PCエンジンxメガドライブ 比較・検証・評価 Part.1 at GSALOON
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90:ゲーム好き名無しさん
21/07/23 20:32:18.22 heSOFX0O0.net
>>86
滲みは上下左右に浸食・・・って・・・。
MDのY/C分離は基本的には二次元Y/C分離にならず周波数分離になるから左右への浸食は有るが上下には浸食しない。
仮に二次元Y/C分離なら上下に影響が出る場合もあるが、
それが出るようなら左右方向への滲みはPCEやSFCと同じレベルに抑えられてるはず。

91:ゲーム好き名無しさん
21/07/23 21:09:28.61 KKp5UFOi0.net
>>90
MDの滲みはY/C分離の結果じゃなく、単に輝度が高過ぎるだけだろうな。

92:ゲーム好き名無しさん
21/07/23 23:02:09.57 heSOFX0O0.net
必要以上に輝度が高いなら色飛びするんじゃね?

93:ゲーム好き名無しさん
21/07/23 23:12:19.41 heSOFX0O0.net
>>89
PCEはメッシュが完全につぶれるからPS,SSとはまた別じゃね?
PS,SSはほぼRGBで遊んでたから言い切れんけど。

94:ゲーム好き名無しさん
21/07/23 23:16:15.98 KKp5UFOi0.net
>>93
PS SSでメッシュ使ったタイトルって何がある?

95:ゲーム好き名無しさん
21/07/23 23:20:39.57 KKp5UFOi0.net
>>93
ちなみにPCEコンポジでも、横512ドットの場合はモアレは発生してないよ。

96:ゲーム好き名無しさん
21/07/24 00:21:38.35 NHDpc5O50.net
>>95
自己レス。
すまん、ちょいと補足。
PCEで横512ドットメッシュにおいては、モアレが発生が目立つのは背景の色に依存するらしい。

97:ゲーム好き名無しさん
21/07/24 07:09:26.43 NHDpc5O50.net
URLリンク(i.imgur.com)
PCE 512 DEMO URLリンク(imgur.com)

98:ゲーム好き名無しさん
21/07/24 07:09:48.40 xiFLxii40.net
32XもSSやPSと同じ画質じゃね?

99:ゲーム好き名無しさん
21/07/24 07:11:44.75 xiFLxii40.net
>>97
縦線はやっぱり厳しそうだな。けどそれだけの画質が有れば十分か。

100:ゲーム好き名無しさん
21/07/24 07:20:21.03 NHDpc5O50.net
すまん、はりなおし。
下地がグレーなら黒メッシュほモアレは目立たず、下地が緑だとモアレが出ている。(赤も同様だが、画像忘れた。)

ブラウン管がこちら。
URLリンク(i.imgur.com)
4K液晶がこちら。
URLリンク(i.imgur.com)

101:ゲーム好き名無しさん
21/07/24 15:27:55.08 NHDpc5O50.net
>>98
32x引きずり出してざっと見てみたが、PCE PS と同じく180度反転してるようだ。
MD特有のボケがなく結構綺麗。

102:ゲーム好き名無しさん
21/07/24 15:42:32.36 NHDpc5O50.net
>>98
試しに、RGBブースター(MD2ピン互換)を利用してPCE−RGB出力を32xに入力しコンポジ出力させてみたが、同期が取れずに色がおかしくなった。
MDじゃないと駄目なのかね。

103:ゲーム好き名無しさん
21/07/24 21:42:09.94 NHDpc5O50.net
>>101
自己レスですまんが、改めてじっくり見たら32xと言えど、ボケは健在だった。
だが、本体に比べていくらかまともになってはいるのはわかる。

104:ゲーム好き名無しさん
21/07/25 09:51:36.25 I5q/hXGS0.net
>>102
MDのカートリッジスロットからH-SYNCとV-SYNCも出てるからそっちも利用してるのかもな。

105:ゲーム好き名無しさん
21/07/25 09:54:54.99 I5q/hXGS0.net
>>100
黒だと色の浸食が有っても隣で色が光ってるからわからなくなるんだろうな。

106:ゲーム好き名無しさん
21/07/25 10:08:36.74 I5q/hXGS0.net
MDの音声側のノイズについて・・・正直これはフェアじゃないと言えばフェアじゃない気がする。
MDはヘッドフォンジャックが付いてるから直接ノイズを耳にすることができるが、
テレビにつなぐとノイズは目立たないというか聞こえなくなってしまう。
PCEはヘッドフォンで音を聞くことが無いから直接的なノイズの有無は分からないんだよなぁ。
MDのノイズの原因は拡張端子から音声を引き込むための音声ラインが原因。
あっちのスレではアホが繰り返し知ってたけど、基板設計の時点ではCDROMは意識されてなかったようだな。
恐らく外部からの音声入力はなかったんじゃないかと。
基板設計が終わり発売するまでの間に急遽CDROMを意識したのか、
CDROMからの音声入力をMDに取り入れるためのラインを追加したような感じ。
音声ラインの取り回しが酷すぎてそこら中からノイズをかき集めてしまう。
そのノイズを目立たなくする為なんだろうけど、ヘッドフォンアンプのローパスフィルターの値がこれまた凄い。
2KHzあたりからバッサリ。
なので、MCDの音をヘッドフォンで聞かないことを前提に拡張端子の音声入力をカットて
ローパスフィルターの値を変えるとこれ本当にあのMDか!?位で音が生まれ変わる。
PCEもライン出力をアンプ経由でヘッドフォンで聞くとホワイトノイズは乗っちゃってるから
MDだけがノイズが酷い!ってわけではない気がする。
因みにCDROMをつないだ時のモーター動作音はPCEもMDも両方発生するみたいだな。
MDの方は回避方法は有るのだがPCEは不明。

107:ゲーム好き名無しさん
21/07/25 21:02:09.30 /Jec06Xf0.net
>>105
分かりにくいが、同じ黒でもグリーンの上ではモアレが発生している。
というか、色地に黒のメッシュは黒地に色のメッシュと同じ事。
グレーだとモアレにならず、その他の色だとモアレが発生するようなので、三原色で輝度が異なる色があるとモアレが発生するのでは?

108:ゲーム好き名無しさん
21/07/26 01:02:00.91 cFks3NjHaFOX.net
「セガハードヒストリア」にゲームアーツ宮路氏のインタビュー記事があるが、これを見る限り「CD-ROM2のCD-ROMドライブはランダムアクセスできない」という情報の出所は宮路氏だろうね。
ランダムアクセスできないのはドライブではなくフォーマットに原因があると思うんだけどね。

109:ゲーム好き名無しさん
21/07/26 06:50:23.69 CjVN/i1X0FOX.net
>>108
けど、結局そのフォーマットしか対応していないのなら同じじゃね?
自分でBIOSから組めばいいんだろうけどNECが認めんでしょ。

110:ゲーム好き名無しさん
21/07/26 07:46:52.03 o+IGQ1F20FOX.net
>>109
CDそのものがランダムアクセス可能な媒体なんだから、「ドライブがランダムアクセスできない」というのは誤解を招くよな。


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