【3DS】牧場物語つながる新天地 Part74 at HANDYGAME
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450:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 09:18:47.05 0Vpkw92U0.net
>>439
まぁざっくりまとめるとだいたいそんな感じです
とにかく牧物の基本システムだけはころころかえたり削ったり省略しないで高水準に統一して欲しいなって話

451:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 09:31:47.65 Cv7jCSSc0.net
>>440
三行でまとまってるじゃねーかふざけんな

452:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 09:32:26.04 Go9tjXSu0.net
>>423
でも、上に上げた5つのシステムについての意見は妥当なんじゃないか?
だいたいのファンが求めてないものが、牧物やルンファクの重要な部分ってそれ支離滅裂だぞ

453:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 09:36:52.32 nwqmdJOg0.net
>>441
ひとつひとつのシステムについての意見をよく聞いて欲しかったんだろ
あの三行では全体的過ぎて、結局なにが高水準なのかが語られてない

454:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 09:47:43.58 tMoG4Slj0.net
ボイス無し
畑、1マス採取タイプで1ヶ所から採取できる数が増えるとか希望
動物小屋、一頭毎に区切られてるタイプ
年数経過で買えるものが増えるシステムは消滅しろ気分悪い
住人はプレゼントはいつでも受けとれ
鉱山は掘り進めるタイプ
釣り好きだから海と川は必須にして
わくアニの結婚後のシステムとお手伝いも欲しい
これだけが望み…あれ、これほぼわくアニ


455:カゃね?



456:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 10:11:25.42 THWmq6eG0.net
わくアニをリメイクするとしたら、new3dsじゃ別ゲーレベルまで品質ダウンするよ
Ps2のゲームをvitaでリメイクすると、ちゃんと進化できるんだけど、3dsだと表現や動作・容量を大幅に削らなきゃ移植できないから。
new3dsは処理能力は上がったけど、vitaみたいにps2,wiiを越える性能は持ってないんだよね。

457:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 10:24:39.42 THWmq6eG0.net
はしもと氏は良いときは良いもの作るんだけど、プレイヤーやファンの求めてるものをちゃんと理解してない気がする
バランスや難易度、やり込み要素もプレイヤーからしたら面白くない感じになっていたことからも、プレイヤー視点で見る目が甘いのかね
わくアニには、細かいところまでプレイヤーを楽しませるための気遣いがあったのに

458:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 12:10:37.70 NGVJKFq70.net
>>444
わくアニはプレゼントいつでも受けとるには当てはまらないけどな
キャラによってはプレゼントあげるイベントの日でも絶対に会えないとかある

459:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 14:23:44.55 NT+UBAl20.net
そろそろボイス有りでもいいと思うんだよなぁ
やすらぎのボイスはアレだったけど、風バザのはかなり良かった
いまでもフェリクス町長のワハハ笑いが頭に残ってる(笑)

460:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 14:43:23.11 uZt9o8890.net
フルボイスならまだしも効果音的なボイスならいらん
何かするにつけうるさいんだわ

461:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 15:16:14.00 AuU6JQ8G0.net
>>449
ルンファク4のボイスくらいなら丁度良くないか? 作業中はだんまりで、アイテム食べるときボイスあるくらいだし
まぁ俺がボイス有りにしてほしいのは嫁婿キャラクターのことなんだがな

462:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 15:31:06.31 +H1SDJuz0.net
声がついたらついたで想像と違うとか合わないとか言われるんじゃないのか
声が欲しいと言いながら自分の贔屓声優に当てて欲しいだけなんじゃないのか
贔屓声優嫁婿にしてハッスルしたいだけじゃないのか

463:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 15:47:48.84 yibpkVgS0.net
そろそろ総合スレ行けよー

464:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 16:15:33.67 Oqv3dwC80.net
>>451
脳内再生とか既読の台詞ではわざわざやらんし、その繰り返しになるからほとんど既読してる場合はただの辛い作業と化して虚しいだけじゃん

465:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 18:26:13.83 pnOziGbUO.net
それより先にSEの音量を調整して欲しい

466:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 19:47:24.91 G3/1ODBVO.net
>>429
わくアニの伴侶や子供まで牧場手伝ってくれるのと、
伴侶の好感度最大値が結婚後2倍になって結婚後も好感度上げる楽しみがあるのと、
子供が学校行く、子供まで着せ替えできる、は神要素と思ってるけど
わくアニはわくアニで時間の進みが遅いのと経年要素もあるから
子供が学校に通うまで進めるのは普通にやったらかなり大変という問題もあった
移植するなら少なくとも手直しするか、わくアニの要素を取り入れた新作のが嬉しい

467:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 20:09:33.78 yibpkVgS0.net
総合スレ行けよ

468:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 20:29:46.73 XfyVvluw0.net
>>455
俺もそう思うよ。早く新作ほしい。
でも今ごろポポロ牧場2()製作しまーすとか言ってるから、いつ正統続編来るのか、かなり心配。
通常の販売ペースでいったら2016年夏ごろには発売するはずなんだけど、ほぼ牧場要素ないポポロの発売もあるから2017〜2018とかに伸ばされそう…はぁ…

469:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 20:34:09.73 G3/1ODBVO.net
>>457
ポポロの話がなかったら、最近の周期なら今秋新作発表があるはずだったんだけどな…

470:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 20:36:04.53 0WOW4Guv0.net
>>455
問題扱いするのはやめて


471:ィけ



472:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 21:10:15.53 QhrJ0BiR0.net
◆牧場物語を語ろう◆Part28
スレリンク(famicom板)
ここならシリーズ関係なく思いっきり話せるぞ

473:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 21:12:13.08 7bGi4eu00.net
>>458
そうなんだよ、最近は牧場新作発表来てないか気になってしょうがない。でも希望は薄いか…
とにかく、新作来るとしたら
わくアニ×はじまりの大地みたいなのが理想かな。
つな天は農作業自体が楽しくないんだよなぁ、9マスだったりグラフィックの問題で作業感強すぎて。やること多いのはいいんだけどさ。
はじまりの大地は逆に牧場での牧畜や農業自体にものすごく没入できたよ。

474:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/17 21:20:08.24 7bGi4eu00.net
>>460
ありがとう

475:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/18 06:29:09.61 735KFj5M0.net
最近始めてアドバンス貰ったときにばーさんと仲良くしとけって言われてなるべく調べないようにはしてるんだけど

あのばーさん死んでしまうん?

476:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/18 12:06:08.20 2m+ZJkOX0.net
何も考えるな
仲良くしとけ

477:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/18 18:47:03.15 a1d/32iEO.net
仲良くしておいてデメリットは何もないから仲良くしとくべきだな

478:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/18 18:52:54.98 /N6/oGk+0.net
エッダおばさんいい人だしな

479:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/19 00:17:54.81 3guKd+a00.net
わかった何も考えずに牧場下のモンシロチョウ毎日お供えするわ

480:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/19 00:37:14.29 qAOsPvvC0.net
ばあちゃんおいも系大好きだからジャガイモかサツマイモたくさん育てて
料理してプレゼントしたげて

481:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/20 14:39:34.29 AZod/Euw0.net
やべぇ秋になったら体力も時間も足りなさすぎる
そしてばあちゃんカブ枯れっぱなしなんだよ

最近ばあちゃん外に出てないような気がするんだが

482:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/20 14:57:18.51 RWNhhbuc0.net
>>469
いいから、何も考えず
毎日いもの煮っ転がし持って顔出してやれ

483:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/20 15:05:32.60 snjFBp440.net
>>469
秋は寒いからな、季節の変化に敏感なんだろう
温かい食べ物でも持ってってやれ

484:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/20 16:28:54.67 pzJIqTSH0.net
枯れっぱなしってもしや右上の畑?

485:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/20 16:44:48.22 KmE3+YjoO.net
ばあちゃんとこの畑も主人公が世話するんじゃないのw

486:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/20 17:23:20.59 idMoPiqg0.net
いつのカブだよww
絶対に食べたらアカンw

487:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/20 17:31:37.11 glO2ELBDO.net
ワロタ
>>469
お前のカブだぞwww

488:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/20 18:53:48.74 KmE3+YjoO.net
さてはばあちゃんの話まともに聞いてなかったなw

489:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/20 19:47:32.42 CQl8LLUT0.net
そりゃ枯れるわw

490:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/20 20:33:00.98 EldpkYbR0.net
マスマスターの語呂の良さ

491:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/20 22:32:54.45 XMyKaJwq0.net
>>478
それ最初に見た時笑ったわ

492:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/20 23:51:42.51 AZod/Euw0.net
>>470>>471
他の住人はほとんどぐちゃぐちゃだけどばあちゃんはやっと・・・から上にあがったわ
来年は誕生日プレゼントとか貰えるのかな
>>472-477
マジかよあれ俺の畑なのかよ
なんか植えた記憶はあるな
早くやりたくてチュートリアルすっとばしてたわ

493:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/21 19:56:21.50 AYbfUjiy0.net
>>473
それ知らなかったわw
何か枯れてるなーとは思ってたけど

494:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/22 00:53:06.82 kBC8H/730.net
なんか体調不良とかいうイベでばあちゃん自分でフラグ立てやがった
もしものときなんて言うなよ。。。




495:Rムギの国のアメリカ人が来たからなのか



496:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/22 08:02:44.96 GQ8/j2XGO.net
とりあえず芋の煮転がしをあげるんだ

497:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/22 08:10:37.28 +IuGeRcT0.net
俺もやっと秋まできたー

498:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/23 23:03:07.08 CYFO0JeM0.net
大会の賞品ってある程度固定されているのか
1年目秋の料理大会でレシピセット16狙ってるのに、ずっとレシピセット18が出続けてる・・・

499:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/24 00:12:03.57 lEhZQvIw0.net
16と18は出る条件は一緒だよ
ただベロニカさんに「大会に参加しますか?」と聞かれて「いいえ」を選んでからセーブした場合は固定されてるから
それより前のセーブデータがないと無理

500:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/25 10:21:45.34 AFegwTTQ0.net
おいばーちゃん死んだんだが

501:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/25 11:22:22.87 mah0Uz0a0.net
ばーちゃんだと思ってあのカブを育てろ

502:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/25 12:51:43.33 F59dqVer0.net
枯れてるけどな!

503:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/25 12:53:16.52 SxKgJr6S0.net
ばーちゃん死ぬ必要性無かったよね

504:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/25 13:26:00.66 jqbPTjB80.net
その後誰一人話題にすらしないしな

505:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/25 15:21:36.05 0SoPW5SB0.net
住民が街にいない日があるのはちょっと辛いかな
誕生日にプレゼントせしめようとしてもいないし
あとヨーナスさんにプレゼントあげるチャンスが少なすぎる件ww

506:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/25 18:19:06.89 QWriAv2MO.net
鬼畜条件クリアして貿易先全部出せばばあちゃんの話出る
けどそれだけ…

507:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/25 22:01:06.78 De7YrcshO.net
はしもと曰わく婆ちゃんのけじめのつけ具合は意図的らしい
婆ちゃんのこと話題に出して牧場も見て回ってくれる(基本動物小屋だが)息子娘が一番まともなのかもしれん

508:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/25 22:59:51.47 TeoNW2Jw0.net
????「みんなでにぎやかに年を越すのって楽しいね!
今年は、病気や仕事で参加出来なくなったっていう人も一人もいなかったし…。
 来年もこうやって、みんなそろって元気に楽しく年越しできたらいいな。」
けじめ()

509:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/25 23:49:49.80 AFegwTTQ0.net
ダメだやろうにも手につかん
はしもと許さない

510:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/25 23:51:49.48 AFegwTTQ0.net
何も更地にする必要なくねーか?
なんで死んだら何もかもなくなるんだよ
生きてた証が残るだろ
マジではしもと氏ねよ

はーはじ大買えばよかった

511:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/26 00:49:57.94 M6Z6AWKP0.net
死なす必要本当にないよな
息子だかが一緒に住もうって言ってきてお婆ちゃん退場なら良かったのにな

512:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/26 02:18:03.40 spWcha/k0.net
>>498
ほんとそうだよな
もしくは主人公が寝るとき夢に出てきたりとかしてほしかった
墓だけ残してはいさようならってなんだよ…

513:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/26 02:19:39.67 fPya8tGsO.net
>>497
主人公の牧場エリアか2倍になるから
もうばあちゃんのフラグはわかってたろ。諦めれ
64版なんか仲良くなるとばあちゃん死んだよな
知ってたら回避できたが…

514:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/26 06:04:46.73 mm8gMw9k0.net
犬死にの無意味感を教えてくれる

515:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/26 07:25:24.94 v3O91ILm0.net
>>500
秋のフラグはわかってたけどまさか次の季節に来るとは思ってなかったわ
早くても二年目春ぐらいかなと

まぁでも確かに牧場も手狭になってきてたから時期的には正しいのかもな

516:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/26 17:30:39.42 jI+4UZYxO.net
エッダとオットマーは順番逆だと思う
死因何だろう、癌みたいな死病ならあんなに丸々ふっくらしたまま逝くのは変だし老衰にしては唐突だし

517:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/26 18:15:44.92 B5VThYIz0.net
多分はしもととしては老衰設定なんじゃないかと
「死」というものを理解してないから、本人としては唐突とは思ってないんじゃないだろうか
なんとなくそんな気がする
やってる俺らからしたらばーちゃんの死は意味不明
土地広げる目的なら、最初から主人公の土地は広く設定しておけば良かっただけだと思う
それか開墾する場所を創っておくか

518:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/26 21:03:04.17 v3O91ILm0.net
>>503
マジかよあのじいさんも旅立つのかよ

あれはどうでもいいや

519:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/26 22:01:02.88 M6Z6AWKP0.net
爺ちゃんは不死身やで

520:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/26 22:41:04.85 jI+4UZYxO.net
「今年は誰も欠けず無事に過ごせたね!」「ねえねえ、(実姉の名前)さんと付き合ってるんだって?」「同僚の医者、生理的に無理だわー」「ここで何しとる!怪しい!…え、店番頼んだ?」「あの大工妻、神経おかしい、信じられない、子供いない僻みだわー」
なんか山奥で孤立して農業だけしてた方が幸せだなこの町は…

521:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/26 23:10:00.65 v3O91ILm0.net
大工のおっちゃんハゲなのになんであんなに可愛い嫁さん貰えたんだろう
なぜクロンが恋人候補でないのか

522:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/26 23:12:28.35 M6Z6AWKP0.net
そんな事よりも金払ってるのに主人公に大工させるハゲ無能
しかも怒られる

523:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/27 04:18:19.29 A2TIlw9hO.net
あのハゲがはじ大主人公みたいに多重影分身して建築物完成させれば、少しはありがたみも沸くのにな
ばあちゃんの殺したわりには息子フラグやその後の人間関係の描写適当だし
星夜祭()とか、ポポロ2作ってる場合じゃないぞ

524:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/27 08:22:22.79 /2JrI6r+0.net
まぁ設計図と材料買っただけだからな
建築までさせたら更に金を取られてたかもしれん
いちいち見に来るのはサービスらしいから、日中働いてるゲイザーさんの仕事の邪魔をしないように昼休憩時間か日曜日、または朝一か深夜に小屋を建ててる

525:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/27 08:44:41.33 ZKJXxpuj0.net
>>511
時間外に強制サービスさせるとか鬼畜の所業

526:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/27 15:53:13.83 L62Go0Fk0.net
>>510
聖夜祭最初見たとき口空いた

527:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/27 17:17:32.70 HAJ0tTUb0.net
>>510
え、ポポロ牧場って続編作ってんの!?
それだと普通の新作はいつになるんだよ…

528:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/27 18:14:30.34 A2TIlw9hO.net
>>514
ポポロ6月下旬発売だったけど7月にはこれ>>352
牧物新作と同時進行してる可能性もあるけどそれはそれで、なぁ

529:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/27 18:35:59.09 6Ni4hdXtO.net
2連続でやると独自路線がウケないから他作品にあやかってるように見える
つな天も正直嫁婿キャラ以外の要素がはじ大と比べてかなり人選ぶと思うし、ルンファクスタッフが送る何ちゃらみたいな事して爆死したり、新作の5は一向に音沙汰ないし
色々と行き詰まってる感しかない

530:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/27 18:36:47.66 wYM8wv0B0.net
>>352は攻略本のインタビューかなんかで
「もし続編を作るなら〜」って仮定の話をしてたのが曲解されただけだよ

531:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/27 18:40:09.69 A2TIlw9hO.net
>>517
ただこっちの新作の話をしないからなぁ
なんか


532:ポポロに乗り気なんだよね 新作あるとしたら今年中に告知あるといいんだけど



533:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/27 19:01:42.47 HAJ0tTUb0.net
はしもとPがマベにポポロを定着させたいっていうならそれはそれで大変結構だけど
その場合牧物は別のプロデューサー用意してちゃんと作りこんでほしい
つな天を代表として今の牧物はコラボの出しに使ってられる状況じゃない

534:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/27 22:04:20.74 h/g7w2vd0.net
>>516
ルンファクは4で完結しちゃったからなぁ
新しい竜を出してもそれはそれで過去作破綻しちゃうし
いっそのことわくアニリメイク出してしまえばいいのに

535:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/27 23:04:47.66 4Xf3vnro0.net
ばーちゃんのあのイベントを見たくなくて研修放置してしまってる…
進めたくないよー

536:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 01:38:03.86 BBb6x0wp0.net
>>521
しょぼい周回要素はあるけど周回したくないよな
すげえわかるわ

537:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 01:56:11.12 gszIRDD60.net
>>516
分かる、はじ大やった後すぐにつな天やるとだめだわ…
なんではじ大からあんな大幅に変更したんやろね

538:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 04:32:45.49 5CDfd3dVO.net
>>520
わくアニリメイクしたらどうせわくアニでは出荷額で解禁していた家畜とかが
全部経年条件にされるんだろ…
わくアニの魅力の1つは出荷額次第で要素を自力解禁できることなのに潰されそう

539:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 05:12:53.60 wI1ViV4gO.net
>>523
貿易にしろサファリにしろ労力と見返りの釣り合いがまるで取れてないからな
素材数を確保しづらくなったのに同じもの何十何百と生産して返って来るのがペラ紙一枚、トロピカルなんかライト層にはまず出せないし、訪問販売みたいな何十年がかりでも容易にコンプできない誰も喜ばない収集要素、サファリに至ってはある意味ガーデニングツアーより酷い
新しい作品で新しい要素に挑戦する事自体は全くおかしくないけど時代錯誤も甚だしいくらいにゲームバランスの取り方が出来てないよなぁ

540:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 05:38:24.64 5CDfd3dVO.net
農作業は収穫は楽になったけど結局農作物必要数が跳ね上がったから
つな天の1畑9マス=今までの牧物の1マスくらいのレベル
しかも水やりはジョウロ強化しても1畑ずつしかできないのが辛いな
とりあえずプレイヤーの声に耳傾けたら迷走自体は止まりそうなのにな

541:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 08:17:31.95 3D7x4jlx0.net
つな天の農作業は快適になったと勘違いするよね
よくよく考えてみるとダイナミック演出で爽快になっただけで快適とは言えないしな
あんな走り回ったりするなら1マスでやったってそんな変わらないだろう
水やり、収穫、回収をもっとコンパクトにやりたいな

542:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 09:45:02.62 /igVJhpz0.net
ヤバイばあちゃん死んでからほとんどやってない
牧物初の積ゲーになりそう

543:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 13:10:26.76 3iwo0iAu0.net
とりあえずばあちゃんからのからの手紙が来るまで頑張ろうぜ!

544:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 14:30:10.22 ugzz+mLu0.net
>>526
耳傾けたから迷走したんじゃない?
でも耳を傾けた相手が農業が面倒とかいう牧場物語ファンとしてはあり得ないプレイヤーだったってだけ
はじ大は農業自体をじっくり楽しめる設計だったのにこのせいでだめになった
はやく牧場物語に回帰してほしい
はじ大は良かったから牧場物語も未来有望だなって安心してたのに

545:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 14:37:11.74 YEyZ7hfb


546:0.net



547:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 14:40:34.78 GoXXhxJ+0.net
この人総合スレにもいるけどね

548:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 15:31:30.97 NCmMGFSo0.net
つな天について批評するのにはじ大持ち出されるのは仕方ないと思うけどな
同じ3ds系列だし 前後作ということもあるし
その点でいったらつな天について語るって意義からは外れないよな

549:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 15:52:44.84 1oXeCgge0.net
>>527
それだわ

550:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 16:18:04.58 5CDfd3dVO.net
>>530
耳傾けてるとしたら曲解したとしか
前作で一部祭りとかのイベントで不満出たら今度は無言イベントにしたり、
じゃ、祭りいらないんですね〜とでも言うかのような星夜祭とか?
全体的に見たら決して内容悪くないんだけどバランスとかが惜しい気がする

551:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 17:10:54.62 gM2/Jj7i0.net
>>535
曲解の原因はなんやろね?
批評されて捨て鉢になっちゃったのか、プレイヤーがプレイしたときのことをあまり想定できないのか、なにをもってプレイヤーが不満として挙げているかっていう根本的な理解がないのか、開発があまりゲームやらない技術者なのか…
プレイヤーの批評をちゃんと理解して真摯に受け止めて進化していってるゲームは沢山あるのにもったいないなぁ大好きなシリーズなだけに

552:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 17:22:04.56 PnMnnvaW0.net
それ以前につながる新天地は発売日購入組を無料デバッガー扱いしたからなー
いくら何でもトロフィーが獲得できないバグを見つけられないはずがない

553:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 19:32:08.76 KvSDBJ4w0.net
はじまりの大地とつながる新天地は製作関係者が違うせいもあるけど
マベはもとから声の大きい人や多数派の意見しか聞いてないよ
特に和田PいなくなってはしもとPだけになってから(客に振り回されてる)
ルーンファクトリーシリーズをみてるとありありとわかる

554:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 20:26:16.49 9X6UBGYX0.net
はしもとばっか叩かれてるけど
「恋愛脳女ユーザーうっざ恋愛要素とか牧場物語に求めんなよキメェ俺の考えたカップリングが最強ですから」(意訳)
とかやらかしちゃったのって和田じゃなかったっけ?

555:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 20:49:02.02 1L/94zJU0.net
>>538
多数の意見にながれるなら、なんで好評だったはじ大スタイルをあんなにばっさり切り捨てちゃったんだろうな
普通ははじ大スタイルをもとに改善を施していくんだろうに

556:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 20:51:46.21 1L/94zJU0.net
>>539
叩かれてるのって恋愛よりもイベントの薄さや命の扱い方やつな天での迷走っぷりじゃないか?

557:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 21:03:34.10 F//++SVz0.net
>>539
はしもとに非難が集まるとしたらそれは現状の問題点の責任がある
今のメインプロデューサーだからであって
既に過去の人で今はもう関わってもいない和田がどうこうってのは違くね

558:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 21:09:07.93 9X6UBGYX0.net
いやまあそれは勿論わかってんだけどね
最大の戦犯は物事深く考えないはしもとだってのは揺るぎない事実
でもはしもとsage和田ageはちょっとな
和田だって結構やらかしてんだろってね

559:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 21:17:59.34 5CDfd3dVO.net
和田ageの話なんか出たっけ
ホームタウンストーリーを見れば和田が万能じゃないのはわかるし
けど和田が手掛けてた頃の牧場物語は良かった、つまり和田+スタッフの力だけど
そのスタッフもまだ残ってる人はいるはずなのになぁ

560:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 22:19:33.77 ugzz+mLu0.net
はじ大はあと地面の緑色を工夫してイベントとか会話とか祭りに力入れるだけで携帯機最高レベルの出来だった気がするんだがなぁ
なぜそれを続けずに大幅に変更したのか
まぁシリーズ物が正当進化を見失うってのはよくあることだけど

561:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 23:13:26.04 B9BjE4w10.net
四年目終わりにもなると陣取り畑ほとんど手放してしまった
ビニハで充分快適
しかし観覧車はどうしてあんなに出入り面倒なんだ・・・

562:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 10:44:39.38 7s7v7+Sr0.net
金曜にこれだけレスあんのに土曜日以降書き込み無しってここ俺とお前以外いないんじゃないかって思ってしまう

563:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 11:43:48.59 /7bp/Yry0.net
.

564:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 12:19:53.04 QVjRABNl0.net
金曜は少なくとも4人はいたと思うがなぁ
以前までは
つな天の農作業批判の人、その次のコメのつな天もっとコンパクト〜の人、つな天批判はじ大age(俺)、エッダおばさん話題の人、エッダおばさんのときのはしもと批判の人、和田ageはしもとsageどうのこうのの人ect…って感じで盛り上がってたが

565:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 12:30:42.82 pzTrMSev0.net
>>546
陣取り通うのめんどいしな
観覧車も快適にしてくれたらいいんだがなぁ
農作とか牧畜(副産物)も前までの方がストレス少なかったし
なぜか どっちも あとから拾わなきゃ ならないのがちょっと…

566:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 12:52:35.09 l/ub49X/0.net
個人的にはいちいちしまったり出したりするモーションのあるはじ大の方がストレス

567:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 13:03:33.76 BktMj2C30.net
収穫物摘んでいくのは普通に楽しいけどなぁ
わくアニもやすらぎもそれだったし
ただ一度落ちた箱を拾うのはなんか違うって思った
時間でいえば効率的なのはたしかだけどさ、つな天以外はそこまで大量に収穫する必要がないわけだから効率もいらなかったんだよね
だからまったりでよかった
水まきは毎日だし摘むわけでもないから一括のがいいけど、これは昔からちゃんと研ぎ澄まされて実装されてる

568:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 13:06:22.12 Fhb47Gop0.net
飛んでったものを追いかけていくくらいなら出したりしまったりのほうがいい
畑のダッシュ収穫なんか無意味すぎて逆にめんどい

569:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 13:38:30.13 l/ub49X/0.net
土の中からカブやジャガイモ掘り出して扱うゲームで何言ってんの?
 
なんか無理やり難癖つけたいだけに思える

570:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 13:41:32.71 Fhb47Gop0.net
難癖じゃなくて
ダッシュ収穫って畑を走り回って収穫したあとまた回収しに走り回らなきゃならないからめんどいってだけ
>土の中からカブやジャガイモ掘り出して扱うゲームで何言ってんの?
>いちいちしまったり出したりするモーションのあるはじ大の方がストレス
すげえ矛盾してんだけど

571:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 13:53:06.06 BpolFJKl0.net
>>555
それやるとドン!ドン!ってうるさいから一つずつ落ちる前に受け止めて回収してる

572:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 13:57:52.99 0KOX8nPU0.net
>>554
摘むって言葉は悪かった
掘り出すのも含めて、収穫って意味だった
とにかくあんな走り回ったりわざわざ拾ったりして時間軽減するならもっとコンパクトにひとつひとつ収穫できて、ゲーム内の収穫必要数をあまり多く求められないまったり式の方がよかったってこと

573:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 14:01:34.74 0KOX8nPU0.net
牧場って作業ゲーではあったけど、効率よりも、娯楽としてまったりスローライフそのもを楽しむのが売りだったんだよ
なのにつな天では陣取り畑から陣取り畑へ走り回り、畑のなかを走り回り、効率的な作業をし、多くの作物を収穫して条件満たし、と時間に負われる効率ゲーになっちゃった感じ
普通の意味でのやり込み要素を増やせばよかったのに、それを本編部分に大きく組み込んでしまった結果なのかも

574:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 15:17:56.09 VyYVyLwu0.net
>>555
ダッシュ収穫は早くても単純な二度手間がめんどくさいってのもあるけど
箱回収するってのがなんか味気なくてなぁ
ルーンファクトリーは作物を重ね持ちで素早く収穫し


575:ツつ楽しさもあったのに



576:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 15:42:56.80 46JyBF130.net
あれ?もしかしてルンファクから戦闘をとればいいんじゃない?

577:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 16:11:08.39 papXRMue0.net
グラフィックは牧場風の方がいいし、牧場生活の感じもわくアニとかはじ大系のがいいかな
ルンファクは戦闘重視で牧場自体は簡易的な扱いだからな
キャラとボイスと台詞は良いよね 6出ないのは残念
とにかくつな天のままシリーズ続行は迷走になるかな
過去の牧場の正統進化、正統続編というよりは、捻った新作だったからね

578:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 16:45:14.79 TBmqOcJA0.net
家畜がルンファク仕様になったらかなり嫌だわ
小屋に入ったら牛乳瓶が落ちてるとか何のギャグだよ・・・

579:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 17:10:56.33 zrso80ezO.net
収穫箱は結局拾う必要があるし色んな条件満たすためにおぞましい量収穫するから
全体的な作業量だと1作物1収穫アクションだったわくアニとかを普通に上回ってそう

580:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 17:20:11.10 P3ZaWeuW0.net
>>563
それだよな
箱回収の味気なさや
効率はよくても収穫必要数が多すぎるという本末転倒のせいでわくアニなどの過去作よりもかえって面倒になってる
必要数のバランス調整さえすれば9マス収穫→箱回収とかしてわざわざ本来あった収穫の楽しさをなくさなくてもいい話なのに
とにかく自由気ままに好きなペースで好きなものを収穫していける方が面白いのはたしかだわ

581:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 18:59:12.39 Wf+NxSl10.net
テンポではなくゲームテンポが悪いという事だよな?
>>543
はしもとsage和田ageはどこにあるの?

582:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 18:59:25.28 iwUXsljp0.net
真っ赤なトマト収穫するの好きだったから箱がむなしいのはわかる

583:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 19:06:13.65 upS0Uekf0.net
>>566
おれもよく収穫するときに主人公が持ち上げてるのをじっくり見て満足感に浸ってた
トマトもそうだけど、さつまいものあの絶妙な美味しそうな形と色合いが大好きだったなぁ
家に戻って焼きいもにするとさらに美味しそうでお腹減ってくるw

584:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 19:12:57.84 upS0Uekf0.net
>>565
序盤のテンポがわるいのはいつものことだよ
外国のメタスコアの(?)レビューでも言われてたし
いまはテンポより収穫などの牧場物語ならではの要素がいつも通りまったり楽しめるものでなくなり、効率的な作業になってしまい、その割りに必要数多いしわざわざ味気ない箱回収しなきゃいけないってことに関して話してるよ

585:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 19:19:16.93 Wf+NxSl10.net
だからそれはゲームテンポが悪いということだろ?
でも、これははじまりの大地でも同じようなものだと思う

586:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 19:41:19.25 v5vwUj280.net
>>569
いや、ゲームテンポははじ大以前からずっと遅いので特別に問題にするほどではないよ

587:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 19:42:31.16 v5vwUj280.net
いま問題にしてるのは急な方向転換のために過去のよかった部分が失われてるってこと

588:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 20:12:14.70 Wf+NxSl10.net
テンポとゲームテンポの違いがわかってるならいいが・・・わかってるか?
とりあえずはじまりの大地とつながる新天地は
製作関係者が違うから全体が把握できなかっただけだと思う

589:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 20:22:31.62 3KYgS3Bp0.net
>>572
つまりテンポや快適さ以前の、ゲームプレイそのものの面白さについて語ってたってこと
主に農作業そのものの仕様変更についてとか、陣取り畑のアクセスの悪さとかかな
はじ大(わくアニなど過去作)からのつな天の大幅変更については制作者が違うからってのは分かるよ
あぁこの人たち牧場物語の基幹部(農業、牧畜、牧場生活そのもの)をいい加減に扱ってるなと思ったもん
はじ大はその基幹部を楽しむことに重点を置いていたのに

590:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 20:23:44.40 SbLnXO+Y0.net
ミルクや毛玉が飛んでくのもだけど、
椅子に座る時や馬に乗る時のふわぁ〜ってなるアクションと
陣取り畑の虫やサファリの動物が無駄に多いせいで処理落ちすんのとか
そんなんにリソース割るならテキストに回して欲しいよ
前々から言われているけどさ

591:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 20:26:14.71 3KYgS3Bp0.net
つな天の酷評レビューの原因は、牧場生活そのものが前作よりも楽しめない仕様であることに終始すると思うんだ
解放条件が多少難しくあっても、農業自体を従来のように楽しめれば大して気にならなかったはずだからね
なぜ解放条件の難しさが非難されたかというと、農作業そのものが「結果ありきの効率作業」でしかなく、楽しさが従来よりも減少していたために、解放条件に意見が集中したんだよ
解放に至るまでを楽しめるはじ大のような農作業であれば、そこまでひどく叩かれなかったはずだ

592:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 20:30:43.69 U0EPJkXy0.net
氷・トロピカルの出現条件が厳しい事
バギーが速くない事
農地が分散している事
訪問販売のシステム
このあたりが不満だった

593:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 20:38:22.32 Wf+NxSl10.net
>>575
>解放に至るまでを楽しめるはじ大のような農作業であれば〜
あなたはそうかもしれないけど私はそうは思わなかった
確かに農作業ははじまりの大地の方がつながる新天地よりは楽しめたけど
正直はじまりの大地も酷いのは変わらないよ

594:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 20:48:09.81 4FF11g+L0.net
>>577
はじ大の方がつな天より農作業が良いってことには同意だけどさ、はじ大の農作業が酷かったってのは主にどのような点のこと?
はじ大は従来式のちゃんとした収穫に加えて、どのような農地にするかを自分で考えて養蜂とかきのことかメーカーとか家畜小屋とか柵をアクセスのよい広い農地内で自由に配置できたじゃん
それにカメラ調節によって没入度も高められるし、言うことなしの気がしたけどなぁ

595:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 20:53:13.71 U0EPJkXy0.net
>>578
横だけどデカ作物は面倒だった
嬉しかったのは最初だけ
マス調整はもうちょっと詰めて欲しかったけどエディットは時間を忘れてハマった

596:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 21:45:08.78 46JyBF130.net
マットタイプの畑があまり綺麗に見えなくてもやもやする
エディットも置いた感丸出しすぎてうずく
次回はエディットなくして町とか凝ってくれてええんやで
小物や建物とかモーション、種類は多くなくていいから美味しそうに見える料理、自然なSE、そんな無駄そうな所に力を入れてくれた牧場を個人的に待ってる

597:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 22:08:25.58 NdUSHPU90.net
>>580
町のエディットはいらないけど、畑には欲しいな それもなるべく広くて自由の利く方がいい
自分で考えて自由に農地をカスタマイズするのはやり込み要素としてとても優秀だと思う
ここからこの小屋への距離は短くしよう、とかここは根菜、ここは果樹園でここは田んぼにして、ここにメーカー並べて、養蜂置いて〜とか考えるのすごく楽しい

598:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 22:16:35.27 EhI4B8vp0.net
たとえどんなに楽しめる仕様であったとしても
氷・トロピカルのような条件を出してきた時点で叩かれると思う
そして何スレか分からなくなってきたなここ
HM以降は風バザくらいしかしてない自分には比較出されても分からん

599:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 22:21:18.76 zrso80ezO.net
テンポというかバランス?
収穫一気にできる代わりに必要数数倍にするより
収穫は1つずつで必要数を抑える方が体感は同じはずだけど農作業の楽しみはあるんじゃないかなぁ
つな天もいいところあるけどね、嫁婿デザイン好きだし
街エディットもはじ大だと賛


600:否あったからつな天は街は固定でそれも良いと思うし。だからこそ他が惜しい



601:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 22:31:58.96 xlh5W8ZG0.net
>>583
そうそう、ほんとそれ
陣取り畑の場所も不満だったけど、つな天の総評はおれもそんな感じだ

602:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/31 00:10:13.23 iTWaE6gM0.net
冬の雪の日ってひょっとして水やりいらなかったりする?

603:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/31 01:26:58.35 K4msyEFh0.net
早く日数経ちたいのに家畜やら好感度やらで時間使って何だかだるくなってきた。
極上の互換性がないから家畜を2匹ずつ飼わなきゃならないし世話が苦痛だ。
かといって売る勇気もないから困る

604:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/31 07:10:27.98 OLhYjmaa0.net
>>585
雪の日は必要
必要ないのは大雪だけだよ

605:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/31 07:13:32.11 OLhYjmaa0.net
>>586
服に使う分だけなら極上は性格ボーナスの範囲で済むはず
過去スレでおおよその枚数がレスされてたよ

606:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/31 10:05:18.89 iTWaE6gM0.net
>>587
ありがとう
雪って雨扱いじゃないんだな

607:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/31 18:00:21.26 Hp7sREiA0.net
つな天の良いところ挙げるとだいたい嫁婿のデザインって言われる気がする
たしかに良いデザインだった、イベント楽しければ多少のシステムの微妙さは目をつぶれるぐらい
しかしエリーゼ以外のイベントは話題にならないか悪評かぐらいだったからな・・・

608:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/31 18:54:43.06 ySxD+lXx0.net
>>583
それはゲームテンポによるものだからバランスの問題ではないと思う
というより出来ることを増やす為に貿易先を解放しないといけないのが問題
これはマベの牧物になってからほとんどがそうなってる
作品によっては初めから出来ることが多いから気になりにくいのもある

609:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/31 20:36:09.09 aoBNf1wV0.net
>>590

610:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/31 20:38:14.84 iSnUqI6Z0.net
つな天まえにやったのがふたご村だったおかげで比較的自由に行動出来たしゲーム的には楽しめたけど色々と粗が目立つ
住人イベントは別に気にならなかったけど聖夜祭とか行事系がいろいろと酷過ぎる喋ってるのほとんどモブじゃないか

611:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/31 21:06:07.60 IbR2Bcu90.net
行事はもうちょっとなにかしら工夫してほしいよね、わざわざ時間の都合あわせて行くんだしさ
競馬とかのミニゲーも楽しみたい
キャラの話だけど、はじ大ではミシェルがレストランで定期的にマジック披露してたのに(ルンファク4ではメグの演奏)、そういうキャラの面白味も引き継ぐのかと思ったらつな天では特になにもなかったな
あれ好きだったんだよなぁ
個性的な動きがあるのはとても良いと思う

612:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/01 01:06:06.32 DmTvIhPI0.net
思い出すとコロステもかなり農地分散してたよなあ
アクセサリとコロボの存在があったからか面倒くさかった印象がない

613:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/01 15:11:33.12 z36jrqmR0.net
飛行石だっけか?あれ好きだったなぁ
最近ないけどつな天は馬の人参が下位互換みたいな物か

614:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/01 19:46:55.18 N3KPw2KZO.net
ずーっと思ってるけどそろそろ会話テキスト増えないかなぁ?
好感度会話1種類ずつはもう仕方ないのかもしれないけど
結婚後の仕様はわくアニみたいにして結婚後も会話変化するようにしてほしい

615:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/01 20:00:20


616:.73 ID:l334SIet0.net



617:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/01 20:09:54.32 N3KPw2KZO.net
>>598
はじ大もつな天もお手伝いがな…
確かにわくアニとかちゃんと伴侶と子供2人が牧場仕事してくれるから楽だったし
花畑に水やりしてる子供眺めたり親子で釣りさせて眺めたり楽しみ方もあったんだよね
以前できてたことが新作でできなくなってるとやっぱ比べちゃうよなぁ

618:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/02 01:37:43.22 f60Qg89nO.net
つな天は模様替え出来る床と壁のデザインが殆ど蓮コラ並なのがキツかったわ…。色も薄汚いし
あと食事の時背景が一掃されんのと種類が結婚相手によって固定されるのも地味に悲しかったな
はじ大で相手が朝からケーキやら作って重たいワロスするの楽しかったのにw

619:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/02 03:10:14.59 cVtgImRr0.net
ワロスされたからだろ

620:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/02 07:39:41.66 tNKIM8yCO.net
そういや食事や自宅イベント時に家具消滅するのちょっと笑った
お茶会でお客さん来るからとか思って家具綺麗にしたのに意味なかった

621:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/04 15:26:43.59 jzITgBHr0.net
おぉ恋人の誕生日と結婚記念日が重なった・・・
いい誕生日プレゼントになるし
祝い事が一辺に済むしで一石二鳥だな

622:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/04 17:31:07.47 lS2z+t2g0.net
そういや、このゲームって土、日しかプロポーズ出来ないんだよな
誕生日にプロポーズしようと思って、意気込んで渡したら
「!!まだ早すぎます!?」とか言われたもん
で週末だとオッケー
2.3日の間に何があったの?w
リアルでもゲームでも女心は難しい・・・

623:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/04 19:03:03.01 BkxIarmi0.net
一年以上前に氷の国とトロピカルが無理すぎて投げ出したけど久々につな天してみたら結構おもしろいな(貿易先2つの条件から目をそらしながら)
ずっと触ってなかったから何してる途中なのかすらさっぱりわからんけど1からやるほどやる気はないし新作は何時出るかわからんしなぁ・・。

624:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/04 20:37:37.65 4l0tg7oo0.net
好きなことやればいいと思うよ
ひつじを押しまくってたら夕方になってた

625:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/05 09:11:21.27 /5HW8dOs0.net
>>606
好きなことの内容マニアックすぎワロタ

626:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/05 11:54:38.21 tbrAJfCE0.net
>>606
これくらい自由に遊んでみたい

627:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/05 11:55:50.86 tGO3/hVx0.net
農作業とかが楽しければまったりやるんだが
条件解放のための効率仕様だからどうしてもまったり感がないんだよなぁ

628:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/05 12:53:41.33 deVSvO4O0.net
1日に作業を詰め込まず、いかに日数経過させるかが楽しむコツだよね
とはいえ氷解放のための広葉樹は大きくなったらいっきに伐採したくなるし、ビニハ出来たらついありとあらゆる作物植えて肥料足りなくなるし、
自分に出来るのはビニハ数と動物数を少数に縛ることくらいですわw

629:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/05 12:55:12.86 dk4Baj1MO.net
初期の牧場物語って牛押してたらマジで日が暮れるレベルだったような
今もペットいなかったら大変だけど

630:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/05 13:05:03.64 F


631:Lis9ear0.net



632:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/05 14:35:20.20 +eEcatQ20.net
はじ大はやりこんで特に買うものなくなってもただ農業して家畜世話して暮らしてるだけで楽しいんだが
つな天の作業だとそれは期待できそうにない気がしてあまり進める気が起きん
とりあえずエリーゼ結婚のためだけにやろうかなぁはじ大は後からまたやればいいし

633:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/05 14:38:29.54 JGUf6FTf0.net
あー

634:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/05 16:29:04.25 Eji4h90J0.net
昔はコロボックルが手伝いしてくれてたからなぁ
鉱山もだけどなんで今の牧物では頑なに封印するのか不思議だ

635:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/05 20:38:43.17 BqbVABp90.net
中野Pも和田Pもいないから使えないだけかもルーンファクトリーも3から変わったし

636:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/06 02:27:47.57 CqZzIblx0.net
書き込む場所間違えてたらお詫びします…
フレコ交換お願いしたいです。。
コードは、1564-5672-6074
まりこさま牧場です!
実は通信初めてで、品質上げるのに手いっぱいで、、
どなたかに手伝って頂けたらと思い書き込みました(>_<)
しつこいようですが、書き込む場所間違えてる気がするのですが…
だとしたら申し訳ないです…
ただもしステッキふりだけとかしてもらえたらありがたいです!!!私も何かします!

637:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/06 04:48:53.70 ZyKkHAJv0.net
>>617
えっ?今何でもするって言ったよね?

638:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/06 06:19:43.60 /AdIpXF/0.net
待て>>618
化粧したおっさんかもしれんぞ
>>617
過疎ってるけどフレコ交換・通信スレがある
あと杖振ってもらうだけならフレコいらん

639:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/07 00:11:38.86 z45g4Hhs0.net
>>619
知らないかもしれないが、男にも穴はあるんだぜ

1年やっと終わった
1ヶ月ちょっとか長かった

640:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/07 09:31:26.99 inaVBpgi0.net
男でも鼻フックはつらいやろ

641:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/08 02:16:10.77 a0yYfBCU0.net
メノウが可愛すぎて辛い

642:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/08 10:01:51.51 vgWBy1960.net
小屋2つあるのに犬が片方の小屋の動物の放牧しかやってくれない
16匹放牧出来るんじゃなかったのかキミ

643:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/08 11:01:21.30 rh4NwtmL0.net
同じエリアにある小屋のみ放牧するので別のエリアの小屋にはもう一匹犬が必要
同じエリアにある小屋でも動物小屋なら動物小屋ニワトリ小屋ならニワトリ小屋と担当は決まっている
犬の仲良し度が低いうちは放牧できる数は少ない

644:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/08 11:52:26.27 vgWBy1960.net
>>624
いや、同じエリアの小屋なのに放牧してくれなかった
と思ったら、設定して2日後に全頭放牧し始めた
バグか何か?

645:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/08 12:00:04.37 LMEmNHo+0.net
>>625
何が原因かわからんけど俺もなったことある
再発してないから気にしてない

646:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/08 15:13:56.53 xrIatlLI0.net
>>626
よくあるバグなんだろうか
情報サンキュー
とりあえず再発しないなら大丈夫かな

647:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/08 16:13:40.61 6KliN17q0.net
小屋を完全に柵で囲ってたり小屋の出入り口付近が狭すぎると犬が引っかかって放牧失敗することはある
犬の放牧仕事中に屋内にいたり別エリアにいれば柵で囲んでようがワープして放牧してくれるけど、引っかかる瞬間に居合わせたらアウト


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