ゲームにおける努力、 ..
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30:ブタ耳 (キュッキュ ff02-Am0N)
[ここ壊れてます] .net
>>28
確かに、「努力」の定義が共有されていないことが元スレの言い合いの原因です。

元スレのストローマン氏は、
努力とは「イヤイヤながらするもの」である、という独自の定義を行っていて、
確かにこの「定義」に従えば、「セゴビア、ピカソ、ドストエフスキーも努力なんかしてない」ことになりそうです。

いや、そんな定義は通用しないでしょ、
と言っても彼には通用しなかったので、あらためて
努力とは何なのかしっかり腰をすえて考えてみようという流れです。

個人的には、元スレの論争はもはやどうでもよくて、
ゲームにおける努力とは何なのかいろいろ考えてみるのはおもしろそうだ、
という好奇心が、このスレを立てた動機の一つです。

特に、RPGにおける努力がおもしろそうです。
簡単に言うと、RPGでの努力は、ヴァーチャルな努力とリアルな努力の二重構造になっているのが特徴ではないかと。


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553日前に更新/87 KB
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