【PS4/PS5/XB1/XBxs】Elden Ring エルデンリング Part63 at GAMERPG
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750:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 03:13:28.10 L5OU+xzf0.net
SEKIROの形代ってなんで瓢箪とかエスト瓶みたいに自動補充にしなかったんだよ

751:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 03:29:55.69 ORGMJr7o0.net
対人弱いしフリーデに勝てずに心折れたけどDLC2のゲールで復帰したわ
フリーデに勝てるのはゲールのおかげだしカンストまで周回する気になって実際出来るようになったのもゲール戦が楽しいおかげだわ

752:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:02:20.64 Do1gKUga0.net
でもエルデンリングの中小ダンジョンの練習なような気がする。アリアンデル。

敵配置とかマップ構造がそのままエルデンリングに入ってるって訳じゃもちろんなくて、
広いマップの中に風景に溶け込ませる感じでああいう小中ダンジョンがあちこちにあるんじゃねえかな。
雪原の中の塔とか、森や集落跡がダンジョンになってるとか。

753:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:17:58.10 646xWZPj0.net
アリアンデルの微妙さは風景も原因にありそう
エルデンはわくわくスポットだらけだから問題ない

754:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:20:59.36 L5OU+xzf0.net
>>753
オープンなフィールドってことは密度濃くしても同じ景色続きそうだが

755:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:24:09.03 646xWZPj0.net
>>754
色んな景色のダンジョンがあるじゃん
アリアンデルもハエゾーンはワクワクした

756:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:31:43.02 L5OU+xzf0.net
>>755
URLリンク(twitter.com)
これ観る感じオープンエリアはちょっとだれそうだけど
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757:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:32:28.97 L5OU+xzf0.net
左下の画像ね

758:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:35:20.63 646xWZPj0.net
>>756
まあ馬でなんとかなる
ダンジョンの配置の密度がどれくらいなのか気になるところ

759:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:39:24.89 ORGMJr7o0.net
アリアンデルは入った瞬間のワクワクがあまりないのがな
これからこんなところを攻略するのかっていう
サルヴァと黒霧と輪の都は入ってすぐにダンジョンの大体の全景が見えるのが好き
ウーラシールとロイエスは入ったときの演出からやばい場所だと思えたし

760:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:42:30.29 rX5CqSI4a.net
俺もダクソ3のDLC1はあまり好きじゃないな
鴉エリアは結構ストレス溜めながらやったわ

761:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:45:33.11 Do1gKUga0.net
エリアごとにコンセプト固めてるだろうから、
その中での風景は正直そこまで大きく風景は変わらんとは思う。
行きたくなるような観光スポットの見せ方が効いてきそう。

762:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:46:29.80 evze2Dj5a.net
マリア様は大人気だけどフリーデはイマイチパッとしないイメージ

763:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 04:47:53.01 L5OU+xzf0.net
ダンジョンの作りは2のサルヴァが良かった記憶

764:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 05:03:18.74 Jp7u1/AR0.net
景色ならやっぱ無印アノロンとロスリックの高壁のそれぞれ最初の景観には圧倒されたな
あと漁村の異質感にもゾクゾクした

765:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 05:06:00.93 x8Wr/oikd.net
ブラボの悪口ならいくらでも言える

766:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 05:20:15.57 MLcVUcdP0.net
ノジマオンラインだとPS5の抽選20倍から30倍とかそら当たらんわ
エルデンもPS4proで遊ぶしかなさそうだな

767:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 05:24:54.89 L5OU+xzf0.net
PS5買えないならPCという手もある

768:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 06:31:25.16 j4QZkd0A0.net
塔2のヤバすぎる雰囲気すき

769:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 08:48:58.51 2KkoH4PD0.net
ラトリアとか実験棟とか大書庫とか上下に広がる建物マップは楽しいし雰囲気作るのマジで上手い

770:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 10:24:16.28 EoptFkv20.net
URLリンク(twitter.com)
10月9日(土)に開催される「BNEA Live - NYCC Edition」の公式配信に参加しませんか?
今後発売されるゲームの新映像などをチェックしましょう。
イベント情報は来週公開予定です。URLリンク(twitch.tv)
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771:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 10:26:23.80 ec0RneWY0.net
>>770
これで発表なかったらマジで延期だろうな

772:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 10:36:35.26 KSE02ezaM.net
NYCCってアメコミ漫画アニメの祭典だからエルデンリング関係なさそう

773:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:11:17.77 STa5apPq0.net
アリアンデルは景色も導線も本編とは違ってたし、フロム流の工夫あっておれは楽しめたわ
ゼルダの開発とかも、オープンワールド的な遊びはいかにプレイヤーの視線を引き付けるかが大事とか言ってたけど
あえて雪でさえぎることでちょっとしたランドマークにも視線を引き付けるってやり方はうまいと思ったな
雪が単なる物語背景じゃなくゲームデザイン的に意味があるってのが宮崎らしい

774:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:11:24.18 zRO17ARZa.net
問題はどれだけの期間の延期になるかなんだよな
半年くらいで済めば良いが・・・発売日未定に変更とかだとキツい

775:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:12:46.14 i36Ucl0ca.net
>>764
アノロンは初到達の感動からのん?んん?ん〜???って感じでがっかりしていくのが印象に悪いなw
エルデンでは無人でも良いからデカい城だの廃虚だのは探索させて欲しい

776:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:16:55.68 iV7xz2e/0.net
ランドマークどころか目印さえろくにないブラボよりは全てがマシ

777:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:20:18.21 STa5apPq0.net
フリーデも心臓バクバクいいながら辛勝して「おれはやった!」する感じしっかりあった
巨人じゃなくプレイヤーと同じ大きさだから「灰VS灰」感ある

778:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:33:05.67 dTEie5mi0.net
踊り子、フリーデ、エレナ、クラーグ、ダクソの女の子ボスは割と強者揃いで苦戦したなぁ、エレナはたまに豚召喚するドジっ子だけど

779:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 11:52:11.47 3oX/KN5l0.net
デュwwデュwデュナシャwwwデュナシャンドラwwwwフヒッww

780:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 12:02:36.23 WGFYy3Jr0.net
>>775
まさか城下町行けないとは思わなかった

781:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 12:48:19.28 DRFqJ5nua.net
ハリボテ感はクソ2の王城の方が酷かったけどな
アノロンはオンラインだと人気マップだったし

782:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:00:06.75 ekqKBEejd.net
もしエルデンのラスボスが女王マリカなら初の女ラスボスになるんだな
デモンズ、ブラボ、隻狼とラスボス爺さんだったし
化身の性別は最後まで不明だったけど

783:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:02:12.85 Do1gKUga0.net
化身は今までの薪の王の集合体だから男でもあるし女でもあるぞ。
というか多分ちんこもまんこもないと思う。

784:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:13:31.70 IwPeWZrs0.net
2のラスボスは女だだったろう

785:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:26:28.57 k018+NlZd.net
女王っていうけど、人のカタチしてるかわからんぞ・・

786:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:34:22.09 PzqJ+v400.net
化身はグウィン成分濃いから男寄りだな
デュナシャンドラは設定は悪くないのにボスとしてのインパクトがあまりない
女王マリカがラスボスはあり得るけど「大いなる意志」がそのままの名前でラスボスとして出てきそうな気もする

787:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:36:41.61 Do1gKUga0.net
あるいはメリナがラスボスとか

788:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:47:49.82 aZtHOLeq0.net
久しぶりにブラボ起動してルドウイークと戦って見たけどもしかしてヤーナムステップってダクソ3のローリングよりも性能低い?

789:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 13:51:22.95 3oX/KN5l0.net
全体動作が短くて差し込みやすいけど無敵時間は勝ち目ないぞ。終わり側にカウンター判定もあるしな

790:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:05:02.98 2kTqmS1h0.net
フリーデは原盤でプレイヤーをヌカ喜びさせて貰ったからそれでOK
絶望クリア!!と思ったら更なる絶望のフリーデと闘うという

791:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:15:34.58 JMEaPWKqa.net
ローリングは先行入力効きすぎてんのもデメリット

792:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:25:54.50 svIoePcdd.net
>>780
そのためのイルシール

793:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:34:56.36 ht7YeSbR0.net
ブラボみたいに1、2ヶ月くらい延期しそう

794:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:44:56.24 B9pAfsw30.net
アノロンのハリボテ感は1も酷かったけど、まさかまさかの3で悪化したのはもう笑うしかなかったな

795:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:45:05.98 2kTqmS1h0.net
いい作品出来るなら幾らでも延期してくれ
糞2の様に未完成で出されるよりマシ

796:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:49:35.40 15KjWBu70.net
>>794
行ける場所が減ってもうハリボテ未満だったなww
どうしてああなったんだ

797:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:54:05.20 DiOTIM110.net
アノールロンドは遠景だけ立派で中身手抜くクソマップを指す
エルデンはアノらないように祈ってるよ

798:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:54:27.15 svIoePcdd.net
まぁ、アノロンはボスエリアって感じの位置付けが強かったよな3は、ウォォー!!からのえ?行けるところここだけ?ってガッカリ感はすごいけどさ

799:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:58:40.55 i36Ucl0ca.net
盛り上げてからのアレだったからな
3はアノロンにしろDLCにしろ、どうせ1のファンディスクやるならもっとファンが喜ぶ面を強化して欲しかったな
アノロンの中身作り込んだり、人の膿の真相判明させる1的なDLCだしたりとか

800:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 14:59:16.12 AoX6P4fO0.net
敵を眠らせる矢ってどういう使い出があるんだ
NPCを眠らせて無理矢理連れて行くくらいしかないんじゃ
狩りのほうで役立つんだろうか

801:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:02:46.59 15KjWBu70.net
人の膿ってワードがなんか懐かしい
あれ結局投げっぱなしジャーマンだったっけ
最初のボスであんな大々的に謎の要素だして、道中もちょくちょく出して終盤ドラゴンにまで寄生させてそのままか
逆に凄いな

802:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:06:07.59 BWGYY4VB0.net
3本編はアノロンはおいといて全体的に無印も2も圧倒してたけど
ことDLCに関しちゃぶっちゃけ二個とも期待はずれだったね

803:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:13:04.72 Cw5Zfmxj0.net
2のDLCはいい意味でダクソらしくなかった
ああいうのがエルデンにもあるといい

804:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:16:18.56 i36Ucl0ca.net
>>801
深淵やで、ってサラッとした補足になってない補足はDLCであったぞ
投げっぱなしはもうその通りだけどな

805:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:20:04.32 pTCSavTHd.net
>>802
アリアンデルはともかく吹き溜まり輪の都が期待外れはちと贅沢すぎない?

806:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:24:05.11 3oX/KN5l0.net
3アノロンは城内入りたかった…ファン
人の膿について考えると最終的に「人間性の暴走じゃね?」って無印そのままの結論に帰結するの笑う
まあ3は途中で明らかな方向転換があったみたいだしエルデンではそうならないように祈るしかないな

807:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:25:38.50 MXsx8PhC0.net
>>800
メタルギアソリッドみたいに昏倒させてその隙に進む為の物かなーと思ってる。もしくは朦朧状態にさせて動きを鈍くさせるとか

808:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:26:03.75 BWGYY4VB0.net
>>805
クオリティに文句言ってるわけじゃない
たしかに豪華だった
でもあれを期待してたかと言われたら期待してなかったわ
オチがダークソウルを絵の具にして絵を描きますって
もっとこうなんか判明するなりしろよってなる

809:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:35:14.70 MLxoqV0R0.net
ダクソで実はこういうことだったんですよみたいなネタバラシされるのもなんか違うけどな
考察や妄想の余地を最後まで残してくれたり最後に新しい謎を用意してくれた方が個人的には好み

810:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:37:07.57 Do1gKUga0.net
眠り矢、確かに使い道が限られそうだけどどうなるかな
雑魚は昏倒して致命確定で入れられるとかはあると思うけどそれ以外が思いつかん

811:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:55:20.96 L5OU+xzf0.net
強敵眠らせてスルーしたり、眠ってる間にアイテム回収したりできるって言ってたじゃん

812:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 15:57:56.96 sr3YpkJGd.net
グウィンと小人の関係とか痒いとこには触れられてたからゲールじゃなくそっちをメインにして欲しかった、ってのは分かる
1は終盤ステージの作り込みが、2はマップの繋がりや敵配置、システム周りが、3は人の膿を中心とした設定関係が、とダクソは結構ゴタついてるよな

813:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:02:24.45 TD+RFKQHd.net
3のDLCは本編の続きってより
本編に別の解決や解釈を与えるものって位置付けみたいな事言ってたと思う
そういう部分はしっかり提示出来てたと思うわ

814:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:05:31.80 i36Ucl0ca.net
エルデンはオープンワールドゲーよろしくステルスプレイも今までよりは力入れるらしいから
眠り矢とかそういう敵やり過ごす系の要素に比重増やすのかもな

815:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:16:09.69 TD+RFKQHd.net
3DLCにはそれこそファンディスクを期待してた人が多かった気がする
でもがっつり独自のテーマやったからな
過去作ネタも単なるファンサじゃなくそのテーマのためのチョイスって宮崎も言ってたし
結果ファンサとしては振りきれてないし、過去作ネタに引っ張られて独自のテーマにも目がいかないし、アピールポイントわからんって人もいるんやと思う

816:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:16:12.84 QRFP2X620.net
眠り矢強すぎて弓矢使うまで技量振らないビルドが相対的に弱くなるんじゃねえか

817:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:25:34.69 +ByC9rVI0.net
DLC2発売直前はロンドールにカチコミするぞ!って盛り上がってたよな。フタを開けてみたら輪の都の建物の輪っか飾りもアクアマリンブレードも関係なかったオチ。

818:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:31:06.87 gjLrh7ZB0.net
眠り矢大量準備して走り抜けるRTAがみえるみえる

819:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:40:07.62 PWtRdLAK0.net
ユーザーが一番飛びつきそうな要素に落とし穴仕込むのは宮崎のゲームデザインあるあるだぞ
眠り矢とかステルス走り抜け封じに隻狼の言う猿系の探知モブ配置したりな

820:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 16:46:15.81 k7nMC4oXd.net
まあ何にせよ
宮崎はダクソの掲げるテーマに最後まで正面から取り組んでたと思う
構想自体は1の頃からあったらしいし

821:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 17:27:43.80 A6pbolXM0.net
最後のDLCが「人間性を捧げる」って話なのもいい

822:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 17:30:16.75 7xFMj5Hf0.net
ダクソ3DLCで不人気なのはアリアンデルだけでしょ
DLC全部が悪いみたいに言うなよ

823:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 17:32:04.37 A6pbolXM0.net
おれの中ではアリアンデルもそこそこ人気や

824:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 17:33:16.37 L5OU+xzf0.net
お絵描きソウル

825:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 17:40:55.19 +ByC9rVI0.net
アリアンデルは闘技場とセットだったからそこにリソース割かれちゃったししょうがないでしょ

826:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 17:52:56.86 sr3YpkJGd.net
アリアンデル発売後の「あっ・・・」って感じはヤバかったよな
ステージは圧倒的不評でメインボスのフリーデも否定寄りの意見多かったし
前作ブラボのDLCがシリーズ最高だったから滅茶苦茶比べられたってのもある
はじめからセット売りであくまで輪の都の前座扱いならあそこまで文句が出ることもなかっただろうに

827:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:06:32.11 PWtRdLAK0.net
アリアンデルは全体としてそんなにマップデザインは悪くなかったエネミーの密度とボスが物足りなかっただけ
フロムの開けたマップは得意の密度を活かせないからそういう意味じゃエルデンリングのワールドマップも不安ではある

828:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:08:07.74 zRO17ARZa.net
それまでソウルシリーズのDLCがコケたことなかったから安心しきってたんだよな
満を持して出た3DLCの第1作があのザマという…

829:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:10:24.56 svIoePcdd.net
誰も触れてない天使とかいう設定

830:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:11:33.37 JMEaPWKqa.net
ブラボはDLCが本編と言っても過言じゃないからな
ボス勢が重要キャラばかりだしなんならDLC目当てで周回してたと言っても良い
森以降の本編は正直モチベ湧かなかった

831:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:13:30.33 P3KuM5uN0.net
皆言ってたよな、的に全体の代表のフリしてネガティブな自分の感想を言うのはどうかと思う
本当に多くが言ってたことだとしても、だから何、としかならないし
どうせ言うならポジティブな感想にしてほしいものだ

832:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:16:32.38 C3+43I2a0.net
個人的には吹き溜まりが圧倒的にクソつまらなかったので
他はまぁ十分かなという感じだわ

833:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:19:17.44 3oX/KN5l0.net
絵画世界はまだ良かったけど吹き溜まりの適当さ加減は擁護できんやろ
天使シューティングを面白いと思って作ったんやろ?

834:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:23:40.99 L5OU+xzf0.net
燻りの湖もブラボの旧市街も一方的に狙撃されて走る抜けるしかないのクソつまらん

835:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:25:58.09 JMEaPWKqa.net
ヤハグルとかもそうだけど無限湧きとか駆け抜け推奨のステージって決まってつまらんよな

836:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:32:43.92 Cq1CjdVW0.net
ファミ通のインタビューで戦技の数100程度って言ってたけど普通にDLC全部含めたダクソ3より多いからコピペ戦技は流石に反省したっぽいか

837:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:34:01.32 L5OU+xzf0.net
2はそういうのなかったし不死廟の無限沸きも近くの墓石壊せば阻止できたから、宮崎がそういうの好きなのかも。だとしたら今回もありそう

838:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:35:22.38 MRoxJ/TqF.net
ダクソ3も戦技100くらいなかったっけ
まあでも今回は普通のフィールドで嵐の王みたいな技を出せたりするらしいし、技や魔法については今までより派手めなのが多い可能性はある

839:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:37:21.54 A6pbolXM0.net
コミュニティが一回ネガに傾くと
ポジを主語の大きさで黙らす人がいるからなおさらネガに傾く
そしてネガが共通言語化するっていう
ダクソ2でも見た流れや

840:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:48:02.74 vvP6D2BYr.net
メディア向け動画で剣から風、槍からは雷を放つ戦技紹介してたらしいね
pvで使ってたソウルの大剣的なのも戦技かな?ぱっと見産廃臭するけど

841:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:53:38.68 Jp7u1/AR0.net
>>772
んなことないぞ
DMC5の情報追ってた時ここで新武器とかの情報ガッツリ出てたの覚えてるわ

842:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:54:49.37 Wl8felEja.net
別人を装ってネガを多用することで作品に対して一面的な悪評価を植え付けるのは業者の常套手段やな

843:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:56:31.30 MXsx8PhC0.net
それよりも褪せ人の下着について話そうぜ

844:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:57:22.02 L5OU+xzf0.net
黒スパッツ

845:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 18:58:28.16 WzOSZXdA0.net
もうふんどし確定なんだよなぁ

846:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 19:00:33.25 8jxto+fN0.net
>>840
風!
風属性かな!
それとも竜の大曲剣みたいに見た目が風なだけかな

847:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 19:13:25.25 WyUsOEO20.net
風はともかく、汎用武器に雷の戦技を付けられるとしたら理力特化のステ振りで魔力耐性高い相手に詰む場面が減ったりするのかね
ただ汎用武器を例えば結晶派生して戦技は雷を放つって違和感凄いしその辺りシステム変更されてるかもだな

848:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 19:21:58.47 enXPd7k60.net
正式に氷属性入れてほしいな。あんま増やすとよくないかもだが

849:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 19:27:29.29 3oX/KN5l0.net
属性特化で耐性持ちに積むのはデモンズ以外共通だから…
だから竜武器とか雷武器とか深み武器があるし2、3なら理信が呪術補正になるから別にいいっしょ
そいえば3の呪術(や闇術)の補正独特だったな、理力が一定以上ないと信仰補正がいっさい乗らないんだっけ?そう言うのやめて欲しいわ

850:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 19:28:30.53 ghTYD2wA0.net
フロム版原神か?

851:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 19:50:37.24 L5OU+xzf0.net
属性って増えても減ってもゲーム的には別にやってること変わらないし世界観に合ってたらそれでいいんじゃない?
炎は持続ダメージとか雷は攻撃範囲拡大とかしてくれたら戦闘にも大きい変化あるだろうけどバランス調整大変

852:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 20:14:40.34 7L6OD/gN0.net
ヤハグルでウンザリするとしたら無限沸きよりNPCトリオじゃね
無双できるくらいのレベルと聖杯血晶ならいけるだろうが
少なくとも1周目で普通に攻略してる奴がまともに相手して勝てる見込みは無い
調整を放棄してると感じたわ

853:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 20:17:36.06 L5OU+xzf0.net
PC版のSEKIROはダクソ3より圧倒的にグラ綺麗なんだな。平田屋敷の雨の描写感動したわ

854:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 20:32:39.55 Do1gKUga0.net
日本の湿度の高い空気感を再現しようとしたのか、フォグというかもやのかけ方がいいんだよな隻狼
エルデンリングも森の中のもやの様子とか凄い綺麗そうだった。

855:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:03:42.62 AbjYU0ZM0.net
最近久々にブラボやり直してやってたけどある程度レベル縛ってやってたからヤハグル三人衆は発狂しかけたわ
強制的に3v1になるのがクソすぎるわ

856:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:07:19.75 M6Iz7lPK0.net
あれ分断できなかったっけ
3vs1になったことあんまない気がするんだけど

857:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:13:09.27 AbjYU0ZM0.net
中身みてないからあれだけどようつべに分断方法みたいな動画あったからなにかしら分断のやり方あるんだろうけど普通にやってたらまず3v1になる

858:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:19:33.40 qK5vKL3f0.net
自分が気に入らないDLCやステージは不人気とかハズしたと主張するオマイラ
なんかそういうデータあるんですか?w

859:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:21:27.67 dTEie5mi0.net
>>852
そんな苦戦しなかったけどなあの3バカ野郎、それより遅効毒(速攻)のほうが調整を放棄してるわ、解毒しようと思ったら死亡とかわけわからんで!

860:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:21:55.72 yBzmU3Uf0.net
クソ火力の小さなトニトルスマン
説明不要の加算銃槍マン
めっちゃ弱いけど一番キャラが立ってる全裸獣爪マン
いやぁヤハグル三馬鹿良いパーティですね

861:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:23:55.26 AbjYU0ZM0.net
>>859
たぶんゴリ押せるだけの体力と火力あればそこまで鬼門じゃないとおもう
俺も初見時はそんなにレベル縛ってなかったからここまで苦戦しなかった

862:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:26:18.07 AbjYU0ZM0.net
ダクソ3とかブラボ低レベル縛りしてておもうのは初見時全然苦戦しなかったボスでも低レベルでやると全然印象変わるボス結構いるよな
踊り子とか英雄とか初見すんなりいけたのに低レベルすると1時間つまったりとかしたな

863:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:26:30.63 e3X4VYaW0.net
三馬鹿の加算銃槍マンだけはマジで事故る。あいつ白霊ならワンパン出来る火力の大砲持ちだから本当に怖かった
ルド長銃の方の銃槍マンはそもそも一週目以降戦わないから楽だった

864:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:54:18.24 KdwtrxnM0.net
>>862
初期レベ再誕者とか最たる例よな
普通にレベル上げてたらクソ雑魚なのに初期レベだと脅威になる
3だとフリーデ、双王子、化身辺り超強い

865:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:56:36.85 OI+i7BoC0.net
>>852
それとデモンズの黒サツキといい、アイリーンイベの千景狩人といい、フロム単独でない
ソウルシリーズのNPCはやたら強い印象だけどあれはSony側の意向なんだろうか?

866:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 21:59:24.59 AbjYU0ZM0.net
>>864
初見ゴリ押しで苦戦しなかったボスて行動パターンちゃんとおぼえてないから低レベルだと結構苦戦するんよな
双王子は初見時にきっちりパターン覚えたからあんま苦戦しなかったけど化身は結構苦戦した

867:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 22:00:26.96 AbjYU0ZM0.net
dlcは低レベルしてないけどデーモンの王子とかめっちゃきつそう

868:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 22:05:21.16 KdwtrxnM0.net
>>866
化身硬すぎなんだよなw
>>867
初期レベデーモン王子わちゃわちゃしてすげぇ楽しいぞ
個人的にゲール爺の次くらいに好き

869:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 22:11:03.52 dTEie5mi0.net
初期レベル縛りとかよくできるなぁ、ストレス溜るのと使いたい武器使えないもどかしさとかで出来ないわ

870:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 22:21:06.01 AbjYU0ZM0.net
俺は初期レベル縛りまではさすがにしないw
ていうかできない
ダクソ3だと一週目50レベ、ブラボだと40くらいでクリアする目安
そもそも低レベルにはいるのかもわからんけど
ボスのパターン覚える前に倒すっていうのがあんま好きじゃないから縛ってる
低レベルだと嫌でも相手の攻撃見切らないとかてないからな

871:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 22:28:38.61 3oX/KN5l0.net
初期レベ一週目なら100レベ周回のがつらい
初期レベ周回はただのマゾ。クソ硬い敵をチクチクチクチク延々同じことを繰り返すのが楽しめないと無理

872:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 22:36:37.26 sr3YpkJGd.net
ボス倒さないとステータス上がらないからプレイヤーに全攻撃パターン覚えさせることを半強制してくるセキロ
でもボスのアクションがよくできてるから苦痛じゃないのが凄い

873:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 22:42:37.91 gHe2YK7G0.net
レベル1未強化縛りでやって怠かったのは深みの主教、オスロエス、化身、フリーデ、ハーフライト当たりだな
ハーフライトは胞子使わないとやってられんかった

874:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 22:58:44.16 KdwtrxnM0.net
初期レベイベとかあったけど滅茶苦茶楽しかったなぁ
個人イベとか盛り上がるのもソウルシリーズのいいとこよな

875:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 23:14:58.62 hVBvbXef0.net
>>858
あるぞ
URLリンク(i.imgur.com)
ダクソシリーズ無印も2も3もアリアンデル以外のDLCも全部評価は非常に好評だけど、
なんとアリアンデルだけは「賛否両論」でシリーズ最低の評価
スチムは大体「非常に好評」か「好評」が普通で、賛否両論は相当低い
コードヴェインですら好評だからな

876:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 23:21:30.91 F4wtKT540.net
外人もセンスは俺たちに追いついてきてるな(上から目線)

877:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 23:22:51.05 x8Wr/oikd.net
ダクソ2とブラボダクソ3との間で何か変わってるよ
ブラボ以降グラフィックチームのオナニーが酷くてレベルデザインが崩壊してる

878:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 23:29:38.74 M6Iz7lPK0.net
初期レベやったことないけどレベル80でカンストゲール爺めっちゃキツかった記憶がある

879:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 23:37:55.85 dTEie5mi0.net
アリアンデルは決して悪くないんだがボリュームがなぁ雪原や鴉村、森と密度あって楽しかったけど短く感じた
あとヴィルヘルムがボスだったら多分もうすこし評判は良かったんだろうな、ボツになった理由がきになる

880:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 23:38:11.92 +U/JIHz20.net
レベル1で3クリアまでやったことあるが周回とか苦行でしかないと思うわ
数十分とか安定行動ばっかりの戦闘してられる集中力が保てる奴だけがやってられる作業の世界
>>873
深みは左目使ったらレベル1でもゴリ押しが効いてしまう引くほどの雑魚になるからやってみると面白いよ

881:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 23:40:54.46 yBzmU3Uf0.net
アリアンデルは長すぎるんだよ
闇でやってても白でやっててもダレる

882:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 23:42:09.54 Do1gKUga0.net
アリアンデルの内容で賛否両論とか、フロムのゲームに期待値が高くなりすぎてるだけって気がするんだよな。
少なくてもコードヴェインより劣ってるとは思えん

883:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 23:47:26.71 bdbGwf+x0.net
スチムはモンハンワールドのアイスボーン限定の評価も同じく賛否両論で笑うわ
あれと同レベルか

884:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 23:50:53.70 gHe2YK7G0.net
>>880
マジ?
武器の強化も縛ってたからクソ雑魚火力のなか誘い頭蓋投げて殴ってたわ
SL1武器未強化縛りはモーリオンも取れないしあれで周回してる奴は頭に瞳を授かってるとしか思えない

885:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/26 23:55:14.42 L5OU+xzf0.net
アリアンデルの何がそんなに駄目なのか言ってみろ、吹き溜まりよりは面白いと思う派だわ

886:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 00:03:54.62 ynPEEG0s0.net
まあ仮にコードヴェインのDLCがアリアンデルレベルのものだったら多分非常に好評でしょ

887:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 00:06:39.94 IACZpPEw0.net
DLC2は天使ゾーンとハーラルド階段以外はまぁ好き
DLC1はヴィルヘルムがちゃんとした中ボスしてたらもうちょい引き締まってたんじゃないかな
ひたすら似たような風景進むだけで些かのっぺりしすぎてる感じ

888:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 00:06:41.05 rxxrBkbQ0.net
吹き溜まりはゴミクソで確定だろ
個人的に雪原とワースト争いだわ

889:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 00:08:00.30 TzDHvLDX0.net
個人的にはブラボのDLCが良すぎたから相対的に3のDLCはそれより下ということになってしまう
でも面白かったし不満というほどでもない

890:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 00:08:29.83 BGHpipvRa.net
アイボー=アリアンデルわろた
と思ってみたらアイボーンの方は全体は賛否両論だけど最近の評価はやや好評
アイボーよりアリアンデルのがちょい下だなw
>>885
常に数の暴力なとこだな
特に狼の群れと火の玉飛ばしてくる木のエリアはもうゴミクソゲー

891:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 00:11:08.68 ynPEEG0s0.net
木はともかくあの狼フロムの犬の中だとだいぶ弱くないか?
数は多いけど苦戦した記憶がない

892:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 00:12:43.40 PL54D8FE0.net
狼はひたすら鬱陶しかったな
あれは逆に誰が楽しめる想定なのか謎い
デカいヴァイキング戦士も基本多勢に無勢で襲いかかってきたなそういえば

893:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 00:13:02.01 y8o/6QiJ0.net
モブがつまらん。大量にいる犬と木が嫌い

894:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 00:19:50.97 3tc5ZpdH0.net
木の追尾魔法はまともに回避してたら攻撃ほぼ出来ないからクソだとは思ったけど
狼相手にするのは武器によって感想変わりそう

895:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 00:20:42.06 9efClG7xd.net
ここで言われてるのはエリアとしての話というかDLC第1弾(アリアンデル)、第2弾(吹き溜まり+輪の都)としての話だろう
ブラボのDLCが絶賛されたこともあって当時は「フロム初めてDLCミスったな・・・」みたいな感想で溢れてたよ
アリアンデルは宮崎がごめんなさいしたレベルだからな
開発的には中規模の第1弾、大規模の第2弾みたいなイメージだったらしいが、ユーザーはそんなこと知らないし

896:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 00:24:51.11 iMNGkrmYa.net
アリアンデルは広いエリアに複数配置されたエネミーって構成が嫌い
風景がつまんないし見えないし

897:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 00:28:51.60 3tc5ZpdH0.net
エルデンリングのオープンフィールドはそんな感じだと思うけど

898:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 00:33:53.52 WoPobQSJd.net
アリアンデルは値段相応のボリュームじゃ無かったってのが評価低い原因だと思う、攻略は楽しいけどフリーデ倒したら終わりだからなんというか呆気ない
アリアンデルよりすこし安いエスロイエスの方がまだボリュームあるんじゃないかって感じ

899:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 00:49:27.17 6O7+VcKFr.net
雪原のとりあえず狼と木を散りばめてみました感が嫌い
でも鴉村と雪の山道はけっこう好き
絵画の底方面と雪原の塔エリアもまあ悪くない
ただしハエエリアは気持ち悪いから死ぬほど嫌い

900:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 01:02:49.18 DsFcuyD00.net
ヴィルヘルムさんが騎士枠のボスだったらよかったな
虫嫌いの自分としては地獄の蝿ゾーンが苦痛だから周回が辛いマップだな
ロケーションは好きだしフリーデも楽しいんだけど
アイテムや敵の密度はいつも通りなのにマップだけやたら広くて特に何もない同じような場所をずっと歩かされるから退屈

901:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 01:22:45.57 iMNGkrmYa.net
>>897
オープンならいざとなりゃ何処にでも逃げられるし
相手の射程外から攻撃し放題だからかなり違う

902:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 02:15:40.47 3tc5ZpdH0.net
もしアリアンデルで馬に乗れたらすぐで探索終わりそうだしエルデンリングのフィールドはめっちゃ広いんだろうなー

903:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 02:17:18.09 y8o/6QiJ0.net
馬で簡単に走り抜けさせてくれるとは思ってない

904:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 02:27:23.20 3tc5ZpdH0.net
ダンジョンと違って馬での移動はストレスフリーだと思うけどな、クリアするだけならそんなに時間かからないぽいし戦わなくていいところは簡単に抜けられるイメージだわ

905:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 02:47:31.11 6OOGEOB70.net
戦闘時以外はスタミナ無限で走れるそうだから、アリアンデルと同じようなところがあってもストレスの感じ方はだいぶ変わるはず。

906:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 03:44:23.54 3tc5ZpdH0.net
そこに敵がいるなら倒さないと気が済まないです
アイテム確定ドロップする敵の可能性もあるし

907:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 04:34:48.19 7Qt9eJwGd.net
狼がクソ要素とも思えんし
間が持たないほどの密度の無さも感じなかったなアリアンデル
雪で一歩一歩慎重に進んでくから実際のサイズより長く感じるのはある

908:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 04:46:19.85 3tc5ZpdH0.net
ずっと気になって仕方なかったことを思い出した
2のピザ窯エンドってどういうことなのか分かる人いたら教えて欲しい

909:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 07:30:26.55 AksOWDfX0.net
人柱=薪を長持ちさせる為のピザ釜だからじゃない?
何故と言われれば『絶望をくべよ』で不屈が支えられ続けて各地のやばい奴等倒し続けて人類の存続の憂い無し!よし、んじゃ長い繁栄の為にピザ釜入ろう!
みたいな?
ふわふわしてるが仕方ないw

910:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 07:49:30.19 rk4G7jEf0.net
結局tgsで来るとしたらどこで来るん?

911:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 08:09:24.27 qdLjhvKQ0.net
>>910
可能性的には30日の夕方の箱のとこじゃね?w

912:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 08:17:30.88 bJYxnlJ8a.net
今週tgsあるのか忘れてた

913:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 09:18:51.56 2opxaabea.net
あーもうtgsか。なんかずっと先だと思ってた

914:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 10:24:18.69 n6f9K0Vj0.net
特に中身なくてただ戦うだけだから至高につまらんかったわ

915:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 10:28:02.62 eVcC1n8m0.net
人に優しいピザ釜

916:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 10:50:05.95 /aTAHfXQ0.net
体勢?のシステムを上手いこと面白くして欲しいってのと、月の魔物みたいな、難しい条件こなさないと出てこない真ラスボスみたいなの欲しい。真ラスボスに相応しい強さならなおよし

917:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 11:07:04.19 Y7K+xlR10.net
どういう事かわかってたらピザ窯なんてバカにされないぞ
もし無印や3のストーリーが2並みにふわふわしてたら「焼身www」ってバカにされるだけや

918:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 11:07:49.02 2ksezNgR0.net
今回RPG要素強めだからいくつかレガシーダンジョンクリアしたら黄金樹の恩恵が受けれて隻狼の一度だけ復活とかありそう

919:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 11:39:54.46 Ka/4gh2+d.net
無名さんはネットみないと一生見つけられなかったと思う

920:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 11:43:17.95 OVht1zCn0.net
2はストーリーもだけどキャラの背景がよく分からないのが多いよね

921:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 12:08:10.44 dLGaIlhBd.net
3やブラボが2よりわかりやすいかっていうとそんな事はないっていう

922:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 12:13:45.47 mRQ94ttod.net
吹き溜まりは初見で天使のレーザーどう潜り抜けてどこに天使の本体いるのか考えながら攻略するの楽しかったけどな
でも後に修正されたとはいえ見えない体が天使に通用しなかったのはアカン

923:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 12:20:16.09 R6ogOvX/r.net
人間が入れるサイズのピザ窯が入ったら普通は入るよね
入らないとか言ってる奴は陰キャ、陽キャなら普通に入るから

924:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 12:24:20.85 CDWXAqZop.net
SNSにピザ釜に入った写真上げる主人公を想像した

925:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 12:26:53.50 707nZ/odM.net
>>893
アリアンデル見たいなステージって弓とかクロスボウ使って各個撃破に持っていくものじゃないの?
狼くらいだったら盾持てば5,6匹くらいに囲まれても余裕はあるけど
犬に加えてミル騎士とか白木女を追加で相手するようなムーブって普通しなくない?

926:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 12:37:20.26 QvLzwAsg0.net
ピザ釜は火継ぎだと思うぞ
しれっと3ででてきた「薪の王たちの玉座」もその流れだろうし
1に玉座なんてなかったろ

927:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 12:42:40.91 2opxaabea.net
多くのソウルを取り込み続けた2主人公が火を継いで薪の王になるのも、もっと多くのソウルを手にして闇の王に至るのも主人公次第だけど、どちらにせよ因果は変わらないよねってのが通常エンドと思ってる

928:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 12:56:00.70 R6ogOvX/r.net
キャッチコピーの「絶望を焚べよ」は呪いを解きに来たのにピザ窯に入るハメになった主人公の絶望のことだぞ
主人公の絶望をピザ窯に焚べたんだよね

929:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 13:01:13.80 QvLzwAsg0.net
なんか1の頃は不死人をリアルの人間に近いイメージで描いてたけど最終的に種として独立した気がすんだよな
3の顔面ぶっ刺し婚なんて完全に人間の文脈で解釈することを拒否しにきてるというか
そして、やがて神族のものとも人のものともつかない火が起こるのを示唆する火消しエンドがトゥルーになった
ダクソチームの人間観のようなものが変遷したのだろうが、エルリンではどうなるかな

930:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 13:03:51.10 aUVQ74hLd.net
燃料であり王でもある存在の居場所って事をビジュアル化したのが窯ってだけで
自分も普通に火を継いだって事やと思う

931:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 13:09:27.70 Y7K+xlR10.net
無印や2には呪いの発現していない人間が治める地がどっかにあるって明記されてたはずだけど3には無い?よね?
火が陰って人間はもれなく不死になったから人間の文化観が薄れてるんじゃ無いか

932:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 13:10:55.57 R6ogOvX/r.net
だんだんと火が弱くなってる世界だからそうかもね
無印なんて爆発的な火の広がり方をしてたのに3は弱々しい火になってたし

933:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 13:11:38.60 R6ogOvX/r.net
火継ぎ時の火のことね

934:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 13:12:08.87 uNsJBt+9d.net
3はもう物理的に残ってるというか、人間が認識できるのロスリック周辺だけじゃないかってイメージだったわ。

935:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 13:14:51.04 OnPsr//b0.net
なんかそれはそれで世界狭すぎる感あるよな
1も2もゲームの外には普通の世界もありそうなデモンズみたいな感覚だったけど

936:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 13:22:55.66 uFoGQujJ0.net
ダクソ3の人間はなんかもう別の生き物に変化してたからな
ロスリックの高壁では樹になってたしアリアンデルではカラスみたいにメタモルフォーゼしてた
あれも火の力が弱まったことで発現したダークソウルの力なのか
そんなこと考えてるとdlcで画家?が書いた絵が次の「灰の世界」になったとして
となるもゲームの世界に出てきた竜はアリアンデルに住んでた住民が変化した姿なんじゃね?
とか考えてしまうな

937:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 13:25:02.29 QvLzwAsg0.net
>>931
世界観に落とし込まれた形としてはそうだと思うけど、
なんか1の頃は火継ぎを拒んでこそ人の時代が訪れるみたいなノリだったのに、
3だと闇の王が顕現するとそれはそれで異質な、いわば亡者の時代が訪れる感じになったなと

938:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 13:26:08.77 uNsJBt+9d.net
火って言うのは、宇宙のあらゆるものの差異をもたらすもの、みたいなイメージで語られてるから、
火が消えると何も見えない、何も感じられない世界になると思う。
3の時点だともうほとんど火が消えかかっていて、辛うじて薪の王がいた地域だけが残って、それが寄せ集まったロスリックって考えてた。
で、そのロスリックの最終段階が吹き溜まり、みたいなイメージ。(だからあんな風に建物が元あった形から逸脱してぐちゃぐちゃな風景になってる)

939:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 13:43:53.62 JHpe6Bzhd.net
フロムが平和が残ってる世界観つくったらどんな感じになるか見てみたい

940:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 13:48:03.94 or9UdhWH0.net
発売日まだぁ
ちんちん。。こ
ちんtんn、、こ

941:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 13:51:06.69 w7HQ9WOWa.net
言うてダクソ次元も世紀末なだけで平和じゃん
ちょっと亡者多いだけで食いもん要らんからその気になればのんびり暮らせる

942:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 13:51:57.80 jl1eaw/I0.net
2じゃ王が世界のあり方を自由に決めるみたいな言い方されてた
薪の火によってあるものの最終的な形を決めるって事のシンボルとしての窯な気がする
陶芸みたいなもんというか

943:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 13:56:06.58 OVht1zCn0.net
グヴィンと火継ぎとかゲールマンは主人公より先にエンディング越えてて分かりやすさあるけどピザ窯とヴァングラッド王のエンドがどう繋がってるのかが本当に分からないのも難解さの原因ではある

944:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 14:12:32.20 e6e02GMO0.net
ピザ窯エンドは、繰り返される火継ぎを望むも拒むも自由って言われる
王として世界を繋ぐ事には違いないんやろうけど
それがグウィンの後継の王としてか、闇の王としてか、それとも違うものなのかはプレイヤー次第で
いろんな意味を含むってのが2の火継ぎやったと思う

945:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 14:12:56.19 uKB4ijnZ0.net
呪い解く方法無いからピザ窯で寝てそういうのが出来るの待つのか探しに更に旅に出る話だと思ってたわ

946:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 14:20:23.18 eVcC1n8m0.net
自分を人間だと思い込んでたのが実はゾンビだったらやっぱり絶望しちゃうのかねぇ

947:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 14:27:52.55 IACZpPEw0.net
言っちゃえば宮崎さんはあくまで雰囲気作家であって、緻密な世界設定はやらないってか多分やれないんだと思う
エルデンはそこらへん補うためにマーティン引っ張ってきてるわけで
足らない部分をちゃんと補強しようとしたんだなという印象
奥行きを深く見せかける手法と、実際に奥行きを作ってしまうやり方が共存するとどうなるかっていうのは
楽しみでありちょっと心配でもある

948:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 14:33:26.07 2opxaabea.net
まぁ吉と出るか凶と出るかなんて触ってみないと分からんさ

949:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 14:44:25.00 e6e02GMO0.net
緻密さの種類が違うんやと思う
ダクソもあれはあれで設定作り込んでると思うわ
宮崎も自分で言ってたしな

950:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 14:59:54.89 3tc5ZpdH0.net
ピザ窯はタイムマシンで過去をどう変えるかは主人公次第、っていうことなのかと思ってたわw
刻システムとか言うのボツになった設定あるし

951:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 16:41:02.70 MUT81rW60.net
装備のデザイン性が一番不安かも
ゲスロの設定厨とコラボはいいけどぶっちゃけ北欧文化って華がないからなあ
ちゃんとデモンズのフリューテッド、ダクソ1の上級騎士、ダクソ2のアルバ、ダクソ3の逃亡騎士みたいなイケメン鎧も作ってくれよ

952:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 16:44:50.42 n4r+LEhW0.net
修道女のローブとか火守女のローブみたいに可愛いのがあればいいよ(術師並感)

953:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 16:51:23.85 Y7K+xlR10.net
北欧鎧の泥臭さの良さがわからんか
それはともかくイメージアートを見るにフリューテッドの様なフルプレートにサーコートのキレイ系鎧はあるし大丈夫やろ
個人的には上質騎士みたいな謎防具はやめて欲しいけどね。あれ無名騎士に比べて胸から腹部の厚さが皆無だし胸当てすら付いて無いやろ。かっこいいけどきになるんだよ

954:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 17:21:00.18 5bKuCJa6d.net
PVでメインに映ってる騎士の防具が格好良い
あれが最初の素性で貰える防具なら余裕で最後まで着てるわ

955:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 17:45:02.14 uNsJBt+9d.net
そもそも北欧神話ベースか分からんし。
世界樹だって北欧神話唯一のものじゃないわけで

956:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 18:12:32.61 J5jopaHba.net
俺らは宮崎さんの世界観に惚れ込んでシリーズ買ってるところもあるからな
そのあたり、ゲースロに足引っ張られないかという不安もないでは無い

957:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 18:30:02.13 UMidWmgDd.net
宮崎さんから頭下げてマーティンに参加してもらってるのに足引っ張るもクソもねえだろ
あくまでディレクターは宮崎なんだからマーティンをうまく利用できなければそれは宮崎の実力不足

958:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 18:31:34.69 rk4G7jEf0.net
NPCも霊体使うのかな?パッチみたいな悪党が壷くんみたいな霊体使ってきたら可愛いな

959:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 18:42:36.25 JmEjpOHsr.net
あと三日後でTGCだし一週間後は新情報でこのスレも盛り上がってるんやろなあ

960:名無しさん@お腹いっぱい。
21/09/27 18:54:22.06 uNsJBt+9d.net
そもそもエルデンリングはゲースロが原作じゃないし…


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