【3DS】キルカ・ドラ ..
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2:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 17:53:56.67 cP6cQ9Qv0.net
>>1
追記
体験版は製品版とローカル通信で対戦やカードのトレードをすることが可能です。

3:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 18:06:46.42 /tc51GFx0.net
おつ
やってみたら意外と面白かった
体験版で満足してしまったが
HPの作りが何とも懐かしい感じがする

4:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 18:18:33.00 A3Xxa+mH0.net
>>1
ありがとー

5:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 18:26:18.25 FiaNeVg50.net
攻撃でいちいち止まらないようにする
ポーズかけて効果確認できるようにする
ユニットデザインが面白くないのでもっと特徴的にする

6:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 18:43:41.26 VdsoD0Rr0.net
ノーツから転生するデッキに落ち着いた
レベルアップするとコストが空になるからコスト踏み倒せる転生はいいね
コスト回復カードが多分DLC最強カード

7:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 18:49:16.28 RaV8KS7Q0.net
>>5
攻撃で止まるのとかポーズの効果確認とかは対戦のときにおかしくならないようにしたんじゃないの?

8:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 19:03:04.25 /eLtAFXO0.net
おつです
コスト回復は確かに強い。com側は結構使ってくるからDLC入れてない場合苦戦しそう

9:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 20:09:14.51 VdsoD0Rr0.net
魔獣召喚されるとエラー終了するゲームなのこれ?

10:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 20:10:04.61 RaV8KS7Q0.net
クリア後手に入るスペカがちょっと面白いよね
MTGのロックデッキみたいなのできる
キルカの攻撃を0にするスペカ使い、HP回復を使った時間切れ狙いのデッキを作って楽しんでたら
ランキング戦で番長みたいなやつが同じようなデッキだった…

11:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 20:15:59.73 RaV8KS7Q0.net
>>9
クリア後のランキング1位まで行ったけど、落ちたことなかったよ

12:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 20:24:22.35 rF2GMEHj0.net
>>9
3DSはアップデートしてる?
こっちはエラー終了したことないから原因が気になる。

13:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 22:00:24.66 A3Xxa+mH0.net
ワイバーンとかジンギスとかって使ってる人いる?
強いんだけどちょっと重くて使い辛いんだよね

14:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 22:30:48.52 VdsoD0Rr0.net
>>12
アプデしてあるけど2回なったから
セーブしてないからランキングのptもリセットされたし
もうこのゲーム魔獣出される前に倒すしかないのかとおもった

15:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 23:05:59.40 /eLtAFXO0.net
ジンギスとか高コストのキルカ出すならノーツの方が運用しやすいからなー使うとしたら魔力の暴走か戦士降臨を組み込むのが良いのかな?
あと、あっちのスレに書いてあったけど社員が来てカードもらえるって話、誰か知ってたら詳しく教えてもらえない?

16:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 01:04:53.67 FsZIdEZq0.net
エプラ社員の女の子がアリーナに出て来て、チートな強さのデッキと闘い、勝てばアルティメット貰えるよ
属性考えると他にもいるかも

17:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 01:46:54.94 R0jYgMCN0.net
社員Aは教室にいたな
イベントは一緒で別のカードがもらえた

18:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 01:49:42.37 +0Xowap50.net
>>16
ありがとう。自分でも探したら公園にいた。色んな場所にいるのかな、いたりいなかったりするけど

19:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 01:55:59.15 FsZIdEZq0.net
DLC買った人いる?
どれがお勧めかな?200ポイントだけ余っててどれ買うか悩み中なのよね
敵が使うの見た感じ日属性が一番強いかなーと思ったり

20:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 01:58:49.78 v9TtIjW00.net
1コ買ってもしょうがないし
次回作でネット対戦きたら全部買おう

21:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 02:02:20.25 FsZIdEZq0.net
次回作は普通に考えて今回のが売れないとでないんじゃないのかな
静岡県面白いし売れて欲しいけどね

22:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 02:03:09.57 FsZIdEZq0.net
システムとうったら静岡県になったww
予測変換ひどすきwww

23:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 02:43:59.37 +0Xowap50.net
エプラ社員ひととおりみつけたからまとめた
A教室
Bショップ通り
Cスタジアム内
D公園内
E工場内
F通学路通り
ショップと通学路だけ通りにいる。他は施設内。ランダムだから出入り繰り返すとその内出る

24:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 06:17:19.18 UkdhftPp0.net
しかしひどいストーリーだな

25:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 08:18:19.75 B0Szk7gH0.net
>>23
まとめありがとう。助かったよ
ショップ通りのエプラ社員戦でフリーズを確認
相手の場がセイレーン1体の状態でさらにセイレーンを召還しようとしてきてエラーが発生した

26:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 10:11:08.97 fRbO6fDl0.net
魔獣召喚で落ちたって人も同じ理由な気がするね

27:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 11:56:23.49 40+lp/k90.net
URLリンク(hiirach.blog130.fc2.com)
ちゃんと考察してて考えさせられた
個人的な意見
キルカジャマーは強いけど、あれは自分のキルカも対象になるから自軍優勢の時しか使えないからそこまで万能ではない気がしてて
強制ユニットボムはキルカ除去以外に、自分のキルカで発動させることで火力としても使えるから、キルカジャマーのようにアドバンテージをとるのではなく、止めの一撃とかでも使える汎用性があるから下位互換ではないのでは、とか思った
キルカ・ドライブの調整やカード効果は、なかなかに絶妙というかこういうゲームが好きな人ように考えられてると思う
でも小学校低学年の息子にやらせたら全然勝てなくて拗ねてたw
遊戯王より簡単だと思うんだけど10歳くらいの知能が無いと難しいかも

28:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 12:27:46.49 /XMbpAWc0.net
召喚反応罠は特殊召喚には反応しないからな
魔獣にも効かないし
逆を言うと魔獣使いに対してはリビングデッドを一方的に使えるのだが
1コス汎用除去が強い為、
元々強いユニットを安く出せる行為が強い
すばやさ高いユニットは強い
よってシナツヒコは強い

29:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 15:13:13.97 fRbO6fDl0.net
クリア後からデッキ構築の柱にスペカがなるのは良いね
ストーリーやってるときはスペカはもっと使い方あるから勿体無いなーとか思いながらやってたから、一気に戦略増えて楽しいわ

30:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 16:31:11.88 sFtqXoTY0.net
キルカジャマーは自分のデッキがノーキルカデッキのときに使えば最強よ☆ミ

31:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 17:02:13.59 kK+lBWgyO.net
最近の日本では、韓国人に嫌悪感を持っている人が増えています。
その理由は、韓国人による悪質な反日活動に原因があると思われます。
ここでは、その悪事の一部を紹介したいと思います。
通名を悪用した在日韓国人による凶悪犯罪、日本人に対するヘイトスピーチ、
歴史問題を捏造して日本バッシング、竹島の不法占拠、対馬での仏像泥棒、
日本の国鳥であるキジを殺傷、日本の国旗や歴代首相の写真を燃やす蛮行、
キルジャップ(日本人を殺せ)デモなど。
URLリンク(www.j-cast.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

32:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 17:34:37.45 v9TtIjW00.net
>>30
相手がノーキルカだったらディスアドやん

33:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 20:04:57.80 n7VIVKYv0.net
>>32
どう言うこと?
ディスアドバンテージをきちんと考えてる人が作ってるのは感じてる
レベルアップカードとか絶妙にいらんコストで歯がゆいはww

34:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 20:13:02.52 sFtqXoTY0.net
>>33
相手がノーキルカデッキだったら、キルカジャマーは無駄カードになるってことやね。
ライフ回復手段の限定されっぷりから考えると、ノーキルカフルバーンデッキはやっていける……はず

35:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 22:43:40.01 fpWyJD7u0.net
体験版でしかやってないけどコス1出すときに相手に勝てるときと勝てるときがあってよくわからん
最速のつもりなのに相手に先出されたところに召喚してへこむこと多数
リアルタイムだからこういうとこなんかやりようが欲しいけどなんかあるんかな

36:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 23:12:40.59 fRbO6fDl0.net
単純にコスト2のソンゴウとかラクスとかサディスト使うとコスト1のノーツでは勝てないから
ヨーデル回して、手に入れたらいいと思う
速度上げるのとか、すぐ攻撃するマジカを使うのもいいけど、コスト2キルカが優秀だから体験版ならノーツ無くして全部他のキルカに変えちゃってもいいかも

37:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 23:21:08.16 sFtqXoTY0.net
強化カードでひたすらノーツを鍛えていくデッキも楽しいよ。

38:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 23:32:18.16 +0Xowap50.net
同じ素早さならいくら相手の攻撃直後に出しても攻撃順は相手の方が先なはず
むしろ勝てる場合ってあるのか?

39:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 23:39:41.63 hRQxgCBO0.net
速度同じなら先手絶対勝つでしょ
そこが変わるとルールがおかしくなる気がする

40:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/07 23:50:08.74 +0Xowap50.net
やっぱそうだよね、そこで即時攻撃のキルカ、マジカが活躍できるものね

41:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 00:00:36.59 OcIuWI9s0.net
いや、ゲーム開始の召喚時に最速で出してるのに勝つときと負けるときがあってよくわからんって話ね

42:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 00:14:40.86 y1h8b7x00.net
負けたら即ゲームオーバーの戦闘が序盤から多くてイラっとする

43:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 01:53:39.03 T69WmcwP0.net
どの辺で負けたの?

44:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 02:35:06.94 y1h8b7x00.net
2戦目で負けてゲームオーバーセーブ出来んから最初からやり直しになって
2章で先生に負けてまたゲームオーバー

45:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 07:35:36.67 8RUaLS4J0.net
このゲーム凄く面白いけど・・・・
スティールダイバーみたいに
無料で初期デッキでネット対戦&初期カードゲット&交換は可能
正規隊員で製品版と同じDLCも可能
の方が売れるんじゃね?

46:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 12:43:28.02 r6cTP+hz0.net
>>44
息子が同じとこで負けてたわ
RPGのようなレベルアップではないから強さが体感し辛いのはカードゲームの弱点だね
体験版でその辺向いてないって人を選別したのは良いと思ってる

47:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 16:25:01.48 wttpAJu60.net
セイレーンに戦意喪失を使ったらセイレーンが消えた
訳わからんまま勝っちゃったけどあれは気のせいだったんだろうか

48:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 17:39:01.68 d/crI3PD0.net
確かにゲームオーバーのポイントは多い
どこかの章で開始後3連戦があってその後負けてゲームオーバー、セーブしてなかったからまた3連戦からのときは萎えた…セーブしとけって話だけど

49:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 17:45:14.44 iCAiBwoOO.net
ん?ちょっとまて3連戦のあとにセーブしてないのを文句つけるのはさすがにどうなんだ?

50:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 19:03:05.39 d/crI3PD0.net
うん、もちろん自分が悪いんだけどさ
でもリトライがないのに連戦多い気がする

51:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 19:54:59.15 l1yT9KC40.net
無課金でランキングも終了。
ランキングの最後の方は、ソルカに耐えてバーンなデッキでしか勝てなかった。
課金カード手に入れてたらまた違ったんだろうな。
未だに出ないRがある。強者を喰らう悪魔とか欲しいのに・・・Sのが先にダブるという。
それなりに楽しませてもらえた。オフ会大会とかあるなら課金も買って改めてデッキ考えたい。
今回は次回作を期待する意味も込めて購入したので、次に出すのはシステム上難しいかもしれんが、ネット対戦にも力を注いでもらいたい。

52:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 19:58:29.02 r6cTP+hz0.net
リトライが欲しいというのは、1回の闘いが短いしさぐ再戦したいということよね
この辺は次作で対応して欲しいわ
剣か槍か銃は皆、どれ使ってるの?
剣が発動率高い気がしてて入れてるんだけど

53:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 20:35:29.63 8RUaLS4J0.net
クリア後の要素はどんな感じ?
DLCがあるって事はやり込み要素があるの?
教えて偉い人

54:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 22:45:56.85 l1yT9KC40.net
リロードで捨てて、蘇生カードを使って低コストで強ユニ出せると今になって気付く。
ちなみに、デッキの枚数が回復する条件などについてはまだ理解できてないが、何故CPUが同じカードを使ってくるのか、なんとなく答えが見えてきた。

55:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 22:50:24.14 RXdGHTKl0.net
専用マジカで常時貫通&即時行動になる槍が最強
ラッシュスタブもまさしく必殺技な性能
攻撃時とかの時間停止中に先行入力できるね

56:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 22:59:29.47 wttpAJu60.net
社員ってみんな同じ戦法なんだな

57:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 23:44:55.80 93pU5V6n0.net
月属性使いなんで槍とかより即時行動付き攻撃上昇ととユニットボムが必須になってるわ
ソルカは剣が軽くて圧倒的に相性良い
最大4回攻撃するだけで勝てるからお勧め

58:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 23:45:14.46 r6cTP+hz0.net
月属性使いなんで槍とかより即時行動付き攻撃上昇ととユニットボムが必須になってるわ
ソルカは剣が軽くて圧倒的に相性良い
最大4回攻撃するだけで勝てるからお勧め

59:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/08 23:56:27.16 jUfM9bug0.net
>>53
クリア後はあるっちゃあるけど想像してるようなものではないよ
DLCは対人戦用だと思う
でも、クリアまでキルドラを楽しめたのならDLCは買って損は無いと思う

60:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 01:10:22.60 r4tZn5Sq0.net
>>54
デッキ枚数が回復する条件はグレイブと手札の合計枚数が21枚超えたら
21枚目をチャージしたときにグレイブは空になってデッキ枚数が回復する
一応説明書にも書いてあったよ

61:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 01:24:11.92 nzGfTc7R0.net
3DSってリアルタイムのオンライン対戦相手てできるのかな?
据え置き機だと余裕なイメージあるけどどうなんだろ

62:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 02:08:59.05 IwyNgFkz0.net
ウデジマンていうカードゲームがキルドラのライバルかな
残念ながら子供にはウデジマンのが売れそうな気がする
キルカ・ドライブは面白いから売れて続編出して欲しいし周りに布教しとこう

63:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 08:58:36.29 HTxjua+v0.net
これ800円にしては楽しいよな
もっと流行って欲しいわ

64:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 09:06:08.48 CzHNL/Hc0.net
やっとクリアしたー
ラスボスの魔獣全然倒せなかったけど、なぜか魔獣召喚してこなくなって勝てたww
苦戦しまくってたからあっけなくてちょっと残念
ボスはチートでいいと思った

65:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 09:09:02.15 CzHNL/Hc0.net
DLCのカードどれも強そうだな
どれ買うか迷うなこれ
全部買ってしまうか

66:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 09:14:16.99 CzHNL/Hc0.net
>>63
どうしたら流行るんだろうね
大学生なんだけど周りに3DS持ってる人いないから勧めようにも勧められない
いっそスマホのゲームにして欲しいわ

67:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 10:13:29.49 HTxjua+v0.net
とりあえずオンライン対戦、交換つけとけばまぁまぁ流行るんじゃないか
後はカードの種類増やす
3dsオススメスレとかでキルドラの名を上げるw

68:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 10:18:20.70 jlaYfOYF0.net
魔力の暴走ってマスターLvが1になるのを利用してリロードしまくれるんだな
効果が切れてもすぐ使ってくるのはこういうことか

69:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 10:18:24.97 HTxjua+v0.net
後は個人的な意見だけど枚数制限がキツすぎるかな。せめてキルカくらいは同じの3枚までいれさせてくれよ
1枚じゃ好きなキルカに愛着わかない

70:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 12:45:28.97 DyoGSxLqO.net
ノーツ「何枚入れてくれてもいいんやで」

71:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 13:49:00.92 /Q5mVFMH0.net
買うかなあ・・・・

72:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 14:37:28.58 GH0sMM3Z0.net
是非とも

73:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 14:57:41.92 rPS6IdSv0.net
体験版やって迷ってるなら買って損したとは思わないできではあるよ

74:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 16:07:44.13 ntv4EmET0.net
ランダムマッチやレートとは言わないからせめてフレンド同士で対戦出来たら迷わず飛び込めるんだけどなあ

75:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 20:17:59.30 Fyfsb2FV0.net
対戦に入る前の黒い画面に白い十字出る演出好き

76:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 20:19:32.53 5eH9Mnb90.net
魔力の暴走は7カウント中に12コストぐらい回復するからな
非DLCの中でも屈指のパワーカード

77:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 21:32:21.55 qPgTCgwZ0.net
魔力の暴走ってどのヨーデルで手に入るの?
体験版だけど今日初対戦したよ
なかなか新鮮な感覚で面白いよこれ
格ゲーとかポケモンとかと別の駆引きで結構脳を使うw
あと一戦が短いから色んなデッキを試せたのは良い
言ってもヨーデル01しか無いんだけど…
二人ともそく製品版買うことにしたわ

78:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 22:59:40.62 0LRTj6dY0.net
対戦したーいー

79:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 23:02:33.52 0LRTj6dY0.net
マスターヒールデッキとリベンジストライクが対戦で機能するのかどうか・・・
CPUはどうしてもバカなんで人と闘いたい
開発会社頑張ってくれよー

80:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 23:27:47.80 JQ4AIrBV0.net
体験版落としてみたけどドット絵ひでーなこれ

81:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 00:01:38.08 lV+dVi5n0.net
ドット絵じゃなく3Dをレンダリングして2Dにしただけだろ
昔のディアブロみたいな感じ
俺は嫌いじゃないけどな

82:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 00:32:19.02 BAwPAzUl0.net
公式サイトにアンケートフォームが出来てるね
早速ボロカス書いてきた

83:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 00:45:31.23 8QPBQwbp0.net
何でボロカス書くんだよ
続編欲しくないのか?
いらんなら仕方ない

84:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 01:10:10.58 lV+dVi5n0.net
スレの伸び悪いね
そんなに売れてないかユーザーがにちゃんとか書かない層なのか

85:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 01:16:16.72 BAwPAzUl0.net
>>83
買った上で不満があったから素直に書いただけだよ

86:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 01:33:37.15 XB6jJbCy0.net
>>81
ああ、カードバトルじゃなくてマップキャラクターの方

87:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 06:15:44.66 QuYct/4DO.net
キョウスケにどうしても勝てない…なんだよアレ
あんなんコスト5以上のキルカだろ、イカサマ効果も大概にしろよ

88:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 09:00:25.73 GMFbm9zx0.net
スペカジャマーって消せる?

89:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 09:59:59.91 akdiRHBv0.net
魔獣は弱点が露骨だからアジャスト使うと楽だよ
真ん中しか攻撃してこないから上下に強いキルカ置いておくと、魔獣が出てきてもすぐ倒せる
スペカジャマーはマジカにスペカ除去があるからそれで消せると思うけど試したことない

90:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 15:17:03.44 akdiRHBv0.net
友人に体験版落として貰ったんだけど、体験版対製品版だと勝負にならないのな
カード上げるのも何か違うし難しいわ
小学生になりたい

91:枯れた名無しの水平思考
15/06/10 15:42:48.42 t+q99n4xn
ノーツデッキでスタジアム制覇記念カキコ
>>87と同じ気分になったわ。あの馬速すぎだろ……

92:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 15:58:44.79 BCjDz4GY0.net
どうしても対戦したいなら800円プレゼントという手段も
ゲーム友達が近辺にいなくて週末にわざわざ会いに行くのも面倒くさいような状況よりははるかにマシかと

93:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 22:19:46.45 KTgGzeYq0.net
主人公にデフォ名あれば買ってた

94:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 22:22:42.11 gZ3uMAws0.net
えーぷらすにしなさい

95:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 23:07:51.51 Is4XYaiV0.net
ドライブ貯める為の速攻デッキっていい案ないかな?

96:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 23:08:36.24 N2vo0LiI0.net
魔獣はダメージストライクか戦意喪失で攻撃ゼロにしてしまえばいい
あとは転生召喚や攻撃強化で場を強くする
除去マジカで対応するならマスターのLvを上げてコスト回復速度を速くする
ユニタウロスはかなりの詰みポイント
アンチマジックなんかも入れてガンメタ貼っていくのもアリかもしれない

97:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 23:19:48.68 akdiRHBv0.net
>>95
課金デッキだけどエンジェルとニケに攻撃上昇と天馬付けてランキング弱いの相手で回してる
ガルーダ呼べれは30秒かからないし、魔獣で事故死しないから安定してる
エネミーブレイクとオールブレイクがどうしても手に入らないww

98:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 23:29:38.78 YIz8MfGB0.net
キルカドライブのホームページ、キルカのとこちょっとカッコ良くなってるね
前見たときもっと味気なかった気がする
マジカとかは変わって無いから改装中なのかな

99:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 23:45:37.69 GMFbm9zx0.net
>>97
ほー
てかそれ最初のパックじゃないかw

100:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 23:50:09.78 JeXXKkEI0.net
個人的魔獣対策にはリバース使ってたな、決まればブレイク系使われない限りは大丈夫
攻撃下げても相手に強化されると辛いから

101:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 00:12:29.07 vt+mssAV0.net
>>99
他のカードで代用してるけど利便性考えたら二つのブレイクに変えたい
本当に手に入らないのよねww
>>100
天の邪鬼の効果って初めて知った
回復入れて無いと詰むなんて凄いメタデッキ
これってCPUが対策してないだろうか一番効果的なんじゃないの?
両端に槍置いて天の邪鬼真ん中が対魔獣戦鉄板かな

102:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 00:50:36.76 MQ8hK4dN0.net
>>101
ランキング後半をリバース使って戦ってたけど、comには回復効果の付いてるマジカを相手側に使うって思考がないからcom相手にはほんと効果的だったよ
ただコスト4だからコストチャージないと使う前に負けちゃうかも

103:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 09:21:01.87 dVMmLzcy0.net
手に入れたカードしか興味ないからキルカを軸にデッキを作ってたんだけど
ホームページ見たらスペカが一番デッキの軸になりそうなのに気づいた
リバースもそうだけど天使のくしゃみも対策必須のカードだと思う
ノーツ、マスターヒールと相性良さそう
子供向けって言うわりにゲームが単純じゃないのはコンセプト間違ってると思ったw
どう見ても全カードで対戦バランスとってて、それは良いことだと思うんだけど、コレが最強っていうのを作らないと子供には難しいんじゃないかな、、と上から目線で分析してみた
埋もれるには勿体無いゲーム性だし、カルドセプトのようにもう少し年齢層上げたら違う盛り上がりするんじゃないのかなーとかも思った

104:枯れた名無しの水平思考
15/06/11 10:05:25.11 jy0h+oJIy
子供にはゲーム性が単純なほうがいい ことはないと思う。
妖怪ウォッチは単純らしいけど、パズドラとかはああみえて相当複雑だし。

体験版の仕様とか見ても 遊んでもらえるような配慮がされてるのがわかるし、
このまま埋もれてほしくないなぁ。久々にカードゲームで面白いと思ったし。

105:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 21:32:08.73 vt+mssAV0.net
1000円のニンテンカード購入!
友人に騙されたと思ってやってと言おう

106:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 22:21:27.45 oKO4gZRL0.net
社員臭いコメが多くて草

107:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 00:11:10.77 39rugqL70.net
社員臭いか?
ツイッターとかのコメントも少ないし
ここと似たり寄ったりの意見ばっかだから
そもそも売れてなくて同じ人が書いてるだけじゃね?
ちなみに俺だけでこのスレ10進んでるからなww

108:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 03:26:56.57 uIi0qWGe0.net
ランキングまで全部終わってしまった
後はカード全部集めるくらいだな
いろいろ試したけどリロードからの高ランク槍召喚速攻デッキが一番早くてストレスなかったわ
対人だとまた変わってくるから対戦ないのが本当に残念だわ
後蘇生系にはリビングデッドと挨拶代わりの一撃は反応しなかった

109:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 04:31:59.01 xxW70zQP0.net
実はなかなかの策士。

110:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 09:32:57.93 Q98w0bmm0.net
>>108
せっかくだからデッキ晒そうぜ。

111:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 14:05:46.65 uIi0qWGe0.net
>>110
個人的に強いって思ってるだけだからそこだけよろしく
キルカx5
マジカx14
ソルカx1の構成
トウセン
リンドヴルム槍
リリス槍
究極召喚キルカx2
攻撃強化・速、ソニックスピア
奇襲、ユニットボム
小人狩り、弱者を誘う幻夢
エネミーブレイク、戦士の復活
覇者の復活、戦士降臨
魔力供給、魔力供給ぷらす
魔力の暴走、聖なるギフト
ラッシュスタブ
おわり

112:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 14:16:04.79 uIi0qWGe0.net
>>111追記で
究極召喚x2はなんでもいいよ
墓地から蘇生やデッキから召喚出来ないけど、蘇生やデッキから召喚は2枚以上キルカないと起動出来ない。それに召喚出来ないのに何故か蘇生の数に含まれるから上の3体の何れかしか呼ばれなくなる。
リリス入れたのはコスト2で攻撃高いのとラッシュ来ればほぼ終わりだから
戦い方は基本的に最大コスト1のまま魔力の暴走引くまでリロード
来たら攻める
10秒くらいで相手か自分が死ぬ
とは言っても慣れればだいたい勝てるよ。
後小ネタだけどギフト使った後ギフト発動前にぎりぎり手札のカード1枚くらい使えるから結構便利

113:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 18:25:02.30 Z+LXjOgb0.net
>>110じゃないけどデッキありがとう
キルカ5枚とかなのね、というかスタンダードなデッキ組むときのバランスすら未だに分からないという
チュートリアルでキルカ何枚、マジカ何枚がバランス良いとか解説あったっけ?記憶にないや

114:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 18:56:37.23 Q98w0bmm0.net
>>113
>チュートリアルでキルカ何枚、マジカ何枚がバランス良いとか解説あったっけ?
その手の解説もおざなりだよなあw
渡してくるデッキはノーツ20枚とかいう

115:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 19:31:12.65 uIi0qWGe0.net
>>113
普通に組むならキルカ8〜10枚後はマジカとかスペカ好きなのってのがバランスいいんじゃないかな?

116:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 20:38:52.99 Z+LXjOgb0.net
>>114
やっぱなかったよねwよく考えたらこのゲームにはタクミさん的ポジションがいないな、アマカゲもマニュアルまかせだし。そのへんはアンケートで送っとくかな
>>115
ありがとう、大体半々くらいか。自分も同じでした

117:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 23:56:22.34 Y3ARPnRD0.net
>>111
自分のと全然デッキ違ってて驚いた
日属性8枚とノーツ合わせてキルカ10枚も入れてたわ
ノーツって剣が最強よね

118:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 11:19:49.67 FxK06d660.net
ノーツは置いとくだけなら剣
ソニックスピア入りなら槍

119:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 11:29:15.80 TrUW/KP70.net
剣槍銃もだけど、火属性のバーン、水属性の壁、木属性の速度、どれ使うかも悩むわ

120:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 11:35:48.74 43jXe4230.net
最大速度どのくらいだろうなw
試してみるか

121:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 17:21:59.88 2C06KJ/b0.net
ストーリー会話がつまらん割にダラダラなげえよ
会話スキップつけてくれ

122:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 17:31:23.79 aVhVDhFS0.net
>>121
イベント中にスタート押せばスキップできなかったっけ

123:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 17:52:45.15 2C06KJ/b0.net
>>122
あ、ほんとだありがと

124:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 19:12:11.63 NwWyGk1I0.net
覚醒付けてるときに銃効果発動したら、敵3体全部オーバーキルになってマスターに全部ダメージ行くんだな

125:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 20:22:40.23 aVhVDhFS0.net
セイレーンの効果って枯れゆく魔力と違って転生召喚でも反応するんだな

126:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 20:28:15.11 43jXe4230.net
てか後半〜のNPC相手にキルカジャマーがほぼ意味なくて悲しい

127:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 21:03:23.92 FxK06d660.net
安くて強い除去マジカ入れとけって事よ

128:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 21:08:11.15 0XRXOkXTO.net
対戦中フリーズして電源で落とすしか無かったんだけどよくあるんか?
たまたまならいいけど

129:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 21:25:04.13 FxK06d660.net
>>112
戦士降臨は知らんけど蘇生は1体落とせば発動できるぞ
蘇生でグレイブからキルカが消えると2枚目の蘇生対象がいなくなるだけだ
リロードで手札から落とすしかないから槍増やすといいんじゃないかね
>>128
フリーズは分からんけどエラー落ちならたびたび報告があるよ

130:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 21:46:26.89 TrUW/KP70.net
開発者のツイッター見たけど、このバランスで調整できるんなら子供ではなく大人向けにオンライン入れて作るべきだと思った

131:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 22:13:33.39 2sPXweK40.net
魔力の暴走
リベンジストライク
ユニットボムのコンボデッキ強すぎワロタw
NPC戦ならタイミング合わせるだけで負けることないぞ

132:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 22:25:50.10 Y7v5cYYe0.net
いや本当にキャラデザインもダサいから気にしないオッサン向けだったな
大人前提のオンライン・・・今からでもアップデートしたら?

133:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 23:57:43.74 P3WaQfrJ0.net
DLC含めて全カード集めてドライブもカンストしてやりつくしてしまった
オンライン対戦追加したキルドラ2待ってるゾー

134:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 00:33:58.06 xQYPeogm0.net
キルドラ作ったのPSVITAのダマスカスギヤ作った会社だったんだな
あれも値段より楽しめたしこの会社と波長合うのかも
ダマスカスギヤのときもクリア後オンライン共闘やりたいと思ったのよね
つくづく惜しい会社だ

135:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 00:40:41.61 xQYPeogm0.net
>>0129
対人戦でもそれ強いんじゃないの?
暴走が終わるのを待って火炎弾とか打つくらいしか対策ない気がしたんだけど…

136:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 04:39:32.63 E6JNTrAB0.net
三連戦の最後で止めさせそうなときに魔獣エラー
Oh…

137:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 06:56:20.97 x2vr9LUf0.net
>>135
どうかな?
てか反射神経ゲーになるかなw

138:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 09:15:40.22 o3eMrIU10.net
>>135
リベンジストライク発動中に除去マジカ先行入力でおk
マジカジャマー置いておくのもいいぞ

139:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 10:49:52.09 YzWCiySy0.net
まぁそうなるわな
NPC用だね

140:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 12:02:12.99 xQYPeogm0.net
相手のカード知ってたらそういう対応できるけど、実際デッキの中身知らないから、そんな対応できないかと思ったんだ

141:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 15:20:25.87 KyDq4lZ60.net
なんで魔獣カード3枚も4枚も同じの出てくんだよおかしいだろ

142:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 15:45:03.91 KyDq4lZ60.net
有料のカードこっちは使えないのにCPUはガンガン使ってくんのかよ、ずりい
つかこれ絶対第4弾のカード抜いて有料に回しただろ

143:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 18:36:32.08 7KZzClUm0.net
そうでもしないと歯応え無いだろ…

144:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 18:44:05.03 KyDq4lZ60.net
AIのほう強化しろよ
縛りプレイがデフォっておかしいだろ

145:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 19:40:13.05 7KZzClUm0.net
縛りプレイじゃないじゃん、お金払えば平等になる
魔獣もアルティメットがこっちにあるからそういう点では平等、天邪鬼付きのやつとか召喚したらAIは対処できないしな
言わんとしてることはわかるけど、そこまで無茶な強さでもないと思うよ
まあ、俺はすぐ課金したから理不尽さを感じず1位になったけどw

146:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 19:50:48.85 l7AAwDH40.net
魔獣って倒した直後に召喚してきたりするけどノーツみたいに同じカードを複数枚入れてる感じなのかな

147:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 19:56:24.98 KyDq4lZ60.net
>>145
だから払わねえデフォの状態が縛りプレイだろ
別に勝てなくて言ってるんじゃねえよゲームとして対等じゃないって言ってるの

148:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 20:00:09.51 P3KYQ0qU0.net
みんな次回作には何を望む?

149:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 20:17:27.35 7KZzClUm0.net
>>147
ゲームとして対等ってなんだよ
そんなコンピューターゲームやったことないわ
どんなゲームもプレイヤーが楽しむようチートしてるだろ

150:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 20:26:28.77 KyDq4lZ60.net
>>149
だから対戦ゲームとしてだよ
格ゲーでもパズルゲームでも対戦ゲーならデフォルトは対等だろうが

151:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 20:36:58.69 OyoonhpUO.net
課金が前提の対人対戦バランスってソシャゲみたいだな
対CPUでも非課金で一応戦えたとしても課金の場合と圧倒的に違うならやはりソシャゲと同様
ソシャゲはゲームじゃないとまでは言わんが、そういうのに違和感を覚える人はいるだろうな

152:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 20:43:49.52 o3eMrIU10.net
魔獣も一応コスト払って出してるからな コスパは異常だが(特にユニタウロス
除去が安くて強いから別にいいよ
何回も出てくるけど除去しまくってると途中で魔獣切れたりするから

153:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 21:25:40.59 vxly9DmR0.net
このゲーム破壊系のコスト低くていいよな

154:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 22:12:32.76 1oj5CTUf0.net
>>153
遊戯王で言う地砕きが自分もふくまれるとしたら妥当じゃね

155:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 22:48:01.13 Pj0ACvzH0.net
売れたら続編つくるのかな?

156:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/
15/06/14 23:26:23.60 8o4Y3NMS0.net
社員に挑んだら暴走→ノーツ3匹召喚→究極を6連続された
手札かドロー固定なんかとおもったわ

157:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 00:46:02.25 vJdfqXP80.net
個人敵にはスマホに移植して欲しいわ
ガチャはいまの形式が良いけど

158:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 11:24:41.53 F1s9yD/u0.net
負けたらゲームオーバーの所で連戦させるとかこのゲーム不親切すぎるだろ面倒臭い

159:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 12:41:07.03 FYXV0Q230.net
たまに自分の下手さをさらけ出すやつがいるよな

160:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 15:12:26.75 we76MrAJ0.net
だよな、っていちいち同意を求めなきゃ書き込めないタイプ

161:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 15:20:40.15 ELPgh/C30.net
だよな

162:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 17:51:50.86 NbPO1aG20.net
なんか定期的にギスギスするwww
ジンキスとレイキッドって使えるのかな?
ラクスは軽いから使いやすいけど、ジンキスは速度とか考えたときに強さがわからない
誰か使ってる人いる?

163:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 17:55:36.47 NbPO1aG20.net
>>155
売れたら続編作るだろ、普通に考えて儲かるんだし
コロコロとかで特集でもない限り子供ブームは起こらないだろうし、思いきって大人向けに舵を切り直してオンライン入れて欲しい

164:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 19:30:09.45 Rcs4jtrJ0.net
水属性は遅くて重くて弱い
速さが強さだ
その最たる例がユニタウロス

165:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 20:00:47.77 3ChIjzUo0.net
超☆重コストで超☆効果のカードがあれば評価は一変する! 探してみよう!
ただ10コストでライフ全回復さんはさすがにちょっと…

166:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 07:48:58.72 2jnOyRmM0.net
超効果のカードなんてあったっけ?

167:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 08:22:08.55 XMf6ujkl0.net
マスターヒールのデッキ考えてみました
ラクス
ラクス
バンキ
バンキ
バンキ
マスターヒール
戦意喪失
戦意喪失+
魔力供給
魔力供給+
レベルアップ
レベルアップ+
フェアリーの加護
フェアリーの加護+
強者を襲う悪夢
オールブレイク
エネミーブレイク
地獄の豪華
お昼寝
天使のくしゃみ
キルカは時間稼ぎなので危険なキルカが出たときのみ出す
ひたすらレベルアップして天使のくしゃみを出せば完成
魔獣相手の場合は自分でキルカ出して天使のくしゃみを発動させる
地獄の豪華はデカイが使っていて強かったので入れたら使いやすかったので
時間切れで勝つため1回の戦いの時間は掛かるけど負けないです

168:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 14:05:55.04 PV+R1Z2j0.net
過疎ってるね

169:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/
15/06/16 19:21:05.98 pJV6EM+10.net
wifi対戦できないしAIアホやからすぐクリア後もおわっちゃうしな

170:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 22:19:44.33 qH8Exbf70.net
自分以外のランキングpt0にする遊びも終わった
所持金カンストした
DLC以外のカードコンプした

171:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 22:23:28.47 2jnOyRmM0.net
>>170
時間どれくらいかかったの?

172:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 00:58:55.61 5DhfgwwZO.net
>>170
やり込みすぎぃ
おまいがナンバー1だw

173:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 13:13:03.81 +i+FCzO60.net
今日買って始めたとこなんだけど、攻略とか全然されてないのね
最初だから仕方ないけどカードなにが強いか全然わからないわ
練習させてくれるとこ欲しい

174:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 13:15:26.47 +i+FCzO60.net
最初のヨーデルはあまり買わず貯めておいて後から開放されるヨーデルに注ぎ込むのが正解かな?

175:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 15:12:18.60 YxBkuTMX0.net
>>174
いや順番に買っていったほうがいいよ。
あとから手に入るカードは進化後みたいなものだったり、
単純な除去カードは先のヨーデルにひととおりそろってたりするから。

176:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 17:12:16.62 +i+FCzO60.net
>>175
ありがとう!
10回ヨーデル回して、そこからひたすら貯めてたから全部使ってみる

177:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 18:07:33.19 elgV3Kq50.net
序盤は火の即時攻撃か木属性に強化重ねるデッキが安定するような気がする

178:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 21:05:51.83 7b0XC+xH0.net
序盤
相手に先にユニット出されると延々後手後手に回り続けてどうしようもないので流れを崩せる
2マナ火の速攻持ちか水の耐える奴を入れる。それから攻撃力上げる魔法かダメージ与える魔法を入れてテンプレ完成
カード屋で延々闘うよりも先進んでイベント戦で1戦1000D稼いだ方が効率良い
第1弾は除去だのダメージ呪文だの強化だのシンプルで使い易い能力かつ後に進化元となるモンスだのと
基本と言うより無いと話にならないカードが多いので結構買う事になる
中盤
転生召喚って言う進化カード的なモノが有るのでフィニッシャーはそれを使う
序盤で使ってたモンスで今一だったのをイベントで貰える火属性の奴や自力で引いた奴と入れ替える
更に、これも引き運にもよるが第2弾のカウンターやトラップ的な魔法を
序盤のデッキで使用頻度低かったり入れてる意味が見いだせなかったカードと入れ替えて中盤のデッキ完了
イベントバトルでカウンター魔法やエンチャ破壊必須の奴が出るので2弾は買う
こんな感じか、終盤はまだ進んで無いんで良く解らない

179:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 22:40:11.69 3hNDlLCm0.net
基本的にシナリオクリアなら1弾と2弾買ってればええわな。特に魔獣を破壊なり攻撃低下なりで処理して出せなくしないと面倒だし

180:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 23:49:55.30 5DhfgwwZO.net
武器別必殺技カードは使わなくてもいいしね

181:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 11:58:30.68 Sd0bp+ej0.net
魔獣出て来て詰まった
ユウナはいきなりでびびったけど、そこまで強くなかったがキョウスケの魔獣は強いね
あの速さに対して有効なカードが手持ちに無いわ
スペカも効果ないし、ヨーデル回すしかないのか
ストーリーは最初からずっと急かされてる感じがして、もうちょっと修行させて欲しいわー
昨日、木と火を薦めてくれた人ありがとう
キョウスケ魔獣もそうだけど速いのが強さに直結してて、木が強いね
ティンクが好きだわ

182:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 18:17:04.74 /LN8bOSd0.net
ユニタウロスは攻撃強化してくるまではセンター開けて放置
ノーツを進化元にして転生や攻撃強化で場を固める
相手が強化してきたらマジカで除去なり無力化
Lvを上げておかないとコスト回復速度が追いつかなくなる

183:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 11:38:38.91 Zwd4MGlv0.net
クリアできたんだけど、フェニクスを結局使えなかったw
ユニタウロス攻略ありがとう
でも、事故ったのかユニタウロス全然出てこないで、こっちの戦力整った後に出してきてフルボッコだった
準備していったので拍子抜け
フェニクスは能力的には強いと思うけど、3体の生贄はリスク有りすぎだな。
2回転生もリスク高いと思ってたけど、墓地から召喚とかのカードが出てきたので価値が代わった

184:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 19:52:51.25 b1IscesY0.net
ラスボス相手フェニクス出したらなにもしないまま死んだぞ

185:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 20:36:16.25 fa+oX1hn0.net
なにそのRPGみたいな攻略wwww

186:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 22:08:59.81 BExP13a10.net
ゲームは面白いのにイマイチ話題になってない残念ゲーム

187:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 23:30:10.01 whLsFZIC0.net
究極召喚はリアニや戦士降臨の対象にならならないっぽいね。
リアニ作ったけどAIと対戦しても強いかどうか分からない

188:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 22:20:42.57 iT88jbEl0.net
とりあえず評判悪くないみたいだから買ってみました
一人でも充分面白いですね

189:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 22:25:12.14 AW0koF850.net
蘇生は低コス強化や転生より断然早い
ただし除去で出落ちしていくとコスパで負けるから、除去握りつつLv上げてく
ラッシュスタブぶっぱで行けそうならそのまま押し切る

190:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 01:28:13.16 J0hVDX4r0.net
終盤
そろそろ魔獣って言う3列占有するNPC専用で狂ったステのクリーチャーカードが出て来る
真ん中にしか攻撃してこないけれどもジャマ―や強制ユニットボムなどの対象にならなかったり
更に最後の方はこちらの除去を微妙にすり抜けるコストや攻撃力してやがるので
今まで入れてたキルカジャマ―や強制ユニットボムを抜いて代わりに入れた
戦意喪失やアンチスペル、○○アジャスト系でステを上書きして置き物化させるのが効果的
イベントで貰える究極召還カードは召喚条件厳し過ぎるんで特に使わないかも
普通に3マナの転生召喚を並べて殴ってた方が強い
こんな感じかな


>>188
カードヒーローと同じで実はカードゲームじゃない系のゲーム
スピード感重視のRTSやソリティアに近い感じに思えた

191:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 07:52:51.31 5rPweYg/0.net
久しぶりに時間泥棒ゲームに出会ったわ
気がついたら2時間たってた
3DSのDLゲームでこういうカードゲームって
他にはポケモンのカードゲームぐらいか?

192:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 13:43:58.89 mFUuvW5O0.net
オリジナルカードゲームの作品なんてもうほとんど出ないからねえ。
完全消滅したボードゲーム系の作品よりはまだマシだが。
昔はカルドセプトのパクリみたいなのがちょくちょくあったんだけどね。

193:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 19:39:04.47 phTEELnc0.net
今って同じようなゲーム性のものが大いなか新しいゲーム性で作ったのは良いね
スプラトゥーンもだけど新しいゲーム性は楽しいね
コトバトルと同じと思ってたら別物だったし、
最後までやったらゲーム性が深いのがわかったし、
続編とかはTCGと同じで追加のカード次第で色々できそうだし、
良いゲームだと思う。
気になるとこはあるけど満足した。

194:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 01:11:00.02 3tS7pleK0.net
>>191
ポケカは土地出してタップしてマナ出して〜系の古典的なTCGに近い

195:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 09:15:46.20 nNaC+nUrO.net
アナログでプレイするカードゲームのルールのデジタルに落とし込んでるんじゃなくて、
最初っからデジタル専用のルールで作り上げてるのが好きよ
カードゲーム+タワーディフェンスやね

196:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 13:54:31.53 MRH8fPTi0.net
ランキング制覇記念に感想投下
MTGとカードヒーローとブレイザードライブを足して4で割った印象
800円でこれだけの内容なら大満足だが、その反面カード30種で600円のDLCは割高な感じ
カードプール倍にしてオン対戦追加、ついでにすれちがいでデッキレシピ交換&AI対戦機能付けてくれたらフルプライスで買ってもいい
DLCは無料にして月1くらいでブースターを追加してくれれば賞味期限も延びるんじゃなかろうか
以下いろいろ気になった点
・カード購入が1枚単位。ボタン連打がつらい
・デッキ枠5は少なすぎ。属性7種すら作れない
・戦術と構築のチュートリアルが無い。サンプルデッキすら無し。TCG未経験者にはハードル高い
・対魔獣戦でエラー落ちする。連戦中だと悲惨
・ジャマー改2種のトリガー表記が間違っている
・セーブ/ロード時のカーソル初期位置が「いいえ」なのが地味にイライラ
・最終的にコンボの早撃ち合戦っぽくなる。もっとユニット戦を楽しみたい
・ナナセよりユウナの方がかわいい
コトバトルの名前がちょくちょく出てるけど、面白い?
バーチャルコンソールにあるみたいで気になってるんだが

197:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 17:38:53.83 Lm5jQsGN0.net
>>196
これ買う人はブレイザードライブ絶対好きだよな

198:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 17:47:15.29 aw/c5RC10.net
真正面の敵しか攻撃できないのはタワーディフェンスの影響だよな

199:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 18:22:11.66 NgJrRSuPO.net
これ買おうと思ってたんだけど、ボタン連打するゲームなの?
携帯機のボタン連打は避けたいんです

200:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 22:04:05.12 QoIRMueo0.net
ブレイザードライブっぽさは感じないな
陣形はまんまコトバトル
コトバトルでは魔法が空気だったがキルドラの魔法は強いな
コトバトルはモンスターの素早さ上げて全体攻撃付加してビートするゲームだ 除去?知らんなぁ…

201:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 22:31:04.08 78JMACLM0.net
>>199
カードが1枚ずつしか買えないからイライラして連打するといえば連打するかな
バトル中に連打して優劣が決まるとかは無いよ

202:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 23:29:39.63 nTEzBNqL0.net
初期の1コス召喚で向こうに負けたことがあってから最初は連打しまくってるのは俺だけでいい

203:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 15:32:53.74 0JYBdo4a0.net
ナナセぶっさwwwユウナに乗り換えるわwww
ヒロイン力が足りてないな。


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