RPG MAKER WITH part3【RPGツクール】
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500:名無しさん@お腹いっぱい。 24/12/07 08:23:28.17 eP6MZGXh0.net 他のレス見て追レスするよ。 進行不能バグだけは報告を受けたらすぐに 自分でも確認して絶対に直すべきだと俺は思う。 絶対にクリアできない状況を放置するって作者として プレイヤーに対する罪悪感が僅かでもあればありえない。 501: 24/12/07 10:36:49.40 5FLJu7lx0.net 「こんにちわ」と書かれている作品を見ると義務教育中の学生は市販の国産RPGで遊んだほうがいいのではないかと思う 公式サンプルゲームにもそういうのがあったはず マイナーな海外製のゲームも誤字や誤訳が多いので子供が遊ぶと間違った知識を身につけそうだ 国産の市販メジャーゲームでもたまに誤字はあるが 502: 24/12/07 12:04:06.33 Isb37SYuM.net >>490 あ、後で気付いたけどステート付加じゃなくてリアルタイムで変わる感じだったら毎ターン始まりに変数計算してその分強化ターンしゅうりょうじに 503:名無しさん@お腹いっぱい。 24/12/07 12:06:39.43 NEPYQ3vn0.net ルイ、カルナハネを断念して踊る者達プレイしてるけど、マップの描写はカルナハネと比べるとシンプル。ただ圧倒的にプレイは快適だわ、カルナハネと比べるとほとんどのゲームは快適かもしれんけどな。待ちの道具屋事にステータス上昇アイテムの販売種類が違うことに気づく。このゲームはレベルよりも金の使い道を考えるのが面白いわ。ストーリーは全く進んでないけどな、妹どこにおんねん。
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