[[FE]覚醒以降のファ ..
425:ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ ff7c-eGmw)
19/10/25 15:04:49 wjLxHUsW0.net
BGMに関しては擁護もアンチもエコーズのときの辻横さんの対談みてきなよ、毒が抜けると思うよ
辻横さんはFEは人の物語であり、テーマは愛という、なによりFEらしさを探求していた
リズムは力強く、旋律は物悲しく儚い、辻横さんの数ある魅力の一つと思うね
FEらしさを追い求め、物語を噛み砕いて絞り出した音は多くのファンの心に残ってるはず
これはしっかりした物語と世界観が用意してあったからこそ出てきたことと思う
クリエイターがお互いに感化しあってできたもの、ゲームは総合芸術と言うがまさにこれに当てはまる
EEはとてもじゃないがそんな環境ではないと思うけどね
寒い話と薄っぺらいキャラでどうやって感情移入してイメージを膨らます?
ifでかすかに記憶してる曲はノブヤボと大河で聞いたこと有るような音と旋律だったよ
稚拙な物語だと「和風」というイメージだけで戦わないとだめだったんだろうな、創作したい人にとっては劣悪な環境だろうに
音作る人達には同情するわ
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