【PS4/XB1】Pathfinde ..
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2:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 02:15:50.08 srGkuZR00.net
FAQ:よく見かける質問と回答
Q.再生(何かの属性:コールドアイアン等)が付いたモンスターが倒せない
→A.対応する属性で攻撃するか標準アクションの"とどめの一撃"を使う。
Q.負のレベルを解除したいけどレストレーションが使えない
→A.構成要素で"ダイヤモンドダスト"が2個必要なのでお金があるなら巻物の方が便利。
【重要】PS4版特有のバグ(XB1未確認)
仲間が死亡した場合に、PS4版はそのままでは復活不可能になる致命的なバグがあります。
以下に回避方法を記述
復活手段(レイズデッドorリザレクションの魔法又は巻物とその巻物が使えるキャラ)と死亡した仲間をパーティに入れて適当な場所でセーブ→スタートボタンのメニューの設定からゲーム内言語を英語にしてスタートメニューへ→先程のセーブデータをロード(ここから決定ボタンが×キャンセルが○になるので注意)→カーソルを出した状態で、リザレクションの巻物等を死亡した仲間のポートレートに合わせて使用することで復活可能。
あとは復活したデータをセーブしてスタートメニューに戻り言語設定を日本語に変更すればOK。
レイズデッドでは復活後に負のレベル(HP減少ペナルティ時間経過or休息で回復しない)が2レベル残ってしまうので結局完全に回復させるにはレストレーションかグレーターレストレーションが必要になってしまう。
なので"リザレクションの巻物"が金銭的にも手間的にもお得。
お金を節約したいならパーティにいるクレリックが時間をかけて直しても良い。

3:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 08:29:37.86 CucIaQdy0.net
※能力値の概要
STR 筋力:近接命中・近接ダメージ・アイテム荷重に関わるので結構重要。筋力関係ないクラスでも出来るだけ10以下にはしたくない。
DEX 敏捷:ACボーナス・遠隔命中・隠密&鍵開けなどに影響。鎧による制限はあるもののACにボーナスがあるのでたとえ脳筋でも多少は欲しい。武器の妙技の特技を取れば近接命中&近接ダメージボーナスが筋力から敏捷に変わるので敏捷特化でも全然戦える。
INT 知性:技能取得数・ウィザード、メイガスの呪文数・呪文のセービングスロー難易度などに影響。技能取得を多めにしたいなら呪文使い以外でも多少はあった方が良い、ローグとバードはある程度振っといた方が吉。攻防一体の先に進みたいなら最低13必要なので実はファイターも疎かに出来ない…。
CON 耐久:HP初期値・HPの成長度合い・毒などに対する耐性に重要。死にやすさに直結するので後衛でも12-14、前衛なら14-16は欲しい。あくまで理想だけどマジで10以下にはしない方がいいよ?
WIS 判断:知覚判定・クレリック、ドルイドの呪文数意志セービングスロー(精神攻撃耐性・対睡眠・対怯え・対笑い等)などに重要。このゲームの敵モンスターの傾向からいって最重要パラメーターと言っても過言ではない……かも。味方のバフである程度なら補えるのだが、あまり低すぎるとすぐ行動不能になったりするので10以下にはなるべくしたくない……、あくまで理想論。
CHA 魅力:ソーサラー、パラディン、バードの呪文数に影響、バードの呪芸の効果に影響・交渉、威圧に必要。クレリックで選択的エネルギー放出が欲しい場合、最低13必要になる。
主人公は交渉技能が高い方が攻略が楽なので、可能ならばある程度は振っておきたい。
何人かが高ければ良いので割り切りやすい能力値。
伸ばしたいと思っている能力値は15とか17の奇数で止めるのもあり。
4レベル(以降8、12、16、20レベル)で能力値が+1上がるので、初期値を奇数で止めておくとレベルアップで能力修正値が必ず+1されるので割とはっきりと強くなるのでお得。

4:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 08:30:08.30 CucIaQdy0.net
便利特技まとめようかと思ったけど多すぎてまとまらない……
※どれ取る特技(テンプレ案
強打:近接命中↓ダメージ↑スキルツリーの起点になる特技なので、特に両手武器装備の前衛は必須レベル。
精密射撃/近距離射撃:味方と交戦中のモンスターに魔法や遠隔武器を使用する際かなり強烈なペナルティが課せられてしまうのを無効化する特技。遠隔or魔法キャラ必須特技。
武器熟練/上級武器熟練:命中↑かなり効果が高いので、使用武器を決め打ちしてるなら欲しい。
無視界戦闘:このゲームとにかく視認困難なモンスターが多いので……トゥルーシーイング使えれば要らないとはいえ。
協調挟撃:ある意味最強特技、普段使用する全キャラに持たせても良いくらい。
薙ぎ払いツリー:対多数戦に、両手武器装備なら次々と爆発四散していく敵モンスターが爽快。
クリティカル強化ツリー:このゲーム敵モンスターを行動不能にする状態異常がとにかく強いので、クリティカルしただけでそれらを引き起こす、これらの特技は強い。
回避/鶴の型/攻防一体:ACを底上げできるうえに、被りにくいボーナスなので累積させやすいのが魅力。

5:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 08:30:39.30 CucIaQdy0.net
★ゲームプレイを軽くするためのおまじない
@大きなイベントに入る前や、カクついてきたと思ったら再起動しましょう。SSDだろうとPS5だろうと容赦なく落ちます。
Aドロップしたアイテムは全回収して、商人に売るかフィールドで捨てましょう。後半の読み込みが少し軽くなる気がします。
B(自己責任)オートセーブを切りましょう。マップ移動やキャンプの度に入るオートセーブが無いと、かなり快適になります。ですが、落ちる時は落ちるゲームなので保険として切らないでおくのもありです。
★戦闘特技ツリー
URLリンク(i.imgur.com)

6:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 08:31:43.92 CucIaQdy0.net
関連スレ
【D&D】 Pathfinder Part9 【CRPG】
スレリンク(game板)

7:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 13:49:57.28 C6DVSre00.net
(ロヴァググの落とし子)の副種別/Spawn of Rovagug:全てのロヴァググの落とし子は以下の特性を持つ巨大の魔獣である。
冬眠(変則)/Hibernation:ロヴァググの落とし子は、数年、数十年、さらには数世紀も眠ることができ、この冬眠中に食べたり呼吸したりする必要はない。ロヴァググの落とし子が呼吸できず窒息するような環境に追いやられた場合、再び目覚めるのに適切な条件になるまで冬眠状態となる。冬眠中、ロヴァググの落とし子のダメージ減少は 50/神話に増加し、呪文抵抗を許可するものと占術効果の呪文と擬似呪文能力に完全耐性を得る。
再生(変則)/Regeneration:すべてのロヴァググの落とし子は再生を持っており、どのような攻撃もこの再生を抑制することはできない。[即死]効果で分解されたり殺害


8:されたとしても再生する。ロヴァググの落とし子が即座に殺すような効果に対するセーヴに失敗した場合、3ラウンド後にその死体にそれ以上のダメージが与えられなかった時に1ヒット・ポイントで死から蘇る。その領域を救うために追放するか、移動させることができるが、ロヴァググの落とし子を殺す方法はまだ見つかっていない。 落し子本当にこのスペック持ちだったらクソゲーなんてレベルじゃないな…



9:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 19:24:33.33 z86K6Dcrr.net
おそらくバグ報告
革職人ターブァルの民兵イベントがなかなか発生しなかったが、工房を建て直すとすぐに進展した。
ヴァーンホールド手に入れてすぐに工房アップデートしたのがまずかったみたい

10:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 19:31:01.50 M8A8z5le0.net
>>7
DM権限で「こいつ死にません、そういうイベントです」で済ませりゃいいのに、ちゃんとルール化してあるのが3版系らしさだな

11:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 20:28:31.90 CVL9oJ9q0.net
ロヴァググや他の落とし子の画像見たけどグロいな
モスラ幼虫かオウムをちょっとキモくしただけのあいつは可愛いよ
生まれる前の卵を破壊する事も事実上不可能なんでしょ

12:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 17:32:59.27 iVW0Vl5x0.net
王国プロジェクト、大神官と学士だけ忙しすぎひん?
ただでさえ呪いの研究で何か月も拘束されるのに、大神官や学士しか受けられない問題を、4つも同時に出されたら対応出来んって

13:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 23:18:00.51 ZMcFjfP90.net
難易度アンフェアだと、ファーニアスのACは53、生者殺しのACは64になっちゃうのか
ノーマルだとファーニアスを早期撃破したり生者殺しさんをぶん回したりできたけど、
流石にアンフェアだと接触や立ちすくみを突けるビルドで挑まないと難しそうだなあ

14:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 01:48:44.61 ZgkqqmTUd.net
誰か教えてください。
4章で王国クエスト「デズナの道によって」を進めると盗賊を捜す事になりますが、
居場所が分かりません。
地図のどの辺になりますか?

15:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 02:07:47.58 hu8j0QdV0.net
首都の南東のあたりだったと思う
ヴァリシアのキャラバンってとこ

16:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 08:05:37.91 2H7fesu90.net
>>12
ノーマルだけど生者殺し稼ぎ1戦終わるたびにキャンプしないと辛い…

17:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 08:35:14.05 hu8j0QdV0.net
アンフェアなんてマゾで遊ぶのにどうして稼ぎなんていうゲームバランスぶっ壊すプレイをするんだろ

18:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 13:23:48.25 cwX+Z7NFM.net
ハリムには最高の装備を用意してやりたいからな

19:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 13:44:42.02 hu8j0QdV0.net
じゃあしょうがない
ところで新緑の間の奥にある見捨てられた砦で育てられてた子供=アーマグでいいの?

20:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 18:29:29.70 1Jw4BXAF0.net
あそこで見かけた手紙とか未だに意味が分からん

21:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 22:36:22.75 pkXjpLQt0.net
アンフェアはじめたけど、最初の屋敷襲撃の敵からクリで40とかもらってわろた
最序盤さえ乗り切ればあとはなんとかなりそうだが…

22:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 00:34:45.79 liK3Rqor0.net
アミリとかが不死属性になってるから序盤はひたすら逃げるとかなんとか

23:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 08:05:07.74 yqmhlNX20.net
>>20
ハリム合流までいければ屋敷はリアルタイムオートにしてNPCゴリ押しで行けるから案外楽勝

24:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 10:01:56.00 NytaxOQe0.net
図書室が一番つらそう

25:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 11:25:41.73 ERYZabmj0.net
何故かトリステイアンが復帰しなかったのでやり直したら捕まったあとの会話が二回できたし呪いについて(トリスティアン)も二回起こせた
なにごと?

26:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 19:20:52.16 timgQ3HL0.net
DLCのヴァーンホールドの運命って、4章のヴァーンホールドの失踪の裏話的な物かと思ってたけど、あまり関係無い内容なのな

27:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 19:59:59.42 liK3Rqor0.net
まさに失踪の裏話だけどなんでそう思った

28:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 20:23:33.75 iWk5+8RSa.net
つーか一周クリアしてから遊ばないと角の狩人誰だよこいつってなるのがネック

29:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 21:18:36.98 uixSjOOy0.net
ワイルドハントが仕える角の王って角の狩人の事だよね
最初はワイルドハントの主人にしては弱すぎと思ったけど正体を
知って納得

30:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 22:32:08.34 timgQ3HL0.net
4章ボスのヴォーダカイとか全然出てこなかったし、角の王だか狩人が黒幕っぽく出てきたんで、関係無いのかと思ったけど、角の狩人って本編でも出てくるのか
まだ出てくる所まで行ってないか、出てきたのを忘れてるかだな
これは27の言うネック部分に見事にハマったか。DLCプレイするタイミング間違えたなこりゃ・・・

31:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 00:00:14.17 XXLcM38/0.net
いや間違えてないよ
間違えたのは本編クリアしてからこのDLCの存在に気付いた俺だよ

32:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 02:09:49.57 H0E8vn6D0.net
呪文や能力のショートカットセットが消える(一部のときもあれば全部のときもあり)のって、なにか条件があるの?
セットし直してしばらくしたら消えてたり、特定ページだけ消えてたりでわけわからん。
前回周でもちゃんと整理したぜ!と思った直後に消えたりして、結局自動の適当配置のままになったんだよなあ

33:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 03:24:51.27 wpQf0gM60.net
パーティ構成変えると消えるっぽい。
だからといってずっとそのままって訳にもいかんしなあ

34:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 08:23:52.25 nNKNfRYg0.net
ショートカットで消えるのは標準アクションとLV0呪文なイメージ
PC版でもキーボード操作では起こらないけど、コントローラー操作に切り替えると起こるらしい
ちなみに解決法は見つけ出されていない…

35:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 08:53:11.25 H0E8vn6D0.net
えー、解決方法ないのか…発売日を鑑みると永遠にこのままっぽいね。
> ショートカットで消えるのは標準アクションとLV0呪文なイメージ
たしかに。Lv0呪文と能力系かな。アルケミ系とかめっちゃ消えるよね。

36:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 09:12:39.56 bfyqRLwD0.net
感じだけど設定のAIの自動回数つかうやつ切るといい感じになったぞ
変わる頻度は減ったきがする

37:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 09:12:43.10 sAHspP7u0.net
リザードの村にて戦闘中に倒れたリンジィのポートレートが白黒になって拠点に帰ったらリンジィのとこが空欄になっちゃったんですが、これって死亡扱いってことですか?リンジィは死ぬ前にワープする指輪持ってたからそのうち会えるだろうと思って5時間ぐらい進めてしまったんですが出てこなくて……リセット案件ですかね?

38:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 11:45:53.88 mmx3YyCt01010.net
>>36
>>2

39:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 16:14:21.76 2fO7LzDB01010.net
こんちは、なんか首都の酒場でスモモを盗み食いした市民が爆発してフェアリードラゴン
ってのが出てきたんですが、このゲームモンスター紹介とかが出てないので意味のない
サブイベントなのか何なのかわからないんです、何か知ってる方はいませんか?

40:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 17:53:15.62 mj9NQdcA01010.net
そんなイベントみたことない
このゲーム派閥クエストとかランダム遭遇でのイベントとか見たことなかったり条件不明のイベント多すぎる

41:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 18:30:09.54 sccJLEWj01010.net
>>38
それ見たけどフェアリードラゴン追いかけてもどっか消えて何も起こらなかった
開化関係かなとも思ったけどそれだったらオウルベアとかになるだろうし何なんだろうね?
ペットでフェアリードラゴンとか居るって聞いたけどもう無理なんです?
予約限定言われても日本語来るの期待して待ってたから…

42:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 20:00:44.07 wpQf0gM601010.net
いや、リンジィは死亡にはならず首都に帰ってね?

43:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 21:26:26.40 whffHvxFp1010.net
>>41
アイコンがグレーアウトしてたら死んでる
リンジィだがそうなるってことは恐らくバグだろうけど
グレーアウトしたまま進行できてるみたいだし生き返らせれば大丈夫じゃね?

44:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 21:28:49.90 whffHvxFp1010.net
もしくは死体が残らないような死に方したとか、瀕死状態でクリティカル食らっちゃったとか

45:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 21:34:00.76 e9v/E5ur01010.net
リンジィってちゃんと死ぬ直前にワープするのか
後衛でいつもほぼ無傷だから知らなかった

46:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 01:16:31.15 zPeALNyJ0.net
アンフェアまだ2章なのにオウルベアのクリティカルで130とかきてワロタ。
原型残さずミンチになってそう。

47:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 09:25:57.57 VHStQc8N0.net
生体解剖で弓使うの普通につええなこれ…
アタッカーとサポーター1枠で済むのもいい

48:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 21:19:59.77 A/ldvUyq0.net
生体解剖は二刀流と合わせるのがデフォだと思ってた
ノクノクに取らせてたけどゴブリンのミイラが飛んでくるってホラーだな

49:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 22:23:22.86 qICvPjx00.net
今更だけど防御崩しって前衛各自に習得させて
クレリックあたりに威圧演舞やフライトフルアスペクトで恐怖撒いてもらって
全力攻撃の二発目以降を当てやすくするっていう運用でいいのかな

50:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 22:31:18.55 H+jH8K5y0.net
前衛にコルヌゴンや恐るべき虐殺つけていてもバッシンバッシンと士気をくじけない?
それよりも他に振りたい特技があるなら、中衛あたりで威圧しても良いが

51:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 22:37:51.26 VHStQc8N0.net
>>46
途中まで地味だったんだけどグレーターインビジかけて鏡の弓が鬼強くてすげえなってなった
急所攻撃がのる敵なら最強なきがしてきた

52:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 22:38:44.65 qICvPjx00.net
上級足払いで手数を増やすビルドでやってるからなかなか特技の枠が厳しいのよねー

53:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 22:50:34.74 VHStQc8N0.net
武器熟練>威圧演舞>防御崩し
協調挟撃
無視界戦闘(アルケミいるなら習得人数へらしてもよい)
強打orピラニア
前衛とりたい特技多いよな

54:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 22:52:09.30 VIFID6aC0.net
ファイターを…ファイターを混ぜるのです…

55:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 23:03:58.48 VHStQc8N0.net
まあ防御崩しも取ってるならコルヌゴンとか恐るべき威圧も取れるけどね
薙ぎ払い4枠?渾身3枠?しらん

56:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 00:06:45.96 H3ok7Rhd0.net
うーむ、マザーレスの噛みつき上級足払いモンクだと憤怒の転倒か協調挟撃諦めないと防御崩し取れんなあ
人間だと特技数がちょうどになるんだが…

57:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 00:40:47.74 G2vujArP0.net
そんなかつかつビルドしてるなら大人しくなんか諦めろとしか言えないっすね

58:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 02:41:39.53 2b7HRZdSa.net
拳打の型、拳打突撃、拳打のごろつき、攻防一体、足払い、上級足払い
6つも特技使うのか

59:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 09:47:16.31 ny2N1cYCa.net
モンクメインなら拳打の型・拳打突撃は足払いの有無に関わらず欲しいところだし、足払いはボーナス特技でもらえるんで
攻防一体とかいうマジでいらない特技を取る覚悟が求められる感じ
拳打のごろつきは大外刈りがあるんで省こうと思えば省けるかな…勿論あった方が足払い成功率は高まるんだが

60:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 09:51:31.11 G2vujArP0.net
攻防一体時の命中+2って頭あるからそれでなんとか・・・
うんモンクなら頭で判断or魅力あげるね どう考えても

61:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 10:20:40.88 Z0Dw3UHi0.net
ストレートモンクじゃなくて多少ファイター混ぜればいいんでない
モンクレベルは素手ダメージ考えても16くらいでいいっちゃいいし

62:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 10:33:50.01 XoDau19sa.net
自分はローグ先にあげてからモンクで前衛兼技能職だったわ
ていうかモンクはボーナス特技たくさんあるんだから前衛にしては特技枠に比較的余裕がある方だろ

63:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 11:39:00.74 2Ci/qYGi0.net
エクンに妖術射手付けて、ヒット数増やすのがテンプレっぽいから、試しに付けて使ってみたけど
30〜40の6ヒットに、呪文の1〜6が1ヒット追加されただけで、大して強いとは思えん
これならレンジャー1本で、獲物強化やら得意な敵やら付けた方が強そうに思ったんだけど
これ妖力射手とか呪文撃とかの使い方が間違ってる?

64:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 11:42:38.27 G2vujArP0.net
レンジャー20 速射とヘイスト込みで6回攻撃
レンジャー18 射手2 速射とヘイスト込みで7回+呪文1回
こうなってるはずだが?
こうなるよね?

65:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 11:48:02.91 2Ci/qYGi0.net
ん? 7ヒットに増えてないな・・・
どこで間違えたんだ・・・

66:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 12:00:35.66 G2vujArP0.net
遠隔呪文撃をちゃんと発動させてないんだろ
アシッドスプラッシュ左クリックしろ

67:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 12:21:30.43 2Ci/qYGi0.net
左クリックって事は、コントローラなら普通に決定ボタン押すだけだよな?
呪文撃も呪文戦闘も、緑の枠がグルグルしてるから発動してるはずだし
元々ヘイスト抜きの速射込みで、2.1.1.1.1ヒットなのが、初撃に酸が加わって3.1.1.1.1ヒットになるだけだ
何度も確かめてるから流石に数え間違えてはないと思うし
すまん、ありがとう。もうちょい試してみるわ

68:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 12:42:56.14 y/Hncp650.net
ヴァンホールドの民兵失敗表記になるのがただしい動作とか前スレでいわれてたけど普通に成功したな なんだったんだろ
あとHP2000ぐらいあるサンドバックみたいな敵いないかな…急所攻撃とクリティカル耐性ないやつで!

69:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 14:12:33.97 xcpwFn66a.net
落とし子とかかなあ

70:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 15:03:12.28 y/Hncp650.net
あ、違うか
クエストはクリア(緑?)が入ってるのに最後のだけ赤バツになるのかなんでだろ
綱渡りクエもそうなってるしなんだろこれ

71:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 10:52:37.92 JIhKwoXg0.net
結局ダメージ効率だと救助攻撃持ちの攻撃回数増やすが効率良すぎることに気づいた

72:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 11:38:07.23 Qt55PL+W0.net
急所攻撃がとにかく強いからね
そこはこのゲーム独特(挟撃が超楽、PFルールだとアンデッドにも効くし呪文にも全部乗る

73:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 12:51:57.51 7xm7DQRC0.net
最低限の火力確保に、急所1と武器熟練取っただけのサポート役バードでも、底々のダメージは出せるからな
生体解剖とか暴漢辺りをマルチして、1つ取るのが鉄板な理由が分かる

74:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 17:54:01.94 nq0Zww+O0.net
エクンさんにも急所攻撃持たせたいけどペット居るから難しいですよね
毎日ちまちまやって牡鹿の王倒して男爵になって郊外を獲得したけどどこに村作るか悩んで先に仲間集めしてる
ソウルフロー遠いよ…

75:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 18:20:52.43 rkeXm3RC0.net
犬、レベル上がってデカくなったがバグ?

76:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 18:32:24.91 rxeWr7Sr0.net
仕様
動物2匹巨大化するとかなり邪魔になるので最後尾に配置してる

77:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 18:32:24.91 rxeWr7Sr0.net
仕様
動物2匹巨大化するとかなり邪魔になるので最後尾に配置してる

78:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 18:33:20.90 rxeWr7Sr0.net
連投になったすみません

79:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 18:37:25.37 JIhKwoXg0.net
ペットを切り捨てるという手もあるがまあ正直レンジャーガン上げでいいよ
火力は魔法で補助しよう

80:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 19:09:43.67 7xm7DQRC0.net
レンジャー自体がべらぼうに強いクラスだからなぁ

81:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 19:33:02.42 JIhKwoXg0.net
ところで遠隔の手業(アーケイントリックスター1)と大胆な探索者(考古学者6)ってこれ両立しないのね
すごいがっかり

82:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 22:46:23.37 dPJl0mSS0.net
あ、すごい
攻略サイトついに各職呪文まで掲載し終えたのか

83:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 01:11:50.21 L5/o402c0.net
何故か突然ワールドマップだけ夜みたいにすげー暗くなった…
ロードしても直らないし、見づらい以外に今の所実害はないが
内部が徐々にぶっ壊れてそうで怖いな

84:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 01:16:53.55 dPom94jm0.net
始めたけど全然わからん
デュエリングソードとかに書いてある品質の妙技武器って何ですか?
武器の妙技取らないとタメ?

85:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 01:20:07.19 dPom94jm0.net
✕タメ?
○ダメ?
デュエリングソード使いたいんですが、敏捷上げた上で武器の妙技取れは良しですかね?

86:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 01:25:52.26 42n2B1uO0.net
武器の妙技を取ると命中判定が筋力じゃなくて敏捷になる
けどダメージ判定は筋力のままなのでもう一個上位の特技を取らないとダメージは上がらない
けど敏捷メインの戦士作るならそのルートで合ってるよ

87:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 07:25:02.28 dPom94jm0.net
ありがとうございます!
ということは逆に、武器の説明に妙技武器とあっても、(武器の妙技をとらずに)筋力メインで使っても良いということでしょうか?

88:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 07:56:31.36 fTQ/5Xkt0.net
>>86
YES
レイピアやダガーをSTRで振り回しても命中やダメージはアップする

89:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 08:45:40.96 yCj1W005M.net
>>87
そうでしたか
「妙技武器」の表示とは一体・・

90:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 10:06:25.95 7zsn6TfF0.net
技術で斬るのか、力で斬るのかの違いだろうねぇ
普通ダガーはスパスパッと斬りつけるものなのに、鎧の上からでも力技で刺しにいく感じ

91:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 10:38:33.96 yCj1W005M.net
武器説明自体はフレーバー的な感じなのかな
使いたくて無理やり敏捷に寄せようとしてたので、筋力でいってみます

92:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 11:56:56.95 2rBeijqg0.net
妙技武器っていうのは「武器の妙技」特技に対応してる
って意味だと思ってたわ

93:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 12:18:31.21 42n2B1uO0.net
そういう事だね 対応してない武器を妙技で握っても敏捷判定にはならんし
一応重量が軽量、サイズが自分より一ランク下までの片手武器って規定がある
レイピアだけ例外

94:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 12:26:03.47 42n2B1uO0.net
あデュエリングソードもだった

95:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 12:45:00.83 2rBeijqg0.net
え、エストック…
あれヘビーブレード扱いなんだよな

96:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 17:00:23.41 2bI7yKmQ0.net
エストックと言ったらエディールさん

97:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 00:08:10.97 FAPPUaZf0.net
アンフェアのウィスプ系の群れやばすぎる
出会い頭に範囲攻撃で80*4とか一体に何が起きたのか分からんが死んだレベルやぞ

98:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 01:08:02.44 E8I5UGwO0.net
アンフェアなんだからいくらでもクソゲーにしていいだろ

99:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 07:27:41.84 Kx1rg8Std.net
))0075
仕様ですか、でも最後尾はアイデアデスネ
ありがとう

100:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 08:30:16.69 Q/bzBvPD0.net
いや、クソゲーにするのは駄目だろ

101:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 10:34:40.04 urfq9NyM0.net
急募:領地の名前
ストールンランド=奪われた土地=NTRランド!って最初思ったけど
男爵寝てねぇわ…って

102:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 10:50:53.63 mkZlo3NI0.net
>>100
群馬

103:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 11:45:03.86 E8I5UGwO0.net
国名は○○○ランド、首都は○○○シテイ(○○○には男爵名を入れる)
これね

104:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 13:17:48.85 FAPPUaZf0.net
おちんちんランド!

105:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 14:38:13.76 E8I5UGwO0.net
しかしリアルタイムとターンにした時の難易度の違いすごいよね
リアルタイムだとAIあたま悪すぎてわらっちゃうもん
前衛みーーーんな同じ敵殴りに行って別方向からやってくる敵に後衛なぐられるとかざらすぎるもんな

106:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 17:35:38.09 Y+w7QmQY0.net
ストールンランドの地下、魔法やべぇ思いながら進んでたら
ワイルドアーチャーに射殺されまくった
弓使いもやべぇ

107:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 21:05:24.57 Q/bzBvPD0.net
シンプルに剣盾男爵作ろうかと思ったが、これいくつ必須特技あるんだ
熟練ぐらいじゃ大してAC増えないし、手数増やそうとすれば盾攻撃に攻撃の達人に、更には二刀関係も必須だし
攻撃も防御も微妙な感じになってもうた・・・

108:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 22:09:49.17 E8I5UGwO0.net
すっごいかんたんなビルド
秩序善の遂行スレイヤー10+ファイター9+任意1 スレイヤーは戦闘スタイル特技で「片手武器と盾」を選択して特技とっていく(スレイヤー19+ファイター1とかスレイヤー15+ファイター5とかでもいい)
問題はスレイヤー19 モンク1で盾なし二刀流のほうが固いし特技枠もとらないし火力も出ること(アルケミストからシールド注入もらうこと前提の話なのでアルケミストいないなら盾形でもいい)

109:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 22:12:46.78 Y+w7QmQY0.net
盾殴りならヘドウィグさんの出番だな!

110:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 23:45:50.41 FAPPUaZf0.net
他では感じなかったけど、難易度上がるとラマシュトゥの子宮のスクリプト出現クモの数増えたりしないよね?
単に殲滅力が下がってるせいな気もするけど、クモの波に埋もれて死ぬかと思った…

111:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 00:26:39.22 HCMYdNqZ0.net
>>104
PoEみたいにAIの行動の方向性をある程度任意で決められるといいんだけどねえ
ダガーもたせると魔法使いも平気で殴りに行くAIだし

112:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 06:12:39.84 AISk9vYH0.net
結局は盾殴りスレイヤーハリムが結論なのか?

113:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 20:35:26.27 Q6ZrdKxs0.net
男爵死にかけのまま街に帰って装備変更してたら、
耐久上がる装備外してHPがマイナスになって死亡してワロタ
理由は分かるけど、それくらい勘弁してくれよw

114:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 21:05:49.86 rhjqIKHQ0.net
笑ったけど自業自得だからだめw

115:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 21:18:10.11 KQMAsP110.net
ドーピングで徹夜の仕事を乗り切ったけど、夜明けと共にドーピングが切れて死ぬのは、社会人なら現実でも割と稀によくあるからセーフ

116:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 04:29:36.20 SFaYVB7qa.net
ハリムにべアズエンデュランスをかけてもらえば死ななかった
男爵、あなたの敗因はハリムを信じなかったことです

117:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 09:59:11.07 E/hCe78H0.net
いや敗因は回復しなかったことだけでしょ

118:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 22:59:51.56 +k8twGqz0.net
3.5版でもあったな…
激怒が切れた途端に死ぬバーバリアン

119:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 23:40:08.29 kzXhEMPr0.net
前スレ等々も読んでみたんですが未だに理解できないので教えてください・・・。
剣聖の呪文戦闘、呪文撃、呪文戦闘+呪文撃、次元打撃の違いについて以下の理解であっているでしょうか?
特に呪文戦闘+呪文撃はどういう効果なのか全く理解ができません・・・。
呪文戦闘→オンにしてると魔法を使ってから近接攻撃ができる。(レイオブフロストしてから近接攻撃、など)
呪文撃→オンにしてると近接接触攻撃魔法を使った時に同時に近接攻撃ができる(フリジットタッチ使うと同時に近接攻撃も行う)
呪文戦闘+呪文撃→これがよく分からないです。レイオブフロストしてからフリジットタッチ+近接攻撃ができる、とかなら手数+1でめっちゃ強いと思ったんですが・・・呪文戦闘オフにしてても呪文撃オンにしてればフリジットタッチ+近接攻撃は発動しますし、逆に呪文撃オフでも呪文戦闘オンにしてればレイオブフロストしてから近接攻撃はできるしで、両方オンにすることで得られる恩恵が何なのかが分からないです。
次元打撃→あらゆる攻撃を近接接触攻撃に変えるのでめっちゃ命中しやすくなる・・・?

120:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 23:47:20.43 E/hCe78H0.net
呪文戦闘→呪文を使うと近接攻撃
呪文撃→近接接触攻撃呪文を使うと近接攻撃
呪文戦闘+呪文撃→呪文+近接攻撃+近接接触呪文+近接攻撃になる(つまり攻撃回数が一回増える)
でも剣聖はぶっちゃけ両手武器盛ったほうが強いと思うよ(マジアドバイス)

121:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/19 01:05:59.41 tvgwlS8P0.net
次元打撃についてはそれで合ってる
呪文戦闘は攻撃に使うというよりはミラーイメージのかけ直しとかによく使っていたわ
大丈夫だ俺もよく理解してないけど剣聖使ってたから

122:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/19 11:11:05.63 CRTPHh700.net
このゲーム仕様が複雑で分からん事だらけだけど、TRPGって皆こういう


123:ィなん? この複雑な仕様で、処理も手動でサイコロ転がしてとなると、GMって凄い大変じゃね?



124:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/19 11:36:00.54 WwsMgk2Z0.net
このゲーム(パスファインダーというかD&D3.5系列)がかなり重い方なだけではある

125:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/19 11:38:30.04 tvgwlS8P0.net
PLは自分のPCだけ管理すれば良いけど
GMは敵のステータスと呪文を参照できるようにしておき、NPCはキャラシを用意、戦闘時はイニシアチブやHPの管理、冒険時は各ギミックの理解、街にいる時は待ち人の持ってる情報の理解とロールプレイなど…頭が爆発するよ!

126:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/19 12:45:41.95 7cBTzXSF0.net
データはめっちゃあるとはいえ、ゲーム中に参照しなきゃいけない数字は場面ごとではそこまで多くない
大変なのは、場面ごとでなんの数字を参照するかの取捨選択に慣れてるかどうかなんで
そこに慣れちゃえば、どうと言うこともない
ただし、よく有利だったり不利になったりする修正値を忘れたりとかはよくあるな……

127:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/20 02:28:24.50 WlhzEkos0.net
PS版の復活不能バグ ノーマル難易度でやってたら全然気にならなかったけど、
アンフェアも後半までいくと1HITのはずなのに200-300ダメとかイカれた当たりがくるから
全体としては順調にいってても1名死亡とかのとき、マジでめんどくさいな…

128:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/20 15:11:36.13 AY4T8Ds3a.net
そもそも復活不能バグ放置してリリースすること自体がアレじゃない?

129:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/20 15:44:41.43 L9njxsxH0.net
何となくCSでもそのままぶっこんだら動くやろ!くらいのノリで出してる感しかない

130:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 11:30:12.12 zqqwgblNd.net
リザレクションでも復活できないような呪いをかけてくる開発元は
かなり高位のダイモンである可能性

131:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/24 18:07:33.80 Dxwpx4jk0.net
DMM版で持ってるんですが
NEXUSのMODは適用出来ますか?

132:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/24 18:53:20.70 H1842yFP0.net
できるらしい
俺は試してないかららしいとしか言えない

133:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/24 18:57:36.97 H1842yFP0.net
ていうかよく見るとこっち家ゲーの方のスレじゃねーか何でこっちで聞いた

134:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/24 19:20:25.79 GIejJ58E0.net
まあ住人はほぼ共通してる気もするし、別にいいんじゃね?同じpathfinder好きってことで

135:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/25 20:38:20.59 6W5wlqzr0.net
こんばんは。最近TRPGやれなくてゲーム実況見てたら欲しくなっちゃったんだけど、このソフト今から買っても許される?

136:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/25 20:55:13.37 wNmg1Q+b0.net
クリアまでに150時間ぐらい浪費する覚悟があるのなら、前へ進むが良い

137:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/25 21:12:06.24 F67lGZ6b0.net
>>133
数々の不具合やバグや不正落ちなどなど
擁護できない駄目な部分のあるゲームだって事は知って始めた方が良い
それでもクリアまでやったぐらい個人的には楽しめたけどね

138:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/25 21:18:03.45 Yn5wY5Ww0.net
できることならPC版のほうが安定してておすすめ

139:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/25 21:20:27.91 6W5wlqzr0.net
なるほどありがとうございます。実況だとそういうところ見えないもんね。
プレイできる時間がどうしても飛び飛びになっちゃうから、もうちょっとROMしながらジリジリしてみます。
嬉しい悩みではあるんだけど…

140:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/26 02:37:27.59 UJQypc260.net
まあ普通な遊べる環境あるならPC版を強く推奨します

141:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/26 02:56:04.45 o4Kd


142:VtYad.net



143:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/26 03:17:43.45 UJQypc260.net
>>139
8章のピタックスと勘違いしてんじゃねえの?
っていうか酒場にいるとおもうよエヴィンドラ(裏エンドみたデータで確認)

144:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/26 03:19:26.49 o4KdVtYad.net
>>140
めっちゃ記憶が混同して勘違いしてそう。
ありがとう!明日酒場見てみる

145:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/26 20:38:28.51 5/oHjBQod.net
酒場にいた!重ねてありがとう

146:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/02 19:56:35.43 MdkbdR7S0.net
久しぶりにスレ覗きに来たけど
結局エラー落ち修正されなかったのか

147:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/13 23:01:54.56 24vgaB4p0.net
三章のシャーマン強すぎて積んでしまった。
攻撃当たらんのですが、レベル8じゃつらいですかね?

148:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/13 23:26:16.54 pj/xe4Qq0.net
なんかスレが専プラじゃ上手く読み込めねえな

149:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/13 23:55:17.98 zteCRoq10.net
ちゃんと、バフ、デバフ意識すればまけない

150:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 00:55:46.37 BkUBhySA0.net
グッドホープ、勇気鼓舞の呪芸、ヘイストがそのレベルあたりのバフで強いからバードが一気に輝き出すよね

151:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 12:17:42.11 l4n3T2Sf0.net
あ、やっと書き込めた
移転絡みのエラーだったのかな

152:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 14:55:24.55 J/bSO7cB0.net
2章の仲間スルーして3章入っちゃったんだけど今からでも勧誘できる?

153:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 15:07:21.22 l4n3T2Sf0.net
出来たり出来なかったりする

154:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 20:34:00.08 aeC7ih4N0.net
選択肢による
くわしくはwikiみろ

155:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/14 20:56:14.80 ftA+XmGf0.net
アンデットじゃなくなった後でもインフリクトポーションで回復しちゃうジェイサルさん

156:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 15:56:26.13 uDQuI5n60.net
死の領域特典じゃないのそれ?
説明文では、負のエネルギー放出によって回復する、とあるから厳密にはエネルギー放出限定の気もするが
設定が面倒だからインフリクト系も全部含めて回復にしてあるのかもしれない

157:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/15 19:31:21.41 hav6bswi0.net
ただ機動力補正とか鶴の型とか
所持してる特技に合わせて個別にツールチップの数値に反映してほしいとは思う
ツールチップ書き換えないとだけど変数適用するだけだから
そんな難しくはなさそう

158:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/18 18:58:45.54 VteGtOaT0.net
ウルガソーアに愛されているのよ

159:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/18 21:08:26.19 APcWKf/y0.net
やっと本編クリアした。牡鹿の王と処理落ちフリーズで心が折れかけたけど最後まで続けて良かった
ラストの展開は胸熱。悪魔姉妹とオクタビアとヤっちゃってたから緑苔おばさんにブライヤー返しておしまいでした。ジュビロスト未勧誘&アミリ仲間クエスト失敗で最後行方不明なのが残念だった…

160:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/18 21:28:19.62 qcnR8/s40.net
仲間がそれぞれ個性があった面白い

161:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/18 22:03:14.42 vRm8VE3/0.net
ブライヤー受け取ってくれなかった
タートゥクが苦労して見つけてくれたのに

162:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/18 23:14:13.83 APcWKf/y0.net
(混沌にして悪)「ブライヤーを返そう、しかしこれがお前の一部とは知らなかったな。ノクノクの奴に


163:ンしたら、爪楊枝の代わりにしたりマストドンのウンチをつついたり、やりたい放題だったぞ。あぁ、アルコールで消毒済みだから問題ないはずだ。多分。」



164:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/19 00:27:59.65 xa5Q1GBD0.net
ヒドスw

165:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/20 10:50:52.36 baUu0+Cr0.net
なんでこんなに呪文戦闘絡みややこしくしたんだろうって思ってたけど、本来はターン制じゃなかったからなのか。
200時間以上プレイしててターン制でしかやったことなかったから完全に盲点だった。

166:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/20 12:05:36.52 GV3SIWKm0.net
ずばりターン制は後々追加されたシステムだから、たぶんそんな感じなんすよ

167:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/20 18:42:31.07 a2GE13CQ0.net
攻略サイトだいぶ充実してきたなぁ本当に助かりますわ

168:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/20 20:33:48.13 f4JQFKNA0.net
バーバリアン使ってるけど飛びかかり以外はそんな強み感じないな

169:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/20 20:41:25.51 GV3SIWKm0.net
いつの間にか装備や呪文も埋まってるな
おすすめ呪文ありがてえ

170:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/20 20:44:51.79 S2eHIou+0.net
とりあえずグリースだよ、あとスティンキングクラウド
オイルレスリングと毒ガス攻撃が最強とか恐ろしい世界だぜ

171:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/20 20:56:46.70 I/xEboZ50.net
バーバリアンは激怒が筋力アップじゃなくて単なる攻撃とダメージアップだから敏捷型で二刀流のがいいのかなあと思ってみたり
飛びかかりや大激怒まで覚えたら急所攻撃クラスとマルチしたほうが良さそうだけど

172:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/20 20:58:06.28 a2GE13CQ0.net
しかも敬虔なサレンレイ信者が心臓をぶっこ抜いてフェイタリティを決めてくるぞ!

173:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/20 21:44:12.77 f4JQFKNA0.net
>>167
ローグ混ぜたバーバリアンor狂犬使いとか聞いたことあるなそういや…
まあ敏捷ビルド(手先の早業担当)って弓使いorモンク混ぜででよくないって思って作ったこと無いや 今度傭兵でビルドしてみるか

174:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/22 15:00:36.65 kwjwFy450.net
神格を選んでると会話の内容が変わったり、専用の選択肢が出たりするのな。細かいな

175:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/22 17:36:56.52 4heTwMea0.net
他の近接クラスと比較すると武器修練とか観察とかで同じくらいボーナス得られるようになるし、特技の数の差で結構しんどくなってくるんやなバーバリアン
でも序盤から足速いのはありがたい

176:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/22 19:13:02.16 2JOMCoSq0.net
激怒中の構え込みでボーナスを考えてるんだろうけど、それでもデメリット有りの自己バフとしては物足りないよなあ
致死の構えは技量ボーナスだし、無謀なる構えはダメージにもボーナス貰えてもよかったんじゃないか

177:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/22 22:08:11.21 94SCviX/0.net
激怒後の疲労回復をよく忘れてた

178:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/25 07:46:44.98 KAEgc2NY0.net
レッサー・レストレーション・ポーションをリポビタンDと呼ぶことにしよう

179:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/30 17:22:07.40 snQfR5as0.net
ひょんなことからこのゲーム見つけた。
昔DDOハマってたけど、それより全然細かくビルド設定できるのね。
プレステもってないけど、PCでも中身同じよね?

180:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/30 18:53:01.13 0tP2Oeff0.net
PCゲーム板に専用スレあるよ

181:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/30 21:06:21.58 99AdKqTX0.net
PC版がコンシューマ版の完全上位互換だと思ってもらって差し支えないと思う

182:名無しさん@お腹いっぱい。
21/11/30 23:11:23.04 WEKWcskz0.net
読み込みとか特にね

183:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 03:26:16.11 1gXJvtZR0.net
ps5ならとくに問題ないけど
ps4ならSSDないとはなしにならないな

184:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 20:00:17.86 Es9wRpHv0.net
ストールンランドの地下が面白いけど、変わり映えしない風景とアプリケーションエラーが致命的過ぎる

185:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/01 23:27:07.15 u8rlr5cb0.net
PS4で始めて、エラーと遅さに挫折した。
でも面白いからPCとPC版を買いなおした。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/02 17:19:45.64 44emR3RR0.net
PC版だと落ちない?

187:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/02 21:09:00.40 0iQnureq0.net
PC版で遊んでるけど落ちたことはないな
modも入れられるし正直CS版で遊ぶ理由はあまりないぞ

188:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/02 21:09:54.63 0iQnureq0.net
もちろん遊べる環境あればの話な

189:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/03 17:07:28.19 KblkxqH70.net
似たようなゲーム出ないかな?売れないから無理だろうな。

190:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/03 17:26:49.15 pw8/GC3e0.net
日本語化されてるゲームで似たタイプのゲームとなると、、
ディヴィニティ: オリジナル・シン 1&2
ウェイストランド2
バルダーズゲート1(北米版の1&2入りのやつに、1だけ日本語字幕入ってる)
ドラゴンエイジ: インクイジション
あたりかな? 最近でたディサイプルズは、シミュレーションRPG寄りっぽいな
ディスコ・エリジウムはRPGというよりアドベンチャーだけどTRPG的な選択肢の多いゲームとしては近いかも

191:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/03 17:33:33.37 Melpx1NT0.net
有志翻訳だけどじゃないけどPillars of Eternityも追加してくれ

192:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/03 17:54:45.82 B+SPopVr0.net
ドラゴンエイジ入れるならオリジンズもじゃないかしら
むしろシリーズであれが一番良く出来てる気もする

193:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/03 18:33:58.66 S7kkVn3U0.net
バルダーズゲート3が早くやりたい日本語版が出るとしても2023年以降だろうけど

194:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/03 20:14:36.69 bJqhKOcb0.net
>>186
ウェイストランド2だけは初耳だから調べたら面白そうで、尼で千いくらか
だったから購入した
エラー落ちが多いらしいが・・・
キングメーカーと同じで

195:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/03 21:01:00.81 pw8/GC3e0.net
というかこれ(パスファインダー)の続編ローカライズしてほしい

196:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/03 21:47:42.19 vqAAvwvr0.net
気になるっちゃあ気になる

197:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/04 07:23:24.08 /lpVU2le0.net
>>190
5〜6年前にPS4版のウェイストランド2プレイした者だけど、パスファインダーが可愛く見えるくらいにエラー落ちヤバかったよ。
後半になると、ステータス画面開くだけでエラー落ちになる可能性があるレベル。
クリアするまでにマジで100回以上あったんじゃないかな?
PS4じゃなかったら大丈夫かもしれないけど

198:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/04 07:55:04.38 Z5r6Px5x0.net
ps5だけどエラーは減った感じだぞ
まぁなくなりはしなかったけどなw

199:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/04 08:17:46.73 vgLeJz2E0.net
未プレイなら無難にディヴィニティー2がおすすめや

200:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/04 10:37:43.89 JuMTpSCn0.net
>>193
マジか・・・信じられん

201:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/04 23:23:26.04 UUOR4CZv0.net
年度鵜木氏ってマルチでつまみ食いするものなの?それともがっつりあげたほうがいい?
ちなみに念導の騎士です、わがIME腐ってやがる

202:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/05 06:55:48.84 01FnRa030.net
ガッツリ上げないと念動が成長しないのであんま意味ないよ
それより普通にブラストしてる方が強いんだけどね…
鎧着て前線で戦いたい人向け

203:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/05 11:18:25.98 iEbBOoP30.net
念動の騎士は明らかにメリットに対してデメリットの方がでかいのがね
紙版の方見てみたらゲームにない追加能力があるのに削除される能力はそのまま
そりゃデメリットの方がでかくなるよなと納得

204:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/05 13:04:32.24 9oP8kBxj0.net
ヴァレリーを念導の騎士にするにマルチのつまみ食いじゃなくて念導の騎士一本でいったほうがいいんですね
ありがとうございました

205:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/05 13:08:57.10 gGlvh0qK0.net
ヴァレリー念導の騎士は初期クラスのタワーシールド専門家をなんとか活かすための苦肉の策なんすよ
上でもでてるように本当ならキネティシスト系1本で育てたほうがいい

206:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/05 13:20:01.55 hsNaaVqj0.net
下手に混ぜるよりタワシ専門家メインでよくない?って気はする

207:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/05 14:55:30.01 01FnRa030.net
まあ後コンバットマニューバーがCONで使えるのも一応向いてるかな
ただヴァレリー念動の騎士にするとなんかAIがバグって操作不能にならない?

208:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/05 21:29:23.84 UQ5yLwYy0.net
念動の騎士全部ターン制にしないならおすすめしないぞ
まあヴァレリーを強く運用すること事態結構難しいと思うけど(盾ビルドなら楽)

209:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/05 21:33:41.34 UQ5yLwYy0.net
あ、タワーシールド専門家5バード15ってビルドは聞いたことあるぞ
尊厳破壊だろ…っておもうけど

210:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/05 22:29:18.95 NkLHtWt/0.net
やっぱ念力使いハリムに限る

211:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/05 23:37:04.03 FBrrnV3j0.net
このゲームちょくちょくキャラ同士で喋るからキャラ作ったほうが強いけどつくれないんだよな

212:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/06 00:21:19.94 eAHXpdKR0.net
>>205
ヴァレリーは基礎ステはかなり高いから(イベでパワーアップするし
色々工夫の余地はあるんだよね

213:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/06 04:17:53.46 8rmDYh6Q0.net
話題に上がるってことはそれだけ愛されキャラなんだろうね
なんだかんだヴァレリーとアミリのコンビは和んで好きだし

214:名無しさん@お腹いっぱい。
21/12/06 07:21:37.58 1TJb6a+I0.net
個別クエスト終わらせれば筋力16相応でアミリと一緒(レベルアップと装備込みでバフ抜き最大29)
なんか筋力で殴るクラス(スレイヤーかレンジャーあたり)を伸ばしてなんらかの両手武器でも振る
ACはミスリルフルプレートでカバー
タワーシールド?必要ない捨てろよ
みたいなビルドでもまあ食っていける


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