PCエンジンvsメガドラ ..
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203:ゲーム好き名無しさん
18/07/05 19:40:29.26 iOo5fLWJa.net
>>202
重ねる発言は別の人でしたか。
画面の見えかたは以下の通りですね。
■黒表示
□空色表示
△道路、地平など。
☆スコアの後ろが黒いとき
RGB接続やエミュレータでの見えかた。
■■■■■■■■
スコア■12■34■
□□□□□□□□
□□□□□□□□
△△△△△△△△
■■■■■■■■
一般のブラウン管TVでの見え方
スコア■12■34■
□□□□□□□□
□□□□□□□□
△△△△△△△△
☆スコアの後ろが空色のとき
RGB接続やエミュレータでの見えかた。
□□□□□□□□
スコア□12□34□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
△△△△△△△△
△△△△△△△△
一般のブラウン管TVでの見え方
スコア□12□34□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
△△△△△△△△
RGB出力やエミュレータでの表示より一般的なブラウン管(特に4対3)での出力の方が、窮屈感は少ないですね。
ワイドTVだと若干窮屈感が、出てきそうです。
黒よりマシかというのは一理あるんですが、開発陣はPCEでは空色表示にすることによる効果は少ないと判断したのかも。
個人的にはPCE版はそれなりに満足してましたが、MD版が出てからは画面の狭さよりオブジェクトが少なく感じました。画面が寂しいという感じでしたね。


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