるとダメージ大きいな
スパークタックルとシールドマイン使わずに回避できて、ミサイルとショットを高速連射すれば最速タイムだせるのか
でも、俺の腕じゃスパークタックルとシールドマインなしじゃ厳しいわ

280:枯れた名無しの水平思考
17/10/08 22:04:00.71 VxSTylGy0.net
インベムソフィアに限らず、至近距離での多弾頭ミサイルとショットの連打がソフィアで一番火力出るよね
ゲロールとスケルベノンは瞬殺できるし
セントラルギアは基本ホーミングとレーザー連射して、通るタイミングならショット連打するのがよさげ
と思ったんだけど、セントラルギアが下に降りてきて下から斜め上までレーザーで薙ぎ払う攻撃やってくる時に
角に入って斜めに撃てば多弾頭ミサイル3発入るからこれが一番早いわ
この攻撃最初にやってくれなきゃいけないから運だけど、インベムソフィアが安定できるなら
最初にセントラルギアやるのもありか

281:枯れた名無しの水平思考
17/10/09 00:56:59.61 1s+qZdLJ0.net
GVはどうしてもコールドパストで手間取ってしまう。GVでコールドパストに有効な戦い方ある?
開幕横にスパークカリバーかまして、上の隅から一つずつ潰すしかないか

282:枯れた名無しの水平思考
17/10/09 06:53:19.92 N5327Uwe0.net
これと言って楽な方法はないかな…
GVに限らず基本として、ザコは一体残しておくのと、ビームを撃たせて開いた所を攻撃するくらい
GVは方向固定できないからやり辛いけど
SPゲージは開幕カリバーで左の四つを潰したら後は霆龍玉にどんどん使う
霆龍玉は開くかの運もあるけどわりと二個潰せる
あとスキル使うと滑ってても止まれる事を覚えておくと少し楽
まぁどうしても2分ちょっとくらいはかかっちゃうなぁ

283:枯れた名無しの水平思考
17/10/09 12:44:14.35 GDG7bOIN0.net
デストロイモードに手をつけた時、最初に戦ったフリップフラッパーズで膨大な時間を費やし
次のダンジョンでガンゲージ稼ぎが埒明かなくて投げてたけど
ボス前のセーブで部屋で簡単に溜められたんだな…
とりあえずもっかいやってみるか

284:枯れた名無しの水平思考
17/10/11 07:11:31.51 BHHlnk4s0.net
ボスブラスト、シャンティで7分切りいけた
できる事が多いからジェイソンに次いで早いかも

285:枯れた名無しの水平思考
17/10/11 17:26:54.25 Hn/n/6t20.net
>>284
はやすぎる・・・
俺がやったら、ノーミスで12分ぐらいなのに。
シャンティだと、ゴウズ、ガーナハイド、ロブスガータあたりが、工夫の仕方でタイムを縮められそうだけど
ダメを覚悟しても突撃しないと10分は切れそうにないね。

286:枯れた名無しの水平思考
17/10/11 19:09:21.19 35z5LQ690.net
インベムソフィアに殺されまくる身としては雲の上の話だなあ
スパークタックル使っても結構連敗するわ

287:枯れた名無しの水平思考
17/10/11 20:55:22.63 BHHlnk4s0.net
とりあえず俺のやり方
もっといい方法あるかもしれない
ゴウズ
第一はゾウ 第二はゾウと半月刀+髪
ダンス中もタイム流れるからなるべく変身回数は減らしたいので
第一からそのままのゾウで削った後に半月刀MM切れくらいで倒せる所を狙いたいけど
どの攻撃来るかでかなりタイム左右されちゃう
黄と緑はラッキー 赤と青はヤメロ
ガーナハイド
ストーム・パフ3個送った後GX680で5発→ストーム・パフ2個送ってまたGX680
ストーム・パフは必ず1個ずつ送る事
10秒くらい
ロブスガータ
1個目のストーム・パフを早めに置いて泡破壊しつつ計3個送る+MM回復
その後こっちに来てくれたら引いて曲がり角の地点に3個ストーム・パフ設置→食らいながら殴る
9秒くらい 怖ければ少し遅くなるけど逃げてもいい
来てくれなかったら2回移動した先の曲がり角に3個ストーム・パフ設置して待つ
二回目のストーム・パフ3個の設置はなるべく待って食らいながら設置する感じでないとダメージ足りない
11秒ちょいくらい
ジェイソン以外は死ななきゃ実質いくら食らっても同じだから計画的に食らいつつ攻撃はよくあるね
インベムソフィア
開幕連射しながら近づく→至近距離で多弾頭ミサイルとショット同時連射でSP使い切ってジャンプで裏へ
ソフィアから降りて多少離れた位置でしゃがみ攻撃連打
そのまま角で体当たり食らうけど無視して連打、4回食らいつつ殴ったらレーザーのためにジャンプした時に少し左に出て右に攻撃連打で倒せる
13秒半くらい
失敗して二度目のアクセルブラストに入られたら規定位置への移動を開始した時点からモーションが終わるまで死ななくなるんで待つ
こっちから遠い側の規定位置に行こうとするから画面中央より近付かずに待機して溜め始めたら裏へ
26秒くらい
つまり回避もクソも無い方法で遅くても26秒くらいで倒せる
生身のダメージがやたらデカくなってるボスブラストのインベム限定だけど

シャンティの記録も練習中に通してやっただけの記録でまだまだいけるんだけど
こういう感じでショベルナイトでも考えてったらやっぱりショベルのが早そうだった
6分切り狙えるかも

288:枯れた名無しの水平思考
17/10/12 02:07:44.15 Etca5UyT0.net
ストームパフは盲点だったわ
ロブスガータとガーナハイドがこんなにあっさり倒せるとは
ゴウズは運要素が強いな
インベムソフィアは高橋名人じゃないから連打が無理だわ。
それでも、初回のアクセルブラスト後までに5割ぐらいは削れるね
コールドパストはやっぱ、上左右を潰して、下を横からポニテで叩くの?
(時間短縮には強引に正面から叩く?)
> こういう感じでショベルナイトでも考えてったらやっぱりショベルのが早そうだった
> 6分切り狙えるかも
無敵になって殴るだけのお仕事がこんなに早いとはw
手こずるのはガーナハイドとコールドパスト、ドラップ・トラッパーズぐらいか。
ロブスガータは弾を跳ね返すのと、無敵になって尻を殴るのとどっちが早いか

289:枯れた名無しの水平思考
17/10/12 06:47:31.19 wv8x5ifD0.net
シャンティのコールドパストは開幕半月刀出しながら右側の赤を殴ってから右下の角へ
そっからGX680なら下側も横から当たるんで潰してくけど
下側は右寄りの四体を潰したら右側→上側の順で潰す
残った奴がレーザーの態勢に入ってたら撃たせて倒す
左側とその近辺の奴だけになったら半月刀と髪で赤を殴って始末
青は半月刀で自然に倒せる
1分くらいが目安、運がいいと53秒くらい行けるけど正直こいつはよくわからん
ショベルナイトは殴るしかないけど左右それぞれ戦の角笛入れると早くなる
こっちも1分くらい
ガーナハイド
投げ錨×2ショベル×2を繰り返して、投げきったら殴りつつ待って引きながら反射弾
14秒くらい
ロブスガータ
無敵で殴る→追いかけて、少しだけ離れた顔の前で待って泡吐き誘発して無敵で殴る
移動中に突っ込むと向こうも移動し続けちゃうからダメ
12秒くらい
ドラップ・トラッパーズ
普通にチャージで殴るくらいしかないけど追加で投げ錨入れつつ殴れると少しだけ早くなる
投げ錨は一番厄介な一号に入れてく
一号二号は最初は上と左の面から出てきて後は交互だから
穴同士の距離の近い二号は直前の一号の出た位置次第では出現したタイミングで連続で殴りに行ける
50秒〜1分くらいが目安だけど運次第
ちょっとズルいけど、ゲームメニュー開いてる時は時間が進まないから
それで位置確認すると楽

290:枯れた名無しの水平思考
17/10/12 13:44:53.26 Etca5UyT0.net
>>289
コールドパストの下段に
シャンティのGX680は横からあたるのに、えころのチャージショットはあたらないな。
なんでだろう。今まで気づかなかった。
えころを先にプレイしていたからあたらないと思いこんでいたのかなあ。
シャンティは事実上負ける要因がない。えころは涙目・・・

291:枯れた名無しの水平思考
17/10/12 14:49:51.46 G5xaK3rop.net
まさか今になってこんなにこのスレが盛り上がるとはなぁ。

292:枯れた名無しの水平思考
17/10/12 15:55:30.39 Etca5UyT0.net
ジェイソン、シャンティ、ショベルナイトは10分切れた
GVはコールドパストとロブスガータに手こずっている
(ベストが12分40秒、シャンティとショベルナイトより遅いとは意外な結果に)
えころは俺の腕で10分切りは無理だろう・・・(15分もあやしい)

293:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 10:46:34.66 r5eTByAc0.net
URLリンク(light.dotup.org)
シャンティ酷い見落とししてたわ
6分切りどころじゃなかった
これでもいくつかのボスがデレてくれなかったから結構ロスがある
もしかして、ジェイソンより早い可能性もある?

294:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 13:02:54.72 zcqg30LF0.net
>>293
( ゜Д゜)
17体+1体ボスがいるよね?(ゴウズは2体とカウント)
287秒?1体あたり15秒ぐらいか
キャラにもよるけど、コールドパストやドラップ・トラッパーズ、Z-2017、ゴウズは時間短縮が難しそうだが
このゲームはボスを瞬殺しようとしたら、接近連射が重要なのかな?
連射の分だけダメージが入る(ボスに無敵時間がない)なら連射が得意人が有利?

295:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 17:25:15.21 6VNAuk9f0.net
無敵時間あったとしてもすごく短いんじゃないかな
ストライカーなんかは画面上に1発しか存在できない関係上接近戦で連射したほうが圧倒的に火力あがるし
ジェイソンの仕様上接近戦はガンレベルを一気に失う可能性があって怖いけど

296:枯れた名無しの水平思考
17/10/13 19:31:00.38 r5eTByAc0.net
敵にダメージでの無敵時間は一切無いはず
ジェイソンとえころは連打力あるほど良い場合が多いけど
他のキャラはソフィア搭乗時だけだから楽だよ
一応GVも少しは影響するか
シャンティとショベルナイトは高速連打じゃなくてテンポ良く押す事が必要
ジェイソンは仕様上ボスブラストでの検証がし辛いけど
軽くやっただけでも4分ちょっとだったからシャンティの方が早いなんて事は無かった

297:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 11:35:42.34 Jqja4+oX0.net
ボンバーキングシナリオ3をインティに作らせれ
クードス的な物が一定まで溜まると緑の大地は〜って歌流れるシステムで

298:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 11:47:50.48 dWTwTL500.net
>>297
羽の生えた高橋名人が後ろから付いてくるのかよ!

299:枯れた名無しの水平思考
17/10/14 11:50:10.40 UhNgVUdM0.net
bugってハニー

300:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 13:09:37.92 quYQrDXHp.net
インベムソフィアってこんなに強かったっけ

301:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 16:51:48.03 JD6VxpRTa.net
今更だが、ギザラーバって出現前の波紋が出てる間に
ジェイソンで爆弾投げこんだり、ショベルで釣りすると釣りあげられるんだな。他にはなさそう?
知らなかったからびっくり

302:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 17:05:09.89 SJ9iyB9t0.net
>>300
上のレスによるとインベムソフィアはデストロイヤーモード版らしい

303:枯れた名無しの水平思考
17/10/15 19:40:07.45 quYQrDXHp.net
>>302
サンクス、いつもすまんな
初めてやったら何とか20分以内でクリアできた
ジェイソンはウェーブ維持できたら本当に強いよね

304:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 01:48:03.43 7gSq2Th+0.net
【上間江望さん登場!】ウワサのシューティング『ぎゃる☆がん』をつくった人と実況
2017/10/16(月) 開場:20:57
lv307498031

305:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 21:23:47.74 gAksr2Jq0.net
こんばんは
ショベルナイト遊び終わってショベルナイトのこと検索してたらこのゲームにたどり着いたんですけど
興味持ったんですけどDLCキャラって買うと専用の追加ステージが遊べるようになるタイプですか?
それとも既存のステージをDLCキャラで遊べるようになるってことですか?

306:枯れた名無しの水平思考
17/10/16 22:17:35.32 xlQiXhmE0.net
>それとも既存のステージをDLCキャラで遊べるようになるってこと
のほう
ジェイソンは台詞があるけど他のキャラは台詞が一切無い、イヴちゃんもフレッドも登場しない

307:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 06:26:27.79 fZUa78Ri0.net
レスありがとう
200円って値段からたぶんそうかなと思ってましたが、まぁそうなんですね
でもキャラが動いてるのみれるだけで楽しいのでとりあえずショベナイ分は買おうと思います
あとはゲーム遊んで見てから決めます
ありがとうございます
にしてもコラボキャラの人選がショベナイ、シャンティ、ガンボルトは共通点っていうかつながりがなんとなく見えますけど
ぎゃるがんだけ浮いているような…w(自分が作品しらないからなだけかもしれませんが)

308:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 07:58:15.35 5mIX1IhJ0.net
ガンヴォルトとぎゃるがんは数少ないインテイ自身の保有タイトルだから
まぁ単純に社内コラボだね

309:枯れた名無しの水平思考
17/10/17 08:26:47.35 Qpr+KSzu0.net
なんだかんだ3作品も出てるからえころもすっかり2Dアクションの常連になった感がある


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