【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズPart351 at HANDYGAME
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200:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/24 00:29:45.39 OXSkZdgL0.net
新型vitaも発売する気があるのか?
出なきゃ、共闘作品も廃れそう

201:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/24 00:30:22.15 Xng0RV6Ka.net
原初の三機とか続編前提みたいな設定だよな

202:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/24 00:31:17.88 cUs6yFcV0.net
原初の3機があったところでユリエもんが優秀すぎてなんでもしてくれそうだから怖くなさそう

203:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/24 00:32:10.71 OXSkZdgL0.net
なんで、MHに限ってあんな売れたんだろ
共闘ゲー元祖でもないクセに

204:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/24 00:41:00.46 RgT2xMw5x.net
MHはやっとPlaystationに戻ってきたけどもうちょい早くても良かった
てかVITAで出してくれないよね?たしか

205:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/24 09:27:56.37 5F/sDij30.net
>>203
丁寧かつよく考えて作り込まれたゲームだったし売れた事自体に疑問は無いけどな
完成度を加味すれば寧ろフリオが売れた事の方が奇跡だと思う

206:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/24 10:35:21.48 01NHUADR0.net
モンハンは今でこそブランド力に頼った惰性作品みたいになってるけど、やっぱPSPの頃は面白かったと思うよ
いや俺は今でも好きだけどな、PSに戻ってきて嬉しいぜフリウォもはよ

207:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/24 10:40:00.39 fQSs1H6NH.net
MH戦闘だるくて飽きるんだよな装備のビジュアルもハンター装備以外ハンター感ないし

208:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/24 13:35:36.96 gW2UDZVs0.net
新型vitaが発売してそれで出してくれるなら続編欲しいけど
PS4とかで出されるくらいならいらない

209:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/24 14:24:11.14 fQSs1H6NH.net
ハイデ○リーって奴まじでなんなんだ...
ちょっとでも気にくわないことあるとすぐボラ失敗にしやがって!
ボラ中もわけわからんコメ連発して鬱陶しいし戦況コメでケージ破壊で自分以外の名前が出ると不機嫌になるしよぉ

210:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/24 15:18:11.67 5F/sDij30.net
普通発売当初から今でも遊んでる人はもう仲良いフレでも呼んで固定で遊ぶ
誰も付き合いきれなくなってあぶれた変人なんだろ

211:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/24 17:10:13.81 /EAitc3Fp.net
気になってその人のことググってみたらフリヲの名物人みたいらしいな

212:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/24 18:22:55.12 3LbnO0OUx.net
ハイ〇マリーさんは「私のイーゲルは最強なのです」とか侵攻とかで言ってくるけど急にキックとかする人だったから何回かやってやめた

213:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/24 19:46:08.63 CDWSeC2Md.net
その人って初期からいる人なの?

214:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/24 20:11:29.80 BkiwIJG9r.net
ずっといる人だね
ボランティアホスト限定にしてる珍しい部屋でもある

215:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/24 20:13:19.21 YccMsYPO0.net
一時期長文のコテがそれだったよな

216:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/24 20:15:54.25 dmurpI5l0.net
部屋名見ただけで多分ヤバいから近寄らないと判断した覚えのある名前だ

217:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/24 20:56:55.90 pOVtZFRl0.net
コテ=変人ってイメージしかないから普通にスルー一択

218:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/24 21:23:53.93 3LbnO0OUx.net
基本的に「ハイデ〇リーさんのお部屋」「だらだらと首位侵攻」って感じだな

219:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/25 13:15:03.55 VZy3/kqqK.net
現在進行度四なんだけど敵がめちゃくちゃ硬くなってきた感じがします
大雑把な質問で申し訳ないんですが良ければこの辺でオススメの武器を教えて下さい

220:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/25 14:00:27.22 C3hK0TGl0.net
>>219
小剣のムラサメとカッツェをひたすら強化改良でクリアできるよ!
アクセサリにはAAWかナースホルンオススメ
ただしアクセサリの移動速度が遅くなるから蘇生間に合わなくなる可能性もあるのでスナイパーライフルかカッツェにするのもあり

221:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/25 15:04:49.45 VZy3/kqqK.net
>>220 ありがとう さっき初めて溶断とか知ったから
まだまだシステム回りを理解出来てないってのもあるっぽいです

222:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/25 16:14:53.02 NpJnJN2bd.net
のっけからブームを作れって命令で製作されたから仕方ないけど最初はヘビーユーザーだけに売れて
ちょっとずつパッチ当たっていってライトにも知られるジワ売れ路線ならいい線行けたんじゃねえかなあ
ライトユーザーを最初から大量に抱えるのは今のご時世リスク高すぎる
ジワ売れでヒットしたGEだってフリウォに負けないくらい最初はワンパンゲーだったし

223:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/25 16:28:41.54 SpCmi0Q/0.net
GE無印の方が酷かったまである
あっちも世界観が受けたところあるし

224:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/25 17:08:30.04 WmeYTy/V0.net
向こうはこっちみたいな困ったらハメ殺しが出来ないしな
まぁそれでも頑張るって人とストーリーに引かれた人がそれなりに居たから続いたんだろうけども
その点こっちはストーリーに引かれた人とか皆無に近いだろうし俺が勝てないからクソゲー!俺が勝ててるからクソゲー言ってるのは下手だけ!って言えば賛同者がいっぱい出てくる時代だしね
こんだけストーリーとバランスのことで駄文書いたけど個人的な一番の問題はプラントやら移動やらのクソ無駄な時間だと思ってるわ

225:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/25 17:34:12.68 1DogkgXS0.net
6コード辺りから任意の難度が一気に上がるからクリア出来ないようなら後回しでいいわよ

226:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/25 17:48:37.14 LEi9nmn6a.net
修正前のヘッドショットが当たり前のNPC時代は震えたな

227:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/25 18:13:26.66 6d+XMKGi0.net
ストーリー割と好きだと言いたいからはやく続編ほしい
なんだかんだ発表されたら予約してまで買うぞ俺は

228:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/25 19:29:27.14 jHDG4k0w0.net
まぁGEはハメが難しくても銃パンパンで溶かせるからな
出来ないってよりやるまでもない

229:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/25 20:12:23.64 1DogkgXS0.net
無印がバランス悪→バーストで修正挽回、ってGEの流れをフリウォでもやってくると思ったんだけどねぇ

230:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/25 20:24:43.27 gterPEuha.net
ソルサクはバンバンアプデして敵の種類とか増やしてたから
フリヲの骨格が極端に少ないのも解消されるのかなと思っていたが全くなかったな
開発チームの熱意が全然違った

231:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/25 21:45:43.42 IAzxARLr0.net
熱意の違いがあるのは確かだけれども
アプデであんだけ長期間にわたって魔物の追加ができたのは単に予算の違いじゃねーかな

232:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/25 22:47:17.69 tWDoPKL8p.net
ソルサクにマルドゥークやディオーネが登場するだけでなく衣装や魔法も追加されたときは一生ついていこうと思った
一方フリヲはデカールだけという

233:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/25 23:03:22.98 fpn+Dxx0a.net
宣伝の力の入れ具合からして予算はフリヲの方があったかと
今の世界観とゲーム仕様を決めるのに右往左往して開発が遅れたのと
いろんなデータを収集してランキング化する鯖の維持管理費と
箱借りての大型イベント開催で予算を無駄に食った臭い

234:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/25 23:50:57.91 jHDG4k0w0.net
ソルサクのアプデは本当に上手い事やってたと思うわ、追加の敵も新鮮に感じる追加モーションは用意しつつも使い回せる所はしっかり使い回してた、ゲームを作り慣れててプライドもある人達がユーザーを楽しませる為に作ったゲームって感じ
無限魔宮はクソだったけど

235:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/25 23:51:03.29 xTxn6FDi0.net
そういやこのゲームGPSとかnear使うとか言う話もあったな

236:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/26 08:24:29.09 T/DIxNEDd.net
茨システムだけでもどっか引き継いでくんねえかなあ
討鬼伝2の鬼の手はなんか違ったし

237:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/26 20:25:01.21 weQ9K9xp0.net
フリウォ3周年おめ
俺はいつでも続編待ち続けるぜ

238:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/26 20:25:44.11 g70O4dWC0.net
もう三周忌か

239:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/26 21:27:31.53 fMoQtMjh0.net
なんだかんだで買ったことは後悔してないぜ
協力はもちろんpvpも楽しんでる
3周年おめおめ

240:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/26 22:20:53.05 VoKF7Qxe0.net
おぉー3周年か
ゲーム屋のPVで一目惚れして発売日当日に買ったなぁ、続編マジで待ってる

241:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/26 23:04:08.74 OXwJ+mUt0.net
マチコメで煽ってきた0キル13デスさん
フリウォのPvPはPS差関係ないくそ仕様だからもうやらない方が良いと思う
続けてもイラつくだけ
あとSRは卑怯な武器じゃないから
理由は長くなるからまた今度な
まあ断トツでクソバランス武器なのは認めるけど

242:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/27 00:14:28.55 j8aTPX8Z0.net
長くなるなら書かなくていいよ
日記帳にでも書いとけ

243:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/27 05:28:42.21 asP7VYgr0.net
チラシで狭かったらカレンダー裏とかおすすめ

244:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/27 09:09:18.10 OFCSRkJi0.net
先に言っとくが
チラシやカレンダーに書いたからって
画像にして貼りに来なくていいからな

245:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/27 11:44:32.65 i2PmLe9O0.net
マルチで煽られて顔真っ赤で書き込んじゃったのか

246:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/27 15:55:31.91 DWqmllKnM.net
葬式会場で騒いじゃダメだよ…?

247:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/27 15:59:51.04 Zghv200Xd.net
いやあ久々にやると楽しいねえ

248:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/27 16:57:56.19 dFcInsT90.net
何事もなく三周年が終わったな…

249:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/27 17:37:29.97 nyWyNeA+0.net
葬式会場っていうよりダムに沈んだ村の墓場みたいな感じじゃね

250:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/27 18:17:14.07 j8aTPX8Z0.net
続編ゾンビが絶えない辺りこっちの方がある意味墓地っぽいけどな

251:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/27 19:10:08.11 bINf0lfMp.net
カッツェのダパパパパッて銃声音が好きなんだけどボランティア中聞き取りづらくて悲しい

252:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/27 22:59:56.72 VgVywzPA0.net
カッツェは射撃時の反動ないからすごいよな
他のシューティングゲー頻繁に遊んでるせいで違和感が半端じゃない
しかも射撃しても空の薬莢出ないしリロードもウィルオードライブからの流体エネルギーエフェクトがあるだけ
とんでもテクノロジーだね
>>251
SE音量以外をゼロにするといいぞ

253:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/28 18:53:03.89 bNvHG5saK.net
オーバーテクノロジーでも見た目はP90というチョイス

254:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/28 19:38:47.20 X2V60d5kd.net
武器のデザイン好き

255:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/28 19:38:47.64 xCZxxClMp.net
>>252
反動はないのにレティクルはブレる
廃薬莢という素材はどこから出たものなのか

256:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/28 22:36:00.16 KEcoYcJa0.net
武器3種類持ち込みたい
エゼル、ヴォルフ、SRとかみたいに
近距離、中距離、遠距離、すべて対応可能
>>255
過去の遺物扱いになってる素材が結構多いから廃薬莢はそれと同じ枠っぽいね

257:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/29 21:31:24.39 KhVzg3eXaNIKU.net
プロパ君がファンアートをいいねしてる・・・
まだ管理する人がいた事に驚き

258:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/29 22:16:42.63 W/xoi0uK0NIKU.net
プロパくんが動いてるのも驚いたし三周忌でそれなりに人が反応してるのも驚いた

259:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/30 00:00:36.71 rhJ1VVYJr.net
プロパ君の中で管理する人などいない
いいね?

260:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/30 01:42:23.76 +XyEqiBV0.net
このオタンコナスううううう

261:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/30 12:36:01.66 sVC+B/srd.net
プロパくんとかいうレッツ貢献BOT

262:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/30 15:44:47.22 DnBc1x3qp.net
幸福のためのたゆまぬ献身的努力

263:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/30 22:59:44.47 SFx7Yd8y0.net
もう四年目に突入した訳だし海外サーバーと統合してもいい時期だよな
海外在住プレイヤー達はラグで参加がきついだろうけど一人プレーしてるよりマシだろ?
共闘ボラもPvPボラも人口増えて一石二鳥
海外ラグアーマーはどうでもいいや
身内で固まるゴミ共集団の戯言など知ったことじゃない
ちょっとジェイソン役やって外人共狩り殺してくる

264:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/06/30 23:54:04.91 rd8bKZHP0.net
もうサービス停止していいよ
続編ガー言ってるのもこのスレにはちょくちょく居るが未だにこのゲームやってるようなタイプはいざ続編が出たって絶対買わない、ゲームの購買意欲のある奴はとっくに別ゲー遊んでるよ
フリオのフレは新しいゲームやろうぜって勧めても買った試しが無いしいつまでたってもフリオしかしてねぇ

265:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/01 00:00:31.63 3f3BF5KXd.net
それただ単にフリウォが好きなだけでしょ
それと別ゲー買うのとの関係が分からんわ

266:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/01 00:09:05.75 ZrtncxDC0.net
ゴミシステム一斉取っ替えしなきゃゴミのまんまだけどそこ変えちゃったらもうフリウォじゃないしなぁ
ゴミシナリオ引きずる必要もないし出るとしても正当な続編じゃない方がいいわな

267:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/01 00:23:40.19 ZnpFAbT30.net
個人的に荊とキャラデザと音楽が変わらなければ十分
これがあればフリウォなんて人それぞれ

268:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/01 01:05:53.95 1m/vumgi0.net
荊とアクセサリと何だかんだで兵装満載の人工アブが好きだな
TPS要素と近接アクションをより作り込んで今より快適に、敵も今よりやり応えを増して
荊移動を生かせるフィールドがあればこれ以上求めんよ

269:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/01 01:47:40.07 VPisKEp40.net
意味不明な理屈だな
GEやってるしコドヴェも楽しみだけどフリウォが出たら予約してでも買うわ…

270:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/01 06:17:13.92 7i1Wpj4ra.net
設定集で結構ネタバレしてるしな
出たとしても精神的続編か
大穴で内容全体を見直したリメイクか

271:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/01 06:38:20.92 gxYEDms1p.net
続編はユリアンたち市民サイドが主人公だな
咎人にボランティア依頼して素材集めしてもらってPTを発展させるというクソソシャゲ

272:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/01 10:03:57.88 HeeIJcYA0.net
続編あったらカルロスが帰ってくるんだよ
柩の中に入れるためにあの行動をとったというオレの妄想と願望によってな

273:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/01 14:43:49.28 IkNPiBLaK.net
威力大のモジュールを武器改良で移植したはずなのに
全然違ういらないモジュールに変化して移植されてしまうのは仕様なんでしょうか?

274:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/01 15:00:01.93 nd/1H/3k0.net
久し振りに対人やろうとしたら、誰もいなくなっててワロタ…わろ…
暫く一人で待機してるんでよかったら遊んで下さい。
レイジ・アルマ・カグヤです。

275:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/01 15:11:43.68 UME9OFQX.net
>>273
選んで付けられるモジュール数がたしか決まってるからその上限を超えると付けたいのが消えちゃう

276:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/01 17:22:36.68 X8Mo5cJf0.net
>>274
対人は夜しか人いないよ

277:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/01 17:37:22.24 giIrMGrfp.net
最近は夜でもとんと見かけなくなったのお対人部屋
久々にヤリたいもんだ

278:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/01 21:04:09.86 tLWwNaUO0.net
>>257
今見たら本当でワロタ
生きてたのか…というより3周年だとか意識してたんだ…

279:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/01 21:09:18.72 ZrtncxDC0.net
対人やろうと思ったことあるけどそれようの装備作るのだるくなってやめちゃったな

280:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/01 21:11:00.28 tLWwNaUO0.net
2出してみたいなツイートにも反応しまくってるから
スタッフは出したいんだけど開発おk出ねえんだろうなあっていうのが伝わってくるなw

281:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/02 04:26:56.38 9XVXBJG+0.net
ぷろぱくんのツイート見て年ぶりにオン部屋見たけどまだ人居るんだな
対人はやっぱ今でも槍無双なのかね?

282:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/02 12:11:25.44 Xm+dCesg0.net
>>280
開発スタッフはもう嫌な思い出ばっかで関わりたくないだろ
険悪な公式放送の後でフリーズの事もyszwにしこたま怒鳴られたろうし、発売してからもホイの下手くそな言い訳がましいフォローでユーザーと険悪な関係続いたんだし

283:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/02 13:00:11.42 Ok1h8uYEd.net
妄想で語られてもな

284:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/02 15:37:41.30 fKwWYZ6Pp.net
はやく...っ!!有料アプデでもいい...っ!!

285:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/02 15:41:24.72 lWWNbiHh0.net
おう少しでも開発に金落とそうとDLCほぼ買ったしはよ続編作ってくださいお願いします大好きなんです

286:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/02 16:00:41.46 Xm+dCesg0.net
>>283
どこまで言っても妄想の域を出ないのは今更だよ
俺のレスもツイートがアクティブだからスタッフが続編作りたがってるってのも、もっと言えばvita後継機や据え置きで続編が〜なんてのもね
でも妄想や想像であれこれってのを否定しちゃうともう何も無いじゃんフリオ

287:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/02 16:09:13.23 0h7zc9Ged.net
それじゃあフリヲキャラの乳首の色についてでも語るか
ナタリアは絶対に黒だな

288:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/02 16:35:14.55 Hjepn7Rka.net
GEのノリでくんなカス

289:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/02 16:39:03.29 j+y/VRW3d.net
サツバツ!

290:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/02 16:41:33.70 2ztlS+RMd.net
>>286
いやゲームやれよ

291:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/02 17:24:14.36 ZVzIZ6eq0.net
>>287
自重しろBBA!

292:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/02 17:56:01.73 Xm+dCesg0.net
>>290
ブーメランって知ってる?

293:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/02 18:04:20.80 RAbeEa+Md.net
>>292
してるが…

294:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/02 18:58:38.74 sm5FyEy4a.net
かなり前からそうだけどちょっとしたポジ系意見に超早口で必死に否定したがる奴多いよなここw

295:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/02 19:12:00.25 Rfp8S1Ro0.net
ポジ系意見てなんぞ?

296:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/02 19:35:33.88 7bGDFUfe0.net
ペルタの毒ガスとか

297:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/02 19:42:55.10 +DtjBLJe0.net
3年経過した今だからこんな雰囲気だけど
去年くらい前は叩きレスしかなかったし何か好意的なこといえば社員扱いとかあったなw

298:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/02 21:36:11.15 3pscecudx.net
>>281
ヒュウガとかは強いけど戦い方次第だし、みんな自分なりのプレイスタイルがあるから無双とまでは言えないかな

299:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/02 22:52:11.21 3DceZgIoK.net
クリアしてからの難易度7後半難易度8天罰ボランティアに全く歯がたちません
最終盤向きの強いNPC教えて下さい
ゲハではロリが強いって言われました

300:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/02 23:13:24.95 qTlKL1/Gd.net
戦闘スタイルによる
何度倒れてもリスポン前に復活して敵をボコるならベアトアンマリー連れてけ
火力が足りなくてしんどいならナタリアハルシズカ
囮が欲しいならニーナウーヴェエルフ
いっそ全部やってくれるオンのベテランに任せるのも手だぞ

301:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/03 00:52:01.18 cO7xedAs0.net
クリア優先ならアクセに適当に強化したAAW持たせるといい
タゲにされやすくなるからアクセの被弾も増えるけど
もちろん自分で使うのもいい

302:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/03 00:56:54.09 cO7xedAs0.net
クリア優先ならアクセに適当に強化したAAW持たせるといい
タゲにされやすくなるからアクセの被弾も増えるけど
もちろん自分で使うのもいい

303:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/03 00:57:07.50 cO7xedAs0.net
クリア優先ならアクセに適当に強化したAAW持たせるといい
タゲにされやすくなるからアクセの被弾も増えるけど
もちろん自分で使うのもいい

304:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/03 00:59:05.22 cO7xedAs0.net
クリア優先ならアクセに適当に強化したAAW持たせるといい
タゲにされやすくなるからアクセの被弾も増えるけど
もちろん自分で使うのもいい

305:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/03 01:02:07.48 cO7xedAs0.net
vitaで書き込んだら謎連投すまんこ..

306:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/03 02:22:41.25 79zkBPYe0.net
vitaのブラウザ勝手にリロード繰り返すからな

307:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/03 06:06:19.96 HtluIc010.net
まぁそういうこともある

308:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/03 18:23:04.75 48iqkWOCp.net
雷100カッツェを均等に作り直したけどアブの麻痺率があんまり変わってないような希ガス

309:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/03 22:44:09.96 8altH8CI0.net
ヘッドショットダメ倍率とか廃止しろ
カッツェ頭部命中で即死に変更だ
これでこそエイム実力勝負のTPSになる
そうなれば適当連射SRやAAWや近接クリティカルを絶滅させる自信あるわ
>>308
雷の場合、遠距離武器より近接武器の方が属性蓄積率が高く設定されてる
何度も痺れさせたいなら近接武器で攻撃した方が良いよ

310:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/03 23:46:25.73 4xNPXYWE0.net
アニメ化とかしないかな… ディストピア感を上手く描ければ絶対ウケると思うんだが
あっちはシビュラだが、サイコパスとか好きだからこの手の世界観はハマった

311:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/04 18:42:33.58 jnMfQDuQp.net
>>309
サンクス!!
>>310
オープニングはパノプティコン労働歌第2でいいよね

312:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/05 06:47:43.28 hpUGVMLOx.net
エンディングは永久幸福カリキュレーションですかね

313:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/05 06:49:19.39 hpUGVMLOx.net
>>309
カッツェでそんなことしたらあの連射速度なんだから即死続出だろw
SRは分かるけどカッツェはダメージが大きくなるくらいでいい

314:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/05 07:00:57.04 XsRUjlvZr.net
カッツェ一撃死は無双ゲーの雑魚みたく速攻で死体になりそう…

315:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/05 08:11:22.15 vtHgkSNQ0.net
そもそもPVPに関してはカッツェやらAAWよりも大量の死に武器郡調整する方がよっぽど面白くなるはずなんだよなぁ

316:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/05 18:58:49.20 9+dK2b3Bp.net
それならガリュウ先生に貫通と爆風を追加してください

317:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/06 03:14:22.14 LEJjEZXd0.net
俺のクリスにももっと活躍の場をですね

318:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/06 04:17:35.73 JaZuszby0.net
クリス(♂)ですね?ワカリマスワカリマス

319:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/06 05:37:57.11 MAwD1krq0.net
しょーもな、ニコ動みたいなノリのレスだな

320:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/06 06:03:44.35 lv51oogQ0.net
クリスとか一本作るために試しに12本作らせてみたら2本も希少8晩成出来たわ
なんで吸血とかファランクスとかパルサーみたいなネタ武器はすぐ希少8晩成出るかな…

321:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/06 14:05:02.81 LEJjEZXd0.net
よし次はテブテジュだ

322:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/06 15:09:19.94 lv51oogQ0.net
>>321
とっくに二本作ったわ
ガイボルガも一本あるぞ

323:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/06 23:00:54.98 FqdRk1Jj0.net
隼影とクリスのチャージは要調整だよな
攻撃判定小さ過ぎて左右にちょっとでもずれてるとカス当たり多発するわ
アブにも乗り上げまくってカス当たりするわ
しかもチャージ1段目モーションで強制終了するし
残影の強チャージ2段目の多段攻撃とは違い過ぎる

324:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/07 03:18:48.98 NqxHf1MxK.net
天罰ボランティアってどういう基準で出てくるんでしょうか?
100 104 109×2は出てきたんですが
そこから30回くらいボランティアクリアしても部屋が赤くならないです

325:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/07 03:28:29.07 qVa4PyZv0.net
>>324
ストーリー終わってるなら5回に一回抽選
終わってないなら10回に一回抽選
確実に厳選して出したいならオン部屋で5回ボラクリアした後部屋が赤くなるまでリセマラ
んなことするよりもオン部屋のプロパ君でガチャする方が手っ取り早いし狙った天罰やりたいなら普通に受注した方がいい

326:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/07 09:28:36.49 Ylt/tdKFa0707.net
隼影チャージは非ダウン時に当ててくものだと思ってる
ダウンとったときは普通にコンボの方がいい

327:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/08 18:08:04.67 48QVUE0zx.net
ダウン取ってコンボ組んでからのチャージキャンセルでチャージ打つ

328:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/08 19:13:00.85 b4G2VZjNp.net
小剣のチャージキャンセルが未だにうまくいかないんだがどうやってタイミング取ってる?

329:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/08 20:52:52.23 6HJdsfTR0.net
>>327
隼影でそれやろうとするとうまく当たらないこと多いからな
そのためにわざわざ位置取りして攻撃する時間減らすくらいなら普通にコンボしてたほうがいいと思う
蜘蛛とか四脚とか輸送みたいな当てやすい敵ならいいんだけどね

330:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/08 23:39:41.48 QNpBhJGR0.net
ガキ共の慣れ合いチームにちゃんとラグチェックしろとか煽られたけど
お前等Wi-Fiの仕組み何も知らないんだな
タイミング的にロビー内ではラグってなくても対戦中に短時間ラグが起きる事なんて無線なら当たり前にあるんだよ
フリウォは無線接続ゲー、ほんの少しのラグも許容出来ないならPvP辞めろ
有線接続のTPSなんて沢山あるからそっち行ってどうぞ

331:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/08 23:51:04.36 +3lyailGd.net
アホ丸出しのレスありがとうございました

332:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/09 00:11:15.06 UbF042vL0.net
貧弱回線くん顔真っ赤やね

333:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/09 01:02:25.94 StAIAQOD0.net
ごめんなさいvitaTVで有線なんです

334:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/09 01:28:15.10 e8RvAPQRa.net
有線でプレイできない携帯ゲーム機でPvPやる事自体アレだけど
奇妙なラグチェック文化が根付いてるゲームは初めてだわ
試合始まる前からギスギスしてりゃライト層は嫌気が差すだけで
発売日からPvP実装してあっても固定層だけ残ってすぐ過疎るわな
実際、PvPより協力マルチの方が人いるだろうし

335:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/09 20:13:28.63 dnxEvwxE0.net
正直対人ゲーやりたいならいい加減PS4買ったほうがいいと思うの

336:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/09 20:27:23.06 UbF042vL0.net
始まる前にギスって解散の方が楽じゃね
試合始まってからラグ気づいたら狭い界隈だろうし害悪プレイヤーとして広まる可能性もあるわけで

337:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/09 22:50:59.16 sS7oaFAV0.net
敵チームに弱ラグプレイヤー居た場合
自チームの負けた時の言い訳で使えるから便利

338:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/09 23:56:08.60 zYSdtrQK0.net
まあ光回線にしようが途中で無線噛ませてる時点で技術的にラグは解決出来ない事象だし334が答えだろ
ラグ無し対戦したいなら有線接続ゲーに移行すりゃいい話し
とは言ってもPS4やPCのTPSでもピン3桁なんて沢山居るから解決にはならないけどな
>>334
ただの身内間でのローカルルールって類だから根付いてるとはちょっと違うと思うけど
今もやり続けてる身内勢はフレ同士対戦のみで十分と言ってる奴がちょこちょこ居るから
こういうローカルルールあるとルール無視する新規組をハブけるから丁度都合がいいんだろ

339:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/10 19:01:56.51 JprLfWXBd.net
久しぶりにやってみたけどエンジン集めとか相変わらず頭おかしいな全然でねえ

340:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/10 19:51:48.61 GX8z9zcNr.net
今さら初めてしったことがあった
エゼルリング使用中の咎人は歯食い縛ってる
でも影のせいでどっちかというと「汚物は消毒だー!」みたいな顔に見える

341:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/10 20:23:51.75 dd70ZbbsK.net
エゼルで表情かわるならヴォルフ、MG、ファランクスとかでもそうかもね
クリーミーは発射まで一瞬だけどどうなんだろ?

342:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/10 21:52:36.86 0Fc1e0Z80.net
クリーミーは縛られてる側の顔が面白い
アーベルのモーションには草生えた

343:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/10 22:58:27.52 dDmgysx+0.net
ナースホルンで初心者咎人を手伝ってたら途中から来たAAW君にめちゃくちゃにされてなえた
ナースは大改良必要だよね
AAWと何か差別化出来る様にしないとな
例えば壁張り付き撃ち可能とか移動速度携行火器並とか
空中撃ちした場合でも空中荊射出が出来るとか
イバラジャマー弾を撃てるとか
溶断機能が付いてるとか
こんだけAAWと差別化すれば使う奴増えるんじゃないかなぁ

344:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/11 01:11:54.18 MnvPqV6K0.net
AAWよりガンガン撃てるしDPS確実に上だと思い込んでクリアまでずっとナスホル一択だったわ

345:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/11 01:18:03.23 SlnEzydl0.net
数打てるからガバエイムでも安心のナースホルン

346:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/11 06:11:12.32 vDRtKw5wx.net
希少8晩生ナスホに威力2種つけた時の最大威力ってなんぼ??

347:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/11 08:17:16.93 Cv4skhxj0.net
>>339
いうてレア素材系は一体倒すのにかかる時間も考えれば狩りゲーのな中じゃ良心的な部類だと思う
最悪買えばいいしな

348:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/11 12:19:31.94 0Xk0yS//K.net
俺、成長率気にしないマン
威力2積んだナスホが威力4500でニッコリ

349:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/11 12:30:26.30 kAXzJeZHp.net
>>348
4500か結構高いな
マガジンと装弾の特大付けたら何発撃てるんだい

350:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/11 13:08:11.18 2kKns4eu0.net
晩成8ナースホルン改Lv10
威力大特大5070
装弾特大13
マガジン特大117

351:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/11 15:07:05.55 WxBCBoV7M.net
頭に乗れば超火力

352:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/11 18:52:18.10 FB2SSCrC0.net
AAWが飛びぬけてるだけで十分強武器なんだよな

353:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/11 21:28:32.82 0Xk0yS//K.net
協力やオフで使う分にはどの武器も目的に沿ったモジュ付けすれば普通には戦えるものね

354:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/11 23:45:00.79 Zhupkjfc0.net
閃乱カグラの水鉄砲撃ち合うTPSゲームをやり込んだ感じ無敵バリアや透明になるステルスとかあって
フリウォの対人ボラよりバランス悪いんじゃないかと俺は思ってるんだけど
他ゲーのガチTPSゲーマー達はどっちがバランス悪いと言うのか興味あるわ

355:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 00:20:13.87 GCmZAKQI0.net
有利に展開するための手段が多い=悪バランスとは一概には言えんからね
カグラはやったこと無いけどバリアやステルスにしても対人なのであればあくまで相手も持ち得る訳だろうし

356:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 01:03:48.95 fHcX+eqQ0.net
戦乱カグラってキャラゲーだろ
それがバランス悪くていい理由にはならんだろうがそんなのと張り合ってどうするのよって感じ
このゲームの対人は同じ土俵に立てる武器作るのがキツいのがな
それ含めたバランスなのかどっちもフルカスタム使ってる前提でのバランスなのかで話が変わる

357:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 01:37:37.52 IXbyxUyKd.net
そもそも対人が要らなかったわ
その労力を協力ボラに全振りしてほしかった

358:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 06:31:11.95 7IXM3Qsnp.net
>>357
最近遊びたいボランティアなくなって悲しい

359:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 09:07:37.62 GCmZAKQI0.net
>>356
別に張り合ってる訳じゃないと思うがジャンルに共通点があるならスレチにならない範囲でなら別に比較対象に出てもおかしくはないでしょ
なんでこんな完成度最底辺のゲームでそんな意識高いんだよ

360:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 11:15:04.67 LXTT5wged.net
どちらにしろ比較ほど不毛なものはないとよくわかる話の流れ

361:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 15:59:43.91 4z4fptUSa.net
2か極の発売は無さそう?

362:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 18:43:52.07 fHcX+eqQ0.net
>>359
張り合うって言い方が気に入らないなら比較って言い直すよ
なんかよくわからんとこで噛みつかれるのはなんなんだろうか

363:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 21:05:25.41 6cv4LiWX0.net
2chってどこもそんな感じするけどな
適当に流すのがええで

364:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/12 21:27:56.33 BWldeZSA0.net
2chなんて基本煽れるところの探りあいだしな

365:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 04:16:51.49 KYB/7zPqK.net
希少度の高いAAWを狙うにはどこのステージが一番効率良いのでしょうか?

366:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 04:51:13.61 LJdYZv9e0.net
希少度が高い時点で全部作れって事だろ?
拾えるからそっちにするなんて幾つも無かった記憶

367:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 05:54:21.31 WdykKtnUp.net
>>366


368:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 06:59:38.28 +9bwgULl0.net
希少度高いAAWを拾いたいってことなら304くらいしか思い付かないような
敵がAAW使う高難度ボラって他にあったっけ

369:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 09:18:25.99 m029LuNSK.net
>>368
敵が装備してるのはそこだけやね
アブのミサイルポッド系からも出るけど効率悪いしな
あえてそちらを狙うなら8-1かな

370:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 12:34:17.16 KYB/7zPqK.net
304ググったら極悪難易度っぽいので
WillOエンジン汎用丁型狙うついでに8-1に行ってきます

371:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 14:34:54.86 4tZ41rqy0.net
ドロップ品で晩成8とか見たことないわ

372:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 14:55:42.36 m029LuNSK.net
>>371
おそろしく うんがないな キミは

373:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 16:31:45.91 1UbLrmOm0.net
2パルサーファランクステブテジュガイボルガARなら晩成8で拾ったことあるぞ

374:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 17:13:24.38 +9bwgULl0.net
まあ8だけならともかく晩成ともなるとかなりレアよね
ARはよく拾うんで全派生改良して余ってるくらいだけど

375:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 17:19:51.27 +9bwgULl0.net
まあ8だけならともかく晩成ともなるとかなりレアよね
ARはよく拾うんで全派生改良して余ってるくらいだけど

376:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 22:50:34.34 BKR3SY6H0.net
アブ武装破壊や天兵武器ドロップなどで手に入る希少8晩生武器のドロップ確率は1%以下の超トレハンゲー
やっぱ武器プラントは要らんな
モジュラー改良出来るプラントのみでいい
例え希少7武器しか持ってなくても有用モジュラー7個装着確定で全種類の天罰ボラを安定クリアも可能
全武器の希少8晩生手に入れようとしたら相当やり込む必要あるし最高じゃん

377:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 22:53:22.35 MRCM+j9d.net
武器に成長タイプなんか要らないよね

378:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 22:59:57.16 BKR3SY6H0.net
とりあえずSIEには新ジャンルの共闘ゲー出すかフリウォ続編出すか早く決めて欲しいよなぁ

379:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/13 23:51:37.25 CVf5ZlAPK.net
早熟でも何でもモジュ、ブースター、アドレナリンすればヘーキヘーキ

380:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/14 05:35:02.13 qmrtBpoOp.net
ブースター付け替えるの面倒だから固定したいんだけどなにがいいかな?
アクセライト
ハウリングキャンセル
ドッジ
イバラセービング
アタック

381:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/14 15:02:11.09 nHlZgvJBM.net
ロウヘルス+回復アイテム抜きのアタックマシマシ背水仕様で

382:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/14 19:03:51.00 RLB8lGuS0.net
武器ある程度出来てからはブースターずっとイバラ系ガン積みで固定してるな

383:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/14 19:17:46.25 IvdOPL5l0.net
アンチネット、サバイブ、ハウリングキャンセル、ヘルス、イバラセービング、イバラブースト
この辺多用してた

384:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/14 21:09:53.36 3k+nIb3/0.net
アタック、アタック+、ヘルス、イバラセービング、イバラマスター
で固定してる
ハウリングキャンセルは使えるらしいけどあんま有用性を実感できなかったな

385:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/14 23:35:21.69 Wb4cqzPa0.net
モジュラーもブースターみたいなコスト制にして欲しかった
>>384
ハウキャンはクリティカル近接武器のチャージ攻撃でハメ殺すのに必須のブースター
主にαコウシン用

386:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/14 23:58:52.62 Wb4cqzPa0.net
カッツェ1発分の威力より、パルサー1発分の威力の方が高かった
もしパルサーに連射速度アップモジュラーの効果発動してたらカッツェは産廃武器になってたかもな
まあ弾速の問題があるが、どうせパルサーの連射速度アップさせたら弾速も上げるんだろ?ここの開発者は。
そうなると何か特殊な差別化しないとカッツェはパルサーの劣化武器確定だわ

387:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 00:00:34.24 poqhYRzh0.net
何言ってんだこいつ

388:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 05:10:24.04 CAnBl3G0a.net
仮定の仮定の仮定の話をするなんてある意味すげえな
とりあえずアプデはもう来ないし
そういうのは限り無く可能性が低い続編が決まってからにしろよ
それか吉田修平に直接、続編の要望の熱いメッセージを送れよ

389:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 12:30:39.59 BNfq98FMd.net
>>388
もうプロデューサーそいつじゃないだろ

390:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 13:17:47.22 A0QySiwed.net
吉田修平はスタジオのトップだな

391:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 15:08:08.30 5kbdR9sda.net
元Pの吉澤純一は更迭されてドワンゴに鞍替えしてる

392:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 15:11:56.68 nvykLh6j0.net
のうのうと顔出ししてアツマールの宣伝してやがるしwww

393:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 15:16:06.97 jnBxf2gY0.net
サブマシンガンならMP5A5みたいなモデルだったらよかった

394:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 18:41:23.09 jnBxf2gY0.net
辛い時こそ歯食いしばって顔を上げて〜働け

395:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 18:53:31.30 AmSSc1ouK.net
8-2のwillOエンジンRR乙型?ってドロップ率なんぼ位なんですか?
20体位倒したけど未だに一つも落とさないです‥

396:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 19:10:28.09 nvykLh6j0.net
>>395
鳥籠破壊で5%

397:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 19:24:48.99 AmSSc1ouK.net
5%か‥ありがとう 運悪いと50体でも出ない数字だな

398:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 23:29:47.51 ejgk0F/h0.net
カッツェに連射速度アップモジュラー2種装着無しで使うとクソ弱武器なんだけどw
DPSが厳選アリサカや厳選パルサーに負けてるw
笑っちゃうね作りかけ発売は伊達じゃないな
>>393
俺はショットガンだな、バーバラとかダサ過ぎ
あのデザイン舐めてるだろ
シフト社員は他ゲーTPSの勉強しましょうね

399:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/15 23:43:08.19 ejgk0F/h0.net
対人ボラに居る低ランクさんが
ロスプラのPvPに似てるって言ってたんだけどさ
似てんのか?俺ロスプラやったことないから分からん
フリウォよりクソ劣化性能のワイヤーアクションがあるのは知ってる
発売直後の対人評判はどうだったのか気になるな

400:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 06:20:28.83 lkk1o3c20.net
>>398
近接ぶきは割と好きだけど銃器全般ダサすぎだよねバーバラなんて最初見た時ボンドガンかと思った
URLリンク(i.imgur.com)

401:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 13:02:44.81 KoiOPpszr.net
カッツェに連射付けないと弱いってことが、どうして作りかけ発売につながるんだ

402:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 15:06:35.75 ajXIkJUfK.net
これ最強武器作る際に四属性100にするみたいな話あるようなんですが
なんも考えずに足していけばいいだけなんでしょうか?
属性は−になったりしないて見たので‥

403:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 17:36:23.96 h7/dqB2id.net
>>401
せめて言うならカッツェとヴォルフくらいしかまともに連射速度が乗らないことの方だよな

404:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 22:05:19.65 dTE+frHm0.net
つか、モジュール抜きで属性は合計100だから全部100はムリよ?

405:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 22:08:01.52 0kKuqYAq0.net
>>401
ちゃんとテストプレーせず開発途中で発売したんだろうな、っていう皮肉を言ったんだよ
しっかり連射速度アップモジュラーをテストプレーしてればカッツェ、アリサカ、パルサーの
DPS性能バランスが均等になってたはずだろうしな
>>403
ヴォルフには連射速度アップ装着してもDPSにほぼ変化が起きない
ダメ変動0とか装着させて厳密に計測すると違うんだけど体感出来るレベルじゃないくらい微々たるもの
これもテストプレーしてないから気付かなかったんだろう

406:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/16 22:51:11.36 0kKuqYAq0.net
>>402
最強武器の定義が曖昧だけど無理矢理言うなら
フリウォはアブ毎に有利属性や不利属性があって
その特定アブに合わせて最適有利属性値の割り振りをされたものが最強武器と言われる
ほんの一例だけ書くと、αコウシンはウィルオー属性に耐性を持ってるアブなんだけど
ウィルオー属性値100の武器で攻撃当てると約30%与えるダメージが減る
だからウィルオー属性値がなるべる小さい武器で攻撃するのがいい
もちろんウィルオー属性値ゼロが一番好ましい

407:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 07:03:37.23 N5g10b4v0.net
>>400
配色やテクスチャ次第じゃこっちの方が格好いいまであり得る

408:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 10:26:08.09 ypYrgf9px.net
>>407
武器に愛着が湧かないのはやっぱ配色が大きいな

409:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 13:42:42.12 BEuyFGORd.net
もう知る由もないけど
フリウォの世界観ってマトリックスみたいな電脳世界だったのかね
それだったら山寺神様辺りの出来事に納得出来る

410:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 14:52:27.62 Nmlny8QS0.net
バーバラはデザイン見てハンドガンくらいの大きさかと思ったんだけど
持つとやたらでかくて笑ったw

411:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 18:43:58.43 OggrfWVwa.net
>>409
設定資料集に大体のネタバレは描いてある
つまりはやっぱり続編の予定はないってことかもしれんが

412:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 19:13:22.24 lNgo1Yxfd.net
話の飛躍がすごいな

413:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 21:52:59.81 OggrfWVwa.net
アレ天獄の正体とかゲーム本編には影も形もない謎の勢力とか書いてあるんだぞ
資料集でネタ晴らししている設定の根幹を続編でストーリーにするってさすがにねぇ
設定変えて続編つくるってならわかるけど
そういう予定があるなら資料集にも没として載せるもんでしょ
リメイクで一から設定を設計しなおしが一番ありうるけど細い線かなって予想

414:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 22:10:51.01 e0UlsntBr.net
ネタバレするとガソリンの店員が全ての黒幕なんだけどな

415:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 22:21:36.66 6LE9cL130.net
空中イバラビュンビュンしながら攻撃きーもちぃーって遊んでんだけど
近接武器の空中攻撃モーションが少ないし弱いしでやる価値ないのが悲しい
理想は討鬼の鎖鎌みたいなスタイリッシュ空中ビュンビュンしながら闘いたい
フリウォの小剣でならやらせてくれたっていいじゃんな
せっかくの立体機動を最大限生かそう

416:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 22:31:55.88 6LE9cL130.net
>>407
なかなか面白い解釈だね
まあシフトのことだから十分あり得るよなぁ

417:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 22:36:57.10 6LE9cL130.net
でもそういう設定ってマンガやラノベには結構あるよね
以前何種類か読んだ事あるよ
いざとなったらご都合展開出来る逃げ道

418:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/17 22:59:50.88 tUmz5DDfr.net
銃は拘ってるのに近接の手抜き具合よ…
銃のリロードモーションとか凄いよね
止まりながら、座りながら、引っ付きながらとかある
SRと炎龍のリロードの細かさときたら
特に炎龍の指とかね

419:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/18 02:18:57.32 hrydjFMf0.net
風呂敷広げるだけ広げて全く畳まないってのは誰でも出来るからなー
アリエスとは何者だったのカ…

420:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/18 05:18:20.39 OfRgQSwI0.net
資料集くっそ気になるなぁ……
どうせ続編は出ないだろうし思いきって買うか

421:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/18 06:10:18.31 EtaSXdy00.net
>>414
ホントなん?店内の青バラもそっち絡み?

422:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/18 08:19:11.78 HbhHlvcld.net
>>421
ネタだよ
ペルソナだったかな

423:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/18 17:19:24.44 GCI2XODrr.net
>>421
>>422さんの仰る通りです、ごめんなさい

424:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/18 19:36:21.04 EtaSXdy00.net
気にすんなよ

425:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/18 22:56:30.28 oLyY9nFE0.net
長いことインフラ続けてるやつほどアドレナリン使ってクリティカル近接やAAWばかり使ってるのは何なんだろうなぁ
変な傾向だわ

426:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/19 00:35:12.63 fUk6W7dfr.net
タイムアタックしてるんじゃないかな
それか俺tueeしたい人

427:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/19 12:11:51.24 tfZjLI8aa.net
瞬殺に抵抗ある人間がインフラにいかなくなっただけだ

428:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/19 14:19:44.65 wXgNvvTpp.net
最近ひるみ派生みないけど廃れたの?かくいう俺もコウシンとペルタ派生しか作ってないけど

429:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/19 17:30:22.24 w2gg5DhD0.net
まず色が渋いからなー

430:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/19 18:26:46.79 170v90sRK.net
両手に緑武器もって貢献してるよー
ボラによってはアクセも緑武器だよー

431:名無しのフォ(^ω^)@\(^o^)/
17/07/19 18:55:16.33 3+tIVTM40.net
いま2種類の限界突破頑張ってるんですけど、やり方は1種類限界突破+新規狙えばいいんですよね...あってますかね.

432:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/19 19:05:53.93 wXgNvvTpp.net
>>431
添加でつけられるやつなら添加枠でいける!

433:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/19 19:10:18.00 170v90sRK.net
二種だから威力3、移動3何かを同時付けしたいって事じゃない?

434:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/19 19:13:03.07 wXgNvvTpp.net
>>433
そのようでしたすまんご

435:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/07/19 19:18:05.40 170v90sRK.net
自分も分隊3、移動3を付けたくて>>431の方法で何百万と恩赦つぎ込んだが結局できなかったよ
マルチで噂ていどに小耳に入れた方法だし、正直できるのかワカランw


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