今の恐怖を題材とする ..
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516:ゲーム好き名無しさん
21/05/27 15:50:30.42 UXKt4X1i0.net
>>513
今の人の特徴としてみんなの言ってる事を自分の考えにする
みんなが今までと真逆の事を正しいと言えば今までの正反対なのを気付かずに
それを正論だと思う
要するに自分では何か考えていないところが問題

517:ゲーム好き名無しさん
21/05/27 16:05:37.28 UXKt4X1i0.net
>>515
恐怖と言っているけどhorrorの恐怖と
脅迫で使ってる恐怖は意味が全然違うもの
萎縮や、精神ダメージ、心的外傷の事
horrorの恐怖っていうのは抽象的な強い恐怖
ぞぞっとする気持ち
恐怖心の事
脅しというから間違えるのなら
精神ダメージを与える事と恐怖は違う
と言い換えるべき

518:ゲーム好き名無しさん
21/05/27 16:45:15.78 GTjShoI70.net
>>516
君はそのレスで今の人達を否定してるし、まえから常に大量の文字で他人を否定してきてた。
その現実と>>501 の「そもそも他人を否定した事は一度もない」は、180度反対なんだよ

519:ゲーム好き名無しさん
21/05/27 16:48:42.44 UXKt4X1i0.net
>>518
事実を述べる事は否定とは違う
万人にとってのプラス

520:ゲーム好き名無しさん
21/05/27 17:03:52.29 GTjShoI70.net
「事実」を述べることが万人のプラス、これを真と
仮定すると、君の言動は概ねマイナスということになる

521:ゲーム好き名無しさん
21/05/27 17:13:14.44 GTjShoI70.net
つまんないこと言い過ぎたw もうおわりにする

522:ゲーム好き名無しさん
21/05/27 17:35:51.74 3qE7abRV0.net
反論させない為に自分の矛盾点を大声で先に相手に擦り付けるやり方ってリアルのパワハラでよくあるけど
立場が平等なネットだと通用しないよな
スレ内だけでも整合性考えて書けばいいのに
ちなみにこいつが否定していたシステム的なペナルティの代表のひとつはバイオ1(セーブ制限によるリトライの不自由)
そのストレスを4以降の作品では逆に消している
ちょっとでも具体例出すとこういう指摘されちゃうもんな
なんせ明確なイメージが無いのにさもあるように振舞うのに具体例は邪魔だし、言えるわけがない
目的は誰彼構わず難癖付ける事で、むしろ答えは出したくないっていう不毛な議論だとよくわかる
信念も無いのに思い付きで理論ぶるのは限界があるんだよ

523:ゲーム好き名無しさん
21/05/27 18:11:22.97 UXKt4X1i0.net
>>522
反論を常に歓迎
プレイデータの制限は別に恐怖ではない
逆に制限を解除しても恐怖には影響ない

524:ゲーム好き名無しさん
21/05/27 18:47:01.27 3qE7abRV0.net
何言ってんだ?
論理がまるで通用しないwww

525:ゲーム好き名無しさん
21/05/27 22:25:07.33 3qE7abRV0.net
形を成している物はほとんど全てが意味があってそうなっているが、彼はそれをまず理解できていない
根本的に他者に対するリスペクトが無く、クリエイターに対しても見下している
そのくせ自分は考えてるフリ、論理的なポーズを取って周りの意味のある意見全てを却下している
刺激的な意見をぶち上げるが、感情以外の裏付けが無いのが早々にバレてなお居直る
ここはそんな幼稚で奇妙な人物を分析する為のスレッド

526:ゲーム好き名無しさん
21/05/28 06:30:51.08 er3Lu9Zs0.net
>>525
他者には常に敬意をもって接してる
敬意を思った上での意見
経緯がなければ主張の中身を理解しようとはしない
全ての内容は正しい主張か間違った主張かをきちんと確認している
却下されるのは意味のない意見
基本表面的な事しか見えていないので本質と矛盾する
例えば、データを消される事を危惧する事が恐怖につながるだろう
これは例えば実際の作中での出来事よりも外の世界の人間の危惧でその世界から出てしまい
世界の中では命の危惧だったものが外の世界のデータという小さない危惧にすり替えられる
そもそも受け手の体験したい恐怖はそのようなものではない事は誰でも理解出来るはず
脅しに付いては恐怖を与える手段で脅ししか持っていないから教えてる
直接的な脅しでによって竦むのはHORRORのさす恐怖ではない
プレイヤーに対する直接的な脅しが全般が恐怖ではない
恐怖に対する問題に対して出している解決案が意味がないからきちんと作れていない

527:ゲーム好き名無しさん
21/05/28 06:45:17.50 er3Lu9Zs0.net
要するに表面的な部分しか見ていない
恐怖を与えたい=凄惨な出来事や禍々しい物事を出そう
最初衝撃を受けたけど今は何とも感じないぞ=恐怖は慣れる
慣れるからその対策をしないと=敵が色々なタイプが登場
未知が恐怖なんだ=知られないようにしていきなり驚そう
殺されると恐怖が消えるんだ=投げ飛ばす事で殺されないように先延ばしにしよう
見てるものすべてと発想全てが安易で安直で表面的な事しか見えていないし考えられていない
何故殺されると恐怖が消えると思うか?
それをちゃんと考えようともしないし
それで出す案も安易なもの
何故殺されると恐怖が消えると感じるのか?
それは、殺される事そのものに何の意味もないから
やり直して成功すればそれそのものに何の不利益も意味もないのだから
ではどうすればいいか?
またどういうものが恐怖だったか?
自分が恐怖を感じるなら?
そこをきちんと調べないし考えない
ちょっと思いついただけ
だから安易で安直

528:ゲーム好き名無しさん
21/05/28 07:42:01.04 er3Lu9Zs0.net
殺されるという事自体RPGやマリオで敵に殺されるの同じ現象
それを怖いと思うのか?
変えたのは雰囲気だけ
見た目のスキンだけ
それをおどろおどろしい雰囲気でやってるだけ
マリオではただ即殺されるだけなのを同じ表現を先のばしすると恐怖が生まれると本気で思っている
または見ていないか
または考えていない
逆に考えてマリオで敵が殺す事を先延ばししたら怖いのか?
マリオの敵がマリオを殺さず投げ飛ばして怖いと思うのか?

529:ゲーム好き名無しさん
21/05/28 08:12:09.19 er3Lu9Zs0.net
例えば最初期のバイオはゾンビに一回殺されるかどうかをとって怖いかどうか表現しているか
見ているのはそこかどうか?
一回殺される事を大した事と表現しているか?
見るべき場所強調すべき場所とそうでない場所
見るべき場所を見ない強調すると効果の出る場所は作らない
強調すると逆効果になる場所は強調する
それが今の思考回路

530:ゲーム好き名無しさん
21/05/28 08:23:47.85 er3Lu9Zs0.net
その他の事象にとってもすべて同じ
表面的にしか見ていない

恐怖のイメージは暗いおどろおどろしい世界
では暗いおどろおどろしい世界を歩いて進むと本当に怖いかどうか?
だから表面的な事しか見えていない
未知とは何か?
思ってる事は知られていない事
なので悟られないようにして驚かす演出を繰り返す
果たしそれで本当に未知は作られているのか?
本来未知を作らなければいけない部分については知られてる前提で作る
または何も起きない

531:ゲーム好き名無しさん
21/05/28 09:36:34.20 1Yp8W7BY0.net
そんな意見出せる人がどうして平日の昼間から5chなんですか
ニートか夜勤者の生活サイクルでしょ

532:ゲーム好き名無しさん
21/05/28 11:09:46.28 jQdem0dk0.net
おじいちゃんがモゴモゴ禅問答してるだけ
恐怖を覚えるわ

533:ゲーム好き名無しさん
21/05/28 12:51:28.68 93ERz8ja0.net
>>526
自己評価が美化を通り越して架空化してるよ。
他人から見ればそれは君以外の何者かだ
妥当な意見を聞いても、ひたすら下劣な詭弁を弄して歪曲し一つ残らず否定する。
しかし自己の非は言葉遣い等の微細に至るまで、徹底的に正当化する。
どこまでも自己中心的かつ排他的で、正しい常識も言葉の意味すらも勝手に改変する。
それが現実の、本当の君が一貫して行ってきたことだ。一切無自覚だろうがね
詭弁を万能の武器のように使い、議論の仕方がとにかく汚い。
同一主張の反復が途方もなくしつこい

534:ゲーム好き名無しさん
21/05/28 14:39:06.19 In6qdnHn0.net
>>532
高齢ではなさそうな気がする。精神年齢なら中学生くらい。
まえは見え透いた稚拙な自演擁護もしてたし。
証拠はないからもし間違ってたら上述は撤回

535:ゲーム好き名無しさん
21/05/30 04:18:42.82 +XsMWn9i0.net
前頭葉弱ったオッサンやろ

536:ゲーム好き名無しさん
21/08/20 03:17:45.63 z25nMKCR0.net
一番怖いのは現実に日々周囲に存在する人間


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