【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズPart351 at HANDYGAME
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[前50を表示]
350:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/11 13:08:11.18 2kKns4eu0.net
晩成8ナースホルン改Lv10
威力大特大5070
装弾特大13
マガジン特大117

351:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/11 15:07:05.55 WxBCBoV7M.net
頭に乗れば超火力

352:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/11 18:52:18.10 FB2SSCrC0.net
AAWが飛びぬけてるだけで十分強武器なんだよな

353:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/11 21:28:32.82 0Xk0yS//K.net
協力やオフで使う分にはどの武器も目的に沿ったモジュ付けすれば普通には戦えるものね

354:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/11 23:45:00.79 Zhupkjfc0.net
閃乱カグラの水鉄砲撃ち合うTPSゲームをやり込んだ感じ無敵バリアや透明になるステルスとかあって
フリウォの対人ボラよりバランス悪いんじゃないかと俺は思ってるんだけど
他ゲーのガチTPSゲーマー達はどっちがバランス悪いと言うのか興味あるわ

355:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 00:20:13.87 GCmZAKQI0.net
有利に展開するための手段が多い=悪バランスとは一概には言えんからね
カグラはやったこと無いけどバリアやステルスにしても対人なのであればあくまで相手も持ち得る訳だろうし

356:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 01:03:48.95 fHcX+eqQ0.net
戦乱カグラってキャラゲーだろ
それがバランス悪くていい理由にはならんだろうがそんなのと張り合ってどうするのよって感じ
このゲームの対人は同じ土俵に立てる武器作るのがキツいのがな
それ含めたバランスなのかどっちもフルカスタム使ってる前提でのバランスなのかで話が変わる

357:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 01:37:37.52 IXbyxUyKd.net
そもそも対人が要らなかったわ
その労力を協力ボラに全振りしてほしかった

358:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 06:31:11.95 7IXM3Qsnp.net
>>357
最近遊びたいボランティアなくなって悲しい

359:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 09:07:37.62 GCmZAKQI0.net
>>356
別に張り合ってる訳じゃないと思うがジャンルに共通点があるならスレチにならない範囲でなら別に比較対象に出てもおかしくはないでしょ
なんでこんな完成度最底辺のゲームでそんな意識高いんだよ

360:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 11:15:04.67 LXTT5wged.net
どちらにしろ比較ほど不毛なものはないとよくわかる話の流れ

361:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 15:59:43.91 4z4fptUSa.net
2か極の発売は無さそう?

362:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 18:43:52.07 fHcX+eqQ0.net
>>359
張り合うって言い方が気に入らないなら比較って言い直すよ
なんかよくわからんとこで噛みつかれるのはなんなんだろうか

363:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 21:05:25.41 6cv4LiWX0.net
2chってどこもそんな感じするけどな
適当に流すのがええで

364:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 21:27:56.33 BWldeZSA0.net
2chなんて基本煽れるところの探りあいだしな

365:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 04:16:51.49 KYB/7zPqK.net
希少度の高いAAWを狙うにはどこのステージが一番効率良いのでしょうか?

366:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 04:51:13.61 LJdYZv9e0.net
希少度が高い時点で全部作れって事だろ?
拾えるからそっちにするなんて幾つも無かった記憶

367:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 05:54:21.31 WdykKtnUp.net
>>366


368:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 06:59:38.28 +9bwgULl0.net
希少度高いAAWを拾いたいってことなら304くらいしか思い付かないような
敵がAAW使う高難度ボラって他にあったっけ

369:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 09:18:25.99 m029LuNSK.net
>>368
敵が装備してるのはそこだけやね
アブのミサイルポッド系からも出るけど効率悪いしな
あえてそちらを狙うなら8-1かな

370:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 12:34:17.16 KYB/7zPqK.net
304ググったら極悪難易度っぽいので
WillOエンジン汎用丁型狙うついでに8-1に行ってきます

371:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 14:34:54.86 4tZ41rqy0.net
ドロップ品で晩成8とか見たことないわ

372:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 14:55:42.36 m029LuNSK.net
>>371
おそろしく うんがないな キミは

373:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 16:31:45.91 1UbLrmOm0.net
2パルサーファランクステブテジュガイボルガARなら晩成8で拾ったことあるぞ

374:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 17:13:24.38 +9bwgULl0.net
まあ8だけならともかく晩成ともなるとかなりレアよね
ARはよく拾うんで全派生改良して余ってるくらいだけど

375:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 17:19:51.27 +9bwgULl0.net
まあ8だけならともかく晩成ともなるとかなりレアよね
ARはよく拾うんで全派生改良して余ってるくらいだけど

376:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 22:50:34.34 BKR3SY6H0.net
アブ武装破壊や天兵武器ドロップなどで手に入る希少8晩生武器のドロップ確率は1%以下の超トレハンゲー
やっぱ武器プラントは要らんな
モジュラー改良出来るプラントのみでいい
例え希少7武器しか持ってなくても有用モジュラー7個装着確定で全種類の天罰ボラを安定クリアも可能
全武器の希少8晩生手に入れようとしたら相当やり込む必要あるし最高じゃん

377:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 22:53:22.35 MRCM+j9d.net
武器に成長タイプなんか要らないよね

378:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 22:59:57.16 BKR3SY6H0.net
とりあえずSIEには新ジャンルの共闘ゲー出すかフリウォ続編出すか早く決めて欲しいよなぁ

379:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 23:51:37.25 CVf5ZlAPK.net
早熟でも何でもモジュ、ブースター、アドレナリンすればヘーキヘーキ

380:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/14 05:35:02.13 qmrtBpoOp.net
ブースター付け替えるの面倒だから固定したいんだけどなにがいいかな?
アクセライト
ハウリングキャンセル
ドッジ
イバラセービング
アタック

381:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/14 15:02:11.09 nHlZgvJBM.net
ロウヘルス+回復アイテム抜きのアタックマシマシ背水仕様で

382:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/14 19:03:51.00 RLB8lGuS0.net
武器ある程度出来てからはブースターずっとイバラ系ガン積みで固定してるな

383:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/14 19:17:46.25 IvdOPL5l0.net
アンチネット、サバイブ、ハウリングキャンセル、ヘルス、イバラセービング、イバラブースト
この辺多用してた

384:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/14 21:09:53.36 3k+nIb3/0.net
アタック、アタック+、ヘルス、イバラセービング、イバラマスター
で固定してる
ハウリングキャンセルは使えるらしいけどあんま有用性を実感できなかったな

385:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/14 23:35:21.69 Wb4cqzPa0.net
モジュラーもブースターみたいなコスト制にして欲しかった
>>384
ハウキャンはクリティカル近接武器のチャージ攻撃でハメ殺すのに必須のブースター
主にαコウシン用

386:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/14 23:58:52.62 Wb4cqzPa0.net
カッツェ1発分の威力より、パルサー1発分の威力の方が高かった
もしパルサーに連射速度アップモジュラーの効果発動してたらカッツェは産廃武器になってたかもな
まあ弾速の問題があるが、どうせパルサーの連射速度アップさせたら弾速も上げるんだろ?ここの開発者は。
そうなると何か特殊な差別化しないとカッツェはパルサーの劣化武器確定だわ

387:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 00:00:34.24 poqhYRzh0.net
何言ってんだこいつ

388:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 05:10:24.04 CAnBl3G0a.net
仮定の仮定の仮定の話をするなんてある意味すげえな
とりあえずアプデはもう来ないし
そういうのは限り無く可能性が低い続編が決まってからにしろよ
それか吉田修平に直接、続編の要望の熱いメッセージを送れよ

389:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 12:30:39.59 BNfq98FMd.net
>>388
もうプロデューサーそいつじゃないだろ

390:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 13:17:47.22 A0QySiwed.net
吉田修平はスタジオのトップだな

391:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 15:08:08.30 5kbdR9sda.net
元Pの吉澤純一は更迭されてドワンゴに鞍替えしてる

392:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 15:11:56.68 nvykLh6j0.net
のうのうと顔出ししてアツマールの宣伝してやがるしwww

393:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 15:16:06.97 jnBxf2gY0.net
サブマシンガンならMP5A5みたいなモデルだったらよかった

394:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 18:41:23.09 jnBxf2gY0.net
辛い時こそ歯食いしばって顔を上げて〜働け

395:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 18:53:31.30 AmSSc1ouK.net
8-2のwillOエンジンRR乙型?ってドロップ率なんぼ位なんですか?
20体位倒したけど未だに一つも落とさないです‥

396:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 19:10:28.09 nvykLh6j0.net
>>395
鳥籠破壊で5%

397:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 19:24:48.99 AmSSc1ouK.net
5%か‥ありがとう 運悪いと50体でも出ない数字だな

398:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 23:29:47.51 ejgk0F/h0.net
カッツェに連射速度アップモジュラー2種装着無しで使うとクソ弱武器なんだけどw
DPSが厳選アリサカや厳選パルサーに負けてるw
笑っちゃうね作りかけ発売は伊達じゃないな
>>393
俺はショットガンだな、バーバラとかダサ過ぎ
あのデザイン舐めてるだろ
シフト社員は他ゲーTPSの勉強しましょうね

399:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 23:43:08.19 ejgk0F/h0.net
対人ボラに居る低ランクさんが
ロスプラのPvPに似てるって言ってたんだけどさ
似てんのか?俺ロスプラやったことないから分からん
フリウォよりクソ劣化性能のワイヤーアクションがあるのは知ってる
発売直後の対人評判はどうだったのか気になるな

400:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 06:20:28.83 lkk1o3c20.net
>>398
近接ぶきは割と好きだけど銃器全般ダサすぎだよねバーバラなんて最初見た時ボンドガンかと思った
URLリンク(i.imgur.com)

401:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 13:02:44.81 KoiOPpszr.net
カッツェに連射付けないと弱いってことが、どうして作りかけ発売につながるんだ

402:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 15:06:35.75 ajXIkJUfK.net
これ最強武器作る際に四属性100にするみたいな話あるようなんですが
なんも考えずに足していけばいいだけなんでしょうか?
属性は−になったりしないて見たので‥

403:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 17:36:23.96 h7/dqB2id.net
>>401
せめて言うならカッツェとヴォルフくらいしかまともに連射速度が乗らないことの方だよな

404:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 22:05:19.65 dTE+frHm0.net
つか、モジュール抜きで属性は合計100だから全部100はムリよ?

405:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 22:08:01.52 0kKuqYAq0.net
>>401
ちゃんとテストプレーせず開発途中で発売したんだろうな、っていう皮肉を言ったんだよ
しっかり連射速度アップモジュラーをテストプレーしてればカッツェ、アリサカ、パルサーの
DPS性能バランスが均等になってたはずだろうしな
>>403
ヴォルフには連射速度アップ装着してもDPSにほぼ変化が起きない
ダメ変動0とか装着させて厳密に計測すると違うんだけど体感出来るレベルじゃないくらい微々たるもの
これもテストプレーしてないから気付かなかったんだろう

406:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 22:51:11.36 0kKuqYAq0.net
>>402
最強武器の定義が曖昧だけど無理矢理言うなら
フリウォはアブ毎に有利属性や不利属性があって
その特定アブに合わせて最適有利属性値の割り振りをされたものが最強武器と言われる
ほんの一例だけ書くと、αコウシンはウィルオー属性に耐性を持ってるアブなんだけど
ウィルオー属性値100の武器で攻撃当てると約30%与えるダメージが減る
だからウィルオー属性値がなるべる小さい武器で攻撃するのがいい
もちろんウィルオー属性値ゼロが一番好ましい

407:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 07:03:37.23 N5g10b4v0.net
>>400
配色やテクスチャ次第じゃこっちの方が格好いいまであり得る

408:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 10:26:08.09 ypYrgf9px.net
>>407
武器に愛着が湧かないのはやっぱ配色が大きいな

409:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 13:42:42.12 BEuyFGORd.net
もう知る由もないけど
フリウォの世界観ってマトリックスみたいな電脳世界だったのかね
それだったら山寺神様辺りの出来事に納得出来る

410:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 14:52:27.62 Nmlny8QS0.net
バーバラはデザイン見てハンドガンくらいの大きさかと思ったんだけど
持つとやたらでかくて笑ったw

411:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 18:43:58.43 OggrfWVwa.net
>>409
設定資料集に大体のネタバレは描いてある
つまりはやっぱり続編の予定はないってことかもしれんが

412:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 19:13:22.24 lNgo1Yxfd.net
話の飛躍がすごいな

413:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 21:52:59.81 OggrfWVwa.net
アレ天獄の正体とかゲーム本編には影も形もない謎の勢力とか書いてあるんだぞ
資料集でネタ晴らししている設定の根幹を続編でストーリーにするってさすがにねぇ
設定変えて続編つくるってならわかるけど
そういう予定があるなら資料集にも没として載せるもんでしょ
リメイクで一から設定を設計しなおしが一番ありうるけど細い線かなって予想

414:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 22:10:51.01 e0UlsntBr.net
ネタバレするとガソリンの店員が全ての黒幕なんだけどな

415:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 22:21:36.66 6LE9cL130.net
空中イバラビュンビュンしながら攻撃きーもちぃーって遊んでんだけど
近接武器の空中攻撃モーションが少ないし弱いしでやる価値ないのが悲しい
理想は討鬼の鎖鎌みたいなスタイリッシュ空中ビュンビュンしながら闘いたい
フリウォの小剣でならやらせてくれたっていいじゃんな
せっかくの立体機動を最大限生かそう

416:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 22:31:55.88 6LE9cL130.net
>>407
なかなか面白い解釈だね
まあシフトのことだから十分あり得るよなぁ

417:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 22:36:57.10 6LE9cL130.net
でもそういう設定ってマンガやラノベには結構あるよね
以前何種類か読んだ事あるよ
いざとなったらご都合展開出来る逃げ道

418:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 22:59:50.88 tUmz5DDfr.net
銃は拘ってるのに近接の手抜き具合よ…
銃のリロードモーションとか凄いよね
止まりながら、座りながら、引っ付きながらとかある
SRと炎龍のリロードの細かさときたら
特に炎龍の指とかね

419:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/18 02:18:57.32 hrydjFMf0.net
風呂敷広げるだけ広げて全く畳まないってのは誰でも出来るからなー
アリエスとは何者だったのカ…

420:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/18 05:18:20.39 OfRgQSwI0.net
資料集くっそ気になるなぁ……
どうせ続編は出ないだろうし思いきって買うか

421:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/18 06:10:18.31 EtaSXdy00.net
>>414
ホントなん?店内の青バラもそっち絡み?

422:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/18 08:19:11.78 HbhHlvcld.net
>>421
ネタだよ
ペルソナだったかな

423:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/18 17:19:24.44 GCI2XODrr.net
>>421
>>422さんの仰る通りです、ごめんなさい

424:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/18 19:36:21.04 EtaSXdy00.net
気にすんなよ

425:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/18 22:56:30.28 oLyY9nFE0.net
長いことインフラ続けてるやつほどアドレナリン使ってクリティカル近接やAAWばかり使ってるのは何なんだろうなぁ
変な傾向だわ

426:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/19 00:35:12.63 fUk6W7dfr.net
タイムアタックしてるんじゃないかな
それか俺tueeしたい人

427:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/19 12:11:51.24 tfZjLI8aa.net
瞬殺に抵抗ある人間がインフラにいかなくなっただけだ

428:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/19 14:19:44.65 wXgNvvTpp.net
最近ひるみ派生みないけど廃れたの?かくいう俺もコウシンとペルタ派生しか作ってないけど

429:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/19 17:30:22.24 w2gg5DhD0.net
まず色が渋いからなー

430:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/19 18:26:46.79 170v90sRK.net
両手に緑武器もって貢献してるよー
ボラによってはアクセも緑武器だよー

431:名無しのフォ(^ω^)@\(^o^)/
17/07/19 18:55:16.33 3+tIVTM40.net
いま2種類の限界突破頑張ってるんですけど、やり方は1種類限界突破+新規狙えばいいんですよね...あってますかね.

432:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/19 19:05:53.93 wXgNvvTpp.net
>>431
添加でつけられるやつなら添加枠でいける!

433:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/19 19:10:18.00 170v90sRK.net
二種だから威力3、移動3何かを同時付けしたいって事じゃない?

434:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/19 19:13:03.07 wXgNvvTpp.net
>>433
そのようでしたすまんご

435:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/19 19:18:05.40 170v90sRK.net
自分も分隊3、移動3を付けたくて>>431の方法で何百万と恩赦つぎ込んだが結局できなかったよ
マルチで噂ていどに小耳に入れた方法だし、正直できるのかワカランw

436:名無しのフォ(^ω^)@\(^o^)/
17/07/19 19:37:23.06 3+tIVTM40.net
知りあいの知りあいが2種類限界突破できたらしいのですが、偶然できたということだったので...
取り敢えず続けてみます!
突然失礼しましたo(^o^)o

437:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/19 22:31:15.41 O5mI5G0x0.net
>>427
あぁ、そういうことか
大型敵を瞬殺好きなプレイヤーがフリウォには特別多いんだと錯覚してたわ
>>428
怯み派生の与ダメアップ要素がアブ頭部に対して7%しかアップしないのと
遠距離武器で狙いにくい頭をちまちま攻撃して怯みモーション誘発させるより
ケージ破壊ループさせてずっとダウンさせっぱなしの方が早く簡単に倒せるから怯み派生にするメリットが低くなりみんな興味を失って行った
結局ケージ復活した直後に即またケージ破壊出来る今の仕様がすべて悪い

438:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/19 22:48:53.68 O5mI5G0x0.net
誰かVitaTVでモジュラー改良の闇を動画配信して欲しいよな
あまりのくそ仕様に他ゲープレイヤーも戦慄するだろうよ
>>435
何百万ってのがどれくらいつぎ込んだのか分からないけど
200万程で止めてたら勿体無いよ
あと500万程注ぎ込めばほぼ確実に付けたい2種類限界突破して装着される
もちろん強運の持ち主ならもっと早く装着される

439:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/20 00:15:46.25 XqZe5B6R0.net
やらなくなってから大分経つんだけど
厳選って進歩してたりする?
今手元にあるクラレカッツェのスペックなんだけど
希少度8
炎0氷45雷35W20
威力中大特大
頭部特攻特大
ヘッショ小
射程特大
連射大特大
マガジン特大
これより簡単に良く出来る?
一応メインはマウント付けて壁張り付いて撃つ
オープニングの主人公みたいな使い方だった気がする

440:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/20 01:04:50.03 2hK3Iqup0.net
>>439
連射が限界突破してるか分からんけど限界突破1で8種なら比較的簡単に出来る
運が良ければ部位特大とか移動特大とかで10種くらいまでは付けられる

441:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/20 01:22:20.40 XqZe5B6R0.net
ありがとう。連射は大と特大しか付いてないから限界突破2種目指して
威力と連射それぞれ中大特大は押さえておいた方ががいいのかなカッツェって
壁から撃つから距離での減衰が心配で射程は絶対入れたいってのはある
威力中大特大
連射中大特大
射程特大
マガジン特大(マガジン×装弾って難しいんだっけ)
ヘッショ特大(もしくは移動特大)
頭部特大
これで10種か
ここまでやるのは贅沢?苦労する?

442:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/20 02:02:35.37 Pb2ReKlp0.net
とりあえずバックアップとってからやってみれば?
何事もやる気次第だよ
連射中大特大は狙ったことないからわかんないし
2種類限界突破とかある程度狙えるなら自分もやりたいけど
間違いなく途中で
「オレ何やってんだろ?もうコレでよくね?中大特大って自己満足の世界だろ?
そこまでこだわる必要あんのか?他の有用モジュ付けた方がいいよな?
さっきバックアップとったやつのがいいかなぁ〜」
ってなる・・・というかなった

443:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/20 04:44:38.10 5bEZr0+rp.net
複数種限界突破は己の限界突破
>>437
なるほど
ペルタ派生でういろう耐性あるやつに攻撃した時って武器の威力減衰するのかな

444:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/20 07:45:42.60 Uh+hjkncK.net
>>438
ありがとー
でも限界武器ほしがってた当時は対人にドハマリしてたのよー
今は協力でボチボチやってるんで、そんな気力ないw

445:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/20 22:52:37.32 TwZ4wmXX0.net
>>443
ペルタ派生にするとウィルオー属性値が最低30強制的に付加されるので
ウィルオー耐性あるアブには30属性値分だけダメージ減衰する
ただ30くらいじゃ大した減衰しないしアタックブースターやアドレナリンとかで相殺出来るから正直無視して大丈夫

446:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/21 13:14:56.25 YuwMQdWrK.net
>>411 サイモンとカルロスて何者だったんですか?
最後の方ソフトクリームの借り事件含めてコメディにしか見えなかったんだけど‥

447:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/21 22:05:50.65 dAQva6vj0.net
伏線回収とかネタバレとかそういうのは書かれてないよ
ゲーム内で判明する事柄をちょっとだけ補足して書かれてるだけ
ゲーム制作開始時に開発スタッフ全員に配布されて情報共有化するために使われる大雑把な書類ってところ
他の何十万本も売れた大作ゲームの設定資料集とかとは内容構成がちょっと違う
というか説明文が中途半端過ぎて設定資料集の内容自体のページ数が相当抜かれてる節がある
まだまだ非公開のページ相当あるはず
まぁ作りかけ発売したのを隠すためにそれ等は絶対に公開されないだろうけどね
例えば他のレッドレイジシリーズの設定や
シルヴィアが自由に使役してたディオーネや
汎用2脚アブと開幕ムービーのディオーネ胴体に突き刺さってる杭や
海に何十本も立ってる塔建造物など
設定資料集のくせに書かれてない事柄が沢山ある

448:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/21 22:20:35.45 GWwQI5zx0.net
なんというか本当勿体ないの一言に尽きる
世界観自体には割りと魅力あったのに


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