【PSV /PSP】咲-Saki-総合スレ34翻 at HANDYGAME
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550:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 23:43:44.67 3ZuVqCXV0.net
あ、そっちの意味(文堂さんのほう)でもきつかったんだが、カットイン絵そのものが・・・ね
一応咲さん2人とその他適当な凡人1人でやってはいるんだが、それでも能力低いからツモってくれないという

551:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 23:47:49.70 PHc7R5IV0.net
そういうことねw
苦労に見合わないカットインだよな

552:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/05 00:04:28.98 5r/wVB1+0.net
大半のキャラは、能力強化してれば四暗刻が狙える配牌(最初から三暗刻)がそこそこ来る

553:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/05 00:05:22.50 Ryl0lEvZ0.net
小蒔使ってるんだが、目覚めても引きが強いままの気がする

554:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/05 09:11:38.80 /10bQZ8T0.net
長野の1.2.4位とカツ丼さんは許されたのら
ところで王者の打ち筋って実際のところなんぞや

555:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/05 11:30:27.17 FFqpwEI/0.net
他県予選が描かれてないから分からないだけで
大阪でも個人2位擁して敗退した高校がいたわけだし描かれた奈良にも晩成って化物いたわけで
長野だけが魔境ってわけではなさそう

556:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/05 20:55:34.59 O/iS7Mic0.net
小蒔ちゃんって原作では照や衣と同格と言われてたのに
ゲーム内で弱すぎへん?

557:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/05 21:15:58.59 4Z0gD4NU0.net
こまきちゃんはどうやらゲーム内でもちゃんと9つ神がいるらしいんだよな
ある一定の種類の牌しか引かなくなる神とか、役満手に突き進む神とかを見たことがあるぜ

558:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/05 21:17:20.42 4Z0gD4NU0.net
連レスすまん
>>533
538さんが言ってるのに加え、COMが全く降りないから友人との対戦はPSPのほうが盛り上がると思うぜ
阿知賀が敵になるとめちゃくちゃ強い 特にシズと灼

559:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/05 23:38:56.36 uJ/bAw+H0.net
通信チャレンジの冷たい透華を塞さんやあわあわ以外で安定して倒せないものかとやってたら意外と豊音が良かった
今まで先負ぐらいしか使ってなかったけど、仏滅と赤口がかなり強い
それとたかみーのハーベストタイムで国士13面待ちにして意地でも冷たい透華に役満振り込ませようと頑張ってたけど無理ゲーすぎたわw

560:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 00:05:08.32 q6Mq6FAv0.net
咲の世界にパンツはないし現実世界に友人はいない

561:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 01:43:01.96 V+jRuZdU0.net
URLリンク(i.imgur.com)
作者女だった

562:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 18:47:48.53 TgcvFFiU0.net
PSストアランキング一位なのにどうして俺の周りは誰も+やってないんだろう…
URLリンク(www.jp.playstation.com)

563:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 19:04:06.71 q6Mq6FAv0.net
アクティビティに2人おるわ
オンあればフレ募集するのにね
次回はたのむぞ

564:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 20:14:45.38 8C3ZKrqn0.net
玄はどう打てばいいんだ?
ドラ切ると能力発動しなくなるからひたすら面前でドラ引いたら聴牌してても手を崩す感じなの?

565:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 20:30:58.96 7GchYLEw0.net
赤ドラありならどうせ赤ドラ5が来るんで3〜7は取り敢えず二つばかし持っとく
字牌や1、9がドラの場合どうせ上がれやしないので適当に流す
三倍満一回あがるのとマンガン三回あがるのは点数的には同じ事なので地の能力高ければドラシカトして普通に打つのもありっちゃあり

566:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 20:44:17.16 VRkVsCQj0.net
>>555
おお、一位おめ
ネット対戦今からでも実装できないもんかね。トロフィーはあと対人対戦10回のやつだけになってしまった
エンターグラムさん、アコとシズのDLC出たら買いますから、お願いします!

567:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 20:49:13.83 8C3ZKrqn0.net
決め打ちで最初からドラ周辺に絞っていく


568:のか 槓ドラに振り回されるし紙一重な感じが結構面白いかも かわいいし



569:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 21:12:36.99 px3cCAIF0.net
玄は赤ドラon/offで別キャラだよね
offにして槓しまくるとバカゲーになって楽しい
字牌の4枚目がドラになってやってきたり、稀に全部ドラになったりして詰むけど
赤ドラonだと役作りもままならないので最初から喰いタン狙いで、234揃っても2切ったりとか
オタ風か19がドラだったら5が重なるのを信じて対々くらいしか無理だね
あと今作は原作と違って他家にもドラがいくので、
中盤になってもドラが揃わないようなら来ないものと思ってリーチかけるのもアリ 結構裏ドラ乗るし
正直赤五筒の2枚目が来ない方が三色作りやすくて楽よね

570:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 21:31:56.16 WGbeRyO00.net
玄は基本的に表示牌のドラ4枚引いてくること前提に組まないと大変だな
意外と灼ちゃんが火力と速度持ち合わせてる強キャラなので、阿知賀じゃ玄が一番能力的に辛いけどかわいいから使ってるわ
魔王が同卓したときはもうひれ伏すしかないけどw

571:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 21:40:26.72 8C3ZKrqn0.net
>>561
> 字牌の4枚目がドラになってやってきたり
聴牌したと思ったら下家に槓されてその字牌を自摸ってくるとか嫌がらせすぎる
取敢えず玄の育成MAXにしたら赤ドラオフもやってみる
>>562
灼は自摸りやすい表を見た瞬間にウィンドウをそっと閉じた
なんか育成は最後の方でいいかなって気持ちになった

572:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 21:50:06.28 WGbeRyO00.net
>>563
わかるわw
最初能力みたときにこりゃきついなって思って同じ行動をとったし
ただカットイン全種類集めるときに使わざるを得なかったので使ってみたら実は強キャラでしたって感じ

573:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 21:55:40.78 px3cCAIF0.net
灼は能力だけ見るとクッソ使いづらいけど、能力発動する待ちになる牌の組み合わせが配牌にプリセットされるから普通に強いという

574:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 22:09:52.67 pFkwUxWD0.net
グリークチャーチの5556789で七枚積み込みなんて、手牌の半分完成してるからな

575:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 22:27:14.74 8C3ZKrqn0.net
あぁ確かにこのゲーム各キャラの得意な形の配牌がよく来るもんね
じゃあこの土日で阿知賀全員育成MAX目標に頑張ってみるかな

576:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 22:43:17.67 zB4xInOr0.net
灼は火力がなぁ
役が作りにくいし、信じられないくらいに筒子がツモれない(=染められない)

577:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 23:26:45.92 UDCMzU190.net
個人的に咲シリーズで一番好きなキャラが灼なので、
パッケージ版買ったときに付いてた栞が阿知賀女子ですげー嬉しかった思い出
次回作がどこから出るか知らんけど、出るとしたらまた栞付けて欲しいな

578:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 23:45:16.85 lq3Hwcat0.net
>>559
知ってるかもしれんけど、そのトロフィーは通信対戦でCPU3人とやっても取れるぞ
俺はあとカードコンプだけだわ
雀士せんべいひたすら引きまくった方がNewカード引ける期待値は高いよね

579:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 00:03:28.44 XVFHm/4G0.net
>>568
灼はいなくていい子
期待しちゃあかん

580:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 00:12:52.41 UGwPKoDx0.net
CPUあらたそってたまに終盤めちゃ強い時あるよな
10万点差まくられたことあった

581:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 00:17:57.99 0GvfUPyO0.net
あらたそは基本鳴きキャラだから面前に固執しちゃうと苦労するかもしれん
それゆえか能力は鳴いてもちゃんと発動するようになってるし
後配牌のパラメーターをあげちゃうと能力と相性悪いみたいで牌がバラバラになることが多かった
なので配牌にパラメーター振らずに使うと比較的安定はすると思う

582:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 00:52:12.27 HKoi4Ok90.net
ふかみー使っても三色同刻出来る気しないんだが…
刻子きやすいキャラっていたりする?

583:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 00:54:36.80 0GvfUPyO0.net
前にもいったけど照がいいと思う
チンロウトウの手配なら普通に3色同刻狙えるはず

584:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 00:56:24.07 0GvfUPyO0.net
あ、すまん
一九牌だめかw

585:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 00:58:24.90 0GvfUPyO0.net
連レス続きで申し訳ない
一応一九牌でも出来るみたいなのでやはり照お勧めしとく

586:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 01:03:01.67 HKoi4Ok90.net
チンロウトウに字牌混ぜればいいのかサンクス
ふかみーつかっても初手で必要牌積もれないわ他家に邪魔されるわで心折れそうだったわ…

587:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 01:15:26.75 0GvfUPyO0.net
たかみーは失敗したらやり直しだしなw
照なら失敗しても何回も繰り返せるので気持ち的には楽かな

588:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 05:46:33.82 5NGCLnlb0.net
連打してて見逃したけどカード10枚ダブった時になんかメッセージ出てた気がするんだけど気のせいですか?

589:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 05:56:05.77 aMWS+3oG0.net
10枚ごとに育成ポイントがもらえる

590:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 06:53:59.08 5NGCLnlb0.net
なるほどありがとう

591:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 07:03:21.59 q2VqjI8Y0.net
サガ2やるためにVITA買ったのに、咲ばかりやってるわ。
不満や要望あるがそれ以上にこんなサイキックバトルを再現出来たスタッフを褒めたいよ。
このキャラ同士で対戦してみたいという願望が叶ってるからね。

592:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 08:42:30.99 0GvfUPyO0.net
めちゃくちゃ楽しませてもらってるけど通信チャレンジの冷たい透華の理不尽さはやばいわ
鳴けない、あがれない、南場で負けてたら平然と地和出してまくってくるわで
新しく育てたキャラでなかなか勝てなくて、復讐に塞さんでボコるの無限ループ入ってる

593:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 11:02:38.23 UGwPKoDx0.net
威圧抵抗MAXにな

594:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 13:05:02.45 C/9UaotT0.net
>>555
ジャージ効果&槍槓効果か

595:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 19:40:02.11 ht5nkFXx0.net
威圧は演出があるからはっきりわかるけど、抵抗はイマイチよくわからない・・・
抵抗の効果を、実例を挙げて教えてほしい

596:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 20:03:04.83 inXhNAgx0.net
抵抗マックスにしたらだいたい半荘に1回くらいは淡のクソ配牌押し付けを無効化する気がする

597:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 23:02:29.77 q1wF0D7g0.net
抵抗は威圧で割られるのを防ぐ効果じゃなかったのか

598:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 23:16:39.77 0GvfUPyO0.net
それなら良かったのにね
色々試してみたけど抵抗は威圧に何の影響もないようだ

599:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 01:02:38.45 w23lloEn0.net
URLリンク(i.imgur.com)
たかみー、照、あわあわ、南浦、透華で暴れてみた(半荘2回ずつ、ドボンなし)
たかみーは頑張っても半荘1回50万程度だけど
照は復活あるからはまれば100万位いくな・・・別格すぎるわ

600:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 01:26:37.50 KpT85OxW0.net
セリフも結構入ってるんだな。
親で捨て牌を迷っていたら鹿倉に怒られたw

601:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 02:07:30.08 9iiP+Fws0.net
憧と穏乃の衣装5ってどうやったら出るんですかね?

602:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 02:19:19.92 R3ieGvou0.net
改造Vitaと通常Vitaの2台が必要だからかなり面倒だけど、加賀版→Plusへのセーブデータコピーできた
セーブデータの形式は変わってないから加賀版から抽出したDATA.BINをPlusにコピーすればok
ただ改造Vitaはバージョンの問題でPlus動かないからゲームデータごと3.63の通常Vitaに移す必要があるが

603:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 02:19:57.95 R3ieGvou0.net
>>593
そのうちDLCが来るから待つ

604:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 06:02:43.83 SeNOSPjd0.net
ストアで1位とったしシズアコの衣装5も放置される心配はないだろな

605:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 10:17:30.05 d5zYh4cd0.net
>>595
清澄の二人の分もクレメンス

606:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 12:39:35.00 rAo8DTD40.net
もしDLC続けてくれるのなら
最初から変身モードの末原さんとか
制服のキャプテンやモモとかも欲しい

607:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 14:16:53.83 2WihEVtk0.net
プレイヤーとしてはまだまだ先でいいから実況解説実装してくれると嬉しいねぇ

608:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 16:20:06.40 4oyk1P040.net
冷たいトーカとダブリーやっとクリアできたけどトロフィー通り次やったら勝てる気がしねーよ
たまたまパリンした時に親倍や3倍を相手からロンできただけの運ゲーだったし
それよりも全役のほうがきっついんですが
4カンツとかどうすりゃいいんだ咲さんでも2つくらいしかカン材ないし

609:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 16:44:02.73 A5B3VXZm0.net
四槓子やるついでに咲さん育成しようと思ってはじめたけど、無育成の状態でも速攻で四槓子なったぞ
そのとき改めてやっぱ魔王だわって思った

610:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 17:42:26.77 rt6nFyuq0.net
育成魔王で時々来る 槓子1つ+暗刻2つ の配牌を狙うか
尭深で 槓子2つ+暗刻2つ を積み込むか
自分は加賀版エンターグラム版共に前者で達成できた

611:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 19:19:43.90 TJIki3ZI0.net
>>590
なんじゃと…

612:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 20:22:33.53 zJKThrOd0.net
ニコ動の全国編一挙放送見てキャラ可愛いからVITAのゲームが気になったんだが
全国編しか見てなくても楽しめる?
ちなみに麻雀は普通に打てるレベル

613:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 20:34:43.77 +yByHK/V0.net
「咲知ってるけどルールまったく知らない」って人に比べれば十分楽しめると思う。能力麻雀ゲーとして普通に面白い

614:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 20:39:22.98 f+ELcbj30.net
>>604
理不尽麻雀をキャラで笑いに変えて楽しむゲームだから知ってるキャラでプレイしつつアニメも観たら良いと思う

615:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 20:42:29.67 A5B3VXZm0.net
むしろ全国編みてるなら問題ないかと
能力麻雀は実際面白いぞ

616:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 20:49:32.25 zJKThrOd0.net
サンクスです
PSストア見たらかなり安くなってたので買ってみます
ちっぱい痴女巫女が気に入りました

617:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 20:55:20.80 bV102r2q0.net
麻雀全然わからん(´・ω・`)とか
こんなのインチキだ!(`・ω・´)ってならなけりゃへーきへーきw

618:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 21:05:47.88 f+ELcbj30.net
ふと思い出してアニメのOPとEDをBGMに設定したけど聞いてしまって対局に時間が掛かる

619:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/
17/01/08 21:10:48.49 oaAXgeY50.net
これが咲デビューでさっぱりキャラわからんけど結構楽しめてるぞ
能力麻雀で無双するのも楽しいし、無能力のキャラ4人で普通の麻雀もできるし
チャレンジはストーリー見るか見ないかを◌スタートか△スタートで決められる
ファンアイテム的だけど通常時3980円の麻雀ソフトと考えたら十二分のクオリティだと思う
特典のジャージは全員、浴衣は個人的に先鋒と大将の子が良かったよ
一番気に入ったのはすばらとかいってるネタ系の子、あまり人気なさそうだけどかわいい

620:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 22:23:16.16 z0HAjcKG0.net
親やけんリーチ!

621:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 00:22:13.81 FW4MROoY0.net
>>611
すばら先輩は人気上位だと思う

622:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 00:45:50.52 U0QqenaA0.net
すばらは準決勝が普通に素晴らしかった

623:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 01:20:27.83 x6FQOi3Q0.net
5決のすばらもすばら

624:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 06:21:52.21 T9XkwbMB0.net
すばらはこのゲームでも飛び難いから味方として使える子でもある。

625:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 08:05:46.40 1yZZz7R60.net
特典とかどうすれば手に入るかわからんのですが
期限もう過ぎた?

626:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 08:16:12.38 x6FQOi3Q0.net
>>617
PSストアで「全国編」で検索すれば衣装DL出ると思うよ
期限は今月の31日までだったはず

627:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 08:53:40.25 1yZZz7R60.net
>>618
ソフトの起動画面とかじゃないのか ありです

628:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 17:31:31.12 un+dDKKU0.net
これ淡照冷やし透華宥霞荒川辺りが強キャラじゃない?
淡はダブリー連発&全体安全圏があるし照は打点を上げて役満連発できるし
冷やし透華は毎回高得点の役をテンパイする上防御が凶悪だし
宥と霞は同じ牌を集められるし荒川は相手が上がった次はまず上がれるし
本当にチート麻雀だわw

629:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 17:51:41.88 2iAJXlNL0.net
セールで安かったから買った者だけど
これガチャをコンプするの大変ですね
イベントCGが一枚500コインとかキツイっす
通信チャレンジ10で稼いでもすぐ消えますわ

630:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 17:53:59.36 R6FZXoUq0.net
普通のチャレンジで200くらいサクッともらえるのなかったっけ

631:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 17:57:31.67 2iAJXlNL0.net
チャレンジ17がクリア報酬100と書いてありますね
今見た所これが一番高そう
でもこれ時間かかるんだよね

632:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 18:01:49.07 5wiCoamb0.net
コインなら通信チャレンジ10で咲か照を飛ばすのが一番速いね
霞さん使えば楽に倒せるし
ガチャはそんな感じで早めに回収しきったんだけど、カットイン回収はなかなか大変だったな

633:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 18:02:28.93 lwdJrF8E0.net
通信チャレンジ10もチャレンジ17もストレス溜まるから作業ゲーだけど照使ってひたすら団体戦で無能力者ハコにし続けるのが一番楽かな
役埋めも平行してできるし

634:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 18:06:52.43 WiJiTljh0.net
団体戦を半荘でやると250coinなので、照か冷やし透華あたり使って先鋒戦で飛ばすのが安定する
(次鋒にもう片方置いておけば先鋒戦で飛ばしきれなくても次鋒で飛ばせる)

635:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 18:07:14.07 4pUVXq2l0.net
単体で買うよりは
煎餅ガチャするほうが効率いいと思う

636:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 18:10:54.63 2iAJXlNL0.net
>>624-627
サンクスです
チャレンジ10の他にも団体戦の半荘も効率良いみたいですね
煎餅ガチャで良いの引けなかったらリセットが良いのかな?
おそらく一回ほとにはセーブしてないだろうし

637:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 18:18:20.67 iYzntWRV0.net
煎餅ガチャを何回かまとまった回数回す
→その間に何もNew Cardが出なかったら、オートセーブされないようショップから出ずにアプリ終了。再起動してガチャ再チャレンジ(セーブ前なのでコインは減ってない)
→欲しいNew Cardが手に入ったら、即ショップを出てセーブ
これのくり返しでキャラ衣装はわりと少ない労力でコンプいける。イラストカードも率が低いながらそこそこ出せる。
ただし、間違ってオートセーブの瞬間にアプリ終了したらセーブデータが消えかねないので、アプリのバックアップをとって自己責任で

638:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 18:25:41.54 2iAJXlNL0.net
>>629
サンクスです
カード集めはそれがベストっぽいですね

639:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 18:33:51.21 un+dDKKU0.net
照は打点が凄まじいから照が一番良いんじゃね?
役満連発とか余裕で出来るんだし

640:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 19:46:34.31 7OZemjpq0.net
通信チャレンジがムズいな
というか理不尽すぎるw
冷やしなんとかに開幕役満されまくった
しかも途中リタイア出来ないという嫌がらせ仕様

641:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 19:53:23.22 5WF0YvzF0.net
>>632
Vitaのシステム設定で一旦機内モードにすればアドホック通信が切れて強制途中リタイヤはできる

642:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 19:58:51.69 YLo3pJ3B0.net
やっとトロコン完了
というかハーベストで天和積み込んだら精神力切れるまで延々あがれるのなw
対面にタコス選んで南3に親くるようにして天和仕込みつつ天和上がってオーラスで地和あがったわ
カードコンプというかコイン稼ぎはカットイン埋めとかしてたら自然にたまるし上にも出てるけど池田鍛えて17が手っ取り早いかと

643:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 20:04:28.52 MBOsYoMu0.net
チャレンジ17を能力ツモ配牌運に極振りした状態で回してたよ
能力MAXだと19000か20000くらいまで能力発動圏になるから2回くらい超配牌で勝負できる
そうすると結構な確率で1位上がり目指せて1位になった時点で終わらせることもできる
ストーリー飛ばせば失敗後もかなり早く再戦できるし南4局だからノーテン即チャレンジ失敗なのもいい
正直リセマラするなら500コインの画像は全部狙わない方がいい、最後の方は稼いで買った方が楽になる

644:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 22:10:19.43 f60KenRr0.net
淡はダブリーよりも暗カン後アガれるのが強すぎ。鳴いてもどうにもならんし
つか卓に淡2人いたりすると、能力発動してもダブリーかけられたりなかったりするよね
バグ?

645:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 22:14:49.44 KY0zQ4wO0.net
たぶん、絶対安全圏が片方あるいは両方に効いてしまったんじゃね

646:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 22:19:07.00 5wiCoamb0.net
バグというか相手の手牌を強制的に上から書き換える能力で、発動タイミングが同じだからお互いに書き換えあってるだけかと
絶一門は書き換えるタイミングがそれより遅いから優先度が高いらしい

647:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 22:37:13.07 due57TEs0.net
ツモじゃなきゃ裏乗らないのは何なの

648:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/09 23:22:31.32 un+dDKKU0.net
URLリンク(i.imgur.com)
照がチートすぎる件

649:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/10 13:14:43.73 WTKMBFea0.net
通信チャレンジ淡ステージだけまだクリア出来てない
加賀バージョンの時どうやって倒したのかも思い出せない…

650:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/10 15:36:35.44 56Lu9eDm0.net
>>640
団体戦ドボン無しで300万点とかまではいけた
1000万の位があるのかどうか気になるんだけど、たまに他の面子が速攻であがったりして
親を流されるから1000万点に到達させるのは何気に大変

651:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/10 19:00:23.18 nxFVrIpX0.net
団体戦でシロを育成しつつ咲さんで遊んでたら四槓子きた
大明槓の責任払いで池田ァァッ!が飛んだw

652:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/10 19:32:50.85 /oyt93MM0.net
全役和了のラストにまさかの河底ロンが残ってしまった…
これって誰だと達成しやすいかな?衣だとツモになっちゃうし

653:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/10 19:41:15.35 nxFVrIpX0.net
>>644
育成中にいつの間にか出てたかな…
私だったら菫さん。テンパイしたらひたすら待って、ラス順で能力使う戦法でいく

654:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/10 19:44:06.36 /oyt93MM0.net
>>645
なるほどその手があったか
試してみるよサンクス

655:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/10 20:21:19.48 g2qmRFNx0.net
>>644
最後の順目にSSSでラスヅモ引くやつ狙えばいいよ

656:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/10 20:25:08.21 FRGB53XE0.net
照さん原作では低い点数からしか始めれ無さそうなのに
ゲームではチートすぎやしませんかね

657:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/10 20:28:27.40 /oyt93MM0.net
>>645
>>647
おかげさまでトロコン出来たわサンクス
ゲームスピードはやいから意識して狙わないと案外ハイテイまでいかんもんだね

658:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/10 21:51:26.41 O0L8p8sQ0.net
原作呼んでないからこのゲーム、意外なキャラが巨乳で驚く
特に頭に「未」って書かれてるキャラのカットイン6が
俺の万点棒を直撃したんだが

659:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/10 22:00:59.85 GiopJqrb0.net
漫ちゃんは立ち絵から見ても結構巨乳だと思うぜ
同じ学校だと愛宕妹もでかいな

660:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/10 22:09:22.94 O0L8p8sQ0.net
>>651
変な髪形だなー
としか思ってなかったからカットイン見て驚いた
愛宕妹はエロすぎだね
清澄部長の最後のカットインは笑ったw
競女かよw

661:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/11 21:01:14.10 r8WlcnLj0.net
やっぱオンないとあまり長くは遊べないな
好きでもないキャラのカットイン集める気力起きないし

662:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/11 21:08:02.78 V3jLW06m0.net
オンライン対戦実装まではあまり期待してないけど、例のアコ・シズのDLCを含む更新の動きが何かあるとしたら、値下げ&特典セールの期限の1/31の前後かな

663:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/11 21:35:29.64 ShoNDZ6L0.net
準決勝がアニメ化したら臨海と有珠山交えた完全版がでるのかねぇ
個人的には2校の追加くらいならDLC形式の追加データにしてほしいものだけど

664:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/11 21:43:38.87 /ufHaX4F0.net
臨海と有珠山だけ足されても物足りんし時系列無視していいからシノハユ勢も出て欲しい

665:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/12 12:38:54.96 xYw7JP0y0.net
オンあったら神ゲーになるのになあ
もし実装するつもりなら復刻するときにとっくにつけてるだろうしもう期待できないか
やっぱり鯖維持が大変そうだし利益も出ないからやらないのかね

666:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/12 20:04:29.81 2awf5rhA0.net
vitaゲームなんだからサーバー自体はPSN管理じゃないかね
ただvitaのオンは非常に不具合が多いんで不慣れなメーカーが下手に手出し出来ないんじゃないかと
ソルサク討鬼伝GEカグラ皆エラーが多発するとか敵が出てこない自分が動けないとかの不具合があった

667:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/12 21:46:29.08 iV6vkSCS0.net
vita tvの有線だけオンありでもいいよな

668:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/12 23:16:26.26 zjD/lD8Z0.net
PSPではアドパ賑わってたのにVitaの出ないよなー

669:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 00:29:33.43 AI3FX+lk0.net
格ゲーアクションゲーだとオンラインにラグあると遊べたもんじゃないけど
麻雀ゲーならラグあっても遊べるからオンライン実装の難易度は低いと思うんだけどね

670:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 07:23:11.62 2N6rNWEv0.net
団体戦で可能な限り高得点を目指すならどんなメンバーにすればいいかな?
照、冷やし透華は確定として咲、淡、霞、有姉、たかみ辺りになると思ってるが

671:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 08:04:29.49 uDFv+qHi0.net
>>662
その人選も大事だが、その相手になるサンドバッグ要員の人選(5戦で最低5名)も考える必要ありかと。
・配牌、ツモ、運の素ステータスが低い
・プレイヤーの妨害となる能力を持ってない
・配牌補正などの邪魔な隠し能力も持ってない
という条件から、おそらく>>522あたりが”ベストメンバー”になりそうだけど、文堂さんは運が星一つ高め

672:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 09:10:00.04 2N6rNWEv0.net
そっちも大事ですね
となると未春、ドム、ともき、鶴姫、泉の5名がよさそうですね

673:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 15:34:37.54 Jxf+wbzU0.net
逆に強キャラっていう


674:とキャップとかも入るんじゃねぇか 逆に咲はそんな得点出せない気もする



675:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 17:44:57.68 qUwX91HI0.net
ちょっと前にも話に出てたけど噂通りキャプテンも相当強かったよ
元からツモ補正がいい→眼眼でもっとよくなるっぽい→その上育ててどっちも伸ばせる
一通り育成すれば二、三順目には眼眼してずっと使い続けても精神力切れもまず起きないし
ツモ補正がさらにかかる親番の時は一発も多くて上に出てる面子が相手なら延々と無双しまくれる
咲さんは若干波がある印象だったかな。ノッてる時はもう止まらなくなるけど

676:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 17:47:19.35 qUwX91HI0.net
って眼眼ってなんだよw
開眼ですねすみませんはいorz

677:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 17:56:31.86 VvI02jWP0.net
安定高火力なら竜華と通常透華も考慮余地ありそうだけど流石にキツいかな
先鋒尭深(開幕北家狙う)
あとは照、淡、冷透華、霞で五人埋まるからなあ……

678:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 20:33:42.01 MajroulR0.net
松実宥もフリーモードだとかなり楽
萬子と中とかひたすら集まってくるんでカーソル1個左にずらしてツモ切りしてるだけで
ホンイツ(チンイツ)ツモまで行けるイージーモードになる

679:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 21:24:48.26 2N6rNWEv0.net
上で上がったキャラで個人戦の半荘戦を何回かやった上で適当に雑感
相手は未春、ドム、ともき
照:うまく行けば100万点
冷透華:50万点以上は堅い
キャップ:50万点くらい。相手の牌が色で分かる能力なんて無かった
尭深:うまく行けば50万点を伺う。天和強い
有姉:40万点以上。ハマればもっと上を狙えそう。出和了り倍満、ツモ三倍満が基本
淡:倍満ツモがそこそこあって25万点。スタミナが無限なら強いけどどうにも燃費悪い
咲:20万点を伺えるかどうか。カン→ツモ→3翻満貫連発でプレイしたがどうもパンチ力が足りない
霞:10万点くらい。絶一門の影響で他家のテンパイが早まって普通に速度負けする

680:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 21:40:49.98 qeHFCaRDO.net
>>665
うちの咲さんはやたら四暗刻出すよ
高い手が狙えない時はさっさと嶺上開花して良い手を待つか、カンを2、3回してからリーチで裏ドラ狙い
カンでドラ乗せたり裏ドラ次第で数え役満もまあまあ出る

681:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 21:42:47.41 KbeJ4Ima0.net
シミュレートするとこんなとこかな
数値は感覚的・経験的な適当な値。半荘10回をノーミスかつハードラックなしという厳しめ(特に前3名)の査定
プレイヤーの1000万点の桁が表示できるかよりは、ハコシタCOMの-100万点の「-(マイナス)」があふれずに表示できるかの方が確認しやすそう

先鋒戦 尭深(西家or北家) VS 未春x3
 南3局までに地和or天和を仕込み終えて、(地和なら流して南4局へ移行してから)天和10連発
 48000点x10 + 積み棒分13500点 = 493,500点
 これを2回で 987,000点
次鋒戦 照 VS 深堀x3
 跳満あたりから和了りはじめて、役満20連発(育成MAXで20本場以上行けたのを確認済み)
 18000点 + 24000点 + 36000点 + 48000点x20 + 積み棒分75900点 = 1,113,900点
 これを2回で 2,227,800点
中堅戦 淡 VS 智紀x3
 子で跳満2回、親で連荘しはじめてから跳満5回、倍満5回くらいか
 12000点x2 + 18000点x5 + 24000点x5 + 積み棒分13500点 = 247,500点
 これを2回で 495,000点
副将戦 冷やし透華 VS 鶴姫x3
 2回戦の間に+30万点はいける?(半荘1回で10万点持ちの相手を1,2名トばした経験から)
大将戦 霞 VS 泉x3
 2回戦の間に+20万点はいける?(門清ツモ+αの倍満以上を8回程度?)
プレイヤーの合計 10万点 + 100万点 + 223万点 + 50万点 + 30万点 + 20万点 = 433万点
COM1名あたり 10万点 - 433万点/3 = -144万点

682:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 21:48:32.59 KbeJ4Ima0.net
>>670みたかぎり、たぶん>>672のは冷透華は過小評価、霞さん過大評価だった気がする
尭深はハーベストタイム発動から10本場いけたのは確認済み。
いずれにせよ、尭深・照・淡でベストパフォーマンス出せるかどうかにかかってると思う。

683:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 22:21:28.84 0zjc2NdI0.net
どんなキャラも精神力切れたらただの人なので、切れるまでにどれだけ稼げるかが大事
特に照とか強キャラほど連荘止められるより先に精神力切れする
淡は絶対安全圏のおかげでほぼ確実に精神力切れまで稼げる一方、打点は(あれでも)低い方なので案外稼げないとか
逆に、先に書かれちゃったけど霞さんは他家が絶一門な分手が早いので連荘が難しい
その点喰いタンすらさせない冷やし透華は強い
あと哩はリザベのために配牌補正が強烈で、しかもリザベかけないと精神力がかなり持続するから結構稼げるかも
参考にはならないけど1年以上前に照・冷やし透華・霞・咲・淡で半荘2x5回やったときのスクショがあった
URLリンク(i.imgur.com)
とりあえず他家のマイナスが見えないのだけは確認済みw
URLリンク(i.imgur.com)
冷やし透華の時点で333万点だったのである意味その後ダメダメだったとも言える
ちなみにただのチートだけど、セーブデータを改造して配牌ツモ運を☆120とかにすると常に天和を和了できて稼ぎまくれる
それでも精神力が切れると普通に戻るけど、なぜか灼だけは筒子が揃う配牌補正が継続するから無限に連荘できる

684:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/13 23:19:26.74 a7C65dY80.net
天和だそうと照でガン回ししたときは120万弱ぐらいで精神力切れたな
あまりの精神力の持続に恐怖を覚えた記憶あるわ
しかし地和は1回出た癖に天和だけでなくて尭深にお願いしたわ

685:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 11:55:00.07 DJP/0N+80.net
半荘一回の団体戦で稼いでみました。有姉がシクッたのでまだ伸ばせる余地ありそう
あとマイナス100万点超えたら-が表示されない模様
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

686:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 14:54:05.78 wuGlvM2X0.net
>>676
自分も上での検証と似た感じの結果が出たことあって
キャプテンが50万超えて宥ねえも40万以上は稼げたので
順調にいけばこの二人であとトータル50万前後は伸ばせそうだね

687:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 17:35:10.42 oPyym4/G0.net
ひさしぶりに来たらすごい盛り上がっててびびった
阿知賀編のアドパの対戦すごく面白かったから
次回作あればネット対戦したいなー

688:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 18:08:46.28 DJP/0N+80.net
リザべの配牌補正がすごいと噂のぶちょーの実力を試してみました(個人戦です)
格下刈り能力に関しては照と互角。火力が並(跳満連発)に精神力が凄まじい(今回54連荘)
あんまりにも長いからプレイヤーの精神力が切れました
URLリンク(i.imgur.com)

689:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 18:29:48.94 tBtwX2ie0.net
>>679
一桁違う…
仮に団体戦だと姫子はこのあとその倍稼ぐはずなのか…やばい

690:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 18:32:23.93 ecEpZkPp0.net
過去スレから。個人戦の半荘1回戦のみだけど、照は+1,496,600稼げてた(上画像、オーラス時)。能力は29本場いけるくらいまで持続(下画像、連荘止められたときの和了)
URLリンク(i.imgur.com)
2回戦抜かりなくやりおおせることができたら、照1人で300万点いけるかも

691:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 18:32:44.85 ecEpZkPp0.net
過去スレから。個人戦の半荘1回戦のみだけど、照は+1,496,600稼げてた(上画像、オーラス時)。能力は29本場いけるくらいまで持続(下画像、連荘止められたときの和了)
URLリンク(i.imgur.com)
2回戦抜かりなくやりおおせることができたら、照1人で300万点いけるかも

692:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 18:33:43.97 DJP/0N+80.net
いやいや、このぶちょーはリザべの能力を使わずに精神力を温存するスタイルで戦った結果なのです
普通にリザべ使ってたらあっという間に精神力が切れて全然稼げないです

693:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 18:33:47.01 DJP/0N+80.net
いやいや、このぶちょーはリザべの能力を使わずに精神力を温存するスタイルで戦った結果なのです
普通にリザべ使ってたらあっという間に精神力が切れて全然稼げないです

694:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 18:50:20.10 tBtwX2ie0.net
あーそういうことか

695:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 19:08:32.64 HXgVp7N30.net
まず精神力って能力使わなくても削れるものだったのか

696:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 19:24:25.68 +iQJgtQ+0.net
無能力者にも精神力が設定されていますし・・・

697:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 19:45:59.41 3lIl6kG30.net
衣と対局させて精神力削って、アヘった顔見るのが地味に面白い
普通に対局して精神力切れにならない、無能力者や自発的に発動できない能力者とかは特に

698:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/14 23:59:22.69 h60LgJUv0.net
ダブリーおばさん強くてわろた
10回くらいかかったわ

699:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 01:11:40.67 jvK3mTGb0.net
能力MAX咲さんで四槓子目指して30戦ほどやってるが聴牌までいったのが2回だけ
加槓狙って安易にポンしないほうがいいんでしょうか?
それともただ運が悪いだけかな?

700:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 01:20:56.00 5O/hPGeH0.net
>>690
対戦相手にもアンコ系になりやすいの入れて出やすくしてる?
敵の咲さんは1人までな 流局しちゃうからな

701:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 01:24:36.34 5QJO+wXD0.net
四槓子も尭深に頼るのがいいよ
東風飛びなしで西家か北家でやってりゃコインは貯まらんが割とすぐ和了れる

702:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 03:04:38.00 jvK3mTGb0.net
>>691
>>692
アドバイスありがとうございます
対戦相手は無能力者オンリーで気にしていませんでしたね
最初にネットで調べた時に大半が咲さん使っていればアガれるとあったので
咲さん頼りでやってましたがたかみーでも試してみたいと思います。

703:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 03:11:04.67 VROzQaUZ0.net
初めて狙ったときはvita2台で尭深だったな 1人でも咲よりは簡単な気がする
尭深だと字牌揃えれば問題ないが、咲だと順子ができちゃうのをどうにかしないと手が進まない
ツモMAXでは搭子を積極的に崩していかないとそっち引いちゃうので崩す、とか
槓で順子じゃなくて暗刻・槓子になる有効牌引くために暗刻か刻子できるまで暗槓我慢するとか
初っ端よりはある程度粘ってから暗槓した方が経験上うまくいきやすかった気がする
赤ドラoffにしてれば玄でもできたことがある
URLリンク(i.imgur.com)
もちろん確率は低いので狙うために使うのはおすすめはしない

704:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 09:30:54.60 hM598dK20.net
四槓子は何故か照ででたな。おすすめはしないけど

705:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 10:35:52.20 nixYh0Xf0.net
三三四四五五BBCCDD3344556 6←ツモ
さっきこれで三色と平和付いてたんだが
なんでだろと思ってる間に画面変わってキャプれなかったわ
キャラが竜華だったせいなのか単純にバグなのか
今まで絵にばかり目が行ってたから気付いてなかった可能性もある…のか?

706:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 10:48:58.02 nixYh0Xf0.net
なんか真ん中ら辺文字化けしてる?
真ん中は筒子の345ね しかも間違えて面子オーバーなってて恥ずかしいな
三四五BCD3344556 6ツモ
連投すんません

707:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 11:03:03.41 TxacIRgj0.net
4.6の両面待ちで6引いたから高めの三色ついたんじゃないの?

708:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 11:05:47.63 rBHsRzh00.net
半荘2回の団体戦で稼げるだけ稼いでみました
ぶちょーが稼げなかったのは悉くともきーに邪魔されたから。許さん
半荘戦じゃなくて一局戦ならミスや不運の影響を少なくできそうな気がするけど気が向いたらまぁ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

709:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 11:11:03.84 rBHsRzh00.net
一局じゃねえや一荘だ、しかもそのモードは無いし・・・

710:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 11:18:59.64 vNSt3CjP0.net
>>697
あまり自信がないけど、その手牌だと三色と平和が両立しているのは変な気がする
ちなみに、一盃口がついていたかどうかを教えてほしい

711:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 11:25:51.86 rBHsRzh00.net
3が頭だと平和がついて456の順子だから三色つかないね
6が頭だと単騎待ちで平和つかず345の三色
おかしいですねぇ

712:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 11:57:49.54 A6AUDQyn0.net
>>701
一盃口は平和の成立とは無関係に付くんじゃね?
高めを引いたとき低めの役を消す処理の見落としかな。さすがに二盃口(4枚使いでない)のときに七対子も複合するようなことはなかったが。
ハーベスト使って検証にトライしてみるか…

713:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 11:58:26.12 nixYh0Xf0.net
>>701
一盃口は付いてた
エロい絵見たさにLR押してたからあんま役表示は気にしてなかったけど意外と検証が必要なのかなあ
とりあえず竜華でまた同じケースが出るか試してみますわ

714:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 12:24:36.85 HoCAg/AG0.net
>>699
尭深と照の稼ぎっぷりがヤバイ。冷やしとーかもやっぱ100万いくんだね
にしてもキャプテンって50万どころか100万いける強さだったんだ
つまりリザベ無しだと稼げるらしい哩も入れると、うまくいけば全員100万超えれるのか
となると稼ぎメンバー五本指は今のところこの5人が最有力候補なのかも

715:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 12:31:58.22 nixYh0Xf0.net
思いの外早く出て失笑 単に気付けてなかっただけみたいですな
いやお恥ずかしい
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)

716:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 12:37:45.39 6BCLIueR0.net
>>706

しかし、あいかわらずの痴女っぷり。そら役がどうとか気が回らんわな

717:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 12:40:23.83 nixYh0Xf0.net
でもこれはちゃんと平和付いてないな 
最初のアレと何が違うんだろうか

718:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 12:53:49.25 n/pDCwGU0.net
>>708
30符だからロンアガリだね。
2ch初心者で写真の貼り方わからんけど、うちのかおりんの筒子の清一色で
2244555666677 ツモ5
で平和つきのスクショがあった。
平和の判定が全部順子で両面の時点でされてて、ツモでアガると平和消える形でもついちゃうとかかな

719:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 12:56:40.53 n/pDCwGU0.net
書き忘れたけど二盃口ついてる
連投すみませぬ

720:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 13:00:27.29 n/pDCwGU0.net
またまたすまぬ…
再現の方もツモアガリだね…寝起きでボケてた…
素直にROMってます
失礼いたしました

721:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 13:12:56.12 nixYh0Xf0.net
フリテンにしてみたりしたが再現とはならないなあ
時間が来たのでまた夜に挑戦してみる
違和感がなかったら手も止まらんし見間違ったとは思えんのだが

722:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 13:26:42.84 vNSt3CjP0.net
竜華のこの手の和了形は頻繁に出るし、今後は自分も注意深く見てみるわ
今までは役がベタベタ付いているなぁくらいにしか思っていなかったし
(平和は毎回乗っていたような気がするが・・・)

723:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 14:22:51.48 VROzQaUZ0.net
二盃口・七対子や清一色・混一色みたいのは完全な上位関係でそもそも複合しないけど、
一盃口・平和、三色・平和はそれぞれ複合するし待ちによっては3つ全部も複合しうるから、
役の判定ロジックから抜け落ちちゃったのかな
「和了形を固定せず成立しうる役を全部算出してから一行目みたいな下位役だけ消してる」とか?
そこまでザルだともっと色々バグる気がするけど、案外平和絡みくらいでしか問題にならないのかな
和了形によって一盃口とも一気通貫とも取れるけど複合しない牌姿ってあったっけ

724:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 14:55:43.48 6BCLIueR0.net
この辺はもう麻雀雑学になってくるけど、プログラミングでぬかるとしたら平和あたりだろうか
最初に平和のフラグを立てた後に より高得点になる役の組合せを探索する時点で、最初に立てた平和のフラグ(の一部、両目待ちである事とか)を消し忘れたのかと思われ
>>706を見る限りは問題ないけど

725:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 20:09:11.48 yAJWMojv0.net
原作の中でこういうあがり出てたっけ
出てないよなあ流石に

726:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 21:04:07.19 dEx/s7ws0.net
竜華の話題のついでに聞くけどエイスリンもだけど「あがりの形がわかる」ってのは鳴きも含む?
たまーに流局までに全部引けないってことがあったんだけど

727:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 21:05:17.36 ScWM4xOD0.net
やっと四槓子できた。これでプラチナトロフィー取れそうだ
アドバイスしてくれた方ありがとう

728:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 23:17:10.74 nixYh0Xf0.net
>>717
二人とも門前での牌姿と思われ
メンチンの時に特に多い感じかなあ >引けない
順目が三段目に入ったら能力切れ始めるしその辺が見切る頃合いかと

729:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 23:23:25.52 KTFm5h5+0.net
夕方からずっと妹尾の能力発動狙ってフリー対局出たり入ったりしてるのに一回も発動しない
能力有り設定も確認したし、育成もやってるし。
他のマゾゲーに慣れてるとはいえ打牌すらしないまま出入り6時間越えは辛いものがあるわ……

730:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/15 23:30:50.94 5O/hPGeH0.net
>>717
自分も相手も鳴き入ったら能力終了

731:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 00:41:42.25 D/aW4W2h0.net
>>720
効率はともかく普通に半荘2回やりきった方が良くないか
万が一東一局は出ないとか局が進むほど確率上がる仕様だったりしたら悲惨だし

732:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 03:07:40.36 6SY5A3N30.net
>>722
それ考慮して鳴き無し適当切りで高速回転しても出なくて、息抜きにかじゅの倍満ツモ挟んで戻ってやってたらやっとさっき発動したわ、ありがとうね

これだけじゃ日記以下だからちょっとテンプレの攻略についてだけど、通信の高運佳織だと跳満とかでもツモならカット5出てたから、役満条件じゃなくて「能力発動時ツモ」なんじゃないかな、とか。
自分で検証やるのが怖すぎて確定大三元崩せなかったから確定には出来ないけど……

733:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 03:52:59.46 5h2aPqDW0.net
地和が地味にムズいな…
ハーベストの姉ちゃんでやってるんだがやたら周りが3巡目か4巡目で上がりやがる…

734:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 05:33:21.19 2pG9qLTt0.net
>>723
かおりんの能力発動したときに何の役狙ってるか分からなくて結局跳満でツモったけど、カット5が出てきたから「能力発動時ツモ」でいいと思う

735:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 05:40:08.16 ESw6rxKx0.net
カットイン集めしててかおりん発動した時の緊張は異常だよな
これでツモあがりできなかったらまた何十ハンチャンやるはめになるんや・・・って

736:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 06:26:00.01 s/fHDQ680.net
>>724
南3局が親になるような配置を待って南3局連荘→完成→オーラス地和で駄目かな
可能な限り三元牌や東、南を仕込めば南3局の連荘は難しくないはず
他家の親への差し込みして連荘アシストも大事

737:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 06:31:49.57 QBJiW6hK0.net
>>727
他家がやたら早上がりで妨害して連チャンが出来ない…
ハーベストで上がりの形にもってくるまえに終局…(´д`|||)

ツイてないだけかもしれないから少し間あけて再チャレンジしてみる

738:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 06:43:39.39 s/fHDQ680.net
相手を未春深掘ともきの弱キャラにしてるかな?

739:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 06:55:26.14 QBJiW6hK0.net
>>729
風越のガリ、デブ、メガネ(名前忘れた…)でやってる

740:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/16 09:34:15.85 Qzr3B2Cu0.net
俺はステルスモモで周り固めてやったかな
東場で全員消えて南場に差し掛かるころに精神力切れるのでサンドバックになってくれる
精神力切れたモモとその弱キャラどちらが強いかは知らないけど一応これで楽にハーベストタイムは完成してた


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