PCエンジンvsメガドラ ..
202:ゲーム好き名無しさん
18/07/05 07:01:13.96 Zmm0NCVN0.net
>>200
あなたも落ち着いて
俺はそれまで重ねるという言葉は使ってないんだが
だれかと間違えてない?
まず俺の考えは「黒よりはマシじゃね?」って事なのね
だから少々表示されなくてもいいじゃんってスタンス
で、スコアを空色で塗った場合影響が出るのは雲だけです
他の部分は黒塗りよりは良くなりますよと
だけどどうしてもというのであればスプライトでカバーできるよって話なの
> 雲とスコアを重ね合わせるにはいずれかをスプライトを利用するなど何らかの工夫が必要で、画面上のオブジェクトにさくスプライトがさらに減ってしまいます
ただこれに関して言わせてもらうと
画面上のオブジェクトに影響が出る程のスプライトは消費しない
写真を見てもらえば解ると思うけど使うのはこれだけ
URLリンク(i.imgur.com)
これ以外にも坂道では雲のピークが画面外になるようにスクロール調整するとか
思いきって雲の形を変えちゃうとかスプライトを使わない回避方法も
> 逆にスコア背景が空色のままなら空自体は広がりますが、空が広くなった分
> 「雲が途中で切れる」「ゲートくぐった感がなくなった」という現状の不満がより強く感じられます。
これは感性の違いなのかねぇ?
俺は黒いほうが不満
アンダースキャンの云々の部分はさっぱり理解できない
スコアの上の事まで言及した覚えはないんだが
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