40歳以上のゲーマー Part18 at GSALOON
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1003:ゲーム好き名無しさん
17/07/13 12:35:39.37 byy6KE2I0.net
>>970
乙さん

1004:ゲーム好き名無しさん
17/07/13 13:00:33.22 NjL6xO640.net
>>977
三沢は試合中自分からマスク取った気がする

1005:ゲーム好き名無しさん
17/07/13 15:37:43.09 s54B53Pi0.net
戦闘不能が誕生したおかげで
・言動の主語を個人でなくパーティ単位にする
・展開を分岐させる
・代理スクリプトキャラを出現させ肩代わりさせる
・誰かしら死んだらそれがAIキャラが勝手に動いた結果であっても主人公の作戦ミスでゲームオーバー
・会話は出るが誰が話してるかを曖昧にしておく
・そもそも喋らない、PCが勝手に動き出すイベント自体がない
・一人しかいないから全くもって問題なし
といった面倒な配慮無しに好きなだけ美しいストーリーを表現できるようになった

だがそのせいか「走る、跳ぶ、崖から落ちそうな仲間を引っ張り上げる、飛んでくる矢を片っ端からはじき落とす、怪物を一刀両断に斬り伏せる、王様だってぶん殴って見せらぁ。でも戦闘だけは勘弁な。」な謎ステータスになってしまっている

1006:ゲーム好き名無しさん
17/07/13 15:53:15.66 6cKJAW6+0.net
「リアルさを追求」と言っても、ゲームとして面倒になる箇所のリアルさとか求められていないよね。
RPGにおいて、冒険で瀕死のダメージ受けた主人公がやくそうや回復薬で1発で回復とかならいいけど、
そこをリアルに考えて、瀕死になったら暫くの間冒険出れずに養生が必要、とかだったら嫌だし。

ましてや部位欠損する様な大怪我をした場合、その後の冒険はずっと片足で、とか嫌だし。
(というかそれ冒険不能では?w)

1007:ゲーム好き名無しさん
17/07/13 16:36:47.65 5Bn4jswY0.net
>>986
そのキャラでは冒険不能だね。
そういうのは有りかも。

1008:ゲーム好き名無しさん
17/07/13 16:46:38.34 6cKJAW6+0.net
>>987
一般的には受け入れられそうにないけどね…(;^ω^)
せっかく育てたキャラが今後部位欠損により冒険不能、って。
ロードしてやり直すでしょ、それ。
というか、それ即ち「戦闘不能」ってやつではw

1009:ゲーム好き名無しさん
17/07/13 17:40:04.37 cowJGj0i0.net
>>986
昔TRPGで指輪物語ってのがあっての
HP30%切るとただのカカシ
HP80%位から確かペナあったはず

防御ロールでピンゾロ引くと即死とかあれはなかなかスリリングだったな

1010:ゲーム好き名無しさん
17/07/13 17:54:17.24 RNHdDKph0.net
>>989
ローズトゥロードだっけ?
痛打表振って値が大きいと大惨事になるやつ

1011:ゲーム好き名無しさん
17/07/13 18:03:29.33 SosTU7vf0.net
MERPと母体のロールマスターだね

1012:ゲーム好き名無しさん
17/07/13 18:26:08.34 U6MNkmOI0.net
** おおっと **

1013:ゲーム好き名無しさん
17/07/13 20:24:29.40 NSaX/SRo0.net
>>992
キャラクター完全ロストなんて今の若い子には耐えられないだろうね

1014:ゲーム好き名無しさん
17/07/13 20:28:27.93 U6VU8CnH0.net
>>993
当時やってたけどロストしないように戦闘リセットしまくりでロストをそのまま受け入れる事は当時でもしてなかったわ

1015:ゲーム好き名無しさん
17/07/13 20:55:45.17 cfoF+izx0.net
ウィザードリィのロスト回避は戦闘中フリーズするまで気付かなかったな
石の中ロストは食らったかどうかは覚えてないけど
深層エリアで全滅して救援メンバー育てて助けに行ったりは何度かやってた

1016:ゲーム好き名無しさん
17/07/13 21:27:55.52 WfjFZCyD0.net
レベル512の忍者がロストして引退した

1017:ゲーム好き名無しさん
17/07/13 21:28:29.10 oUIVbNmU0.net
>>988
日本では絶対受け入れられないねw
海外なら受けるというか、そういうもの、と受け入れてくれそう。
wizで既にやってたからなぁ。

1018:ゲーム好き名無しさん
17/07/13 21:29:46.24 v9m8MOVf0.net
海外は辛口難易度が大好きだからね
rogueクローンも死亡=ロストの伝統があるしね

1019:ゲーム好き名無しさん
17/07/13 21:31:00.56 ETThNtYK0.net
>>995
結果として二軍パーティの方がレベルあがって主力交替とか

1020:ゲーム好き名無しさん
17/07/13 21:40:39.34 /gj6wZkM


1021:0.net



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