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1002:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/17 09:27:16.29 YyYnEWm/0.net
フツーのゲームだとNPCがお手本になるんだろうけど
これだとポンコツだから参考に出来ないのが悪い

1003:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/17 09:33:08.00 y3HlyuAC0.net
むしろこれよりNPCが優秀なゲームとかあまり見たことない

1004:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/17 09:36:11.37 y3HlyuAC0.net
>>984
誰に対してのレスよ?
下手なのは構わないってのが多数派の流れの中なんだから話が噛み合ってないぜ

1005:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/17 09:36:12.00 GHCmhPlL0.net
フツーのゲームのNPCとかなんだよ
具体的にいえよ

1006:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/17 09:37:47.07 Awnx3oQr0.net
お手本になるNPCなんてOZくらいじゃないの

1007:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/17 09:38:39.78 DExmq/ex0.net
ハメはつまらん
基本は下手歓迎
灰色お断りとか言ってる人の方が少数派だと思う

1008:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/17 09:59:14.89 D/iiaUkf0.net
優秀だったらハミ中に祓いにいかねーよ

1009:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/17 10:03:03.26 YPY8DRcV0.net
指示をする頭は無いのはわかった

1010:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/17 10:03:16.89 9cDPdRHc0.net
NPCに合わせて祓いに行くのがデフォになってる
人は多そう

1011:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/17 10:04:30.49 nvCH02DL0.net
なんかこのゲームって意識高いっつうか余裕の無い人が昔からやけに多いよね
発掘やのこじんみたいな終わりの無いマラソンがある訳でもなくリンチですぐ片付く割りに

1012:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/17 10:13:33.08 9Q39hOgi0.net
×このゲーム
○一部のスレ住人

1013:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/17 10:14:53.35 LutFbtfJ0.net
>>985
この類いのゲームでNPCが参考になったことないんだが
GE2とかPSO系とか他所はほんとすぐNPC死ぬぞ

1014:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/17 10:17:41.74 nZZdV9Ne0.net
超反応流転と擲弾空中爆破ぐらいかね
参考になると言うか機械だからこそ出来る事って感じもするけど

1015:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/17 10:19:39.47 F6PyfJ3+0.net
鎌の立体機動が抜けてるぞ

1016:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/17 10:19:45.39 5/dm93yc0.net
全くないってことはなくね
NPCが攻撃してる場所に意味があるとかはある
某自由ゲーとか敵がバリア張ってる時どこ攻撃すればいいとかNPCのおかげですぐわかったとかあったし

1017:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/17 10:20:59.69 9cDPdRHc0.net
NPC < とりあえず攻撃がくるぞー!
っていうのは鬼のモーション覚えるのに
大分役にたった

1018:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/17 10:21:37.47 bmVmIaRm0.net
かなり動ける部類のNPCだよね
敵の範囲攻撃はNPCが全員距離取って離れるから「あれ?もしかしてやばいのくる?」って初見でも分かるし

1019:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/17 10:27:00.15 Rf/g4nfn0.net
イミハヤヒの落雷にnpcが三人とも全力で逃げてるが3人とも当たってるのをよくみる

1020:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/17 10:30:46.35 MK62MRyY0.net
クリアしてからマルチして分かったが、ガチガチの構成肉4人とかじゃない限り
NPC連れとそうタイム変わんねーんだよなこれ
トンガリ大和以外はあんまペロらなかったし、有能だわ

1021:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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