【PSV /PSP】咲-Saki-総合スレ34翻 at HANDYGAME
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400:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/27 20:09:18.05 u0yqZEVq0.net
買ってから思い出したけどアニメの全国編後半見てなかったわ

401:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/27 23:29:18.05 vk2EHCUT0.net
>>378
ああ、納得
確かに「新規に買う2980円の麻雀ゲーム」としては最強だよな
積み込み・ツモや能力のアルゴリズムが凝ってて、さらに60名収録のキャラゲーで、普通の麻雀させてーなという需要にも対応してて死角無し
ついでに言うなら、原作の進行もほどよく遅くて、ソフトに”旧作感“が強く出てないし
いくらで権利を買えたか知らんが、エンターグラムはいい買い物をしたな

402:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 00:50:40.73 6eJAXb8W0.net
> 原作の進行もほどよく遅く
牛歩すぎませんか・・・

403:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 01:41:19.37 hsSmhkQ90.net
麻雀漫画「兎-野性の闘牌-」が16巻出るまでに19年
咲は阿知賀やシノハユやりながらも10年で16巻出してる
そんな遅くないで

404:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 02:02:30.70 2jVVLlf50.net
たぶん巻数じゃなくて展開の事をいってるんじゃないか
このままだと個人戦決勝まであと15年くらいかかるぜ

405:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 02:24:07.13 5gKs1wGX0.net
麻雀漫画だと比較対象に現在進行形のアカギの鷲巣麻雀があるからなぁ…

406:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 02:34:00.58 ahkHLlf80.net
個人戦の後は世界戦やね(白目)
生きてるうちに完結してくれ‥

407:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 04:14:24.94 hsSmhkQ90.net
16巻でインハイ準決勝終わるって早いでしょ
スラムダンクで全国始まったのって23巻だし

408:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 06:48:34.11 wSOAxzbt0.net
咲さんの大会出てる理由って
雀卓ならお姉ちゃんと会話できる気がするだったのに
もう団体戦やる理由すらないよね

409:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 07:05:02.82 hsSmhkQ90.net
>403
あわあわ倒せばおねえちゃんも私に注目してくれるかも
ってなってるよ今

410:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 07:12:15.38 0PZ9Cnkb0.net
さらっと叩き潰せばとか言ってましたね

411:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 07:24:22.44 IeMAS9W10.net
こわE

412:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 08:40:51.60 lKdmIdyI0.net
咲さんは淡のダブル立直から連カンしだして役満あがって試合終わらせそう

413:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 11:48:42.25 Qqu74qkU0.net
池田ァはチャレンジ向きじゃないのう

414:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 12:53:28.76 iWeJ1bAZ0.net
全国編plusで、西家だったかで配牌テンパイで、他家から鳴きが入った後の第一ツモで
あがり牌ツモったのでどうなるか期待したら、ちゃんと地和にはならなかった
しっかり作ってあるねって思った

415:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 14:39:55.17 0tXxw2Wj0.net
ちゃちゃのんは強く調整されましたか?

416:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 14:43:33.85 TdjV3/Hl0.net
九種九牌流局がなかったのは本編で採用されてるルールなだけにやや残念
ゲーム上はそこからでも余裕で和了れるから問題ないがw
逆にルールの再現度じゃないけど松実姉妹だけお嬢様切りするのは感動した
>>402
そのかわりスラムダンクは4年で23巻までいってるわけで・・・
平均すると3週1回くらいの連載ペースで週刊連載並みの展開速度だからどうしても遅さは感じる
無意味に引き伸ばしてるわけじゃないし、個人的には遅いこと自体はいいんだけど絶筆だけがただただ心配

417:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 18:25:20.74 tJAV1sSu0.net
加賀クリ版から単なる再販ではなく、槍槓クリア用ステージが新たに追加された事を考えると
これからも何らかの追加データが来そうな予感はある
シズノとアコの衣装05が開かないけど追加DLC来るか?
四槓子も達成できたし残る全てのカードを入手トロフィー目指しながらのんびり待つか…

418:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 18:39:48.22 1G6x72FY0.net
淡が凄まじいチートっぷりだね
毎回ダブルリーチ出来るとか凶悪すぎる

419:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 18:46:39.98 UcTwa33P0.net
俺もやっと四槓子できたけれど、
トイトイ・三槓子のシャボ待ちテンパイ状態で一度和了牌をツモるも、和了を蹴って雀頭を切り飛ばし、次巡に4つ目の槓を達成。
で、さっき捨てた雀頭の片割れを嶺上からツモってきて四槓子和了
さすが魔王の打ち筋。牌に愛され過ぎワロタw

420:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 18:50:55.51 ahkHLlf80.net
>>413
チャレンジでいつもお世話になってるわ
てか淡なしでクリアできる気がしない

421:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 18:57:27.97 UcTwa33P0.net
あわあわは火力が一定してて、槓する前なら弱火力のロン和了で場をさっさと流すこともできるし、本当に有能だよね
ただ、これが敵に回った通信チャレンジ勝てる気がしない…

422:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 19:06:42.97 mj2beHmv0.net
魔王には無能力倍満ツモ上がりでお世話になってます
あわあわは相手に回すとめっちゃウザいんであんまり一緒に遊んであげれてません

423:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 22:46:17.74 Qqu74qkU0.net
加賀のプログラマーがここにいることを祈る
こうなったら新作もここから出してほしい

424:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 00:16:54.43 wJII4ud60.net
阿知賀のあわあわは1位とるまでダブリーできる だったけど
全国のあわあわはTOPでもイケるからな

425:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 08:09:57.50 e0ufH2SZ0.net
AIがゴミすぎてロールプレイできないからなー
まともにしてくれたら買い直すぞ

426:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 08:27:54.27 4IVOhD6k0.net
こころなしかフィッシャーさんがポンしてくるようになった気がする
AIのアコチャーはあいかわらずの門前派だけど

427:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 09:07:31.88 RfnOUu690.net
いつかオンライン団体20人対局やって戦犯なりたいよな
ぞくぞくする

428:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 10:04:49.52 hqWvy/X70.net
育成70ポイントでマックスなのか
全上げは出来ないんだね
運抵抗精神力あたりを切るのがいいかな

429:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 10:06:13.43 wJII4ud60.net
通信チャレンジでは抵抗は大事

430:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 10:24:05.76 L/sQjI6j0.net
ちゃちゃのんは強化されましたか……?

431:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 10:24:33.91 M5kZt6OQ0.net
精神力は能力の発動回数に直結してるから
能力者は必須の項目だぞ

432:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 10:46:36.29 DvxjGymg0.net
ちゃちゃのんは配牌自摸運の初期パラメータが全キャラトップだから元々強い

433:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 13:21:54.96 QR1YiyUy0.net
玄ちゃんとかは無限に能力発動してるように見えるけど
精神力関係あるんかな

434:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 13:36:45.77 ghXOEuP70.net
基本的に能力持ちは精神力が一番重要だな
発動機会が多い怜とか淡とかは精神力上げた方が圧倒的に強い
逆に上げなくてもへばらない一部のキャラは他に振った方がいい
個人的には通信チャレンジ以外には強化すれば相手に隙を与えずゴリ押しできるから威圧切る方がオススメ
単純に能力発動する方が見栄えも良いし個性もでるからね

435:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 13:48:47.95 XXgfu9Tq0.net
ちゃちゃのんについては「昔言った要望」だから、Plusじゃなくて加賀版開発時の話だよね
でもって無能力者最強(セーラ以上)、全体でも唯一の自摸・配牌・運の初期値☆5だから実際かなり強キャラ扱い
なんで優遇されてるんだろ、って当時は思ったけどリッツの要望だったとはね
>>428
キャラごとに精神力の消費量は違うけど、どんなキャラでも連荘し続けるといつかは切れる
(玄なら赤無しにするとドラ切らないでも連荘しやすくなるので確認できる)
あと、無能力者であっても連荘し続けると精神力切れて配牌補正とかが無くなる

436:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 14:19:03.12 hF4rgmMK0.net
ちゃちゃのんステは良いんだけど配牌が平坦なんだよな
胸囲がないとはいわないけどロマンがない(役満がでないとはいってない)

437:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 16:49:54.97 QR1YiyUy0.net
>>430
そうなのか
原作の玄ちゃんは擦り切れたボロ雑巾のような精神になっても能力を維持していたのに

438:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 17:53:59.20 /g2EpEVJ0.net
説明にはないけどキャプテン開眼すると相手牌の色判別だけでなく
元々配牌とツモがいいのが更にアップしてる気がする
それに精神力上げれば早い段階からほぼ無限で開眼しまくれるし
更には育成で配牌とツモも上げるとリーチ一発ツモも日常茶飯事で
団体戦の先鋒戦で同時トバしで勝つことも普通になってヤバイ

439:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 20:28:48.70 y0MKSBMT0.net
対戦チャレンジがもっとあればなぁ。
個人戦ランダムで対戦相手選んで全部倒してトロフィーとかなら延々遊べたのに。

440:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 20:49:29.14 Pu0Fryxn0.net
普通のチャレンジに槍槓ステージ1つ追加できてたぐらいだから、通信チャレンジ追加ステージDLCはやれそうだよな
有珠山・臨海キャラ追加DLCとかと比べれば製作者にとって現実的だろうし

441:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 23:30:41.34 wJII4ud60.net
>>433
だろうね
コインおいしい池田のチャレンジで邪魔するのはほぼキャップだし
だから池田がキャップに邪魔すんなよぉって言うのみんな体験しまくる

442:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/30 00:04:17.73 cNCLMrTQ0.net
>>436
それでもヘイトは池田に集まる理不尽

443:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/30 15:54:15.83 S8MJkLef0.net
>>435
早い内にアニメの続きが決まって有珠山&臨海の全キャスティングが確定すれば
キャラ追加のDLCも可能性としてはありそうとは思うんだけどねえ。是非とも来て欲しいなあ
それと声優が既に声を当ててるはやりんとかのプロ組のキャラも使ってみたいし
それにしても強化みっぽマジで強いな。親の時に二十本場越えとか
40万点軽くオーバーで先鋒でとばすとか、こんなぶっ壊れた勝ち方したの初めてですわ…

444:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/30 17:06:54.95 28/n0Ygx0.net
さすがに準決キャラを出すくらいなら新規ソフトとして出した方がいいんじゃね?
その他2枠が冷やし透華一人だし、4人くらい追加する予定はあったのかなぁ・・・
風越鶴賀の制服とか、コストがかからずさっくりできそうなあたり出してくれるだけでも嬉しい
特に風越はチャレンジのストーリー用に制服データもう作られてるわけだし

445:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/30 18:52:49.43 T7hFmvNM0.net
もっと言うなら、その他3を配置できるスペースの余裕もあるよね

446:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/30 19:56:32.81 qDEdkiCv0.net
わざわざ権利買って完全版的なの出したんだから続編一本は確実に出るじゃろ
エンターグラムとしても一応自社オリジナルになるタイトルでシリーズ固定ファン付いてくるんならお買い得だと思ったんだろし

447:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/30 21:34:37.07 4k1kQH+l0.net
精神力の話やけど、衣と一緒に打つとわかりやすいぜ
どんなキャラでも能力切れるからな

448:考@\(^o^)/
16/12/30 21:36:40.03 ny/QazQK0.net
団体戦先鋒で終わらせると言えば照

449:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/30 22:22:18.03 YYP9ljM20.net
照は淡がいなければ全員ぶっ飛ばせる

450:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/30 22:41:27.41 6+QS6EUS0.net
照魔鏡だけなんで省いちゃったの?

451:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/30 23:51:49.21 vfF2T02p0.net
能力把握する能力ってプレイヤーには不要だからしゃーない
だって全員の能力見れるし

452:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 04:15:15.12 wHYitC4g0.net
怜も相手が次に何切るかわかんないし相手の動きを予想する系は再現難しかったんだろう

453:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 04:49:19.29 Kix4rP3i0.net
次回あるとしても5決怜の再現とか絶対無理だよな
次ツモ見れる危険牌わかるが精一杯だなぁ

454:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 04:57:58.93 1+uKnP570.net
このゲームって原作と麻雀しらなくても楽しめる?

455:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 05:35:18.32 wHYitC4g0.net
流石に最低でもどっちかは知らないとつまんないと思う
というか咲知らないでやって楽しめるものではないかな
ストーリーモード的なのもそれぞれに繋がりもないしボイスがついてる訳でもない
自分だけのチーム組んで大会みたいなモードとか麻雀講座、オンライン対戦もない
演出もキャラのイラストが出てくる感じだから普通のキャラゲーレベルよ
詰まるところ完全に咲好きな人がひたすらCPU対戦してほくそ笑む感じのゲームです
萌えアニメに抵抗ないならニコニコとかで無料配信されてる分でも見てきたら?
咲自体は麻雀知らなくても楽しめると思うよ

456:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 05:43:12.46 wHYitC4g0.net
ごめんボイス付いてたわ

457:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 07:15:05.99 lpFhFOU80.net
>>450
今ニコニコで一話見てきた
麻雀知らないけど面白いね
教えてくれてサンクス
続きが見たい・・

458:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 07:33:51.05 pR3HAjUr0.net
阿知賀編の後半の盛り上がり方は異常

459:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 09:01:20.11 tGWjIbik0.net
話自体は昔からジョジョや甲賀忍法帳(バジリスク)から続く王道の一つ
「一人1つずつ違う能力を持つ能力者たちが
 能力を使いこなして相性も生かして相手を倒す」ってやつだし
麻雀知らなくても十分面白い
能力を持たない人間が工夫して強大な能力者に立ち向かうって話も
その頃からある

460:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 13:03:19.30 BiGZu16a0.net
ただまあ、麻雀を知っていた方がより楽しめるな
ゲームの方も、麻雀を知っていれば原作を知らなくても大丈夫だけど、
原作を知っていた方がより楽しめる
いろいろ喋ってくるセリフにニヤニヤ出来る

461:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 14:34:38.59 h43e4A8m0.net
>>452
バンダイチャンネルで1000円払って全話観たら?
一話が面白ければ、全部いけるよ。

462:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 14:41:03.34 /b6VGCmo0.net
ここでの情報も参考にしてキャラ育成しつつ色々試してるけど、
照、キャプテン、宥ねえは育てると先鋒戦全員トバしがやりやすいね
特に牌の良補正がかかると思われる親番の時はもう連荘が止まらなくなる
他にも出来そうなキャラまだいるだろうし、もっと探してみようかな

463:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 15:14:01.20 Kix4rP3i0.net
麻雀も咲も好きじゃない人がなぜこのゲームにたどり着いたのか

464:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 16:09:27.90 wMb1eonn0.net
気のせいかも知れないが、かおりんの能力発動率がPlusでは上がってるかも
育成を兼ねて かおりんで個人戦プレイしてて、半荘6回程度で2回発動した
その間に かおりんに入った経験値61pt(=61局)だったから、毎局確率1/30くらいで発動したことに。
ちなみに、育成ポイントは能力、精神力、自摸、運の順に優先して振り分けていってた

465:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 16:37:50.04 u4tW1Af80.net
>>458
販売再開とかVITAスレで言ってたり調べてたら興味もちました
あとキャラクターが可愛いなと
ちょっと全部アニメみてからゲームに手をつけたいと思います

466:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 16:52:38.85 Y43SCV3v0.net
>>460
やなりアニメなり見た方がより楽しめるのは間違いないです。
いきなりハーベストタイムとかリザベーションと言われても
理解できないのではと思う。

467:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 18:06:06.03 IAha5d6l0.net
>>460
まずラブじゃんを買え

468:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 18:19:02.42 gUCiMTfJ0.net
自分は阿知賀のアニメから入って
3話放送後くらいにラブじゃんと初代咲ポ買ってルール憶えた思い出

469:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 19:51:31.83 v+2irufwO.net
すみません
もうPSP麻雀スレが無いのでここで聞かせてもらいたいんだけど
PSP版麻雀格闘倶楽部全国版で
裏技サイト通りの方法でも悪魔城ドラキュラのBGMがどうしても出せません
二台でアドホック通信対戦と条件は揃ってる筈なんですが
格闘倶楽部とユーザーは被っているとも思うもので
わかる方いらっしゃいますか
私も咲、阿知賀とユーザーですが

470:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 20:07:00.39 A+xus1e/0.net
あったかい牌とか王者の打ち筋とかも原作知らなきゃさっぱりの能力だよね

471:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 20:30:27.00 5MmO69m30.net
ルール知らんとクロチャーがなんであんなにオタオタしたり涙目になるのかもさっぱりだしな
>>465
王者の打ち筋は原作知ってても全然わからねーよ!w
「リーチ時に他家の有効牌引き率アップ」も阿知ポでそうなってたから今作もそうだろうってだけでアニメじゃ判明してないし、
原作(漫画)に至っては1ページで玉砕したから「王者の打ち筋」とすら言ってないという

472:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 21:00:28.01 kLwH/Giq0.net
麻雀も咲もあまり知らないけどセールで買って楽しんでるよ!
とりあえずトロフィーとろうと思ってるんだけど全部の役であがるってやつで、役満狙いやすいキャラとかいるの?
照と淡と池田で適当にフリーやってるけどとれる気がしない

473:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 21:16:00.90 wMb1eonn0.net
>>467
照を鍛えて打ち続けていれば、まず役満はほとんど出せる。
照のルールの「前局和了った点数を超える和了点を維持し続ける」さえ守れば、あっという間に役満連発コースに乗る。
四槓子だけは咲さんで粘る必要ありだが
あとの役は槍槓以外はテキトーに遊んでたら知らぬ間に出せてるはず。(槍槓はおまけチャレンジで)

474:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 21:49:34.11 IAha5d6l0.net
>>464
知恵袋で聞け
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)

475:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 21:54:38.60 5MmO69m30.net
大抵の役満・・・照をフル強化して回す
四槓子・・・フル強化咲を回してるとそのうち達成できる、無理そうなら渋谷尭深で
地和・・・照で出す場合は親番(天和)になる前に打点を上げるように フル強化の冷たい透華あたりだと勝手に出たりする
役満以外で漏れた役があったら、
ダブリー・・・淡で瞬殺
チャンタ系・・・上重漫あたりで
槍槓・・・おまけチャレンジの加治木以外では困難
それでもまだ漏れがあったら尭深で組み立てる

476:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 22:49:15.26 kLwH/Giq0.net
サンキュー!!
照にそんなルールあるんだ
チャレンジは終わってるから威圧と抵抗以外全振りした照でフリー回してみるわ!
チャンタ系って19絡むやつかな?2ページ目の右上それっぽいけど埋まってないから上重育ててやってみる

477:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/01 06:10:21.25 vZju8tKL


478:0.net



479:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/01 08:43:08.98 gQUSqZ7n0.net
まだ使ったことないけどハーベストの子でやるときって自分で捨てたのメモとっといたほうがいいの?

480:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/01 09:02:39.15 h+TTFT9Q0.net
>>473
何を最初に切ってきたか、毎局第一打前に全部履歴が表示されるよ

481:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/01 09:27:22.66 gQUSqZ7n0.net
なんだ優し過ぎるわありがとう

482:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/01 10:28:27.21 GjqxSXrL0.net
あまりにも尭深が最強すぎるよな

483:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/01 13:13:17.68 T8N3qiLH0.net
チャレンジがあと冷凍とダブリーと姉妹のみだけど淡使うのはなんか引けるから他キャラでって思ってるけど誰がいいんだろう
場支配系で影響力のある絶一門おっぱいさんとほとんどの支配の影響受けないあったかお姉ちゃんで大体クリアしてきた
衣の精神力削りってチャレンジ強化キャラに対しても削りきれるレベル?

484:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/01 13:18:42.21 x6QGQLps0.net
絶一門おっぱいさん解禁してるなら淡つかってもいっしょな気がするぞ
自分の実力でクリアした感が欲しいなら憧ちゃんで速度で逃げるのがオススメ
達成感あるよ

485:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/01 13:57:05.70 pFT1tw8E0.net
大体漫ちゃんで倒せた。手牌を上に上に寄せるだけで自動的に

486:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/01 15:38:45.16 X1rTvNw20.net
なんかコイン500もらえなかったんだが別ダウンロードなんか?

487:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/01 16:00:29.26 me1P4Vjo0.net
冷やしトーカや魔王姉妹は塞ぐさんでクリアした

488:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/01 16:03:46.59 eNNJmUvn0.net
DLCダウンロードしろ、
というか、コイン500程度すぐたまるぞ

489:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/01 16:10:08.36 X1rTvNw20.net
DLCか
なんかよくわからず3回くらいDLしてしまったわ

490:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/01 16:17:13.00 PsrBnr+k0.net
千里山と阿智賀をインストールしたら500貰えたはず。

491:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/01 17:28:19.50 IGdZ5VjE0.net
チャレンジ全クリで溜まったコインだと全キャラアンロックには微妙に足りないから500コインはちょっとありがたい

492:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/01 21:19:02.57 h+TTFT9Q0.net
団体戦を照1人で先鋒戦でトビ終了できるようになる頃には500コインとかどうでもよくなる
確かにスタートダッシュで500コイン自由に使えたのは(特に加賀クリ版からの再購入組には)ありがたかったけどね

493:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/01 21:36:44.44 swzgjoyD0.net
チャレンジ28が運の無さも相まってキツイ
洋榎か胡桃が大体3〜6巡以内にはツモかロンしてきて何も出来ないまま終わる

494:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/01 21:38:15.94 swzgjoyD0.net
愚痴ったらダブリーきてそのままクリア出来ちゃった・・・

495:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/01 22:49:59.58 gQUSqZ7n0.net
チャレンジ前半のどれかだったけど追っかけリーチの子が育成してなかったから何回もかかったな
そもそもリーチをあまりかけてくれないっていう

496:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/01 23:04:15.04 KZEnGzHF0.net
通信チャレンジの怪物能力者たちって、抵抗パラメータ上げる、あわあわの絶対安全圏で配牌から潰す、霞さんで絶一門させる、塞さんで塞ぐ
…等の最低どれかひとつはよく効くようにできてる気がする
反則的に鬼強化設定した分、倒すための穴も用意しておいたって感じ

497:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/02 10:11:08.21 W/x9sXmb0.net
霞さんなら無育成でもほとんど勝てるよな

498:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/02 10:18:38.37 vdL1DWlH0.net
通信チャレンジの一番の敵は味方

499:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/02 13:00:53.98 CEMabeY+0.net
裸単騎ツモ上がりで新しいカットインが!
そもそも裸単騎なんて状況がなかなか作れないんですが

500:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/02 13:46:35.39 W/x9sXmb0.net
育成offなのにパリーンされてバグかと思ったらこれシズの効果なのか

501:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/02 13:56:15.51 g9LsutuZ0.net
実はCPUシズがパリーンするだけで威圧のトロフィーが取れたりする

502:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/02 21:12:26.15 bPABr90i0.net
通信チャレンジモードのCPUの強さの団体戦させてくりー

503:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/02 22:11:03.94 Tf9T5bYR0.net
>>492
確かに同感。原作の勝利条件に準拠して、プレイヤー1位の状態で他家をトバして終了というのをチャレンジ成功として認めて欲しいわな
ただ、ときどき霞さんとか塞さんとか頼もしい味方が参戦してくれるときは助かる
池田ァとか、すばら もトビにくいから良

504:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/02 22:36:36.61 C5lQME150.net
通信チャレンジの淡相手に下家に座ったCPUの姉帯さんが無双してて草生えた
地味に先負の能力が天敵だったらしい

505:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/02 22:47:50.34 9H0ZmtRD0.net
先負は多分追っかけリーチ後に当たり牌掴ませる以外に、追っかけしやすいよう先制リーチされた後ツモが良くなる効果もあるっぽいから、
ダブリーする上にカドまで和了牌引けない淡にとっては確かに相性最悪かもな

506:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/02 23:46:36.03 Nccu3MU10.net
通信チャレンジで味方飛ばしてOKになると
アドホで協力プレイすると差し込みだけでクリアできてしまうからダメなんだろう

507:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/03 02:13:10.28 BQCvOsHH0.net
年末でPSN更新お休みなっちゃったからランキング更新なかったのだな
1位だbチたかもしれんbフになー

508:枯b黷ス名無しの水封ス思考@無断転麹レは禁止
17/01/03 02:45:48.20 BTMLEdYa0.net
クリスマスセール年末セールいろいろあったからさすがにランクイン厳しいやろ

509:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/03 10:52:27.18 U+e149ah0.net
cpuには育成反映されないの?
こいつら鍛えないと団体戦が大将戦まで続かないんだが

510:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/03 12:11:31.22 +74dPcyk0.net
反映されない
威圧で試してみればわかる

511:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/03 13:10:09.61 TjL0rSA00.net
なんだ+だと槍槓チャレンジでやりたい放題やないか

512:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/03 13:30:22.59 X8kJhQMB0.net
逆に言えば、あそこまで露骨に調整しないと出ない役ということだな
個人的には天鳳で1回やったことあるが

513:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/03 14:38:19.89 BIwWjmHh0.net
そもそも、相当な理由がない限り小明槓をすること自体がないからなぁ
三槓子、四槓子を狙うときか、槓ドラ目当て(とはいえ門前を崩すようなシチュエーションで新ドラが欲しいだろうか?)くらいかな

514:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/03 14:58:57.13 ds+bTBhA0.net
>>506
槍槓:この役の成功率は0%と表示されるが小数点以下の確率であがることができる
といえども狙わなければそもそも0%
ところで和了のカットインってランダムなの?
育成ポイント/70のキャラで揃ってないのは心折れるぜよ

515:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/03 15:02:50.21 BTMLEdYa0.net
>>508
能力あるキャラは能力からめてツモ
能力無いキャラは倍満以上でツモ
番号で一番最後のは解禁されてないならこれ

516:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/03 15:04:32.74 HOQynlQlO.net
ツモ、ロン、特殊能力でのアガリでカットインが違う

517:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/03 15:45:54.92 9qje20r60.net
能力持ちでも白望とか春は倍満以上ツモだったぞ

518:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/03 16:14:46.65 BHrsobmk0.net
>>506
アマガミのぬくま〜でなら槍槓あがった
狙ってなかったけども

519:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/03 17:53:29.44 ds+bTBhA0.net
>>509-511
ありがとう
他家におっぱいおばけ混ぜて役満狙ってきます

520:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/03 18:44:18.16 H0kxdOU00.net
カットイン条件はスレ上部のテンプレにまとまってるぞ
>>506
CPUが基本的に役が確定してないと副露しない仕様で、通常役牌(=槍槓できない)しか副露しないのがね・・・
憧だろうが亦野だろうが役が確定するまで治水の如く動かず、中で役を確定させつつ萬子が集まり易い宥姉くらいしかポン&加槓してくれない
咲は逆に配牌時に暗刻か槓子揃ってるから大明槓か暗槓しかしないし
おまけチャレンジだけ大明槓の代わりにポン→加槓する仕様にしてようやく和了できるようになった

521:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/03 19:22:13.94 RVt/uC0lO.net
かおりんが相変わらず能力発動しない・・・
なんでカットイン登録が自キャラのみにしたんだよ

522:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/03 19:46:10.23 gZuLDF2D0.net
さっきかおりん育ててたけど一応育成カンスト前に1回だけ発動した
運よくツモれたからとりあえず成功したけど、あの発動頻度は確かに鬼畜だわ

523:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/03 23:14:50.58 cGiCUTTu0.net
>>459>>516の話からすると、発動率はだいたい半荘3〜6回に一度くらいか
ビギナーズラックで出る役満としてはリアルに良い確率だが、やっぱゲームとして能力発動を狙うとなるといささか手間だな

524:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/03 23:53:49.52 +74dPcyk0.net
かおりん発動してあがれなくてワラタ
ま、まってくれ…

525:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 02:10:17.04 dxJUbe7j0.net
>518
それはワロエナイ
無印の時だけど育成MAXになるまでやっても発動なくて
狙ってやってもダメだから1日1東風だけチャレンジってきめて忘れたころに達成できたわ

526:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 05:56:24.52 3ZuVqCXV0.net
全体的に能力関係のカットインがツモらないといけないのがきつい
井上純とかいうおっさんがいつまでたってもツモらないから能力上げないといけなくなったわ

527:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 08:51:09.04 CpCWITcZ0.net
>>518-519
俺の場合は、やっと発動したのに配牌バラバラでなんでやんと思ったら、そこには下家で能力発動している あわあわ の姿が…
原因はフリー対局でCOMをランダムに選んでたからだけど、やっぱり横着はしたらダメだな

528:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 12:28:42.43 VH9GJSEA0.net
個人戦なら未春に合わせて○三連打すれば未春・文堂・深堀の無能力&配牌補正無し3人組が選べるからオススメ
(千里山・新道寺の次鋒〜副将も無能力or実質無能力の哩だが、セーラと哩は配牌強化されてる)
まあそこまで万全を期さなくてもランダムで淡・シズ・霞あたりが選ばれたら外すだけでもいいけど

529:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 13:10:16.81 q9ATSuVa0.net
三色ドーコーおすすめ、上重意外にいる?

530:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 13:58:45.87 IeLeqayL0.net
チャンカン以外はたかみーに任せるといいよ

531:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 14:16:18.23 3ZuVqCXV0.net
照でもすぐ清老頭になるから、コイン稼ぎで団体戦ぶん回してれば三色同刻はすぐ狙えるかも
結局天和で躓いてたかみー育てたけど
ハーベストタイムまでの事故を減らすために周り全員ステルスモモにしてたけど一気に全員画面から消えるのがちょっと面白かった

532:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 15:23:44.22 4ChxHTSf0.net
>>525
たかみーは何と戦っているんだ

533:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 15:49:38.85 I/VYF9QW0.net
「独りで牌譜を並べてました」というのどっちがやってたアレ

534:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 19:44:49.34 xjl9wcEn0.net
チャレンジ05のクソゲーの攻略法を教えてください
相手のリーチを


535:メたなきゃいけないのに先負発動時はリーチ全然かけてこないし、発動してないときだとたまにかけてくれるが一発ばかりだし、一人は絶対リーチかけないマンだしどうしようもない



536:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 20:22:43.06 3ZuVqCXV0.net
>>528
今やってみたがあっさりクリアできる
一応豊音は一切育成してない状態
先負使うのは良手配+塞さんの能力が発動してないとき
これ以外は時間の無駄だからさっさと局消費しちゃったほうが吉
出来れば待ちが2つ以上ある状態で待って、小瀬川のリーチに対して追っかければ終わり

537:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 20:30:56.45 xjl9wcEn0.net
>>529
ありがとう
同じようにやってるつもりなんで、やっぱ相当運が悪いだけみたいなんだね
全くクリアできずにもうカンスト間近です・・・

538:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 20:34:32.83 9+QRqWXr0.net
豊音は一番大変な裸単騎ツモカットインがまだ残っているという…

539:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 20:45:35.54 O07ye6Kl0.net
基本的に展開が速いから裸単騎になかなかできないんだよな

540:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 20:52:23.47 loozkiC80.net
まだまだ楽しんでるけど敢えてPSPの前作買うメリットってなにかあるのかな

541:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 20:56:36.74 3ZuVqCXV0.net
裸単騎はクソ鳴きのオンパレードだったわw
そして友引き発動してるのに2巡待って来なかったら待ち変えるの繰り返して余ってる牌引けば来る
周り全員ワカメにして能力発動まで待てばみんな振り込まないから楽にツモれるし、流局まで行きやすくていい

542:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 21:03:30.40 bYyZoJbw0.net
ワカメが「似たシーン見たことあるのぅ」と言うたびに、お前本当にこんなの見たことあるのかよって心のなかでツッコミを入れる定期

543:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 21:41:33.70 CkTliOKG0.net
染谷先輩の雀荘に魔物来すぎじゃありませんかね

544:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 21:47:04.46 jBcPCffl0.net
>>528
クリア条件が「追っかけリーチして和了」だけなんで
大安使ってシロか塞に先制リーチさせる
⇒追っかけリーチして適当に和了する
これで楽にクリアできるよ

545:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 21:48:44.28 Dr5lmq9S0.net
>>533
イラスト
チャレンジクリアで見れるストーリーがある
カツ丼レジェンド京太郎が使える
cpuがそこそこまとも(全ツだけど今作みたいなおかしい切り方はしない)
pspしか持ってない友達にも対戦を誘いやすい

546:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 22:04:19.44 yp3MMieZ0.net
>>536
長野は魔境だから(震え声)

547:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 22:47:32.86 v7v63w7EO.net
長野は宮永姉妹と衣がおかしいだけ
と思ったけど冷たい透華も同レベルでおかしいし存在も捨て牌もステルスとか希によく役満を出す初心者とか狙ってチャンカンする無能力者とかタコスとか神の力すらコピーする中学生とか
やっぱ長野は魔境だわ(確信)

548:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 23:23:24.49 3ZuVqCXV0.net
風越の凡人2人の倍満カットインがきっついわこれw
通信チャレンジの衣の比ではないぐらい精神力ごっそり削られたんだが

549:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 23:30:07.74 PHc7R5IV0.net
カンで勝手にドラを増やしてくれるから倍満狙うときは相手に咲さん選んでる

550:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 23:43:44.67 3ZuVqCXV0.net
あ、そっちの意味(文堂さんのほう)でもきつかったんだが、カットイン絵そのものが・・・ね
一応咲さん2人とその他適当な凡人1人でやってはいるんだが、それでも能力低いからツモってくれないという

551:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/04 23:47:49.70 PHc7R5IV0.net
そういうことねw
苦労に見合わないカットインだよな

552:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/05 00:04:28.98 5r/wVB1+0.net
大半のキャラは、能力強化してれば四暗刻が狙える配牌(最初から三暗刻)がそこそこ来る

553:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/05 00:05:22.50 Ryl0lEvZ0.net
小蒔使ってるんだが、目覚めても引きが強いままの気がする

554:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/05 09:11:38.80 /10bQZ8T0.net
長野の1.2.4位とカツ丼さんは許されたのら
ところで王者の打ち筋って実際のところなんぞや

555:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/05 11:30:27.17 FFqpwEI/0.net
他県予選が描かれてないから分からないだけで
大阪でも個人2位擁して敗退した高校がいたわけだし描かれた奈良にも晩成って化物いたわけで
長野だけが魔境ってわけではなさそう

556:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/05 20:55:34.59 O/iS7Mic0.net
小蒔ちゃんって原作では照や衣と同格と言われてたのに
ゲーム内で弱すぎへん?

557:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/05 21:15:58.59 4Z0gD4NU0.net
こまきちゃんはどうやらゲーム内でもちゃんと9つ神がいるらしいんだよな
ある一定の種類の牌しか引かなくなる神とか、役満手に突き進む神とかを見たことがあるぜ

558:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/05 21:17:20.42 4Z0gD4NU0.net
連レスすまん
>>533
538さんが言ってるのに加え、COMが全く降りないから友人との対戦はPSPのほうが盛り上がると思うぜ
阿知賀が敵になるとめちゃくちゃ強い 特にシズと灼

559:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/05 23:38:56.36 uJ/bAw+H0.net
通信チャレンジの冷たい透華を塞さんやあわあわ以外で安定して倒せないものかとやってたら意外と豊音が良かった
今まで先負ぐらいしか使ってなかったけど、仏滅と赤口がかなり強い
それとたかみーのハーベストタイムで国士13面待ちにして意地でも冷たい透華に役満振り込ませようと頑張ってたけど無理ゲーすぎたわw

560:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 00:05:08.32 q6Mq6FAv0.net
咲の世界にパンツはないし現実世界に友人はいない

561:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 01:43:01.96 V+jRuZdU0.net
URLリンク(i.imgur.com)
作者女だった

562:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 18:47:48.53 TgcvFFiU0.net
PSストアランキング一位なのにどうして俺の周りは誰も+やってないんだろう…
URLリンク(www.jp.playstation.com)

563:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 19:04:06.71 q6Mq6FAv0.net
アクティビティに2人おるわ
オンあればフレ募集するのにね
次回はたのむぞ

564:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 20:14:45.38 8C3ZKrqn0.net
玄はどう打てばいいんだ?
ドラ切ると能力発動しなくなるからひたすら面前でドラ引いたら聴牌してても手を崩す感じなの?

565:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 20:30:58.96 7GchYLEw0.net
赤ドラありならどうせ赤ドラ5が来るんで3〜7は取り敢えず二つばかし持っとく
字牌や1、9がドラの場合どうせ上がれやしないので適当に流す
三倍満一回あがるのとマンガン三回あがるのは点数的には同じ事なので地の能力高ければドラシカトして普通に打つのもありっちゃあり

566:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 20:44:17.16 VRkVsCQj0.net
>>555
おお、一位おめ
ネット対戦今からでも実装できないもんかね。トロフィーはあと対人対戦10回のやつだけになってしまった
エンターグラムさん、アコとシズのDLC出たら買いますから、お願いします!

567:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 20:49:13.83 8C3ZKrqn0.net
決め打ちで最初からドラ周辺に絞っていく


568:のか 槓ドラに振り回されるし紙一重な感じが結構面白いかも かわいいし



569:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 21:12:36.99 px3cCAIF0.net
玄は赤ドラon/offで別キャラだよね
offにして槓しまくるとバカゲーになって楽しい
字牌の4枚目がドラになってやってきたり、稀に全部ドラになったりして詰むけど
赤ドラonだと役作りもままならないので最初から喰いタン狙いで、234揃っても2切ったりとか
オタ風か19がドラだったら5が重なるのを信じて対々くらいしか無理だね
あと今作は原作と違って他家にもドラがいくので、
中盤になってもドラが揃わないようなら来ないものと思ってリーチかけるのもアリ 結構裏ドラ乗るし
正直赤五筒の2枚目が来ない方が三色作りやすくて楽よね

570:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 21:31:56.16 WGbeRyO00.net
玄は基本的に表示牌のドラ4枚引いてくること前提に組まないと大変だな
意外と灼ちゃんが火力と速度持ち合わせてる強キャラなので、阿知賀じゃ玄が一番能力的に辛いけどかわいいから使ってるわ
魔王が同卓したときはもうひれ伏すしかないけどw

571:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 21:40:26.72 8C3ZKrqn0.net
>>561
> 字牌の4枚目がドラになってやってきたり
聴牌したと思ったら下家に槓されてその字牌を自摸ってくるとか嫌がらせすぎる
取敢えず玄の育成MAXにしたら赤ドラオフもやってみる
>>562
灼は自摸りやすい表を見た瞬間にウィンドウをそっと閉じた
なんか育成は最後の方でいいかなって気持ちになった

572:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 21:50:06.28 WGbeRyO00.net
>>563
わかるわw
最初能力みたときにこりゃきついなって思って同じ行動をとったし
ただカットイン全種類集めるときに使わざるを得なかったので使ってみたら実は強キャラでしたって感じ

573:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 21:55:40.78 px3cCAIF0.net
灼は能力だけ見るとクッソ使いづらいけど、能力発動する待ちになる牌の組み合わせが配牌にプリセットされるから普通に強いという

574:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 22:09:52.67 pFkwUxWD0.net
グリークチャーチの5556789で七枚積み込みなんて、手牌の半分完成してるからな

575:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 22:27:14.74 8C3ZKrqn0.net
あぁ確かにこのゲーム各キャラの得意な形の配牌がよく来るもんね
じゃあこの土日で阿知賀全員育成MAX目標に頑張ってみるかな

576:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 22:43:17.67 zB4xInOr0.net
灼は火力がなぁ
役が作りにくいし、信じられないくらいに筒子がツモれない(=染められない)

577:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 23:26:45.92 UDCMzU190.net
個人的に咲シリーズで一番好きなキャラが灼なので、
パッケージ版買ったときに付いてた栞が阿知賀女子ですげー嬉しかった思い出
次回作がどこから出るか知らんけど、出るとしたらまた栞付けて欲しいな

578:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/06 23:45:16.85 lq3Hwcat0.net
>>559
知ってるかもしれんけど、そのトロフィーは通信対戦でCPU3人とやっても取れるぞ
俺はあとカードコンプだけだわ
雀士せんべいひたすら引きまくった方がNewカード引ける期待値は高いよね

579:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 00:03:28.44 XVFHm/4G0.net
>>568
灼はいなくていい子
期待しちゃあかん

580:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 00:12:52.41 UGwPKoDx0.net
CPUあらたそってたまに終盤めちゃ強い時あるよな
10万点差まくられたことあった

581:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 00:17:57.99 0GvfUPyO0.net
あらたそは基本鳴きキャラだから面前に固執しちゃうと苦労するかもしれん
それゆえか能力は鳴いてもちゃんと発動するようになってるし
後配牌のパラメーターをあげちゃうと能力と相性悪いみたいで牌がバラバラになることが多かった
なので配牌にパラメーター振らずに使うと比較的安定はすると思う

582:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 00:52:12.27 HKoi4Ok90.net
ふかみー使っても三色同刻出来る気しないんだが…
刻子きやすいキャラっていたりする?

583:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 00:54:36.80 0GvfUPyO0.net
前にもいったけど照がいいと思う
チンロウトウの手配なら普通に3色同刻狙えるはず

584:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 00:56:24.07 0GvfUPyO0.net
あ、すまん
一九牌だめかw

585:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 00:58:24.90 0GvfUPyO0.net
連レス続きで申し訳ない
一応一九牌でも出来るみたいなのでやはり照お勧めしとく

586:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 01:03:01.67 HKoi4Ok90.net
チンロウトウに字牌混ぜればいいのかサンクス
ふかみーつかっても初手で必要牌積もれないわ他家に邪魔されるわで心折れそうだったわ…

587:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 01:15:26.75 0GvfUPyO0.net
たかみーは失敗したらやり直しだしなw
照なら失敗しても何回も繰り返せるので気持ち的には楽かな

588:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 05:46:33.82 5NGCLnlb0.net
連打してて見逃したけどカード10枚ダブった時になんかメッセージ出てた気がするんだけど気のせいですか?

589:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 05:56:05.77 aMWS+3oG0.net
10枚ごとに育成ポイントがもらえる

590:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 06:53:59.08 5NGCLnlb0.net
なるほどありがとう

591:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 07:03:21.59 q2VqjI8Y0.net
サガ2やるためにVITA買ったのに、咲ばかりやってるわ。
不満や要望あるがそれ以上にこんなサイキックバトルを再現出来たスタッフを褒めたいよ。
このキャラ同士で対戦してみたいという願望が叶ってるからね。

592:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 08:42:30.99 0GvfUPyO0.net
めちゃくちゃ楽しませてもらってるけど通信チャレンジの冷たい透華の理不尽さはやばいわ
鳴けない、あがれない、南場で負けてたら平然と地和出してまくってくるわで
新しく育てたキャラでなかなか勝てなくて、復讐に塞さんでボコるの無限ループ入ってる

593:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 11:02:38.23 UGwPKoDx0.net
威圧抵抗MAXにな

594:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 13:05:02.45 C/9UaotT0.net
>>555
ジャージ効果&槍槓効果か

595:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 19:40:02.11 ht5nkFXx0.net
威圧は演出があるからはっきりわかるけど、抵抗はイマイチよくわからない・・・
抵抗の効果を、実例を挙げて教えてほしい

596:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 20:03:04.83 inXhNAgx0.net
抵抗マックスにしたらだいたい半荘に1回くらいは淡のクソ配牌押し付けを無効化する気がする

597:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 23:02:29.77 q1wF0D7g0.net
抵抗は威圧で割られるのを防ぐ効果じゃなかったのか

598:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/07 23:16:39.77 0GvfUPyO0.net
それなら良かったのにね
色々試してみたけど抵抗は威圧に何の影響もないようだ

599:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 01:02:38.45 w23lloEn0.net
URLリンク(i.imgur.com)
たかみー、照、あわあわ、南浦、透華で暴れてみた(半荘2回ずつ、ドボンなし)
たかみーは頑張っても半荘1回50万程度だけど
照は復活あるからはまれば100万位いくな・・・別格すぎるわ

600:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 01:26:37.50 KpT85OxW0.net
セリフも結構入ってるんだな。
親で捨て牌を迷っていたら鹿倉に怒られたw

601:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 02:07:30.08 9iiP+Fws0.net
憧と穏乃の衣装5ってどうやったら出るんですかね?

602:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 02:19:19.92 R3ieGvou0.net
改造Vitaと通常Vitaの2台が必要だからかなり面倒だけど、加賀版→Plusへのセーブデータコピーできた
セーブデータの形式は変わってないから加賀版から抽出したDATA.BINをPlusにコピーすればok
ただ改造Vitaはバージョンの問題でPlus動かないからゲームデータごと3.63の通常Vitaに移す必要があるが

603:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 02:19:57.95 R3ieGvou0.net
>>593
そのうちDLCが来るから待つ

604:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 06:02:43.83 SeNOSPjd0.net
ストアで1位とったしシズアコの衣装5も放置される心配はないだろな

605:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 10:17:30.05 d5zYh4cd0.net
>>595
清澄の二人の分もクレメンス

606:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 12:39:35.00 rAo8DTD40.net
もしDLC続けてくれるのなら
最初から変身モードの末原さんとか
制服のキャプテンやモモとかも欲しい

607:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 14:16:53.83 2WihEVtk0.net
プレイヤーとしてはまだまだ先でいいから実況解説実装してくれると嬉しいねぇ

608:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 16:20:06.40 4oyk1P040.net
冷たいトーカとダブリーやっとクリアできたけどトロフィー通り次やったら勝てる気がしねーよ
たまたまパリンした時に親倍や3倍を相手からロンできただけの運ゲーだったし
それよりも全役のほうがきっついんですが
4カンツとかどうすりゃいいんだ咲さんでも2つくらいしかカン材ないし

609:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 16:44:02.73 A5B3VXZm0.net
四槓子やるついでに咲さん育成しようと思ってはじめたけど、無育成の状態でも速攻で四槓子なったぞ
そのとき改めてやっぱ魔王だわって思った

610:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 17:42:26.77 rt6nFyuq0.net
育成魔王で時々来る 槓子1つ+暗刻2つ の配牌を狙うか
尭深で 槓子2つ+暗刻2つ を積み込むか
自分は加賀版エンターグラム版共に前者で達成できた

611:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 19:19:43.90 TJIki3ZI0.net
>>590
なんじゃと…

612:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 20:22:33.53 zJKThrOd0.net
ニコ動の全国編一挙放送見てキャラ可愛いからVITAのゲームが気になったんだが
全国編しか見てなくても楽しめる?
ちなみに麻雀は普通に打てるレベル

613:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 20:34:43.77 +yByHK/V0.net
「咲知ってるけどルールまったく知らない」って人に比べれば十分楽しめると思う。能力麻雀ゲーとして普通に面白い

614:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 20:39:22.98 f+ELcbj30.net
>>604
理不尽麻雀をキャラで笑いに変えて楽しむゲームだから知ってるキャラでプレイしつつアニメも観たら良いと思う

615:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 20:42:29.67 A5B3VXZm0.net
むしろ全国編みてるなら問題ないかと
能力麻雀は実際面白いぞ

616:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
17/01/08 20:49:32.25 zJKThrOd0.net
サンクスです
PSストア見たらかなり安くなってたので買ってみます
ちっぱい痴女巫女が気に入りました


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