【PSVITA】結城友奈は ..
[2ch|▼Menu]
54:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/03/30 23:59:35.01 g2sfTA6KO.net
ちょっと画像がアレでソレだけど神樹2夏凜ちゃん480
URLリンク(i.mjmj.be)

55:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/03/31 00:29:29.87 +hzauy9r0.net
すげー
あと画像だけど実機でやってるならHOMEボタン+STARTボタンでスクショ撮れる

56:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/03/31 06:08:42.38 PoNe0e0Q0.net
>>54
すげえ、プレイング教えてほしい

57:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/03/31 06:57:06.37 quubUB4g0.net
>>51
考えなしに使うと移動でロスするだけっていうね・・・使いどころが記録の伸びに影響してるんかな―とか
地図は確かになー満開中にこの範囲までは届かないから次こっちかなとか考える程度で後は目視判断だなぁ
>>53-54
やっぱりそうなのね。通常も試したけど向き変えるのに融通効かせにくいから無理だった
友奈は勇者パンチがかろうじて移動しながらだけどそこまで出すなら強だけの方が移動しながら攻撃できるなと
ていうか夏凜プレイングすごすぎィ!もしよければ試しに友奈もやって頂けませんかね・・・

58:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/03/31 12:10:03.20 r4nnclh5O.net
夏凜ちゃんでも強1と満開だけだよっていうのは8割本当
ネタバラしするとスタートボタン押してメニュー開いてる間もゲージは溜まるからなのね
倒したらメニュー開いて溜まったら閉じて即満開で頑張れば500いくんじゃないかな
友奈ちゃんでもやってみたけどリーチ短いせいかガードされて300そこそこ
東郷さんは着弾時間があるからあまり実用的じゃないかも
樹ちゃんは試してない

59:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/03/31 12:14:45.47 0HDxzTMe0.net
ああ成る程な
満開ゲージってポーズ中も溜まるのか

60:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/03/31 15:55:01.11 MtRj7R4C0.net
>>49
その樹ってレベルいくつなの?

61:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/03/31 16:20:15.81 YuZftMu00.net
そんな小技が

62:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/03/31 18:34:37.05 754QAIyV0.net
考え付かんかった
そんなのがあったか

63:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/03/31 19:33:05.59 r4nnclh5O.net
俺も気づいたのは最近だけどね
あと検証してないけど与ダメの大きさでゲージ増加量も変わるっぽい
連撃2種つけたときと外したときじゃ撃破数かなり変わるから

64:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/03/31 19:40:38.86 IPUrz/Ly0.net
す、すげええええええ
このスレ読んでてよかったあああ

65:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/03/31 20:03:26.10 PoNe0e0Q0.net
ポーズ中でも連撃数のカウント増えてたから変なの、とは思ってたが
満開ゲージも増えるとはな……
バーテックス戦でもうまく使えればいいんだけど
樹 - バーックスの逆襲1 - 15秒:URLリンク(i.imgur.com)
樹 - なせば大抵何とかなる - 34秒:URLリンク(i.imgur.com)
一応装備とレベルも貼っとく
URLリンク(i.imgur.com)
>>49で書いといてあれだけど射手とナイトメアはクリティカルバンドの運要素もあるかも

66:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/03/31 20:06:04.23 PkxdcxBt0.net
34秒…だと…?

67:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/03/31 20:11:34.07 quubUB4g0.net
そういう仕組みがあったのかーでも友奈はダメそうとなると別の工夫いる感じか
自分は満開後に即被弾して満開ゲージ即溜めってのがあったから活用できないか考えたけど
相手のモーション見てから満開しても満開時に相手のモーションがキャンセルされてるからなんか条件あるっぽい
これも>>63みたいに被弾っていうよりアクセ依存なんかなー誰か活用してる人いたりします?

68:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/03/31 22:28:58.09 r4nnclh5O.net
満開解除直後に被弾するとゲージフル回復というのは11話の夏凜ちゃんを彷彿させる小粋な演出なのさ

69:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/03/31 22:59:51.53 dkbH4k0O0.net
演出が赦されるのは銭湯の富士山の絵が「富士山」って書いてあるアレだけ

70:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/01 00:36:29.04 fDf/LdrU0.net
まじか夏凜ちゃん尊敬してます

71:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/02 02:27:38.63 VBDAcuoW0.net
夏凜ちゃんから「腐れ畜生」「大したことなかったわね」と罵られ続けてようやく
URLリンク(i.imgur.com)
神樹の力1:
神樹の力2:509体(夏凜)、467体(東郷) 、411体(風)、410体(樹)、381体(友奈)
神樹の力3:
神樹の力4:
神樹の力5:
神樹の力6:
バーックスの逆襲1: 15秒(樹)
バーックスの逆襲2:
なせば大抵何とかなる:34秒(樹)、44秒(東郷)

72:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/02 11:15:27.33 k/vOzK950.net
500を超えた…だと…!?

73:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/02 12:41:16.06 FJQEPoNSO.net
撃破系は東郷さん走破系は夏凜ちゃんと言われていた時代は終わったな

74:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/02 12:42:36.90 +ckDoVxN0.net
これは完成型勇者ですわ

75:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/02 12:46:29.67 h1TXMgDx0.net
ところでバーックスはそのままなのか

76:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/02 13:36:29.26 UpOx8Lvz0.net
サプリキメすぎィ!!

77:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/03 17:45:10.50 duQpoL3yO.net
神樹の力2以外を埋めようとしたけど射撃型がいるとやる気なくすな

78:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/03 17:54:15.57 MMuM7oSB0.net
1のみんなの最高記録どんぐらいなの?

79:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/03 20:12:31.21 PvOAUuO90.net
お前らよくこんなゲーム長々とやってられるな
俺はもうブラボーに移行したぜ

80:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/03 21:03:55.08 duQpoL3yO.net
>>78
風先輩303

81:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/03 23:19:30.82 qsm7nd3T0.net
>>78
2以外は様子見で少しやっただけだけど友奈で237体
今は2で忙しい・・・

82:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/04 19:00:18.09 VYnv4c/q0.net
プレイングは夏凜ちゃんとそう変わらないのにスコアは八割人間
URLリンク(i.imgur.com)
他の神樹の力もやってみるか

83:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/04 21:34:47.78 SL/qXx8U0.net
ブラボー!おおブラボー!

84:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/04 21:49:35.29 XIa3P+CM0.net
こういうの見ると俺も挑戦してみたくなってしまう
時間内から中々出来んが

85:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/04 23:53:05.72 VYnv4c/q0.net
神樹1 夏凜ちゃん356体 URLリンク(i.imgur.com)
神樹2 風先輩450杯 URLリンク(i.imgur.com)
神樹2 夏凜ちゃん515体 URLリンク(i.imgur.com)
東郷さん苦手で実はまだ400行ったこと無い・・・

86:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/05 10:07:12.10 fNG2eRSw0.net
500w
500行くと「500体討伐」って表示出るよな
1000とかもあるのか?

87:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/05 11:04:14.34 ip4aDHmG0.net
4桁あるのかな

88:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/05 11:09:33.54 UYE/h8SVO.net
夏凜500は想定してたけど風450はすごいな

89:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/05 11:15:43.10 yRNqSDt50.net
プレイ動画見たいな
どんな超機動してるんだろ

90:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/05 15:56:46.88 sTt+FBk+0.net
999超えたらオーバーフローで固まりそう

91:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/05 22:29:34.30 yFMRDzCy0.net
>>90
コンボは999でカンストだし
討伐も999で止まるんじゃねーかな
6話ミッションの雑魚召喚結晶で粘れば行けそうな気はするけど

92:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/06 14:21:15.13 hcXlEedS0.net
結城友奈は勇者である PS Vita @yukiyuna_game
PS Vita「結城友奈は勇者である」ですが本日4月6日(月)にアップデートパッチ(ver 1.02)の配信をさせて頂きました。
一部修正と機能追加があります。詳しくは公式ホームページをご覧下さい。宜しくお願いします。
URLリンク(www.cs.furyu.jp)
#yuyuyu

93:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/06 15:18:03.54 mqP8vtzp0.net
これマジ?
機能追加ってなんぞ

94:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/06 15:18:37.07 mqP8vtzp0.net
大した機能じゃなかった

95:テンプレ用@\(^o^)/
15/04/06 18:37:16.98 rM7QynOl0.net
>>970,980
次スレがあったらこれ追加で
アップデートパッチ(ver 1.01)配信のお知らせ20150305
URLリンク(www.cs.furyu.jp)
・夏凜第3話で取得できるアクセサリが出現しない不具合を修正
・アクションパートの動作改善
・イベントパートの一部表示不具合の修正
・ゲームバランスの調整
・各種不具合の修正
新たに追加となる機能
・ミニマップにプレイヤーキャラクタの移動の軌跡を表示
・敵のガードエフェクト・効果音を変更
・3話終了後にゲーム進行のガイドを追加
・キャラクター選択画面にボタン説明を追加
・キャラクター選択画面にて戦闘ボイスの試聴機能を追加
・アクセサリ画面にボタン説明を追加

アップデートパッチ(ver 1.02)配信のお知らせ20150406
URLリンク(www.cs.furyu.jp)
・一部イベントパートの背景画像を修正
・誤字・脱字の修正
新たに追加となる機能
・アクセサリー画面に、装着したアクセサリーをすべて外すボタンを設置

96:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/06 18:39:20.95 rM7QynOl0.net
約一ヶ月ぶりにアップデート来たけど5月辺りもあるんだろうか
要望とか出してなかったから反映されないのかもシレンがダメ元でフリューに問い合わせ送ってみようと思う
次のパッチが予定されてるならそれにあるといいなくらいの気持ちで
さすがにもうないのかな。でもないと思ってたのに1.02来た品

97:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/06 19:39:43.13 xx1ukeD+0.net
フリーズバグ撲滅されたの?

98:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/06 19:47:59.91 EhHA2TiVO.net
フリーズは健在

99:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/06 20:26:38.81 mqP8vtzp0.net
DLCとして、イベント追加してもいいのよ?

100:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/06 21:34:42.29 xx1ukeD+0.net
対人戦でなくてもいいから、勇者同士の組手とかやりたかったす
HPも攻撃力もプレイヤーと同じぐらいの人型の敵が一番やっかいだからな

101:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/06 23:54:21.67 yljGsSxS0.net
対人戦あったら東郷さんが一番弱いじゃないか

102:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/06 23:56:51.27 xx1ukeD+0.net
はるか遠距離から射撃され続けるハマリ死

103:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/07 00:10:37.26 hDJ6YC2Z0.net
覚醒のシンボルを装備すれば
ひるんだ隙に近づいて攻撃→終了

104:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/07 08:14:50.78 3fSZFFudO.net
そういや東郷さんは今回のアプデでも上下に撃ち分けられなかったね

105:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/07 11:13:01.83 DeYZkdkg0.net
具体的に治った誤植部分特定できた人いる?

106:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/11 01:46:11.96 uw9I+5Wn0.net
イベントで何箇所か誤植があったのは覚えているけど、どこだったかは覚えていないなー

107:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/11 12:30:13.41 9UR5R+JQ0.net
肝試しの美術室の背景があいかわらず家庭科室のままやったが

108:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/11 13:04:44.95 kmT/79si0.net
EDクレジットのMONAKAは直っていた。
流石にスタッフ名間違えたままなのは問題と思ったか。
長岡外史の髭は直ってなかったな。

109:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/11 19:02:24.61 4XkKNOzsO.net
かめや?の梁とお品書きが斜めってるのも直ってない

110:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/11 22:56:22.93 0olABnOE0.net
たるんでんな

111:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/14 17:52:03.14 jT5ZliJf0.net
まだイベント残ってた

112:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/18 22:41:41.33 Bo/AXOTU0.net
樹 - バーックスの逆襲1 - 14秒: URLリンク(i.imgur.com)
樹 - なせば大抵何とかなる - 32秒:URLリンク(i.imgur.com)
乙女 - 蟹の攻略を改善したから、あと1秒削れれば最善パターンで30秒突破できそうなんだ

113:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/18 22:50:21.89 F0bIl/Z/0.net
どうして制作側は小数以下の秒数まで記録できるようにしなかったんだ

114:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/18 22:52:08.71 Bo/AXOTU0.net
あとやり直すときにミッション画面まで戻るのが辛い
こっちはバージョンアップで対応できないかね

115:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/18 23:37:41.65 d6zXu4G20.net
>>114
戻らないとGCできず無茶苦茶重くなるんじゃないの

116:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/22 19:07:57.36 /ZwELnR7O.net
リトライ欲しい切実に

117:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/26 01:33:38.12 GRwhW/OU0.net
今週の活動報告
神樹2 風先輩461杯 URLリンク(i.imgur.com)
神樹2 夏凜ちゃん516体 URLリンク(i.imgur.com)
風先輩の東郷さん超えが見えてきた

118:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/26 06:40:37.13 IL6TXJjB0.net
まじゆうしゃー

119:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/26 09:02:42.89 0ek6xV9w0.net
杯…
アッハイ、何ももんだいはありません

120:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/26 09:07:15.88 +YbffBQu0.net
どうしてハイスコアがキャラごとに載らないんだ
やり込み勢のためにもアプデはよ

121:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/26 12:50:54.00 UOF4CjS50.net
そうだそうだ

122:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/26 12:57:16.32 Cz73Y2qC0.net
最近1ヶ月ごとにアップデート来てるから5月頭、あっても休み明けにアップデートがあるかどうかだな
こないだのアップデート後に副目標が達成済みかわからないから表示してほしいと要望出したけど
それが通るのかどうかは知らない
ゲームの感想も添えて要望出したけどまあ無理だろうな。そういうの受け付けてたら切りないし
でも出してみないとわからんので出した

123:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/26 13:21:35.86 Xq5TqEQK0.net
すげえなあw
作った人らもこれだけ遊んでもらえれば凄い嬉しいだろ

124:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/26 14:36:19.20 0PsRvT/40.net
>>117
風先輩うどん食い過ぎ!

125:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/26 21:24:57.88 mrSvb0kk0.net
インナー友奈追加はよ

126:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/26 21:36:37.19 C7NPmNd50.net
vitaTVで作ったセーブデータを携帯版のvitaに流用する事って出来る?
安さにつられて買ったけどやっぱ寝転がってやりたい

127:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/26 22:16:50.61 wfDlp//z0.net
>>126
コンテンツ管理アシスタントでPCへvitaTV側のセーブデータを転送、その後vitaにそれを転送
で出来ないだろうか

128:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/26 23:36:46.27 SCGxNs9I0.net
>>127
ありがとう
試してみます

129:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/30 11:15:51.70 R62el3sO0.net
このセーブデータ転写やるにはコンテンツ管理アシストが必要で、かつネットワーク接続しなきゃダメなのか
あらゆるセーブデータ転写の履歴をソニキがサーバーに蓄積でもして不正な動きがないか監視してんの?

130:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/04/30 20:23:43.30 MLRzDSIo0.net
そうだよ

131:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/03 11:31:26.28 l+TwXN+I0.net
安いからってTV買う奴はほんと駄目だな…
というかメモカ差し替えればいいじゃん

132:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/03 13:20:22.86 PDpzfDo30.net
>>131
Vitaは機種変えると、データ消さなきゃメモカ使えないんだよ

133:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/03 19:26:35.04 fLEdtstc0.net
このソフトやるためだけに本体買ったおバカさんも相当数いると思うの
安さにつられても仕方ない

134:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/04 10:42:35.71 A0z2czb30.net
TVはクサレボケボケじゃなければ買ってた

135:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/04 14:14:21.10 t3WZmDv30.net
画質が死んでるのか?
大きい画面でやりたいなとかはたまに思うから少し欲しいとか考えてたんだけど

136:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/07 23:24:09.34 dAuyroXb0.net
>>132
嘘乙
メモカにアカウントヒモ付されるんだから使い回しできるっての

137:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/08 00:01:54.22 +4GSdpqu0.net
メモカ差してアカウントにログインすればデータそのまま使えるよね

138:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/10 14:27:09.52 1z2InErZ0.net
>>135
普通のvitaでやってるけど画質は普通のvitaゲーと変わらず綺麗だと思うけど
TVはわからない

139:枯れた名無しの水平思考
15/05/10 18:57:45.92 ZBuzTd+sw
原作見てないけど主人公がかわいいのと3Dモデリングに惚れて買ってきました
キャラの動きは予想以上にいいだけにアクションとしての絶望的なつまらなさがもったいない

しかし原作知らないとストーリーもキャラも意味不明すぎる
せめて導入部をもう少し工夫しろと

それでも東郷さんの魅力は伝わりました
東郷さん最高
東郷さんホント神
でも東郷さんの操作性だけは勘弁

140:枯れた名無しの水平思考
15/05/10 19:18:12.01 ZBuzTd+sw
ある意味で原作に忠実にしたからアクションゲームとしては残念なのかなあ
フィールドが一種類だけなのも原作再現のためだろうし

しかし東郷さんの移動性能であの広さは拷問だろ
カエルみたいにぴょんぴょん跳ねてる東郷さんバカみたいだろ
バリアフリーの必要性を真剣に考えさせる社会的なメッセージか何か?

満開の3Dモデルも凝ってるのにカットインでしか出てこないのももったいない
3Dモデルの持ち腐れだから勇者部コスプレレスリングモードの追加実装希望

141:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/11 01:23:49.85 MJiNIkcY0.net
大画面でゆったりとイベントを見たい

142:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/11 07:26:25.36 jB8PBcqG0.net
今さらだけどこれ6話で終わりだったんだな
やる時間がなくて全キャラ5話で止まっててさあやるか!と1話クリアしたら
なんか終わりな雰囲気でそのまま本当に終わって( ゜д゜)ポカーンってなった

143:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/11 22:35:18.84 fcRWT90Q0.net
5人×全12話とかだとさすがに心折れる

144:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/12 12:23:01.95 7mKPFaSA0.net
×5にする意味がない
各話に誰で出撃するか選べられば
というか今でもその仕様で良かったはず
多少の差分はあるけど

145:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/12 14:07:48.39 FXVYGCgL0.net
昔のファミコンソフトみたいな裏面があっても良かったかも
ストーリー全く同じで青クラゲが全部緑に、ロボットが全部灰色に、みたく最強化
さらにボスが全部色違いで打撃が重いとか
そして表面と同じ副目標達成で隠しアクセサリーゲット(満開ゲージ常時満タン、滞空状態固定など)

146:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/12 18:06:30.26 0sb6eGuR0.net
5月もアップデートあるかなと期待してたがさすがにもうないのか…
せめて副目標が達成済みかわかるような追加来てほしかったが

147:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/13 15:12:53.57 gghslEVt0.net
ごんぶとビームを発射するいつきに成長性を感じた

148:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/14 23:08:12.62 Hj5gYsmn0.net
なせば大抵なんとかなるで、たまたま倒した星屑から攻撃アップアイテムを拾って時間短縮した上、ナイトメアが速攻弱点晒すという奇跡の条件だったのに、トドメで操作ミスってしまった……ちゃんとやれば28秒はいけたなぁ
麻雀で例えるなら九蓮ツモったのに和了りと気づかずツモ切りしてしまったような感じ

149:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/15 00:25:10.55 x5x9ivNc0.net
麻雀知らないから艦これで例えてくれ

150:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/15 06:02:50.96 8znYoIVN0.net
易しいを選ぼうとして超難しいを選んでしまったのでそのままプレイしてみた
無傷クリアは無理そうだった

151:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/15 08:27:52.21 zwA7ZyN60.net
成せばた(ry

152:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/16 18:33:29.79 3939q9bU0.net
攻アップアイテム拾うと満開ゲージ増加量もグッと増えるから、神樹2では攻アップの状態をなるべく保ち続けるのが大事
攻アップ中だと連撃・力のネックレスつけた状態で風先輩のジャンプ強なら約3体、夏凜ちゃんの強なら2体倒すだけ満開できるようになる
だからアクセのご利益のお守りが重要になってくる
神樹2 風 465杯 URLリンク(i.imgur.com)
神樹2 夏凜 535体 URLリンク(i.imgur.com)
なせば大抵何とかなる 樹 30秒:URLリンク(i.imgur.com)
神樹の力1:356体(夏凜)
神樹の力2:535体(夏凜)、467体(東郷) 、465体(風)、410体(樹)、381体(友奈)
神樹の力3:
神樹の力4:
神樹の力5:
神樹の力6:
バーックスの逆襲1: 14秒(樹)
バーックスの逆襲2:
なせば大抵何とかなる:30秒(樹)、44秒(東郷)

153:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/16 18:38:48.49 2UOgHoAW0.net
もはや>>152がどこまで記録を伸ばすのか見守るためのスレになっている件
そして「バーックス」はいつ直るのか

154:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/16 19:43:08.66 QdN4mIfc0.net
バーックスがいつ直るのか見守るスレ

155:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/16 20:32:30.52 eO68G6zQ0.net
ワロタw

156:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/20 01:20:44.88 ae0TA07U0.net
主人公かわいくて原作知らずに買ってきたけどゲームとして震えるほどつまらないんだがどうすればいいんだ
東郷さんに出会えただけでも良しとするか、と思ったけどあの移動性能で心折れた
原作ファン的には原作完全再現ありがとう!的なものなのかアレ……?

157:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/20 06:09:02.21 nJb9RgTl0.net
キャラゲーで原作知らずに買う方が悪い
ただ主人公可愛いって言ってくれてありがとうと言いたい

158:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/20 06:59:59.86 FA6StjR60.net
そりゃまあこのゲーム、イベントパートのがメインのうえイベントパートはアニメを全話見た程度じゃ話にならないくらい深く作り込んでるし

159:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/20 15:42:04.61 tcN21vcx0.net
かわいいよね
URLリンク(www.inside-games.jp)

160:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/20 18:52:01.68 RmxN5V950.net
キャラゲーは基本そうだけどこのゲームは特にファン向け強めだよね

161:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/20 22:24:41.07 aMwHtebF0.net
>>156
東郷さんが普段どれだけ頑張って移動しているか、このゲームを通して理解できたよ!

162:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/22 20:58:10.44 9BBawuau0.net
でもこのゲーム、イベントパートめちゃくちゃ多くてアクションパートまであるのにボイスの音質綺麗なのは素直に褒められるわ
最近買った別のvitaのADV形式のゲームでボイスの音質が悪くて、もうそれだけで萎えてしまった
実際音質悪いのに当たっちゃうと想像以上に萎えるもんだね

163:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/23 16:28:36.23 tobPedrd0.net
そらムーディーなゆうみもシーンで音声ボロボロじゃあ悲しいもんね

164:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/23 18:50:06.63 0YZ7Pzr60.net
ファンアイテムとしては良いものだと思ってるよ
アクションもなんだかんだで未だにミッション挑む程度にはやってる
スコアタ記録にはなかなか及ばないけど・・・

165:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/24 18:39:26.56 t4MR6I+g0.net
原作知らないけどファンアイテムとして出来がいいのはしみじみ伝わるわ
あくまでADVが本編、アクションがおまけってことなんだろうな
主人公と東郷さんと姉妹がマジ可愛い上にグラも動きもなかなかいいだけに
アクション面の作りこみ不足が惜しいんだよね、2は出ないだろうし
>>161
東郷さんのおかげで街中のバリアフリーについて日々真剣に考えるようになりました

166:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/24 21:44:42.65 dbN+CtEP0.net
>主人公と東郷さんと姉妹がマジ可愛い
に…にぼ…

167:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/25 00:17:37.34 vYHgKEWg0.net
エリート形無し

168:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/25 10:12:41.46 pY7a5X+o0.net
バカキャラにされてるし…ワロタ…ワロタ

169:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/25 21:32:28.02 daEO7/Yu0.net
友奈ちゃんとか東郷さんとか普通に可愛いし、  
樹ちゃんだって小動物系で愛くるしいルックスしてる。  
ていうか、風先輩ですら実際に見たら女子力があって可愛いよ。  
鷲尾組なんか小学生の魅力ムンムンだし、夏凜ちゃんもツッコミが上手い。

170:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/25 23:18:24.25 UW6YpoeH0.net
夏凜ちゃんだけかわいさに言及されてない…

171:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/26 00:06:03.28 asjfd5jQ0.net
樹海の夏凜ちゃんとアニメ本編及びPCゲームの夏凜ちゃんははっきり言って別キャラ
樹海のほうはあんまりキャラの魅力を引き出せてない感じ

172:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/26 00:21:31.83 fj+BSzgc0.net
>>171
そのっちがにぼしをよく思っていないのだろうか
戦闘力はすげー高いんだけどね

173:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/26 01:36:56.08 OBAI4IxA0.net
そのっち「にぼしはサプリのことだけ話してればいいんだよ」

174:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/26 23:43:32.82 peLlQDiT0.net
>>171
開発時期を考えるとキャラの変化とかあって仕方ないのかも
でも熱を出した話の変わりっぷりとか可愛かった

175:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/29 21:39:31.48 94yBbktI0.net
フリーズバグ異常終了出るとデータ消えそうな気がして焦るわ

176:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/29 22:55:29.00 QdITEcMJ0.net
そんなファミコンじゃあるまいし・・・
今のところバグって終わったことは無いけどやっぱり条件でもあるんかね

177:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/30 00:02:50.07 xkh+kzp10.net
>>176
セーブ中にエラーでたらどんなハードでも危ない

178:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/30 08:23:53.67 3DDQWgRq0.net
本家ポケモンとか常にバックアップ用にもうひとつセーブデータ用意して本セーブに失敗した時用に復帰する手段があるゲームも存在するけど、普通そこまでやらんしな
エラー時の対応より正常時のパフォーマンスが優先されること多いし

179:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/30 11:52:05.97 wz3XUV5i0.net
なおそのバックアップはバグに利用される模様

180:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/30 21:01:58.02 N+TqqwN50.net
vitaのメモカは知らんが
3DSのソフトはセーブできる回数は決まっていたはずなので
バックアップはいるんだよね

181:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 00:40:03.27 j7gORfU50.net
なせば大抵何とかなる 東郷 33秒:URLリンク(i.imgur.com)
樹ちゃんの経験を活かして東郷さん使ってみたら10秒以上縮まった
理論値では樹ちゃん超えてそうなので再逆転もありえそう、ただ運に左右されやすくて辛い
神樹2 風 473体 URLリンク(i.imgur.com)
風先輩はやっと東郷さんを超えた
450までは割と簡単、それ以降は満開バグがどれくらい発動するかの勝負になってる気がする
神樹2 夏凜 577体 URLリンク(i.imgur.com)
夏凜ちゃんはまだまだ限界が見えない
550超えたら一区切りと思ってたのに一気に記録更新しちゃったもんだからもう少しがんばる

182:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 01:44:11.44 WxkR3SYv0.net
強い(確信

183:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 11:11:46.58 8pDU5KqD0.net
完成型勇者ヤヴァイ

184:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 14:47:16.67 Gt31aHyx0.net
にぼしは本気出せば999を目指せる完成型だからね

185:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/05/31 21:42:48.40 7uEHy0/10.net
そのっち追加して頂戴

186:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/01 20:30:15.21 rkIPrRF/0.net
折角「夢の中」っていう設定なのだから、銀をプレイヤーキャラとして出すチャンスだったかもな

187:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/01 22:27:24.67 RzAT8BM80.net
1/256の確率でわしみのその3人のうち一人が魔人として出現→倒すと1/128の確率でレアアイテムを落とす(アクセでもトロフィーでもない完全なる自己満アイテム)

188:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/03 08:04:51.66 kAqlPS5P0.net
>>186
マジレスすると関連商品の売れ方次第では鷲尾を映像化する予定があって
その場合、声優さんを変更する可能性もあるから
今回の声優さんでイメージが定着することは避けたかったんだろうなって思ってる

189:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/03 12:23:55.16 q78smRAgO.net
園子が花澤って時点で

190:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/03 21:11:55.70 o3cdmsDX0.net
ざーさんといえばペルソナマリー
2期を黒歴史にしちまったジンクスの…

191:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/03 21:49:49.60 AqzmtZ1m0.net
なんかそういう壮大なメディアミックス戦略がこの作品に関しては逆効果な気がするわ
どんなに人物相関を細かく設定しても根底の世界設定がぐだぐだすぎる
ほのぼの勇者部スパッツアニメにしとけばよかったのに
ビビオペといい何故スパッツアニメは使いこなせない世界設定にざわざわ手を出すんだ?

192:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/06 08:50:14.64 JshlhiPY0.net
メディアミックス自体はかなり効果的だと思うけど
鷲尾関連と本編のリアルタイムでの擦り合わせとか凄かったし

193:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 01:40:14.00 ypIcufV/0.net
にぼたんまで3日

194:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 01:40:51.19 ypIcufV/0.net
本スレと誤爆した…

195:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/09 19:59:06.35 +3lPbBEx0.net
にぼにぼ

196:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 00:00:45.70 63kbiiQo0.net
お誕生日おめでとう、夏凜ちゃん
神樹2 夏凜 601体 URLリンク(i.imgur.com)
見ての通り最後に満開発動したものの敵を倒す前にタイムアップになってしまった
満開決まって612体あたりまで伸びてればおいしかったものを

197:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 19:23:34.83 b1ag6WKH0.net
夏凜ちゃん誕生日おめでとう!
400がどうこうから始まって気づけば600まで到達したのか
そろそろ神樹の力2も限界が見え始めるのかな

198:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/12 21:18:05.48 aiHQX7ub0.net
にぼし完成しすぎィ!

199:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 12:27:41.92 HdTo9So50.net
つおい

200:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 19:05:19.07 IBIj1Uws0.net
樹海の記憶2の可能性も出てきたね

201:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 19:54:50.52 M5bhc1o10.net
どうなんかね。ゆゆゆはまだ続いていくみたいなことは言ってるが
ゲームの方もう少し更新してほしかった

202:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/14 22:20:17.29 BBkaClQk0.net
2を出すならゲーム的にもうちょっと楽しめるのを頼む……
キャラは造詣も動きも最高だからこのままでいい
七色どんより樹海以外のステージを追加してくれ
敵は「大きくて柔らかい」爽快感ある相手を追加してくれ
なによりダッシュ操作はアナログスティック二回倒しじゃなくて十字キーで頼む……
着替えができたら最高

203:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 12:34:44.46 I7UBTIak0.net
>>202
十字キーでダッシュとか今より嫌だわ
なにその仕様

204:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 14:44:24.42 lSAmDqNg0.net
>>203
鬼武者仕様だな
勝手に満開するで

205:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 16:27:27.49 s8Ej0AEt0.net
積んでたのを今更ながらについこないだトロコンしたので
>>202を読んで思ったことをつらつらと チラ裏&長文ですまんがw
モデリングやモーションに不満は無いが、ライティングのせいか顔に変な模様が入ってる時が・・
行動依存の音声パターンももうちょっと欲しかったかなー ジャンプとか
樹海以外だとわっしー達が戦ってた大橋のトコとか? ・・ってあそこだけだと変化に乏しいねw
あとはアニメみたいに現実世界で勇者同士の模擬戦?
近接キャラだと正直、殴ってる間ばーてっくすが上で何やってるのかわかんないw
音で「あー攻撃くるわー」とか判断してたけども
上の方とか攻撃できて部位欠損とか変化があればもっと楽しめたかな
勇者パワーwで、素のジャンプがもっと高く跳べてもよかった
十字キー↑でロック、↓でカメラ正面にして
L押しっぱの間だけダッシュとか、そーいうふうにしてほしいかな
あと、ずっと単独行動なのが気になった
ボスくらいみんなで協力して攻撃してくれればよかったのに
着替えられたらいいと思うけど、着替えたら東郷さんが移動不可になってしまうw
2がアニメ終了後のお話で自立歩行できてる状態ならいいけどもw
復活した乃木さんが参戦してくれてもいい
ついでにアドベンチャーパートの操作性をもうちょっとこう・・なんで△にスキップモードあてたし

206:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/15 23:56:16.76 AMxP1pfa0.net
にぼっしー大好きまで読んだ

207:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/16 22:00:23.88 mnRf8RfX0.net
そのっちも精霊(枕返し)を失ったからもうあの空間は形成できないんじゃないのかい?

208:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 02:37:49.70 vb4XRiMy0.net
だったらリアルな戦いをやるまでよ
なお敵のバリエーションが減る模様

209:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 20:22:07.90 Wzgw9DD6O.net
風と夏凜のジャンプ弱は投擲でも良かったな
友奈のジャンプ強は勇者キックでさ

210:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/17 22:02:05.36 8az1BrlP0.net
特定ボタン押しっぱなしダッシュは今からでもアップデート実装してほしい
ステージが広いからダッシュ操作が面倒なんだよ……特に東郷さん……
アクションとして考えると原作はネックなんだよなあ
忠実にすれば敵もステージも限られるし
主人公が肉弾格闘系なのがツボなのでもうちょっと遊ばせてくれー

211:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 00:00:41.38 YK+AHw9m0.net
アップデートがないまま今月は終わるのか

212:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 00:16:04.03 glb2++lP0.net
リトライとかキャラ別スコア表示があると嬉しいけど
さすがにもうないんじゃないかなぁ・・・

213:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 13:23:39.47 /U4FY4dq0.net
祝!ゆゆゆ 続編連載
乃木若葉 G'sマガジンで

214:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/06/30 21:02:38.29 DAEqBGYm0.net
のわゆ
URLリンク(pbs.twimg.com)

215:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 00:01:57.19 0QCP5gPb0.net
続編か
ゲームの方もまた作ってくれるといいな

216:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 06:59:33.38 ZYP39tJ40.net
ゆゆゆはまだ終わらない
ならオレだって働き続けるわ
( ;∀;)アハハハハ

217:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/01 21:25:53.08 GMIvJeVL0.net
全身像
URLリンク(yushadearu.jp)

218:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 07:08:46.62 FCxx8HU30.net
赦畜はつらいよ

219:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/02 14:58:22.56 KpRqDwcL0.net
なんかこんな直接的な武器持ってるやつって今まで居たっけ

220:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/07 00:20:05.74 D+Y9nKWC0.net
主人公が鉄拳じゃん

221:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/07 23:15:00.33 nSVGKHBE0.net
メリケンサックを仕込むゆうな

222:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/07 23:48:44.89 OLdu1Uhm0.net
東郷さんのためなら素手でカイザーナックル並みの攻撃力だから

223:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/08 22:00:18.13 lOBflBC70.net
友奈「フタエノキワミアッー!」→東郷「友奈ちゃんにこんなネタをさせてしまうなんて…」→友奈「ああっ逆効果どうしよう!」

224:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/09 20:52:33.58 oQEjQ0h20.net
靴は安全靴でバーテックスに容赦なくつま先を叩き込む友奈さん

225:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/22 23:34:07.60 IqfchzUF0.net
今月もアップデート無しか

226:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/29 18:33:35.95 Lb7hZRAw0.net
アプデよりむしろ続編の方が期待できそうな

227:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/07/31 22:03:08.80 wWrixi6R0.net
樹海2でのわゆわすゆヒーローズがかつやく

228:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/01 00:44:58.79 9hTLgERN0.net
イイネー

229:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 20:26:01.85 Sn1bPXf30.net
にぼし動かすの軽快

230:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/10 22:17:12.75 ck9PijSf0.net
こんのクサレゲドー!
エリートのわた!

231:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/22 23:04:05.75 UVc5OjC30.net
そろそろ新作を

232:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/23 01:12:41.28 RZQbjRMo0.net
だな
動いてる予感

233:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/24 16:09:29.44 IeSquRR60.net
隠しボスでそのっちがいてもよかった

234:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/28 22:48:43.38 SH2eQKQ40.net
そろそろってまだ発売して半年しか経ってないのに

235:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 00:53:35.13 4VrxKjNG0.net
今思えば神ゲーだった

236:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 00:56:16.78 RxHI56iX0.net
>>234
そういやそうか

237:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/30 22:19:12.50 vji2a9Fw0.net
キャラゲー部分の造りは丁寧で充実してるよね
アクションがなあ、特にボス戦がストレス
キャラモデルはかわいい

238:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/08/31 14:30:08.86 YcJzmNWh0.net
日常パートのボリューム感がいい
大画面でオート改頁で見たい

239:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/03 04:36:05.00 +v9MNyH50.net
ボスの難易度はいい感じ
ただノーダメミッションがつらい

240:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/03 19:12:10.70 w5ZA37TL0.net
なあに慣れれば何とか
やられるところは決まってるはずだから

241:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/07 00:09:08.22 PnPwMaD00.net
>>237
モデルは満足です

242:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/07 21:24:44.20 +8/TsPjW0.net
対戦機能欲しかった

243:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/13 15:19:26.31 VmzU8Ejd0.net
難易度絡みトロフィーはやっぱり全部の難易度でやらんとダメ?
一度激ムズ制覇したら他も一気に…ってのはないよね

244:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/13 20:46:30.45 obei1kWM0.net
>>243
全部やらないとダメだよ〜
一番効率良いのは勇者部で5キャラだからそれぞれのをクリアする時に別の難易度にすることかな
トロフィー集める上ではどのみち全キャラやらないといけないしね

245:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/18 23:06:26.52 Dmwl3aCv0.net
今月もアップデート無さそう
フリーズバグ撲滅してくれよ

246:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 18:35:15.58 nJHPxpf10.net
良いゲームだった

247:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 23:15:44.69 TOu3xzra0.net
過去形で言うな
良いゲームだよ、特にゆうみも分補給用として

248:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/23 23:24:07.85 AEpD00x00.net
続編開発スタートしてるかい?

249:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/25 23:24:04.16 /orkM1p+0.net
ポル産くさい神樹様の恵みとか無いからか、清潔感が強くて独特のキャラデザまで可愛く感じる

250:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/25 23:30:48.75 lnlFom730.net
東条さんの車椅子を勇奈ちゃんが押す移動モードの実装お願いします

251:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/26 00:09:51.47 yEjMt+GW0.net
いやその人は…

252:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/26 01:30:46.72 lEhAbOg00.net
移動はあのままでいいから敵ターゲットの高度差だけ直してほしかった

253:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 18:19:15.78 GvYEk6090.net
東郷無双はまだですか
主要武器アルファ波

254:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/27 21:41:29.77 rsr0opGT0.net
道に落ちてるぼた餅を食べると体力回復しそう

255:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/09/29 20:34:27.49 svGo6U8m0.net
拾い食いするほど落ちぶれてはおらぬわ〜!

256:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/13 22:28:58.32 2RWre/dT0.net
楽しいゲームでしたね
URLリンク(i.imgur.com)

257:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/16 23:28:45.79 QAwMvpeY0.net
レビュー
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

258:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/18 00:50:31.46 qbhMStYi0.net
ADVとしての評価だな
アクションとしては4くらいだろ

259:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/18 02:09:48.49 YGSNzPPS0.net
10点をADV:アクション=5:5に振ると、総合7点くらいで妥当なんじゃない?

260:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/25 00:13:10.01 OSQzmVZB0.net
もう誰もこのゲームやってないみたいだし
友奈ちゃんと東郷さんと姉妹はいただきますね
余ったにぼしは好きにしてくれ

261:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/25 00:38:45.73 sd6i4D7t0.net
おいおい、先週から全イベント見直し始めた俺がいるよ
友奈ちゃんと東郷さんは俺の娘だから誰にもやらんぞ

262:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/10/26 14:44:30.14 N9HVLDJ+0.net
うわっつまんね

263:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/01 22:31:51.70 /nI+sBGd0.net
逆襲1 友奈 17秒 URLリンク(i.imgur.com)
逆襲2 友奈 30秒 URLリンク(i.imgur.com)
樹超えはちょっと難易度高いですね・・・
今までの分と合わせてリスト更新
神樹の力1:356体(夏凜)
神樹の力2:601体(夏凜)、473体(風)、467体(東郷) 、418体(友奈)、410体(樹)
神樹の力3:
神樹の力4:
神樹の力5:
神樹の力6:
バーックスの逆襲1:14秒(樹)、17秒(友奈)
バーックスの逆襲2:30秒(樹)
なせば大抵何とかなる:30秒(樹)、33秒(東郷)

264:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/01 22:32:58.88 /nI+sBGd0.net
>>263
逆襲2の名前間違えた
神樹の力1:356体(夏凜)
神樹の力2:601体(夏凜)、473体(風)、467体(東郷) 、418体(友奈)、410体(樹)
神樹の力3:
神樹の力4:
神樹の力5:
神樹の力6:
バーックスの逆襲1:14秒(樹)、17秒(友奈)
バーックスの逆襲2:30秒(友奈)
なせば大抵何とかなる:30秒(樹)、33秒(東郷)

265:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/01 22:34:11.44 6w5PxPvw0.net
ぐんちゃんならどうかな

266:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/01 22:48:46.71 7XunC+AY0.net
相変わらずすげえなあ
俺は最高難易度じゃストーリークリアすら出来んかった

267:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/01 22:53:44.33 /nI+sBGd0.net
NPCの郡千景とスコアタでもするのかな?
さすがにゲームで次作は期待薄だろうけど腕は磨いておかなくちゃ
難易度って敵の硬さと積極性が変わるんだっけか

268:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/02 00:21:21.10 /UgY1ISZ0.net
バーックスは意地でも直さないその姿勢にしびれる!あこがれる!

269:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/02 01:11:50.14 FTkrIKZv0.net
>>268
「テ」が抜けてる=手抜き=まだ本気を出していないという闘魂アピールだよきっと

270:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/02 01:21:24.20 yQBuf4P/0.net
納得いった

271:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/02 02:35:38.54 j5RXXOzh0.net
かっこいい

272:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/02 07:25:17.55 /UgY1ISZ0.net
>>269
その発想はなかった…

273:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/02 12:34:28.26 ecAKRZc50.net
>>263
リアルぐんちゃんがここにいた

274:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/02 22:36:41.25 t5opeVz10.net
>>263だけどいつもの人とは中身が違うよ
自分は今まで夏凜の人の記録は抜けたことがないからね・・・
きっとそっちの人がリアルぐんちゃんなのだろう

275:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/02 23:33:11.09 KLogXJdF0.net
こんなのが二人も居るのかよ
お疲れ様です

276:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/02 23:35:16.67 DAs1WzHk0.net
おつにぼ

277:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/03 03:30:41.63 +co2dDDy0.net
>>263見て久しぶりにやってみた
逆襲2 樹 22秒 URLリンク(i.imgur.com)
夏凜ちゃんで神樹2も試してみたけど556体だった、意外と体は覚えてる
あと貼り忘れてたのをついでに
神樹2 樹 427体 URLリンク(i.imgur.com)
なせば大抵なんとかなる 樹 29秒 URLリンク(i.imgur.com)
ついに30秒切ったぞーと思いラジオに投稿してみたけど読まれなかった
こんな私は勇者でしょうか

278:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/03 04:47:35.70 My5ytyzu0.net
スモール勇者

279:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/03 07:53:11.98 fUcnJZkx0.net
>>277さんはリトル勇者です!

280:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/03 07:58:24.01 tWyxUkrm0.net
まじゆうしゃー

281:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/03 11:58:45.62 JcjlbBQy0.net
30秒未満でバーテックスども蹴散らす樹ちゃんマジ勇者

282:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/05 07:45:10.04 3Aa80wy70.net
樹「こう見えて、わたしってスゴいんですよ(小悪魔笑み)」

283:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/09 21:52:14.06 mzbJfiio0.net
まだ積んでる人いるみたいね

284:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/11 17:39:47.44 LnzMCm580.net
ドヤっつん
URLリンク(i.imgur.com)

285:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/11 18:37:58.50 sZbTK4NJ0.net
ポップアートか

286:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/15 14:19:33.36 O6S3akbX0.net
保守

287:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/17 14:05:50.84 1fCWwIQ50.net
革新

288:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/21 19:21:22.84 /Vz1NKGf0.net
第三極()

289:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/11/28 06:14:18.52 nQJWEP010.net
神樹の力

290:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/12/04 00:11:07.21 V/nKWRXS0.net
神ゲー

291:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/12/07 23:09:50.07 LXPaXrkB0.net
続編希望

292:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/12/07 23:10:44.94 yOwXFk960.net
安心してください、作ってます

293:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/12/08 00:31:36.43 StdN6pN60.net
ソースはよ

294:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/12/08 01:15:01.36 UP979jBR0.net
結局VITAはこれ専用になったな

295:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/12/08 15:09:02.27 7zvOUf9A0.net
夏凛じゃなくて夏凜だったのか…
さんざんこのゲームのテキストも見てたのに、1年経って知った…

296:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/12/08 19:52:06.77 9l9iViLK0.net
気づいただけ良いにぼ

297:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/12/11 00:26:21.69 VhhGBK5H0.net
>>294
オラもだ

298:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/12/12 00:33:08.41 rQG8bKL30.net
・樹海公式Twitterアカウント
発売中の「電撃PlayStation」Vol.604の
“編集部スタッフなら2015年はこのタイトルを選ぶ!!”
にてPS Vita「結城友奈は勇者である」が選ばれました!
数あるタイトルの中から選んで頂き大変光栄です☆
URLリンク(twitter.com)

299:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/12/12 01:33:41.57 /Q/55pGM0.net
>>298
おめでとう!

300:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/12/12 05:04:17.22 ky9Z92BT0.net
起きれたーーーー!!
おめでとう

301:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/12/12 17:11:54.46 +E/c48aF0.net
マジか
おめでとう

302:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/12/17 22:55:05.88 yESb1tWi0.net
続編希望
深刻に希望

303:枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/
15/12/20 22:04:56.45 HQs2TKg/0.net
広告
URLリンク(uproda.2ch-library.com)


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

2021日前に更新/149 KB
担当:undef