【3DS】キルカ・ドライブ at HANDYGAME
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100:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/10 23:50:09.78 JeXXKkEI0.net
個人的魔獣対策にはリバース使ってたな、決まればブレイク系使われない限りは大丈夫
攻撃下げても相手に強化されると辛いから

101:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 00:12:29.07 vt+mssAV0.net
>>99
他のカードで代用してるけど利便性考えたら二つのブレイクに変えたい
本当に手に入らないのよねww
>>100
天の邪鬼の効果って初めて知った
回復入れて無いと詰むなんて凄いメタデッキ
これってCPUが対策してないだろうか一番効果的なんじゃないの?
両端に槍置いて天の邪鬼真ん中が対魔獣戦鉄板かな

102:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 00:50:36.76 MQ8hK4dN0.net
>>101
ランキング後半をリバース使って戦ってたけど、comには回復効果の付いてるマジカを相手側に使うって思考がないからcom相手にはほんと効果的だったよ
ただコスト4だからコストチャージないと使う前に負けちゃうかも

103:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 09:21:01.87 dVMmLzcy0.net
手に入れたカードしか興味ないからキルカを軸にデッキを作ってたんだけど
ホームページ見たらスペカが一番デッキの軸になりそうなのに気づいた
リバースもそうだけど天使のくしゃみも対策必須のカードだと思う
ノーツ、マスターヒールと相性良さそう
子供向けって言うわりにゲームが単純じゃないのはコンセプト間違ってると思ったw
どう見ても全カードで対戦バランスとってて、それは良いことだと思うんだけど、コレが最強っていうのを作らないと子供には難しいんじゃないかな、、と上から目線で分析してみた
埋もれるには勿体無いゲーム性だし、カルドセプトのようにもう少し年齢層上げたら違う盛り上がりするんじゃないのかなーとかも思った

104:枯れた名無しの水平思考
15/06/11 10:05:25.11 jy0h+oJIy
子供にはゲーム性が単純なほうがいい ことはないと思う。
妖怪ウォッチは単純らしいけど、パズドラとかはああみえて相当複雑だし。

体験版の仕様とか見ても 遊んでもらえるような配慮がされてるのがわかるし、
このまま埋もれてほしくないなぁ。久々にカードゲームで面白いと思ったし。

105:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 21:32:08.73 vt+mssAV0.net
1000円のニンテンカード購入!
友人に騙されたと思ってやってと言おう

106:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/11 22:21:27.45 oKO4gZRL0.net
社員臭いコメが多くて草

107:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 00:11:10.77 39rugqL70.net
社員臭いか?
ツイッターとかのコメントも少ないし
ここと似たり寄ったりの意見ばっかだから
そもそも売れてなくて同じ人が書いてるだけじゃね?
ちなみに俺だけでこのスレ10進んでるからなww

108:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 03:26:56.57 uIi0qWGe0.net
ランキングまで全部終わってしまった
後はカード全部集めるくらいだな
いろいろ試したけどリロードからの高ランク槍召喚速攻デッキが一番早くてストレスなかったわ
対人だとまた変わってくるから対戦ないのが本当に残念だわ
後蘇生系にはリビングデッドと挨拶代わりの一撃は反応しなかった

109:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 04:31:59.01 xxW70zQP0.net
実はなかなかの策士。

110:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 09:32:57.93 Q98w0bmm0.net
>>108
せっかくだからデッキ晒そうぜ。

111:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 14:05:46.65 uIi0qWGe0.net
>>110
個人的に強いって思ってるだけだからそこだけよろしく
キルカx5
マジカx14
ソルカx1の構成
トウセン
リンドヴルム槍
リリス槍
究極召喚キルカx2
攻撃強化・速、ソニックスピア
奇襲、ユニットボム
小人狩り、弱者を誘う幻夢
エネミーブレイク、戦士の復活
覇者の復活、戦士降臨
魔力供給、魔力供給ぷらす
魔力の暴走、聖なるギフト
ラッシュスタブ
おわり

112:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 14:16:04.79 uIi0qWGe0.net
>>111追記で
究極召喚x2はなんでもいいよ
墓地から蘇生やデッキから召喚出来ないけど、蘇生やデッキから召喚は2枚以上キルカないと起動出来ない。それに召喚出来ないのに何故か蘇生の数に含まれるから上の3体の何れかしか呼ばれなくなる。
リリス入れたのはコスト2で攻撃高いのとラッシュ来ればほぼ終わりだから
戦い方は基本的に最大コスト1のまま魔力の暴走引くまでリロード
来たら攻める
10秒くらいで相手か自分が死ぬ
とは言っても慣れればだいたい勝てるよ。
後小ネタだけどギフト使った後ギフト発動前にぎりぎり手札のカード1枚くらい使えるから結構便利

113:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 18:25:02.30 Z+LXjOgb0.net
>>110じゃないけどデッキありがとう
キルカ5枚とかなのね、というかスタンダードなデッキ組むときのバランスすら未だに分からないという
チュートリアルでキルカ何枚、マジカ何枚がバランス良いとか解説あったっけ?記憶にないや

114:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 18:56:37.23 Q98w0bmm0.net
>>113
>チュートリアルでキルカ何枚、マジカ何枚がバランス良いとか解説あったっけ?
その手の解説もおざなりだよなあw
渡してくるデッキはノーツ20枚とかいう

115:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 19:31:12.65 uIi0qWGe0.net
>>113
普通に組むならキルカ8〜10枚後はマジカとかスペカ好きなのってのがバランスいいんじゃないかな?

116:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 20:38:52.99 Z+LXjOgb0.net
>>114
やっぱなかったよねwよく考えたらこのゲームにはタクミさん的ポジションがいないな、アマカゲもマニュアルまかせだし。そのへんはアンケートで送っとくかな
>>115
ありがとう、大体半々くらいか。自分も同じでした

117:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 23:56:22.34 Y3ARPnRD0.net
>>111
自分のと全然デッキ違ってて驚いた
日属性8枚とノーツ合わせてキルカ10枚も入れてたわ
ノーツって剣が最強よね

118:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 11:19:49.67 FxK06d660.net
ノーツは置いとくだけなら剣
ソニックスピア入りなら槍

119:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 11:29:15.80 TrUW/KP70.net
剣槍銃もだけど、火属性のバーン、水属性の壁、木属性の速度、どれ使うかも悩むわ

120:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 11:35:48.74 43jXe4230.net
最大速度どのくらいだろうなw
試してみるか

121:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 17:21:59.88 2C06KJ/b0.net
ストーリー会話がつまらん割にダラダラなげえよ
会話スキップつけてくれ

122:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 17:31:23.79 aVhVDhFS0.net
>>121
イベント中にスタート押せばスキップできなかったっけ

123:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 17:52:45.15 2C06KJ/b0.net
>>122
あ、ほんとだありがと

124:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 19:12:11.63 NwWyGk1I0.net
覚醒付けてるときに銃効果発動したら、敵3体全部オーバーキルになってマスターに全部ダメージ行くんだな

125:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 20:22:40.23 aVhVDhFS0.net
セイレーンの効果って枯れゆく魔力と違って転生召喚でも反応するんだな

126:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 20:28:15.11 43jXe4230.net
てか後半〜のNPC相手にキルカジャマーがほぼ意味なくて悲しい

127:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 21:03:23.92 FxK06d660.net
安くて強い除去マジカ入れとけって事よ

128:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 21:08:11.15 0XRXOkXTO.net
対戦中フリーズして電源で落とすしか無かったんだけどよくあるんか?
たまたまならいいけど

129:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 21:25:04.13 FxK06d660.net
>>112
戦士降臨は知らんけど蘇生は1体落とせば発動できるぞ
蘇生でグレイブからキルカが消えると2枚目の蘇生対象がいなくなるだけだ
リロードで手札から落とすしかないから槍増やすといいんじゃないかね
>>128
フリーズは分からんけどエラー落ちならたびたび報告があるよ

130:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 21:46:26.89 TrUW/KP70.net
開発者のツイッター見たけど、このバランスで調整できるんなら子供ではなく大人向けにオンライン入れて作るべきだと思った

131:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 22:13:33.39 2sPXweK40.net
魔力の暴走
リベンジストライク
ユニットボムのコンボデッキ強すぎワロタw
NPC戦ならタイミング合わせるだけで負けることないぞ

132:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 22:25:50.10 Y7v5cYYe0.net
いや本当にキャラデザインもダサいから気にしないオッサン向けだったな
大人前提のオンライン・・・今からでもアップデートしたら?

133:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/13 23:57:43.74 P3WaQfrJ0.net
DLC含めて全カード集めてドライブもカンストしてやりつくしてしまった
オンライン対戦追加したキルドラ2待ってるゾー

134:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 00:33:58.06 xQYPeogm0.net
キルドラ作ったのPSVITAのダマスカスギヤ作った会社だったんだな
あれも値段より楽しめたしこの会社と波長合うのかも
ダマスカスギヤのときもクリア後オンライン共闘やりたいと思ったのよね
つくづく惜しい会社だ

135:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 00:40:41.61 xQYPeogm0.net
>>0129
対人戦でもそれ強いんじゃないの?
暴走が終わるのを待って火炎弾とか打つくらいしか対策ない気がしたんだけど…

136:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 04:39:32.63 E6JNTrAB0.net
三連戦の最後で止めさせそうなときに魔獣エラー
Oh…

137:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 06:56:20.97 x2vr9LUf0.net
>>135
どうかな?
てか反射神経ゲーになるかなw

138:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 09:15:40.22 o3eMrIU10.net
>>135
リベンジストライク発動中に除去マジカ先行入力でおk
マジカジャマー置いておくのもいいぞ

139:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 10:49:52.09 YzWCiySy0.net
まぁそうなるわな
NPC用だね

140:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 12:02:12.99 xQYPeogm0.net
相手のカード知ってたらそういう対応できるけど、実際デッキの中身知らないから、そんな対応できないかと思ったんだ

141:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 15:20:25.87 KyDq4lZ60.net
なんで魔獣カード3枚も4枚も同じの出てくんだよおかしいだろ

142:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 15:45:03.91 KyDq4lZ60.net
有料のカードこっちは使えないのにCPUはガンガン使ってくんのかよ、ずりい
つかこれ絶対第4弾のカード抜いて有料に回しただろ

143:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 18:36:32.08 7KZzClUm0.net
そうでもしないと歯応え無いだろ…

144:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 18:44:05.03 KyDq4lZ60.net
AIのほう強化しろよ
縛りプレイがデフォっておかしいだろ

145:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 19:40:13.05 7KZzClUm0.net
縛りプレイじゃないじゃん、お金払えば平等になる
魔獣もアルティメットがこっちにあるからそういう点では平等、天邪鬼付きのやつとか召喚したらAIは対処できないしな
言わんとしてることはわかるけど、そこまで無茶な強さでもないと思うよ
まあ、俺はすぐ課金したから理不尽さを感じず1位になったけどw

146:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 19:50:48.85 l7AAwDH40.net
魔獣って倒した直後に召喚してきたりするけどノーツみたいに同じカードを複数枚入れてる感じなのかな

147:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 19:56:24.98 KyDq4lZ60.net
>>145
だから払わねえデフォの状態が縛りプレイだろ
別に勝てなくて言ってるんじゃねえよゲームとして対等じゃないって言ってるの

148:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 20:00:09.51 P3KYQ0qU0.net
みんな次回作には何を望む?

149:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 20:17:27.35 7KZzClUm0.net
>>147
ゲームとして対等ってなんだよ
そんなコンピューターゲームやったことないわ
どんなゲームもプレイヤーが楽しむようチートしてるだろ

150:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 20:26:28.77 KyDq4lZ60.net
>>149
だから対戦ゲームとしてだよ
格ゲーでもパズルゲームでも対戦ゲーならデフォルトは対等だろうが

151:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 20:36:58.69 OyoonhpUO.net
課金が前提の対人対戦バランスってソシャゲみたいだな
対CPUでも非課金で一応戦えたとしても課金の場合と圧倒的に違うならやはりソシャゲと同様
ソシャゲはゲームじゃないとまでは言わんが、そういうのに違和感を覚える人はいるだろうな

152:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 20:43:49.52 o3eMrIU10.net
魔獣も一応コスト払って出してるからな コスパは異常だが(特にユニタウロス
除去が安くて強いから別にいいよ
何回も出てくるけど除去しまくってると途中で魔獣切れたりするから

153:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 21:25:40.59 vxly9DmR0.net
このゲーム破壊系のコスト低くていいよな

154:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 22:12:32.76 1oj5CTUf0.net
>>153
遊戯王で言う地砕きが自分もふくまれるとしたら妥当じゃね

155:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 22:48:01.13 Pj0ACvzH0.net
売れたら続編つくるのかな?

156:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/
15/06/14 23:26:23.60 8o4Y3NMS0.net
社員に挑んだら暴走→ノーツ3匹召喚→究極を6連続された
手札かドロー固定なんかとおもったわ

157:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 00:46:02.25 vJdfqXP80.net
個人敵にはスマホに移植して欲しいわ
ガチャはいまの形式が良いけど

158:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 11:24:41.53 F1s9yD/u0.net
負けたらゲームオーバーの所で連戦させるとかこのゲーム不親切すぎるだろ面倒臭い

159:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 12:41:07.03 FYXV0Q230.net
たまに自分の下手さをさらけ出すやつがいるよな

160:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 15:12:26.75 we76MrAJ0.net
だよな、っていちいち同意を求めなきゃ書き込めないタイプ

161:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 15:20:40.15 ELPgh/C30.net
だよな

162:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 17:51:50.86 NbPO1aG20.net
なんか定期的にギスギスするwww
ジンキスとレイキッドって使えるのかな?
ラクスは軽いから使いやすいけど、ジンキスは速度とか考えたときに強さがわからない
誰か使ってる人いる?

163:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 17:55:36.47 NbPO1aG20.net
>>155
売れたら続編作るだろ、普通に考えて儲かるんだし
コロコロとかで特集でもない限り子供ブームは起こらないだろうし、思いきって大人向けに舵を切り直してオンライン入れて欲しい

164:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 19:30:09.45 Rcs4jtrJ0.net
水属性は遅くて重くて弱い
速さが強さだ
その最たる例がユニタウロス

165:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 20:00:47.77 3ChIjzUo0.net
超☆重コストで超☆効果のカードがあれば評価は一変する! 探してみよう!
ただ10コストでライフ全回復さんはさすがにちょっと…

166:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 07:48:58.72 2jnOyRmM0.net
超効果のカードなんてあったっけ?

167:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 08:22:08.55 XMf6ujkl0.net
マスターヒールのデッキ考えてみました
ラクス
ラクス
バンキ
バンキ
バンキ
マスターヒール
戦意喪失
戦意喪失+
魔力供給
魔力供給+
レベルアップ
レベルアップ+
フェアリーの加護
フェアリーの加護+
強者を襲う悪夢
オールブレイク
エネミーブレイク
地獄の豪華
お昼寝
天使のくしゃみ
キルカは時間稼ぎなので危険なキルカが出たときのみ出す
ひたすらレベルアップして天使のくしゃみを出せば完成
魔獣相手の場合は自分でキルカ出して天使のくしゃみを発動させる
地獄の豪華はデカイが使っていて強かったので入れたら使いやすかったので
時間切れで勝つため1回の戦いの時間は掛かるけど負けないです

168:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 14:05:55.04 PV+R1Z2j0.net
過疎ってるね

169:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/@\(^o^)/
15/06/16 19:21:05.98 pJV6EM+10.net
wifi対戦できないしAIアホやからすぐクリア後もおわっちゃうしな

170:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 22:19:44.33 qH8Exbf70.net
自分以外のランキングpt0にする遊びも終わった
所持金カンストした
DLC以外のカードコンプした

171:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 22:23:28.47 2jnOyRmM0.net
>>170
時間どれくらいかかったの?

172:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 00:58:55.61 5DhfgwwZO.net
>>170
やり込みすぎぃ
おまいがナンバー1だw

173:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 13:13:03.81 +i+FCzO60.net
今日買って始めたとこなんだけど、攻略とか全然されてないのね
最初だから仕方ないけどカードなにが強いか全然わからないわ
練習させてくれるとこ欲しい

174:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 13:15:26.47 +i+FCzO60.net
最初のヨーデルはあまり買わず貯めておいて後から開放されるヨーデルに注ぎ込むのが正解かな?

175:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 15:12:18.60 YxBkuTMX0.net
>>174
いや順番に買っていったほうがいいよ。
あとから手に入るカードは進化後みたいなものだったり、
単純な除去カードは先のヨーデルにひととおりそろってたりするから。

176:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 17:12:16.62 +i+FCzO60.net
>>175
ありがとう!
10回ヨーデル回して、そこからひたすら貯めてたから全部使ってみる

177:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 18:07:33.19 elgV3Kq50.net
序盤は火の即時攻撃か木属性に強化重ねるデッキが安定するような気がする

178:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 21:05:51.83 7b0XC+xH0.net
序盤
相手に先にユニット出されると延々後手後手に回り続けてどうしようもないので流れを崩せる
2マナ火の速攻持ちか水の耐える奴を入れる。それから攻撃力上げる魔法かダメージ与える魔法を入れてテンプレ完成
カード屋で延々闘うよりも先進んでイベント戦で1戦1000D稼いだ方が効率良い
第1弾は除去だのダメージ呪文だの強化だのシンプルで使い易い能力かつ後に進化元となるモンスだのと
基本と言うより無いと話にならないカードが多いので結構買う事になる
中盤
転生召喚って言う進化カード的なモノが有るのでフィニッシャーはそれを使う
序盤で使ってたモンスで今一だったのをイベントで貰える火属性の奴や自力で引いた奴と入れ替える
更に、これも引き運にもよるが第2弾のカウンターやトラップ的な魔法を
序盤のデッキで使用頻度低かったり入れてる意味が見いだせなかったカードと入れ替えて中盤のデッキ完了
イベントバトルでカウンター魔法やエンチャ破壊必須の奴が出るので2弾は買う
こんな感じか、終盤はまだ進んで無いんで良く解らない

179:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 22:40:11.69 3hNDlLCm0.net
基本的にシナリオクリアなら1弾と2弾買ってればええわな。特に魔獣を破壊なり攻撃低下なりで処理して出せなくしないと面倒だし

180:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 23:49:55.30 5DhfgwwZO.net
武器別必殺技カードは使わなくてもいいしね

181:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 11:58:30.68 Sd0bp+ej0.net
魔獣出て来て詰まった
ユウナはいきなりでびびったけど、そこまで強くなかったがキョウスケの魔獣は強いね
あの速さに対して有効なカードが手持ちに無いわ
スペカも効果ないし、ヨーデル回すしかないのか
ストーリーは最初からずっと急かされてる感じがして、もうちょっと修行させて欲しいわー
昨日、木と火を薦めてくれた人ありがとう
キョウスケ魔獣もそうだけど速いのが強さに直結してて、木が強いね
ティンクが好きだわ

182:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/18 18:17:04.74 /LN8bOSd0.net
ユニタウロスは攻撃強化してくるまではセンター開けて放置
ノーツを進化元にして転生や攻撃強化で場を固める
相手が強化してきたらマジカで除去なり無力化
Lvを上げておかないとコスト回復速度が追いつかなくなる

183:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 11:38:38.91 Zwd4MGlv0.net
クリアできたんだけど、フェニクスを結局使えなかったw
ユニタウロス攻略ありがとう
でも、事故ったのかユニタウロス全然出てこないで、こっちの戦力整った後に出してきてフルボッコだった
準備していったので拍子抜け
フェニクスは能力的には強いと思うけど、3体の生贄はリスク有りすぎだな。
2回転生もリスク高いと思ってたけど、墓地から召喚とかのカードが出てきたので価値が代わった

184:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 19:52:51.25 b1IscesY0.net
ラスボス相手フェニクス出したらなにもしないまま死んだぞ

185:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 20:36:16.25 fa+oX1hn0.net
なにそのRPGみたいな攻略wwww

186:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 22:08:59.81 BExP13a10.net
ゲームは面白いのにイマイチ話題になってない残念ゲーム

187:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/19 23:30:10.01 whLsFZIC0.net
究極召喚はリアニや戦士降臨の対象にならならないっぽいね。
リアニ作ったけどAIと対戦しても強いかどうか分からない

188:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 22:20:42.57 iT88jbEl0.net
とりあえず評判悪くないみたいだから買ってみました
一人でも充分面白いですね

189:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/20 22:25:12.14 AW0koF850.net
蘇生は低コス強化や転生より断然早い
ただし除去で出落ちしていくとコスパで負けるから、除去握りつつLv上げてく
ラッシュスタブぶっぱで行けそうならそのまま押し切る

190:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 01:28:13.16 J0hVDX4r0.net
終盤
そろそろ魔獣って言う3列占有するNPC専用で狂ったステのクリーチャーカードが出て来る
真ん中にしか攻撃してこないけれどもジャマ―や強制ユニットボムなどの対象にならなかったり
更に最後の方はこちらの除去を微妙にすり抜けるコストや攻撃力してやがるので
今まで入れてたキルカジャマ―や強制ユニットボムを抜いて代わりに入れた
戦意喪失やアンチスペル、○○アジャスト系でステを上書きして置き物化させるのが効果的
イベントで貰える究極召還カードは召喚条件厳し過ぎるんで特に使わないかも
普通に3マナの転生召喚を並べて殴ってた方が強い
こんな感じかな


>>188
カードヒーローと同じで実はカードゲームじゃない系のゲーム
スピード感重視のRTSやソリティアに近い感じに思えた

191:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 07:52:51.31 5rPweYg/0.net
久しぶりに時間泥棒ゲームに出会ったわ
気がついたら2時間たってた
3DSのDLゲームでこういうカードゲームって
他にはポケモンのカードゲームぐらいか?

192:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 13:43:58.89 mFUuvW5O0.net
オリジナルカードゲームの作品なんてもうほとんど出ないからねえ。
完全消滅したボードゲーム系の作品よりはまだマシだが。
昔はカルドセプトのパクリみたいなのがちょくちょくあったんだけどね。

193:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/21 19:39:04.47 phTEELnc0.net
今って同じようなゲーム性のものが大いなか新しいゲーム性で作ったのは良いね
スプラトゥーンもだけど新しいゲーム性は楽しいね
コトバトルと同じと思ってたら別物だったし、
最後までやったらゲーム性が深いのがわかったし、
続編とかはTCGと同じで追加のカード次第で色々できそうだし、
良いゲームだと思う。
気になるとこはあるけど満足した。

194:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 01:11:00.02 3tS7pleK0.net
>>191
ポケカは土地出してタップしてマナ出して〜系の古典的なTCGに近い

195:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 09:15:46.20 nNaC+nUrO.net
アナログでプレイするカードゲームのルールのデジタルに落とし込んでるんじゃなくて、
最初っからデジタル専用のルールで作り上げてるのが好きよ
カードゲーム+タワーディフェンスやね

196:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 13:54:31.53 MRH8fPTi0.net
ランキング制覇記念に感想投下
MTGとカードヒーローとブレイザードライブを足して4で割った印象
800円でこれだけの内容なら大満足だが、その反面カード30種で600円のDLCは割高な感じ
カードプール倍にしてオン対戦追加、ついでにすれちがいでデッキレシピ交換&AI対戦機能付けてくれたらフルプライスで買ってもいい
DLCは無料にして月1くらいでブースターを追加してくれれば賞味期限も延びるんじゃなかろうか
以下いろいろ気になった点
・カード購入が1枚単位。ボタン連打がつらい
・デッキ枠5は少なすぎ。属性7種すら作れない
・戦術と構築のチュートリアルが無い。サンプルデッキすら無し。TCG未経験者にはハードル高い
・対魔獣戦でエラー落ちする。連戦中だと悲惨
・ジャマー改2種のトリガー表記が間違っている
・セーブ/ロード時のカーソル初期位置が「いいえ」なのが地味にイライラ
・最終的にコンボの早撃ち合戦っぽくなる。もっとユニット戦を楽しみたい
・ナナセよりユウナの方がかわいい
コトバトルの名前がちょくちょく出てるけど、面白い?
バーチャルコンソールにあるみたいで気になってるんだが

197:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 17:38:53.83 Lm5jQsGN0.net
>>196
これ買う人はブレイザードライブ絶対好きだよな

198:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 17:47:15.29 aw/c5RC10.net
真正面の敵しか攻撃できないのはタワーディフェンスの影響だよな

199:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 18:22:11.66 NgJrRSuPO.net
これ買おうと思ってたんだけど、ボタン連打するゲームなの?
携帯機のボタン連打は避けたいんです

200:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 22:04:05.12 QoIRMueo0.net
ブレイザードライブっぽさは感じないな
陣形はまんまコトバトル
コトバトルでは魔法が空気だったがキルドラの魔法は強いな
コトバトルはモンスターの素早さ上げて全体攻撃付加してビートするゲームだ 除去?知らんなぁ…

201:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 22:31:04.08 78JMACLM0.net
>>199
カードが1枚ずつしか買えないからイライラして連打するといえば連打するかな
バトル中に連打して優劣が決まるとかは無いよ

202:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/22 23:29:39.63 nTEzBNqL0.net
初期の1コス召喚で向こうに負けたことがあってから最初は連打しまくってるのは俺だけでいい

203:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 15:32:53.74 0JYBdo4a0.net
ナナセぶっさwwwユウナに乗り換えるわwww
ヒロイン力が足りてないな。

204:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/23 23:41:57.14 T0h2Frwm0.net
TCGだったら対戦相手はカードショップとかで何とかなるんだけどキルドラはどうしたら良いものか
デュエルスペースで対戦相手探すかな…

205:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 01:51:17.34 +JGfjkgd0.net
>>203
ナナセはどうせ幼馴染属性で負けヒロインになるから一々フォローに労力裂かずに
さっさと友人Aとくっ付けるってストーリー構成上の割り切りが良かったな
後はサンゴに新キャラのメスでもくっ付けば凄く人間関係のまとまりが良いんだけど

206:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 09:49:09.31 Y6/WsPQn0.net
せっかく幼馴染同士の片割れが悪堕ちして主人公の敵になる展開なのに、
そこでヒロインとしての活躍が一切なかった時点でナナセアウトーだわ

207:枯れた名無しの水平思考
15/06/24 22:01:51.41 +aW0SFY67
キャラとキャラデザは好みだけど800円なだけあって
ぶっちゃけストーリーはおまけだよねこのゲーム。

でもマジでデッキ調整してくの楽しいwww
今エプラ社員からゲットしたカードで魔力暴走デッキ開発中

208:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 22:19:46.03 +JGfjkgd0.net
クリア後
CPUがキルカをズラズラと並べる事自体が少なくなりが持ち腐れになりがち
そのキルカも究極召還や墓地から召還を多用し出すなどトリガーになってくれる事がめっきり少なくなる
大体が
1:静かにレベルアップを続ける
2:魔力の暴走などで突如加速したりマジカで墓地から召還して一気に展開
3:そのまま量より質で押し切ってくる
と言う試合運び、課金カードも平然と使い何よりCPU補正なのかコンボパーツが良く揃うのが辛い
とにかく行動に緩急が付くので真面目に展開していると普通に逆転されてしまう
ストーリー中で貰った究極召還カードを軸にして普通に殴り倒せる様にしつつも
のスレの上の方で出ている魔力の暴走+リベンジストライク+ユニットボムの即死コンボや
後なんか思い付いたコンボでも入れてこちらも有る程度削った所から一気に試合を決めれるようにデッキを組むと良いかも
あとドローとサーチカードが貧弱なので、デッキ全部を使って何かするタイプのデッキは安定性が最悪なので止めた方が賢明
究極召還カード、転生召喚、進化元2枚、仕込んだコンボに合わせたノーツ数枚を軸に
序盤を凌ぐ程度のマジカ、戦意喪失や悪夢、狩りなど特殊な召喚されたキルカをどうにか出来るカード
残り枚数で必殺コンボのパーツを入れる様にするとスタジアムや社員とのバトルでやり易いと思う
どうだろうか、何か修正や改善案とか有ったらお願いします

209:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 23:09:11.74 +JGfjkgd0.net
ショップ前のエプラ社員B、フリーズしまくりで勝負にならない…これ
ひたすらノーツやラクス潰して出させない様にするしか無いのか…

210:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 23:28:29.91 AIdXry060.net
>>209
フリーズはしなかったけどセイレーンの効果が発動したと思ったらセイレーンが消滅したり
効果発動したのにマスターレベルが下がらなかったりしたことはあった

211:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/24 23:56:41.14 +JGfjkgd0.net
>>210
d
結局、ひたすら除去やソンゴウとかで相手のキルカ潰し続けて隙を作って何とか捻じ伏せたよ
てかギャザのボーライみたく使えるソンゴウ系が凄く強い…これは間違いなくメタの一角

212:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 07:59:28.95 9Q32Z5A10.net
タッチペンで下画面から効果対象指定できたらいいのに
Aボタンは押しにくくなるからバトルでの決定はLボタンにして

213:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 11:54:45.69 wi+M9Y8G0.net
>>211
ソンゴウの速攻とか開発者がMTGやってたのわかるから、そういうとこ好きなとこだわ
スペカのトラップとか遊戯王だし、カードゲーム好きなんだろうな
ソンゴウに対してはラクスが強いよ
忍耐のおかけで攻撃の回数で勝てる
でもラクスは遅いから忍耐あってもサリストに負けるという三竦み

214:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 14:47:44.41 wgZUh53V0.net
社員の出現ってランダム?
ステージ行ったり来たりで出るかな

215:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 19:58:31.30 c5wREYNK0.net
>>214
マップ切り替えや出入りだけで出るよー
入ったスグの良く見える場所に出るけど
注意点として、通学路の社員は坂の下側に出るのと
教室の社員は入口から奥の方に出るので出す時は近い方から出入り繰り返した方が解り易い

216:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 21:29:21.60 wgZUh53V0.net
>>215
ありがとう
やってみます

217:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 21:42:00.23 c5wREYNK0.net
後ショップ前の社員も、マップの右端寄りに出るからスタジアム側?からだとメンドクサイ

218:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 21:42:46.14 HQdFEqFW0.net
ランダムの要素が強くて思考もやらされてる感が強くて体験版でやめた
キャラデザインも人を選ぶ
非常にもったいない作品

219:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 21:58:29.29 eORE4NVw0.net
>>218
カードゲームそのものがランダム要素の塊だろ

220:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/25 22:51:42.58 wi+M9Y8G0.net
体験版は良い踏み絵になってると思う
俺は凄く面白いけど、こういう脳と反射を使うのって好みが別れると思う
適当にやって勝てるゲームが最近多すぎるのよね

221:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 08:05:52.45 7wWEKtKU0.net
体験版が900ブロック 製品版が1100ブロックと200しか違わないのに吹いた

222:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 13:33:57.99 YeNIjVxt0.net
体験版ていっても全カード交換できるんだからそんなもんでしょ

223:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 20:10:40.80 SoSb544G0.net
デッキ編集でカードを全部バインダーに戻してそのままカーソル動かそうとするとエラー出るんか

224:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/26 23:34:34.04 cBc9njzl0.net
対戦相手いないからオフ会開くしかないな

225:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 00:16:14.53 kM6qRQCF0.net
>>224
それだ!
京都だけど誰かいないかな
新しい対戦動画ユーチューブに上がってるな
やっぱり対戦が楽しそうだ
対戦したいわー

226:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 02:48:08.56 heQUXkTk0.net
キルドラは気づくと一時間とか経ってるな
良くできてる

227:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 14:22:58.61 +JFp0K850.net
高コストを復活と降臨で呼び出すデッキ作ったら思いの外強くてワロタw
上手くデッキが回ってプロフェッショナル800ptまで行けた

228:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 14:51:22.34 SHbMNEYr0.net
無課金5500ptもそれで行けるからな

229:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 14:55:15.66 Z0q2X5TA0.net
CPUだと対応できないからなw
人間同士でメタの読み合い対戦とかしたいなあ

230:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/27 19:11:35.10 q009YH2Q0.net
体験版のカード限定で友人と対戦して洗脳してる
購入まであと一息だと思う

231:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 00:25:48.68 r7ZmFVMN0.net
スペカってみんななに使ってる?

232:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 01:31:35.49 PCSa99/e0.net
>>231
ランキングの上のほうは魔獣ばっかりなんでキルカジャマーは外して
高コスト出した後に破壊されないようにマジカジャマーで蓋するくらいかな
対人戦があればスペカジャマーが輝く場面もあったんだろうけどね

233:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 16:23:11.30 ge8RSk1a0.net
火の特性を活かしたリビングレッドデッキ組もうとしたけど今一キルカ足らんな
サンゴウもう一体かコスト3の赤が欲しい

234:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/28 22:30:50.38 Z0JZLKLx0.net
スペカはロック系とか色々あるけど、対人戦用だよな
対戦動画見てきたけど、やっぱり対人戦は面白そう
開発会社ならではのガチなデッキで戦って欲しいな

235:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 04:27:05.70 zlAdDubh0.net
スペカは特に必要ない時はスペカジャマー改だけ入れてる
火or日デッキ使う時には英霊の加護に換装してるわ
対魔獣戦限定ならリビングデッドや挨拶代わりの一撃も有効なんじゃないかな

236:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 12:51:48.98 eIBmqHVg0.net
魔獣戦は相手がスペカの恩恵受けないからそこをつけば良いのか

237:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 20:36:20.60 FT/1Lg4G0.net
>>225
京都で良かったな
7月11日12日にスタッフと対戦出来る機会あるし

238:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/29 22:54:58.40 s2cGxWqV0.net
>>237
何か京都であるの?

239:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 01:42:55.84 B6jQ5+Kh0.net
>>238
みやこめっせで行われるインディーゲームの祭典、ビットサミットにエープラス出展
ツイッターでスタッフと対戦出来るとツイートしてる

240:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 05:21:49.82 jrd2L5BB0.net
ついでにロクイチについても誰かに怒鳴られるんかな?

241:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 09:25:44.71 FLNolkD00.net
>>240
ごめん、ロクイチってなに?
そんなカードあったっけ?

242:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 18:24:40.26 /9yeunb30.net
一回クリアしてもう一度最初からやってみたいんだけど
その場合課金してたヨーデルはどうなるんだろう?

243:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 00:21:56.81 Z+01v1480.net
>>242
おそらく課金情報は本体にデータが残るはず
心配なら開発会社に連絡するのがいいと思う

244:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 04:43:45.11 aF+6QzGs0.net
お前ら来週京都に行くの?

245:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 23:59:42.49 tU4rvY5N0.net
京都いきたいというより対戦したい
スタッフの対戦動画が楽しそうで羨ましい

246:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 00:04:32.04 gxm3PBGJ0.net
絶対シンプル主義でキルドラ上がってたけど他にもちらほらブログ上がってるね
ジワジワ人気でてほしいわー

247:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 11:55:34.14 GuawMXK+0.net
ロクイチぐぐってみたら俺の想像を遥かに超える代物だったw
これのせいでキルドラスルーした人もいるんだろうなぁ
勿体ない

248:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/03 19:42:22.43 HVJhFQlu0.net
>>247
DLソフト買うような奴は、その後のアプデまでチェックするだろうし
放置され続けるDSシューティングが多い中
「アプデを出す姿勢」まで大手ブログに取り上げられたし
充分リカバリーは出来ていると思いたい

249:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 02:30:45.33 4qbmIq1K0.net
やっぱり月属性みたいにカードの能力にヒステリーが有ると楽しいな…
長所短所の落差が物凄い分、魔法での補助も効果抜群だし
同じく狂ったステ調整の魔獣にも普通に対抗出来るし
ドロー系、サーチ系が壊滅してるのでコンボデッキも微妙だった
(含:相手より早く防護完成させる必要のある回復・耐久・ロック系のデッキ)
これ課金するなら1個でシナジーが完結してるXが安定かなって思う

250:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 07:38:30.58 6OVl8QWl0.net
ドローはリロードなりレベルアップで回せばいいよ
2〜3周ぐらいはいける

251:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 09:15:36.09 SVdf56eX0.net
開幕リロード意識するようにしたら目に見えて勝率上がったわ
やっぱり初速は重要だわ
>>249
どれか1つだけと言う話なら俺はZを選ぶなぁ
魔力供給2種のカードパワーもさることながら汎用性が高すぎる
手持ちの全デッキに挿さってるわ
属性の特徴が気に入ったらXYを買い足していく感じ
まあ実際は速攻で全課金したんだけどな!

252:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 09:38:20.83 kzTYYx1L0.net
課金ヨーデルが各々200円なのは、1000円のカードで1つまで買えるからで、後2つは友達と交換する、みたいなこと考えた値段設定な気がする。
子供はそれでいいけど大人は、、大人はまあ400円払えってことだろうけど何だか納得いかない値段設定だわ。
日属性の速度と耐久の基本値の高さと、バリエーションに富んだ攻撃上昇マジカは相性良いから、ヨーデルYが一番好きだわ。
248と同じく速攻全部課金したけどね(笑)

253:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/04 16:24:32.18 6NJi2Go10.net
はやさ高い奴は停戦協定と相性良いな
はやさが3や2の相手の攻撃を一回防げるのは大きい
相手はその対策として速攻カードが入ってたりするけど

254:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 19:56:17.74 fVmKLKw30.net
戦略が昔馴染みのTCGのものが多いし、カードゲーマーに普及すればブレイクする気がする
エープラスの人、頑張ってそっちに営業してくんないかな

255:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 21:10:00.39 qL5v1Xmz0.net
いやこのゲームはデッキの回りが安定しすぎているしカードプールも狭すぎる
デッキタイプに幅を持たせようがないよ ただの強いカードの詰め合わせになってしまう

256:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/05 23:43:31.94 fVmKLKw30.net
>>255
強いカードってなに?
今まで書いてあるのみてこれが強いというやつ無い気がしたんだけど

257:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 19:43:01.93 l4BsjnMT0.net
キルカドライブ買うかどうか迷うなぁ
クリア後はやっぱ課金しないとバッジとれみたいにヒーヒー言いながらやらなきゃいけない感じ?
追加パックはやっぱ全部買わないと普通に楽しめないのかな?
800円なら安そうだけど1400円となると考えてしまう

258:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 21:43:44.64 WLAglpE+0.net
>>257
追加パック買ってないけど、バトル用のカードは無くても一通りは揃うし
クリア後のランキングもCPUがまあ7割くらいは勝てるかな
対人戦をやる機会があれば購入しようと思ってる

259:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/06 22:28:32.71 sXUrl/Hj0.net
>>257
クリア後に出て来る追加キャラは全員、戦法一緒で
魔獣召喚かCPU補正でコンボパーツ揃えまくりって言う身も蓋も無い感じだから
課金して様がしよまいが負ける時はストレートで負ける感じ

260:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/08 01:01:30.39 DKEMQSXe0.net
ビットサミットって楽しいのかな
大阪だから行けるっちゃ行けるのよね
キルドラ以外に面白そうなら行きたいな

261:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/08 23:29:39.67 DKEMQSXe0.net
今日始めたとこなんだけど
レアとかSRは強いってことであってる?
マジックザギャザリングみたいに特に関係ない?

262:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/09 01:19:52.62 ICObUGP20.net
>>261
キルカは強くてコスト重いのがレアかな
マジカはコスト1で全体破壊とかあるからレアは強いけどSRはクセがある
どちらかというとカード個々のパワーよりシナジーが重要な気がする

263:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/09 09:05:36.44 SUir6Pgu0.net
>>261
ソシャゲみたいなレアリティ基準のカードパワー格差はない
基本的にカード一枚の価値は平等
むしろ運用法で差が付く
カードプールや枚数制限の都合もあるからコモンも普通に一線級だぜ

264:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/09 09:58:56.19 DCjnVvSl0.net
>>262
>>263
ありがとう!
となるとレアリティはカードが当たる確率のみなのか
ヨーデルの前でセーブして良いカードを引くまでリセットしようと思ったけど
気にせず今持ってるカードでデッキ組むほうがいいみたいね

265:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/09 10:46:20.99 SUir6Pgu0.net
>>264
最初はそれで良いんでないかな
ただ、買い続けてるとだんだんカードの被りが増えてくる
このゲーム同じカードを2枚以上持っててもあまり意味が無いから、ひどい被り方をした時はリセットするのも有り

266:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/10 18:33:17.15 lRnAGmdB0.net
土日ビットサミット行く人はレポお願い

267:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/10 23:37:00.07 LP0f3J5p0.net
土曜は行こうと思ってる
日曜は土曜次第かな

268:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/11 17:57:41.51 Av9LQ8/30.net
ビットサミット行ってきた
思ってたのと違う感じで新鮮だった
対戦は言い出し辛くできなかったけどキルドラブースは賑わってたよ

269:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/12 12:59:32.27 Lx1S2i6I0.net
キルカ・ドライブ面白いね
作りが甘い部分はあるけど800円ならまあこんなものかとも思う。
コロコロに広告でも出せば良いのに

270:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/12 23:04:25.99 3mdHMl7m0.net
>>268
今日行ったけど対戦希望者があまりいないって言ってたよ
マチアソビとか他のイベントで出展されることがあれば気軽に対戦申し込もう

271:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/12 23:32:52.20 3mdHMl7m0.net
自分はラスボス戦を1時間くらいかけて何とかクリアできた程度の腕なんでスタッフの本気のデッキは見てない

272:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/13 00:41:16.78 TTOLT22w0.net
スタッフの本気デッキは気になるわ…誰かレシピ晒してくれないんかな

273:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/13 20:30:40.51 itR3tueB0.net
bitSummitでプレイしてきて購入決定
おまえらよろしく

274:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/14 12:14:11.37 7ST6hSUo0.net
ゲーム部分は良いから期待したままでいいぞ!
本編シナリオは

275:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/14 12:17:36.55 kX+8lYCy0.net
本編もホビーものとしては王道だろ

276:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/14 12:26:46.82 mJdS+y1R0.net
本編無しで良いから、対戦専用ゲームとしてコンシューマーで作ってくれないかな
課金でいいから新しいエキスパンションをどんどん追加していって欲しい

277:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/14 23:55:47.83 tWYjWrpI0.net
>>275
勝手にモルモットにされてたのに「娯楽を取り上げないでくれろー」は無いわ
パチンカスだって遠隔や偽イベントが解ったら行かないし
シャブ中だって粗悪品や偽物と知れば避けるってのに
主人公たちの行動と決断はそれ未満だよ

278:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/15 01:42:47.36 FxgAEB+50.net
結末は置いといて全体の流れはホビーものの王道そのもの

279:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/15 01:51:52.44 VwA1UQFq0.net
本当の王道ものなら自発的ないし外的要因で一度手放すわな
んで後日談的に危険性が排除されて手元に戻ってくる
てか罰せられるべき人間がのうのうとしてるのが問題
エプラ社は一度解体なりされるべきだった
ビルドファイターズ1期みたいに
あとデカイも反省してないだろ

280:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/15 02:43:56.10 FxgAEB+50.net
新しい遊びで盛り上がり、仲間の闇墜ちや悪の組織との激闘を経て最終的に頂点を目指す
自分の思うホビーものの王道とはこの程度の話

281:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/15 09:00:45.58 iOtqdAFK0.net
ストーリーは嫌いでは無いけど、好き嫌い別れる内容だとは思った
キャラクターの絵も同じで万人受けではないから惜しいなと思ったり
でもこのクラスのゲームではボリューム、ゲーム性ともに抜けてる気はする

282:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/15 23:32:11.41 8lDro7Os0.net
ここで色々話したくはあるけど、ネタがない!
オンライン要素あるとこういう時話題がでるんだけどね

283:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/15 23:39:10.57 E3uwQqTy0.net
移動する時の効果音がWWAの攻撃音に聞こえるけど同じ効果音なのかしら

284:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/16 10:23:02.37 SQDgAyGZ0.net
WWAってなんですか?

285:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/16 12:00:59.93 kdN5W83O0.net
まだ始めたばっかでよくわかってないんだけど
出陣させたロボの組み合わせで何かある?

286:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/16 20:12:43.02 WO00J9+Y0.net
有ったら面白そうだけど残念ながらないよ

287:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/17 09:19:14.20 Ft4wa8aT0.net
もし2が出たら追加されそうな要素やね

288:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/17 16:22:26.54 Hq00M11T0.net
ゲームバランスが悪いな、序盤ですぐ詰んでやり直しでやる気なくす
カードはダブりまくりで強くもなれないしサクサク感が足りないわ
スターターパックみたいなの100円で出しとけば俺みたいなのが買うんだけどな

289:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/17 20:32:22.89 /xAhddb70.net
このゲームの第一印象はダンボール戦機のカードバトル版

290:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/18 10:06:59.81 eDbxttaT0.net
ダンボール戦記ってやったことないけど、似たような雰囲気なの?

291:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/18 10:38:49.03 +LVrNaFr0.net
ショップの雰囲気やマップ移動なんかもレベルファイブっぽいし
学園ロボものとして少なからずダンボール戦機の影響を受けてると思う

292:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/18 11:08:07.75 +LVrNaFr0.net
この値段で3Dに対応してるのは頑張ってるよね

293:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/19 12:01:19.10 toVhob9O0.net
こういう隠れた名作みたいなのは続編が出ないから嫌だわ
グラフィックは荒くて良いのでPS4とかででないかなー
基本無料でヨーデル1、後は全部課金とかで、対戦だけでいいんだけどな
対戦ツールに特化して欲しい

294:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/19 13:10:55.82 0uTNIvGD0.net
対戦ツールじゃ大勝ちが見えないし入り口としても狭すぎると思う
値段も300円とかにしないと評価も低くなる罠

295:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/19 14:15:48.55 toVhob9O0.net
アップデートが容易な環境にしないと厳しいからコンシューマーの方が良い気はするけど
対戦だけだと、それこそゲーセンとかじゃないと厳しいかもね
いっそ同人とかのがヒットするかもね

296:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/19 14:33:50.07 0uTNIvGD0.net
お小遣いの少ない未成年に向けて作られたタイトルだと思うし
この価格帯でこの完成度ってことで差別化できてるから
実績作りとしては上出来なんじゃないかな


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