【PSVita】艦これ改 51隻目【艦隊これくしょん】
at HANDYGAME
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
150:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 31c6-BXGz [124.154.146.69]) 17/03/28 23:53:20.05 5c2gNG4S0.net >>141-143 ありがとう、参考になります 掘りのリセマラで停滞してると精神的にきつくなってくるし、ここからは自分もターン進めつつでやろうかな 151:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ b1c3-VHv+ [60.37.219.36]) 17/03/29 00:39:03.45 tT+F2aS10.net >>147 発掘作業なんかのランダム的な要素はあんまりペラリしないほうが良いかもね テーブルうんぬんとか、偏りうんぬんって人が居るし、一概に否定しきれない部分もあるし 自分は発掘の場合は多数の艦が大破したとかじゃなければリセットしないかな (日付進めないと育成も戦略P稼ぎも捗らないし) 152:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ (ワッチョイ 31c6-BXGz [124.154.146.69]) 17/03/29 01:31:46.41 28gax7MF0.net >>148 超重量編成、間宮伊良湖、女神進軍、決戦支援でS率特化してたから、リセット無しだと面倒だったのよね 被弾率気にしないなら対潜マスも戦術スロ変えずに単縦(○連打)で突破できるし 流石に体感500周とかして出ないときは日を進めてたけど
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
1639日前に更新/271 KB
担当:undef