【PSV /PSP】咲-Saki-総合スレ34翻 at HANDYGAME
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250:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 15:02:51.18 vf4q32js0.net
2か月前にパッケージ版買ったけど、今plus買ってインストールしてる
コスチュームついて2,980円ならお得だな

251:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 15:25:52.75 FmXlcSx+0.net
>>241
ありがとう買ってくるわ!

252:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 15:31:58.74 cpW1uhFP0.net
マジかよお前ら回し者じゃねぇだろうな
買っちまうか

253:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 16:21:23.12 SG9UgBmN0.net
セーブデータ移籍できた?

254:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 16:29:59.01 IPwhb2UI0.net
ヴァリアブルジオの会社か

255:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 16:45:09.39 FUshWzTA0.net
>>249
おれもまだやってないけど、これは絶対ムリってわかるだろ。逆になんでいけると思うか聞きたいわ。
わざわざplus版出さんでも再販してるだろ

256:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 17:27:41.90 w6TjVeCP0.net
追加チャレンジって長野決勝の一個だけ?

257:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 17:28:45.05 QLBbtWh30.net
既出だがチャンカンすげえ楽にあがれたぞ
咲さんがポンする牌を当たり牌にするだけ

258:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 17:29:41.74 r/K7YjYO0.net
加賀クリエイト版に救いはないんですか!?
買い直しても元のやつがトロコンできるわけじゃないならなぁ…

259:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 17:39:02.13 8+MxZL560.net
なるほど、追加チャレンジは純粋な追加要素じゃなくて槍槓救済だったのかw

260:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 17:41:49.46 hGLbx3Uk0.net
かじゅのチャンカンボイスも補完できるのか〜。

261:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 18:28:21.74 t+j72ZVm0.net
重複した煎餅のリセット技は使えるんでしょうか?
即、セーブされるなら難しいでしょうが。

262:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 19:36:30.61 jyPNJDMV0.net
今月中旬に中古6kで買ったんだけどwww
4000円くらいで売れるかな・・・

263:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 19:48:26.98 IUF4kqV20.net
すっかり枯れたゲームだと思っていたのに
直近で中古で買っていた人がそれなりにいることが驚き

264:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 19:52:56.79 78cuBRFk0.net
咲のアニメは1期から見てるけど
麻雀のルール分からない自分がこのゲーム楽しめるかな?

265:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 19:55:22.74 QfLN7d8q0.net
結局無印とplusは対戦出来るの?

266:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 20:02:18.99 WNwVQFfS0.net
試したけど出来なかった

267:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 20:05:43.12 QfLN7d8q0.net
そっか・・・完全に別ゲーなんだな

268:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 20:07:35.49 6nQHzMYp0.net
追加コスあるしな

269:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 20:10:23.07 jyPNJDMV0.net
>>259
発売日様子見→そのうち安くなる→忘れる→ニコ動→中古高w
焦るw→6kおkwww→ちょwおまwww
これは次回作完全版(北海道?・東京?・かつ丼さんなど)のお布施ですよパターン(´・ω・`;)

270:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 20:14:23.04 F5E6yCpq0.net
>>260
ゲーム内ではルールについての説明が一切無いのである程度分からないとキツイよ
咲のムック本で「ラブじゃん」ってルール解説の本が出てるのでそれお勧めです
自分もルール分からなかったけどその本見ながら加賀版プレイして
チャンカンの絡むトロフィー以外全部取れたよ

271:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 20:22:20.42 WqusOtrR0.net
>>260
俺は、咲観るまでチートイツしか知らなかった。でも咲観て、麻雀が好きになりルール、点数計算も覚えた。
初めは「ゴッパ」やら「チッチー」やら「いちさん、にいろく」てなんなの?てチンプンカンプンだったけど今では、咲も麻雀も大好きだ。
リーズナブルだし、少しでも興味あるなら買って損は無いよ。好きなキャラで勝ちたいでしょ?
て、DLして阿知ポ以来久しぶりにやってるけど、COMも普通にフリテンリーチしてくるのね。

272:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 20:22:36.57 +ViXkNxT0.net
自分もラブじゃんと初代咲ポ同時に買ってルール憶えたな

273:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 20:24:07.43 Z7i6pBOD0.net
麻雀のルールをたった5分でほぼ完璧に教えられる南郷さんのような人が身近にいればベストなんだがな
それにしても、エンターグラムがここまで神対応だと、ネット対戦実装とかも期待したくなるな

274:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 20:47:57.02 cpW1uhFP0.net
COMはちょっとはマシになった?
通信でやってるとCOMがおり続けてゲームにならなかったんだけど

275:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 21:04:14.55 RaDF4vNG0.net
あれちょっとしたストーリーみたいなのももしかして無い?
レビューでミニストーリーあるみたいなの見た記憶あったんだけど…

276:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 21:06:43.19 Z7i6pBOD0.net
>>271
つ △ボタン@チャレンジモード選択時

277:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 21:10:40.07 RaDF4vNG0.net
>>272
あー見れましたありがとう!!

278:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 22:21:43.44 2z5VuqYG0.net
取りあえず衣装だけDLしておいてネット対戦とかのアプデがあるなら買うことにするわ
ほとんど同じゲームなのに3000円は出せん

279:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/22 23:26:22.61 SG9UgBmN0.net
加賀版も捨てられない理由ができた
起動時の「加賀クリエイト」ボイスが無い
エイスリンのネイティブなクリエイツ発音とか好きだから売れないわ

280:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 00:16:20.16 EwAC7yv50.net
タオルクラゲの奥にいるの本当にのどっちか?

281:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 02:16:37.22 iNEBMIUa0.net
>>274
やることは前と変わらんしね
通信チャレンジまたやるのキッツい‥

282:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 02:36:42.27 LBgvp5lv0.net
せめて新キャラDLCを…
キャラ選択で不自然な空きがあったのは出す予定くらいはあったんだろうけど

283:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 02:38:45.41 J4zlWBMn0.net
>>277
通信チャレンジは淡とかの強キャラ使えばそこまで辛くないからあんまり
それよりキャラ毎の育成ポイントがね…
全員最低30はあるから2500局以上もう一度やり直すのが面倒くさい

284:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 02:45:27.68 DBxyWr890.net
槍槓できるようになったのってネタじゃなくマジなの?

285:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 04:56:36.15 Spvb/nm70.net
槍槓はおまけチャレンジで出来るようになった

286:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 06:25:02.02 6id/jdm+0.net
お布施のため加賀クリエイト版を売らずに購入した。
追加コス以外のDLCも、期待してます。

287:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 08:14:07.03 u2YqYlnM0.net
ロマサガ2やろうとVITA買って、アニプラで初めて咲知って、
バンダイチャンネルで全話みたところでソフト再販日とかなんて俺得。

288:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 08:44:19.17 WNvJ968D0.net
>>280
配牌から対子ポン(数牌or役牌どちらでもOK)
池田出す(咲さんポンするから見逃し)
加槓まで待つ

289:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 10:07:05.15 EwAC7yv50.net
玄だけなんか捨て牌逆だな

290:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 10:16:19.35 JY1qXwRn0.net
松実姉妹のお嬢打ちは原作通り

291:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 10:17:41.93 JY1qXwRn0.net
じゃなくてお嬢切りだわ
チャンカンできるなら買おうかな

292:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 11:55:15.43 HZR5l8/GO.net
ジャージ難民になってて買わずだったけど衣装2つ無料でお安い
買うか、そしてvitaTVちゃんを久々に稼働させるんだ俺

293:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 12:04:21.61 LBgvp5lv0.net
漫ちゃんの爆発絵が逆なのは治ってないのか?

294:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 13:15:26.34 kUf74w5i0.net
ジャージ無料DLCで千里山浴衣ありってマ?
お布施代わりにかっとくかな

295:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 13:30:47.70 AdgOUkZB0.net
ここまででのエンターグラム版まとめ
・パッケージ版はなし、PSストアDL版のみ
・再販開始キャンペーンで現在さらに割引中で2980円
・同キャンペーンで阿知賀ジャージ無料DLC(=阿知賀メンバー即アンロック可)
・同じく、千里山浴衣無料DLC(=千里山メンバー即アンロック可)
・同じく、500コイン無料DLC(=これで、それ以外のめぼしいキャラもだいたい即アンロック可)
・追加チャレンジはあの難関の槍槓クリア用特化ステージ
・加賀クリエイト版とのセーブデータ、対人対戦などの互換性は無し

296:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 13:51:43.37 kj6LuPDg0.net
列挙してみると、持ってない人にはいいがすでに持ってる人にはほとんどいらんな

297:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 14:04:01.27 yjTPwRW+0.net
阿知賀ジャージが期間限定ながらも復活したのが大きい

298:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 15:01:00.03 v1Zx1PCt0.net
てか隠し要素は最初から全部開放でもよかったんじゃ

299:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 15:02:50.67 5ui/BJH10.net
千里山の衣装
チャンカン達成によるトロコン
セーラの首バグ修正
ソフト入れ替え不要のDL版
次回作のためのお布教
↑無印初回買った人が2980円出す価値があるかの判断基準
ちなみに無印版のメリットは起動時の加賀クリエイトボイス

300:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 15:33:32.49 DBxyWr890.net
正月にPSストアの割引クーポンとか来そうだからその時に買うわ

301:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 16:48:27.60 97Iu851G0.net
>>295
アイコンが咲(エンタ版は和)
トロフィーが別
旧版持ってる人はあせらんでもいいかな

302:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 16:55:22.78 03iMmugW0.net
>>295
前回ジャージを手に入れ損ねたのなら、まあまあのコストパフォーマンスにはなるかな
合計10キャラになるから、298円/キャラの衣装DLCセットに +α +お布施が込み、という割り切り方なら有りかと
>>296
キャンペーンは1月末までだから期限に気をつけて

303:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 18:21:49.81 QvywPSTI0.net
セーブデータの互換性ないのか・・・

304:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 19:02:35.71 EwAC7yv50.net
育成稼ぎを団体でやりたいけど相手が弱すぎて楽しめない
敵が人外クラスになるDLC出してくれ

305:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 20:41:13.77 JhJ6NHnw0.net
来月までにvitatvとメモカ買うかな

306:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 20:46:46.63 03iMmugW0.net
>>300
とりあえず通信チャレンジ(1人でもできる)は? 100〜400コインを半荘一回で獲れるぞ(勝たなきゃもらえないけど)

307:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 21:02:27.05 EwAC7yv50.net
通信1やってみたけどなるほど鬼畜だwこれはええね失敗しても育成p結構貰えるし
好きなキャラ使って回していこう

308:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/23 21:08:21.55 iZ9yr1oa0.net
例の鬼編集の通信チャレンジの動画を観てこのゲーム知ったという人多そう

309:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/24 04:06:44.59 7RNKA9e10.net
永水のおっぱいお化けさんが水着のときヘソの位置おかしいのそのままなんかな

310:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/24 09:53:09.90 lrqfUJoL0.net
追加のチャレンジで槍槓余裕で出来たw
加賀版での苦労はなんだったのか・・・・・。

311:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/24 14:55:55.15 TdxNK3O/0.net
まったく意識せずにかじゅ配牌よすぎワロタって適当に流してたら槍槓できてワロタ

312:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/24 15:02:06.73 CT+PK7Jk0.net
槍槓は牌操作でもしないと無理だよな

313:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/24 15:17:30.46 MEwIVYp70.net
あのミッション配牌が完全にチャンカン用になってるよね
ほぼ毎回両面待ちどっちも咲が暗子かかえてるし
おかげで高くしようと手弄ると中々あがれないという

314:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/24 16:27:08.90 3btLa44S0.net
動画に踊らされてplus買ったけど
白糸台の麻雀は笑うしかないな
首位陥落からの絶対ダブリー星人
低い打点からって話はどこいったチャンピオン
なんか記憶にない二名
精根尽きるまで天和 大四喜 四暗刻 字一色農家

315:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/24 16:40:32.33 0a1qDaw70.net
次回用のお布施として買ってきた
ところでアコチャーとシズの衣装5ってなに?

316:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/24 16:47:28.75 JUZNqHWK0.net
加賀クリエイト版だとその2人は衣装4までしかなかったのに、何故か衣装5の欄が増え


317:トるな



318:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/24 17:20:19.73 8vGFHEvt0.net
セーラの首バグってなんだったっけ

319:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/24 17:33:05.83 gW28nT9+0.net
購入渋ってる友人に買わせて通信対局しようと考えていたが通信互換無しか
AI改良(?)+千里山浴衣が羨ましいが次作待ちしておくか

320:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/24 17:33:51.25 0a1qDaw70.net
髪の毛が首の前から生えているバグ
運命力が高いキャラのリーチ直後にアタリ牌を掴まされる感覚、懐かしい

321:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/24 17:55:57.39 joygNmlTO.net
16巻買うついでに今さら咲ポ買ったった
まぁ俺麻雀得意だしサクッと全クリするかな

322:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/24 19:16:10.44 HAPdSJOq0.net
もしAI改良されてるなら買うぞ

323:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/24 19:17:39.20 RA+EeFVG0.net
麻雀しらないけどアニメ好きだったから買ったけど面白い、
ドンジャラ感覚でやってるから、チャレンジ終わるまでに発売直後から今までかかったけど
せんべいガチャ、チャレンジが楽しかった
pspの1.2は限定版未開封放置、いつかはやってみたい
歌が入ったアニメ曲DLC販売してほしいな、全部買う地震ある

324:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/24 19:25:54.45 SLZU9jXA0.net
ようやくDLした。
これで超すばらが取れるよw
加賀クリエイト版は売った。

325:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/24 20:32:15.85 +ar9sYHy0.net
チャレンジの課題全部クリアしたのに、トロフィー一台目標がとれない
何でだ?

326:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/24 20:33:46.54 jinYfPkY0.net
>>311-312
ホントだ。アコチャーの5とシズの5が新設されてるな。チェックしたけど、他のキャラの衣装数は最新パッチあてた加賀クリ版と同じだった
ショップ→所持カード閲覧で、一覧に載ってない(未所持分のスペースさえない)から、
システム上、これは阿知賀ジャージや千里山浴衣と同じ扱いになってる衣装だな
これは今後のDLC展開来るかも… (例によって、既に内部データに存在してたりして)

327:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/24 20:36:57.91 jinYfPkY0.net
>>320
たぶん、おまけチャレンジ(チャレンジメニューで□ボタン)と通信チャレンジ(1人プレイでも実はできる)を全部やる必要があると思う。

328:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/24 22:18:45.56 GigOn2IJ0.net
原作にその新衣装となりそうな服出てきてるの?
個人的にはタオル巻きを全員分欲しいな

329:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/24 22:32:18.05 HOhplgh70.net
再販時はDL版買った奴ら不利だよな
まだ高値で取引されてるから
ソフト組は売り払えばプラマイ損失が少ない

330:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/24 22:33:13.77 NhO2fa760.net
一番簡単に実現できそうなところで、風越鶴賀の制服をだな・・・

331:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/24 23:02:05.59 NO/4HiCF0.net
確かに、風越、鶴賀は制服欲しい。
あと、原作での対局のプリセットが欲しいかな。
いちいち組むのめんどい。

332:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/24 23:20:59.57 9aDebSYW0.net
不穏なことを書くけどエンターグラム版は現行FWじゃないと入らん(というかPSNからDLできない)から
>>113みたいなことは現状できません(アコシズの5がデータとしてあるかは探れないよ)
>>323
あるとしたら、阿知ポのメイド衣装?そのときも阿知賀全員じゃなくてアコシズ2人だったし

333:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 00:42:16.41 LtM1SsA50.net
もうトロコンしてる人いるのかよ恐ろしいな

334:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 00:45:48.48 tlHZ5kNd0.net
オープニングではカットされてるけど、ボイス視聴には加賀クリエイトボイス入ってるね

335:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 01:00:13.57 Xyz555n30.net
後通信対戦の時のCOMを選択できるようにしてほしいかな
現状清澄宮守永水の4つしか出てこないしな

336:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 02:09:45.48 r0mts+UZ0.net
阿知ポはPSPだったから画質データ劣化させて実装だったから
メイドビキニまんま持ってきても全然うれしいな

337:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 02:22:08.88 r0mts+UZ0.net
むしろなんだったら初期ポと阿知賀ポの絵を使えるDLCが欲しいわ
vitaTVでPSPのDL版もってるけど全国編画質で見たいの多いし
新たに描きおろしてもらう必要なく組み込む手間だけで小遣いかせいでくれエンターグラム

338:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 03:29:39.87 MthzliYH0.net
お年玉の割引クーポン配布を期待してるからまだ買わない
去年は2月だった気がするが

339:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 03:32:16.22 Uiwd7QdI0.net
加賀クリエイトは解散だけどアルケミストは潰れてるからねぇ…
初代咲ポや阿知ポのデータそのままってのは難しいんじゃないか?
まだVita版にリメイクとかの方が可能性ありそう

340:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 11:50:05.61 JKHq01vI0.net
リザベーション面白いな
団体戦形式じゃないといけないのがあれだが

341:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 12:01:35.00 WCsFL/NV0.net
>>335
個人戦でも、せめてシステムに哩の最新和了履歴を半荘1回×2だけ記録するメモリを設けて、
次に姫子で個人戦プレイするときにそのメモリから呼び出せる
…くらいの工夫があれば、団体戦5人分をわざわざプレイしなくても手軽にリザべできたのにな

342:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 12:31:46.56 /h20gukY0.net
>>324
このゲームに関しては、無印DL版買った人ならソフトは1つ(1回購入)で槍槓達成して
トロコンさせたりしてるから、売れないって言ってもそこまで悲しくない人も居ると思う
plusと共通トロフィーだったら悲しかったかも知れないけどね

343:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 13:37:45.73 4boO1ety0.net
オンあった時代って無能力者使ってる人なんていなかった感じなの?

344:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 14:45:29.39 Xyz555n30.net
オンあった時代なんてないです
PSPの団体戦でオンやるときはコスト制とかにしてたぜ
強い奴使うなら無能力者3人くらい入れないと組めないみたいな

345:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 14:50:22.98 S/i1Nvs00.net
哩さん、リザベ達成のために配牌補正強いからフル強化すると役満連発でリザベなんて要らんかったんや状態になって笑える
>>339
なるほど
全国編だったら使用キャラ(団体戦なら5人)の総☆数を合わせる、とかにすると面白そう

346:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 14:57:26.76 2RIDY8Q+0.net
オン環境でやる時にそんな感じだと面白いかも寝

347:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 15:33:53.68 JKHq01vI0.net
池田はうるさいからなんとなく禁止せずにはいられないな

348:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 16:02:36.00 r0mts+UZ0.net
>>336
先鋒哩 次鋒姫子にすれば2人分だけでええやん

349:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 16:39:51.49 wQ+9VaVI0.net
>>342
福地が上がって「じゃますんなよ」発言する池田。
同校相手にはセリフ無しでお願いしたかったな。無理なお願いだけど。

350:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 16:43:36.12 r0mts+UZ0.net
親でもないのに連荘でしてよっていうトーカさん・・・

351:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 17:21:23.64 pthN3Rbz0.net
来るでー、一発来るでー! の間にとっくに過ぎ去る一発の巡目

352:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 17:30:23.97 gIqOS/+k0.net
自分以外貧乳しかいないのに「おもち〜」と言い出す玄

353:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 18:17:20.76 tp++a/a60.net
みっつずつ、みっつずつ… → 国士無双っ!

354:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 18:20:56.78 tDptcU0t0.net
>>334
アルケミスト死んでたんか
公式が開いたアドホ対戦会では全員能力育成反映無しだったらしいぞい
どんだけ人が集まったかはちょっと忘れた

355:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 18:21:27.08 JurWXukK0.net
>>338
必ず、ワハハは入れてたな。無能力者でも何かしらの特長あったしね。ワハハは、三色が揃いやすかった。
まあ、咲世界では三色なんてゴミ手ですがね。コスト内で選ぶの楽しかった。

356:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 19:42:58.87 wQ+9VaVI0.net
これ、団体戦観戦モードは出来ない?

357:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 19:49:27.89 dve1+ty70.net
無能力者でも手が偏り安いのがあったりするから好き
むっきーなら発の対子が来やすかったり
かじゅなら一通やりやすい手が来やすかったり

358:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 20:06:28.76 diZzbgSj0.net
このシリーズ初めてプレイするんだが、
チャレンジ30+1個クリアした後は、フリー対局で好きな子を愛でる感じ?

359:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 20:11:35.06 NESaH+Ut0.net
このゲームはどのキャラクターにも9〜12枚程度固定された理想の配牌が設定されている
精神力が尽きるまでは、配牌と運(と一部のキャラは能力)に依存してそこから何枚か崩れた形の配牌がくる
これが分かりやすいのはシロ、彼女は運と能力と配牌をマックスにすると
かなりの確率で上の三色+役牌暗刻まで確定した初手をツモってダブリー可能、もしくはツモスーに一枚足りない初手が来る
これはツモも同じで、ツモと運ステにより有効牌ツモの場合は理想の配牌のツモを引き、それ以外の時はランダムにツモとなる
だから人によって手が偏る
百年生とおっぱいお化けの能力はこの理想の初手に干渉して自身の能力専用の理想の配牌を強制するので強い
なお、おっぱいお化けの方が後から上書きするので優先度は上

360:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 20:23:49.64 LtM1SsA50.net
>>353
通信チャレンジ全クリとカード収集があるぞ

361:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 20:39:24.31 G7RoUU4z0.net
通信チャレンジは何故かあっさり終わったけど役満埋めの四槓子とカードコンプが中々にしんどいな…
ミッション31意外で槍槓あがれる気がしねぇし加賀クリエイト版をトロコンした人ホントすげぇな

362:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 21:10:45.16 FVvoZyny0.net
加賀クリエイト版をトロコンできたけど、ネトパでアドホック対戦に協力してくれた方々、本当にありがとう

363:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 21:19:04.16 AHw2wmA80.net
多井や佐々木、瀬戸熊、藤田を追加するDLC頼む

364:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 22:56:38.71 S/i1Nvs00.net
ちょろっと中身覗いてみたけどPlusは内部的には1.04だった(加賀版最新が1.03)
差分は加賀ロゴ修正・追加チャレンジ・セーラ首バグ対策データに加えて>>321だったのでお楽しみに
>>356
槍槓が簡単になった以外はPlusも加賀版も同じだしアドホックさえできれば槍槓は簡単ではある
逆にソロ+かじゅで和了れた奴いるんだろうかw
四槓子は尭深で2槓子2刻子積み込むかフル強化咲で槓しまくってるとそのうち和了れる

365:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 23:09:28.31 lXuoMKTi0.net
偶発役以外は困ったらたかみーだもんな
上家にタコス入れておけば北家スタート確率も上がってるはず

366:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/25 23:10:57.48 lXuoMKTi0.net
下家だった…

367:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 00:24:12.77 WmLfMIfJ0.net
ジャージを今購入してても適用しなけりゃ期限後に使えなくなるんかな
また特典難民を増やすだけで全然学習してない

368:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 00:38:15.52 QhADZbvm0.net
一度購入済みアイテムにさえなれば後から再ダウンロード&適用はずっとできるから購入だけしておけば問題ないと思う
加賀版のジャージも後から買ったVita TVで適用できた
メーカー倒産で再DL止まる可能性はあるけどね ジャージは加賀版のもエンターグラムが救済してくれたから感謝
まあキャンペーンや初回限定逃すと永遠に手に入らないのはどうかと思うのでキャンペーン終わっても有料配信してほしいとは思う

369:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 00:46:42.47 WmLfMIfJ0.net
初回特典は初動の買う理由には繋がるけど
遅れて購入を考えた人には買わない理由にしかならないもんな

370:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 02:00:27.61 VmS491qR0.net
DLCってまだ出てないよね?
ジャージもどこからDLするのかわかんないし千里山に至っては枠もまだ追加されてないんだけど

371:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 02:11:24.51 VmS491qR0.net
ごめん全国編で検索したら出てきた
ホームページからも飛べるんだね

372:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 02:53:14.73 AF0zn5Lf0.net
psstoreのキャンペーンポップのリンクはsaki-全国編-plusの関連DLCが一切出てこないのはソニーの罠かもしれない
psstore>psvitaコンテンツ>[さ]から始まるタイトル>saki-全国編-plus> 本体 DLC DLC できちんとある

373:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 04:34:08.85 05DTvdDp0.net
ゲームなんてほぼ初動がすべてで
遅れて買う人に配慮するより販売直後の買う動機にするほうが金になるからしゃーないねん

374:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 04:39:18.04 +4BfpWOrO.net
お金早く欲しいのねん
運転資金無いと中小企業はすぐ干上がっちゃうのねん

375:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 07:10:59.92 kEEgYw830.net
通信対局だれもいないのな
土日ずっとCOMとたわむれてたわ
人が居る曜日や時間帯とかあるの?

376:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 09:28:38.44 05DTvdDp0.net
オンライン対戦無いよ
通信はアドホ

377:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 10:58:05.31 T7WRDRk30.net
いたらいたで怖いな

378:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 12:04:25.32 AF0zn5Lf0.net
どこかの雀荘ならひといるかも?

379:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 12:39:06.64 CPTMiy910.net
再販でまた金とるし多少評価は下がるだろうなぁって思ったら星4.91とかスゴいなw

380:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 13:15:23.89 jmOLnP6C0.net
>>374
正直再販してくれただけでもありがたい
有能やわ

381:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 13:21:55.88 G8rL2ThQ0.net
ジャージ難民、槍槓難民を救済できただけでもかなり有能

382:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 13:22:11.01 N5y4KxKs0.net
普通じゃありえないくらい神対応だからなあ

383:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 13:45:41.37 QhADZbvm0.net
わざわざ買い直すのは自分含め信者だし、新規に買う人からすれば2,980円であれだけ遊べれば好評価っしょ
そして買い直し民からすると槍槓救済だけで☆5ですわ

384:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 13:48:30.11 ER9vmuK60.net
新規です
実は原作アニメ共に見たことないので嶺上開花の人しか知らないけど楽しいです

385:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 14:12:46.02 1zH495TP0.net
>>368
なんだったかのゲームの開発者インタビューで、出来れば発売日から1ヶ月くらいまでには買って頂きたいって言ってたな
それくらいの期間を見てから儲かったか損したか判断するのだろう
それ以降の売り上げは判断材料にならないので、正直余りうれしくないお客様な訳だから
本当にうれしいお客様の為に初回特典とかやるんだよね

386:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 16:21:37.05 AF0zn5Lf0.net
初回特典は初動で[見]によりがちな潜在的仙道タイプを動かすためだろ
発売日過ぎて「まだ慌てるような時間じゃない」ってやられたら数日後には存在レベルから忘れるぞ
上客用は限定版だろう たまに在庫のPSVITAの外側変えたのを抱き合わせてたりするし

387:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 19:21:48.82 3zOXLkwC0.net
魔王
淫ピ
情報番組好きが黒歴史のまな板BBA
ワカメガネ
マントタコス
一応本編主役なんだしメイド衣装でもDLC配信してあげて欲しいですね

388:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 20:12:33.37 NYiIwlpw0.net
どんだけ売れたかによるのだろうけど、細かい修正パッチどんどん出してほしいな
和了ったキャラ絵に目線のような位置に王牌が表示される件とか、自家ツモ順でないと点数表示できない件(ロン和了チャンス時にトバしたくない場合困る)とか…

389:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 20:20:33.27 uIBwgWEQ0.net
咲ポの頃、かじゅに配牌で国士手が入ることがあった。(かじゅは他に一通手。)
それでチャンカン狙ったけど、こっちがイーシャンテンあたりで容赦なしに「西アンカン」する咲さん。
それが、こんなにも簡単にチャンカン出来ようとは…。

390:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 20:26:26.00 QhADZbvm0.net
咲ポはわからんけど少なくとも全国編は国士だと役満なので和了っても槍槓は付かないと思われる
>>383
スクショのコピーライトと、手牌・和了時の点数が被ってるのもなんとかしてほしいところ

391:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 20:31:42.67 uIBwgWEQ0.net
>>385
そうなの!?咲ポでは国士のみアンカンにもチャンカン有りのルールだった。
だいたい2、3巡目で咲さんが西アンカンしちゃうけどねw

392:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 21:29:22.25 6LVsvARQ0.net
いや普通の麻雀でも国士だけアンカンにチャンカンできるぜ
ただこのゲームでは記録されないだけだ ロンはできる

393:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 21:35:42.88 uIBwgWEQ0.net
>>387
いや、知ってるw
むしろそれが普通だと思ってた。
でも、このVita咲ではそれが適用されない、みたいな書き込みを見たから。

394:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 22:05:30.85 NYiIwlpw0.net
役満と通常役は複合しないという点数処理の都合上、槍槓という行為は実行できても「その行為に役がつかない」ということだな。
まあ、役満を門前でツモっても門前清自摸和がつかないのと同じといえばそうだが、槍槓の苦労を思うと釈然としない処置ではある。

395:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/26 22:51:15.28 QhADZbvm0.net
紛らわしくてすまん、言いたかったのは>>389です
暗槓に対して国士和了はできるけどトロコンには使えないってことで

396:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/27 06:54:41.44 umGlrN7S0.net
>>389
>>390
なるほど、ありがとう。
ただあがれるだけ、ということね。
確かになんか釈然としないものはある。
ちなみに、今回のは牌に槍が刺さる演出はカットされたんだね。

397:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/27 11:06:16.95 unw0CJrG0.net
対局できみにワルツ流したいのに発売2月かよ
年明けたら一度封印するか何かDLC出すかもしれんし

398:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/27 15:40:33.67 jWeNri1f0.net
>392
CDはそうだけどDL販売はもうしてるよ

399:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/27 20:04:42.90 pG0h5WXd0.net
無印の限定版買ったがエンターグラム版も買ったよ。
無印は資料集とかあるので売ることはないなあ
あとエンターグラムにはアルケミストの版権も引き継いで
PSP初代と阿知賀編のDL版売ってほしいところ

400:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/27 20:09:18.05 u0yqZEVq0.net
買ってから思い出したけどアニメの全国編後半見てなかったわ

401:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/27 23:29:18.05 vk2EHCUT0.net
>>378
ああ、納得
確かに「新規に買う2980円の麻雀ゲーム」としては最強だよな
積み込み・ツモや能力のアルゴリズムが凝ってて、さらに60名収録のキャラゲーで、普通の麻雀させてーなという需要にも対応してて死角無し
ついでに言うなら、原作の進行もほどよく遅くて、ソフトに”旧作感“が強く出てないし
いくらで権利を買えたか知らんが、エンターグラムはいい買い物をしたな

402:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 00:50:40.73 6eJAXb8W0.net
> 原作の進行もほどよく遅く
牛歩すぎませんか・・・

403:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 01:41:19.37 hsSmhkQ90.net
麻雀漫画「兎-野性の闘牌-」が16巻出るまでに19年
咲は阿知賀やシノハユやりながらも10年で16巻出してる
そんな遅くないで

404:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 02:02:30.70 2jVVLlf50.net
たぶん巻数じゃなくて展開の事をいってるんじゃないか
このままだと個人戦決勝まであと15年くらいかかるぜ

405:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 02:24:07.13 5gKs1wGX0.net
麻雀漫画だと比較対象に現在進行形のアカギの鷲巣麻雀があるからなぁ…

406:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 02:34:00.58 ahkHLlf80.net
個人戦の後は世界戦やね(白目)
生きてるうちに完結してくれ‥

407:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 04:14:24.94 hsSmhkQ90.net
16巻でインハイ準決勝終わるって早いでしょ
スラムダンクで全国始まったのって23巻だし

408:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 06:48:34.11 wSOAxzbt0.net
咲さんの大会出てる理由って
雀卓ならお姉ちゃんと会話できる気がするだったのに
もう団体戦やる理由すらないよね

409:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 07:05:02.82 hsSmhkQ90.net
>403
あわあわ倒せばおねえちゃんも私に注目してくれるかも
ってなってるよ今

410:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 07:12:15.38 0PZ9Cnkb0.net
さらっと叩き潰せばとか言ってましたね

411:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 07:24:22.44 IeMAS9W10.net
こわE

412:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 08:40:51.60 lKdmIdyI0.net
咲さんは淡のダブル立直から連カンしだして役満あがって試合終わらせそう

413:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 11:48:42.25 Qqu74qkU0.net
池田ァはチャレンジ向きじゃないのう

414:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 12:53:28.76 iWeJ1bAZ0.net
全国編plusで、西家だったかで配牌テンパイで、他家から鳴きが入った後の第一ツモで
あがり牌ツモったのでどうなるか期待したら、ちゃんと地和にはならなかった
しっかり作ってあるねって思った

415:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 14:39:55.17 0tXxw2Wj0.net
ちゃちゃのんは強く調整されましたか?

416:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 14:43:33.85 TdjV3/Hl0.net
九種九牌流局がなかったのは本編で採用されてるルールなだけにやや残念
ゲーム上はそこからでも余裕で和了れるから問題ないがw
逆にルールの再現度じゃないけど松実姉妹だけお嬢様切りするのは感動した
>>402
そのかわりスラムダンクは4年で23巻までいってるわけで・・・
平均すると3週1回くらいの連載ペースで週刊連載並みの展開速度だからどうしても遅さは感じる
無意味に引き伸ばしてるわけじゃないし、個人的には遅いこと自体はいいんだけど絶筆だけがただただ心配

417:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 18:25:20.74 tJAV1sSu0.net
加賀クリ版から単なる再販ではなく、槍槓クリア用ステージが新たに追加された事を考えると
これからも何らかの追加データが来そうな予感はある
シズノとアコの衣装05が開かないけど追加DLC来るか?
四槓子も達成できたし残る全てのカードを入手トロフィー目指しながらのんびり待つか…

418:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 18:39:48.22 1G6x72FY0.net
淡が凄まじいチートっぷりだね
毎回ダブルリーチ出来るとか凶悪すぎる

419:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 18:46:39.98 UcTwa33P0.net
俺もやっと四槓子できたけれど、
トイトイ・三槓子のシャボ待ちテンパイ状態で一度和了牌をツモるも、和了を蹴って雀頭を切り飛ばし、次巡に4つ目の槓を達成。
で、さっき捨てた雀頭の片割れを嶺上からツモってきて四槓子和了
さすが魔王の打ち筋。牌に愛され過ぎワロタw

420:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 18:50:55.51 ahkHLlf80.net
>>413
チャレンジでいつもお世話になってるわ
てか淡なしでクリアできる気がしない

421:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 18:57:27.97 UcTwa33P0.net
あわあわは火力が一定してて、槓する前なら弱火力のロン和了で場をさっさと流すこともできるし、本当に有能だよね
ただ、これが敵に回った通信チャレンジ勝てる気がしない…

422:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 19:06:42.97 mj2beHmv0.net
魔王には無能力倍満ツモ上がりでお世話になってます
あわあわは相手に回すとめっちゃウザいんであんまり一緒に遊んであげれてません

423:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/28 22:46:17.74 Qqu74qkU0.net
加賀のプログラマーがここにいることを祈る
こうなったら新作もここから出してほしい

424:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 00:16:54.43 wJII4ud60.net
阿知賀のあわあわは1位とるまでダブリーできる だったけど
全国のあわあわはTOPでもイケるからな

425:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 08:09:57.50 e0ufH2SZ0.net
AIがゴミすぎてロールプレイできないからなー
まともにしてくれたら買い直すぞ

426:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 08:27:54.27 4IVOhD6k0.net
こころなしかフィッシャーさんがポンしてくるようになった気がする
AIのアコチャーはあいかわらずの門前派だけど

427:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 09:07:31.88 RfnOUu690.net
いつかオンライン団体20人対局やって戦犯なりたいよな
ぞくぞくする

428:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 10:04:49.52 hqWvy/X70.net
育成70ポイントでマックスなのか
全上げは出来ないんだね
運抵抗精神力あたりを切るのがいいかな

429:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 10:06:13.43 wJII4ud60.net
通信チャレンジでは抵抗は大事

430:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 10:24:05.76 L/sQjI6j0.net
ちゃちゃのんは強化されましたか……?

431:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 10:24:33.91 M5kZt6OQ0.net
精神力は能力の発動回数に直結してるから
能力者は必須の項目だぞ

432:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 10:46:36.29 DvxjGymg0.net
ちゃちゃのんは配牌自摸運の初期パラメータが全キャラトップだから元々強い

433:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 13:21:54.96 QR1YiyUy0.net
玄ちゃんとかは無限に能力発動してるように見えるけど
精神力関係あるんかな

434:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 13:36:45.77 ghXOEuP70.net
基本的に能力持ちは精神力が一番重要だな
発動機会が多い怜とか淡とかは精神力上げた方が圧倒的に強い
逆に上げなくてもへばらない一部のキャラは他に振った方がいい
個人的には通信チャレンジ以外には強化すれば相手に隙を与えずゴリ押しできるから威圧切る方がオススメ
単純に能力発動する方が見栄えも良いし個性もでるからね

435:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 13:48:47.95 XXgfu9Tq0.net
ちゃちゃのんについては「昔言った要望」だから、Plusじゃなくて加賀版開発時の話だよね
でもって無能力者最強(セーラ以上)、全体でも唯一の自摸・配牌・運の初期値☆5だから実際かなり強キャラ扱い
なんで優遇されてるんだろ、って当時は思ったけどリッツの要望だったとはね
>>428
キャラごとに精神力の消費量は違うけど、どんなキャラでも連荘し続けるといつかは切れる
(玄なら赤無しにするとドラ切らないでも連荘しやすくなるので確認できる)
あと、無能力者であっても連荘し続けると精神力切れて配牌補正とかが無くなる

436:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 14:19:03.12 hF4rgmMK0.net
ちゃちゃのんステは良いんだけど配牌が平坦なんだよな
胸囲がないとはいわないけどロマンがない(役満がでないとはいってない)

437:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 16:49:54.97 QR1YiyUy0.net
>>430
そうなのか
原作の玄ちゃんは擦り切れたボロ雑巾のような精神になっても能力を維持していたのに

438:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 17:53:59.20 /g2EpEVJ0.net
説明にはないけどキャプテン開眼すると相手牌の色判別だけでなく
元々配牌とツモがいいのが更にアップしてる気がする
それに精神力上げれば早い段階からほぼ無限で開眼しまくれるし
更には育成で配牌とツモも上げるとリーチ一発ツモも日常茶飯事で
団体戦の先鋒戦で同時トバしで勝つことも普通になってヤバイ

439:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 20:28:48.70 y0MKSBMT0.net
対戦チャレンジがもっとあればなぁ。
個人戦ランダムで対戦相手選んで全部倒してトロフィーとかなら延々遊べたのに。

440:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 20:49:29.14 Pu0Fryxn0.net
普通のチャレンジに槍槓ステージ1つ追加できてたぐらいだから、通信チャレンジ追加ステージDLCはやれそうだよな
有珠山・臨海キャラ追加DLCとかと比べれば製作者にとって現実的だろうし

441:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/29 23:30:41.34 wJII4ud60.net
>>433
だろうね
コインおいしい池田のチャレンジで邪魔するのはほぼキャップだし
だから池田がキャップに邪魔すんなよぉって言うのみんな体験しまくる

442:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/30 00:04:17.73 cNCLMrTQ0.net
>>436
それでもヘイトは池田に集まる理不尽

443:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/30 15:54:15.83 S8MJkLef0.net
>>435
早い内にアニメの続きが決まって有珠山&臨海の全キャスティングが確定すれば
キャラ追加のDLCも可能性としてはありそうとは思うんだけどねえ。是非とも来て欲しいなあ
それと声優が既に声を当ててるはやりんとかのプロ組のキャラも使ってみたいし
それにしても強化みっぽマジで強いな。親の時に二十本場越えとか
40万点軽くオーバーで先鋒でとばすとか、こんなぶっ壊れた勝ち方したの初めてですわ…

444:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/30 17:06:54.95 28/n0Ygx0.net
さすがに準決キャラを出すくらいなら新規ソフトとして出した方がいいんじゃね?
その他2枠が冷やし透華一人だし、4人くらい追加する予定はあったのかなぁ・・・
風越鶴賀の制服とか、コストがかからずさっくりできそうなあたり出してくれるだけでも嬉しい
特に風越はチャレンジのストーリー用に制服データもう作られてるわけだし

445:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/30 18:52:49.43 T7hFmvNM0.net
もっと言うなら、その他3を配置できるスペースの余裕もあるよね

446:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/30 19:56:32.81 qDEdkiCv0.net
わざわざ権利買って完全版的なの出したんだから続編一本は確実に出るじゃろ
エンターグラムとしても一応自社オリジナルになるタイトルでシリーズ固定ファン付いてくるんならお買い得だと思ったんだろし

447:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/30 21:34:37.07 4k1kQH+l0.net
精神力の話やけど、衣と一緒に打つとわかりやすいぜ
どんなキャラでも能力切れるからな

448:考@\(^o^)/
16/12/30 21:36:40.03 ny/QazQK0.net
団体戦先鋒で終わらせると言えば照

449:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/30 22:22:18.03 YYP9ljM20.net
照は淡がいなければ全員ぶっ飛ばせる

450:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/30 22:41:27.41 6+QS6EUS0.net
照魔鏡だけなんで省いちゃったの?

451:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/30 23:51:49.21 vfF2T02p0.net
能力把握する能力ってプレイヤーには不要だからしゃーない
だって全員の能力見れるし

452:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 04:15:15.12 wHYitC4g0.net
怜も相手が次に何切るかわかんないし相手の動きを予想する系は再現難しかったんだろう

453:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 04:49:19.29 Kix4rP3i0.net
次回あるとしても5決怜の再現とか絶対無理だよな
次ツモ見れる危険牌わかるが精一杯だなぁ

454:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 04:57:58.93 1+uKnP570.net
このゲームって原作と麻雀しらなくても楽しめる?

455:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 05:35:18.32 wHYitC4g0.net
流石に最低でもどっちかは知らないとつまんないと思う
というか咲知らないでやって楽しめるものではないかな
ストーリーモード的なのもそれぞれに繋がりもないしボイスがついてる訳でもない
自分だけのチーム組んで大会みたいなモードとか麻雀講座、オンライン対戦もない
演出もキャラのイラストが出てくる感じだから普通のキャラゲーレベルよ
詰まるところ完全に咲好きな人がひたすらCPU対戦してほくそ笑む感じのゲームです
萌えアニメに抵抗ないならニコニコとかで無料配信されてる分でも見てきたら?
咲自体は麻雀知らなくても楽しめると思うよ

456:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 05:43:12.46 wHYitC4g0.net
ごめんボイス付いてたわ

457:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 07:15:05.99 lpFhFOU80.net
>>450
今ニコニコで一話見てきた
麻雀知らないけど面白いね
教えてくれてサンクス
続きが見たい・・

458:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 07:33:51.05 pR3HAjUr0.net
阿知賀編の後半の盛り上がり方は異常

459:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 09:01:20.11 tGWjIbik0.net
話自体は昔からジョジョや甲賀忍法帳(バジリスク)から続く王道の一つ
「一人1つずつ違う能力を持つ能力者たちが
 能力を使いこなして相性も生かして相手を倒す」ってやつだし
麻雀知らなくても十分面白い
能力を持たない人間が工夫して強大な能力者に立ち向かうって話も
その頃からある

460:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 13:03:19.30 BiGZu16a0.net
ただまあ、麻雀を知っていた方がより楽しめるな
ゲームの方も、麻雀を知っていれば原作を知らなくても大丈夫だけど、
原作を知っていた方がより楽しめる
いろいろ喋ってくるセリフにニヤニヤ出来る

461:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 14:34:38.59 h43e4A8m0.net
>>452
バンダイチャンネルで1000円払って全話観たら?
一話が面白ければ、全部いけるよ。

462:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 14:41:03.34 /b6VGCmo0.net
ここでの情報も参考にしてキャラ育成しつつ色々試してるけど、
照、キャプテン、宥ねえは育てると先鋒戦全員トバしがやりやすいね
特に牌の良補正がかかると思われる親番の時はもう連荘が止まらなくなる
他にも出来そうなキャラまだいるだろうし、もっと探してみようかな

463:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 15:14:01.20 Kix4rP3i0.net
麻雀も咲も好きじゃない人がなぜこのゲームにたどり着いたのか

464:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 16:09:27.90 wMb1eonn0.net
気のせいかも知れないが、かおりんの能力発動率がPlusでは上がってるかも
育成を兼ねて かおりんで個人戦プレイしてて、半荘6回程度で2回発動した
その間に かおりんに入った経験値61pt(=61局)だったから、毎局確率1/30くらいで発動したことに。
ちなみに、育成ポイントは能力、精神力、自摸、運の順に優先して振り分けていってた

465:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 16:37:50.04 u4tW1Af80.net
>>458
販売再開とかVITAスレで言ってたり調べてたら興味もちました
あとキャラクターが可愛いなと
ちょっと全部アニメみてからゲームに手をつけたいと思います

466:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 16:52:38.85 Y43SCV3v0.net
>>460
やなりアニメなり見た方がより楽しめるのは間違いないです。
いきなりハーベストタイムとかリザベーションと言われても
理解できないのではと思う。

467:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 18:06:06.03 IAha5d6l0.net
>>460
まずラブじゃんを買え

468:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 18:19:02.42 gUCiMTfJ0.net
自分は阿知賀のアニメから入って
3話放送後くらいにラブじゃんと初代咲ポ買ってルール憶えた思い出

469:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 19:51:31.83 v+2irufwO.net
すみません
もうPSP麻雀スレが無いのでここで聞かせてもらいたいんだけど
PSP版麻雀格闘倶楽部全国版で
裏技サイト通りの方法でも悪魔城ドラキュラのBGMがどうしても出せません
二台でアドホック通信対戦と条件は揃ってる筈なんですが
格闘倶楽部とユーザーは被っているとも思うもので
わかる方いらっしゃいますか
私も咲、阿知賀とユーザーですが

470:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 20:07:00.39 A+xus1e/0.net
あったかい牌とか王者の打ち筋とかも原作知らなきゃさっぱりの能力だよね

471:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
16/12/31 20:30:27.00 5MmO69m30.net
ルール知らんとクロチャーがなんであんなにオタオタしたり涙目になるのかもさっぱりだしな
>>465
王者の打ち筋は原作知ってても全然わからねーよ!w
「リーチ時に他家の有効牌引き率アップ」も阿知ポでそうなってたから今作もそうだろうってだけでアニメじゃ判明してないし、
原作(漫画)に至っては1ページで玉砕したから「王者の打ち筋」とすら言ってないという


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