【PSV /PSP】咲-Saki-総合スレ34翻 at HANDYGAME
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650:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/10 15:36:35.44 56Lu9eDm0.net
>>640
団体戦ドボン無しで300万点とかまではいけた
1000万の位があるのかどうか気になるんだけど、たまに他の面子が速攻であがったりして
親を流されるから1000万点に到達させるのは何気に大変

651:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/10 19:00:23.18 nxFVrIpX0.net
団体戦でシロを育成しつつ咲さんで遊んでたら四槓子きた
大明槓の責任払いで池田ァァッ!が飛んだw

652:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/10 19:32:50.85 /oyt93MM0.net
全役和了のラストにまさかの河底ロンが残ってしまった…
これって誰だと達成しやすいかな?衣だとツモになっちゃうし

653:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/10 19:41:15.35 nxFVrIpX0.net
>>644
育成中にいつの間にか出てたかな…
私だったら菫さん。テンパイしたらひたすら待って、ラス順で能力使う戦法でいく

654:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/10 19:44:06.36 /oyt93MM0.net
>>645
なるほどその手があったか
試してみるよサンクス

655:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/10 20:21:19.48 g2qmRFNx0.net
>>644
最後の順目にSSSでラスヅモ引くやつ狙えばいいよ

656:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/10 20:25:08.21 FRGB53XE0.net
照さん原作では低い点数からしか始めれ無さそうなのに
ゲームではチートすぎやしませんかね

657:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/10 20:28:27.40 /oyt93MM0.net
>>645
>>647
おかげさまでトロコン出来たわサンクス
ゲームスピードはやいから意識して狙わないと案外ハイテイまでいかんもんだね

658:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/10 21:51:26.41 O0L8p8sQ0.net
原作呼んでないからこのゲーム、意外なキャラが巨乳で驚く
特に頭に「未」って書かれてるキャラのカットイン6が
俺の万点棒を直撃したんだが

659:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/10 22:00:59.85 GiopJqrb0.net
漫ちゃんは立ち絵から見ても結構巨乳だと思うぜ
同じ学校だと愛宕妹もでかいな

660:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/10 22:09:22.94 O0L8p8sQ0.net
>>651
変な髪形だなー
としか思ってなかったからカットイン見て驚いた
愛宕妹はエロすぎだね
清澄部長の最後のカットインは笑ったw
競女かよw

661:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/11 21:01:14.10 r8WlcnLj0.net
やっぱオンないとあまり長くは遊べないな
好きでもないキャラのカットイン集める気力起きないし

662:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/11 21:08:02.78 V3jLW06m0.net
オンライン対戦実装まではあまり期待してないけど、例のアコ・シズのDLCを含む更新の動きが何かあるとしたら、値下げ&特典セールの期限の1/31の前後かな

663:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/11 21:35:29.64 ShoNDZ6L0.net
準決勝がアニメ化したら臨海と有珠山交えた完全版がでるのかねぇ
個人的には2校の追加くらいならDLC形式の追加データにしてほしいものだけど

664:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/11 21:43:38.87 /ufHaX4F0.net
臨海と有珠山だけ足されても物足りんし時系列無視していいからシノハユ勢も出て欲しい

665:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/12 12:38:54.96 xYw7JP0y0.net
オンあったら神ゲーになるのになあ
もし実装するつもりなら復刻するときにとっくにつけてるだろうしもう期待できないか
やっぱり鯖維持が大変そうだし利益も出ないからやらないのかね

666:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/12 20:04:29.81 2awf5rhA0.net
vitaゲームなんだからサーバー自体はPSN管理じゃないかね
ただvitaのオンは非常に不具合が多いんで不慣れなメーカーが下手に手出し出来ないんじゃないかと
ソルサク討鬼伝GEカグラ皆エラーが多発するとか敵が出てこない自分が動けないとかの不具合があった

667:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/12 21:46:29.08 iV6vkSCS0.net
vita tvの有線だけオンありでもいいよな

668:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/12 23:16:26.26 zjD/lD8Z0.net
PSPではアドパ賑わってたのにVitaの出ないよなー

669:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 00:29:33.43 AI3FX+lk0.net
格ゲーアクションゲーだとオンラインにラグあると遊べたもんじゃないけど
麻雀ゲーならラグあっても遊べるからオンライン実装の難易度は低いと思うんだけどね

670:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 07:23:11.62 2N6rNWEv0.net
団体戦で可能な限り高得点を目指すならどんなメンバーにすればいいかな?
照、冷やし透華は確定として咲、淡、霞、有姉、たかみ辺りになると思ってるが

671:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 08:04:29.49 uDFv+qHi0.net
>>662
その人選も大事だが、その相手になるサンドバッグ要員の人選(5戦で最低5名)も考える必要ありかと。
・配牌、ツモ、運の素ステータスが低い
・プレイヤーの妨害となる能力を持ってない
・配牌補正などの邪魔な隠し能力も持ってない
という条件から、おそらく>>522あたりが”ベストメンバー”になりそうだけど、文堂さんは運が星一つ高め

672:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 09:10:00.04 2N6rNWEv0.net
そっちも大事ですね
となると未春、ドム、ともき、鶴姫、泉の5名がよさそうですね

673:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 15:34:37.54 Jxf+wbzU0.net
逆に強キャラっていう


674:とキャップとかも入るんじゃねぇか 逆に咲はそんな得点出せない気もする



675:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 17:44:57.68 qUwX91HI0.net
ちょっと前にも話に出てたけど噂通りキャプテンも相当強かったよ
元からツモ補正がいい→眼眼でもっとよくなるっぽい→その上育ててどっちも伸ばせる
一通り育成すれば二、三順目には眼眼してずっと使い続けても精神力切れもまず起きないし
ツモ補正がさらにかかる親番の時は一発も多くて上に出てる面子が相手なら延々と無双しまくれる
咲さんは若干波がある印象だったかな。ノッてる時はもう止まらなくなるけど

676:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 17:47:19.35 qUwX91HI0.net
って眼眼ってなんだよw
開眼ですねすみませんはいorz

677:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 17:56:31.86 VvI02jWP0.net
安定高火力なら竜華と通常透華も考慮余地ありそうだけど流石にキツいかな
先鋒尭深(開幕北家狙う)
あとは照、淡、冷透華、霞で五人埋まるからなあ……

678:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 20:33:42.01 MajroulR0.net
松実宥もフリーモードだとかなり楽
萬子と中とかひたすら集まってくるんでカーソル1個左にずらしてツモ切りしてるだけで
ホンイツ(チンイツ)ツモまで行けるイージーモードになる

679:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 21:24:48.26 2N6rNWEv0.net
上で上がったキャラで個人戦の半荘戦を何回かやった上で適当に雑感
相手は未春、ドム、ともき
照:うまく行けば100万点
冷透華:50万点以上は堅い
キャップ:50万点くらい。相手の牌が色で分かる能力なんて無かった
尭深:うまく行けば50万点を伺う。天和強い
有姉:40万点以上。ハマればもっと上を狙えそう。出和了り倍満、ツモ三倍満が基本
淡:倍満ツモがそこそこあって25万点。スタミナが無限なら強いけどどうにも燃費悪い
咲:20万点を伺えるかどうか。カン→ツモ→3翻満貫連発でプレイしたがどうもパンチ力が足りない
霞:10万点くらい。絶一門の影響で他家のテンパイが早まって普通に速度負けする

680:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 21:40:49.98 qeHFCaRDO.net
>>665
うちの咲さんはやたら四暗刻出すよ
高い手が狙えない時はさっさと嶺上開花して良い手を待つか、カンを2、3回してからリーチで裏ドラ狙い
カンでドラ乗せたり裏ドラ次第で数え役満もまあまあ出る

681:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 21:42:47.41 KbeJ4Ima0.net
シミュレートするとこんなとこかな
数値は感覚的・経験的な適当な値。半荘10回をノーミスかつハードラックなしという厳しめ(特に前3名)の査定
プレイヤーの1000万点の桁が表示できるかよりは、ハコシタCOMの-100万点の「-(マイナス)」があふれずに表示できるかの方が確認しやすそう

先鋒戦 尭深(西家or北家) VS 未春x3
 南3局までに地和or天和を仕込み終えて、(地和なら流して南4局へ移行してから)天和10連発
 48000点x10 + 積み棒分13500点 = 493,500点
 これを2回で 987,000点
次鋒戦 照 VS 深堀x3
 跳満あたりから和了りはじめて、役満20連発(育成MAXで20本場以上行けたのを確認済み)
 18000点 + 24000点 + 36000点 + 48000点x20 + 積み棒分75900点 = 1,113,900点
 これを2回で 2,227,800点
中堅戦 淡 VS 智紀x3
 子で跳満2回、親で連荘しはじめてから跳満5回、倍満5回くらいか
 12000点x2 + 18000点x5 + 24000点x5 + 積み棒分13500点 = 247,500点
 これを2回で 495,000点
副将戦 冷やし透華 VS 鶴姫x3
 2回戦の間に+30万点はいける?(半荘1回で10万点持ちの相手を1,2名トばした経験から)
大将戦 霞 VS 泉x3
 2回戦の間に+20万点はいける?(門清ツモ+αの倍満以上を8回程度?)
プレイヤーの合計 10万点 + 100万点 + 223万点 + 50万点 + 30万点 + 20万点 = 433万点
COM1名あたり 10万点 - 433万点/3 = -144万点

682:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 21:48:32.59 KbeJ4Ima0.net
>>670みたかぎり、たぶん>>672のは冷透華は過小評価、霞さん過大評価だった気がする
尭深はハーベストタイム発動から10本場いけたのは確認済み。
いずれにせよ、尭深・照・淡でベストパフォーマンス出せるかどうかにかかってると思う。

683:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 22:21:28.84 0zjc2NdI0.net
どんなキャラも精神力切れたらただの人なので、切れるまでにどれだけ稼げるかが大事
特に照とか強キャラほど連荘止められるより先に精神力切れする
淡は絶対安全圏のおかげでほぼ確実に精神力切れまで稼げる一方、打点は(あれでも)低い方なので案外稼げないとか
逆に、先に書かれちゃったけど霞さんは他家が絶一門な分手が早いので連荘が難しい
その点喰いタンすらさせない冷やし透華は強い
あと哩はリザベのために配牌補正が強烈で、しかもリザベかけないと精神力がかなり持続するから結構稼げるかも
参考にはならないけど1年以上前に照・冷やし透華・霞・咲・淡で半荘2x5回やったときのスクショがあった
URLリンク(i.imgur.com)
とりあえず他家のマイナスが見えないのだけは確認済みw
URLリンク(i.imgur.com)
冷やし透華の時点で333万点だったのである意味その後ダメダメだったとも言える
ちなみにただのチートだけど、セーブデータを改造して配牌ツモ運を☆120とかにすると常に天和を和了できて稼ぎまくれる
それでも精神力が切れると普通に戻るけど、なぜか灼だけは筒子が揃う配牌補正が継続するから無限に連荘できる

684:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 23:19:26.74 a7C65dY80.net
天和だそうと照でガン回ししたときは120万弱ぐらいで精神力切れたな
あまりの精神力の持続に恐怖を覚えた記憶あるわ
しかし地和は1回出た癖に天和だけでなくて尭深にお願いしたわ

685:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 11:55:00.07 DJP/0N+80.net
半荘一回の団体戦で稼いでみました。有姉がシクッたのでまだ伸ばせる余地ありそう
あとマイナス100万点超えたら-が表示されない模様
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

686:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 14:54:05.78 wuGlvM2X0.net
>>676
自分も上での検証と似た感じの結果が出たことあって
キャプテンが50万超えて宥ねえも40万以上は稼げたので
順調にいけばこの二人であとトータル50万前後は伸ばせそうだね

687:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 17:35:10.42 oPyym4/G0.net
ひさしぶりに来たらすごい盛り上がっててびびった
阿知賀編のアドパの対戦すごく面白かったから
次回作あればネット対戦したいなー

688:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 18:08:46.28 DJP/0N+80.net
リザべの配牌補正がすごいと噂のぶちょーの実力を試してみました(個人戦です)
格下刈り能力に関しては照と互角。火力が並(跳満連発)に精神力が凄まじい(今回54連荘)
あんまりにも長いからプレイヤーの精神力が切れました
URLリンク(i.imgur.com)

689:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 18:29:48.94 tBtwX2ie0.net
>>679
一桁違う…
仮に団体戦だと姫子はこのあとその倍稼ぐはずなのか…やばい

690:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 18:32:23.93 ecEpZkPp0.net
過去スレから。個人戦の半荘1回戦のみだけど、照は+1,496,600稼げてた(上画像、オーラス時)。能力は29本場いけるくらいまで持続(下画像、連荘止められたときの和了)
URLリンク(i.imgur.com)
2回戦抜かりなくやりおおせることができたら、照1人で300万点いけるかも

691:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 18:32:44.85 ecEpZkPp0.net
過去スレから。個人戦の半荘1回戦のみだけど、照は+1,496,600稼げてた(上画像、オーラス時)。能力は29本場いけるくらいまで持続(下画像、連荘止められたときの和了)
URLリンク(i.imgur.com)
2回戦抜かりなくやりおおせることができたら、照1人で300万点いけるかも

692:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 18:33:43.97 DJP/0N+80.net
いやいや、このぶちょーはリザべの能力を使わずに精神力を温存するスタイルで戦った結果なのです
普通にリザべ使ってたらあっという間に精神力が切れて全然稼げないです

693:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 18:33:47.01 DJP/0N+80.net
いやいや、このぶちょーはリザべの能力を使わずに精神力を温存するスタイルで戦った結果なのです
普通にリザべ使ってたらあっという間に精神力が切れて全然稼げないです

694:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 18:50:20.10 tBtwX2ie0.net
あーそういうことか

695:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 19:08:32.64 HXgVp7N30.net
まず精神力って能力使わなくても削れるものだったのか

696:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 19:24:25.68 +iQJgtQ+0.net
無能力者にも精神力が設定されていますし・・・

697:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 19:45:59.41 3lIl6kG30.net
衣と対局させて精神力削って、アヘった顔見るのが地味に面白い
普通に対局して精神力切れにならない、無能力者や自発的に発動できない能力者とかは特に

698:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 23:59:22.69 h60LgJUv0.net
ダブリーおばさん強くてわろた
10回くらいかかったわ

699:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 01:11:40.67 jvK3mTGb0.net
能力MAX咲さんで四槓子目指して30戦ほどやってるが聴牌までいったのが2回だけ
加槓狙って安易にポンしないほうがいいんでしょうか?
それともただ運が悪いだけかな?

700:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 01:20:56.00 5O/hPGeH0.net
>>690
対戦相手にもアンコ系になりやすいの入れて出やすくしてる?
敵の咲さんは1人までな 流局しちゃうからな

701:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 01:24:36.34 5QJO+wXD0.net
四槓子も尭深に頼るのがいいよ
東風飛びなしで西家か北家でやってりゃコインは貯まらんが割とすぐ和了れる

702:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 03:04:38.00 jvK3mTGb0.net
>>691
>>692
アドバイスありがとうございます
対戦相手は無能力者オンリーで気にしていませんでしたね
最初にネットで調べた時に大半が咲さん使っていればアガれるとあったので
咲さん頼りでやってましたがたかみーでも試してみたいと思います。

703:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 03:11:04.67 VROzQaUZ0.net
初めて狙ったときはvita2台で尭深だったな 1人でも咲よりは簡単な気がする
尭深だと字牌揃えれば問題ないが、咲だと順子ができちゃうのをどうにかしないと手が進まない
ツモMAXでは搭子を積極的に崩していかないとそっち引いちゃうので崩す、とか
槓で順子じゃなくて暗刻・槓子になる有効牌引くために暗刻か刻子できるまで暗槓我慢するとか
初っ端よりはある程度粘ってから暗槓した方が経験上うまくいきやすかった気がする
赤ドラoffにしてれば玄でもできたことがある
URLリンク(i.imgur.com)
もちろん確率は低いので狙うために使うのはおすすめはしない

704:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 09:30:54.60 hM598dK20.net
四槓子は何故か照ででたな。おすすめはしないけど

705:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 10:35:52.20 nixYh0Xf0.net
三三四四五五BBCCDD3344556 6←ツモ
さっきこれで三色と平和付いてたんだが
なんでだろと思ってる間に画面変わってキャプれなかったわ
キャラが竜華だったせいなのか単純にバグなのか
今まで絵にばかり目が行ってたから気付いてなかった可能性もある…のか?

706:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 10:48:58.02 nixYh0Xf0.net
なんか真ん中ら辺文字化けしてる?
真ん中は筒子の345ね しかも間違えて面子オーバーなってて恥ずかしいな
三四五BCD3344556 6ツモ
連投すんません

707:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 11:03:03.41 TxacIRgj0.net
4.6の両面待ちで6引いたから高めの三色ついたんじゃないの?

708:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 11:05:47.63 rBHsRzh00.net
半荘2回の団体戦で稼げるだけ稼いでみました
ぶちょーが稼げなかったのは悉くともきーに邪魔されたから。許さん
半荘戦じゃなくて一局戦ならミスや不運の影響を少なくできそうな気がするけど気が向いたらまぁ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

709:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 11:11:03.84 rBHsRzh00.net
一局じゃねえや一荘だ、しかもそのモードは無いし・・・

710:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 11:18:59.64 vNSt3CjP0.net
>>697
あまり自信がないけど、その手牌だと三色と平和が両立しているのは変な気がする
ちなみに、一盃口がついていたかどうかを教えてほしい

711:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 11:25:51.86 rBHsRzh00.net
3が頭だと平和がついて456の順子だから三色つかないね
6が頭だと単騎待ちで平和つかず345の三色
おかしいですねぇ

712:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 11:57:49.54 A6AUDQyn0.net
>>701
一盃口は平和の成立とは無関係に付くんじゃね?
高めを引いたとき低めの役を消す処理の見落としかな。さすがに二盃口(4枚使いでない)のときに七対子も複合するようなことはなかったが。
ハーベスト使って検証にトライしてみるか…

713:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 11:58:26.12 nixYh0Xf0.net
>>701
一盃口は付いてた
エロい絵見たさにLR押してたからあんま役表示は気にしてなかったけど意外と検証が必要なのかなあ
とりあえず竜華でまた同じケースが出るか試してみますわ

714:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 12:24:36.85 HoCAg/AG0.net
>>699
尭深と照の稼ぎっぷりがヤバイ。冷やしとーかもやっぱ100万いくんだね
にしてもキャプテンって50万どころか100万いける強さだったんだ
つまりリザベ無しだと稼げるらしい哩も入れると、うまくいけば全員100万超えれるのか
となると稼ぎメンバー五本指は今のところこの5人が最有力候補なのかも

715:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 12:31:58.22 nixYh0Xf0.net
思いの外早く出て失笑 単に気付けてなかっただけみたいですな
いやお恥ずかしい
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)

716:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 12:37:45.39 6BCLIueR0.net
>>706

しかし、あいかわらずの痴女っぷり。そら役がどうとか気が回らんわな

717:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 12:40:23.83 nixYh0Xf0.net
でもこれはちゃんと平和付いてないな 
最初のアレと何が違うんだろうか

718:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 12:53:49.25 n/pDCwGU0.net
>>708
30符だからロンアガリだね。
2ch初心者で写真の貼り方わからんけど、うちのかおりんの筒子の清一色で
2244555666677 ツモ5
で平和つきのスクショがあった。
平和の判定が全部順子で両面の時点でされてて、ツモでアガると平和消える形でもついちゃうとかかな

719:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 12:56:40.53 n/pDCwGU0.net
書き忘れたけど二盃口ついてる
連投すみませぬ

720:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 13:00:27.29 n/pDCwGU0.net
またまたすまぬ…
再現の方もツモアガリだね…寝起きでボケてた…
素直にROMってます
失礼いたしました

721:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 13:12:56.12 nixYh0Xf0.net
フリテンにしてみたりしたが再現とはならないなあ
時間が来たのでまた夜に挑戦してみる
違和感がなかったら手も止まらんし見間違ったとは思えんのだが

722:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 13:26:42.84 vNSt3CjP0.net
竜華のこの手の和了形は頻繁に出るし、今後は自分も注意深く見てみるわ
今までは役がベタベタ付いているなぁくらいにしか思っていなかったし
(平和は毎回乗っていたような気がするが・・・)

723:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 14:22:51.48 VROzQaUZ0.net
二盃口・七対子や清一色・混一色みたいのは完全な上位関係でそもそも複合しないけど、
一盃口・平和、三色・平和はそれぞれ複合するし待ちによっては3つ全部も複合しうるから、
役の判定ロジックから抜け落ちちゃったのかな
「和了形を固定せず成立しうる役を全部算出してから一行目みたいな下位役だけ消してる」とか?
そこまでザルだともっと色々バグる気がするけど、案外平和絡みくらいでしか問題にならないのかな
和了形によって一盃口とも一気通貫とも取れるけど複合しない牌姿ってあったっけ

724:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 14:55:43.48 6BCLIueR0.net
この辺はもう麻雀雑学になってくるけど、プログラミングでぬかるとしたら平和あたりだろうか
最初に平和のフラグを立てた後に より高得点になる役の組合せを探索する時点で、最初に立てた平和のフラグ(の一部、両目待ちである事とか)を消し忘れたのかと思われ
>>706を見る限りは問題ないけど

725:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 20:09:11.48 yAJWMojv0.net
原作の中でこういうあがり出てたっけ
出てないよなあ流石に

726:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 21:04:07.19 dEx/s7ws0.net
竜華の話題のついでに聞くけどエイスリンもだけど「あがりの形がわかる」ってのは鳴きも含む?
たまーに流局までに全部引けないってことがあったんだけど

727:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 21:05:17.36 ScWM4xOD0.net
やっと四槓子できた。これでプラチナトロフィー取れそうだ
アドバイスしてくれた方ありがとう

728:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 23:17:10.74 nixYh0Xf0.net
>>717
二人とも門前での牌姿と思われ
メンチンの時に特に多い感じかなあ >引けない
順目が三段目に入ったら能力切れ始めるしその辺が見切る頃合いかと

729:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 23:23:25.52 KTFm5h5+0.net
夕方からずっと妹尾の能力発動狙ってフリー対局出たり入ったりしてるのに一回も発動しない
能力有り設定も確認したし、育成もやってるし。
他のマゾゲーに慣れてるとはいえ打牌すらしないまま出入り6時間越えは辛いものがあるわ……

730:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 23:30:50.94 5O/hPGeH0.net
>>717
自分も相手も鳴き入ったら能力終了

731:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 00:41:42.25 D/aW4W2h0.net
>>720
効率はともかく普通に半荘2回やりきった方が良くないか
万が一東一局は出ないとか局が進むほど確率上がる仕様だったりしたら悲惨だし

732:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 03:07:40.36 6SY5A3N30.net
>>722
それ考慮して鳴き無し適当切りで高速回転しても出なくて、息抜きにかじゅの倍満ツモ挟んで戻ってやってたらやっとさっき発動したわ、ありがとうね

これだけじゃ日記以下だからちょっとテンプレの攻略についてだけど、通信の高運佳織だと跳満とかでもツモならカット5出てたから、役満条件じゃなくて「能力発動時ツモ」なんじゃないかな、とか。
自分で検証やるのが怖すぎて確定大三元崩せなかったから確定には出来ないけど……

733:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 03:52:59.46 5h2aPqDW0.net
地和が地味にムズいな…
ハーベストの姉ちゃんでやってるんだがやたら周りが3巡目か4巡目で上がりやがる…

734:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 05:33:21.19 2pG9qLTt0.net
>>723
かおりんの能力発動したときに何の役狙ってるか分からなくて結局跳満でツモったけど、カット5が出てきたから「能力発動時ツモ」でいいと思う

735:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 05:40:08.16 ESw6rxKx0.net
カットイン集めしててかおりん発動した時の緊張は異常だよな
これでツモあがりできなかったらまた何十ハンチャンやるはめになるんや・・・って

736:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 06:26:00.01 s/fHDQ680.net
>>724
南3局が親になるような配置を待って南3局連荘→完成→オーラス地和で駄目かな
可能な限り三元牌や東、南を仕込めば南3局の連荘は難しくないはず
他家の親への差し込みして連荘アシストも大事

737:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 06:31:49.57 QBJiW6hK0.net
>>727
他家がやたら早上がりで妨害して連チャンが出来ない…
ハーベストで上がりの形にもってくるまえに終局…(´д`|||)

ツイてないだけかもしれないから少し間あけて再チャレンジしてみる

738:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 06:43:39.39 s/fHDQ680.net
相手を未春深掘ともきの弱キャラにしてるかな?

739:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 06:55:26.14 QBJiW6hK0.net
>>729
風越のガリ、デブ、メガネ(名前忘れた…)でやってる

740:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 09:34:15.85 Qzr3B2Cu0.net
俺はステルスモモで周り固めてやったかな
東場で全員消えて南場に差し掛かるころに精神力切れるのでサンドバックになってくれる
精神力切れたモモとその弱キャラどちらが強いかは知らないけど一応これで楽にハーベストタイムは完成してた

741:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 10:27:00.26 XZpaq8tP0.net
やっとボッチじゃないよー友達が来たよー上がれた
役牌のみだけど
トリプルドムのジェットストリームアタックで15回目でした

742:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 18:54:36.32 37uw16R/0.net

口 口 口

冷やし透華の漢字は訓読み「おかみ」音読み「レイ、リョウ」

743:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 18:55:17.99 vHwXyRNb0.net
意味は?

744:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 21:11:17.40 D/aW4W2h0.net
龗←化ける?
ググると治水の神って感じだね

745:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 22:21:13.14 6SY5A3N30.net
ボケッといろいろ試してみてるけど
和にステルスモモ無効ついてたり宥姉にシャープシューターの狙いが捕捉できたり、地味に凄い細かいレベルで原作再現されてるのね。他に何かあったりしないのかな

746:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 22:27:09.69 5h2aPqDW0.net
たまにボーリングのお嬢ちゃんの能力がピンズ以外の待ちで発動することがあるんだが…
さっき、2、4ソウ待ちで発動したし…

747:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 22:32:23.76 W2+i5Yac0.net
>>736
実はシャープシューターは宥姉だけじゃなくて阿知賀全員が見えたりする

748:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 22:57:18.83 s/fHDQ680.net
レジェンドの教えは皆に共有されていうことか

749:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 23:02:34.24 3zrazQEq0.net
あくまで団体戦でお姉ちゃんしか当たらんからな
確かPSP版でもちゃんと見えた気がする

750:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 23:50:39.97 6SY5A3N30.net
>>738
あー、指や目線の動きどうこうを察知したのは宥姉じゃなくてレジェンドさんだから阿知賀全員知ってておかしくないもんなあ
すごいな……

751:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 00:03:26.00 NqMwHybr0.net
愛を感じる仕様だな

シズの能力も咲さんのカンは必ず山の最奥から持ってくるから
発動してくれればいいのに

752:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 00:25:16.95 pSv+ygEK0.net
穏乃の能力は東1局からずっと発動して
対局終盤になると精神力が切れて能力が途切れてしまうという矛盾

753:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 00:43:03.17 9DCWAvoE0.net
能力再現はいいんだけど胡桃がダマテンすると能力発動エフェクトかかってテンパイしたの丸わかりになる間抜けな仕様はどうにかしてくれんかなw

>>736
これも阿知ポからだけど松実姉妹がお嬢様切りしてたのは感動した

754:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 00:53:14.66 NqMwHybr0.net
ダマで能力上がって、ツモ牌引く時にカットインにすればいいのになw
和ってそもそも相手の能力の影響を受けない的な能力があると思ったのに・・・
それなら玄のドラ支配も和だけ対象外でSOAにも説得力があったのになぁ

755:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 04:55:26.50 Xxoo07MR0.net
>>744
胡桃とか菫さんとか「テンパイして狙ってますよ」が丸わかりになるもんなー
権利買ってくれたし、もし次が出たとして、ダヴァンとかもこのタイプになりそうだからまとめて成立後のカットインにして欲しいね。

756:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 06:34:46.13 bF3UIFu90.net
テンパイばれる系は自分で使ってる時のみカットイン発動なら問題ない
オンライン対戦あったとしてもそれで解決

757:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 07:19:42.60 Vln44QiA0.net
胡桃は可愛くて使ってなかなか強くて楽しいのが良い
エイスリンちゃんは可愛いけど使ってて面白く無い

758:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 10:19:00.94 1Zln+KAD0.net
 ― お前は麻雀を打ってるんじゃない。打たされてるんだ。

竜華「せやな」
エイスリン「せやせや」

759:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 11:18:19.99 3F/Gty2lO.net
>>745
超能力麻雀なのに能力無効能力とかゲーム的に白けるじゃないですか
能力無効付けるならいくつか制約が必要だと思う

760:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 12:01:26.76 esEvdHid0.net
モモのステルスが効かなかっただけ(今作でも効かない)で他の能力は全部作中でも有効なのに未だに無効化能力とか言ってるのは疑問

761:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 12:27:58.42 bF3UIFu90.net
のどっち化した時に衣やはっちゃそが反応してるから
あれはあれで能力だと思うよ

762:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 13:19:03.80 Xxoo07MR0.net
無効化能力に「進化、強化される可能性がある、なって欲しい」ならわかる

信念を持った打ち手には牌が応える、原村和はここぞというときに引きが良い、って話も出てるし、ゲームで有効牌率向上系が来るのはかなり原作チックだと思う

763:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 13:20:53.52 nh4kc0Mh0.net
URLリンク(goo.gl)

これ本当なの。。?本当だったらショックだよ。

764:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 13:40:07.60 l2g4rUdk0.net
もっと百合ふやせ

765:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 20:54:00.78 NqMwHybr0.net
>>751
準決勝は見てないから知らないけど
全国と長野で和が能力の影響受けたことってなくない?

766:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 21:39:43.63 cLZ8HaNR0.net
そもそもその手の支配系能力者と当たってない

767:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 21:51:33.56 NqMwHybr0.net
だよな
アニオリだけど唯一当たったモモのステルスの影響受けなかったから
能力の影響受けない可能性は残ってる

ってか咲さんとか明らかに点棒支配の能力なのにいつまで嶺上使いで引っ張るねん

768:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 22:01:24.92 vehx2fbcQ.net
原村さんはあんな能力者がゴロゴロいる世界で
よく全中チャンプになれたよね

小走先輩みたいに県一位とかならともかく全国大会なら
必ず能力者と出会うだろうに

769:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 22:11:54.08 9DCWAvoE0.net
アニオリでもなんでもなく原作で普通にステルス破ってたし、
一方で阿知賀編の小学生時代はドラ支配受けてたんだからどっちの面でもこのゲームは完全再現してる

770:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 22:21:18.11 NqMwHybr0.net
玄のドラ集める能力は発動してたけど、和にドラがまったくいかないって明言はしてなくない?
個人戦決勝あたりでひょっこり、玄の能力は和にだけ効かなかったよねぇとか回想入りそう

771:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 22:29:14.18 cLZ8HaNR0.net
クロチャーは「自分にドラを集める能力」であって「相手にドラを引かせない能力」ではないから、
仮にそのような能力を和が持ってたとしてもドラは引けないけどな
準決勝見てないなら知らんだろうが、それができたらダヴァンのテンパイ察知も無効化するはずだし

772:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 22:33:00.30 NqMwHybr0.net
そうか、準決で実績あるならその線はないね

773:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 22:39:54.85 9DCWAvoE0.net
「オーラスまでドラを見てない」が明言じゃなかったらもう何も言えん

774:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 22:51:10.58 TyIi1Vx30.net
>>762
それを考えると、各キャラの能力に関連した牌って山のなかにどういう優先順位でリザーブされるんだろうかね
あわあわの和了牌が最低1個最後のカドの奥にあるというのは、かなりの高さの優先順位で山に設定されてそう(あと、その暗槓子用の槓裏ドラ表示牌も)
逆に、有効牌引ける系の能力が対象にする局面で流動的に変わる牌や、枕神やエイスリンの対象が多過ぎる牌は優先順位低そう(=他家が先にその牌を引いてしまう率が高め?)

775:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 23:16:37.72 Xxoo07MR0.net
>>765
ゲームだと怜の次ツモ見る限り山は見た目だけだからその都度の確率ぽい。
たぶん淡のは何牌目に必ずこれが来る、それまで他家はその牌引く確率ゼロみたいな設定かな?

漫画アニメのほうは阿知賀大将戦を見る限り能力の押し合いだから、あんまり優先順位とかなさそう競合するなら支配力差?
末原さんの咲へのカン材封じとか見る限りずらせばある程度対処効きそうだけど、
決闘とか先負とか、カムイとかあの辺もうすでに牌生成の域な気がするからなあ……

776:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 23:16:38.86 WOHhbk370.net
原作で県代表の話があったので、長野県代表と大阪代表対戦させようと考えたら、
選考だけで楽しく悩んで進まないでござる。

777:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/17 23:22:25.67 Xxoo07MR0.net
淡の能力設定考えたら、
淡のダブリー積み込みの最終角部分を下家対面が鳴きまくって飛ばしたらどうなるのか、とかいうどうでもいい部分が気になってきた

778:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/18 00:01:01.17 xiW5iD8d0.net
サイの目8だとそれはよく起こるな

779:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁@\(^o^)/
17/01/18 02:36:36.57 R1Cw/uG10.net
団体戦の先鋒戦、誰も飛んでないのに次鋒戦始まらないでそのまま団体戦終わっちゃうんだけどなんで?
だれかわかる?(Plus版)

780:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/18 06:47:30.70 tdgAyWp/0.net
個人戦にしてるんじゃないかな

781:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁@\(^o^)/
17/01/18 16:10:03.54 R1Cw/uG10.net
流石にそんなしょうもないミスはしてないよ
ちゃんとキャラ20人選んでるし

782:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/18 16:23:00.09 ocu2QYFS0.net
つづけますか?でいいえ選んでるとか

783:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁@\(^o^)/
17/01/18 16:30:17.20 R1Cw/uG10.net
そもそも選択肢でない
あと今確認したら個人戦も対戦回数2回に設定してても1回で終わる
十中八九同じ現象

784:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/18 16:45:39.62 I8C579hR0.net
一局戦にしてるとかじ


785:ゃない?



786:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁@\(^o^)/
17/01/18 16:52:24.66 R1Cw/uG10.net
普通に半荘
一局だとしても次鋒が始まらないものおかしいし、やっぱバグかな…

787:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/18 20:52:44.93 20WhenJj0.net
>>776
ちょうどいいから問い合わせてみては
新体制でどこまでサポートできるのか気になる

788:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/18 20:53:00.39 HuuYQiVp0.net
バグっぽいね
ゲーム終了して再開してもダメなのか?

789:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/18 21:13:55.37 wu3ISYqM0.net
バグなら再現性がそれなりにあるはずだから状況を詳しく説明して下さいな

790:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/18 21:40:34.76 SINhVmmQ0.net
再DLする必要あるかも

791:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/19 06:06:28.10 a1xxA7EL0.net
メンツモで上がれってそうか役か
四暗刻自摸ってもだめなのか……

792:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/19 13:58:12.39 lLFOaQi90.net
だから役満は他の役が付かないとあれほど

793:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/19 19:41:30.42 pD32m6Xp0.net
役満+役満は成立するので老アカギみたくイカサマすれ

794:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/19 23:17:34.64 vDdB36Zr0.net
4倍役満すら和了できるゲームなのに点数がシングル止まりなのは寂しいよなぁ
原作再現なのはわかってるけどこの辺は設定できるようにしてほしかった
リザベ13達成→ダブル役満とかやりたかった

795:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/19 23:24:43.46 a1x3WwY50.net
原作でも変わったルールって言われてるんだから
そのあたりもっと細かく設定出来たらなあ

796:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/20 11:01:23.95 jl5uWTqu0.net
ヤフージャパンブログ社員ダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
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中国建築歌富裕層息子カジノ通い連日連夜オールTRUMPパーティー(反日飛行機雲農薬散布マスク女問題)駅内マスクオンNACNN向け原文ママニュース

797:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/20 11:55:35.92 aQgMMuf10.net
能力バトル麻雀部分はよく出来てると思うので
次回作があるならストーリーモードみたいなのを充実させて欲しい
長野県予選のオーダーで団体戦を勝ち抜け!とか
チャレンジモードみたいな短編ではなくじっくりストーリーも追えるモードがほしいね

798:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/21 08:15:56.83 RCJ/PyB+0.net
リザベで絶対安全圏を突破できないバグの修正はまだかな

799:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/21 23:39:59.39 NlTQQIcL0.net
半荘一回で400万点の大台に届きそうで届かない。誰か400万点見せてください
北部九州最強の高校で3年間エースを務めている本物のエースにはリザベーションとかいう大道芸は必要なし
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

800:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/22 00:01:23.21 hP0plEP60.net
咲の次回作はゲームの前にアニメ続編が出ないと難しいのでは。
そのアニメ続編は原作が進まないのが・・・

801:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/22 01:30:36.16 NQ0j2t6Q0.net
とはいえ決勝ではキャラ(高校)は増えないし準決版でも出せるんじゃね?と思ったけど、臨海勢の能力ネタバレになるから難しいのか

802:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/22 13:21:56.82 YAJWTuQc0.net
マホと愛宕姉のカットインが埋まらないけどどうすればいいんだ・・・

803:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/22 13:38:24.06 YAJWTuQc0.net
マホは自己解決したけど
能力使って上がればよかっただけなんだな…

804:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/22 13:53:45.09 nO+O0VDl0.net
愛宕姉は普通に倍満ツモじゃないのか?

805:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/22 15:35:40.91 YAJWTuQc0.net
すいません普通に出来ました…

806:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/22 16:02:59.68 kNZqHagX0.net
次回作があって有珠山でるなら爽の能力にパウチカムイはつきますかねぇ…

807:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/22 18:03:30.13 f+mcpSza0.net
愛宕姉使ってたらオレンジの牌が出てくるときあるんだがあれはなんだ?

808:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/22 19:03:35.31 NQ0j2t6Q0.net
パウチはともかく爽くんの能力は豊音みたいに色々選べて楽しそうだから是非ゲームで使いたい

>>797
危険牌でしょ。察知能力あるキャラは他家が聴牌すると危険牌がわかるようになってる。
切れば高確率で振り込むよw

809:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/22 20:24:39.14 OkUigXWk0.net
複数能力複合するから実装すっげぇめんどくさそうだけどあれやれたら絶対楽しいよなぁ
たぶん使い続けるわ

810:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/22 22:27:47.60 wPnrbiNm0.net
>>797
アレは当たり牌の危険度で色が違うと勝手に思ってた
赤だと大失点、橙色は安い手or切ってもCOMが和了ろうとしない、という感じで

811:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/22 23:40:36.77 nO+O0VDl0.net
姉帯さんのより1個1個は強いけど
一度使うと使えなくなるから大会では不便なのが爽くんやな
1試合だけのゲームだと最強キャラになりそうだけど

812:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/23 05:02:29.77 bx8pYS0c0.net
他家に自分の当たり牌(菫)
能力潰し(しず)
特定牌系集めいくつか(宥姉とか霞さんとかはっちゃんとか)
ふひゃっ(CERO上昇)

だもんな。半荘一回で回復するゲームだと間違いなく強い……

813:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/23 05:58:40.20 rnf/A1/40.net
加治木が雑魚キャラぽいのが残念。
パラメータ上げるかな。

814:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/23 06:01:21.40 B0OW6ESM0.net
>>803
強いよ
でも上位がチートやねん

そういえば初代咲ポはともきーが隠れ強キャラだったりしたなぁ

815:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/23 23:27:25.31 cKHb0Y4/0.net
フナQの水着で勃起してしまった

816:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/24 20:05:22.57 Vpbng0Sy0.net
水着絵は巴さんとフナQがシコれる

817:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/24 22:05:17.03 NqsZyI+f0.net
なんかのピンナップの時フナQの水着ガムテープだったの思い出したわ

818:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/25 00:07:12.19 +0OZvRFe0.net
巴の水着はハンバーガーみたいなヤツだったな

819:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/25 12:22:26.12 S5l+fdxn0.net
淫和 -inhou-
URLリンク(blog.livedoor.jp)

820:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/25 22:58:18.97 w5aA8x3X0.net
育成が落ち着いたらとばしナシでどれだけ稼げるか挑戦するつもりだが
スレ見た感じだと面子は照、尭深、冷やし透華、哩、キャプテンがよさそうだけど
この5人以外で1人で100万以上稼げるキャラってまだ他にもいるのかな

821:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/26 07:59:05.18 L0VJrWiM0.net
宥姉かな
稼ぐなら親流れの設定いじるのも忘れずに

822:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/27 00:08:56.36 rI5eHBui0.net
船久保の水着はそんなにエロいの?

823:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/27 13:27:35.55 Ztkyb4wc0.net
面積でいえば、塞ぐさんのがかなりヤバいと思う

824:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/27 15:45:10.63 FMHuTpR/0.net
>>811
ありがとう。宥ねえも100万いけるんだ
好きなキャラの一人だからやりがいがありそう

825:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/27 16:44:52.87 xBd9Q/I90.net
購入応援キャンペーンって安いだけで、衣装とかの特典は別にDLできるから関係ないよね?

826:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/27 19:48:25.41 nG3/UgRV0.net


827:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/27 20:09:36.04 t7QfvDyo0.net
>>815
URLリンク(www.entergram.co.jp)
・ソフト本体1000円値引き
・阿知賀ジャージ
・コイン500枚
の3つが購入応援キャンペーンだから、コインはともかくジャージが欲しい人は今月末の期限を逃すとたぶんアウト

千里山の浴衣衣装だけはこのキャンペーンとは別っぽいが、今後有料販売に切り替わるとかがないとは言いきれないのでご注意を

828:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/27 20:47:37.68 8yhpRzTM0.net
>>817
違う
ジャージも購入履歴付けられる、おそらく期間限定だがいつか買うかもという人が今のうちに履歴付けておくのは有効
ただ、1000円引きに加えてプラス会員なら10%offクーポンがきている今は絶好のチャンスだと思う

829:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/27 21:13:18.12 t7QfvDyo0.net
そうか、31日までに特典部分の購入履歴がつけば少なくとも阿知賀ジャージはDLセーフか。スマヌ

830:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/27 23:17:12.06 xBd9Q/I90.net
じゃあ衣装だけ買って50%引き待ちもできるわけか

831:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/27 23:48:37.37 xTtuG5az0.net
フナQの水着絵はくびれがエロい

832:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/28 02:31:21.95 dNzPehhm0.net
フナQは水着姿だけじゃなくて浴衣姿もやばい。特にリーチかけた時のカット絵。
浴衣越しに浮き出るお尻のラインがエロい……後ろからガッと抱きつきたくなる。

833:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/28 04:26:54.43 NXO6cBLp0.net
10万点リードしてオーラスに突入したら
たかみーに3連続4倍役満されて負けたしありえねえ

URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

834:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/28 04:37:17.25 rd2scWX90.net
オーラスまで仕込みさせたお前が悪いんやで
でも終盤CPU謎補正かかる時あるよな
あらたそに10万点まくられた時あったわ

835:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/28 08:06:16.66 H6reiP1q0.net
フナQ>巴>美子

836:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/28 08:55:59.89 Yqoj8m2k0.net
>>823
野生の闘牌 鰻かな?(すっとぼけ)

837:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/28 13:27:55.01 sy2V/tRa0.net
普通のマージャンもできるの?

838:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/28 15:46:31.19 rd2scWX90.net
能力OFFは設定でできるよ

839:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/28 16:45:07.54 LA33ESMy0.net
これってフリー対戦と通信対局の個人戦でCPUの強さ違う?

840:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/28 18:17:22.37 Yqoj8m2k0.net
通信チャレンジのことを言っているなら同じ相手でもぜんぜん違う
個人戦には無い強烈な補正がCPUに掛かっている。別キャラと考えていい

841:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/28 19:47:10.91 LA33ESMy0.net
>>830
いや、チャレンジじゃない個人戦の事言ってるつもりだった

842:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/28 19:48:56.88 hQhp9dkr0.net
加賀クリの頃に一部でネトパ対戦やってたけどもう誰もやらんのか?

843:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/28 20:26:20.33 jsnom0tG0.net
フナQ>巴>美子

844:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/28 22:47:17.87 kXAyaLRW0.net
>>832
槍槓が一人でもできてしまうから、今のところ今作では需要なさそうだね
敢えてやる理由があるとすれば、強敵通信チャレンジかトロコンに必要な対人対戦10回達成くらいか

845:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/29 09:38:48.87 OeYGuvlT0.net
裸単騎のトロフィーってどうやって取ればいいんだ?


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